




| Название: | Red Shirts |
| Автор: | Хизер Антос |
| Ссылка: | https://vk.com/doc-142198074_695109855?hash=X8K9nC2z908S2OiOsOVfsBeSYFuJFjbGuUKO1wdWzms&dl=mvf3rzCds8AgFOWVn3i6UJfxWyZY1p1MBhwS96WrcCD&api=1&no_preview=1 |
| Язык: | Английский |
| Наличие разрешения: | Запрос отправлен |
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Star Trek Online (STO) — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, в которой участники управляют собственным кораблём и строят свою историю во вселенной Звёздного пути. Последние пару лет STO сотрудничает с IDW, воплощая элементы из их отмеченных наградами комиксов Star Trek во вселенной многопользовательской игры. В связи с этими событиями мы рады рассказать о нашем последнем совместном проекте. Этой осенью в Star Trek Online появится корабль «Омега» из комикса «Последний звездолёт»! Вот что сотрудник STO рассказал о творческом процессе.
Собранный и модифицированный из различных частей звездолётов, «Омега» имеет уникальный внешний вид, который нам пришлось воплотить в жизнь в 3D в высоком разрешении. Руководитель отдела дизайна DECA STO Фил Данн отмечает, что «история нового корабля любопытна, особенно с визуальной точки зрения, поскольку она сильно отличается от того, как может возникнуть «типичный» Энтерпрайз».
Выступающие балки, открытые панели корпуса и не стыкующиеся друг с другом детали отличают «Омегу» от звездолётов, виденных нами в прошлом. Но, присмотревшись, мы поняли, что новый звездолёт составлен из частей существовавших ранее кораблей Звёздного пути. Мы обратили внимание на элементы классов Конституция, Экцельсиор и, конечно же, Тесей. Как только мы сосредоточились на выбранных элементах, у нас начала складываться картина того, как всё будет выглядеть вместе.
Перед концепт-художником DECA Джейми Армстронг-Хьюзом была поставлена задача преобразовать оригинальную графику IDW в более подробную модель, которую наши 3D-художники могли бы воплотить в реалиях видео игры. Они потратили время на изучение не только «Омеги», но и реальной техники, послужившей основой для вдохновения. «Мы многое взяли от старых самолётов и мотоциклов, чтобы создать этот «разрозненный» образ», — говорит Джейми. «Вопрос, к которому мы всегда возвращаемся, особенно при работе над «Омегой», состоит в том, как на самом деле идёт строительство корабля; какие вымышленные технологические процессы используются при сборке этих огромных машин».
Что касается испытания корабля в реальной обстановке, Данн отмечает: «Одна из неизбежных проблем при тестировании проектов вроде «Безумного Макса» или ему подобных, собранных из разных частей, заключается в том, что они часто могут выглядеть «низкотехнологичными» или просто неработоспособными. Мы знали, что он должен был выглядеть как корабль 32-го века, поэтому было сложно найти баланс между суперсовременными технологиями и целостным внешним видом».
Томас Маррон, арт-директор Cryptic в Star Trek Online, убеждён, что «корабли — одни из самых любимых персонажей Звёздного пути. Мы знаем, что «Омега» не станет исключением. У него есть своя индивидуальность и визуальный стиль. Это символ надежды и решимости, несмотря ни на что. Мы гордимся работой, которую проделали, воплощая задумку в жизнь в Star Trek Online, и нам не терпится, чтобы игроки как можно скорее насладились новыми возможностями STO!».





| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |