↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

Годвилль

По русской онлайн-игре в жанре ZPG "Godville"

Годвилль

По русской онлайн-игре в жанре ZPG "Godville"

Персонажи


Поиск персонажей





Группы персонажей




Всего персонажей - 251

Светлый Дементор

0 0 0

Монстр, один из самых отвратительных и коварных обитаталей Плоскомирья. Неискушённый герой при встрече с ним не способен даже понять, как такое чудо может быть монстром. Парящий над землёй, окружённый неземным сиянием, этот монстр кажется воплощением всего самого светлого и благого.

Подробнее »

Семиногий Единорог

0 0 0

Очень сильный монстр. Боевой, ездовой и лечебный питомец. Основные особенности: автономный запас жизнедеятельности этих монстров практически неограничен, а благодаря использованию в конструкции передовых нанотехнологий они способны к самовосстановлению, которое, правда, отнимает достаточно много времени.

Серверный Олень

0 0 2

Ездовой питомец. Несмотря на малый рост, является очень выносливым и грузоподъемным ездовым питомцем. Бойцовские качества также на высоте: он подкрадывается к противникам своих хозяев сзади и бодает их чуть ниже спины. Порой Серверный Олень поступает так же и с хозяином, поэтому спиной к ним людям лучше не поворачиваться.

Сиамский Ковродёр

0 0 0

Боевой питомец. В дикой природе Сиамский Ковродёр встречается довольно редко и отличается прескверным нравом. Связано это с тем, что у него постоянно растут когти на лапах, и дабы они не мешали ему передвигаться, он постоянно должен их стачивать и полировать. Но дерево, камень, а иной раз и случайный герой, для этого годятся плохо, и потому зверь большую часть времени ходит злым и раздражённым. Волею богов с задачей укорачивания когтей у Сиамских Ковродёров прекрасно справляются ковры. Так что нападение котов на корованы и одиноких путников в поисках вожделенного ковра или, на худой конец, махрового полотенца не редкость.

Сигаретный Стрелок

0 0 0

Босс-монстр полевого типа, 1 уровня. Гарантированный способ нарваться на Сигаретного Стрелка — это взять мини-квест «превратить лежбище в стойбище».

Склоняющий К Падежу

0 1 0

Монстр, известный своим оригинальным подходом к победе над героями.

Скушатель

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 3 уровня. Стал первым представителем своего племени, поставившим процессы прокачки мышц и умений на рельсы. Его труды (и его аппетит после тренировок) были замечены коллегами, и сначала к монстру прилипло прозвище «Жрун», ну а затем, когда худенький недоросль превратился в шкафоподобное чудовище, прозвище трансформировалось в уважительное «Скушатель». Начальство же, оценив усердие и впечатляющие результаты, после короткого экзамена незамедлительно назначило Скушателя финальным боссом.

Слонопотам

0 0 0

Сильный монстр. Боевой и подземный питомец. Довольно жестокие существа. Являясь всего лишь гигантской мягкой игрушкой, вооружённой поролоновой битой, они поначалу вызывают у героя приступы смеха, пока страшное оружие не опускается ему на голову. Жестокостью и объясняется выбор их оружия — медленная и мучительная смерть от постоянно увеличивающейся гематомы настигла многих героев.

Снеговик

0 0 0

Босс-монстр полевого типа, 1 уровня. Важное отличие самолепного босса от прочих — даже в процессе жаркого боя Снеговик просто стоит и ничего не делает! Хоть герой, хоть хулиган может творить над беднягой самые ужасные фаталити, бруталити и анималити, но тот и звука не издаст в ответ. Идеальный противник.

Снегопадальщик

0 0 0

Босс-монстр полевого типа, 1 уровня. Встречается в новогодних мини-квестах. Это существо было создано богом монстров из лучшего отборного прошлогоднего снега ещё в незапамятные времена. Долгое время он прятался в горах, набирая силу и массу, и вот однажды зимой спустился в долину, рыкнул девиз и сразу был отнесён к высшей категории монстров — боссам. Именно его разыскивают герои при попытках допроситься у монстров снега и в случае успеха гарантированно могут получить как минимум ведро прошлогоднего снега.

Содомовладелец

0 0 0

Монстр, бывший мелкий серверный демон из свиты Администраторов Годвилля, отвечавщий за рассмотрение и утилизацию удалённого сомнительного контента. Этот монстр, закутанный в черный плащ, ходит по дорогам Годвилля. При встрече с герое пристально смотрит ему в глаза, а затем распахивают плащ — и взору ошеломлённой жертвы предстаёт такое разнообразие всех видов и форм, какое не каждая психика способна выдержать.

Страшник

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 2 уровня. Яркий представитель класса подземноводных. Внешность монстра первоначально вызывает улыбку — этакая зелёная пучеглазая помесь паука и лягушки, но только издалека или на картинках. Увидев в сумерках пещер несущуюся тушу с тонкими «паучьими» конечностями, заканчивающимися острыми когтями; тушу, шлёпающую лапами-ластами с атрофированными копытцами; тушу, что пытается пронзить жертву множеством мелких, но острых рогов, улыбка немедленно слетает с любого, даже самого геройского лица.

Страшный Спойлер

0 0 0

Сильный монстр, ужасающе гадкий, деморализующий противника путём демонстрации со всеми отвратительными подробностями того, что он, противник, видеть не хотел. Разрушающая сознание атака не только неожиданна, но и столь непредсказуема, что противник зачастую даже не подозревает, что он не желал и даже был против знакомства со всем тем, что Страшный Спойлер выбрал для демонстрации.

Подробнее »

Субтигр

0 0 0

Боевой и подземный питомец. Альтруист и просто хороший монстр. Отличается от обычных тигров добрым и миролюбивым нравом.

Сферический Конь

0 0 0

Шарообразный плотоядный монстр отряда непарнокопытных. На равнинах, как правило, Сферические Кони ведут ночной или сумеречный образ жизни, сбиваясь в тетраэдрические табуны.

Подробнее »

Сэроежка

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 1 уровня. Сэроежка является старейшим босс-монстром Годвилля. Прекрасные манеры и осанка, отличный серый лондонский фрак и цилиндр, накрахмаленная манишка и трость — так вы сможете узнать Сэроежку, встретив его в подземелье. Безусловно, два огромных клыка, которые немедленно вопьются вам в шею, будут прекрасным доказательством того, что Сэроежка не просто галантный, он галантный Босс-монстр.

В его задачу входит напугать и остановить уже на первых шагах героев, желающих пробраться к сокровищнице. Будучи боссом первого уровня, наделён лишь одним талантом и ограничен в здоровье. Это не мешает ему сражаться, как и положено джентельмену, до последнего вздоха.

Танатоходец

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 1 уровня. Бессмертное существо, обитающие в глубинах пещер, подземелий и прочих полостях земли. Чудовище отличается высокоразвитым интеллектом, чувством юмора и кровожадностью, склад характера — позитивный, имеется склонность к патологической жестокости. Никогда не спит и ничего не ест и не пьёт, и даже не дышит.

Основное его занятие — охота на героев и дальнейшие ужасные, бесчеловечные и унизительные забавы со своей добычей. Убить в честном бою его невозможно, нечестно — точно так же невозможно, потому что невозможно в принципе. Победить Танатоходца герои ни в одиночку, ни в группе не способны без основательной помощи богов. Только божественное вмешательство может остановить этого монстра, и то на непродолжительное время.

Твердолобстер

0 0 1

Сильный монстр, вооруженный мощными клешнями и снабженный тяжелым панцирем. Панцирь дает качественную защиту, но существенно замедляет передвижения по суше, поэтому он предпочитает нападение из засады.

Телоранитель

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 2 уровня. Крупное (примерно в три геройских роста) антропоморфное создание с исключительно длинными когтистыми конечностями, которыми умело хватает героев за все выступающие части тела. Беззубая пасть достаточно велика, чтобы заглотить детёныша босяка целиком.

ин из редких примеров боссов, исключительно разборчивых в вопросах приёма пищи. Но в отличие от гурмана-Харчевателя, особенностью Телоранителя является приверженность строгому застольному этикету: он никогда не заглатывает героя целиком. Вместо этого Телоранитель ловко отрывает героям головы и конечности, после чего разрывает на куски и пожирает туловище. Делает он это не потому, что не любит вкус свежевысосанного геройского мозга, а из эстетических соображений: этот босс считает, что кушать героя целиком — некрасиво. За столь своеобразное поведение он и получил своё гордое имя: ни головам, ни конечностям героев опасаться нечего — Телоранителя интересуют исключительно тела.

Торговец

0 0 0

Может встретится практически в любом месте Годвилля, но проще всего его найти в городе. Готов купить у героя всё, что угодно — желательно, по-дешевле, и продать герою что-нибудь — естественно, по-дороже.

Торговцы, которых можно встретить за пределами города, называют бродячими.

Торгуль

0 0 1

Монстр из популяции, происходящей от обычных лавочников, в коммерческом угаре покусанных коварными упырями. Возникшее в результате мутации порождение Тьмы сохранило коммерческую хватку, умножив оную на тысячелетний жизненный опыт и вполне реальную жажду кровушки. Таким образом, Торгуль — это бизнесмен-кровопийца и в прямом, и в переносном смысле слова.

Тот-Кто-Сидит-в-Пруду

0 0 1

Загадочный монстр, о котором почти ничего неизвестно. Обладает повышенной способностью к мимикрии.

Трёхколёсный Триффид

0 0 0

Трехметровый слепой монстр на колесах. В пределах трех метров способен поразить движущегося героя стеблем-жалом с ядовитым наконечником.

Троянский Конь

0 0 0

Ездовой и лечебный питомец. Относится к группе чревoобразных, хотя имеет вид обшитой досками фигуры коня. Приручению поддаётся с трудом, но, если герою это удастся, никогда не бросит хозяина. В этом случае становится патологически ревнивым: все, претендующие на внимание его хозяина, исчезают без следа (возможно, это и есть ответ на вопрос о питании).

Укрупье

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 3 уровня. Из оперативных данных известно, что данный босс-монстр содержит подземный клуб-казино. Дополнительные наблюдения сообщают, что оное казино оборудовано пятью покерными столами и десятью игровыми терминалами. Также, по предварительным подсчётам, ежемесячный доход заведения превышает несколько сотен тысяч золотых. Попасть в клуб дозволяется исключительно узкому кругу монстров, чьи контактные данные занесены в клиентскую базу, либо по предварительной договорённости и после тщательной проверки претендента.

Укрупье подходит к бою с присущей ему скрупулёзностью, выверяя каждый удар и не допуская случайных огрехов, oднако его стратегия и тактика от одного боя к другому не терпят каких-либо изменений. Таким образом, героям не стоит ждать от боя каких-либо неожиданностей. Тем не менее, это не значит, что в бою с Укрупье героям будет легко — монстр не только профессионально обращается с картами, но и может засветить фишкой промеж глаз.

Ультралис

0 0 0

Ездовой и боевой питомец. Сильный монстр, представляет собой некое подобие краба-переростка, хотя внешне напоминает беспорядочный клубок хитиновых конечностей, жал, жвал, кусал, хваталорасчленял и тому подобных -ал. При всего лишь двухметровом росте монстра его панцирь в толщину составляет порядка двадцати сантиметров, что позволяет отнести Ультралиса к наиболее живучим монстрам. Все тело этого членистоногого покрыто сплошным слоем слизи, а в каждом из рыжих хвостов Ультралиса спрятано по жалу со смертельным ядом.

Уравнобешеный

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 2 уровня. Злой и сильный, с огромной полоской здоровья, он только и ждёт своего часа или даже получаса, что бы заставить героев поверить, что его желудок — бездонный.

Будучи математической натурой, Уравнобешеный теряется в любой ситуации, противоречащей его научным взглядам. При этом, настоятельно не рекомендовано напоминать ему о досадном инциденте с эльфом и делением бесконечности на ноль, это может привести к неисправимым последствиям для героев.

Утипутник

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 1 уровня. Полноприводный механический каркас на шарикоподшипниках, отлитый из титана и алюминия, протонный двигатель с прямой трансмиссией и восьмиступенчатой автоматической коробкой передач, делают Утипутника практически неуловимым на поле. Учитывая тот факт, что этот босс не водится в полях, с одной стороны, а с другой — его никто и не пытается поймать, можно с уверенностью сказать, что Утипутник — редкий экземпляр в годвилльских зоопарках.

Утопырь

0 0 0

Босс-монстр полевого типа, 1 уровня. Утопырь обладает:огромной, весьма внушительной тушей; многочисленными мускулистыми конечностями, растущими хаотически (если Утопырь наращивает достаточно крыльев или плавников, то он получает возможность летать или плавать соответственно, но случается это редко); мозгом размером с орех (но не радуйтесь раньше времени — орех, возможно, кокосовый); шкурой и иными любопытными частями тела, обладающими несомненной материальной ценностью (по крайней мере, в глазах торговцев).

Учудище

0 0 0

Босс-монстр типа рейд-босс, 4 уровня. Всё его тело усеяно шерстью. Полтора рога, большие красные глаза, ноги но очень сильные, красивые и шелковистые русые волосы. Все туловище усеяно швами от схваток с героями. И большие, мускулистые руки. Нос в виде носа, но немного не похоже на нос. Никто не знает почему но на спине его написано: «За меня, ведь я это все».

В бою рвет и мечет. Особенно любит рвать уши а также их метать. Любимый прием — отбирание вкуснятины. Как только монстр видит, что герой хоть чуть-чуть устал, резко делает подсечку и отбирает у героя всю вкуснятину.

Фобосс

0 0 0

Босс-монстр типа рейд-босс, 4 уровня. Есть гипотеза о его происхождении, которая утверждает, будто он и впрямь из другого измерения, сын некого Марса, однако прибыл оттуда совершенно белым и пушистым, то есть зелёным и в пупырышках, но очень добродушным и с чисто туристическими целями. И всё бы так и было, не упади ему на голову горе-изобретение тех же мабританских учёных, некий «Фобос-грунт», свергнутый на землю с плоской орбиты. И всё добродушие обернулось злостью, мутация проходила быстро и необратимо. И вот уже через пару дней миру предстал сын самого бога войны, с ужасно испортившимся характером, недовольный собой и всем миром, покрытый щупальцами и кратерами и напрочь забывший, что приехал фотографировать одуванчики и радоваться наслоению пёстрых живописных текстур.

За короткое время этот монстр успел стать самым страшным рейд-боссом среди всех боссов, за то его и прозвали «Фо-босс». В его трофеях можно найти только артефакты и золотые кирпичи — иным он, очевидно, не интересуется, так как стал из мирного ботаника чёрным копателем, который роется чаще всего в снаряжении поверженных высокоуровневых героев. Но иногда бывают и исключения: изредка какой-нибудь хлам вроде полного прохождения тетриса тоже обращает на себя внимание этого чудища. Справиться с этим монстром возможно минимум вчетвером, пожертвовав при этом самым низкоуровневым героем.

Харчеватель

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 2 уровня. Милое создание с жабьей головой и поварским колпаком на ней. Вооружён тентаклями, как всякий, уважающий себя монстр. Если улыбнётся слишком широко, видны желтоватые клыки.

Хатуль Мадан

0 0 0

Боевой питомец. Название монстра Хатуль Мадан переводится с мабританского языка как «Кот, занимающийся научной деятельностью». Замечено, что хатуль маданы предпочитают селиться в кронах деревьев. Особо опасные особи предпочитают дубы.

Хворобей

0 0 0

Монстр. Летать любит, но не умеет, поскольку воспитывался в семье красноглазых пингвинов. Обычно в бою Хворобей выбирает агрессивную тактику — козыряет птичьими правами, топорщит перья, пискляво каркает, хлопает крыльями по ушам противника и высоко подпрыгивает, целясь клювом в нос.

Хентайный Экскаватор

0 0 0

Сильный монстр. Обычно передвигается с помощью гусениц, на которые наклеена раскадровка неприличных комиксов. Быстрое движение траков складывает мелькание изображений в фильм, отвлекающий противника, что позволяет Хентайному Экскаватору нанести первый удар, зачастую оказывающийся последним.

Подробнее »

Хлиппи

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 1 уровня. Зеленоватое, склизкое создание неопределённой формы, противно чавкающее при каждом движении — это босс-монстр первого уровня Хлиппи. Премерзкое создание носит расклешённые брюки, что, скорее всего, и послужило причиной названия босса.

Хлиппи оправдывает своё название — это мелкий босс первого уровня, далёкий от сокровищницы и от идеи завладения миром. Победа над ним — дело времени и терпения. Боится гласов. Резко сдаёт позиции, получив молнию от нападающего.

Ходячий Замок

0 0 0

Сильный монстр. Ездовой питомец. Те, кто считают странную проржавевшую конструкцию Ходячим За́мком, сильно ошибаются. На самом деле это Ходячий Замо́к — тот самый, которому приделал ноги первый герой Годвилля, когда вскрывал амбар со старьём, чтобы приодеться. Позже этот замо́к был выброшен героем за ненадобностью вместе с магнитом и кучей мелкого железного барахла. Конструкция обрела разум, одичала и стала нападать на героев.

Героев оглушает бряцанием. В бою с ним хорошо помогают беруши, и очень сильно мешает железное оружие, которое примагничивается и увеличивает силу монстра.

Хомячок-берсеркер

0 0 0

Боевой питомец. Главная опасность пушистого монстра в том, что в обычной жизни это — самый обычный хомяк, но стоит ему оказаться в опасности (или ему покажется, что он в опасности, мозг-то тоже хомячий), как пробуждается проект Хомячок-берсеркер, и он делает с предполагаемым противником то, о чём людям с нежной психикой говорить не стоит.

Хохмяк

0 0 0

Боевой и лечебный питомец. Здоровый хохмяк немного прозрачен, рост его в состоянии умиления достигает полуметра, но в критических ситуациях способен увеличиваться до полутора. Впрочем, размеры пакостных хохм никак не зависят от внешнего вида и могут напоминать тонну кирпичей, неожиданно свалившуюся на плечи героя.

Хромо-сом

0 0 0

Сильный монстр. Лечебный и морской питомец. Молодые Хромо-сомы могут менять свой окрас быстрее, чем среднестатистический герой пропивает деньги в таверне. Особи же постарше могут активно менять цвет своего окружения, чем и пользуются в бою или на охоте. Опытный Хромо-сом может резко изменять яркость цветов окружающих предметов, доводя противников до мигрени и обмороков. Поэтому маскировка в исполнении Хромо-сома может представлять собой изменение цвета всего, что его окружает, в любимые цвета Хромо-сома, на фоне которых он и теряется, а не наоборот, как делают более рациональные, но менее могущественные хамелеонные существа.

Несмотря на то, что по природе своей является ночным хищником, может локально изменить цвет неба над собой на ночной и охотиться, но делает так Хромо-сом, только если очень голоден. Или потому что так ему захотелось.

Хромой Лекарь

0 0 0

Монстр, который умён, хитёр, беспощаден и поэтому очень опасен. Хорошее знание анатомии позволяет монстру легко расправляться с героями. Однако иногда, встретив на узкой тропинке израненного героя, Хромой Лекарь может и подлечить его, растерявшего полоску здоровья в борьбе с монстрами.

Подробнее »

Хрюкотательный Зелюк

0 0 0

Лечебный питомец. Крупное существо, в рассерженном состоянии довольно опасное. Имеет красивое изумрудно-зеленое оперение и много довольно мясистых частей тела, поэтому на этот вид ведется охота. Зелюка легко подстеречь на току, когда тот самозабвенно хрюкотает.

Хтонический Шушпанчик

0 0 0

Сильный монстр. Лечебный и подземный питомец. С хозяином игрив и добродушен. Не чувствителен к низким температурам. Если герой не кормит питомца — может по-тихому таскать трофеи из мешка или выкусывает из дневника слова-паразиты. Будучи уличённым в уничтожении нажитого непосильным геройским трудом, Хтонический Шушпанчик с виноватым видом откапывает или выносит из кустов жирный трофей.

Хэллоуинк

0 0 0

Босс-монстр типа рейд-босс, 4 уровня. Состоит в духовной связи с Обманиту и неустановленной связи с Вождём Апачей. Преклоняется перед конями — от Драконя до пони Абокралипсиса. Хэллоуинки привыкли к сражениям с Гигантами, так что обычных героев воспринимают лишь как удобных жертв. Да и тут предпочитают не мелочиться: ловить — так уж пачками, хотя бы по четыре. На этом-то высокомерии часто и попадаются мастерам умений Шлепок кита или Победа по очкам. Но надо помнить, что даже поверженные Хэллоуинки далеко не всегда открывают дорогу на Эльдорадо, к золотым кирпичам и жирным трофеям, а предпочитают взывать к Могильным операторам, чтобы те помогли забрать в могилу всё, кроме жалкого подобия былого величия.

Цербернар

0 0 0

Босс-монстр полевого типа, 1 уровня. Появляется в финальной части квеста "совершить 12 микро-подвигов", называемой "укротить стража преисподней".

Черепакостник

0 0 0

Босс-монстр подземного типа, 2 уровня. Кажется, что он один огромный ходячий череп. Угловатую голову украшают мощные рога, не менее мощные клыки и отшлифованные на сотнях геройских партий черепакостные мысли: не бить бревно (или наоборот, целенаправленно уничтожать единственного живого союзника); услышать и исполнить самый подлый глас; стащить и сломать самый ценный трофей из рюкзака героя; полностью отразить пущенную в него молнию; не принести ни монетки, когда он в золотоносном амплуа; взорваться так, что обвалится потолок вместе с колоннами; в самый неожиданный момент, когда герои расслабились, тихонечко подозвать замаскированного миника.

Чумоход

0 0 0

Босс-монстр полевого типа, 1 уровня. Был придуман бывшим в своем уме магистром гильдии Лесные Гринлисовцы Годвилля для борьбы с заражением болот. Хоть основная угроза давно миновала, этот живой механизм до сих пор находится в эксплуатации.

Шрамированный Безымянный

0 0 0

Сильный монстр, величайший путешественник планов, бессмертен, регулярно полностью теряет память. Специально на этот случай вырезал ножом на спине инструкцию по эксплуатации себя, дабы знать что делать после очередной амнезии. Большую часть времени путешествует в компании болтливого летающего черепа, который, впрочем, на серьёзного монстра не тянет, а потому далее будет рассматриваться в качестве трофея.

Подробнее »

Шуршунчик

0 0 0

Монстр, обладающий уникальной шкурой. Её маскировочные свойства позволяют шуршунчику подбираться незаметно к героям практически вплотную. Единственный демаскирующий фактор Шуршунчика — характерный шуршащий звук, возникающий при передвижении Шуршунчика в направлении добычи.

Эскадрон Валар Летучих

0 0 0

Псевдогрупповой сильный монстр. Многорукое, многоногое и многоглавое чудовище, местами одетое в броню и разношерстно вооруженное. Крыльев не имеет, что не мешает монстру бороздить небесные просторы. Некоторые герои даже утверждали, что видели, как Эскадрон развивал первую космическую скорость и выходил на окологодвилльскую орбиту.



ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть