Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Помните, как досадно было, что в первой «Готике» на арене Старого лагеря сразиться удавалось лишь пару-тройку раз? Это недоразумение с разным успехом пытались устранить в некоторых модификациях-дополнениях. Так, в некоторых версиях «Народа Миненталя» имелась возможность последовательно вызвать на бой нескольких соперников, не считая неизменных Харима, Кирго и Гор Ханиса. Каждый следующий соперник был сильнее предыдущего, и, победив их всех, можно было сорвать приличный куш.
В модах с независимым сюжетом арена имеется, скажем, в «Диккурике» или в недавно вышедшей модификации «Долина Рассвета» для второй части «Готики». Однако во всех этих проектах арена — не самоцель, а лишь приятное дополнение к сюжету. Некоторые же моды собственно из одной только арены и состоят. Бои в них проходят в аркадном режиме, усложняясь от уровня к уровню. А набранные очки, добычу или другие плюшки можно тратить на развитие персонажа, покупку более мощного вооружения и лекарств, а также на получение особых возможностей, позволяющих калечить врагов более эффективно.
Типичный представитель этого типа — мод под лаконичным названием «63». Именно эта цифра для названия выбрана не случайно: как раз такое количество боёв — 63 — нам придётся преодолеть на пути к полной и безоговорочной победе. Начинается всё, как водится, с малого — кротокрысов, падальщиков и прочей мелкой дичи, но с каждым уровнем враги становятся сильнее. Вот уже кратер вулкана, который служит для нас ристалищем, наполняют мракорисы, драконьи снепперы и закованные в броню боевые скелеты или орки. Но и наш персонаж не стоит на месте, наращивая с каждой победой мускулы, «зубы» и «шкуру», обзаводясь разными хитрыми уловками.
Причём развиваться мы будем строго в рамках выбранного класса, обладающего своими уникальными особенностями и типом вооружения. Очки и добычу, необходимые для развития, можно распределять в перерывах между схватками, выбирая пункты довольно ветвистого и удобного диалога. А затем — снова в бой против многочисленных врагов.
* * *
Говоря об аркадных модах-аренах, нельзя не упомянуть Fight Contest, который в переводе называется «Готическая битва». Это такой Counter Strike, где вместо автоматов и снайперских винтовок для истребления заступающих путь к победе недругов используются мечи и топоры. Жаль только, что мод не многопользовательский. Впрочем, если есть желание тупо отколотить других игроков — добро пожаловать в Gothic Multiplayer. Правда, тут, в отличие от «Готической битвы», никакого развития и определённых правил вам не встретится, так что на многопользовательской «Готике» мы останавливаться не будем, а вернёмся к нашим баранам… то бишь аркадам.
В Fight Contest аренами служат довольно вместительный монастырь и замок Старого лагеря (на выбор), лестницы, переходы и залы которых можно с успехом использовать в своих целях. В узком проёме хорошо отмахиваться от нескольких противников, на лестнице — перепрыгивать через голову врага и нападать сзади, в коридорах — наносить удары из-за угла. Противники здесь не особенно сообразительные и позволяют проделывать с собой ещё и не такие вещи. За победу начисляются очки, которыми можно похвастаться перед другими игроками.
* * *
Совсем другое дело — мод «Дуэль». Тут соперник у нас один — сам Безымянный. Причём прокачанный до полного безобразия, упакованный в превосходную броню, до зубов вооружённый и при этом, как всегда, наглый, настырный и себе на уме. Победить его непросто. Он не только отлично наносит удары и вовремя ставит блоки, но в любой момент может телепортироваться на несколько шагов и с дистанции атаковать при помощи арбалета или магии. Честно признаюсь, играя в этот мод, терпел поражение куда чаще, чем побеждал.
Следует добавить, что поединки с этим коварным противником проходят в прекрасном зале не то дворца, не то огромного инносианского собора. Однако времени на то, чтобы как следует полюбоваться красотами архитектуры, у нас нет. Ловкий и упорный супротивник не даёт расслабиться ни на секунду. Однако если очень захотеть, победить его всё-таки реально.
Ещё до запуска «Дуэли» в «Стартере» можно выбрать один из трёх режимов управления: мышью и клавиатурой, только клавиатурой с заданной конфигурацией или клавиатурой со свободной конфигурацией, которую вы настраиваете под свои привычки и предпочтения. Какой из режимов лучше, сказать трудно. Каждый может выбрать то, что больше нравится именно ему.
В отличие от «63» и «Готической битвы», «Дуэль» на русский язык не переведена, хотя там и переводить-то особенно нечего. Конечно, названными модами перечень представителей данного жанра на движке первой и второй «Готики» не исчерпывается, но это наиболее яркие его представители.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |