↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Нам трудности — сёстры (джен)



Автор:
Фандом:
Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Мини | 10 089 знаков
Статус:
Закончен
 
Проверено на грамотность
Обзор модификации "Готика 2: Сёстры".
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

Вышедшая в 2010 году модификация «Сёстры» для «Готики 2: Ночь Ворона» вызвала неподдельный интерес многих поклонников игры и долгое время была одной из самых обсуждаемых в сообществе. Играют в неё и сейчас. Некоторые одолели игру с трудом или даже забросили на середине. А между тем этот замечательный проект заслуживает самого пристального и доброжелательного внимания, так как во многих аспектах совершенно уникален.

Для тех, кто ещё не играл в мод «Сёстры», следует пояснить, что действие его происходит не в мире «Готики». Две сестры со своей престарелой бабушкой живут в укрытом глубоко под землёй бетонном бункере. Их мир разрушен и опустошён в результате ядерной войны. Кажется, что будущего у погребённых заживо девушек нет. Однако это не совсем так, выход для них всё же имеется. Выход совершенно бредовый, невозможный и противоречащий здравому смыслу, но он может стать той самой соломинкой, за которую хватается утопающий. И соломинку сёстрам протягивает бабушка. Она рассказывает, что среди их предков была известная колдунья, которая благодаря алхимии умудрилась отыскать способ отправлять людей в мир иной. Нет, нет — травить ближних умели все алхимики и не только они! Но Аделина, как звали колдунью, нашла способ открывать путь в мир, параллельный нашему. Мир, где всё не так, как здесь, а технология уступает пальму первенства магии.

Бабушка сестёр потратила остаток жизни на то, чтобы восстановить рецепт чудодейственного зелья и изготовить пару порций для внучек. Девушки принимают зелье — ведь хуже им вряд ли станет, так как уже некуда становиться хуже. Как ни странно, зелье срабатывает, но сестёр разбрасывает на большое расстояние друг от друга, и старшей из них — Виктории — предстоит отыскать в этом чужом мире самого близкого ей человека. На этом вступительный ролик завершается, и мы оказываемся в теле Виктории в пещерке на морском берегу.

Пожалуй, сюжет самой игры пересказывать не имеет смысла. Хотите узнать, удалось ли героине найти сестру и как именно, поставьте этот замечательный мод и сыграйте в него. Мы же остановимся на его особенностях, благодаря которым проект заслужил право называться уникальным. По крайней мере, на фоне других модификаций для «Готики».

Первое, что хочется отметить, так это аккуратность, с которой сделан мод. В самой первой его версии не было ни одного критического бага, а те мелкие ошибки, которые всё же имелись, полностью исчезают после установки заплаток версий 3.1 и 3.1.3. И это притом, что разного рода новшеств в «Сёстрах», пожалуй, больше, чем в любой другой модификации для «Готики», вышедших к настоящему времени. Или, по крайней мере, больше, чем в подавляющей их массе.

Нет, локации здесь не особенно уникальны — многие из них являют собой до боли знакомые части острова Хоринис. Однако изменены и переработаны они так, что узнать местность порой можно с очень большим трудом. А местами она и вовсе неузнаваема. Первым делом в глаза бросается пустота и скудость мира, на который Виктория променяла своё подземное убежище. Скалы, каменистая или песчаная почва, лишь кое-где покрытая редкой растительностью. Несколько видов животных, перекочевавших сюда, опять же, с просторов Хориниса и лишь отчасти видоизменившихся. Крайне малочисленное население, жилища которого раскиданы на большом пространстве, — потомки тех, кто некогда был отправлен сюда ведьмой Аделиной. Ни тебе древних руин, ни причудливых храмов и замков, ни пышных джунглей или непролазной тайги. Бесчисленных стад животных, шумных городов или лагерей с разнообразными нравами и пёстрыми одеждами обитателей здесь тоже сыскать не удастся. Однако мир этот вовсе не так прост, каким кажется на первый взгляд. Он полон тайн и загадок, раскрываются которые очень неохотно, медленно и с большим трудом.

Чего-чего, а трудиться в «Сёстрах» приходится беспрерывно. Наматывать неисчислимые мили нехоженых путей, которые телепорты позволяют отчасти сократить лишь ближе к концу игры. Отыскивать или добывать каким-то иным способом предметы, необходимые для выполнения заданий и раскрытия секретов. И даже чтобы просто поддерживать своё существование, Виктории приходится прилагать массу усилий.

Дело в том, что в «Сёстрах» вам придётся кормить и поить вашего персонажа не ради лечения ран или забавы для, а чтобы Виктория попросту не умерла от голода и жажды. Если не есть и не пить в течение достаточно длительного времени, девушка, как ей и положено от природы, начинает страдать, слабеть, а вскоре погибает. Усугубляется положение ещё и тем, что этот чуждый человеку мир таит множество скрытых угроз. Стоит съесть или выпить что-то не то, и страшный яд или смертельно опасная болезнь без своевременного лечения быстро сводят протагонистку в могилу. А тут ещё и магия недобрых мест, подобно радиации из родного мира Виктории проникающая в тело и лишающая душевных сил. От этого проклятья тоже непросто избавиться... Словом, прежде чем пойти куда-то или положить что-то в рот, нужно не раз и не два подумать о последствиях.

На первых порах забота о пропитании и сохранении здоровья Виктории занимает бóльшую часть внимания и времени игрока. Выросшая в бетонном бункере девушка не может есть сырую пищу, её прежде следует приготовить. Но наша героиня, воспитанная на консервах и концентратах, у плиты отродясь не стояла, и ей всё приходится осваивать с нуля при помощи сердобольных, но далеко не бескорыстных местных обитательниц. Они научат её жарить грибы, мясо и рыбу, варить супы и каши, приготовлять лекарства и укрепляющие напитки из трав. Рецептов в игре немало, но, кроме их знания и наличия соответствующих ингредиентов, надо ещё иметь сковороду или котёл и раскалённую плиту. А если таковой поблизости нет (что неудивительно для дикого чужого мира), то приходится обходиться костром. Для него, разумеется, требуются собранные под деревьями дрова и спички, изготовляемые местным алхимиком. А если на дворе идёт дождь, то разжечь костёр и приготовить еду вы не сможете при всём желании. Словом, просто не будет.

Система боевых навыков и магии в моде так же лаконична и оригинальна, как и всё остальное. Раскачать непобедимого бойца, легко управляющегося с любыми видами оружия, вы не сможете. Да это и правильно: чего ещё ждать от хрупкой девушки, проведшей всю жизнь в тесном помещении. Так что каждую единичку фехтовальных и стрелковых навыков, а также ловкости, магической и физической силы приходится выгрызать и выцарапывать. А они ох как нужны! И не только для схваток с многочисленными монстрами (это на первый взгляд их мало, на деле драться приходится постоянно), но и для переноски тяжестей. Да, да, именно так. Это у Безымянного и тому подобной братии безразмерный инвентарь, в который можно запихать хоть десяток тяжёлых панцирей, гору руды, целый склад оружия или, как Гаррик из «Хораны», здоровенное ясеневое бревно. Виктория способна переносить не слишком большой груз, максимальный вес которого зависит от её силы. Нагружаешь на бедняжку чуть больше её возможностей — и она с ног валится в самом буквальном смысле, и если не внять жалобам этого субтильного существа и не выбросить часть ноши, то она и насмерть надорваться может. А ведь с собой нужно носить так много всего необходимого: оружие, одежду, еду, воду и прочие припасы. Тут над каждым предметом стоит подумать — брать его или нет.

Выбор магических артефактов, то есть свитков, рун и тому подобных вещей, в «Сёстрах» невелик. Там есть всё самое необходимое, но не более того. Та же ситуация и с оружием — всего несколько наименований. Правда, и руны, и оружие можно усиливать благодаря модификаторам, в приготовлении которых поможет алхимия.

К слову, алхимия в моде тоже сделана очень необычно и даёт массу возможностей в дополнение к традиционным для «Готики». Свойства многих изготовляемых зелий здесь не заданы изначально, а зависят от вида и количества ингредиентов, которые используются при их изготовлении. Хотите эликсир, восстанавливающий 150 единиц здоровья и 10 единиц маны? Пожалуйста. По сотне единиц того и другого? Сколько угодно. Немножко жизни и целую кучу маны? Без вопросов. Только с целебными или одними лишь магическими свойствами? Да кто мешает-то? Экспериментировать можно долго.

Единственное препятствие, встающее перед пытливым исследователем, заключается в том, что сырья в этом скудном мире мало, добывать его нелегко. Правда, к тому времени, когда поиск нужных трав становится серьёзной проблемой, появляется возможность обзавестись регенерацией жизни и магической силы, а в дополнение к ним ещё и некоторыми полезными вещами. К примеру, шкурой для сна, подогнанной по женской фигуре кольчугой и так далее. Последние, впрочем, и в некоторых других модификациях встречаются.

Что ещё можно упомянуть, рассказывая о моде «Сёстры»? Аккуратное, прекрасно продуманное и ненавязчивое возрождение животных, грибов и других объектов. Сюжет, не особенно динамичный, но причудливый и затягивающий, как болото где-нибудь в Яркендаре или Этайне. Персонажей, пусть не столь ярких и глубоко проработанных, как, например, в «Народе Миненталя», но всё же запоминающихся и довольно своеобычных. Полную озвучку — любительскую, однако сделанную очень качественно и с душой. Да много что можно упомянуть, но лучше увидеть и «пощупать» всё это лично.

Труднее всего охарактеризовать модификацию в целом. Возможно, среди ваших знакомых найдётся заядлый турист, геолог, альпинист или полярник. Если есть такой, попросите его вспомнить о наиболее запомнившихся моментах путешествий. Скорее всего, он поведёт рассказ о бессчётных вёрстах унылого бездорожья, сбитых в кровь ногах, натруженной спине, ломающихся в самый неподходящий момент снаряжении и машинах, голоде и холоде, изматывающей жаре и злых ветрах, полчищах комаров и грозящих смертью обрывах. После этого спросите его, не хотел бы он снова испытать все эти мучения. И тогда вы увидите, как вспыхнут глаза бывалого путешественника, напружинится, забыв о застарелой боли, спина, свободнее вздохнёт грудь... Таков и мод «Сёстры» — играть в него трудно, но ещё труднее забыть. А спустя какое-то время вновь хочется попасть вместе с Викторий в скупой, скудный, враждебный мир и добраться-таки до главного злодея.

Глава опубликована: 14.01.2025
КОНЕЦ
Фанфик является частью серии - убедитесь, что остальные части вы тоже читали

Статьи о мире "Готики"

В состав цикла входят статьи, которые рассказывают о тех или иных событиях, особенностях, обитателях мира "Готики", а также о фанатских модификациях, машиниме и другом творчестве поклонников это серии игр.
Автор: Wilde
Фандом: Gothic
Фанфики в серии: авторские, все мини, все законченные, PG-13+R
Общий размер: 159 393 знака
Они везде! (джен)
Непохожие (джен)
Отключить рекламу

Фанфик еще никто не комментировал
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх