↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Семейные тайны мясного клопа (джен)



Автор:
Фандом:
Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Мини | 19 878 знаков
Статус:
Закончен
 
Проверено на грамотность
Статья о самом знаменитом представителе фауны мира "Готики". )
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

О жуколюбии и жукобоязни

Обитатели Хориниса и других провинций королевства Робара Второго в большинстве своём относятся к мясным жукам довольно равнодушно. Они попросту не обращают на них внимания. Впрочем, могут и прихлопнуть, чтобы под ногами не путались или ради пропитания. Но так бывает не всегда. Некоторые представители рода людского, вида Homo NPC, испытывают к мясным жукам очень яркие чувства. Причём спектр этих чувств весьма широк — от ужаса и ненависти до искренней привязанности.

Как и разумные обитатели прочих миров, мордрагцы подвержены разнообразным фобиям. И среди них необъяснимая боязнь мясных жуков занимает далеко не последнее место. Взять, к примеру, нервного палача, который при одном упоминании мясного жука готов сломя голову метаться по двору занятого паладинами Минентальского замка. Ехидный Безымянный, узнав об этой слабости заплечных дел мастера, немало попортил бедолаге нервов, хотя потом по своему обыкновению сжалился и избавил несчастного от столь ненавистного ему соседства.

Похожие истории происходили и с персонажами многих модов. Например, героям «Крестьянской жизни» и маленькой модификации «Прочь с острова» приходилось очищать жилища местных обитателей от расплодившихся там мокриц, перед которыми те испытывали безотчётный ужас. В «Отбросах общества» приходилось зачищать от мясных жуков помойку по просьбе двух братьев-торговцев. Шуршание, издаваемое маленькими существами, их тоже очень нервировало. В сущности, эти задания мало чем отличаются от прочих подвигов по истреблению членистоногих, которые в «Готике» и модификациях приходится выполнять на каждом шагу. Очистить Старую шахту от ползунов, а плантации болотника — от кровяных мух в первой части, крестьянские посевы от полевых хищников — во второй и многих модификациях, перебить мухобойкой мелких цветочных жучков в доме обитательниц острова Хорус в моде «Хорана»… Отличие только в размерах и количестве истребляемых вредителей, применяемых средствах поражения, а также месте и времени проведения операции.

Но порой вместо ненависти или гастрономического интереса человека и мясного жука связывают куда как более тёплые чувства. Редкий пример подобных отношений являет собой капитан Грег и его мясной клоп Полли, с которым мы познакомились в моде «Жизнь пирата». Кроме всего прочего этот членистоногий дружок пирата совершенно необычный — он говорящий и, похоже, обладает разумом. Правда, мировоззрение у Полли весьма своеобразное — он прекрасно вписался бы в любую компанию готов, тёмным сердцам которых столь мило всё, связанное со смертью и тленом.

У куда более жизнелюбивых готоманов с мясными жуками отношения тоже самые тёплые. Кроме получаемых от их убиения мяса и опыта, эти существа дают немало полезного. Они вносят существенный вклад в создание той самой незабываемой готической атмосферы, подстёгивают воображение.

Помнится, несколько лет назад на одном из форумов обсуждался проект модификации, полностью посвящённой мясным жукам. То есть жуки должны были играть там определяющие роли — ключевых персонажей и даже главного героя. Предполагалось, что они, преследуя какие-то свои интересы, будут нечувствительно помогать Безымянному выживать в суровом мире Долины Рудников и содействовать в борьбе против Спящего. К сожалению, дальше обсуждения дело, кажется, не пошло. А жаль!

Но, так или иначе, мясные жуки оказываются очень важными персонажами в большинстве модификаций, причём неискушённый игрок об этом часто не подозревает. Дело в том, что движок «Готики» отягощён массой технических ограничений, и реализовать на нём многие вещи, хотя бы рассуждения героя вслух с самим собой, задача непростая. И вот тут-то на помощь мододелам приходит он — скромный маленький мясной жук, незримый собеседник и запускатель триггеров. Частенько, разговаривая в игре с самим собой, каким-нибудь бестелесным духом или просто выбирая варианты приготовления того или иного блюда на плите, мы на самом деле ведём диалог с невидимым мясным жуком. Помните разговор с заваленным под башней на Питхорме сумасшедшим авантюристом Ярисом в «Жизни пирата»? На самом деле мы там общаемся с невидимым мясным жуком. У него же заказываем меню при готовке в «Глобал-моде» и многое, многое другое.

Глава опубликована: 27.03.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
Фанфик еще никто не комментировал
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх