| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Божественные Игры. Десятилетний цикл, который переворачивает мир. Чтобы попасть в него, нужно найти предмет одного из богов. По окончании цикла артефакт исчезает навсегда. Предметы менялись от Игр к Играм, поэтому подготовиться заранее было невозможно.
Никто не знал, что именно станет ключом в этот раз. От этого страдали обычные люди. В толпе легко могли подойти, начать перебирать личные вещи, рыться в сумках. И никто не мог предсказать, когда чьё-то терпение лопнет.
Но все знали главное: итог решают «сердца» людей. Неосознанное тяготение, симпатия, жалость или восхищение — всё, что заставляет толпу болеть за кого-то одного.
Самое страшное — правила. Точнее, их отсутствие. «Никаких правил» — единственная заповедь, которая развязывала руки. Она выворачивала души наизнанку, заставляя сомневаться: а знал ли ты по-настоящему тех, кто сидел рядом?
Таковы Божественные Игры. Боги — зрители, люди — и пешки, и судьи. А в центре этого хаоса мерцает главный приз: минута абсолютной власти. Минута, способная вернуть мёртвых. Стереть память. Исполнить любое желание.
Лишь одно ограничение остаётся незыблемым: ты не сможешь стать богом. Человеческое тело не выдержит такой силы. Это выяснилось в 1850 году, на Третьих Играх. Пепел того участника до сих пор помнят архивы.
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |