|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Шла Ведьма на побывку домой. Левой-правой! Ать-два! Только что с шабаша — на голове колпак, под мышкой — метла, в животе — пусто, в мозгах — густо. Встретился ей Солдат — да какой бравый! На одном боку барабан, на другом — сабля, кулаки пудовые, глаза бедовые.
— Здравствуй, Солдатик, — говорит Ведьма.
— И ты здравствуй, почтенная женщина, — Отвечает солдат. — Скажи, ты маму любишь?
— Люблю! И маму люблю, и тётю Гертруду, и Марту с ткацкой мануфактуры.
— А деньги любишь?
— Очень!
— Я тебе много дам! — обещает Солдат.
— А что же для этого нужно?
— Видишь поодаль стоит дерево?
— Вижу. Стоит ясень, вроде бы.
— Верно, ясень. А видишь на нём дупло?
— Нет.
— И я не вижу. А оно есть. Ты в него полезай, и спустись по нему до самого низа. Там будет подземный тоннель, в нём будут гореть лампы дежурного освещения, и будут там три гермодвери. Ты кремальеры отдраивай — и в гермодвери заходи. В первой комнате будет сундук, а на нём сидит кошка — большая-пребольшая. Только ты её не бойся. Я тебе дам клубок ниток, а пока она с ним играет — ты не зевай, открывай сундук, в нём деньги — бери сколько хочешь. Во второй комнате будет ящик зелёный, на нём сидит кошка ещё больше — ты перед ней клубок с нитками положи, а в ящике том — индивидуальные аптечки с промедолом, бери, сколько надо. Зайдёшь в третью комнату — там самая большая кошка сидит на пульте с красной кнопкой. Хочешь повеселиться как следует — кнопку нажимай, а не хочешь — не нажимай, а пока кошка будет с клубком ниток играть, сними с пожарного щита красный топор, и принеси мне.
"Что же, — подумала Ведьма — задача вроде нехитрая". Взяла клубок ниток и полезла на дерево. Знатное то было дерево — ясень, в тридцать три обхвата толщиной.
Три корня растут на три стороны у ясеня : Хель под одним, под другим исполины и люди под третьим.
Рататоск белка резво снует по ясеню ; все речи орла спешит отнести она Нидхёггу вниз.
И четыре оленя, рога запрокинув, гложут побеги: Даин и Двалин, Дунейр и Дуратрор.
Глупцу не понять, сколько ползает змей под ясенем:
Гоин и Моин — Граввитнира дети, — Грабак и Граввёллуд, Офнир и Свафнир, — они постоянно ясень грызут.
Не ведают люди, какие невзгоды у ясеня: корни ест Нидхёгг, макушку — олень, ствол гибнет от гнили.
Долго забиралась вверх по дереву Ведьма, и забралась она в дупло, и спустилась вниз. Всё внизу было, как рассказывал Солдат. Длинный коридор, под потолком лампы, стены шаровой краской покрашены, три гермодвери с письменами непонятным закрытые стоят.
В первую гермодверь зашла — увидела кошку размером с быка. Кошка вислоухая, толстая, голосистая. А увидела кошка-вислоушка клубок ниток — присмирела, затаилась, хвостом шуршит, глазами сверкает, с клубком играет.
Набрала Ведьма денег полную сумку, забрала заветный клубочек, да и пошла во вторую дверь.
Там на зелёном ящике сидит кошка маскарадная, морда шоколадная, голос низкий, хвост тонкий. Клубок увидала — к полу припала, ухватить нитку хочет, как птица стрекочет.
Распотрошила Ведьма ящик с аптечками, набрала зелья промедольного вволю — для колдовства пригодится, нитки забрала и пошла в третью комнату.
В третьей комнате мейн-кун на пульте сидит, на весь мир сердит. Когти здоровые, усы метровые, глаза янтарные, морда сонная. На клубок с нитками и внимания не обратил, зевнул и отвернулся.
Ведьма топор со щита пожарного ухватила, а кнопку красную нажать забыла. Ну, может, оно и к лучшему.
Долго ли, коротко — спустилась Ведьма с ясеня, а Солдат уже заждался.
— Принесла топор, карга старая? — как-то уже неласково спрашивает.
— Принесла, благодетель.
— Давай его сюда.
— А зачем он тебе, солдатик? — Ведьма говорит.
— А кашу из него варить.
— Кашу? Из топора? Да ты небось смеёшься надо мной, старухой.
— Ничуть. Показать?
Любопытно Ведьме стало. Скоро уж триста лет на свете проживёт, а про кашу из топора слыхом не слыхивала, даже в Некрономиконе Абдуллы Аль-Хазреда про такое не пишут.
— Покажи, Солдатик, будь милостив.
— Ну смотри, бабка. Для начала нужно костёр развести, да котелок добыть, да воды в него набрать. Справишься?
А как тут не справиться, когда любопытство гложет! Собрала Ведьма хворосту, развела костёр, набрала воды в ведьмовский котелок, размешала метлой — вода и вскипела.
— А теперь крупы бы надо, — говорит Солдат. — Есть у тебя?
— Да бог с тобой, солдатик, — отвечает Ведьма. — Откуда бы у меня и крупа?
А Солдат как замахнётся топором на Ведьму! Мигом та в котомку полезла да пакет гречки достала. Булькнула в котёл.
— Хорошо! — Солдат говорит. — А соли-перчику добавить?
И топор ласково поглаживает. Полезла Ведьма опять в котомку, достала приправы ведьмовские, кинула в котёл, плюнула в костёр.
— Маслицем хорошо бы кашу сдобрить, — говорит Солдат и топор на ладони подкидывает, и смотрит эдак задумчиво.
— Да откуда ж я тебе масла-то возьму? — резонно возмущается Ведьма.
— А не Волнует. Командир сказал — подчинённый сделал.
Что тут поделаешь, против топора с метлой не попрёшь. Полезла Ведьма опять в дупло, вислоухую кошку мигом подоила, масло сбила — и всё в очень ускоренном темпе, поскольку как-то нехорошо Солдат с топором щуриться начал.
— Другое дело. Как раз каша и упрела, — говорит.
— А топор?
— А, да, топор. Вот мы его тоже сейчас в котелок положим — для навара. Поняла, бабка, как кашу из топора варить?
— Поняла, касатик. Ну, ты ешь давай, а то совсем умаялся, пока готовили.
Зачерпнул Солдат полную ложку каши, съел — и тут же превратился в лягушку. Потому что нефига бабушек случайных обижать, а потом есть что ни попадя, не разбираясь в приправах.
Топор же Ведьма оставила себе потому что
1. хорошая вещь всегда в хозяйстве пригодится
2. с топором кашу варить сильно проще, чем без такового.
|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|