↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Фермер F ранга (гет)



Автор:
Рейтинг:
General
Жанр:
Кроссовер
Размер:
Миди | 11 038 знаков
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Гет
 
Не проверялось на грамотность
Гарри инвалид и имеет F ранг он начал жизнь фермера и начинает прокачиваться
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

1

2022 год. Земля. По всему миру начали открываться порталы, откуда хлынули орды монстров. Все монстры были разнообразными. Монстров долго не удавалось победить, поскольку обычное и стрелковое оружие против них было бессильно. Монстры начали наступление, пока не открылся ещё один портал, и оттуда появился Белый феникс. Феникс начал уничтожать монстров. Когда он завершил свою миссию, он взлетел в небеса, громко вскрикнул и сгорел.

После этого начали появляться подземелья, где обитали монстры, но из которых они не могли выбраться наружу. Открылись новые порталы, откуда появлялись различные монстры из разных вселенных.

Кроме того, стали рождаться люди с особыми способностями, которые распределяли по рангам или уровням.

Эти люди стали защитниками Земли. Они сражались с монстрами, иногда путешествуя в миры монстров и подземелья.

Людей, борющихся с монстрами, называют охотниками.

В каждой стране создали ассоциацию охотников, задачей которой является наблюдение за охотниками, вратами и гильдиями в пределах страны.

Подземелье имели ранги

Ранги подземелий: от безопасного к смертельно опасному

F-ранг: «Зелёные врата»

Самые безопасные и бесполезные подземелья. Здесь нет монстров, только природа: леса, поля, реки. Встречаются обычные животные, птицы, насекомые и рыбы.

* Ресурсы: Растения, древесина, вода, земля. Всё это имеет крайне низкий ранг и часто бесполезно или даже ядовито.

* Охотники: Сюда никто не ходит. Риск минимален, но и прибыли никакой.

E-ранг: «Порог новичка»

Самые слабые врата с настоящими монстрами. Проходятся одиночными охотниками начального уровня без риска для жизни.

* Сложность: Минимальная. Монстры медлительны и слабы.

* Цель: Тренировка и добыча базовых материалов для новичков.

D-ранг: «Групповой зачист»

Низкий уровень угрозы. Требует слаженной работы группы из нескольких человек начального уровня.

* Сложность: Появляются первые магические звери с простыми способностями.

* Риск: Травмы возможны, но смертельные исходы редки при грамотной командной работе.

C-ранг: «Средний калибр»

Средняя сложность. Здесь обитают действительно опасные магические звери, способные убить неподготовленного бойца.

* Сложность: Требуется группа опытных охотников с хорошим снаряжением.

* Ресурсы: Появляются первые ценные магические ингредиенты среднего качества.

B-ранг: «Элита»

Высокая сложность. На зачистку отправляется только элитная группа профессиональных охотников.

* Сложность: Монстры обладают сложной тактикой, магией и высокой живучестью.

* Риск: Потери в группе — частое явление. Ошибка одного может стоить жизни всем.

A-ранг: «Гильдейский заказ»

Очень опасные подземелья. Угроза уровня небольшого поселения.

* Сложность: Требуют привлечения высокоуровневых бойцов и целых гильдий. Часто требуется поддержка целителей и магов поддержки извне.

* Ресурсы: Эксклюзивные материалы, необходимые для создания легендарного оружия и брони.

S-ранг: «Катастрофа»

Максимальный подтвержденный ранг. Угроза уровня целого города или региона.

* Сложность: Вмешательство Охотников S-класса (элита из элит) обязательно. Часто такие врата закрываются совместными усилиями нескольких топ-гильдий.

* Награда: Невероятные богатства и слава, но цена ошибки — тысячи жизней.

Ранги Охотников

Основные Ранговые Категории

№ Ранг Характеристика

1 E-ранг Самые слабые охотники, чьи способности чуть превосходят обычные человеческие. Выполняют второстепенную роль и редко вступают в серьезные сражения.

2 D-ранг Способны справляться с низкими подземельями, но остаются уязвимыми против сильных противников.

3 C-ранг Первая значимая ступень. Достаточно сильные, чтобы участвовать в серьезных миссиях, хотя уступают элитным силам.

4 B-ранг Профессиональные бойцы с отличной физической подготовкой и мастерством боя.

5 A-ранг Элита охотников, способные бороться с серьезными угрозами и руководить командами в сложных рейдах.

6 S-ранг Высшая лига охотников, обладающих исключительной мощью и влиятельных лидеров, действующих независимо от государственных норм.

Петуния рассказывала своему племяннику и сыну историю своего отряда.

Саму Петунию знали как опытного мага-охотника класса C-ранг. Её супруг Верон был надёжным танком класса C-ранг. Оба были членами Ассоциации Охотников на Монстров Великобритании.

Отряд состоял из шести человек:

— Петуния — Маг-Охотник класса C-ранг.

— Верон — Танк-Охотник класса C-ранг.

— Мила — Боец-Охотник класса C-ранг.

— Остин — Ассасин-Охотник класса C-ранг.

— Кира и Нелли — Два Рейнджера-Охотника класса C-ранг.

Отряд носил гордое название "Безбашенные", подчёркивающее готовность каждого члена жертвовать собой ради спасения других.

Сейчас Петуния любовалась своими любимыми детьми, ведь ради них они оба и вступали в сражения.

Её сыну и племяннику недавно исполнилось четыре года.

Недавно Петуния и Верон решили проверить, есть ли у мальчиков особые магические способности, определить их возможные ранги и классы.

Петуния сомневалась, что у её племянника Гарри обнаружится что-нибудь особенное, поскольку тот вскоре должен был поступить в школу чародейства и волшебства Хогвартс, а насколько ей известно, настоящие волшебники редко становились охотниками попросту не могли и волшебники вообще не знали об угрозах из других вселенных.

Петуния и Вернон Дадли вместе с Гарри вернулись домой.

Петуния отправила детей спать, а сама задумалась о будущем Гарри, которое выглядело далеко не радужным.

Ведь обычно охотники объединяются в небольшие группы численностью четыре-пять человек либо входят в крупные сообщества вроде гильдий или кланов. Типичный состав группы включает мага, бойца, танка, убийцу и рейнджера. Целителей же редко берут с собой, считая, что их роль ограничивается прохождением первых уровней подземелий лишь для небольшого заработка.

Петуния и Вернон на следующий день отправились в ассоциацию охотников. Глава ассоциации начал с помощью магии проверять способности мальчиков.

— Тётя, мне страшно, — сказал Гарри, сидя на стуле

— Не бойся, мой хороший, всё будет хорошо, — улыбнулась Петуния и обняла племянника.

Глава ассоциации осмотрел Дадли,

и появилась следующая информация:

Дадли Дурсль

Возраст: 4 года

Год рождения: 2000 г.

Класс охотника: Танк

Рейтинг: S-ранга

Все присутствующие были поражены.

— Ого! — воскликнули Петуния и Вернон.

Далее пошел Гарри.

Гарри медленно подошёл, и над ним начали проводить ритуал.

Появились данные:

Имя: Гарри Поттер

Возраст: 4 года

Год рождения: 2004 г.

Класс F

Петуния и Вернон были не особо расстроены. Их беспокоило другое: теперь Гарри начнет комплексовать.

Ничего страшного, Гарри обязательно справится, подумала Петуния.

В семь лет их должны отправить на первое задание в подземелье.

Петуния и Вернон Дадли вместе с Гарри вернулись домой.

Петуния отправила детей спать, а сама задумалась о будущем Гарри, которое выглядело далеко не радужным.

Ведь обычно охотники объединяются в небольшие группы численностью четыре-пять человек либо входят в крупные сообщества вроде гильдий или кланов. Типичный состав группы включает мага, бойца, танка, убийцу и рейнджера. Целителей же редко берут с собой, считая, что их роль ограничивается прохождением первых уровней подземелий лишь для небольшого заработка.

Подземелья устроены по принципу подземелий из игр: у каждого свой уровень опасности, а внутри толпа обычных мобов и особенно опасный босс. Если быстро зачистить портал не удается, монстры выбираются наружу и разрушают города. Обычно подземелья остаются после открытия врат.

В одном в городе может быть множество подземелий.

Обычное подземелье состоит из ста уровней, в конце каждого уровня находится босс.

Охотники получают деньги за уничтожение монстров как в подземельях, так и во время отражения врагов через врата.

Кроме того, они могут собирать добычу с монстров, такую как драгоценные камни, а затем продавать её.

Некоторые магические камни настолько дороги, что можно не работать всю жизнь.

Петуния встала и пошла наверх. Она заглянула в комнату Гарри.

Гарри уже спал.

Петуния аккуратно подошла к нему и укрыла его одеялом.

Она нежно поцеловала его в щёчку, встала и тихо вышла из комнаты.

Петуния взглянула на фотографию, где была изображена она сама в своём доспехе, а рядом стояла счастливая Лили.

— Я непременно буду заботиться о Гарри, — мысленно пообещала Петуния.

На следующее утро Гарри проснулся, протёр глаза и почувствовал, как его глаза засветился. Перед ним появилась таблица с навыками.

— Навык анализа — позволяет анализировать всё: растения, животных и другие объекты.

— Навык повара — даёт возможность готовить любые блюда.

— Навык целителя — если его развить, позволяет исцелять практически любые недуги.

— Навык фамильяра — позволяет заключить контракт. Это может быть партнёрский контракт с человеком (вы сможете прокачивать своего фамильяра-человека), а также с животными и другими существами.

За использование очков системы для улучшения вы получаете сильную боль. Чтобы её унять, вам необходимы приятные эмоции: поцелуи, вкусная еда и прочее.

Также в таблице было указано:

— Вы можете создавать собственные миры и армии.

— Навык «Даровать» — позволяет делиться магией или передавать другим различные навыки.

— Магия созидания — позволяет создавать укрепления: стены, ловушки, сторожевые башни, оборонительные сооружения из любых материалов и ресурсов, а также оружие.

В дальнейшем будут появляться новые навыки. Вы можете повышать ранг любого охотника, кроме своего.

Важное ограничение: боевые навыки отсутствуют. Вы не имеете права сражаться. Разрешено вступать в бой только с монстрами и с разрешения системы. За нарушение последует взыскание: плата магией, здоровьем или даже конечностями.

«Советую проходить только F-ранговые подземелья», — сообщила таблица.

Это ещё что такое? Наверное, какая-то шутка...

Гарри сел на коляску и поехал на кухню. На кухне был дядя Вернон.

— Привет, дядя, — сказал Гарри.

— Привет, племянник, — сказал дядя и потрепал Гарри по голове. — Гарри, вот имбирь. Я вчера сходил в подземелье F-ранга, как ты и просил, — сказал Вернон.

Гарри хотел приготовить куриный суп. Ему это нравилось, и он начал потихоньку готовить. Он приготовил все ингредиенты.

Когда он взял имбирь, появилась система с навыком анализа. Гарри попытался отмахнуться, но не получилось.

В конце концов Гарри надоело и он сказал анализ

Появилась информация

Лунный Имбирь

Корень этого имбиря имеет насыщенный изумрудно-зелёный цвет, который слегка светится в темноте. Его поверхность гладкая, будто покрытая воском, а при разломе выделяется тонкий аромат мяты и озона. Листья растения узкие, с серебристой каймой.

Свойства и применение

1. Обезболивающее: при заваривании в чай или добавлении в пищу корень эффективно снимает головную и мышечную боль, а также ломоту в костях.

2. Успокаивающее: аромат и вкус корня действуют как мощное седативное средство, снимая тревожность, страх и помогая заснуть даже после сильного стресса.

3. Заживление магических ран: если приложить свежий срез корня к небольшой магической ране или ожогу, он останавливает кровотечение, снимает жжение и ускоряет регенерацию тканей, «стягивая» края повреждения.

Также появилась информация как его готовить и Гарри начал готовить

Глава опубликована: 16.05.2026
И это еще не конец...
Отключить рекламу

Автор ограничил возможность писать комментарии

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх