↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Непростая история простого парня (джен)



Автор:
Фандом:
Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Мини | 13 806 знаков
Статус:
Закончен
 
Проверено на грамотность
Обзор мода "Готика 2: Жизнь пирата".
Так вышло, что этот мод оказался одним из первых, с которыми мне довелось познакомиться. До этого я уже прошёл «Потерпевших крушение» и ещё что-то из мелких модификаций, поэтому отношение к этим произведениям талантливых поклонников «Готики» было хоть и весьма благосклонным, но немного несерьёзным. А потом я получил по почте диск с набором модов и установил «Жизнь пирата»…
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Сбывшаяся мечта

Думаете, всё? И не надейтесь! На этом приключения отважного пирата только начинаются. Как член команды Рен теперь может попасть на борт корабля, куда его ранее не пускали. Скип доставляет его туда на лодке, и только тут молодой пират узнаёт, что галеон сильно повреждён, и выйти на нём в море пока не получится. Но в силах нашего героя помочь мастерам в починке судна.

Постойте, а что же это за мастера? Ба! Да это же наши старые знакомые: Гарвелл (который припоминает Рену похищение кошелька, но быстро сменяет гнев на милость), рабочие с его судоверфи, незадачливый племянник мастера Торбена по имени Элврих, а также невесть откуда взявшийся кузнец Кендрик. Как вся эта компания оказалась среди пиратов, догадаться нетрудно — всех их сманили разными заманчивыми обещаниями, как некогда других жителей Хориниса, проданных затем в рабство Ворону. Вот и Гарвелл со своими людьми соблазнились возможностью покинуть остров, которому грозит нашествие орков. А Элврих надеется найти свою возлюбленную Люсию, уведённую в Яркендар разбойниками. Впрочем, этих умельцев пираты продавать не намерены, они нужны им самим, так как руки у головорезов приспособлены только чтобы держать оружие и хватать добычу, а чинить корабль, снаряжение и доспехи они не приучены. Поэтому с мастерами пираты обходятся вполне честно и принимают в команду.

Помогая в ремонте корабля и подготовке к плаванию, Рену снова приходится совершить много разных подвигов. Пираты, ранее относившиеся к дерзкому мальчишке с изрядной долей насмешки, начинают нешуточно уважать его, а корабль мало помалу приводится в порядок. И вот, наконец, он готов к морским странствиям.

Но куда отправиться? По всему Хоринису команду Грега разыскивают, чтобы предать суду. На материке кипит война с орками, а пути к Южным островам перекрыты флотилиями хищных орочьих галер. Проблему решает, опять же, Рен. Он находит очень старую карту, на которой отмечен путь к острову, ранее хорошо известному древним яркендарцам, а ныне прочно забытому. Остров этот носит имя Питхорм, и, как мы узнаём впоследствии, на нём нет ни души кроме нескольких чудом выживших моряков с судна, потерпевшего в этих глухих местах крушение около двадцати лет назад.

А ещё выясняется, что где-то на этом острове зарыты несметные сокровища. Ну, мы-то с вами знаем, с какими опасностями и мистическими событиями сопряжены обычно поиски кладов на необитаемых островах. А вот Рену это пока невдомёк, и он храбро принимается за кладоискательство, хотя первым делом находит приключения на свою буйную голову. Вместе с молодым пиратом нам предстоит разгадать кучу тайн, преодолеть множество опасностей и узреть массу удивительных вещей. Но, опять же, не будем без нужды раскрывать подробности.

Весь сюжет мода разбит на три главы, по продолжительности вполне сопоставимые с главами «Ночи Ворона». В конце первой Рена производят в пираты, итогом второй становится начало плавания, а третья приводит нас к развязке. Сюжет то неспешно движется по заданной колее, а то несётся вскачь… по ней же. Альтернативных концовок в нём не предусмотрено. Однако на нашем пути встретится большое количество развилок, на которых нам предстоит делать выбор между несколькими вариантами действий, руководствуясь при этом то соображениями выгоды, то здравым смыслом или велением совести. К тому же, даже одновариантные квесты сделаны в «Жизни пирата» столь оригинально, что скучать не придётся вообще. А детально проработанные характеры персонажей, отлично написанные и переведённые диалоги добавляют игре особое очарование и создают незабываемую атмосферу.

Глава опубликована: 11.12.2024
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
Фанфик еще никто не комментировал
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх