↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
(Сразу предупрежу: я пока прошёл игру примерно на треть и могу в чём-то ошибаться, но уже видел достаточно, чтобы сделать выводы Поправочка: прошёл до конца)
Во первых, я очень рад, что угадал с характерами в моих фиках. Вся игра — тому одно сплошное, греющее душу подтверждение.
Риски забавляется, когда её в чем-то обвиняют огульно, она скорее поддержит такое заблуждение, чем попытается развеять его. Теперь это — подтверждённый факт. Также, сражения с Шантэй для владычицы морской — явное развлечение, повод развеять скуку, устроив махач. В то время, как фиолетовласка все подобные стычки воспринимает до комичности серьёзно.
Роль Риски в этой игре — неоднозначная Поправочка: она опять мастерски всеми манипулирует и таскает руками Шантэй жар из огня. Вы ожидали чего-то иного? Она периодически наезжает в качестве эпизодического мини-босса, но при этом делится ценными сведениями, оборачивая их в туманные намёки, игроку понятные, но героиню оставляющие в непонятках.
Поправочка: Риски отжигает совершенно не по детски — и нет, эти сюрпризы я не буду спойлить. Сюжет притворяется до боли прозрачным ровно до тех пор, как приходится штурмовать взлетевший пепелац (а то, что он взлетит — вам каждое чеховское ружьё скажет). Скажем так, Риски — фантастическая актриса и её способность к маскировке простирается куда дальше, чем "сняла шляпу — и её уже не узнают".
Шантэй показана в двух своих традиционных ипостасях: немного неуверенная в себе и робеющая перед выходом на сцену, она просто взрывается решимостью, когда надо кого-то спасать. Наорать и хлопнуть дверью в сердцах — вполне может.
Также, она полна решимости спасти всех, наплевав на риск для собственной жизни, когда все разумные люди уже рвут когти с воплями "щас рванёт!"
Портреты в этой игре заметно обогащают её видение, как персонажа: от озадаченных ужимок, когда встречается с чем-то непонятным (мы воочию убеждаемся, что любая техника сложнее веника для неё — мрак и непонятки) до нехорошей ухмылки, разминая пальцы.
Поправочка: она отлично разбирается в простой механике, проблемы у неё — с чем-то более продвинутым А также с усидчивостью. Я хорошо угадал, описав в "брутальности" её страдания над современным оружием: разобралась, но с настроением "хоть бы набросился кто".
Короче — незлобивое, попискивающее от дружелюбия существо, способное превращаться в сурового бойцовского хомячка. Ворпального.
Кристина Ви, озвучивающая главгероиню, вложила в её образ очень многое.
Ротти — отжигает не по детски. У меня сииильное подозрение
Поправочка: канонный факт. Вы, конено, можете орать "спойлеры, сволочь!" — но это всё равно, что на полном серьёзе изображать неведение о том, что Гоку превращается в супер-саянина. Прозрачно всё до лулзов. Всё интересное — том, как. А концовка — с фитильком.
, что тот, кто пытался похитить всех полуджинни, облажался именно благодаря ей. К балагану присоединяется до очевидности фальшивая зелёненькая полуджинни по имени Филлин зе Бланк (ЧистЛист в русской версии) со скрытыми под волосы ушами и знакомым нам по DLC к четвёртой игре хриплым голоском. В результате — похитители хватают не ту, протормозившая с выходом на сцену Шантэй оказывается лишней... Дальше — в механизм злодейского плана прилетает традиционный разводной ключ под названием «игровой протагонист». Мы-то мы знаем, что на его месте (главзлодея) лучше уже ползти закапываться самостоятельно, пока не помогли.
(А если в конце игры выяснится, что Ротти на это дело подрядила Риски — я вот совершенно, ни капельки не удивлюсь. Потому что это — вполне в духе этих двух.)
Графика
С точки зрения дизайна, пятая игра реально вобрала лучшее от четырёх предыдущих. Больше никаких экспериментов с 3d, как в четвёртой, графика полностью 2d и ощущение объёма обеспечивают многослойные задники.
По стилю и дизайну многих вещей, графика больше напоминает вторую и третью игры — только теперь в 4k вместо пиксель-арта.
Будучи знаком с игрой по ютубу, пока она была эксклюзивом для какой-то эпловской консоли, я долго боялся, что у портретов какие-то мёртвые, блёклые глаза. К счастью, то оказался артефакт сжатия пересвеченного видео (выкручивайте регулятор яркости в минимум, чтобы получить нормальную, невыбеленную картинку). Портреты — хорошие, годные, с хорошо прорисованными глазами.
Русский перевод
Первая игра серии с официальной поддержкой русского из коробки. Перевод — вполне терпим (предупреждаю: я проверил его только до первого босса, так как предпочитаю английский). Никаких субтитров к видеороликам нет (или их надо вручную включать где-то в настройках). Поначалу переводчик мучительно мечется между «вы» и «ты», потом постепенно приходит в чувство и шпарит подобающее «ты» где надо. Один мужик один раз разговаривал о себе в женском роде. Короче, нормальные рабочие косяки.
Запл переведена, как Электра, Кузнец кальмаров — как Кальмарьих дел мастер. Всё пучком.
Геймплей
Старых трансформаций в игре нету, от слова совсем. Вместо них — собираемые по ходу «жетоны слияния», позволяющие мгновенную трансформацию по нажатию кнопки, очень похоже на то, как пиратская экипировка работала в «Проклятии пирата». Обезьянку заменил рывковый тритон, пиратский скимитар — черепаха (страшные звери, эти черепахи — самые быстрые млекопитающие на свете). Танцев на всю игру всего четыре, получаешь, когда полуджинни временно (до конца приключения) отдают Шантэй свою магию. Схема такая: находишь полуджинни в подземелье — даёт тебе трансформацию — находишь и запинываешь босса — находишь в сверхглубоких недрах важную фишку для спасённой полуджинни (иногда — через многоэтапный квест левому квестодавцу), притаскиваешь фишку ей в город — она тебе даёт танец. Каждая трансформация и каждый танец отпирают новые пути по миру: метроидвания жеж.
Совсем новая механика — карточки монстров (в инвентаре в русской версии вкладка названа «карты», в результате имеем смешной ряд «предметы» — «карта» — «карты»). Выпадают из монстров, требуют собрать от 1 до 10 карточек для отпирания, одновременно можно экипировать три. Попадается и мусор, и реальная имба, удваивающая длину рывка тритоном или урон от самонаводящихся ракет. Особо мощные карточки (+1 к урону волосами, реген маны) покупаешь в городах за пять самородков. Совет: не стесняйтесь лечить жухлые побеги, самородок может вывалиться и оттуда!
Появились некоторые монстры, не виденные с первой игры, каких средний игрец вроде меня знает только по ютюбу. В частности, женский вариант мокряка — мокряница (Wetgal) (перевод мой). Бьют, как грузовик. Столько урона, на моей памяти, наносили только ледяные оборотни на Острове обморожения из третьей игры.
Новинка — невидимые монстры, когда по тебе прилетает внезапно из ниоткуда. Догадайтесь с трёх раз, как с ними бороться :)
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|