↓
 ↑

Might and Magic

По играм вселенной "Меч и Магия"

Описание

Меч и Магия / Might and Magic (MM) — серия компьютерных ролевых игр, действие которых происходит в мире фэнтези, в ранних выпусках присутствуют элементы научной фантастики. Помимо основных десяти игр Might and Magic включает множество спин-оффов, наиболее известны и популярны среди них серия пошаговых стратегий Heroes of Might and Magic и смыкающиеся с ней по сюжету Clash of Heroes и Dark Messiah.

Начало серии "Меч и Магия" было положено в 1986 году. Первую игру в серии Джон Ван Канегем создал практически без посторонней помощи. Игровой мир не был ограничен рамками нескольких подземелий и пещер, вместо этого игроков ожидали леса и горы, города и замки, загадки, чудеса и отличный юмор. В Might & Magic Book I игроки впервые познакомились с такими легендарными персонажами, как лорд Килбурн и Крэг Хак, которые появлялись и в последующих играх. Серия "Меч и Магия" предлагала обилие новых возможностей, считавшихся на тот момент революционными, таких как генераторы случайных карт и предметов.

Первые игры были выпущены американской компанией New World Computing. В 1996 году ее приобрела The 3DO Company, ставшая издателем игр Might and Magic, но в 2003 году она обанкротилась, и права на серию выкупила французская компания Ubisoft. В ранних играх Might and Magic миры, предлагаемые пользователям, регулярно менялись: VARN, CRON, Ксин, Энрот, затем Аксеот... В Heroes of Might and Magic V и Dark Messiah — первых играх, выпущенных Ubisoft, — действие было перенесено в новую вселенную — Асхан. В "асханских" играх отсутствуют элементы фантастики, их сюжет не связан со сценариями предшествующих выпусков. Асхан — традиционный фэнтезийный мир, в котором драконы являются древнейшими богами, а несколько фракций ведут борьбу за превосходство при помощи сил меча и магии...


Циклы игр

Меч и Магия (Might and Magic; 1986-2014)

Серия компьютерных ролевых игр, созданная Джоном Ваном Канегемом и его компанией-разработчиком New World Computing.

Меч и Магия: Тайна внутреннего святилища (Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum; 1986)

Страна: США

Разработчик и издатель: New World Computing

Жанр: RPG

 

Первая игра из серии Might and Magic, созданная лично Джоном Ван Канегемом, придумавшим эту игровую вселенную. В ней впервые появляются те элементы, которые в дальнейшем используются в других играх M&M: таверна, кузница, храм, расы, классы и прочие параметры персонажей, а также некоторые известные герои. Игрок управляет шестью героями, исследует мир под названием VARN (Vehicular Astropod Research Nacelle). Главной целью является освобождение короля Аламара и победа над занявшим его место злодеем Шелтемом.

Меч и Магия II: Врата в иной мир (Might and Magic II: Gates to Another World; 1988)

Страна: США

Разработчик и издатель: New World Computing

Жанр: RPG

 

Might and Magic II продолжает сюжет первой части: персонажи попадают из мира VARN в мир CRON (Central Research Observational Nacelle). Им предстоит исследовать его и спасти от злодея Шелтема, также попавшего в CRON. По сравнению с Might and Magic I в игре более удобный геймплей, более совершенная графика, кроме того, разработчиками добавлены два новых класса персонажей.

Меч и Магия III: Острова Терры (Might and Magic III: Isles of Terra; 1991)

Страна: США

Разработчик и издатель: New World Computing

Жанр: RPG

 

Благодаря Might and Magic III игры этой серии получили общее признание: разработчики раскрыли предысторию событий двух предыдущих частей, графика также стала более современной. Игра продолжает сюжет второй части. Действие происходит в родном мире злодея Шелтема — на планете под названием Терра. Шесть героев странствуют по Терре, узнают, кто такой Корак — персонаж, упомянутый в предыдущих частях игры, — и помогают ему в борьбе против Шелтема.

Меч и Магия IV: Облака Ксина (Might and Magic IV: Clouds of Xeen; 1992)

Страна: США

Разработчик и издатель: New World Computing

Жанр: RPG

 

Действие происходит в мире под названием Ксин, куда проникает уже известный по предыдущим играм серии злодей Шелтем, вновь надевший личину короля Аламара. Он побеждает наместника Древних на Ксине — Фараона Драконов, превращает в вампира королеву Калиндру, а помогает ему новый отрицательный герой — лорд Ксин. Задача героев — восстановить справедливость и защитить мир.

В Clouds of Xeen игрок обладает большей свободой передвижения, чем в Isles of Terra, и в целом новый мир, в который попадают персонажи, обширнее. Разработчики улучшили интерфейс игры, кроме того, у игрока появилась возможность приобрести собственный замок, который можно улучшить. Впоследствии принцип совершенствования замка использовался и в серии игр Heroes of Might and Magic.

Меч и Магия V: Темная сторона Ксина (Might and Magic V: Darkside of Xeen; 1993)

Страна: США

Разработчик и издатель: New World Computing

Жанр: RPG

 

Игра продолжает и расширяет сюжетную линию Might and Magic IV. После победы над лордом Ксином игрока ждет темная сторона мира Ксин, где необходимо сразиться с Шелтемом в последний раз. Первая часть саги на этом завершается.

Меч и Магия V: Мир Ксина (Might and Magic V: World of Xeen; 1994)

Страна: США

Разработчик и издатель: New World Computing

Жанр: RPG

 

Игра представляет собой результат совмещения Might and Magic IV и V.

Меч и Магия VI: Мандат небес (Might and Magic VI: The Mandate of Heaven; 1998)

Страна: США

Разработчик и издатель: New World Computing

Жанр: RPG

 

Вариант перевода — "Благословение небес".

Первая игра в серии Might and Magic, созданная с использованием 3D. Ее действие происходит примерно через 1500 лет после событий Might and Magic V и через несколько лет после событий Heroes of Might and Magic II: Succession Wars. Сюжет игры переносится в мир Энрот, на который нападают демоны. Игроку предстоит вернуть благословение небес — небесный мандат — и спасти мир.

Меч и Магия VII: За кровь и честь (Might and Magic VII: For Blood and Honor; 1999)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: RPG

 

Действие игры начинается вскоре после завершения событий, которым посвящена игра Heroes of Might and Magic II: Succession Wars, в мире Энрот, но на этот раз на континенте Антагарич. Управляемые игроком герои выигрывают состязание на Изумрудном острове и получают в награду область Хармондэйл вместе с расположенным в ней замком, владение которым оказывается связанным со многими неприятностями и опасностями. В игре впервые появляется необходимость сделать выбор в пользу добра или зла — от этого зависит ее финал.

Меч и Магия VIII: Эпоха разрушителя (Might and Magic VIII: Day of the Destroyer; 2000)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: CRPG

 

События игры переносят героя на третий материк мира Энрот — Джадам. На Джадам обрушиваются катаклизмы из-за прибытия посланника Древних — Эскатона Разрушителя, цель которого — уничтожить криган на Энроте. Задача персонажа — найти и устранить причину бедствий, а в конце встретиться и с самим Разрушителем.

Начиная с этой части основной герой один, правда, ему можно нанять нескольких спутников.

При создании персонажа разработчики решили отказаться от привычной системы "раса — класс": теперь можно выбрать только класс персонажа, от которого будут зависеть возможные умения.

Меч и Магия IX (Might and Magic IX; 2002)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: RPG

 

Сюжет игры начинается через некоторое время после уничтожения мира Энрот, в котором происходили события трех предыдущих частей, действие разворачивается в новом мире Аксеот, на континенте Чедиан. В начале игры герои оказываются в городе Равенсфорд, где проходят обучение, затем отправляются в путешествие из Чедиана в Медоус, но попадают в кораблекрушение, после чего обнаруживается, что им судьбой предначертано объединить и повести в бой против захватчиков кланы Чедиана.

В игре использован новый движок, кроме того, претерпела изменения система классов. Теперь в самом начале игроку доступны для выбора только два класса: боец и посвященный, на базе которых персонаж может развивать навыки боя или магические умения. Игра имела рабочее дополнительное название Writ of Fate («Предначертание судьбы»), но была официально выпущена без него.

Меч и Магия Х: Наследие (Might & Magic X: Legacy; 2014)

Страна: США

Разработчик: Limbic Entertainment

Издатель: Ubisoft

Жанр: RPG

 

Десятилетие спустя новые разработчики и издатели снова обратились к серии Might and Magic. На заре событий Heroes VI город Карталь, расположенный на полуострове Эгин, находится на грани выхода из состава Империи. Игрок управляет судьбами четырех персонажей, по мере того как они все глубже погружаются в интриги вокруг города. Чем больше сила и слава героев, тем серьезнее их действия повлияют на судьбу полуострова.

Разработчики при создании системы боя применили стиль начала 1990-х годов (бой ведется от первого лица с ходьбой по клеткам), использовавшийся в серии Might and Magic вплоть до 1993 года. Система классов в очередной раз претерпела изменения: теперь игроку доступны двенадцать классов персонажей со своими уникальными системами развития.

Герои Меча и Магии (Heroes of Might and Magic; 1995-2016)

Heroes of Might and Magic (Heroes, HoMM, «Герои») — фэнтезийная серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, на данный момент включающая в себя семь частей с дополнениями. Первая игра, Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, была запланирована как спин-офф от основной серии Might and Magic, но позже дала начало отдельной франшизе.

Мир Heroes of Might and Magic базируется на вселенной Might and Magic. События всех игр серии до Heroes of Might and Magic IV разворачивались в Энроте, в четвертой части действие перенеслось в мир Аксеот, а начиная с Heroes of Might and Magic V происходит в новой вымышленной вселенной — Асхане.

Герои Меча и Магии (Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest; 1995)

Страна: США

Разработчик и издатель: New World Computing

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

События разворачиваются в вымышленном фэнтезийном мире Энрот на одноимённом континенте. Здесь разворачивается борьба за власть между четырьмя правителями: лордом Морглином Железным Кулаком — рыцарем, королевой Ламандой — волшебницей, вождём Слейером — варваром и колдуном Аламаром — чернокнижником. В сюжетных кампаниях игрок может играть за любую из сторон.

Первая часть Heroes of Might and Magic заложила фундаментальные основы геймплея всей серии, будущие игры которой претерпевали, по большей части, лишь эволюционные изменения.

Герои Меча и Магии II: Войны за престол (Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars; 1996)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

События разворачиваются на знакомой по прошлым частям серии планете Энрот, на одноимённом континенте. Со смертью верховного короля Энрота Морглина Айронфиста, развернулась борьба за власть между его сыновьями — Роландом и Арчибальдом. Эти события вошли в историю Энрота как времена Войн за престол. Королевский провидец должен был указать единственного наследника, который будет занимать трон, однако он и его приемники погибают при загадочных обстоятельствах...

Наряду с уже известными четырьмя фракциями из оригинала, в продолжении впервые были введены две новые фракции — Магов и Некромантов.

Герои меча и магии II: Цена верности (Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty; 1997)

Страна: США

Разработчик: Cyberlore Studios

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Официальное дополнение (аддон) к пошагово-стратегической компьютерной игре Heroes of Might and Magic II, выпущенной в 1996 году.

The Price of Loyalty стало первым официальным дополнением в серии Heroes of Might and Magic. Оно добавляет в Heroes of Might and Magic II новые одиночные сценарии и кампании, новые артефакты, множество новых объектов на карте и улучшает редактор карт. Игровые обозреватели считают, что The Price of Loyalty сделало оригинальную Heroes II проще и удобнее и надолго обеспечило популярность всей серии.

Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии (Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia; 1999)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

События разворачиваются на знакомой по прошлым частям серии планете Энрот, а точнее — на континенте Антагарич. Король Эрафии Николас Грифонхарт умер, и его дочь — Катерина — отправляется на похороны с континента Энрот, где занимает трон вместе с мужем Роландом. Однако по прибытии, флот обнаруживает Эрафию павшей и разорённой из-за вторжения сил давних врагов эрафийцев — правителей Нигона и демонов-криган Эофола, воспользовавшихся неразберихой после смерти короля. К этой напасти добавляются ещё и набеги мародёров с Запада — Крюлода и Таталии — также желающих урвать себе долю территорий и ресурсов в этом хаосе. История раскрывается в кампаниях и повествует о том, как Катерина совместно с военачальниками союзных государств АвЛи и Бракады изгоняет захватчиков со своих земель.

Heroes III остаётся самой популярной игрой в серии и одной из самых популярных пошаговых стратегий. The Restoration of Erathia стала единственной версией Heroes III, выпущенной для трёх платформ — Microsoft Windows, Apple Macintosh и Linux. Последняя была разработана компанией Loki Entertainment Software, занимавшейся портированием игр на систему Linux. 29 января 2015 года компания Ubisoft, перенявшая у The 3DO Company права на серию Heroes of Might and Magic, выпустила HD-версию Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia с улучшенной графикой и поддержкой платформ iOS и Android.

Герои Меча и Магии III: Клинок Армагеддона (Heroes of Might and Magic III: Armageddon’s Blade; 1999)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Первое официальное дополнение к игре Heroes of Might and Magic III.

Сюжет дополнения продолжает историю оригинальной игры. Основные события развиваются в одноимённой кампании — Клинок Армагеддона. Другие кампании лишь косвенно связаны как с ней, так и друг с другом.

Королева Эрафии Катерина, после освобождения своего мужа Роланда из криганского плена, принимает решение одним походом полностью очистить Антагарич от незваных гостей, расположившихся в Эофоле.

Однако после смерти Ксенофекса, новым правителем Эофола становится демон Люцифер Криган III, которому удаётся собрать внушительную армию демонов за время событий Возрождения Эрафии. Во главе этой армии поставлен первый генерал Люцифера — полукровка Ксерон.

В день своей смерти Ксенофекс является своему преемнику Люциферу во сне, и открывает тайну о создании Клинка Армагеддона — разрушительного оружия, способного погрузить весь мир в пучину огненного хаоса. Люцифер поручает Ксерону собрать необходимые компоненты и подготовить условия для создания меча...

Герои Меча и Магии III: Дыхание смерти (Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death; 2000)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Второе официальное дополнение к игре Heroes of Might and Magic III.

Сюжет дополнения представляет предысторию событий оригинальной игры. Все семь новых кампаний объединены общей сюжетной линией и повествуют о четырёх героях, противостоящих коварному некроманту Сандро, задумавшему превратить весь Антагарич в царство мёртвых...

Хроники героев (Heroes Chronicles; 2000-2001)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Серия дополнительных кампаний для пошагово-стратегической компьютерной игры Heroes of Might and Magic III. Серия Heroes Chronicles состоит из восьми частей, выпущенных The 3DO Company в 2000—2001 годах. Шесть из них были изданы на CD, две дополнительные распространялись компанией 3DO по Интернету.

Сюжет Heroes Chronicles тесно связан с сюжетом кампаний Heroes of Might and Magic III: действие разворачивается всё на том же континенте Антагарич вымышленного мира Энрот и охватывает разные моменты его истории. Кампании фокусируются на приключениях варвара Тарнума — Бессмертного Героя, обречённого на искупление множества грехов, совершённых им при жизни. Покровительствующие над Тарнумом божества варваров, известные как Предки, поручают ему различные задания, которые герою предстоит выполнить, чтобы получить право войти в Рай. Исполняя волю Предков, Тарнум постепенно осознаёт ошибки своего прошлого и неправоту вызвавшей их гордости, но вместе с тем Бессмертный Герой всё больше отчаивается в том, что ему удастся когда-нибудь искупить их все.

Герои меча и магии IV (Heroes of Might and Magic IV; 2002)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

После Расплаты часть существ успела сбежать через порталы в Аксеот. Выжившие попали в новый, девственный мир, который они незамедлительно принялись обживать. Беженцы основали новые королевства с новыми идеалами, но вынесли ли они урок из разрешения предыдущего мира? Не повторят ли они ошибки предков?

Heroes IV сильно отличается от своих предшественниц. В четвёртой части был использован новый изометрический графический движок, благодаря которому персонажи и элементы игрового мира выглядят как трёхмерные модели, в то время как графика игры по-прежнему остаётся двухмерной. Значительным изменением в геймплее Heroes IV является личное участие героя в битве, и, как следствие, возможность простых воинов передвигаться по игровому миру без героя — равно как и герою без его войск. Как и в большинстве игр серии, в Heroes IV можно играть как против искусственного интеллекта, так и против живых игроков, по сети или за одним компьютером в режиме hotseat. Поставляемый вместе с игрой редактор карт позволяет игрокам создавать собственные карты или целые кампании.

Герои меча и магии IV: Грядущая буря (Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm; 2002)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Первое дополнение к игре Heroes of Might and Magic IV.

Сюжет дополнения The Gathering Storm разворачивается в том же мире Аксеот, где происходит действие Heroes of Might and Magic IV, но описываемые в нём события не связаны с сюжетом оригинальной игры: в то время, как история Heroes IV рассказывает о переселенцах из мира Энрот, дополнение фокусируется на коренных жителях Аксеота. По сюжету The Gathering Storm, пятеро героев — архимаг Боб, волшебник Козус, бард Аграйнел, варвар Догвоггл и тёмная жрица Алита Эвентайд — вступают в тайный союз с целью остановить злого колдуна по имени Хексис, который, управляя силами Природы и Смерти, вызывает катаклизмы и стихийные бедствия, способные погубить весь континент Лодвар. Чтобы обрести силу для победы над Хексисом, герои покидают свой дом, королевство Девоншир, и отправляются на поиски могущественных артефактов.

Герои меча и магии IV: Вихри войны (Heroes of Might and Magic IV: Winds of War; 2003)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Второе дополнение к игре Heroes of Might and Magic IV. Оно стало последней игрой в серии Heroes of Might and Magic, разработанной New World Computing. После банкротства компании-издателя 3DO все авторские права на вселенную Might and Magic перешли к французской компанию Ubisoft, а разработку Heroes of Might and Magic V переняла компания Nival Interactive.

Сюжетные линия Winds of War не связана с историями кампаний оригинальной Heroes of Might and Magic IV и первого дополнения The Gathering Storm. Действие второго дополнения происходит после событий The Gathering Storm и переносит игрока на северный континент мира Аксеот. В центре сюжета Winds of War — могущественное и блистательное королевство рыцарей Ченнон. Это королевство становится объектом завоевания для пяти соседних государств, у каждого из которых имеются свои цели на то, чтобы править Ченноном. На протяжении пяти кампаний игрок берёт на себя роль каждого из пяти завоевателей, но шестая кампания подразумевает, что победителем выйдет только один из них.

Герои Меча и Магии V (Heroes of Might and Magic V; 2006)

Страна: США

Разработчик: Nival

Издатель: Ubisoft

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

События разворачиваются в новом мире под названием Асхан, действие игры происходит во время Шестого затмения, позже это событие назовут Войны Изабель. Демоны вторгаются в Священную империю Грифона из Шио, Николас гибнет от рук Аграила и Управление армией берет в свои руки Изабель. Но война затрагивает не только людей, в конфликт вмешиваются некромант Маркел, обещающий Изабель воскресить Николаса, тем временем захватив власть в империи. Союзники людей: эльфы и маги узнают о неразберихе, творящиеся в империи, и Файдаэн с Зехиром приходят на помощь. Они освобождают Годрика из тюрьмы и вместе побеждают Маркела. Однако Изабель оказывается в плену у демонов, Годрик, Файдаэн, Зехир и присоединившийся к ним темный эльф Раилаг отправляются в Шио, чтобы освободить Изабель.

Геймплей пятой части немного напоминает третью, но уже в полностью трёхмерном мире и с более улучшенной графикой. Ряд идей был заимствован и из HoMM IV, в частности система навыков и умений.

Герои Меча и Магии V: Владыки Севера (Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate; 2006)

Страна: США

Разработчик: Nival Interactive

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Первое дополнение к игре Герои Меча и Магии V.

Когда закончилась война с демонами, королева Изабель вернулась из адского царства Шио и заняла престол Империи Грифона, однако подданные замечают, что она стала совершенно другой — жестокой и безжалостной. Кроме того, Изабель причислила себя к лику Святых и организовала новую Красную Церковь; из-за таких сомнительных нововведений и часто появляющихся на территории Империи демонов, организовалась армия мятежников — противников "новой" Изабель и началась гражданская война. На протяжении трёх кампаний в эту войну вмешиваются бывшие союзники Империи — гномы из горного царства Гримхейм, а среди не так давно объединённых кланов подземелья Игг-Шайл снова возникают разногласия.

Игровая механика не испытала серьёзных изменений, однако можно выделить два крупных нововведения: новая фракция представляющая гномов — Северные Кланы и три новых кампании, развивающие новые события сюжета оригинальной истории.

Герои Меча и Магии V: Повелители Орды (Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East; 2007)

Страна: США

Разработчик: Nival Interactive

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Второе и более крупное дополнение к игре Герои Меча и Магии V.

Сюжет данной игры является продолжением сюжета игры Герои 5: Владыки Севера и завершает сюжетную линию игр серии Heroes of Might and Magic V. После этой игры сюжет продолжается в игре Dark Messiah of Might and Magic.

Пока в Империи Грифона идет гражданская война, на востоке орки готовятся объединиться и нанести Империи сокрушительный удар. Шаманка Куджин предрекает это событие, однако вождь орков Курак решает не дожидаться знаков и возглавляет поход на Империю, освобождая орков, но всё же он терпит поражение от Аларика и просит своего сына — Готая отомстить. Готай объединяет племена орков и с собранной армией отправляется грабить Империю Грифона, также он решает посетить могилу Куньяка, тем самым завоёвывая земли магов, при этом убив Аларика, который охотился за ним.

Тем временем в Эрише, Арантир захватывает власть и узнает о положении дел в Империи и, догадываясь о ненастоящей Изабель, захватывает Святопламя, освобождая душу настоящей Изабель, тем самым придавая Биаре (которая всё это время скрывалась под личиной королевы) истинный облик. В ответ на это, орки, люди, гномы и тёмные эльфы под предводительством Зехира решают захватить Коготь и остановить Биару.

Меч и Магия: Герои VI (Might and Magic: Heroes VI; 2011)

Страна: США

Разработчик: Black Hole Entertainment

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Сюжет развивается за несколько столетий до событий Heroes of Might and Magic V и повествует о судьбе рода Грифонов — герцога Вячеслава и его пятерых детей. Раздор с герцогом графства Волка — Герхартом — являет причину гибели Вячеслава от руки собственной дочери — Анастасии, которой с помощью тётки Светланы удаётся избежать возмездия. Новым герцогом коронуется старший сын Вячеслава — Антон. Он принимает бразды правления в неспокойные времена, когда союз с архангелами, жаждущими власти над всем Асханом, более не возможен...

Меч и Магия: Герои VI. Пираты Дикого Моря (Might and Magic Heroes VI: Pirates of the Savage Sea; 2012)

Страна: США

Разработчик: Limbic Entertainment

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Первое дополнение Might and Magic Heroes VI.

Меч и Магия: Герои VI. Пляска смерти (Might and Magic Heroes VI: Danse Macabre; 2012)

Страна: США

Разработчик: Limbic Entertainment

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Второе дополнение Might and Magic Heroes VI.

Меч и Магия: Герои VI. Грани тьмы (Might and Magic Heroes VI: Shades of Darkness; 2013)

Страна: США, Китай

Разработчик: Virtuos

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Третье и самое масштабное дополнение Might and Magic Heroes VI.

Прошёл век после трагических событий, определивших судьбу династии Грифонов. Дополнение «Грани Тьмы» рассказывает о поворотных моментах тёмной истории Асхана в двух оригинальных кампаниях. В них решается судьба отсталого подземного народа и участь умирающего культа Королевы Пауков. От вас зависит будущее легендарных тёмных эльфов Лиги Теней и некромантов Некрополиса.

Меч и Магия: Герои VII (Might and Magic: Heroes VII; 2015)

Страна: США

Разработчик: Limbic Entertainment

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Действие игры разворачивается во временном промежутке между Heroes VI и Heroes V, спустя семь лет после убийства императрицы Мив. Сюжет повествует нам историю непростого выбора герцога Ивана из рода Грифона, претендующего на престол после крушения Империи Сокола. Не зная, какое решение принять — оставить борьбу за власть или продолжить войну, — Иван собирает Теневой Совет, в который входят представители разных фракций. В шести кампаниях каждый из советников поведает Ивану историю из прошлого о легендарном герое своего народа, чтобы Иван мог извлечь важные уроки, прежде чем принимать окончательное решение. В седьмой кампании главным персонажем является сам Иван.

Меч и Магия Герои VII: Испытание огнём (Might and Magic Heroes VII: Trial by Fire; 2016)

Страна: США

Разработчик: Limbic Entertainment

Издатель: Ubisoft Entertainment

Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG

 

Первое самостоятельное дополнение к игре Might and Magic Heroes VII, вышло 4 августа 2016 года.

Прошло пять лет с тех пор, как Иван Грифон одержал победу у Хорнкреста и стал первым правителем Священной империи Грифона.

На границе с королевством гномов разгорается война. Иван вновь готовится встать на защиту своего народа, но он понимает, что новая война с Гримхеймом может привести к гибели Империи.

В надежде предотвратить трагедию Вильма Бьорнсдоттир, лидер гномов Судгерда, становится послом своего народа в совете Ивана. Её рассказ прольёт свет на самые мрачные главы истории гномов и поможет отыскать ключ к миру между двумя народами.


Игры

Крестоносцы Меча и Магии (Crusaders of Might and Magic; 1999)

Страна: США

Разработчик: The 3DO Company

Издатель: The 3DO Company, Ubisoft

Жанр: экшн, RPG

 

Действие игры проходит в новом для вселенной Might and Magic мире Ардон. Армия нежити под командованием Некроса нападает на поселения, от немертвых спасается мальчик по имени Дрейк. Его учителем становится слепой отшельник Номанди. В версии для PlayStation первый игровой эпизод начинается с побега Дрейка из замка, в который он был доставлен схватившей его нежитью. Дрейк совершает побег с помощью Селестии, владычицы цитадели, и начинает службу в рядах крестоносцев. Выполняя задания, он создает альянсы между различными расами, добивается победы над нежитью и становится новым лидером крестоносцев. Сюжет для Windows несколько отличается.

Игровой процесс построен в основном на боях, хотя в игре есть и система инвентаря. В версии для Windows присутствует простая система набора опыта — повышение уровня зависит от убийства врагов. В версии для PlayStation ролевая система более сложная: игрок может улучшить навыки владения определенным оружием, заклинаниями или метательными предметами.

Аркомаг (Arcomage; 1999)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: The 3DO Company

Жанр: карточная игра

 

Компьютерная карточная игра для двух игроков. У каждого игрока имеется случайный набор из шести карт, башня, стена, ресурсы трех типов (кирпичи, самоцветы, звери) и их источники (карьер, магия, темница). В начале хода источники увеличивают количество соответствующих ресурсов игрока. Каждый ход игрок должен использовать или сбросить одну из своих карт, после чего взять другую. Для использования карты требуется определенное количество одного из ресурсов. Карта может выполнять ряд действий: причинение вреда стене и/или башне (своей и/или противника), изменение количества ресурсов или уровней источников, изменение собственных стены и/или башни.

Изначально игра являлась частью Might and Magic VII и VIII, но в 2000 г. была выпущена как самостоятельная.

Воины Меча и Магии (Warriors of Might and Magic; 2000)

Страна: США

Разработчик и издатель: The 3DO Company

Жанр: экшн, RPG

 

Игра для PlayStation, PlayStation 2 и Game Boy ColorIt. События строятся вокруг истории воина по имени Аллерон из мира Ардон, однако сюжет имеет некоторые различия в зависимости от игровой платформы.

Русификация игры не производилась.

Легенды Меча и Магии (Legends of Might and Magic; 2001)

Страна: США

Разработчик: New World Computing

Издатель: 3DO Company

Жанр: шутер

 

Онлайн-шутер от первого лица. В игре есть четыре типа сценария: Sword in the Stone, Rescue the Princess, Warlord Escape и Slay the Dragon. Игрок выбирает добрую или злую команду, в которой занимает один из шести классов персонажей.

Оборотни Меча и Магии (Shifters of Might and Magic; 2002)

Страна: США

Разработчик и издатель: The 3DO Company

Жанр: экшн, RPG

 

Игра для PlayStation 2, продолжение Warriors of Might and Magic. Аллерон возвращается, чтобы совершить новые подвиги, однако теперь обладает способностью менять физическую форму. Всего ему доступны 24 телесных оболочки. Некоторые препятствия в игре герой может преодолеть только в виде того или иного существа...

Русификация игры не производилась.

Темный Мессия Меча и Магии (Dark Messiah of Might and Magic; 2006)

Страна: США

Разработчик: Arkane Studios, Floodgate Entertainment (однопользовательская игра); Kuju Entertainment (многопользовательская игра)

Издатель: Ubisoft

Жанр: экшн, RPG

 

Когда-то давно в Асхане бушевали Огненные войны — битва между силами Порядка и демонами, порождениями Хаоса. Демоны были повержены благодаря жертве мага, известного как Сар-Илам, или Седьмой Дракон. Одному из потомков Сар-Илама было видение, что однажды у повелителя демонов и невинной девы из людского племени родится сын, странник между мирами, который воспользуется реликвиями Седьмого Дракона и уничтожит темницу демонов...

Главный герой игры — молодой человек по имени Сарет. Учитель отправляет его в свободный город Стоунхелм, чтобы вернуть Череп Теней — единственную уцелевшую реликвию Сар-Илама. Сарет еще не знает, что на самом деле у него совсем другая задача...

Герои Меча и Магии Онлайн (Heroes of Might and Magic Online; 2008-2014)

Страна: Китай

Разработчик: TQ Digital Entertainment

Издатель: NetDragon Websoft Inc

Жанр: MMORPG

 

Выполняя миссии и сражаясь с врагами, игроки получают ресурсы, необходимые для укрепления армии и строительства замка. В свежей версии HoMM Online, предназначенной для западного рынка, заявлено 8 городов, 16 классов, 56 юнитов и более 900 кампаний с эпическим сюжетом.

Меч и Магия: Столкновение героев (Might and Magic: Clash of Heroes; 2009)

Страна: США

Разработчик: Capybara Games

Издатель: Ubisoft

Жанр: стратегия-головоломка, RPG

 

Действие игры Might & Magic: Clash of Heroes разворачивается за сорок лет до событий Heroes V. Демоны по воле таинственного лорда Бладкрауна убивают хранителей могущественного артефакта — Клинка Принуждения, а дети хранителей оказываются разбросанными по разным землям Асхана. Герои стремятся распутать заговор демонов и спасти мир от Хаоса.

Меч и Магия: Дуэль Чемпионов (Might & Magic: Duel of Champions; 2012-...)

Страна: Канада, Германия; Франция (закрытое бета-тестирование)

Разработчик: Ubisoft Quebec, Ubisoft Blue Byte

Издатель: Ubisoft

Жанр: коллекционная карточная игра

 

Онлайн-игра с моделью распространения free-to-play, доступная на PC и iOS. В 2014 г. вышли версии для Xbox 360 и PlayStation 3, имеющие ряд ограничений.

Сюжет кампании начинается в 569 г. Седьмого Дракона (через пять лет после событий Might & Magic Heroes VI). В каждой дуэли участвуют два игрока (человек против человека или человек против компьютера), ходящих поочередно. Карты размещаются на поле боя размером 4x4 клетки, а также на 10 дополнительных полях для заклинаний и фортун (дополнительных влияний). Разыгрывание каждой карты требует траты некоторого числа ресурсов, а также определенного уровня силы, магии и/или судьбы. Цель игры — используя карты, снизить здоровье героя оппонента до нуля или ниже.

Игрок имеет возможность составлять собственные колоды карт. В игре имеется ряд бонусов, доступных за дополнительную плату.

Меч и Магия: Герои Онлайн (Might and Magic: Heroes Online; 2014-...)

Страна: Европа, США, Россия

Разработчик: Ubisoft Blue Byte, Related Designs

Издатель: Ubisoft Entertainment, Фабрика Онлайн

Жанр: MMORPG, пошаговая стратегия

 

Условно-бесплатная браузерная пошаговая стратегическая компьютерная игра онлайн с ролевыми элементами от Ubisoft Entertainment и «Фабрика Онлайн», продолжение серии Heroes of Might and Magic в онлайн. Действия происходят в волшебном мире Меча и Магии — Асхане.

Имя:
Пароль:
 
Войти при помощи:

ПОИСК
ФАНФИКОВ


Активные конкурсы






Поддержи проект рублёмЧтобы Фанфикс рос большим

бесплатный фотохостинг создан специально для пользователей Fanfics.me

Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне

Старейший в рунете архив фанфиков





Закрыть
Закрыть
Закрыть