↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

По велению ФАРТуны (гет)



Рейтинг:
R
Жанр:
AU, Комедия, Попаданцы, Юмор
Размер:
Макси | 189 192 знака
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Абсурд
 
Не проверялось на грамотность
Жизнь вообще странная штука. Простой поход в магазин может окончится попаданием в другой мир, а от туда прямиком через "апостола Петра" местного разлива, перерождением в ещё более странном месте.


Короче, это фанфик о попаданце в Наруто с системой.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава

Глава 12 (Ходячие мертвецы)

Как только пришло сообщение, я увидел… Нет! Почувствовал. Или правильнее сказать осознал? Впрочем, неважно. Просто в какой-то момент в голове будто загорелся красный сигнал светофора и с каждой секундой становился всё чернее и чернее. Я буквально чувствовал, как некромант стремительно сокращает дистанцию и опасность нарастает. И судя по реакции клонов, они чувствовали то же самое.

Первыми из леса выбежали низшие гули, по крайней мере именно так их определяла система. Выбежали и тут же повторно сдохли. Три снайперские винтовки быстро срубили пятерых покойников. Следующие десять минут из леса шли низшие умертвия вперемешку с гулями. Выходили они как поодиночке, так и небольшими группами по три или пять тварей. К снайперам подключились остальные, стреляя из обычных охотничьих ружей. Учитывая, что стреляли отнюдь не профессионалы, да и прицелов на ружьях толком не было, стрелки скорее мазали, чем попадали. Однако даже так эффект от беспорядочной стрельбы был. Пусть они и не могли попасть точно в голову, но даже попадание в корпус грозило мертвецам если не окончательной смертью, то, по крайней мере, выбыванием из боя. Гули и умертвия, конечно, превосходили ходячих в скорости, однако при этом основательно так уступали им в живучести.

Когда поток нежити иссяк, группа Рика малость приободрилась, однако в скором времени выяснилось зря. Из глубины леса раздался громогласный рёв тысячи мертвых глоток. Тогда-то всем присутствующим стало ясно, что первая волна нежити была не потоком, а тонкой струйкой. Судя по всему, это была даже не атака. Некромант скорее желал тупо избавиться от неликвида.

Вторая волна мертвецов значительно отличалась от того, что мы видели ранее. По мимо какой никакой брони, они были вооружены мечами, короткими копьями и топорами. Да и чисто внешне отличались. В отличии от прошлой партии, были похожи не на сгнившие куски мяса, а на только-только склеивших ласты людей. Система в свою очередь классифицировала их как умертвий среднего ранга. За умертвиями шли рыцари смерти, аж целых восемь штук. Если верить написанному в томе по некромантии, то рыцари смерти относятся к высокоранговой нежити и что их костяная броня и оружие не сильно уступают по прочности стали. Ну что можно сказать по этому поводу? Те же яйца, только в профиль? Да, несмотря на количественный и качественный прирост, ситуация для мертвецов почти не изменилась. Сделав по выстрелу, горе вышивальщики бросили ружья и похватали автоматические винтовки. А следом заработала артиллерия и на головы мертвецов обрушился миномётный огонь. Под конец бомбардировки в строю осталось восемь десятков умертвий разной степени целостности и двое рыцарей смерти. Однако после парочки автоматных очередей быстро закончились. Дольше всех продержались рыцари смерти. Последнего даже пришлось выносить залпом из рпг, благо мой клон не подкачал и точным выстрелом переработал нежить в костяную муку. Впрочем, на этом военные успехи нашей компании подошли к концу. Из леса вылетела сфера сжатого до предела некроса и со скоростью пули врезалось в ряды обороняющихся. Всех, кто находился в радиусе двадцати метров от эпицентра взрыва, мгновенно осушило и тут же подняло в виде нежити.

Парам-пам-пам!

Внимание! Вы провалили задание. Награда не может быть получена.

Срок пребывания увеличен до 10 лет.

Внимание! В случае гибели игрока “Великий Некромант” вам будет открыт доступ к родовой локации до истечения срока пребывания.

Странное чувство я испытал. Некую помесь отчаянья, разочарования, страха, грусти, жалости к себе и чувства вины. Если бы они не пошли со мной, сейчас бы были живы. Вряд ли долго, в конце концов, люди они не самые умные, но как минимум протянули бы дольше пары суток. Печальные мысли не мешали мне, задействуя контроль чакры, прыгать с дерева на дерево, углубляясь всё дальше и дальше в лесную чащу. План был простой. Пройти сквозь лес, выйти на другую дорогу, достать из инвентаря мотоцикл и оттуда отправиться прямиком в округ Кинг.

По мере движения ко мне приходили воспоминания развеивающихся клонов. Пусть часть клонов развеялась сразу после попадания некротической бомбы, но часть всё-таки выжила. Парочка сдерживала поднятую в виде нежити группу Рика, один из клонов пытался стрелять из снайперской винтовки, другой выстрелил в некроманта из рпг, а последний подорвал себя вместе с миномётами. Никакого эффекта всё перечисленное не произвело. В своих начинаниях добился успеха только последний. Тот, что отбивался от нежити, был повален на землю и растерзан. Снайпер сделал пару выстрелов, но ни разу не попал. Бомбардир выпустил ракету, но один из костяных щитов, что парили за спиной некроманта, встал на пути у снаряда. Взрыв, конечно, уничтожил преграду, но некроманту от этого было ни холодно ни жарко. Ещё трое клонов пряталось в лесу, однако их задачей была разведка и передача мне наиболее важной информации путём развеивания техники.

Аура опасности, которая сигнализировала о близости некроманта, стала сначала жёлтой, а затем зелёной. Только тогда я смог более-менее успокоиться и прийти в себя. Даже несмотря на то, что уже бывал на грани жизни и смерти, да чего уж там, разок умирал. Всё равно меня всего трясло от пережитого. Если бы он меня тогда заметил, то всё. Конец. От одной только мысли, что придется биться с этой тварью, по телу пробегали мурашки размером с мамонта. Пробегали и съебывались в далёкие дали. Да уж. Это тебе не крыс с зомбаками арматурой по башке пиздить.

Через полчаса я наконец вышел к дороге. За это время развеялось ещё два клона, передав мне для разнообразия хорошие новости. Некромант, судя по всему, уже применил компас, и сделал он это в самом начале. То есть тогда, когда я находился возле группы, а Дэрел с Мерлом уже давно съебались в закат. Значит, он с большой долей вероятности считает, что в том направлении нахожусь я, то бишь игрок. В худшем случае у меня есть сутки, а значит, ещё побарахтаемся.

Из инвентаря был извлечён скутер одна штука и шлем одна штука. Изначально хотел вытащить из инвентаря настоящий мотоцикл — Yamaha XT660Z. Однако, почесав репу, всё же отмёл глупые мысли. На права я сдавал ещё в прошлой жизни и за годы пребывания в Конохе наверняка растерял большую часть навыков. Пережить встречу с некромантом, а после убиться, вылетев с обочины. Слишком тупо даже для Наруто. К тому же дороги нынче опасные. В любой момент может потребоваться бросить транспорт и бежать в сторону леса, а расставаться с “моей прелестью” очень не хотелось.

Уже на подступах к округу Кинг развеялся последний клон, передавая мне стратегическую информацию, и на этот раз это были отнюдь не хорошие новости. Посланная за Дэрилом и Мерлом костяная гончая справилась со своей задачей, а значит, два брата акробата выбывают из игры. Что же. Неприятно, но ожидаемо. Получается, теперь я остался совсем один. М-да, ахуенный из меня получился посланник высших сил. Ничего не скажешь. Вот вроде моей вины в происходящем нет, но чувствую я себя при этом хреново. Хотя, в любом случае я сделал всё что мог. Даже если бы стоял в первых рядах, ничего бы не изменилось. Ну разве что увеличил число потерь на ещё одного — то бишь себя. Шансов против некроманта у меня действительно ноль. Куда мне с моими жалкими огненными шарами и молниями, раз уж его даже выстрел из рпг не взял. По убойности ближе всего к рпг у меня расенган, вот только сильно сомневаюсь, что опытный боевой маг позволит подобраться к себе достаточно близко. Посылать клонов? Бесполезно. Если я не смогу, то куда там клону. Единственный способ — это обзавестись современным оружием. Желательно ядерным. Желательно ядерным фугасом, а еще лучше сразу стратегическим бомбардировщиком с ядрён батоном на борту.

Когда я наконец пересёк черту города, сразу же отправился в мемориальную больницу Харрисона. Да, та самая, с которой всё началось. И нет. Ехал я туда отнюдь не для того, чтобы поностальгировать о прекрасных временах. Мне нужен был материал. Проще говоря, трупы. Как ходячие, так и лежачие.

План был прост, чего не скажешь о его реализации. Мне нужна была армия, причём состоящая не из простых людишек, которые при виде армии некроманта побросают оружие и разбегутся в разные стороны. Нужны были профессионалы, ну или на крайняк те, кто не боится умереть в неравной битве. Проще говоря, по этим двум критериям подходили только мои клоны. Увы, но как канонный Нарик создать с нифига армию из сотни копий я не могу. Есть и другой вариант — зомби. Но тут встаёт другая проблема — их квалификация. Максимум, что они смогут, так это расстрелять обойму куда-то в сторону противника, бросить оружие и пойти в ближний бой. По сути, у них нет никаких преимуществ по сравнению с людишками, кроме разве что полного безразличия к собственной сохранности. И чтобы это компенсировать, я собираюсь совместить клонов и зомби. Проще говоря, сделать зомбаря марионеткой клона, которой он будет управлять изнутри. Как это сделать? А хрен его знает. Тут нужна сформированная теория и эксперименты. Но для начала нужно обустроить временное жилище и собрать материал для моей своеобразной лаборатории. Блять, а что делать с компасом? Некромант же в любой момент может получить мои координаты. Так, стоп! А это вообще законно? Я же читал правила игр и там чёрным по белому написано, что, если система выдаёт одной стороне навык для поиска цели, другая сторона должна получать от той же системы навык, отправляющий сообщение о том, что врагом была применена подобная способность. Так что там в логах? Ага! Вот оно! В самом крайнем углу расположилось небольшое свёрнутое окошко, при чём ещё и полупрозрачное. Разумеется, о пришедшем сообщении меня никто не уведомил и никаких сраных парам-пам-памов не было. Открыть.

Парам-пам-пам!

Внимание! На время выполнения миссии вам доступна способность “Обнаружение поиска”.

Обнаружение поиска — позволяет понять, что вы были обнаружены (пассивное).

Ну спасибо, блять! Очень своевременно.

Парам-пам-пам!

Не за что!

Думал самый умный? Думал, раз обманул курицу, сможешь забрать то, что принадлежит мне? Знай, тебе осталось недолго. Некромант до тебя доберётся, а после этого твоя никчёмная душонка переедет ко мне, а там-то я вдоволь…

От полученного сообщения меня аж передёрнуло. Я посмотрел ещё раз.

Парам-пам-пам!

Не за что!

Приписка исчезла, но легче мне от этого не стало. Вот и ответ на мой вопрос “Почему всё так хреново!”. Теперь очевидно, что моему врагу подыгрывают высшие сучности. Что это меняет? Глобально ничего. У системы есть правила, и нарушать их нельзя даже богам, по крайней мере тем, кто не относиться к числу божественной элиты.

Так, всё. Хватит отвлекаться на всякую мелочь. Меня ждут великие дела, а время не терпит!

Глава опубликована: 27.03.2026
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
1 комментарий
Главы я сюда выкладываю не часто, поскольку периодически, когда я нажимаю "добавить главу" глава какого-то фига не добавляется. Не знаю проблемы ли это с сайтом, или у меня какая-то фигня с интернетом, но что есть то есть. По этому выкладывать сюда главы буду как получится.

А для тех кому это произведение действительно интересно, на АТ больше глав https://author.today/work/482628
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх