↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Белая змея (гет)



Автор:
Рейтинг:
General
Жанр:
Кроссовер
Размер:
Миди | 10 002 знака
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Гет
 
Не проверялось на грамотность
Гарри был проклят своим дедом
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

1

1 ноября 1981 года в дом семьи Эванс позвонили.

Через пару минут дверь открыла девушка лет двадцати восьми. Это была Петуния Эванс, старшая сестра Лили Эванс.

Петунии было тридцать лет. Она посмотрела вниз и увидела своего племянника.

— Гарри, ты что здесь делаешь? — спросила Петуния и, подняв племянника на руки, тихо сказала: — Эфир. Эхолокация.

Из её тела вырвался невидимый магический звук, который вернулся через пару минут.

Петуния почувствовала, что поблизости прячутся люди.

— Понятно, — сказала Петуния и зашла домой.

Она положила Гарри на кровать. Мальчик был здоров и улыбался. Петуния улыбнулась племяннику в ответ.

Петуния села на стул.

— Мама, ты в порядке? — спросил её сын Дадли Эванс и подошёл к Гарри. — Мама, а что с Гарри?

— С Гарри всё хорошо, — сказала Петуния.

Петуния села на стул и посмотрела на свою руку где была метка магии

У неё была метка чёрного волка как и у Дадли

Мало кто знал но Петуния и Лилия прибыли из другой галактики.

Где много разных государств

Сами они из государства

Астория — Империя Тысячи Солнц

Форма правления

абсолютная монархия: власть принадлежит императору и императрице, которые правят совместно и считаются воплощением небесной воли. Их решения не подлежат обсуждению, а трон передаётся по наследству, но только если оба супруга одобряют наследника.

Территория и деление

— Площадь: около 300 миллионов обитаемых миров, объединённых в единую административную систему.

— Регионы:

— Центральный сектор — сердце империи, где расположена столица. Здесь сосредоточены самые развитые технологии, магические академии, дворцы знати и главные административные центры. Это самая безопасная и престижная часть империи.

— Средний сектор — развитые миры с сильной экономикой, промышленностью и сельским хозяйством. Здесь живут преимущественно люди и лояльные гуманоиды.

— Внешний сектор — окраины империи, где процветает бедность, преступность и дискриминация. Здесь много миров с агрессивной средой, а население состоит из самых разных рас, часто подвергающихся притеснениям.

Население

— 60% — люди, доминирующая раса, занимающая ключевые посты в армии, правительстве и бизнесе.

— 40% — гуманоиды и другие расы (эльфы, гномы, орки, зверолюди и др.). Часто подвергаются дискриминации, особенно во Внешнем секторе. В Центральном секторе их положение лучше, но высшие должности им недоступны.

Дворянская иерархия

1. Император и императрица — высшая власть.

2. Королевства — управляются королём или королевой, ближайшими родственниками императорской семьи. Обладают значительной автономией, но обязаны предоставлять войска и ресурсы для империи.

3. Герцогства — крупные владения, управляемые герцогами. Обычно отвечают за стратегические регионы, крупные промышленные или магические центры.

4. Графства — средние территории, управляемые графами. Часто это центры торговли, науки или сельского хозяйства.

5. Виконтства — небольшие, но важные регионы, управляемые виконтами. Обычно это пограничные или ресурсные миры.

6. Баронства — самые мелкие дворянские владения, управляемые баронами. Часто это отдельные планеты или крупные орбитальные станции.

Военная структура

У каждого дворянина есть свои войска:

* Имперские рыцари — элитные воины, часто с магическими способностями или усиленными доспехами.

* Небесные всадники — кавалерия, использующая магических существ (грифонов, драконов, мантикор) или высокотехнологичные гравициклы.

* Легионеры — регулярная армия, набираемая из населения.

Императорская гвардия состоит из лучших воинов и магов со всей империи.

Брак и семья

* Гарем: император и высшая знать могут иметь гаремы, куда входят представители разных рас. Это считается признаком статуса и политической дальновидности.

* Обычные браки: распространены среди среднего и низшего дворянства, а также среди горожан.

* Межрасовые браки: формально разрешены, но часто осуждаются обществом, особенно если речь о людях и «низших» расах. В Центральном секторе такие браки встречаются чаще, во Внешнем — почти норма из-за смешанного населения.

Технологии и магия

В империи развиты как современные технологии (космические корабли, кибернетика, энергетическое оружие), так и древняя магия (рунные артефакты, заклинания). Высшие технологии доступны только в Центральном секторе, во Внешнем преобладает магия или примитивные технологии.

Валюта

Валюта Империи Астория

Название

Солар (Solarium) — основная денежная единица империи.

Структура валюты

1 Солар = 100 Люменов (Lumen).

1 Люмен = 10 Глимов (Glim).

Краткая таблица

Название Сокращение Эквивалент Описание

Солар S 1 Солар Крупная монета/банкнота, используется знатью и для крупных сделок

Люмен L 1/100 Солара Средняя монета, повседневные расчёты

Глим G 1/1000 Солара Мелкая монета, размен, мелкие покупки

Внешний вид и особенности

Солар — либо бумажные или электронные деньги или электронные чипы На аверсе — профиль императора и императрицы, на реверсе — символ империи (например, стилизованное солнце или двуглавый орёл).

Люмен — либо бумажные или электронные деньги или чипы часто с гравировкой созвездий или магических символов.

Глимы — либо бумажные или электронные и чипы

Также есть монеты

Понял, речь не о Mobile Legends и не о мифологии, а о другом сеттинге, где эмблема белой змеи — это магия исцеления, которая в современном мире считается слабой, бесполезной и даже позорной для семьи. В таком обществе ценятся только боевые, атакующие или защитные способности, а целители воспринимаются как обуза.

Эмблемы магов и их способности

Эмблема Основная способность Статус в обществе

Белая змея Исцеление, очищение, восстановление Самая слабая, позор семьи, изгнание

Пылающий Феникс боевая магия и защитная Огненная магия, разрушение Высоко ценится, престиж

Чёрный волк Теневая магия, скрытность, атака Уважение, страх

Ледяной дракон Ледяная магия, контроль, защитная и дальниея магия

Зелёный Дракон Природная магия, поддержка

Судьба носителей метки исцеление

Таких магов либо прячут, либо отправляют в изгнание.

Род Эванс: история, традиции и структура

Общая характеристика

Род Эванс — одна из самых влиятельных аристократических семей в королевстве. Их владения — крупное и богатое графство, а сами Эвансы славятся строгостью, дисциплиной и древними традициями. Семья пользуется огромным уважением среди знати, но и вызывает страх из-за своей жестокости к «слабым».

Эмблемы и магия

Каждый член рода с рождения получает одну из двух эмблем:

— Пылающий Феникс

— Теневой Волк

Эмблема определяет судьбу: сильные носители занимают ключевые посты, слабые или без эмблемы — обречены.

Структура семьи

— Глава рода: граф Макс Эванс и графиня Маргарита Эванс.

— Дети: 13 (6 сыновей, 5 дочерей).

— Старший сын: Алекс Эванс — наследник графства.

— Младшие дочери: Петуния и Лилия — самые юные в семье.

— Остальные братья после совершеннолетия получают титулы виконтов и отдельные земли.

Традиции и законы

— Жестокий отбор: дети без эмблемы или со слабой силой подвергаются наказанию, а затем изгоняются или уничтожаются. Это делается для «очищения» рода.

— Наказание: перед изгнанием или казнью провинившегося публично унижают, чтобы другим было неповадно.

— Власть эмблемы: только носители сильных эмблем могут занимать высокие посты и жениться/выходить замуж за равных.

Влияние и репутация

Эванс — это не просто графский род, а символ силы и беспощадности. Их боятся, но уважают за умение сохранять чистоту крови и власть. Семья активно участвует в политике, военных делах и тайных операциях королевства.

Графство Эванс: структура, власть и вызовы

География и административное устройство

Графство Эванс — это межсестемные владение, объединяющее несколько систем. Каждый из них подчиняется непосредственно роду Эванс, а управление осуществляется через систему наместников. Обычно наместниками становятся близкие родственники графа — сыновья, дочери или особо доверенные члены семьи. Это обеспечивает жёсткий контроль и лояльность территорий.

В составе графства:

— Обжитые планеты — центры торговли, промышленности, культуры и военной мощи. Здесь сосредоточено основное население, богатства и инфраструктура.

— Три пустынные, необитаемые планеты — зоны постоянной опасности. Из-за прорывов подземелий и нашествий монстров эти миры остаются без постоянного населения. Все попытки очистить их силами армии или авантюристов пока не увенчались успехом.

Население и экономика

Графство Эванс славится огромным населением, что обеспечивает:

— Рабочую силу для промышленности и сельского хозяйства.

— Налоговые поступления — основа колоссальных богатств рода.

— Рынок сбыта для товаров и услуг, что стимулирует развитие ремесел и торговли.

Экономическая мощь Эвансов строится на контроле над ключевыми торговыми путями, добыче редких ресурсов и развитой банковской системе.

Армия, флот и гвардия

Военная сила графства — одна из самых внушительных в регионе:

— Регулярная армия — многочисленная, хорошо обученная, оснащённая передовым оружием.

— Флот — контролирует космические пути, защищает торговые караваны и обеспечивает быструю переброску войск.

— Личная гвардия Эвансов — элитное подразделение, состоящее только из носителей сильных эмблем (Пылающий Феникс или Теневой Волк). Гвардия подчиняется напрямую графу и выполняет самые ответственные и секретные задачи.

Проблема пустынных планет

Три планеты остаются головной болью для всего графства:

— Подземелья — источники постоянных прорывов монстров.

— Неудачные экспедиции — регулярные попытки зачистки заканчиваются большими потерями среди авантюристов и солдат.

— Стратегическое значение — несмотря на опасность, эти планеты могут скрывать уникальные ресурсы или древние артефакты, что делает их объектом интереса для Эвансов.

Власть и традиции

Вся система управления построена на личной преданности и кровном родстве. Наместники не только управляют, но и следят за соблюдением традиций рода, включая отбор по силе эмблемы. Слабые или «бесполезные» члены семьи быстро устраняются или изгоняются, чтобы не подрывать авторитет рода.

Графство Эванс — это не просто владение, а настоящая империя, где власть держится на силе, богатстве и беспощадности к слабым.

Глава опубликована: 28.03.2026
И это еще не конец...
Отключить рекламу

Автор ограничил возможность писать комментарии

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх