↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Магический инженер (гет)



Автор:
Рейтинг:
General
Жанр:
Кроссовер
Размер:
Миди | 9 812 знаков
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Гет
 
Не проверялось на грамотность
Гарри инвалид, с 5 лет он поступает в институт магов и получает татуировку техномагии самую позорную татуировку.

Он должен освободить своих родственников от проклятия

В 12 лет он поступает в Хогвартс

Он заключает контракт с Марион
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

1

Ковен Железной Пасти

1. Архитектор (Лидер)

Мастерство: Слияние материи и духа. Он не строит, а «взращивает» свои творения, вплавляя в раскалённый металл осколки павших душ. Его творения — это не машины, а хищники с собственным, злобным разумом.

Волшебная книга: «Кодекс Колосса» — огромный гримуар из адамантина, страницы которого — это живые, постоянно меняющиеся чертежи.

Создание: Адамантиновый Титан. Живой металлический гигант. Его плоть — это самовосстанавливающийся сплав. В его груди бьётся огромный кристалл душ, гасящий магию вокруг.

2. Магистр Нулевых Цепей

Мастерство: Руническая гравировка. Он наносит на свои творения цепи из металла, добытого в мёртвых мирах. Эти цепи создают поле, в котором любая другая магия просто гаснет.

Волшебная книга: «Манифест Отрицания» — книга в переплёте из чёрного чугуна.

Создание: Нуль-Голем. Бесформенная масса из спрессованного металла, опутанная светящимися цепями. Оно не атакует, оно просто движется, и там, где оно проходит, магия перестаёт существовать. Его жизнь поддерживает рунический камень в центре.

3. Кузнец Ржавой Чумы

Мастерство: Порча и разложение. Его творения покрыты шипами и извергают облака токсичного, ржавого пара, который разъедает магическую энергию.

Волшебная книга: «Симфония Разложения» — фолиант, страницы которого изъедены коррозией и сочатся кислотой.

Создание: Чумной Титан. Массивная машина, похожая на разлагающегося голема. Она оставляет за собой след из мёртвой, ржавой земли. Движим яростью душ, запертых в ядре из кровавой руды.

4. Геомеханик

Мастерство: Управление металлом в недрах земли. Он способен заставить железо и сталь течь подобно воде, формируя чудовищ прямо под ногами противника.

Волшебная книга: «Трактат о Текучем Камне» — обложка книги — это кусок метеоритного железа, который медленно меняет форму.

Создание: Стальной Тарантул. Гигантский паук из магнитных руд и стали. Он взбирается по отвесным металлическим стенам. Управляется коллективным разумом душ, запертых в его стальном панцире.

5. Кователь Кошмаров

Мастерство: Создание оружия. Он кует не просто мечи, а живые клинки, которые жаждут крови и способны менять свою форму прямо в бою.

Волшебная книга: «Анатомия Оружия» — книга, переплетённая в кожу побеждённого дракона.

Создание: Живая Глефа. Огромный меч с собственным разумом. Он парит в воздухе и атакует по воле создателя или собственной кровожадной воли. Оживлён одним, но очень сильным кристаллом души великого воина.

6. Алхимик Кровавой Руды

Мастерство: Превращение жизненной силы в сырую энергию и «вплавление» её в металл. Его творения буквально жаждут жизненной энергии живых существ.

Волшебная книга: «Дистиллят Жизни» — герметичный сосуд с алхимической смесью, которая постоянно кипит.

Создание: Костолом. Существо из тёмного металла с длинными конечностями-клинками. При ударе оно высасывает жизненные силы жертвы. Питается энергией через кристалл-накопитель.

7. Ткач Нитей

Мастерство: Управление роем микроскопических металлических нанитов.

Волшебная книга: «Улей-Матрица» — небольшой куб с вращающимися шестерёнками на гранях.

Создание: Серебряный Шквал. Облако из мириадов нанитов, способное проникнуть в тело феи и разобрать её изнутри на молекулы металла. Координируется центральным процессорным камнем.

8. Демолорд-Осквернитель

Мастерство: Осквернение земли. Он превращает плодородную почву в мёртвую пустыню, покрытую шипами из окаменевшего топлива и ржавчины.

Волшебная книга: «Проповедь Ржавчины» — книга, покрытая слоем ядовитой патины.

Создание: Терраформер-Краб. Медлительная машина, оставляющая за собой след мёртвой земли. Феи теряют силы, ступив на эту почву. Его цель — не бой, а подготовка территории для других машин.

9. Сигналист Безмолвного Крика

Мастерство: Использование звуковых волн для разрушения материи и разума.

Волшебная книга: «Логарифмы Безумия» — текст в книге постоянно движется и пульсирует.

Создание: Оперный Призрак. Высокий гуманоид из резонирующего металла. Он атакует звуком такой чистоты, что тела жертв разрываются изнутри. Его «голос» генерируется сложнейшей системой труб и клапанов, питаемых от резонансного кристалла.

10. Големист Вечных Солдат

Мастерство: Массовое производство простых, но невероятно прочных конструктов. Его армия бесконечна.

Волшебная книга: «Гримуар Простых Форм».

Создание: Каменный Легион. Бесчисленная армия неуклюжих големов из камня и железа, которые заваливают врага массой. Каждый легионер — это простейшая конструкция с одним-единственным примитивным кристаллом души внутри для базовой координации.

Отличная основа для мира. Королевство, где магия и технология не просто сосуществуют, а слились в единое целое — техномагию.

Вот подробная концепция королевства Эванс, основанная на ваших вводных данных.

Королевство Эванс: Оплот Техномагии

Королевство Эванс — это планетарная монархия, чье могущество зиждется на абсолютной власти короны и несравненном мастерстве в синтезе магии и инженерии. Это мир парящих городов, гигантских фабрик и армий, закованных в живую сталь.

Государственный строй и Аристократия

Власть принадлежит абсолютной королевской монархии. Нынешняя правительница, королева Петуния Эванс, правит железной рукой, но её решения всегда прагматичны и направлены на процветание технологий.

Ниже монарха стоит строгая иерархия дворянства:

Герцоги/Герцогини (Duke/Duchess): Высшая аристократия. Владельцы огромных территорий, которые они обязаны защищать. Каждый герцог отвечает за определенный сектор промышленности или обороны (например, Герцог Глубинных Шахт или Герцогиня Небесных Верфей). Они командуют собственными легионами техномагической пехоты и флотами воздушных кораблей.

Маркизы/Маркизы (Marquess/Marchioness): Лорды Пограничья. Отвечают за оборону внешних рубежей королевства от тьмы и других угроз. Их владения часто представляют собой укрепленные крепости-заводы.

Графы/Графини (Earl/Countess): Управляют крупными городами-государствами внутри королевства. Их главная задача — сбор ресурсов, обеспечение производства и поддержание порядка.

Виконты/Виконтессы (Viscount/Viscountess): Региональные лорды, управляющие отдельными провинциями в пределах графств.

Бароны/Баронессы (Baron/Baroness): Самый многочисленный слой знати. Владеют небольшими мануфактурами, шахтами или аграрными комплексами. Обязаны поставлять рекрутов и ресурсы своему сюзерену.

Население и Общество

Население насчитывает миллиарды существ самых разных рас, объединенных общей целью — развитием и защитой королевства.

Люди: Составляют основную массу населения, рабочих и солдат.

Гномы: Непревзойденные мастера кузнечного дела и рунологии. Именно они куют адамантиновую броню и гравируют руны на технике.

Феи (включая Королевскую семью): Обладают врожденной связью с природной магией, которую инженеры Эванса научились «конденсировать» в кристаллы и вплетать в механизмы.

Гоблины: Часто работают инженерами низшего звена, их ловкие пальцы идеально подходят для сборки мелких деталей.

Общество меритократично в своей основе: статус определяется не только рождением, но и вкладом в развитие технологий.

Вооруженные Силы: Железный Легион

Армия королевства — это образец техномагического совершенства.

Простые солдаты: Рядовые бойцы экипированы в стандартные техномагические доспехи. Броня усиливает силу, защищает от магии и оснащена встроенным оружием (лезвиями, огнеметами).

Рыцари-Техноманты: Элита из числа знати. Их доспехи уникальны, напичканы сложнейшими артефактами и мощнее танков.

Тяжелая техника: Боевые големы-автоматоны, шагающие танки на паровой и магической тяге, самоходные артиллерийские установки.

Воздушный Флот: Огромные дирижабли-броненосцы и юркие истребители патрулируют небо.

Маги и Феи: Не являются основной силой. Небольшие отряды боевых магов служат поддержкой, создавая щиты, телепортируя войска или насылая проклятия на вражеские машины.

Экономика и Богатства

Основа богатства королевства — монополия на технологии и контроль над ресурсами.

Магические руды и камни: Адамантин, мифрил, кровавая руда. Из них создается всё — от гвоздей до корпусов космических кораблей.

Драгоценности: Служат накопителями маны и валютой высшего достоинства.

Интеллектуальная собственность: Чертежи новых машин, формулы алхимических сплавов и схемы рунических цепей ценятся дороже золота.

Королевская Семья и История

Королева-мать Петуния Эванс (60 лет): Будучи феей, она обладает огромным сроком жизни. Её правление ознаменовано невероятным технологическим скачком. Она холодна, расчетлива и предана идее выживания королевства любой ценой. Именно она разработала систему защиты от Тьмы.

Король-консорт Вернон Эванс (60 лет): Маг невероятной силы, который принял фамилию жены. Он является главным теоретиком техномагии и создателем многих ключевых артефактов королевства. Его гений позволил объединить дикую магию фей с точностью механизмов.

Наследный принц Дадли Эванс (20 лет):

Катастрофа: Поглощение Тьмой

Тридцать лет назад произошло событие, изменившее всё. На окраинах королевства открылся Разлом, из которого хлынули техно демоны . сила была чужеродной всему живому; она искажала реальность и пожирала магию.

Целые провинции были поглощены за считанные дни. Армия оказала сопротивление но проиграла

Петуния успела спасти младшую сестру Лилию которой было 9 лет и она не обладала магией фей.

«Помимо королевства Эванс, они поглотили множество других миров и сделали их безжизненными, пока их не одолели.»

«Лили через портал оказалась в детском доме, где её нашли воспитатели.

Поскольку она не обладала магией фей, она не могла попасть в магический мир. Однако через несколько месяцев её нашёл директор одной школы — старый друг её сестры — и он усыновил её и всё ей рассказал. Лилия была очень расстроена тем, что не обладает магией фей и не может освободить свою семью.

Однако в 11 лет она узнала, что обладает магией и должна поступить в Хогвартс, правда, их магия была намного слабее, чем у фей».

Глава опубликована: 13.06.2026
И это еще не конец...
Отключить рекламу

Автор ограничил возможность писать комментарии

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх