↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Spiderpunk 2077 (гет)



Переводчик:
Оригинал:
Показать / Show link to original work
Рейтинг:
R
Жанр:
AU, Попаданцы, Экшен
Размер:
Макси | 266 584 знака
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
Питера Паркера, его версию до укуса паука, закидывает в Найт-Сити.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Глава 2-4

Ход 10

Деньги: 3248

Материалы: 824

Стресс: 0/100

Активы:

— Огроменный нераскрытый боевой потенциал (+5 к Бою)

— Научная Специализация (+10 к Броскам на Науку)

— Я знаю, что делаю (+10 к Секс-Броскам)

— БПНК (+10 к Броскам, связанным с написанием кода)

— 1 пистолет «Юнити» 45-го калибра (-5 к броску Боя врага)


* * *


Я всё ещё на седьмом небе после того, что сделал для Киви, и это воодушевление не отпускает меня всю неделю — даёт сил снова взяться за учёбу и разобраться в тонкостях цифрового мира.

На этот раз я целенаправленно ищу информацию о Скриптах и Демонах.

С первым проще: они уже предустановлены на большинстве кибердек, которые можно без труда купить. Но меня интересует не это — мне хочется понять, как они устроены и за счёт чего работают.

Суть я схватываю быстро: скрипты — это программы, которые заставляют софт в цели давать сбои именно в нужном мне ключе. Одни просто временно отключают устройства, другие вызывают неполадки и глюки, а некоторые и вовсе убивают человека, к которому подключен нужный хром.

Но как это вообще возможно? Как программа может заставить железо делать подобное? Это же полностью противоречит всему, что я знал о программировании и принципах работы компьютерного софта.

С этими вопросами я иду на форумы к бывалым технарям, создаю темы с вопросами о том, как вообще работают эти скрипты. Большинство комментариев — троллинг и флуд, но иногда всё-таки попадаются стоящие ответы.

Эти крупицы знаний я складываю в единую картину, пытаясь понять, как тут устроено программирование этого мира.

Выясняется, что, да — чужой софт не может просто так насильно зайти в защищённый софт. Поэтому у программ есть подсистемы, которые пытаются обмануть местные защиты, генерируя коды доступа. Скорость, с которой это происходит, зависит от «начинки» кибердеки, на которой всё поставлено.

Чем круче железо, тем быстрее проходит взлом. Когда программа получает доступ — она начинает ломать систему изнутри, подстраивая всё под себя.

— То есть скорость и возможности скрипта зависят от того, на каком железе всё работает... — я смотрю на мою кибердеку. — Хм. Ну ладно.

[Получены базовые знания о Скриптах, открыты новые Научные возможности]


* * *


Отсюда я вступаю в беседу с другим пользователем, который с лёгкой самоуверенностью напоминает всем в теме: есть ведь штука куда мощнее и опаснее любых Скриптов, только уже почти никто ей не пользуется. Демоны.

Всего существует четыре класса Демонов: Бес, Африт, Суккуб и Балрон. Каждый из них может встраивать в себя программы или Скрипты как подпрограммы, по сути, наделяя себя способностями в зависимости от выбранных программ. Чем выше класс Демона, тем больше программ он может взять себе в подчинение.

Бесы могут использовать только две программы. Африты — три. Суккубы и Балроны — по четыре, но Балроны отличаются от Суккубов тем, что они умнее — почти настоящие ИИ.

«Подожди, так что, Демоны это искины?» — спрашиваю я.

«Нет, даже не близко, чумба, — объясняет кто-то из пользователей. — Демоны — это «умные» программы с ограниченной автономией, но не полностью самостоятельные. Они могут сами решить не атаковать то, что им явно не по зубам, но почти всегда накидываются на всё, что послабее или им под стать.»

«Они как крысы, — добавляет другой. — Бросаются на лёгкую добычу, а если жертву кто-то охраняет — обходят стороной. Балроны на самом деле достаточно умны, чтобы строить элементарные планы: сначала добираются до уязвимостей, чтобы ослабить защиту, а потом уже идут добивать цель. Нооооооооооо всё равно туповаты, так что их «ослабление» чего-либо — это по сути дать себе хоть какой-то шанс, не больше.»

«А, понял, — киваю я. — А почему сейчас все так редко используют Демонов? Скрипты наше всё что ли?»

«Потому что все ссыкуны, у которых нет яиц для реального риска», — прикалывается один из пользователей.

«Пшёл нах, Ghost_Lord. На самом деле дело в том, что современные программы такие продвинутые, что некоторые Демоны могут стать полноценным ИИ, если их не контролировать. А ты и сам должен знать, насколько в Найт-Сити незаконно владение искинами.»

На самом деле я не знаю, но решаю промолчать.

«Пффф! Нынешние нетраннеры — и не нетраннеры вовсе! Готовы обосраться при одной мысли выйти за рамки и устроить реально дерьмо! — восклицает Ghost_Lord. — Зачем вообще лазить по Сети, если сидишь только там, где уже все были?»

«Потому что в прошлый раз, когда кто-то устроил там «реальное дерьмо», случился Датакрэш», — напоминает ему один из пользователей.

«Да ерунда, мир никуда не делся!» — не соглашается тот.

«По-моему, нормально исследовать, изучать и создавать что-то новое, — говорю я. — Просто не надо забывать про элементарную осторожность, ведь в Сети небезопасно, да и другим жизнь не стоит усложнять.»

«Вы все ссыкуны!» — парирует Ghost_Lord.

[Получены базовые знания о Демонах; открыты новые Научные возможности]


* * *


Вооружившись знаниями, полученными из своих исследований, я наконец чувствую уверенность, чтобы начать следующий, по-настоящему амбициозный проект.

Что-то, что поможет мне в работе — и от чего я смогу получать долгосрочную выгоду, постепенно обновляя и совершенствуя это по мере того, как буду узнавать всё больше технических деталей об окружающем мире. Что-то, что облегчит мне жизнь, высвободит кучу свободного времени — ну или хотя бы поможет не закапываться с головой в одну задачу и не терять себя в постоянных доработках.

В одной руке — свежий дата-пад, на экране — Блокнот. Я начинаю работать: строчу длинные цепочки кода, отдельно прописываю функции. Потом открываю Ассемблер и начинаю собирать всё воедино.

Поразительно, что ассемблер всё ещё существует, несмотря на то, сколько хлопот он доставляет программистам. Монотонная покомандная сборка, десятки мелких правок, чтобы всё идеально состыковалось.

Но зато результат неоспорим — чисто, оптимизировано, ни единой лишней строчки. Если оно заработает, то заработает идеально и без сучка и задоринки; огромные возможности для модификаций и улучшений — только начни.

— Но почему это такая адская нудятина?! — сквозь зубы бормочу я, редактируя и перередактируя код, отшлифовывая каждый блок, устраняя все баги. — Да чтоб его... Почему до сих пор никто не прикончил эту поеботину? Угх, мои бедные глазки...

[Действие: Питер делает Виртуальный Интеллект (КС: 40, 60, 80, 100)]

[Бросок кубика 1d100+10: 73]

Пять мучительных дней и четыре беспощадные ночи я корплю над Ассемблером — поочерёдно ругаясь на него и молитвенно вздымая руки к компьютерным богам, лишь бы оно хоть как-то заработало. Услышаны ли мои молитвы — ответа не видно.

Я продолжаю — медленно, по кусочку складываю отдельные блоки кода, словно в тетрисе. Отсекаю всё лишнее и неэффективное, оставляя только то, что действительно нужно.

На рассвете шестого дня Ассемблер наконец-то издаёт свой вердикт — писк.

Я быстро выгружаю работу, сохраняю, открываю. Миг — и на экране появляется окно с паутинкой-иконкой.

//Привет. Я — Паутинка, твой Виртуальный помощник, — транслирует он. — Чем я могу помочь тебе сегодня?//

Я внимательно на него смотрю.

— Открой диспетчер задач, — говорю я, и Паутинка сразу это выполняет. — Теперь открой браузер Сети.

//Для доступа к приложению браузера нужно разрешение//, — сообщает Паутинка. — Выдать разрешение?//

— Да, разрешаю, — отвечаю я.

//Доступ к приложению... — гудит Паутинка. Через секунду открывается нужное окно. — Приложение открыто.//

Я глубоко вдыхаю и резко вскакиваю с места.

— ДА! ДА-А-А! — воплю я. — ПАШОЛ НАХУЙ, АССЕМБЛЕР, Я ЭТО СДЕЛАЛ!! — ору я что есть силы, вскакивая с места. — КИВИ! КИВИ, ТАЩИ КАМЕРУ! КИВИ! КИВИИИИИИИ..!

[Получен В.И. «Паутинка»]

Глава опубликована: 04.11.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
Фанфик еще никто не комментировал
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх