Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Персонажей в моде так много, что ко времени прибытия на материк успеваешь запамятовать тех, с кем познакомился на каком-нибудь острове в начале плавания. Однако есть среди них и такие оригинальные личности, которых не скоро позабудешь.
Начать, конечно же, следует с самого главного героя Роланда. Уже в начале игры мы узнаём, что родом этот парень происходит с Хориниса, где вырос в семье торговца шкурами и охотничьим снаряжением Боспера. С отцом и матерью протагониста нам доведётся пообщаться во время захода «Альбатроса» на этот легендарный остров. Впрочем, сама встреча, к сожалению, особо ярких впечатлений не оставляет. У главных в жизни Роланда людей даже не находится для него слов, после того, как приветствия и обязательные квесты останутся позади. Тем не менее, сама привязка биографии героя мода к местам и персонажам из оригинальной игры — отличная находка разработчиков.
Некоторые персонажи, отличающихся набором ярких черт характера и особенностей, всё же запоминаются надолго. Например, из тех, с кем мы знакомимся, ещё на Атаносе, в памяти остаются суровый командир Марбод, потерявший глаз на королевской службе. Старый воин Венцель, которого никто уже не воспринимает всерьёз, как и его бесконечные байки, оказывается в итоге опытным, правдивым, сохранившим острый ум человеком. Вряд ли у игроков скоро получится забыть и под завязку набитого тайнами алхимика Сейана. Впрочем, этот тип и сам о себе охотно напоминает на протяжении всей игры.
Многие члены команды «Альбатроса» тоже персонажи довольно интересные, но, пожалуй, несколько недоработаны. Всё-таки кроме квестов и служебных диалогов хотелось бы видеть от сослуживцев более живую реакцию на Роланда и происходящие с ним события. Почему бы тем же Дандоло, Гаральду или Эрнсту после возвращения главного героя с очередной миссии не расспросить его о подробностях и не поделиться в ответ байками из своего прошлого? Это добавило бы изрядной порции очарования и живости всему моду.
Но всё же, повторимся, интересных персонажей в «Одиссее» хватает. Кого, например, оставил равнодушным интриган Спенсер из заброшенного поселения на Хоринисе? На кого не произвела впечатления встреча с самим королём Робаром II и королевой Эсмеральдой? Кого не разозлил неблагодарный губернатор Таморы и у кого не вызвал уважение вождь варантских кочевников? А орки, вызывающие то уважение, то ненависть или насмешку?
Особой фишкой «Одиссеи» стали встречи с персонажами других модов и оригинальной игры. Так, например, очень приятно встретить в Яркендаре Рена — главного героя мода «Жизнь пирата», исполнившего заветную мечту и ставшего членом команды пиратского капитана Грега. Или встреча в лесах Хориниса с главным героем мода «Пакт зла», который, по версии авторов «Одиссеи», одно и то же лицо с протагонистом мода «Хорана: Пролог». А на материке можно повстречать, к примеру, и кое-кого из спутников Безымянного, отправившихся с ним в полное опасностей путешествие с Хориниса на Ирдорат и далее на материк. Большинство подобных встреч скорее представляют собой пасхалки, нежели существенную часть сюжета. Но всё же добавляют ощущение единства мира и событий «Готики», представленного в оригинальной игре и многих модификациях.
Словом, с учётом всего изложенного выше, ставим персонажам «Одиссеи» три с плюсом. Ну, или четыре с минусом. Тут очень много сделано, но многое сделать ещё предстоит.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |