↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Последний маг (гет)



Автор:
Рейтинг:
General
Жанр:
Фантастика
Размер:
Миди | 14 231 знак
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Гет
 
Не проверялось на грамотность
Гарри лоталеанец
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

1

19 Дбя В семье Лилии и Джеймса Поттеров родился сын, Гарри Джеймс Поттер.

Лилия с грустью смотрела на своего сына: дело в том, что Гарри родился в неспокойное время — именно тогда создавалась Галактическая Империя.

Сейчас Галактическая империя укрепляла своё влияние на Лотале. Построив здесь укреплённые базы и оставив гарнизон численностью пять миллионов человек, она репрессировала многих, кто был против империи.

Лилия укладывала Гарри. Когда в дом зашёл Джеймс, он сел за стол, поел, затем подошёл и обнял жену и сына.

Пока Гарри спал, Лилия и Джеймс достали карту и, осмотрев её, увидели систему, которую хотели найти. Это была Солнечная система, где находилась планета Земля. Солнечная система располагалась в небольшой галактике, которую люди давно покинули из‑за истощения ресурсов.

Судя по древним хроникам, сто тысяч лет назад Земля достигла своего пика и начала колонизировать другие планеты и системы в Млечном Пути.

Сначала было создано единое правительство Земли — Земная Федерация, в которую вошли Земля и многие другие государства галактики. Начались масштабные исследования и создание новых колоний. Произошли значительное технологическое развитие, улучшение медицины и социальные преобразования.

Была учреждена Палата представителей и избран генеральный секретарь; срок его полномочий составлял десять лет. Первой расой, установившей контакт с Землёй, были яутжа, затем появились и другие расы.

Население Земли составило 5 миллиардов человек, а в Земной Федерации — более 70 миллиардов человек. Были созданы общая армия и звёздный флот; развивались техника, наука и многое другое.

Численность армии составила 15 миллиардов человек: регулярные вооружённые силы были расположены по всем мирам конфедерации. Флот был столь же обширен, как и военные технологии.

Были созданы спецподразделения, называвшиеся «Викинги» и «Валькирии»;

С помощью улучшенной медицины удалось увеличить продолжительность жизни человека до 180 лет. А благодаря магам, которые раскрылись обычным людям и научились жить с ними в мире, продолжительность жизни возросла до 250 лет.

Обычные люди и маги жили мирно и помогали друг другу. Маги создавали собственные зелья и делились ими с маглами. Маги также поступали на службу в армию конфедерации.

Благодаря современным технологиям был создан гипердрайв и очень мощный двигатель. Также были созданы плазменное, лазерное и ионное оружие. Современное вооружение и техника позволяли осваивать новые территории.

Был создан суперпрочный искусственный металл Арканор; он почти такой же прочный, как Бескар.

Из этого металла строили здания, технику, звёздные корабли, доспехи и многое другое.

Он был создан благодаря совместным усилиям магов и технологов с использованием магии и современных технологий.

Со временем магам выделили несколько отдельных систем и была образована Магическая Конфедерация. Однако сотрудничество продолжалось, и оно оказалось взаимовыгодным

Маги создали собственные специальные подразделения. Были образованы отдельные сообщества вампиров, оборотней, драконов, гномов и гоблинов.

В Конфедерации была введена общая валюта, создана единая система налогообложения, пенсионная система и система образования.

Единственной областью, где сохранялось разнообразие, стали банки.

Сотрудничество с другими расами также оказалось выгодным. Были созданы межгалактические компании и корпорации.

Начали создавать совместные проекты оружия и техники.

Были созданы доспехи

Арконанар — лёгкий трансформируемый доспех из арканора

Общие возможности

• Полноценный полёт и манёвры: встроенные антигравитационные установки и векторные микродвигатели обеспечивают вертикальный взлёт, горизонтальный полёт и точечную стабилизацию; есть режимы «штурм», «кроглослёт» и «тихое зависание».

• Мощный энергетический щит: многослойный полевой барьер с адаптивной частотной фильтрацией (защита от лазера, плазмы, ионных выбросов); щит может работать в режиме «барьер‑оболочка» или «концентрированный купол» для отражения направленных ударов.

• Два скрытых клинка: убирающиеся в предплечьях холодные/энергетические клинки (комбинация арканорной кромки и энергооболочки) для ближнего боя и точечных операций.

• Трансформация в наруч/перчатку: модульная конструкция позволяет складывать часть доспеха в компактный наруч или усиленную перчатку — удобно для скрытого ношения, работы в тесном пространстве или парирования.

Компоненты управления и интеллект

• Мощный бортовой компьютер и ИИ: тактический искусственный интеллект с голосовым управлением, прогнозом угроз, автопилотом и системой реагирования; ИИ умеет оптимизировать энергопотребление и предлагать боевые тактики.

• HUD и сенсорный пакет: многорежимный интерфейс в шлеме — карта, прицел, целеуказание, биоданные носителя, диагностика доспеха и соединение с тактической сетью.

Адаптация и выживание

• Адаптация к среде: активная терморегуляция, фазовые материалы и нано‑изоляция позволяют работать в широком диапазоне температур (от арктических до экстремально высоких).

• Герметичность и жизнеобеспечение: герметичный шлем‑висор, система рециркуляции воздуха с фильтром CO2, резервный баллон кислорода и мано‑подпитка для длительной автономности; есть режим «экстренный жизнеобмен» для критического состояния.

• Системы для космоса и неровных поверхностей: магнитные/гравитационные опоры, анкерные когти и адаптивные подошвы, позволяющие ходить по астероидам, корабельным обшивкам, скалам и зданиям; есть режим «экипаж‑выход в вакуум» с контролируемым давлением и модулями жизнеобеспечения.

Широкий арсенал вспомогательных устройств

• Встроенные трос и гарпун: прочный композитный трос на барабане с интеллектуальной системой торможения и автоматической фиксацией; гарпун с несколькими типами наконечников (анкер, электрозамок, взрывная пробойная головка).

• Медицинское оборудование: автоплёнки для герметизации ран, нано‑гелевые инъекторы, временная регенерация тканей, средства реанимации и модуль быстрой эвакуации биоданных.

• Встроенные дроны: от микрореактивных разведчиков до сапёрных и ремонтных «пчёлок»; дроны хранятся в отсеках рюкзака/плечевых модулях и автоматически разворачиваются по команде или при экстренной ситуации.

• Оптика и датчики: дальнозоркий бинокль, инфракрасное, ночное и тепловизионное видение, мультиспектральные сенсоры, LIDAR/радарные модули; данные интегрируются в HUD.

Эргономика и боевые возможности

• Маска в виде волка: шлем оформлен в стилистике волчьей маски — эстетика плюс функции: голосовой модулятор, психологическое подавление противника (анималистические эффекты), а также улучшенная акустическая изоляция и усиление слуха.

• Экзоскелетная поддержка: сервоприводы и усиленные суставы увеличивают силу носителя — возможность нести тяжёлые грузы и дополнительное вооружение без потери манёвренности.

• Универсальные точки крепления: модульные «пики» и крепления для установки различного оружия и инструментов — от тяжёлых винтовок до энергетических пушек и ремонтных манипуляторов.

Энергетика и ресурсы

• Источники питания: комбинированная система — мано‑конденсатор для магических подпиток и высокоёмкий термо/реакторный аккумулятор для технологических систем. Имеется система приоритетного распределения энергии (щит/полёт/жизнеобеспечение).

Потом маги создали свой собственный искусственный металл, который назвали эфирион.

Эфирион — лёгкий магический металл с полупрозрачной перламутровой структурой. На ощупь он слегка тёплый; при ударе издаёт тихий звон. Под действием магии металл меняет упругость и электромагнитные свойства. В нормальном состоянии он имеет серебристо‑голубой отблеск.

Создали свои собственные доспехи

Облачный Панцирь

Основные системы

• Энергетические щиты: два уровня защиты — обычный энергощит (технологический, быстро восстанавливаемый) и магический щит (рунически подпитанный, сильнее против магических атак и может отражать мано‑волны).

• Информационно‑сенсорный пакет: широкий набор датчиков — инфракрасное, ночное и тепловидение, ультразвук, LIDAR, многоспектральный анализ; данные выводятся на HUD и в тактическую сеть.

• Голопроектор и универсальный комлинк: проекция карты, голографические подсказки, связь на любые протоколы; может отображать разные карты и переводы в реальном времени.

• Искусственный интеллект: бортовой ИИ управляет системами, даёт тактические рекомендации, контролирует распределение энергии, следит за состоянием носителя, управляет дронами и может брать на себя пилотирование в экстренных случаях.

Камуфляж и «плаш — невидимка»

• Доспехи оснащены комбинированной системой невидимости: фотонно‑магитронические экраны + руническая маскировка. Активность называется «плаш — невидимка».

• Режим невидимости может быть полным (требует много энергии и рунической подпитки) или частичным (клиренс, снижение заметности, подавление теплового сигнала).

• Система имеет защиту от «ложных срабатываний» и отдельный аварийный режим для выхода из невидимости.

Трансформация и компактность

• Доспех трансформируется в браслет/наруч: весь комплект складывается в компактный энергетический браслет, помещающийся на запястье или в кармане. Разворачивание/сворачивание занимает 3-8 секунд.

• Трансформация синхронизируется с ИИ и биометрией владельца.

Вооружение и интеграция

• Основное — легкое магическое копьё с возвратным механизмом: выстрел/выброс куска эфириона, возвращается по руническому привязу к владельцу.

• Встроенные варианты: спрятанные клинки в наручах, магические мечи, кинжалы и энергетические кнуты (плазменно‑рунический хлыст).

• Универсальные точки крепления позволяют интегрировать любое оружие: от винтовок до энергетических пушек и экспериментальных модулей.

• Система быстрого зачёта оружия: ИИ адаптирует рунические усилители под тип вооружения.

Мобильность и море/космос

• Полёт: комбинированная система — магические подъёмные руны и небольшие векторные двигатели; режимы: зависание, крейсерский полёт, тихий манёвр.

• Водный режим: гидродинамическая подложка, герметичная конструкция и приводные модули позволяют плавать на любой глубине, делать подводные манёвры и переходы.

• Космическая пригодность: герметичный шлем, замкнутая система жизнеобеспечения, магнитные и анкеровочные модули для передвижения по корпусу корабля, адаптивные подошвы для гравитационно‑менее поверхностей. Доспехы поддерживают работу в вакууме при включении космического режима.

Выживание и поддержка

• Система фильтрации и ресайклинга воздуха: несколько ступеней очистки, запас кислорода, мано‑подпитка для длительной автономии.

• Медмодуль: автоматическая герметизация ран, инъектор с лекарственным комплексом, временная регенерация тканей и биометрическая диагностика.

• Трос‑гарпун и встроенный барабан: для захвата, движения по вертикальным поверхностям и швартовки.

• Дроны: в отсеке рюкзака хранятся разведывательные, ремонтные и боевые микро‑дроны; ИИ управляет их разверткой и задачами.

Грузоподъёмность.

Адаптивная экипировка: материал подстраивается под климат и задачи — от утепления до теплоотвода.

• Рунологическая подпись владельца: доспехи «узнают» хозяина и блокируют работу для посторонних.

• Тактическая сеть: доспехи могут объединяться в единый кластер с другими юнитами для обмена данными, распределения щитов и коллективного управления дронами.

• Режим «призрачной шаги»: слабая вибрация и поглощение шагов для бесшумного перемещения.

• Автономные ремонтные микророботы для мелкого обслуживания и восстановления эфириона на поле боя.

Имеют маску волка

Описание шлема‑маски (функции и внешность)

• Внешний вид: шлем сформован как стилизованная волчья морда — изящный профиль, заострённые «ушки», острая морда с руническими инкрустациями. Поверхность полупрозрачна, по венам эфириона мерцает свет.

• Глаза‑светофоры: «глазницы» содержат мультиспектральные сенсоры (дальнозоркость, инфра/тепловизор, ночное видение). Внешне глаза могут светиться разными цветами в зависимости от режима (тёплый режим — янтарь, боевой — красный, стелс — тусклый синий).

• Речевой модулятор и акустика: встроенный голосовой модулятор даёт эффект волчьего рыка/урчащего тембра при активации, а также позволяет маскировать/модулировать голос носителя. Усилители слуха и шумоподавление.

• Защита лицевой области: многослойный визор с рунической сеткой — герметичный, поглощает и рассеивает энергетические лучи; при необходимости превращается в бронепанель.

• Рунные ложементы: по морде проходят гравировки‑руны, которые усиливают магические щиты и взаимодействие «плаш‑невидимки» с шлемом; руны могут светиться при использовании силы.

• Актуация «челюсти»: нижняя часть шлема механически артикулируется — «челюсть» может открываться для речи, крика, или сжиматься в агрессивном жесте; при трансформации в браслет детали складываются внутрь.

• Сенсорная «морда»: обонятельно‑химические датчики (для распознавания токсинов/взрывчатки), микрофоны для эхолокации; удобный HUD с «волчьей» графикой (прицел в виде глазука волка, режим «стая» для сетевого обмена).

• Индивидуализация: шлем можно украшать трофеями, гравировками, клановыми метками; ИИ хранит историю носителя, проецируя символы в отражение визора для психологического эффекта.

Боевые и утилитарные особенности, связанные со шлемом

• Интеллект и синтез: шлем — ключевая точка ИИ, он обрабатывает тактические данные и формирует аудио‑визуальную обратную связь.

• Сигналы стаи: шлем позволяет шифрованно передавать тактические команды и «звуки стаи» для морального воздействия.

• Стелс‑режим: «глаза» шлема приглушают излучение, маскируя тепловой след; в режиме «плаш» шлем выравнивает спектр носителя.

• Автоматическая защита: при критическом ранении шлем инициирует медмодуль, герметизацию и зов эвакуации, а также активирует сигнал маяка.

Это специальные магические доспехи только для магов

Они полностью универсальные.

Три тысячи лет маги, простые люди и другие расы жили в мире. Пока не появилась воинственная раса Аменги — началась война. В конечном итоге в живых осталось всего пять тысяч человек; Земля и другие миры были опустошены, ресурсы иссякли, и выжившие отправились искать новый дом. Маги полностью исчезли.

Джеймс и Лилия продолжили изучать историю. Дальнейшая часть повествования касалась технологий, звёздных кораблей и прочего. И никто из них не заметил, как необычный белый свет вселился в их малыша.

Глава опубликована: 26.09.2025
И это еще не конец...
Отключить рекламу

Фанфик еще никто не комментировал
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх