↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Игра эха забвение (гет)



Автор:
Рейтинг:
General
Жанр:
Кроссовер
Размер:
Миди | 10 124 знака
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Гет
 
Не проверялось на грамотность
Гарри инвалид , он и его друзья спасают сон Джин-А когда та согласилась поиграть в опасную игру
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

1

Семнадцатилетняя девушка по имени Джина сидела перед компьютером и просматривала социальные сети. Внезапно на экране появилось сообщение в виде рулетки. В нём было написано: «Приглашаем вас в увлекательную игру „Эхо Забвения“».

Джина не стала читать дальше и просто нажала «Да». Тут же её компьютер загорелся ослепительно белым светом, и девушка исчезла. Она очнулась в неизвестном месте.

«Где я?» — подумала Джина.

Вокруг было темно, но вскоре её глаза привыкли к сумраку, и она заметила, что вдалеке что-то движется. Присмотревшись, девушка увидела силуэт человека, который медленно шёл в её сторону.

«О, хорошо, человек!» — с облегчением подумала Джина.

Однако, когда человек приблизился, Джина увидела, что он вооружён неизвестным оружием, которое направил прямо на неё.

«О нет!» — подумала Джина.

В этот момент прозвучал выстрел. Джина вздрогнула и открыла глаза. Перед ней стояла девушка-блондинка.

— Ты в порядке? — спросила она.

— Да, спасибо, — ответила Джина.

— Пошли со мной, — сказала девушка.

Девушка повела её куда-то.

— Где это я? И кто вы такая? — спросила Джина.

— Я Сейбер, — сказала девушка. — Остальное узнаем позже.

— Сейчас, — сказал голос мальчика.

Повернувшись, Джина увидела мальчика лет семи.

Мальчик внимательно посмотрел на Джину, а потом закрыл глаза. И тут же Джина почувствовала что-то холодное у своего виска. Боковым зрением она заметила, что блондинка направила на неё пистолет.

— Отпусти оружие, Сейбер, — сказал мальчик.

— Могу я узнать, что здесь делает сестра охотника S-класса Джин Ву? — спросил мальчик, пристально глядя на Джину.

— Я просто решила поиграть в игру, — сказала Джина.

— И не дочитала инструкцию? — уточнил мальчик.

— Да, — ответила Джина.

— А где я вообще? — спросила она.

Мальчик вздохнул.

Вы в игре

Эхо Забвения»

«Эхо Забвения» — это секретная, смертельно опасная игра, доступная только избранным. Её создали древние божества, современные разработчики и хакеры, чьи цели переплетаются в борьбе за власть над реальностью. Главная особенность: если персонаж погибает в игре, его физическое тело исчезает из реального мира.

Вход в игру: Игрок получает приглашение через загадочный артефакт или цифровой код. После входа связь с реальностью становится нестабильной.

Оружие и способности: В арсенале — холодное, огнестрельное, магическое оружие. Игрок получает уникальные сиглы — магические способности, которые можно развивать и комбинировать.

Прокачка и ресурсы: За победы над врагами и прохождение испытаний начисляются очки опыта, ресурсы и редкие карты. Их можно использовать для прокачки, обмена на реальные деньги или создания уникальных предметов.

Карты слуг: Особый ресурс — карты слуг. Их можно продавать, коллекционировать или активировать. Активированная карта превращается в реального человека, который становится другом или союзником игрока.

Создание вселенных: Игроки могут создавать собственные мини-вселенные, управлять их законами и населять существами.

Подземелья и угрозы: Игра открывает специальные подземелья. Если их не пройти вовремя, враги вырываются в реальный мир, вызывая хаос.

Божества-разработчики: Скрытые создатели игры, наблюдающие за игроками и вмешивающиеся в события.

Хакеры: Враги, способные взламывать игровые механики, создавать ловушки и искажать реальность.

Разнообразие врагов: От мифических существ до мутантов и искусственных интеллектов.

Игра не афишируется, доступ к ней — только по приглашению. Игроки не знают, кто ещё участвует, и не могут доверять никому. Вокруг «Эха Забвения» ходят легенды и слухи, но официальных следов не существует.

Особенность Описание

Смертельная опасность Гибель в игре = исчезновение из реальности

Уникальные способности Сиглы — магия, которую можно развивать

Карты слуг Превращаются в реальных людей-союзников

Создание вселенных Игрок может творить собственные миры

Секретность Доступ только по приглашению, скрытая от общества

Угроза реальности Не пройдёшь подземелье — враги вырвутся в мир

«Эхо Забвения» — это игра на грани жизни и смерти, где каждый выбор может изменить не только виртуальный, но и реальный мир.

— Это похоже на то, что проходит мой брат, — сказала Джина.

— Всё верно. Только тут используется огнестрельное и холодное оружие. И здесь, вместо магии, — сиглы. Здесь сила вашего брата бесполезна, мы проверяли, — сказал мальчик.

— А теперь послушайте меня: держитесь за нами и никуда не уходите. Стрелять умеете? — спросил мальчик.

— Нет, — сказала Джина.

— А как тебя зовут? — спросила Джина.

— Гарри, — сказал мальчик.

— Широ, как у тебя? — спросил мальчик по скрытой рации.

— Плохо. Орки всё идут и идут.

— Держись, мы выходим, — сказал мальчик.

— Приготовься бежать, — сказала Сейбер.

— Что? — спросила Джина.

— Тут двери открылись! Вперёд, вперёд! — сказал мальчик.

И они побежали.

Джина видела каких-то зелёных монстров, которые стреляли из странного оружия.

— Гарри, на 5 часов! — крикнула Сейбер.

Гарри повернулся и увидел свою цель.

— А вот и моя цель, — сказал Гарри и выпрыгнул из окопа.

Джина посмотрела на это и увидела, как мальчик на высокой скорости побежал к цели.

И началось сражение.

Через несколько минут всё было закончено.

Так, ребята, давайте надо собрать ресурсы и магические камни, — сказал Гарри.

Ребята начали собирать материалы. Джин-А тоже хотела помочь. Она подошла к камню, но её остановила рука.

— Перед тем как что-то брать, надо сначала узнать, опасно это или нет, — сказал Гарри и с помощью специальных перчаток аккуратно взял камень. — Надо быть аккуратнее, здесь всё опасно.

Пока Гарри собирал ресурсы, Сейбер и Широ собирали металл.

— Так, ребята, портал закрывается, пора уходить!

— Есть, командир!

Они быстро выскочили из портала.

— Ты как? — спросила Сейбер.

— Я хорошо, — сказала Джин-А.

Тут Джин-А заметила, что Гарри облокотился об стол, а Широ в это время раскладывал инвалидную коляску и аккуратно посадил Гарри на инвалидную коляску.

— Он что, инвалид? — воскликнула Джин-А.

Сейбер так посмотрела на неё.

— Извините, — сказала Джин-А.

— Ничего страшного.

— Ладно, давайте отвезём нашу добычу в гильдию, — сказал Гарри, и они отправились в путь, правда, перед этим спрятали оружие.

— Сейбер, как давно вы знакомы? — спросил Джин-А.

— С тех пор как он нашёл меня. Ведь я была слугой, у меня не было ни имени, ни фамилии, даже дома. А теперь у меня есть семья и друзья, — сказала Сейбер.

— В смысле «слуга»? — спросила Джин-А.

— Гарри нашёл меня в одном подземелье в виде карточки. Когда он взял меня в руки, я появилась перед ним. Он посмотрел на меня и сказал, что не хочет меня продавать и что я человек. Он сказал, что я могу быть свободна.

Я была удивлена. Когда мы вышли из подземелья, он спросил меня, что я хочу делать. Я сказала, что хочу остаться с ним.

Мы пошли в гильдию, где глава с помощью своих связей смог сделать мне документы, стать официальным членом гильдии. Семья Дурслей сначала была в шоке, а потом приняла меня как друга.

Гарри разрешил мне взять его фамилию. С тех пор я стала Сейбер Поттер, — сказала Сейбер.

Отличная структура! Вы заложили классическую военную иерархию, которая понятна и логична. Однако для игры «Эхо забвения» можно сделать названия званий более атмосферными, чтобы они лучше отражали сеттинг (мистика, руины, эхо прошлого).

Звания в «Эхо забвения»

Каждый основной ранг делится на 10 подрангов (I-X). Для перехода на следующий подранг необходимо набрать определённое количество очков опыта. После достижения X подранга открывается возможность перейти на следующий основной ранг, для чего требуется 100 000 000 опыта. Исключения — «Легенда» и титул выше неё: они не имеют подрангов и выдаются только за особые достижения.

Новичок (Rookie)

I — 0-1 000 000 опыта.

II — 1 000 001-2 000 000.

III — 2 000 001-3 000 000.

IV — 3 000 001-4 000 000.

V — 4 000 001-5 000 000.

VI — 5 000 001-6 000 000.

VII — 6 000 001-7 000 000.

VIII — 7 000 001-8 000 000.

IX — 8 000 001-9 000 000.

X — 9 000 001-10 000 000.

Ветеран (Veteran)

I — 11-12 млн.

II — ...

...

X — 19-20 млн.

Элита (Elite)

I — ...

...

X — ...

Профи (Pro)

I — ...

...

X — ...

Мастер (Master)

I — ...

...

X — ...

Гранд Мастер (Grand Master)

I — ...

...

X — ...

Легенда (Legend)

Не имеет подрангов. Присваивается за особые заслуги, участие в глобальных событиях, победу в крупнейших турнирах или по решению администрации. Количество обладателей ограничено.

Титул выше Легенды (например, Абсолют, Вечный, Архонт)

Самый редкий и престижный титул. Выдаётся только за уникальные достижения, которые влияют на весь игровой мир. Может быть только у единиц на сервере.

Специальности

У каждого игрока есть основная и дополнительные специальности:

Специальность Описание Возможные бонусы

Кузнечное дело Создание и улучшение оружия, брони Прочность, урон, защита

Алхимия Приготовление зелий и эликсиров Временно усиливают характеристики

Инженерия Создание механизмов, ловушек, гаджетов Тактические преимущества

Зачарование Наложение магических эффектов на предметы Уникальные свойства

Травничество Сбор и использование редких растений Ингредиенты для алхимии и кулинарии

Развитие специальности идёт параллельно основному рангу и открывает уникальные рецепты, предметы и бонусы.

«А ты какой ранг имеешь?» — спросила Джин-А у Сейбер. «Я и Гарри — именные титулы ветеранов».

Тут к ним подошла девушка. Это была Рин, девушка Широ.

— Вот тут всё, отнесли это в гильдию, — сказал Гарри.

— Как прикажете, глава, — сказала Рин.

Гарри лишь вздохнул.

— Глава? — спросила Джин-А.

— Да, Гарри — глава клана «Белая Лилия».

— В клан вхожу я, Гарри, Широ и Рин. А его брат, тётя, дядя?

— Они охотники, — сказала Сейбер.

— А вот как, — сказала Джин-А.

— Ладно, Джин-А, тебе пора. Мы купим тебе билет на самолёт. Если захочешь присоединиться — милости просим, захочешь уйти — твоё право, — сказала Сейбер.

Джин-А кивнула.

Сейбер подошла к Гарри и, аккуратно взяв его коляску, повезла в сторону машины.

— Пойдём, я отвезу тебя в аэропорт, — сказал Широ.

«Спасибо», — сказала Джин-А, и они пошли к машине.

Широ купил Джин-А билет до Южной Кореи.

— Удачи, — сказал Широ.

Сейбер помогла Гарри сесть в машину, сама села за руль.

— Как думаешь, она захочет сражаться? — спросила Сейбер у Гарри.

— Не знаю. Но, думаю, нет, брат не позволит, — сказал Гарри.

Машина тронулась.

Глава опубликована: 15.05.2026
И это еще не конец...
Отключить рекламу

Автор ограничил возможность писать комментарии

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх