То, что оставляет глубокое впечатление, не дает уснуть пока читаешь, и долго, с улыбкой и нежностью вспоминается после прочтения. То, на что не жалко времени, чтобы перечитать снова. То - что похоже на МЕЧТУ.
Сюжеты об аномальных зонах, заколдованных местах в реальном мире, куда так или иначе попадает главный герой. Аномалия и последствия её влияния становятся центром внимания сюжета.
Фэнтези, Фантастика, Реалистика.
Жизнь и мистика в современном городе. Неявные магические объединения среди нас. Городское фэнтези или жизь в современныом городе с элементами фантастики.
Фэнтези, Фантастика, Реалистика.
Произведения на тему известных исторических сюжетов. Приключения героев в прошлых веках (например, как "Три мушкетера"), или переплетение реальности и магии (например, как "Король Артур").
Фэнтези, Фантастика, Реалистика.
Фантастика и фэнтези эпохи активного использования косических технологий, космолетов и другого им подобного оружия. Произведения сосоредоточены на описании боевых действий: от драк один-на-один до масштабных битв космических кораблей. Главный герой живет и совершенствуется в непрерывной борьбе. В его распоряжении технологии будущего, от ставших классикой жанра бластеров до самых невероятных оригинальных вариантов.
Фэнтези, Фантастика.