↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Устройство общества DBH после мирной демонстрации (джен)



Автор:
Рейтинг:
General
Жанр:
Статья
Размер:
Мини | 39 252 знака
Статус:
Закончен
 
Не проверялось на грамотность
В статье предложены для рассмотрения модели поведения президента США, компании Киберлайф и лидера девиантов после завершения игры "положительными" концовками. Модели сформированы на основании экстраполяции реальных данных и расчетов с разной степенью допущений с помощью LLM DeepSeek-R1.
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Предисловие

В этой статье не будет конспирологических теорий, похвалы или сетований на логичность или нелогичность сюжета. Мы рассмотрим экстернальные факторы, которые могут оказать влияние на развитие любого персонажа, будь то человек или девиант, чью историю автор создает после концовок «Андроиды обрели свободу — хотя бы на время» и «Маркус погиб вместе со своим народом».

Дополнительным фактором при построении модели выступало Общественное мнение на уровне минимум «Симпатия».

Модель содержит фундаментальное противоречие: если расчеты, которые составили модель верны, то объем сопротивления в Детройте на момент завершения игры должен составлять не менее 18,5 тысяч единиц, что совершенно не соответствует тому «кусочку реальности», который нам показали в игре.

Если сюжет фанфика требует от автора использование меньшего количества девиантов, то можно: увеличить скорость выхода новых моделей и вывода из пользования старых (таким образом объем активных андроидов в стране уменьшится); увеличить количество уничтоженных андроидов; уменьшить количество «проснувшихся» андроидов.

Так уж вышло, что я надумала писать фанфик по игре «Detroit: Become Human» в 2025 году, когда внимание к фандому полностью остыло. Но я все равно считаю, что надо больше фанфиков: хороших и разных, и поэтому публикую созданную мною модель развития общества в надежде, что хоть одному автору она поможет выстроить контекст, в котором его герои смогут достоверно следовать авторскому сюжету. 

 

При создании модели общества передо мной стояли следующие задачи:

1. Уточнить международную обстановку по лору игры, как «дальнюю» границу обзора.

2. Рассчитать плотность роботизации общества в США, чтобы понимать масштаб движения девиантов и, исходя из этого, масштаб проблем, с которыми сталкиваются глобальные игроки.

3. Определить интересы, цели и проблемы при попытке достижения этих целей, возможные стратегии поведения глобальных участников общества при допущении, что они постараются действовать рационально.

4. Скорректировать модели для учета влияния стратегий других игроков.

Что же до моих целей… =) Мне нужно было написать пару абзацев о том, что делал лидер девиантов в течение нескольких месяцев, но из-за отсутствия проработки это вышло так плоско и скучно, что я решила выяснить: а что он в принципе мог делать, исходя из озвученных выше стартовых условий. Поиск реальных статистических данных (также проверяла их потом гуглением), математические расчеты и логические выкладки производила с помощью большой языковой модели (LLM) DeepSeek-R1 с корректировкой на каждом промежуточном этапе обработки для исключения нейросетевых галлюцинаций и введения дополнительного контекста.

Глава опубликована: 14.03.2025
Отключить рекламу

Следующая глава
Фанфик еще никто не комментировал
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх