




|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Решила сделать небольшое предисловие перед началом фанфика, потому что у этой работы довольно долгая история и как-то нехорошо без вступительных слов сразу отправлять читателей на главы. Давайте я тут распишу особенности текста, с которыми вам желательно ознакомиться, чтобы в ходе прочтения вы не сидели в непонятках.
АХТУНГ!
• Весь нынешний сюжет Варфрейма НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. Фанфик (старая его часть) начинал писаться ещё тогда, когда не было ни Дувири, ни 1999, ни всей этой шизофрении с этернализмом. Из новых квестов (то есть квестов, вышедших после Ангелов Заримана) полноценно присутствует только Дувири, очень-очень частично Шепот в стенах и Стародавний мир, но с ним тоже много своих приколов. Короче это я к тому, что ни параллельных реальностей, ни всяких Артуров и других персов здесь нет, все действия остаются в рамках одной вселенной, где есть только Оператор и Скиталец — в данном фанфике Бродяга.
• «Взгляд в Бездну» — продолжение работы, которую я писала несколько лет назад, когда мне было не очень много годиков (как, впрочем, и сейчас), поэтому у истории есть определенный контекст, но вам совершенно не обязательно с ним ознакамливаться, чтобы всё понять. Писала с учетом того, что главы могут читать люди, незнакомые с прошлым фанфиком, так что по персонажам, их взаимоотношениям и сюжету ничего не упу́стите.
• Если кому-то прям интересно аче я там раньше писала, этот фанфик есть на фикбуке вместе со всеми остальными предшествующими ему работами:
https://ficbook.net/readfic/019a8932-93b5-7b43-b527-8cabc0c3d20a
В предисловии будут все соответствующие ссылки.
Переносить работы сюда я не хочу, потому что, ну, там хуева туча текста, простите уж мою лень.
• Считаю важным быстро пояснить как в этом фанфике работает Перенос, потому что в игре это как обычно какая-то абстрактная тема, которая непонятно как работает.
1. При очень сильном повреждении варфрейма стабильность Переноса нарушается и повреждение отражается на операторе, только не рваными, колотыми или другими ранами, а ожогами, оставшимися от Бездны. Да, при практически полном уничтожении варфрейма оператор может умереть, если вовремя не оборвет Перенос.
2. После «Войны внутри» Тэнно всё также используют кресло Переноса банально потому, что с его помощью Перенос стабильнее и безопаснее (там маленькая я придумала целую эпопею со всякими сегментами безопасности в кресле и прочей отсебятиной). Они способны перемещаться между своим креслом и варфреймами, чтобы лично вступить в битву, но в большинстве случаев остаются в кресле, чтобы в случае чего спокойно оборвать Перенос и оказаться в безопасности на орбитере.
3. Если Тэнно оставил варфрейм а сам ушел куда-то далеко, вернуть контроль он сможет только если сам вернется к фрейму и вручную установит Перенос, ну или если вернется в кресло Переноса.
• Касательно этернализма: он работает только в пределах Бездны, где отсутствуют законы физики, пространства, времени и т.д. Реальный мир один — и это Изначальная система, она одна-единственная-неповторимая, другие параллельные вселенные вроде 1999 есть только в Бездне, как Дувири, и реальными не являются.
• Способности Тэнно и варфреймов забаланшены и понерфлены в угоду того, чтобы они не разносили весь Нармер одним Игнием по ультра-супер-имбовому билду.
• В сюжет была введена такая вещица как коммуникатор, чтобы было понятно, как Тэнно друг с другом общаются. Хз че это и как выглядит, он просто есть и всё.
На этом моё кратенькое введение подходит к концу, желаю всем добра.
Приятного прочтения :)





|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |