↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Параигрок. Книга I (джен)



Переводчики:
Оригинал:
Показать / Show link to original work
Фандомы:
Рейтинг:
R
Жанр:
Экшен, Драма, Hurt/comfort
Размер:
Макси | 2023 Кб
Статус:
Закончен
Предупреждения:
AU, Насилие, Нецензурная лексика, От первого лица (POV), Смерть персонажа
Серия:
 
Проверено на грамотность
Да, это очередной рассказ Worm + The Gamer, но будут использоваться некоторые оригинальные персонажи. Хоть и было вдохновлено игровой механикой и присутствует некоторое сходство, будет использоваться уникальная система.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Уровень 1: Хьюстон, Арка 2.8

Суббота, 13 февраля, 2010

 

Инвентарь, обалдеть! Штука, которой, по ощущению, меня дразнили невыносимо долго. Конечно, это первоклассная особенность на максимальном ранге навыка. Это пространственный карман? Я всё ещё сижу в ванной спортзала, что даёт мне некоторую конфиденциальность. Тут ошивается ещё несколько человек, жду, пока они уйдут, прежде чем начать экспериментировать.

— Инвентарь.

Рассматриваю новое окно интерфейса, довольно типичное для множества РПГ-игр, в которые я играл. В правом верхнем углу находится изображение аватара со сложным набором экипируемых ячеек. Нет, не буквально экипируемые «ячейки», просто записи базовой статовой информации о том, что я ношу на данный момент. Сверху в центре — обозначение, а слева вверху базовые подробности: экипированный вес, вес в инвентаре, деньги и так далее — упрощённое повторение некоторой статусной информации.

Нижнюю половину полностью занимает набор квадратов сетки 12×12 на пронумерованных вкладках. Быстрый просмотр всего набора пустых вкладок идёт от нуля до трёх девяток. Одна тысяча страниц инвентаря, сто сорок четыре тысячи квадратов сетки. Это крайний предел? Или, если я когда-либо заполню столько, добавятся ли ещё страницы?

Смогу ли я заполнить их все? Беспокоит стат инвентаря «носимый вес». Сейчас там 0.000, но может существовать предел. Быстрое перетаскивание рубашки между аватаром и квадратом сетки подтверждает, что теперь у меня есть способность быстрой смены одежды, и да, значение носимого веса поднимается, когда я сбрасываю рубашку на квадрат. Иконка изображения рубашки появляется в квадрате, и подсказка говорит мне, что там такое.

Когда я вкладываю что-то в инвентарь, сверкает яркая вспышка света. Это настоящий свет или невидимый, как от окон интерфейса? Перемещаю окно и одной рукой сбрасываю что-то в инвентарь, а другую держу рядом со стенкой кабинки. Когда сверкает свет, рука отбрасывает тень на стену. Дерьмо, наверное, свет настоящий. От любых других «невидимых» световых эффектов интерфейса никогда не появлялись тени. По крайней мере, нет сопутствующих звуков. Мне нужно будет найти какой-нибудь способ затемнить это.

Сбрасываю в инвентарь часы с запущенным секундомером, жду около минуты, затем вытаскиваю их обратно. На них стоит то же время, с которым клал их внутрь. Повторяю несколько раз, чтобы убедиться. Кажется, для предметов в инвентаре время останавливается. Ну, это открывает совершенно новую ветвь извлечения выгоды.

Отправляю ранее созданного голема внутрь и из инвентаря. Хорошо, тут никаких видимых ограничений. Трачу MP на пробуждение нового голема, жду минуту, чтобы подтвердить трату MP на поддержку, и отправляю его в инвентарь. Жду ещё минуту; никаких изменений в MP. Очередная минута, всё ещё никаких изменений. Вытаскиваю его обратно, и MP начинает тратиться с обычной скоростью. До тех пор пока у меня есть место в инвентаре, мне придётся будить големов лишь по разу.

Как бы мне ни хотелось продолжить эксперименты, я принёс с собой ограниченное число предметов. Большинство моего дерьма всё ещё дома, и мне нужно по максимуму использовать время в спортзале.

За тренировку силы до точки чрезвычайного напряжения вы получили 1 СИЛУ.

Это занимает всего полчаса. По крайней мере, мне удаётся применить новую особенность Хороший Шаг. Парапедия указывает, что та позволяет мне уполовинить потерю Выносливости во время тренировки раз в день. «Раз в день» слишком неоднозначно. Как долго это в действительности? Что если я потрачу все двадцать четыре часа на тренировку? Если бы подобное было возможно, то будет ли это работать весь день? Что насчёт того, если я ввяжусь в драку? Будет ли это считаться за тренировку, можно ли будет её активировать? По крайней мере, после использования её прямо сейчас, вроде бы, всё сработало. Я смогу продержаться до истощения Выносливости в два раза дольше, чем раньше. Будет ли это всё ещё работать, когда я доведу себя до негативных статусных эффектов или даже слабого ущерба в HP?

При использовании Хорошего Шага потребовалось немало времени, чтобы Выносливость упала до нуля. Я так близок к повышению на следующий уровень Тела Игрока. Продолжаю заниматься дальше. Привлекаю любопытные взгляды. Персональные тренеры, которые тут продают программы тренировок и всякое такое, всё чаще подходят спросить, в порядке ли я. Может быть, заниматься четыре часа подряд ненормально. Веса, которые я использую, всё ещё удручающе низкие в сравнении с теми, которые тягают мускулистые парни, но я продолжаю пахать.

Ваш навык Тело Игрока повысился на 1.

Правильно, наконец-то, пора прекращать, пока кто-нибудь не начал задавать неудобные вопросы. Беру воду и тормозок, чтобы восстановить сколько-то HP. Наверное, потребуется несколько часов, чтобы Выносливость восстановилась обратно до максимума, и мне нужно разведать информацию, а затем отправиться за покупками.


* * *


Сойдя с автобуса, осматриваю захудалый район; мне всё ещё нужно пройтись, чтобы добраться до места назначения. Это, в основном, бедный латиноамериканский район, так что, хоть у меня и более светлая кожа, я всё ещё выгляжу к месту, и никто меня не трогает. Кто-то бросает случайные взгляды, но на улице немного людей, всё ещё раннее холодное февральское утро.

Вот и дом урода. Вытаскиваю последние сигареты из инвентаря и кармана, мне удалось их приныкать только потому, что они лежали в книге контрабандиста. Кстати, книга мне на самом деле больше не нужна. Стою в Стелсе и курю на углу улицы, включив FRAPS и Свободную Камеру. Надеюсь, никто не подойдёт ко мне.

Это не занимает много времени. Я стою в квартале оттуда, но осматриваю интерьер и экстерьер дома. Большая собака в переулке. Она поднимает голову и осматривается, когда мой вид подбирается к ней, не знаю, совпадение ли это, но она укладывается обратно мгновение спустя. Это дешёвый дом с тремя спальнями, одной ванной, определённо чёртов нарко-притон, но внутри лишь травка и таблетки, разбросанные по гостиной. Два входа: главный и задняя дверь с большой дверцей для собак, что ведёт на кухню. Гаража нет. Задний двор огорожен забором из сетки рабицы, на воротах цепной замок. Наблюдение и камера подтверждают троих обитателей: трёх уродов, которые избили меня. Нахо, Хуан и Фредрик. Двое спят, а один в туалете. В гостиной выкуренные косяки, сигареты, грязные тарелки и пустые пивные бутылки, разбросанные повсюду.

Устанавливаю тему фонарика и отправляю камеру по всяким шкафам, ящикам и чему там ещё. Вижу один пистолет на кофейном столике в гостиной, маленький револьвер. Использую Наблюдение на как можно большем количестве важного, на трёх преступниках и собаке — немецкой овчарке. Разве у того парня нет родителей или кого-то ещё? Где они? И кто заводит нарко-притон по тому же адресу, который указан в ваших документах? Не умнее ли использовать заброшенные участки и подобное?

У меня уходит около часа и пара переключений обратно на нормальную камеру, чтобы медленно выкурить пару сигарет, прежде чем мне удаётся найти старый чемодан под кроватью, в котором, по указанию режима осветлённой камеры и Наблюдения, могут быть деньги. Думаю, у меня достаточно информации, чтобы двигаться дальше. Направляюсь обратно к автобусной остановке и выключаю FRAPS. Необходимо разработать стратегию, как я собираюсь нейтрализовать угрозы, включая собаку, чтобы напасть на это место.


* * *


Ваш навык Воровство повысился на 1.

25 из 25 предметов украдено для задания Липкие Пальцы.

+300 XP, задание Липкие Пальцы завершено.

Приобретён новый Титул: Вор-Ученик.

Ваш навык Воровство повысился на 1.

Вы разблокировали особенность Никаких Отпечатков для Воровства.

Ну, завершение этого задания при наличии инвентаря стало тривиально простым. Отправляюсь в большой магазин складского типа, заполняю тележку дерьмом, которое бы закрыло от вспышки снизу, с боков и отчасти сверху, оставляя только место для руки. Затем просто устанавливаю инвентарный интерфейс горизонтально, чтобы пересекался с нижней частью тележки, и просто сбрасываю вещи в него. Пользуюсь Электронным Глазом и Стелсом, чтобы убедиться, что за мной никто не наблюдает и не записывает меня, когда я этим занимаюсь.

Что-то по-прежнему тяжело стащить таким способом: что-нибудь большое или всякие электронные гаджеты, которые держатся в запертых шкафах, для которых вам придётся получить талон и занести в реестр. Другие вещи, вроде драгоценностей и подобного, охраняют слишком много камер и людей, так что не хочу рисковать. Да мне сейчас и не нужно ничего такого.

Собираю снаряжение и припасы для подготовки своего дебюта и ожидаемого путешествия. Добавляю хоккейный шлем, чтобы защитить голову, мотозащиту на тело, налокотники, наколенники, пояс и защиту на пах. Удар по шарам приносит адскую боль, даже с сопротивлением боли в 50%. Тащу алюминиевую бейсбольную биту для рукопашной схватки, а заодно теннисную ракетку с мячиками для тренировки.

Тащу немного жратвы из продуктового магазина. Наблюдение говорит мне о необычных свойствах в ней, и описания даже более детализированные, чем раньше, после получения Отпочковавшегося Ботаника. Может быть, из-за ботанической специальности? Переосмысливаю навык Готовка / Зельеварение, который могу получить, но сейчас мне не до того.

Использую немало Наблюдения на еду, одежду и прочее, что помогает мне проверить значение брони и другие аспекты. Прихватываю несколько дорогих модных шмоток, дающих небольшие бонусы Привлекательности, и кое-какие с бонусом Комфорта. Хех, даже беру несколько Модных Шёлковых Трусов, +2 Комфорта, и +0.25 Привлекательности, если видны. Интересно, кстати, там также есть одежда, которая даёт негативную Привлекательность. Наверное, могут быть причины носить такое специально.


* * *


Чувствую себя дерьмом, обкрадывая ремесленный магазин, но мне нужна сорокафунтовая сумка с глиной для будущих големов и инструменты для скульптуры. Это семейный магазин, а не большой складской, который может позволить себе потери. Хотя как, чёрт возьми, я смогу их обжечь? Я определённо не смогу вместить в инвентарь печку.

Убеждаюсь, что за мной не наблюдают и меня не записывают, и поднимаю сумку с глиной в тележку и в инвентарь, затем бросаю телегу и направляюсь прямо к двери. Неожиданно иду гораздо медленнее, чем обычно. Почему? Чёрт, я просто больше чем удвоил вес того, что могу носить в инвентаре. С той сумкой — семьдесят один фунт, плюс экипированный вес. Проверяю статусные эффекты: «Сильная Загруженность» даёт 30% потерю скорости движений и «не могу бегать». Раньше я был под Лёгкой и Средней Загруженностью, но терял скорость на 5% и 15%, чем можно в основном пренебречь.

Я определённо ощущаю вес вещей в инвентаре, но он более равномерно распределён. Может быть, можно это использовать для тренировки СИЛЫ? Я собирался пойти поискать кусок стеатита, но это становится уже слишком.

Медленно бреду к скамейке на ближайшей автобусной остановке и сажусь. Прохожусь через опции уведомлений и включаю обратно изменения Загруженности. Я выключал их когда-то, потому что это раздражало, но с инвентарём будет гораздо сложнее сказать, когда я пересеку порог. Что если это случится в драке? Вдруг придётся двигаться настолько быстро, насколько смогу, так что не хотелось бы носить слишком много вещей. Чёрт, это делает СИЛУ теперь гораздо более важной.

Что будет, когда я перешагну значение переноски в девяносто фунтов? Я уже чертовски к этому близок. Когда вернусь домой и добавлю всех големов, это определённо пересечёт предел, полагаю, тогда и узнаю.

Пока жду автобуса, прохожусь Парапедией по всем другим новым особенностям. Так что это за новая особенность Воровства? «Никаких Отпечатков»? Эм, что? Никаких отпечатков пальцев? Смотрю на кончики пальцев и тру их друг о друга. Они ощущаются гладкими, но мне приходится пристально приглядеться, чтобы заметить это. Приближаю свободную камеру, чтобы посмотреть поближе; ага, они определённо просто исчезли, просто вот так.

Так внезапно и произвольно моя сила изменяет какой-то аспект моего физического тела. Это тревожит. Но разве она не изменяет его каждый раз с изменением статов? Меня не беспокоит зрение. Медленно повышающиеся мышечная масса и рельеф — тоже неплохо. Я всё ещё похож на ветку, просто меньше, чем привык. Есть ещё та непонятная чертовщина, которая повышает ИНТЕЛЛЕКТ, МУДРОСТЬ и ХАРИЗМУ, меняющая мой мозг. Дерьмо, у меня нет времени на очередной экзистенциальный кризис прямо сейчас. Ну, Выносливость полностью восстановилась, но поездки на автобусе урезают мои скудные средства. Время тренировать следующее — автобус останавливается у развлекательного центра, и я схожу.


* * *


Мне приходится свалить всё своё дерьмо в шкафчик в развлекательном центре, чтобы достаточно облегчить инвентарную загрузку. Одной только сумки глины и одежды на мне достаточно, чтобы отправить меня в Среднюю Загруженность. Мне нужно выяснить точные весовые пороги для каждого статуса Загруженности. На данный момент просто отложу всё это дерьмо в сторону. По крайней мере, я не растрачиваю Выносливость с весовыми перегрузками.

Спустя два часа изнурительных неуклюжих попыток сыграть в ракетбол с самим собой в развлекательном центре, Выносливость снова падает до нуля. Проверяю прогресс в ЛОВКОСТИ. Немногим больше 55%, это точно деятельность с движением всего тела. Получается заниматься всего два часа, прежде чем Выносливость истощается, Хороший Шаг действительно работает только один раз в день. ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ быстро поднимается при потере HP и гораздо медленней при потере Выносливости. Где-то должен быть скрытый коэффициент конверсии.

Выносливость — это ресурс, который не следует растрачивать впустую, прямо как MP. Выносливость имеет высокую скорость восстановления, почти такую же, как и MP. Так что каждое очко, которое я могу восстановить, когда нахожусь на максимуме, это потерянное очко, которое может быть преобразовано в навык Атлетика и / или тренировку физического стата.

Моя цель — поднять СИЛУ или ЛОВКОСТЬ до десяти, прежде чем выберу Преимущество. Значение десять для любого стата, кажется, является общим минимальным предварительным условием для различных Преимуществ. Я хочу выбрать Преимущество, прежде чем направлюсь за дилерами, на что мне нужно решиться чертовски скоро. Когда вернусь домой, наверное, будут, серьёзные неприятности, но мне нужно выйти завтра. Независимо от того, что скажут Беккеты, даже если они будут сидеть у меня под дверью.

Крайний срок «Где мои Деньги?» стоит на двадцать первом февраля, сейчас тринадцатое, так что мне просто нужно завершить его до конца следующей недели. Но это значит, что придётся на той неделе ходить в школу, которую пара из этих говнюков посещает. Я могу столкнуться с ними там, или они могут сами искать меня. Я не хочу этого, так что чем раньше нападу на них, тем лучше.

Мне также нужно позвонить на автовокзал, прежде чем вернусь домой. После навигации по их автоматизированной системе помощи, я, наконец, связываюсь с человеком. Оказывается, как несовершеннолетнему без документов, мне потребуется подписанное разрешение от взрослого опекуна лично. Однако шестнадцатилетним не требуется взрослый, чтобы встретить их на пункте назначения. Ну, походу, придётся соврать о возрасте, впрочем, пока не имею и понятия, как исправить часть с личной подписью опекунов.


* * *


Отправляясь в автобусе домой, просматриваю все особенности расширенных команд, которые получил от поднятия уровня Создания Мана-Голема. Мне нужно понять, какие возможности те могут предоставить. Как оказалось, много. Базовые новые команды: «Направляйся к местоположению», «Принеси цель», «Неси цель», «Подави цель», «Брось цель» и «Жди». Важнее то, что я теперь могу поставить в очередь команды сериями, добавить дополнительные количественные параметры командам, такие, как дистанцию следования, временную продолжительность, и так далее, и, самое интересное из всего, добавить параметры условного выполнения с рудиментарным типом поведения и интерфейсом выполнения сценариев. Я теоретически могу поставить голема патрулировать маршрут при помощи поставленной очереди «направляйся к местоположению» команд циклически, или «ждать» в любом месте, пока не встретится условие запуска, прежде чем он двинется выполнять следующую команду. Но хоть это даёт много возможностей, оно всё ещё тоже довольно ограничено. Я не могу заставить их выполнять какие-то сложные вещи на лету. Все основные действия по-прежнему сосредоточены в основном на вариациях типов атаки, защиты, движения и теперь принесения и ношения. Это предполагая, что они имеют подходящие конечности для выполнения подобного.

О, и пока не забыл:

— Титулы.

«Вор-Ученик» даёт мне слабые бонусы успеха к разбойничьим навыкам: Воровство, Стелс, Компьютеры (Хакерство, Системы Безопасности), Деактивация Устройств, Красноречие (Обман, Лицедейство и Запугивание), Маскировка, Карточные и Настольные Игры (любые азартные с элементом навыка).

У меня уже есть многие из них, так что определённо стоит сменить свой титул. Второе, существует навык Маскировка? И существуют специальности Лицедейство и Запугивание для Красноречия? У меня нет навыка Карточные и Настольные Игры, я раньше игнорировал его, но это может заставить пересмотреть его ценность. Это также «многоэтапный» титул. Парапедия указывает, что это значит: он может развиться и быть замещённым более продвинутыми титулами той же темы. Не говорится, сколько этапов там есть или какие условия позволят перейти на следующий уровень. Это просто титул первого этапа.


* * *


Когда я подхожу к дому, времени около семи вечера. Съедаю чуток фруктов, которые украл, чтобы малость облегчить инвентарь. Прячу сумку с глиной и скульптурные инструменты в кустах у переулка, со слишком большим весом мне приходится иметь дело. Остальное держу в инвентаре. Захожу внутрь.

Вхожу, и меня награждают тирадой. Они что-то лопочут, а я даю изредка ответы.

— …Мне нужно было вернуть куртку Рика, — на самом деле нет, она не принадлежала Рику, а теперь она лежит в инвентаре, — …ну, затем мы немного пообщались.

— Думаю, нам следует встретиться с этим Риком и его родителями, — говорит кто-то из них, я к тому моменту уже не обращаю внимание и прихватываю остатки ужина. Затем меня отправляют в мою комнату, с радостью соглашаюсь.

Затем мне приходится реорганизовать всё своё дерьмо и инвентарь. Приходится заниматься этим в ванной, вне поля зрения. Трачу ману, чтобы пробудить големов, и отправляю их в инвентарь. Не думаю, что смогу избежать некоторой Загруженности. Переход за носимый мной вес даёт мне статусный эффект «Очень Тяжёлая Загруженность». Это даёт мне 50% снижение скорости движения, больше не могу бегать и начинаю терять Выносливость при ходьбе. Я не теряю Выносливость, когда не двигаюсь. Полагаю, это новый способ намеренно выжигать избыток Выносливости? Впрочем, не особенно удобный или безопасный способ, учитывая, что не смогу сбежать в любой момент.

Я планирую отправиться спать пораньше в любом случае, но хочу проверить ту способность информационного интерфейса. Мне удаётся «активировать» телефон и USB-накопители, пока те находятся в инвентаре. Но держать информационный интерфейс запущенным стоит около одного MP за минуту. Подключаю телефон к Wi-Fi, проверяю электронную почту и загружаю кое-какие приложения и игры. Копирую несколько текстовых файлов на и с USB-накопителей и обнаруживаю, что также имею потрясающую способность копировать вещи в папку, находящуюся где-то на моём собственном интерфейсе, и копировать обратно в том числе музыкальные и звуковые файлы, с которыми моя сила, кажется, пришла в комплекте, заметки, которые я сделал, и видеоролики FRAPS. Ничего себе, это даёт некоторые интересные возможности. У меня даже есть способность выбирать, хочу ли я делать видимыми экран интерфейса и особенности, или нет, с помощью подсказки, которую получаю, когда копирую файл FRAPS на телефон или USB-накопитель. Предполагаю, что ограничение по размеру информации на устройствах всё ещё присутствует, но не могу сказать, есть ли какое-либо подобное ограничение на «компьютере» моей силы. Я не готов рисковать спалиться с этим, так что удаляю и перезаписываю тестовый файл FRAPS, который загрузил на USB-носитель на данный момент. Надо бы как-нибудь отправиться к библиотечному компьютеру, чтобы действительно подтвердить, что это делает всё, что я думаю. Но оно выглядит очень многообещающим.

 

Воскресенье, 14 февраля, 2010

 

Мне действительно нужно больше СИЛЫ или Грузоподъёмности. Просыпаюсь в час ночи и немного экспериментирую, пытаясь решить, что собираюсь оставить здесь, удержу в инвентаре или спрячу в переулке. Граница между Средней и Тяжёлой Загруженностью находится примерно в 60% моего значения Грузоподъёмности. Я хочу опустить себя на тот уровень. Также мне нужно выбрать Преимущество, прежде чем начну этот беспорядок.

Приканчиваю часть еды, чтобы облегчить груз, и, как только убеждаюсь, что все спят, прихватываю чуток завтрака из холодильника, прежде чем пробраться наружу. Мне нужно пробудить как можно больше големов и отправить их обратно в инвентарь, чтобы они не истощали MP. Я уже разбудил четырёх, три находятся в инвентаре, одного я оставил впитывать переполнение MP, пока отдыхаю. Несмотря на это, я не замечаю больше никаких прибавлений в Создании Мана-Голема, даже с активными инструкциями «защищай» и «следуй за собой». Полагаю, этого больше недостаточно для получения XP навыка.

Почти восемь сотен MP спустя все големы, кроме двух, пробуждены и сложены в инвентаре. Последних двух оставляю с глиной: летучая мышь и рыба, бесполезные, неспособные передвигаться. Те неудачи теперь просто мёртвый вес. Не знаю, что с ними делать, может быть, устроить стрельбы по мишеням.

Мне всё ещё нужно подождать. Свободная камера работает в одном окне, убеждаюсь, что Беккеты на самом деле крепко спят, в другом окне запускаю онлайн-шахматы при помощи информационного интерфейса. Игнорирую новую подсказку, спрашивающую меня, хочу ли я добавить Карточные и Настольные Игры в качестве навыка. Полчаса спустя получаю в награду подтверждение своего предположения.

За тщательное размышление и рассмотрение последствий ваших решений вы получили 1 МУДРОСТЬ.

Вы можете получить специальность «Игры» для навыка Стратегия.

Я возьму это, но что это? «Единицы под вашим командованием получают незначительное улучшение коэффициента применяемых навыков и способностей при их тренировке при помощи игры или симуляции, которую вы подготовили или используете». Чёрт, я слишком долго пренебрегал этим навыком. Он может оказаться хаком, но что представляет собой единицу? Насколько незначительное улучшение? Ох, +10% тренировочных XP. Применимо ли это также и ко мне; считаюсь ли я за единицу под своим командованием? Это уровневые XP, XP навыка, или XP стата, или же все три? Воздействует ли это на других людей, могут ли друзья и союзники считаться за единицы в моей команде, или это просто ограничено вещами вроде големов? Впрочем, големы не зарабатывают XP. Всё это лишь за полчаса игры в шахматы? Каковы другие специальности для этого навыка?

Убедившись, что все спят, готовлюсь прокрасться вниз. Располагаю свободную камеру с учётом датчиков движения внизу и бросаю шарф в коридор. Хорошо, всё ещё отключены.

Если, как и в прошлый раз, они встанут рано, чтобы попытаться перехватить меня в то время, когда, по их мнению, я встаю, они могут задуматься, как я прошёл через сигнализацию движения, и начнут расследовать. Не хочу этого, но у меня может не оказаться выбора. Им также, наверное, понадобится их отключить, прежде чем направиться наверх, если это будет до их времени отключения. Во-вторых, не хочу, чтобы они узнали, что я также знаю и код безопасности. Вытаскиваю немного еды из холодильника и открываю кухонное окно до треска, но на самом деле отключаю и снова включаю сигнализацию, пока выбираюсь через заднюю дверь. Оставляю немного отпечатков ног на клумбе под кухонным окном и оставляю немного грязи на пути в сторону и открываю передние ворота. Чищу ботинки и вместо этого проскальзываю через задние ворота, оставляю всё своё дерьмо под кустом в переулке вместе с сумкой с глиной и ухожу в ночь. Нет никакого способа избежать того, что они осознают, что я покинул дом до того, как они отключили сигнализацию, я хочу заставить их считать, что я воспользовался окном вместо двери, чтобы они не сменили код из-за меня.

Конечно, это имеет значение лишь в том случае, если мне потребуется вернуться и провести здесь ещё какое-то время. У меня нет способов узнать, заработаю ли я достаточно денег от тех уродов, или будет ли мне вообще сопутствовать успех. Потребуется время, чтобы дойти до района Фредрико. Слишком рано для работы автобусов.


* * *


Дойти туда занимает около часа, и в два утра это не сильно безопасно. Я уже слышал два отдалённых выстрела своей повышенной громкостью. Держу включёнными Стелс и невидимый фонарик. Я уже почти полностью одет в костюм, не считая частей брони. Достаточно холодно, чтобы оправдать ношение пальто, шапки, перчаток, шарфа и так далее. Благодарю тебя, Друг Любой Погоды, что не даёшь мне чувствовать все «прелести» этой самой погоды.

Мне всё ещё надо выбрать Преимущество. Я просматривал их, но ещё не решил.


Экстра-Креативный: даёт бонусы к Художественному Мастерству и Крафту

Ночная Сова: позволяет видеть в условиях низкой освещённости и снижает штрафы от Усталости, вызванной недостатком сна

Едва Голодный: снижает потребность в пище

Разносторонний: +5 слотов навыков

Мгновенное Повышение: +3 очка статов

Повышенная Умелость: +5 очков навыков

Подстилка XP: получаемый опыт увеличен на 10% (Уровень 10)

Жёсткость: бонусные HP за уровень повышены на 50% (ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ 10)

Ооох, Блестяшки!: предметы, предоставляющие интерес, или потенциальная добыча буквально блестят и сверкают (ВОСПРИЯТИЕ 10)

Буст Маны: скорость восстановления MP повышена на 25% (МУДРОСТЬ 10)

Услада Для Глаз: повышение вашей Привлекательности (ХАРИЗМА 10)

Лучшая Добыча: ваша удача ведёт вас туда, где кто-то спрятал что-то ценное (УДАЧА 10)


Экстра-креативный не поможет мне сразу. Ночная Сова и Едва Голодный выглядят выборами-ловушками. Я уже могу хорошо видеть в темноте благодаря другим читам, а штрафы Усталости, которые я уже испытал, не кажутся большой проблемой в краткосрочной перспективе. Более медленное понижение полосы Голода сделало бы сложнее получить HP от еды, так что это определённое нет. Разносторонний, Мгновенное Повышение и Повышенная Умелость хоть и привлекательные, но всё это я могу получить другими способами. Подстилка XP очень желаема, и, если она не ретроспективна, то стоит взять её сейчас. Серьёзная сила, тролль? Почему такие тупые названия? Жёсткость желаема, но я могу сбежать, не полагаясь на неё, поскольку Резерв Маны ретроспективен, эта, наверное, тоже. Подъём Маны также выглядит хорошо, но, опять же, смогу, наверное, не полагаться. Ооох, Блестяшки и Лучшая Добыча выполняют то же самое различными способами? Смогу ли я отключить те блеск и сверкания, или я буду поражён до слепоты, когда зайду в уолмарт или в магазин электроники? Это словно «кнопка-Z» из некоторых РПГ-игр, в которые, припоминаю, играл когда-то, или то была «TAB»? Нажатие её заставляет каждый предмет или контейнер, который вы можете разграбить на карте, светиться синим. Это очень удобно для сбора всего, но разрушает аспект исследования и поиска игры. Опять же, это жизнь, так что я хочу читерить во всём, в чём могу.

Проблема с HP меня беспокоит. У меня всего двести семьдесят шесть из трёхсот восемнадцати восстановлены прямо сейчас, и всё ещё имеется несколько долгих статусных эффектов от полученных в пятницу побоев. Дополнительные 10% при каждом столкновении и завершённом задании просто позволят мне повышать уровни быстрее, что также даст мне HP, так что пусть будет Подстилка XP.

Вот почему ты назвал его так, не правда ли? Ты знал, что я выберу его. Засранец.

Вы получили Преимущество Подстилка XP.


* * *


Экипируюсь в костюм и направляюсь в переулок за домом Фредрико. Мне нужно подобраться достаточно близко, чтобы разобраться с тупой собакой, которая проснулась из-за какой-то другой собаки, проснувшейся и решившей погавкать на незнакомца в переулке. Счётчики Стелса, должно быть, учитывают только людей, потому что показывают ноль наблюдающих за мной. Это важное ограничение, о котором следует знать.

Бросаю за забор два сырых стейка, начинённых безрецептурными снотворными таблетками, которые украл вчера. Это затыкает одну собаку на какое-то время. Бросаю третий через забор дома позади себя, чтобы заткнуть и вторую. Надеюсь, не отравил их или типа того. Не думаю, что можно на самом деле принять смертельную дозу безрецептурного снотворного, даже если сожрать целый пузырёк. Надеюсь, то же касается и собак.

Теперь жду. Наблюдение показывает, что обе собаки имеют состояния «в интоксикации» и «сонная». Их лай разбудил нескольких человек, но Стелс всё ещё показывает, что за мной не наблюдают. Владелец дома позади меня кричит на свою собаку, чтобы та заткнулась, и уходит. Немецкая овчарка Фредрико также затихает и отправляется обратно в будку.

Перевожу свободную камеру и выполняю разведку. В доме теперь четверо. [Фредрик Мендоза, Ученик Старшей Школы / Наркоторговец, Уровень 9], [Нахо Ортиз, Ученик Старшей Школы / Отморозок, Уровень 8], [Ксавьер Мендоза, Член банды / Наркоторговец, Уровень 12], [Селена Гарза, Розничный Торговец / Девушка, Уровень 6]. Использую Наблюдение на них всех и снова использую удалённое наблюдение и свет, чтобы полностью исследовать дом.

Пистолет всё ещё на кофейном столике, хоть и в другом месте, чем раньше. Немного наличных, таблетки, травка и сигареты и другой мусор всё ещё на столе. Начо вырубился на диване в той же комнате. Ксавьер и Селена спят на кровати, под которой старый чемодан, и там же кошелёк и мобильный телефон, заряжающийся на прикроватной тумбочке. Фредрико спит в одной из других спален, а другие кошелёк и телефон лежат там же на столе. Дважды проверяю MP и выполняю очередной пролёт. Проходит очередной час, и сейчас чуть больше трёх утра. У меня достаточно MP на чуть меньше, чем сорок минут, при одновременной активности всех големов. Это на самом деле даёт меньше времени, им ведь понадобится отступить на место встречи. Ну, если всё это потребует больше тридцати минут, наверное, затея накроется в любом случае. Возвращаюсь к нормальному режиму и взламываю замок на воротах в переулке.

+55 XP за победу над шумной собакой.

+88 XP за победу над предположительно опасной шумной собакой.

Они ведь не сдохли, так? Ох, хорошо, просто без сознания. Открываю ворота до щелчка и направляюсь обратно в укрытие, устанавливаю интерфейс и экран инвентаря и вытаскиваю Лунатика.

Выдача им сходу инструкций «направляйся к местоположению» немного странная. Немного похоже на мысленный клик по карте стратегии реального времени с выбранными юнитами, не считая того, что карта — это настоящий мир, а я использую жесты, чтобы указать точку на некотором физическом удалении от себя. Может существовать определённый предел диапазона, который я ещё не определил, возможно, общий диапазон активности голема, а также это создаёт проблемы с точкой зрения. Отправляю Лунатика к заднему крыльцу. Тот пробегает через открытые ворота до крыльца и останавливается. Его алгоритм поиска пути выглядит неплохо.

Проблемы с ограниченной стратегией действий также могут быть частично решены свободной камерой, которую я использую, чтобы видеть внутри дома. Отправляю Лунатика в гостиную. Он проходит прямо через дверцу для собак к месту, которое я мысленно устанавливаю. Фаза 1 работает. Вытаскиваю оставшихся големов из инвентаря и отправляю их к разным точкам внутри дома. Время начинать фазу 2.

Начинаю беззвучно произносить команды.

— Лунатик, принеси «Ruger LCR», Голем 1, принеси «раскладной телефон Ксавьера», Голем 2, принеси «Кошелёк Ксавьера», Големы 3, 4, 5, 6, 7, принесите «Старый Чемодан», Голем 8, принеси «Кошелёк Фредрика», Голем 9, принеси «Смартфон Фредрика», Голем 10, принеси «стопку двадцаток», Паук-Трубка, Големы 11, 12, 13, 14, 15, 16, направляйтесь в коридор.

Урок первый: Големы не скрытные.

Моя точка зрения находится на Лунатике, потому что пистолет — самая большая угроза. Несмотря на свободную камеру, я не могу разделить зрение на несколько мест. Мне приходится надеяться на лучшее с остальными. Всё происходит очень быстро. Лунатик запрыгивает на кресло и спрыгивает с кресла на кофейный столик, разбрасывая все виды дерьма повсюду, включая стопку двадцаток, которые там находятся, теперь уже не в стопке. Лунатик не может схватить пистолет в пасть, но, по крайней мере, может толкать его по полу гостиной своим носом.

Суматоха заставляет Начо проснуться на диване. Затем он кричит, увидев страшную глиняную собаку, волочащую пистолет, и гигантского жука, бегущего по гостиной со смартфоном, его клещи тянут за собой шнур зарядки, который цепляется за мебель и вырывается из пасти жука. По крайней мере, шнур для зарядки выдёргивается из смартфона, и голем жука возвращается, подбирает телефон снова и несёт его на кухню вне моего поля зрения. Вот дерьмо. Все в доме теперь проснулись.

— Паук-Трубка, Големы 11 и 12, атакуйте «Ксавьера Мендоза», Големы 13 и 14, атакуйте «Фредрика Мендоза», Големы 15 и 16, атакуйте «Начо Ортиза»

Урок номер два, поиск пути големов больше чем неплох, он просто замечательный.

— На нас напали какие-то чёртовы твари, — слышу я крик Начо. Cлышу также женский крик, наверное, Селена. В доме загорается свет. Мне удаётся заметить Лунатика, стоящего неподвижно, на самом деле, Големы 15 и 16 также всё ещё стоят в коридоре. Что за чёрт? Почему они просто стоят? Замечаю несколько уведомлений в очереди, просматриваю их.

Недопустимая цель «Начо Ортиз».

Вы можете получить специальность «Тактика Полу-Автономных Единиц» для Стратегии.

Цель «Ruger LCR» недоступна.

Паук-Трубка был уничтожен.

Что? Блядь:

— Големы 15 и 16, атакуйте «Нахо Ортиза», Да, — Лунатик всё ещё стоит на краю дивана, уставившись своей головой на что-то. Это пистолет; он скользнул под диван. Начо затыкается, включает свет в гостиной, пинает Лунатика через всю комнату, прямо в лампу.

— Ау, вашу мать же. Блядь, моя нога, — ругается Начо, но Лунатик поднимается и снова на целую секунду направляется к дивану.

— Лунатик, Остановись. Лунатик, атакуй Нахо Ортиза.

Урок номер три, Големы всё ещё тупые.

Передвигаю камеру в сторону спальни Ксавьера. Дерьмо, Големы 3, 4, 5, 6 и 7 ещё даже не сумели вытащить чемодан из-под кровати, или, может быть, они мешают друг другу, фиг знает. Селена кричит и бежит к двери, одетая в трусики и простыню. На Ксавьере нет ничего, кроме трусов.

— Големы 3, 4, 5, 6 и 7, атакуйте Ксавьера Мендоза, — Голем 1 всё ещё тянет телефон-раскладушку, чья зарядка всё ещё торчит в розетке. Не вижу Голема 2, так что он мог покинуть комнату. — Голем 1, неси «телефон-раскладушку Ксавьера», Голем 1, направляйся «Под кровать», Голем 1, охраняй «телефон-раскладушку Ксавьера».

— Дерьмо, на нас напал какой-то кейп! — слышу я крик Ксавьера.

Слышу, как открывается задняя дверь, и мне приходится вернуться к нормальной камере. Дерьмо, Начо бежит на задний двор, големы, которых я послал атаковать его, бегут за ним, включая Лунатика. Ох, четыре голема стоят передо мной, номера 2, 8, 9 и 10. Подбираю их и отправляю в инвентарь вместе со смартфоном, кошельками и двадцатками, которые они держат, сам же вытаскиваю биту и рулон скотча.

Наблюдаю из укрытия, как Начо забирается на пятифутовый забор из рабицы в попытке удрать от странного создания, которое атакует его.

— Привет, Начо, — говорю я, бросаясь вперёд, и крепко бью его битой в плечо, пока он висит на заборе.

-60 HP, Критический удар, Удар в спину

Он кричит и падает с наружной стороны. Это забрало около четверти его здоровья прямо там. Впрочем, он в сознании и смотрит на меня.

— КЕЙП… — я прерываю его крик, размахнувшись ему по рёбрам, а он бьёт меня по голени в то же время.

-32 HP

-6 HP (4 отражено)

Большая часть удара биты уходит в землю, и только частично попадает Начо по рёбрам. Завершаю ударом по голове.

-12 HP

Начо обмякает. Быстрое Наблюдение показывает, что он без сознания, с сотрясением и сломанной ключицей. Блядь, я сделал это? Лунатик и оставшиеся големы догоняют и пытаются грызть его руки и ноги.

— Лунатик, прекрати, — подбираю големов и отправляю в инвентарь. Вытаскиваю бумажник из карманов Начо, кладу в инвентарь, затем связываю его руки, залепляю рот скотчем и оставляю отдохнуть позади каких-то мусорных баков. У него всё ещё есть зелёная часть в полосе здоровья, и никакие статусные эффекты не указывают на внутреннее кровотечение, но если бы оно было, узнал бы я о нём? Это ведь предположительно известные эффекты, что если я не знаю? Кладу скотч обратно в инвентарь.

Размышление прерывает звук выстрела, за ним второй. Они вытащили пистолет из-под дивана? Достаю оставшихся големов обратно из инвентаря и командую защищать меня. Переключаюсь в режим свободной камеры, отправляю её в дом как можно быстрее. Слышу три выстрела, пока занимаюсь этим. Быстрый взгляд на MP показывает, что прошло всего пять или шесть минут с тех пор, как я вытащил всех своих Големов и отправил их работать.

Начо оставил заднюю дверь открытой, мой усиленный слух слышит, как заводится машина, и визг шин, пока камера добирается до гостиной. Передняя дверь также широко открыта.

— Селена уехала, где мой чёртов телефон?

— Я не знаю, мой тоже исчез.

— Где Нахо?

Слышится очередной выстрел. Ксавьер стреляет в големов, и не револьвером, который застрял под диваном.

— Лунатик, атакуй Ксавьера Мендоза, — выстрел промахивается, но, судя по глиняным останкам и тому факту, что Фредрико держит биту в руках, некоторые из них уничтожены.

Кстати, что за нах? Теперь Ксавьер Мендоза двадцатого уровня, а Фредрико — тринадцатого? Почему? Блядские пистолет и бита?

— Големы 2, 8, 9, 10, 15 и 16, несите «двадцатидолларовые купюры», — могу, по крайней мере, попытаться забрать рассыпанное по гостиной.

Звучат ещё выстрелы, большинство мажет, но я вижу, как один из големов разлетается на осколки. Примерно к тому моменту Лунатик забегает в комнату, прыгает и вцепляется Ксавьеру в бедро. Тот кричит, и я вижу текущую кровь. Оба, похоже, потратили 20-25% своего здоровья.

Внезапно здоровье Ксавьера падает примерно до 50%, он кричит, и я вижу, как Лунатик с битой летят по комнате.

— Ты, урод, смотри, где размахиваешь этой хернёй.

— Прости.

Реагировать надо быстро.

— Лунатик, неси деревянную биту. Лунатик, направляйся к палисаднику, — наблюдаю за дверью, которую могу видеть свободной камерой. Не хочу, чтобы тот привёл их ко мне к задней части дома. Вывожу ещё очередь команд. — Лунатик, брось. Лунатик, атакуй Фредрика Мендоза, — ему на самом деле удаётся схватить биту на этот раз, и камера направляется за сценой в гостиную, когда я замечаю Лунатика, выбегающего через переднюю дверь.

— Остальные идут к заднему выходу, — говорит Ксавьер после нескольких выстрелов. Дерьмо. Те, что приносят двадцатки, ведут его прямо ко мне.

— Големы 2, 8, 9, 10, 15 и 16, направляйтесь на задний двор, — перенаправляю их движения, чтобы увести от себя, пока наблюдаю, как Ксавьер выбегает из кухонной двери всё ещё в трусах. Переключаюсь на нормальную камеру, поднимаю взгляд и вижу, как он стреляет в големов. Затем слышу знакомый щелчок опустошённого пистолета, не сумевшего выстрелить.

— Все, атакуйте Ксавьера Мендоза, — поднимаюсь со своего места, вбегаю в ворота и подбегаю к нему, пока он всё ещё встречает големов, которые внезапно разворачиваются и кидаются на него.

Ксавьер разворачивается в последний момент, и я лишь цепляю его битой.

-16 HP

Он пытается выстрелить в меня, но пистолет просто щёлкает. Ему удаётся дважды врезать мне по почкам, пока я восстанавливаюсь от замаха.

-8 HP (10 отражено)

-8 HP (10 отражено)

Размахиваюсь снова и промахиваюсь. Он бьёт меня по голове, шапка и хоккейный шлем поглощают большую часть удара.

-6 HP (8 отражено)

-1 HP

Бью и промахиваюсь. Он валит меня на землю и бьёт в живот, попав наполовину под защитой корпуса.

0 HP (4 отражено)

-7 HP (4 отражено)

Я, должно быть, потерял биту и теперь пытаюсь ударить его ногами и руками. По крайней мере, на мне броня, а на нём нет ничего, кроме нижнего белья. Мне удаётся стукнуть его один раз, прежде чем чувствую сильный удар в челюсть. Несколько слоёв шарфа — это единственное, что даёт мне какую-то амортизацию.

-6 HP

-14 HP (2 отражено)

Он наваливается сверху и прижимает меня, затем сильно бьёт по шарам. Я так рад, что добавил чашечку.

-1 HP

-5 HP (12 отражено)

-1 HP

-2 HP

-1 HP

-1 HP

-3 HP

-1 HP

Он на время прекращает месить меня, и мне удаётся вывернуться. Вижу, что Лунатик повис у него на спине и грызёт за плечо. Големы кусают и царапают всё, что могут найти, но ему удаётся схватить одного и грохнуть об землю несколько раз достаточно сильно, чтобы вырвать руку и ногу, но тот всё ещё грызёт его руку.

-5 HP

-2 HP

-1 HP

Моя нога, наконец, находит точку опоры и бьёт его по голым пальцам ног.

-8 HP

Он отвечает, разбив подёргивающегося голема, острыми глиняными обломками бьёт прямо мне в лицо, сломав пластик моих лыжных очков и кромсая плоть.

-22 HP (2 отражено) Критический удар

Отшатываюсь назад, смахиваю осколки, нихрена не видя одним глазом, и переваливаюсь через что-то твёрдое и цилиндрическое. Это моя бита. Хватаю её, сажусь и взмахиваю изо всех сил. Ксавьеру удаётся заслониться рукой.

-46 HP

Слышу треск, и кость пропарывает предплечье. Алюминиевая бита против голой руки? Бита побеждает. Ксавьер воет от боли. Очередной взмах в колено оставляет его скрученным и неподвижным. Впрочем, думаю, я случайно мог разбить одного из големов, когда сделал это.

-52 HP

— Ты, урод! — кричит кто-то, а я ощущаю адскую боль в спине как раз под правым плечом.

-66 HP (18 отражено)

Ваш навык Тело Игрока повысился на 1.

Разворачиваюсь, чтобы взглянуть на Фредрико, который схватил меня, одной рукой держась за то, что там застряло в спине.

— Все, остановитесь. Все, защищайте меня.

Падаю и кричу, когда нож разворачивается и входит глубже. Слышу трескающийся пластик защиты корпуса, но Фредрик, кажется, отпускает хватку, потому что нож, как оказалось, застрял.

-44 HP

-2 HP (Кровотечение)

Пользуясь моим ошеломлением, он сильно бьёт меня в грудь.

-15 HP (9 отражено)

-4 HP

Отползаю назад, а големы начинают роиться вокруг него; их заметно меньше, чем вначале.

-1 HP

-2 HP

-1 HP

-1 HP

-2 HP (Кровотечение)

-2 HP

-1 HP

-3 HP

-6 HP

-1 HP

-2 HP (Кровотечение)

Лунатик явно наносит наибольший урон, но, кажется, в нём не хватает кусков. Пользуюсь передышкой, которую дают големы, чтобы вытащить нож из спины.

-24 HP

-3 HP (Кровотечение)

Дерьмо, это… это могло оказаться ошибкой.

-2 HP

-1 HP

-3 HP

-3 HP (Кровотечение)

Стоит его прирезать, но я не хочу. Кладу нож обратно в инвентарь. Пытаюсь войти в режим Стелса, но не получается. Взмахиваю битой, что даёт адскую боль в плече, но я охрененно попадаю по его… заднице… Именно она сейчас ближе всего ко мне.

-12 HP

-4 HP

-3 HP (Кровотечение)

Ладно, нужно заканчивать. Перехватываю биту левой рукой, пока пинаю Фредрика, промахиваюсь, и он бьёт меня по вытянутой ноге, сбивая с ног. По крайней мере, падаю не на спину, но всё равно больно.

-12 HP (0 отражено)

-6 HP

-3 HP (Кровотечение)

Лунатик приходит мне на помощь и кусает ахиллово сухожилие Фредрико. На нём тоже нет ничего, кроме пижамы, но, по крайней мере, торс прикрыт. Другие големы наносят незначительный урон или нихрена.

-16 HP (критический удар)

-1 HP

-1 HP

-1 HP

Лёжа на земле, машу битой левой рукой и попадаю ему по лодыжке, сбиваю с ног и слышу, как его голова бьёт по земле с ужасающим глухим стуком. Его лодыжка неестественно вывернута, и он не шевелится.

-20 HP

-15 HP

-3 HP (Кровотечение)

— Все, остановитесь. Все, несите двадцатидолларовые купюры. Лунатик, прекрати. Лунатик, принеси старый чемодан, — прошло около пятнадцати минут, всё это за пятнадцать минут. Блядь, какого хера я тут натворил? Сколько големов потерял? У меня дохрена непрочитанных уведомлений, которые пока так и останутся непрочитанными.

Урок номер четыре, Крошечные големы — дерьмо в бою, но могут оказаться полезны для отвлечения и переноски мелочей, если будут иметь лучшую хватательную способность.

-3 HP (Кровотечение)

Адреналин уходит, и мне нужно сделать что-нибудь с этим, но мне также не хочется, чтобы те уроды очнулись. Вытаскиваю скотч из инвентаря снова и связываю руки Ксавьера и Фредрико и оставляю их отдыхать.

-3 HP (Кровотечение)

-2 HP (Кровотечение)

-2 HP (Кровотечение)

К тому моменту, как заканчиваю, слышатся сирены. Кстати, странно, мои HP выше, чем несколько секунд назад? О, я заработал очко ТЕЛОСЛОЖЕНИЯ.

Кладу выживших големов в инвентарь, некоторые из них держат двадцатки в маленьких ртах или лапах, некоторые просто безмолвно стоят рядом. Направляюсь в дом, нахожу Лунатика, тащащего старый чемодан в коридор. Подбираю их обоих и сбрасываю в инвентарь. Там всё ещё разбросана травка и таблетки в гостиной, чтобы их обнаружила полиция.

-2 HP (Кровотечение)

-2 HP (Кровотечение)

Больше не опасаясь растратить все MP на големов, бросаю несколько Наблюдений на Ксавьера и Фредрико, прежде чем направиться в переулок. Они всё ещё живы. У Ксавьера нехорошо сломанное предплечье и сотрясение. Рваные раны и раны от укусов повсюду. У Фредрико сломана лодыжка, порвано ахиллесово сухожилие, также сотрясение и множество укусов и царапин от големов. Никаких явных кровотечений вроде тех, от которых я страдаю на данный момент.

-2 HP (Кровотечение)

-2 HP (Кровотечение)

Добираюсь до переулка, Начо там больше нет. Ускоряю темп — это плохо, это охуеть как плохо. Теряю пару очков каждые пятнадцать секунд или около того, и я не знаю, отправился ли Начо за подмогой, или нет. Осталось сто десять HP, и я истеку кровью меньше чем за пятнадцать минут. Бегу трусцой, пробегаю полдороги до ближайшей заправки, о которой сделал себе заметку на пути сюда как раз из-за этой возможности. Проверяю по глазу Стелса, что никто не смотрит, и меняю костюм при помощи инвентаря на что-то более нормальное и не окровавленное. Чистая рубашка не останется чистой надолго, но быстрый забег в душевую хотя бы не будет выглядеть на камере ужасным кровавым пятном.

К тому моменту, как добираюсь в кабинку в ванной комнате заправки, теряю ещё шестнадцать HP от кровотечения.

-16 HP (Кровотечение)

Если это не сработает, мне придётся вызвать 911, надеюсь, я не умру и придумаю что-нибудь ещё. Де-экипирую рубашку, вытаскиваю медицинскую аптечку и изо всех сил стараюсь подлатать себя.

-2 HP (Кровотечение)

-2 HP (Кровотечение)

-1 HP (Кровотечение)

-1 HP (Кровотечение)

Ещё уведомления, у меня даже нет времени просмотреть ещё те с боя. По крайней мере, кровотечение опустилось до одного HP каждые тридцать секунд. Теперь у меня осталось восемьдесят восемь HP, великолепно, так теперь у меня двадцать две минуты, прежде чем дойду до нуля. Нож попал в артерию?

— Статусные Эффекты.


Кровотечение (от колотой раны)

-2 HP потерь за минуту.

Статус: Обработано (наполовину успешно)

Таймер: осталось 17 минут.

Потеря крови от эффекта кровотечения может быть устранена полностью или частично при помощи успешного использования навыка Медицина. Сложность различается, основываясь на типе и тяжести раны. Штрафы применяются при выполнении первой помощи на себе. Рана может быть обработана лишь раз за человека, пока человек с более высоким навыком не сможет сделать попытку.


Ладно, остался семнадцатиминутный таймер? Это чертовски ограничивает. Что это значит? Кровотечение прекратится или просто понизится до менее серьёзной формы и продолжит отсчитывать? Мне надо больше HP. Направляюсь к раковине, промываю и обрабатываю порезы на лице над глазом. Теперь обе брови рассечены, одна зашита с пятницы. Выгляжу дерьмово.

-4 HP (Кровотечение)

Э? Я только что потерял 4 HP. Таймер сместился с шестнадцати до восьми минут. Направляюсь обратно в туалетную кабинку, вытаскиваю обед из инвентаря и уплетаю его для хоть какого-то прироста HP, пока читаю накопленные уведомления.

Голем 11 разрушен.

Голем 13 разрушен.

Ваш навык Стратегия повысился на 1.

Голем 12 разрушен.

Голем 16 не может принести «двадцатидолларовую купюру», ближайшая подходящая цель недоступна.

Голем 14 разрушен.

Голем 3 разрушен.

За выполнение повторяющегося действия вы можете получить навык «Мощный Удар».

За выполнение повторяющегося действия вы можете получить навык «Оружие Ближнего Боя».

+55 XP за победу над Нахо Ортизом.

Голем 5 разрушен.

Голем 7 разрушен.

+44 XP за победу над Селеной Гарзой.

Голем 4 разрушен.

Ваш навык Стратегия повысился на 1.

Голем 1 разрушен.

Голем 6 разрушен.

Вы можете получить специальность Уличная Драка для Рукопашного Боя.

+110 XP за победу над Ксавьером Мендоза.

Ваш навык Тело Игрока повысился на 1.

+77 XP за победу над Фредриком Мендоза.

За тестирование пределов ваших стойкости и живучести вы получили 1 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ.

Ваш навык Медицина повысился на 1.

Ваш навык Тело Игрока повысился на 1.

Боже. Да, Мощный Удар, Да, Оружие Ближнего Боя, Да, Уличная Драка. Что? Я даже не сражался с Селеной, она просто сбежала.

Шесть, у меня осталось шесть маленьких големов, плюс Лунатик. Даже Паучок-Трубка пропал. Два из мелких имеют небольшие повреждения, и один, похожий на паука, всего 5 HP и потерял пять ног и оба жвала.

-4 HP (Кровотечение)

И я всё ещё чертовски кровоточу. Семь минут, ещё двадцать восемь HP для потери из девяноста. Сила Игрока говорит, что я не умру, когда достигну нуля, я просто начну получать урон в статах. Я умру, когда обнулится ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ. Смотрю в зеркало, выгляжу довольно бледным. Мне надо съесть ещё еды, еды в инвентаре больше нет.

Снова экипирую немного окровавленную рубашку, выхожу из ванной и беру галлоновый пакет молока из холодильника. Взгляд на глаза Стелса показывает, что за мной наблюдают и меня записывают, так что не могу его стянуть.

-4 HP (Кровотечение)

Какая-то старушка неторопливо покупает лотерейные билеты у стойки, пока стою в очереди с паком молока и двадцаткой.

— Эй, я просто собираюсь очень быстро купить это, вы не против?

— Подождите своей очереди, — говорит кассир из-за стойки. Он единственный сотрудник здесь. Блядь, дамочка, почему вы покупаете лотерейные билеты в 3:20 утра в воскресное утро?

-4 HP (Кровотечение)

Пять минут. К чёрту. Открываю молоко и начинаю его пить, пока набираю на телефоне 911.

— Эй! Так нельзя делать! — кричит кассир. Бросаю в него двадцатку.

-12 HP (Кровотечение)

Две минуты. Выпить полгаллона занимает какое-то время. Мне удаётся получить всего +8 HP, прежде чем полоса Голода заполняется. Я даже половину не допил.

-4 HP (Кровотечение)

Старушка, наконец, уходит. Кассир и я смотрим неловко друг на друга.

— Я всё ещё жду сдачу, — говорю я, сопротивляясь желанию отключиться. Весь адреналин сошёл, и у меня болит всё, несмотря на предположительное 50% сопротивление боли.

-4 HP (Кровотечение)

Клерк передаёт мне сдачу.

— Ты закапал кровью пол? — спрашивает он меня.

— Ухх… — безучастно смотрю на него, всё ещё пытаясь сконцентрироваться. Появляется очередное уведомление. В нём говорится, что негативный эффект «Головокружение» от «Потери Крови» удвоился.

— Там на спине твоей рубашки кровь. Я вижу в обзорное зеркало и когда ты брал молоко. Ты в порядке?

— Спросите через минуту, — если это не сработает, я могу спустить оставшиеся статовые очки на завершение Тела Игрока.

Но это прекращается. Эффект кровотечения исчезает, когда остаётся семьдесят HP. Всё ещё кружится голова, поскольку, конечно же, головокружение ещё не исчезло.

— Ты собираешься купить что-нибудь ещё? Тут нет режима ожидания.

— Ага, я хочу ту футболку с длинным рукавом вон там. Ту красную, на которой написано «Я с Идиотом».

Беру новую рубашку и направляюсь, пошатываясь, обратно в уборную, придерживаясь за стеллажи, чтобы не упасть. Внутри меняю окровавленную, отправив её в инвентарь. Та футболка, которую я носил изначально под бронёй, согласно окну её наблюдения в инвентаре, «основательно пропитана кровью». Плащ свободного покроя также находится в плохом состоянии, плюс, в них есть дыра от ножа, ничего, что не сможет исправить очередной поход за покупками. Покидаю уборную и направляюсь к двери. Впрочем, меня всё ещё волнует эффект анемии, он не пропал и имеет несколько крутых штрафов.

Почему полоса Усталости так низка? Я проснулся буквально меньше чем два часа назад, и она была полна. Дерьмо, почему интерфейс размывается? Меня обдаёт порывом холодного ночного воздуха при открытии автоматических дверей, и я выхожу наружу. По крайней мере, больше не истекаю кровью, и, полагаю, худшее из этого…


* * *


Прихожу в себя на больничной койке, в синей пижаме и т.д. Моя одежда аккуратно сложена в кучу на тумбочке. Слово «идиот» располагается на видном месте сверху. Лицо болит, а спине даже ещё хуже. Затылок также болит. Тянусь и ощупываю новый набор швов на лице и толстую шишку на затылке. Возвращаю окно инвентаря, всё на месте, и осматриваю себя по аватару, а затем свободной камерой в качестве дополнительной предосторожности. Какого чёрта произошло? Вижу непрочитанные уведомления, находящиеся в режиме ожидания, и открываю их.

Вы подвержены статусному эффекту «Упал в обморок».

-12 HP

Статусный эффект «В обмороке» замещён статусным эффектом «Без сознания».

Применяется статусный эффект «Переливание».

Статусный эффект «Анемия» снят.

Статусный эффект «Переливание» снят.

1 из 5 событий достигнуто для Задания: Станьте Кейпом!

Статусный эффект «Без сознания» снят.

Эм, ладно. Шкала Усталости снова полна, как и Выносливость с MP. HP вернулись обратно к 99/347. Это анемия или бой заставили упасть Усталость? Бой определённо истощил Выносливость, этого следовало ожидать, но Усталость никогда не опускалась, кроме как при довольно регулярном истощении от сотни до нуля за девятнадцать часов между отдыхом. Смотрю на часы; немногим позже семи утра. Я спал потому, что Усталость упала слишком низко, или потому, что потерял сознание? Отдых — наилучший способ восполнения очков. Было бы полезно как-то обойти барьер «вы недостаточно устали, чтобы отдыхать». Печатаю напоминание в заметках пошуршать в этом направлении.

Дальнейший осмотр показывает, что я подключён к простому монитору, а в руку воткнута капельница. Ну, по крайней мере, меня не приковали к кровати. Подсматриваю свою карту. Не хочу вставать и что-нибудь запускать, так что пользуюсь удалённым просмотром, чтобы изучить её.

Доу, Джон(1). Анемия от травмы, вызвавшей кровопотерю третьего класса. Группа крови O-. Переливание получено, мониторинг жизненно важных показателей. Код 1608…

Вы узнали новое о себе: Ваша группа крови O-, универсальный донор.

— Ну, ты очнулся. Надеюсь, ты чувствуешь себя достаточно хорошо, чтобы поговорить.

Вот дерьмо. Пожилой мужчина в докторском халате и с планшетом в руках произносит это, подходя к моему телу. Тег над его головой говорит [Доктор Томас Грант, Врач Скорой Помощи, уровень 10].

— Фельдшеры, которые тебя привезли, не смогли найти при тебе никаких документов. Есть кто-нибудь, с кем бы ты хотел, чтобы мы связались?

Ну, это потому, что все вещи всё ещё в инвентаре. И кстати, это довольно странный вопрос для начала беседы.

— Нет, на самом деле нет. Вы не хотите узнать моё имя?

— Ты можешь дать его, если захочешь, впрочем, существует процедура, которой мы следуем, когда бы мы ни сталкивались с… необычными случаями. Ты знаешь, что произошло с тобой?

Вот дерьмо, что выяснили доктора и медсёстры? Активирую навык Красноречие и гляжу на точку Стелса, чтобы удостовериться, что меня не записывают на камеру.

— Я бы хотел услышать сперва ваши наблюден-ия, если вы не против.

— Ну, фельдшеры сказали мне, что подобрали тебя после того, как получили звонок о твоём обмороке у заправки сегодня ранним утром. Твои раны выглядели так, будто тебя ограбили или побили в драке. Ты показывал сильные признаки анемии, это потеря крови. Они обнаружили рану на твоей спине, кто-то залатал тебя, но очень плохо, а потому они переделали это и привезли тебя сюда. У тебя имелись все признаки кровопотери третьего класса. Нам пришлось влить в тебя почти две с половиной пинты(2) крови, и я ощупал рану, чтобы удостовериться, что не было внутреннего кровотечения.

— Ну, спасибо, наверное. Но почему это необычный случай?

— Ты не должен был ходить с такой раной. И, когда я посмотрел, артерия была в порядке, но ткани выше и ниже её нет, и ты, очевидно, истёк кровью куда сильнее, чем мог бы, если бы твоя артерия или другой крупный кровеносный сосуд не были повреждены.

Правильно, так это не очень тонкий намёк на то, что он считает меня парачеловеком. Код 1608? Также, учитывая его описание, значит ли это, что у меня есть какая-то исцеляющая способность?

— Вы говорили что-то о процедуре, которой следуете?

— Мы переместили тебя в отдельную комнату. У нас есть обязанность сообщать о насильственных травмах, которые включают ножевые ранения, в полицию. А также необычные случаи в СКП.

Да ну нахрен.

— И сделали ли вы это уже?

— Лично я сам нет, но другие могли, я не единственный, кто занимался тобой. Очевидно, что ты недавно прошёл через очень травматический опыт. Мы хотим удостовериться, что пациенты, страдающие от подобного, имеют адекватное время, чтобы адаптироваться, успокоиться и выйти из шока. Вот кое-какие материалы почитать, я могу их дать тебе, если хочешь, — он вытаскивает брошюру и кладёт на стол у кровати. «Протекторат: Что мы делаем и как мы можем помочь». — А теперь, у тебя есть родители или опекуны, с кем я могу связаться?

Нахрен тем более.

— Зачем вам нужно связываться с моими… Ох, правильно, моя… юная внешность… — закатываю глаза и вздыхаю, будто это что-то, с чем я имел дело ранее. — Это побочный эффект… необычности… Уверяю вас, в этом нет необходимости, и я выпишусь под собственную ответственность. Я предполагаю, что врачебная тайна используется в полной мере, а затем ещё немного, и, чтобы было полностью понятно, у вас нет моего разрешения на передачу какой-либо информации, которая вам не нужна юридически.

— Да, в полной мере. Ты определённо выглядишь лучше, чем пару часов назад.

— Я уверен, у вас есть другие пациенты, которым нужно внимание. Так что, если вы не возражаете, я бы хотел воспользоваться уборной. Спасибо за брошюру, — говорю я, начиная отцеплять себя от техники, чтобы встать.

— Ты уверен, что тебе не требуется помощь?

Встаю рядом с кроватью и отцепляю капельницу от неё, чтобы покатить, хоть та всё ещё прикреплена к моей руке.

— Я уверен.

— Хорошо, нажми кнопку вызова медсестры, если потребуется, — затем он выходит и закрывает дверь в комнату за собой.

Хватаю брошюру и одежду и направляюсь в ванную, как только он уходит; немедленно экипирую одежду, переместив из инвентаря. Даже сбрасываю всю стойку капельницы и остальное в инвентарь. Сумка всё ещё полная, может пригодиться когда-нибудь, несмотря на добавляемый ею вес. Ослабления СИЛЫ уже сбросили грузоподъёмность, так что не собираюсь срываться отсюда в любом случае. Даже брошюру туда сбрасываю. Почитаю её позже, даже если это просто пропаганда.

Выхожу из уборной и открываю окно в палате, и… ага, правильно, не получится. Я на верхнем этаже.

Стою перед дверью палаты и выполняю быстрый удалённый просмотр зала. Док ещё даже не слишком далеко отошёл. Осматриваюсь, замечаю несколько потолочных камер и размышляю о том, как выбраться и скрыть лицо. Но, поскольку меня привезли сюда, я уже запечатлён на чём-то. Вокруг всё ещё слишком много народу, кто-то обязательно увидит, как я выхожу. Чувствую телом дверную ручку.

Ну, я ещё не пользовался этим трюком. Устанавливаю уровень звука пониже, а камеру рядом с одной дамочкой за столом в зале, включаю трансляцию и фильтр нецензурной лексики и шепчу: «[ЦЕНЗУРА]». Хорошо, она разворачивается посмотреть, что это. Я перемещаю камеру ещё дальше, включаю Стелс, увеличиваю громкость интерфейса и наощупь приоткрываю дверь.

«[ЦЕНЗУРА]».

Пока все разворачиваются посмотреть туда, где располагается невидимая точка зрения свободной камеры, выхожу из комнаты, скрывая рукой лицо и перемещая камеру. Мне удаётся почти дойти до угла, прежде чем вписываюсь в стену.

-2 HP

Подавляю вскрик. Мне действительно нужно потренироваться двигаться в режиме свободной камеры. Даже если сразу вернуть камеру, всё равно запинаюсь. Несколько минут спустя нахожу лестницу и спускаюсь на первый этаж. Никаких признаков кипеша, нигде не бегает охрана. Я слишком параноидален? Затем вижу кейпа у стойки регистрации.

[Артур Кенсингтон / Курьер, Офицер Протектората / Герой, Уровень ??]

Он носит белый костюм со стальными острыми вставками на плечах и лбу. Его маска выглядит как уродливые, глупо сдвинутые брови, скрывающие верх лица. Или это типа арка? Пофиг, выглядит чертовски тупо.

— Наблюдение.


Имя: Артур Кенсингтон

Уровень: ??

Псевдоним: Курьер

Пол: Мужской

Возраст: 35 (37)

Национальность: Каджун, Креол

Раса: Человек (Парачеловек)

Класс: Офицер Протектората / Герой

Фракция: Протекторат

 

СИЛА: 17 (+100) 117

ЛОВКОСТЬ: 16 (??) ??

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 18 (??) ??

ИНТЕЛЛЕКТ: ?? (??) ??

ВОСПРИЯТИЕ: ?? (??) ??

МУДРОСТЬ: ?? (??) ??

ХАРИЗМА: 10 (??) ??

УДАЧА: ?? (??) ??

 

Привлекательность: 3.5

Броня: 6.0

Скорость: ?? (??) ??

Атака: ??

Уклонение: ??

 

Здоровье: 2350/2350

Выносливость: 1340/1340

Стресс: ??

Г/Ж/У:

 

Краткое Описание:

Артур, известный как Курьер в своей геройской ипостаси, является членом Протектората Хьюстона…

Статусные Эффекты:

Психические: Кофеиновая Зависимость, Ищет Конфликта, …

Физические: Воздержание от Кофеина, Устал, …

Текущие Чувства: Недовольный, Раздражённый, Сонный

Мотивации: Изучить отчёт о парачеловеке, хорошо выполнить свою работу, избежать бумажной работы, помочь людям, улучшить личные отношения, …

Список Экипировки: Лёгкий Противопульный и Жаростойкий костюм, Маленький Кевларовый Рюкзак, Пояс с Инструментами, 5 Маленьких Резервных Кислородных Баллончиков с заложенными Масками, …


Охереть! У него 117 СИЛЫ и больше двух тысяч HP? Больше тринадцати сотен Выносливости? И почему у него два числа в графе возраста? Я всё ещё не могу даже увидеть остальные его статы. Мне нужно больше прокачивать Наблюдение. Ни за что не справлюсь с этим парнем, если он заметит меня.

Делаю снимок Курьера и открытого окна Наблюдения при помощи FRAPS, пока тот завершает разговор с дамой за стойкой и направляется к лифтам. Как только он уходит, уверенно направляюсь к выходу.


* * *


Ваш навык Наблюдение повысился на 1.

Ваш навык Воровство повысился на 1.

Ваш навык Атлетика повысился на 1.

Читаю брошюры во время поездок на автобусе между магазинами. В них, походу, есть какая-то полезная информация, поскольку мой навык Знания в области Паралюдей немного поднимается. Езжу на автобусе по дальним маршрутам или бегу трусцой по всем остальным.

Не могу бежать с максимальной скоростью, не даёт вызванная инвентарём загруженность, но бег трусцой с весом инвентаря сжигает Выносливость, которая в другом случае бы потратилась впустую. Ага, это опять не даст получить других специальностей в Атлетике, но их и так хватает. Оказалось, что расход около двадцати пяти Выносливости имеет тот же эффект, что и получение одного HP урона для прироста в Теле Игрока и ТЕЛОСЛОЖЕНИИ. Прогресс СИЛЫ также немного продвигается, но мне потребуется гораздо больше веса для перегрузки, чтобы сделать это более эффективным. Я не мог делать так до того, как получил инвентарь.

Пообедав, нахожу парикмахерскую, чтобы подстричься и отбелить и осветлить волосы. Если меня ищут, лучше сменить внешность, насколько возможно. Сменяю одежду, набранную в магазинах, выбрав совершенно другой стиль. Выбрасываю всю окровавленную. Даже плащ, после того, как нахожу ему замену. Защиту для мотокросса не заменил и не починил, хотя и почистил её. Х.з., что с ней делать.

Мне придётся в какой-то момент вернуться к Беккетам. Это очередная причина для преображения. Не для того, чтобы оставаться там, просто забрать своё дерьмо, которое спрятал в переулке. Я заканчиваю с тем местом. Впрочем, мне всё ещё нужно найти, где я собираюсь спать.

Спамлю «Наблюдение» снова на всех и всём в парикмахерской, пока застрял на стуле, медитируя о планах на оставшуюся неделю. Мне всё ещё надо достать билет на автобус и обойти проблему с родительским согласием. Что я тут могу сделать? Соврать? Подделать документы? Нанять кого-нибудь, чтобы притворился моим родителем? Я уже трачу заметную часть награбленных денег на смену имиджа. Я никак не могу украсть услуги или комнату в мотеле.


Задание: Какой вы Бомж?

Найдите безопасное место для сна на следующие три дня.

Ограничение по времени: 75 часов.

Успех: +150 XP за ночь.

Неудача: Бездомность хуже той, чем которую вы уже выбрали.


Ну, можно и так. Теперь мой класс — Подросток Беглец / Вор? Полагаю, это подходит. Новые светло-каштановые волосы готовы, и, поскольку Саймон — очкарик, прячу очки.

За выполнение повторяющегося действия вы можете получить навык Маскировка.

Да, идеально. Точно хочу это. Нажимаю да и немедленно получаю ещё два уведомления.

Вы разблокировали бонусную особенность «Манеры» для Маскировки.

Вы разблокировали бонусную особенность «Талант к Деталям» для Маскировки.

Хмм, мило. Что произойдёт с Красноречием десятого уровня?

Макияж, чтобы скрыть травмы, также может помочь. Какая-то часть меня хандрит, что это не по-мужски. Но почему, собственно? Актёры занимаются этим всё время. Чёрт, основная причина, по которой я накладываю раскраску на лицо, когда ношу костюм, в том, чтобы скрыть цвет кожи на тех частях, которые видны. Записываю «косметический набор» в список покупок.

Мне надо забрать оставшуюся часть своего дерьма и найти камеру хранения, чтобы запихнуть всё, что угодно, что не влезет в инвентарь. Настолько соблазнительно вложить очки в СИЛУ, чтобы поднять значение грузоподъёмности, но не хочу провалить задание на тренировку статов. Начинаю бежать трусцой обратно в сторону дома.


* * *


Добыча из чемодана скудная, или, может быть, я не знаю уличной ценности этой добычи, и Наблюдение ничего не подсказывает. Здесь три фунтовых пакета марихуаны в пищевой плёнке, бумага для самокруток и три початых пузырька оксиконтина(3). Наблюдение на самих таблетках подтверждает это. Заодно принимаю пару, чтобы справиться с болью в плече. Ещё там двести пятьдесят баксов, которые я добавляю «в кассу», как и наличные из трёх стащенных кошельков. Сам чемодан и всё бесполезное из бумажников бросаю, как мёртвый груз. Стоит ли этот улов всего того, что произошло? Ещё у меня есть окровавленный нож, которым меня порезали. Если что-то такое случится опять, может быть, получится напрямую удалить инородное тело инвентарём, вместо того чтобы вытаскивать его руками? Чищу нож, прежде чем отправить обратно. Всё это дерьмо не отправится в шкафчик и останется прямо внутри личного пространства хранения.

Воспользоваться ли мне этим, чтобы натренировать сильнее Сопротивление Наркотикам, выбросить или на самом деле попытаться продать, чтобы избавиться от наркоты? Продавать рискованно, определённо, слишком рискованно до того, как покину город. У меня всё ещё есть кредитки Ксавьера и водительская лицензия, ему двадцать два, старший брат или кузен, может быть? Это даёт некоторые возможности, но не уверен, что хочу заниматься этим. Вещи Начо и Фредрико бесполезны, за исключением телефона Фредрико. Пользуюсь Информационным Интерфейсом, чтобы скопировать всё его содержимое на USB-накопитель. Позже разберусь с тем, чтобы взломать, стереть старую информацию, разблокировать и сменить сим-карту на телефоне.


* * *


Пару раз хорошо затягиваюсь косяком, пока прогуливаюсь до кустов, где спрятал вещи прошлой ночью. Чёрт, окси оказался охрененно сильнее, чем то, что мне давали от сломанной руки. Не то чтобы я потворствовал принятию наркотиков, ребят, это плохо, ясно? Но у меня есть причины, прокачка Сопротивления Наркотикам рулит, или типа того. Подождите, какого чёрта я вообще болтаю? Не то чтобы кто-то мог слышать мои мысли. О, да, кажется, я молчу. Ээ, может быть? Я не произнёс ничего из этого вслух, ведь так? Где, чёрт возьми, моё дерьмо? Вот оно.

Начинаю складывать своё дерьмо в инвентарь. Яркие вспышки немного слепят, но как же долго я ждал, и катись нахрен это место, вы, уроды!

— Саймон?

Замираю, разворачиваюсь и смотрю на Рейчел, которая стоит через дорогу, как раз немного за воротами дома Беккетов, курит и смотрит расширенными глазами. Мой косяк и её сигарета выпадают одновременно.

Блядь.

 


Страница: Саймон Андерсон


Имя: Саймон Клерэнс Андерсон

Пол: Мужской

Возраст: 15

Раса: Парачеловек

Класс: Подросток Беглец / Бродяга

Фракция: Нет

Деньги: $412.50

Титул: Вор-Ученик

Уровень: 10 (67.94%)

XP: 9369

 

Первичные Атрибуты

СИЛА: 9 (-1.25) 7.75 (38.15%)

ЛОВКОСТЬ: 7 (-1.00) 6.00 (55.74%)

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 14 (-1.60) 12.40 (52.41%)

ИНТЕЛЛЕКТ: 22 (0.00) 22.00 (8.32%)

ВОСПРИЯТИЕ: 11 (0.00) 11.00 (52.38%)

МУДРОСТЬ: 21 (0.00) 21.00 (14.94%)

ХАРИЗМА: 12 (0.00) 12.00 (85.33%)

УДАЧА: 10 (0.00) 10.00 (58.34%)

Неистраченные Очки: 26

 

Вторичные Атрибуты

Запас Здоровья: 114/347

Запас Выносливости: 122/298

Запас Маны: 534/2750

Запас Стресса: 430/430

 

Атака: 7.88

Скорость: 2.70

Уклонение: 10.55

Броня: 0.20

Грузоподъёмность: 77.50

Привлекательность: 2.35

 

Статусные Эффекты

Подростковые Прыщи: ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ -0.5

Синяки и Раны: СИЛА -0.25 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ -0.6 ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ -0.15

Колотое Ранение (Пр-Верх Спины): СИЛА -1 ЛОВКОСТЬ -1 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ -1

 

Навыки

Максимально Слотов: 42

Свободных Слотов Навыков: 6

Художественное Мастерство: 10 (71.23%)

Атлетика: 11 (3.45%)

Базовые Учебные Предметы: 9 (10.43%)

Компьютеры: 10 (0.00%)

Крафт (Камень и Керамика): 10 (0.00%)

Создание Мана-Голема: 10 (2.77%)

Деактивация Устройств: 10 (10.54%)

Сопротивление Болезни: 6 (52.60%)

Маскировка: 1 (0.00%)

Сопротивление Наркотикам и Яду: 10 (24.65%)

Эмпатия: 10 (3.87%)

Огнестрельное Оружие: 1 (0.00%)

Тело Игрока: 21 (23.08%)

Интерфейс Игрока: MAX (0.00%)

Разум Игрока: MAX (0.00%)

Язык — Английский: MAX (0.00%)

Язык — Испанский: MAX (0.00%)

Математика: 3 (33.43%)

Медицина: 2 (0.00%)

Медитация: 11 (48.81%)

Оружие Ближнего Боя: 1 (0.00%)

Нуль-Сопротивление: 3 (13.69%)

Наблюдение: 12 (95.83%)

Знания в области Паралюдей: 6 (76.56%)

Мощный Удар: 1 (0.00%)

Программирование: 10 (0.54%)

Психология: 5 (0.00%)

Наука (Биология): 1 (53.22%)

Наука (Земля): 1 (0.00%)

Красноречие: 8 (24.98%)

Стелс: 10 (87.54%)

Стратегия: 3 (35.30%)

Воровство: 6 (0.00%)

Рукопашный Бой: 1 (0.00%)

Эксплуатация Транспортных Средств: 3 (0.00%)

Видеоигры: 26 (5.87%)

Неистраченные Очки Навыков: 6

 

Преимущества

Свободные Слоты Преимуществ: 0

Благословение Геи: Доступ к Резерву Маны и Навыкам Маны

Гармонизация Геи: Доступ к Стихийной Близости

Чутко Спящий: требуется лишь 5 часов, чтобы полностью отдохнуть

Резерв Маны: бонус MP за уровень повышается на 25%

Подстилка XP: +10% получаемых XP

 

Недостатки

Выборочная Амнезия: Нам нужно было освободить место для материалов в твоей голове

Немного Тролль: Иногда ты просто не можешь остановиться

Неестественное Любопытство: Никогда не можешь противостоять искушению сунуть нос куда не надо



1) В больницах англоязычных стран именами Джон или Джейн Доу называют пациентов/пациенток, чьё имя по каким-то причинам (амнезия, кома — и при этом отсутствие родных и близких, которые могли бы назвать имя пациента) неизвестно.

Вернуться к тексту


2) 2.5 американских пинты — 1.18 литра. Кстати, один из переводчиков имеет опыт донорства, так вот, потеря полулитра крови для здорового восьмидесятикилограммового мужика — это уже холодный пот и хороший аппетит впоследствии.

Вернуться к тексту


3) Оксиконтин, он же оксикодон — анальгетик из полусинтетических опиоидов (морфин, кодеин).

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 01.01.2020
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 306 (показать все)
Wave
Кстати, нет ли новостей о продолжении\авторе?
Waveпереводчик
Сам бы хотел.
Спасибо за перевод! Обычно не читаю литRPG, но в этом фике автор хорошо постарался и выстроил интересный сюжет, "геймерские" силы главгероя выглядят уместными и не слишком мерисьюшными. Жаль, теперь неизвестно, дождёмся ли мы продолжение...
Wave
Сам бы хотел.
Ну, судя по активности на форуме, 7 января он был еще живой, так что..
Автор в среду написал такой вот комментарий (через переводчик):

Обновление:
RL неоднократно занимал меня в течение достаточно долгого времени. Оригинальная работа LitRPG все еще актуальна, в ней даже есть несколько десятков тысяч слов о построении мира и несколько таблиц подробного проектирования системы, но недостаточно реальной истории , которая испытала писательский блок вместе с вышеупомянутыми перерывами в выпуске RL. .

Однако что-то в текстовом процессоре зашевелилось, и я подпитывал его, чтобы снова зажечь творческую искру.

Он просит жертвовать бета-ридерами. PM мне, если вы заинтересованы.


Хорошая новость, как по мне.
найс
Дорогие переводчики, можно ли надеяться на возобновление перевода?
Не понял, почему Саймон отодвигает стул ногой?
Отпечатков у него нет, аватар по идее должен упряждать от следов днк? Так же и с более мелкими деталями типа ручки.
Waveпереводчик
Albos, в какой момент? Когда общается с кучей умников, которые умеют получать информацию о людях по вещам, к которым люди прикасались?
Да, да
Просто он уже прикасался к вещам, или эти ребята не могут получать инфу в прошедшем времени? Он также прикасался к дверной ручке, когда выходил из кабинета, если что, просто не понятны моменты, прошу пояснить.
И к стакану воды прикасался, смысл уже ногой стул двигать?
Там, по-моему Тривия говорит, что он вероятно не прикасался к отчёту, так что она тут не к месту, могли бы отправить ей что-то к чему он прикасался, хотя не представляю как можно не прикасаться к бумаге, когда пишешь.
Waveпереводчик
или эти ребята не могут получать инфу в прошедшем времени?
Он понятия не имеет, что они могут и как это делают, поэтому и принял запоздалые меры предосторожности. Сам же понимая, что запоздалые.
И да, его тело игрока \ разум игрока — это ни разу не гарантия. Спойлер: во второй части сама система ему на это намекнёт.
Wave
Ок, понял.
Блин, жаль, что ему пальцы оттяпали. Как стрелку в тёмной башне)
Надеялся, что свяжут его потерю пальцев лечением с помощью козла отпущения, такой перс прикольный в черве)
Waveпереводчик
Ну, ещё не всё потеряно. В ББ есть Панацея, возможно, Система что-то сделает, а Козёл Отпущения как раз и должен будет появиться в каноне в ББ.
Думаю, стоит написать что есть перевод продолжения.
Да и в описание ссылку неплохо было бы добавить.
Параигрок. Книга II
И объединить в серию.
Серия указана в описании, но там довольно незаметно.
В целом сойдет, глазам чутка больно, но в целом да, такое всегда происходит в фанфиках по подобным вселенным.
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх