↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Моя тётя фея (гет)



Автор:
Рейтинг:
General
Жанр:
Кроссовер
Размер:
Миди | 54 628 знаков
Статус:
В процессе
Предупреждения:
Гет
 
Не проверялось на грамотность
У Гарри очень большая семья
QRCode
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

1

2020 год. В дом семьи Питерс постучали.

Ванесса открыла дверь и увидела старика с длинными волосами и бородой. Это был директор школы чародейства и волшебства Альбус Дамблдор.

— Здравствуйте, миссис Питерс. Могу я, пожалуйста, войти? — спросил Дамблдор.

— Конечно, сэр, заходите, — сказала Ванесса.

Дамблдор вошёл в дом.

— Простите, могли бы вы позвать своего мужа? — попросил Дамблдор.

— Майк, иди сюда! — крикнула Ванесса.

Через несколько минут вышел мужчина.

— Здравствуйте, директор, — сказал Майкл.

— Здравствуйте, сэр. У меня плохие новости. Ваша дочь Лилия была убита несколько часов назад, — сказал Дамблдор с грустью.

— Что?! — вскрикнула Ванесса.

Майкл обнял её.

— А что с Джеймсом и Гарри? — спросил Майкл.

— Джеймс тоже погиб. А Гарри... вот он, — сказал Дамблдор и отдал им корзинку, где был Гарри.

Гарри увидел своих бабушку и дедушку и улыбнулся.

— Мне очень жаль. Я понимаю, что вы хотели бы, чтобы Гарри не ходил в Хогвартс, и поверьте, я тоже. Но у его рода контракт с Хогвартсом, — сказал Дамблдор.

Мы поняли. До свидания, — сказала Ванесса.

Дамблдор лишь грустно вздохнул и исчез.

Ванесса начала плакать: она потеряла свою родную дочь.

— Тише, Ванесса, не плачь. Гарри всё чувствует, и скоро придут гости, — сказал Майк.

Ванесса вытерла слёзы и, взяв Гарри, пошла наверх.

Майк сел на стул. Он посмотрел на часы: скоро должны были вернуться Блум, Скай и родители Ская.

Майк начал вспоминать, как всё началось.

В 2000 году у них родилась долгожданная дочь Лилия, которую они очень любили.

В 2003 году на пожаре он спас маленькую малышку. Он и Ванесса усыновили её. В одеяле, в котором была девочка, они нашли листочек с именем.

Когда они впервые принесли девочку в дом, Лилия сразу прибежала к ним. Сначала она опасливо смотрела на маленькую девочку, а потом улыбнулась.

Она приняла Блум как сестру. Так они росли вместе. Лилия всегда защищала сестру и часто принимала весь удар на себя, когда Блум шалила.

Блум и Лилия были похожи как две капли воды, единственное — глаза у них были разные.

Когда Лилия получила письмо из Хогвартса, Блум была расстроена, но потом они вместе начали читать письмо из Хогвартса.

ШКОЛА ЧАРОДЕЙСТВА И ВОЛШЕБСТВА «ХОГВАРТС»

Директор: Альбус Дамблдор (Кавалер ордена Мерлина I степени, Великий волшебник, Верховный чародей, Президент Международной конфедерации магов)

Дорогая мисс Питерс.

Мы рады проинформировать Вас, что Вам предоставлено место в Школе чародейства и волшебства «Хогвартс».

Пожалуйста, ознакомьтесь с приложенным к данному письму списком необходимых книг и предметов.

Занятия начинаются 1 сентября.

Ждём вашу сову не позднее 30 июля.

Минерва МакГонагалл, заместитель директора!

Форма

Три простые рабочие мантии чёрного цвета.

Одна простая остроконечная шляпа чёрного цвета — для ежедневного ношения.

Одна пара защитных перчаток (из кожи дракона или похожего по свойствам материала).

Один зимний плащ чёрного цвета с серебряными застёжками.

Важное правило: на всей одежде должны быть нашиты бирки с именем и фамилией студента.

Учебники

«Курсическая книга заговоров и заклинаний» (для первого курса, автор Миранда Гуссокл).

«История магии» (автор Батильда Бэгшот).

«Теория магии» (автор Адальберт Уоффлинг).

«Пособие по трансфигурации для начинающих» (автор Эмерик Свитч).

«Тысяча магических растений и грибов» (автор Филлида Спора).

«Магические отвары и зелья» (автор Жиг Мышьякофф).

«Фантастические звери: места обитания» (автор Ньют Саламандер).

«Тёмные силы: пособие по самозащите» (автор Квентин Тримбл).

Другие принадлежности

1 волшебная палочка;

1 оловянный котёл (стандартный размер №2);

1 комплект стеклянных или хрустальных флаконов;

1 телескоп;

1 медные весы.

Также пригодятся перья и чернила.

Студенты могут привезти с собой домашнее животное: сову, кошку, жабу

Важное предупреждение для родителей: первокурсникам не разрешается иметь собственные мётлы

— Я тоже хочу быть волшебницей, — сказала Блум, посмотрев на них.

Целый день её успокаивали. На следующий день они отправили ответ с согласием, а ещё через день за ними пришёл профессор и отвёл в Косой переулок.

1 сентября Лилия отправилась в Хогвартс. Блум очень грустила. Они часто переписывались. Лилия смогла даже прислать [аудио/запись], как поёт Волшебная шляпа.

Может быть, я некрасива на вид,

Но строго меня не судите.

Ведь шляпы умнее меня не найти,

Что вы там ни говорите.

Шапки, цилиндры и котелки

Красивей меня, спору нет.

Но будь они умнее меня,

Я бы съела себя на обед.

Все помыслы ваши я вижу насквозь,

Не скрыть от меня ничего.

Наденьте меня, и я вам сообщу,

С кем учиться вам суждено.

Быть может, вас ждет Гриффиндор,

Славный тем, что учатся там храбрецы.

Сердца их отваги и силы полны,

К тому ж благородны они.

А может быть, Пуффендуй ваша судьба,

Там, где никто не боится труда,

Где преданны все, и верны,

И терпенья с упорством полны.

А если с мозгами в порядке у вас,

Вас к знаниям тянет давно,

Есть юмор и силы гранит грызть наук,

То путь ваш — за стол Когтевран.

Быть может, что в Слизерине вам суждено

Найти своих лучших друзей.

Там хитрецы к своей цели идут,

Никаких не стесняясь путей.

Не бойтесь меня, надевайте смелей,

И вашу судьбу предскажу я верней,

Чем сделает это другой.

В надежные руки попали вы,

Пусть и безрука я, увы,

Но я горжусь собой.

Блум могла долгое время петь эту песню, от чего у Майка и Ванессы болела голова.

Лилия, приехав домой, много рассказывала про Хогвартс.

Но год назад, когда Блум было 16 лет, она узнала, что она фея, и отправилась учиться в Алфею — волшебную школу для фей.

Там она встретила Ская. Сначала парень скрывал своё происхождение, но потом всё рассказал.

На удивление, родители Ская довольно быстро приняли её. То, что она является лишь обычной феей, не смущало их.

Как потом сказала Самара: «Главное, что мой сын счастлив, а то, кто она по происхождению, не важно».

«Дамблдор вернулся в Хогвартс и грустно вздохнул.

„Я надеюсь, Гарри, у тебя всё будет хорошо, и твоя семья позаботится о тебе“, — подумал Дамблдор. — „До встречи через 11 лет“».

Вот исправленный и дополненный текст. В нем устранены опечатки, расставлена правильная пунктуация, а также добавлены детали о замке Хогвартс, которые сделают описание более полным и атмосферным.

Хогвартс: Школа Чародейства и Волшебства

Школа Чародейства и Волшебства «Хогвартс» была основана в Англии около полутора тысяч лет назад (приблизительно в X веке) четырьмя величайшими волшебниками своего времени. Устав от гонений со стороны маглов и желая создать безопасное место для обучения юных магов, они объединили усилия, чтобы построить замок в самом сердце Шотландии, скрытый мощнейшими заклинаниями ненаносимости и отвода глаз.

Четыре основателя:

Годрик Гриффиндор (англ. Godric Gryffindor) — ценил в учениках храбрость, благородство и отвагу.

Салазар Слизерин (англ. Salazar Slytherin) — ценил хитрость, амбициозность и чистоту крови.

Кандида Когтевран (англ. Rowena Ravenclaw; в ряде переводов — Ровена Рейвенкло) — ценила острый ум, мудрость и творческий подход.

Пенелопа Пуффендуй (англ. Helga Hufflepuff; в ряде переводов — Хельга Хаффлпафф) — ценила трудолюбие, верность и честность.

Из-за разногласий во взглядах на то, каких учеников следует принимать в школу (Слизерин настаивал на строгом отборе по чистоте крови), союз основателей распался. Салazar покинул коллег, но их наследие осталось жить в четырех факультетах:

Факультет Цвета Символ Основатель Черты характера

Гриффиндор Алый и золотой Лев Годрик Гриффиндор Храбрость, благородство, честь и решительность.

Слизерин Зеленый и серебряный Змея Салазар Слизерин Амбициозность, хитрость, находчивость и лидерские качества.

Когтевран Синий и бронзовый Орел Кандида Когтевран Ум, мудрость, творчество, остроумие и любовь к знаниям.

Пуффендуй Желтый и черный Барсук Пенелопа Пуффендуй Трудолюбие, верность, честность, терпение и доброта.

Особенности школы:

Расположение: Замок расположен где-то в горах Шотландии. Его невозможно найти на обычных картах или с помощью магии поиска благодаря древним чарам защиты.

Возраст поступления: Обучение начинается с 11 лет. Письмо из Хогвартса приходит ребенку за неделю до его одиннадцатого дня рождения.

Срок обучения: Семь курсов (с первого по седьмой). Ученики обычно поступают в 11 лет и заканчивают школу в 17-18 лет.

Отбор: Распределяющая шляпа, созданная самими Основателями, учитывает не только врожденные склонности ребенка, но и его собственный выбор. Именно поэтому Гарри Поттер попал в Гриффиндор, хотя шляпа видела в нем задатки Слизерина.

Магия замка: Говорящие портреты следят за порядком, лестницы меняют направление, призраки свободно бродят по коридорам, а в подземелье живет гигантский кальмар, охраняющий берега Черного озера.

Ближе к обеду Блум вернулась домой вместе со Скаем и его родителями.

Блум увидела маму и отца, которые были очень грустными.

— Что случилось? — спросила Блум и тут же увидела на руках у мамы Гарри.

— Что случилось? — повторила она вопрос, обращаясь к маме.

— Лили и Джеймс погибли от рук Тёмного лорда, — тихо ответила та.

— Дамблдор привёз Гарри к нам, поскольку мы — единственные родственники Ванесса начала плакать.

Самара подошла и обняла её. За короткий срок они успели очень хорошо сдружиться.

Эраклион подошёл ближе и сказал:

— Мисс Ванесса, одно ваше слово, и моя армия уничтожит весь магический мир, — произнёс Эрендэл .

— Нет, спасибо, не надо, — покачала головой Ванесса.

Блум взяла Гарри на руки и начала его бережно укачивать.

«Самара аккуратно взяла Гарри из рук Блум.

— Знаете, я всегда мечтала о внуке, — сказала она.

Затем Самара сняла с себя кольцо и аккуратно надела его на пальчик Гарри.

Кольцо было королевским — это означало, что Гарри теперь принадлежит к королевской семье Эраклиона.

И все знали, что Гарри теперь внук Самары и Эрендора».

«Блум и Скай улыбнулись. Через несколько часов пришли друзья Блум и Ская.

Блум подняла Гарри.

— Теперь ты мой официально племянник, — сказала Блум.

Скай сказал то же самое.

Ванесса и Майк были рады и очень счастливы, что у их внука будет такая большая семья».

«Все начали играть с Гарри.

— Скажи "тётя", Стелла, — сказала волшебница, подбрасывая малыша вверх».

Глава опубликована: 21.07.2026

2

«Прошло два года. Гарри исполнилось три года.

Блум смогла освободить своих родителей и всё королевство Домино.

Ванесса сидела дома и играла с Гарри. Вдруг дверь открылась. Ванесса повернулась и увидела Блум, мужчину и женщину.

Они были странно одеты.

У мужчины были чёрные волосы, чёрные глаза, борода, рыцарский шлем и длинная мантия короля.

У женщины были длинные огненно-рыжие с золотистыми прядями волосы медового оттенка.

Одежда: длинное светло-зелёное платье с лиловым корсетом и бледно-зелёными рукавами. Наряд дополняют длинные узкие меховые полоски, спускающиеся с плеч, и золотое ожерелье с фиолетовым камнем.

Макияж: на веки нанесены салатовые тени.

— Мама! — сказал Гарри и побежал к Блум».

Исправленный текст:

Блум подхватила Гарри на руки и крепко обняла его.

— Ну как дела, сынок? — с улыбкой спросила Блум.

— Очень хорошо, — сказал Гарри и начал играть с волосами своей названой мамы.

Потом Гарри услышал кашель. Повернувшись, он посмотрел на женщину и мужчину.

— А вы кто? — спросил мальчик.

Женщина с огненно-рыжими волосами подошла к нему:

— Ну, судя по всему, я твоя бабушка. Меня зовут королева Марион, но ты можешь называть меня просто «бабушка», — улыбнулась она.

Затем подошёл мужчина:

— Меня зовут король Орител, но ты можешь называть меня просто дедушка.

Гарри посмотрел на Ванессу и Майка. Те кивнули, и мальчик потянулся на руки к Марион. Женщина взяла ребёнка.

— У меня теперь три дедушки и три бабушки, — сказал Гарри.

— Вот сейчас придёт твоя двоюродная бабушка и дедушка, у тебя будет четыре бабушки и четыре дедушки, — сказала Блум.

— А ещё у тебя будет двоюродные тёти, — добавила она.

В это время в дверь постучали.

— А вот и они, — сказала Блум и открыла дверь.

Все повернулись. Глаза Гарри заблестели, он попытался слезть. Марион аккуратно спустила его вниз, и Гарри подбежал к женщине лет сорока.

Он посмотрел на неё, а потом улыбнулся:

— Ты похожа на Снежную королеву из сказки! Только ты другая: у тебя красивые голубые глаза, красивая улыбка и волнистые волосы. Ты, наверное, очень добрая и очень красивая.

Гарри повернулся:

— Мама, эта девушка похожа на снежную королеву, — сообщил мальчик.

Блум хихикнула, увидев свою покрасневшую двоюродную сестру, но также заметила лёгкую улыбку на лице Авроры.

Тут в комнату ворвалась ещё одна девушка. У этой девушки были тёмные волосы, карие глаза и улыбка на всё лицо.

Гарри посмотрел на неё:

— Мам, а эта тётя похожа на огонь!

Все уставились на Гарри, а потом рассмеялись.

Анна посмотрела на Гарри и подхватила его на руки:

— Привет, я — Анна Эранделл. Мне 20 лет, и я твоя двоюродная тётя. А это холодная фея Аврора Эранделл, моя сестра. Ей 27 лет, и поверь, она очень холодная, но, судя по всему, ты смог сделать так, чтобы на её лице появилась улыбка.

Анна возмутилась Аврора, Анна отпустила Гарри и подняла руки в знак капитулии и отошла от Гарри Аврора подошла к Гарри.

— Привет, я Аврора Эранделл, — сказала Аврора.

— Королева, — сказал Гарри.

Аврора улыбнулась:

— Ну пусть будет «королева».

Потом подошла женщина:

— Привет, малыш, я Эльза Эранделл, твоя двоюродная бабушка.

Затем подошёл мужчина:

— Привет, малыш, меня зовут Джек, твой двоюродный дедушка.

— Я думаю, нам нужно всем познакомиться как полагается, — сказала Марион.

— Ты права, сестра, — ответила Эльза.

Марион начала первой:

— Мистер Питерс, миссис Питерс, позвольте представиться: королева Домино Марион, — сделала реверанс Марион.

Потом подошёл Орител:

— Мистер Питерс, миссис Питерс, меня зовут Орител. Я король Домино, — поклонился мужчина.

Затем подошла Эльза:

— Мистер Питерс, миссис Питерс, я — Эльза Эранделл, королева королевства Эранделл, — сделала реверанс Эльза.

Потом подошёл Джек:

— Мистер Питерс, миссис Питерс, меня зовут Джек Эранделл. Я король королевства Эранделл.

Глава опубликована: 23.07.2026

3

После знакомства все решили отправиться на Домино, чтобы там познакомиться поближе.

Блум взяла Гарри на руки. Марион взяла под руку Ванессу. Орител взял за руку Майка, и они переместились на Домино.

Они оказались в тронном зале.

— Мы думали, что вы опоздаете, — сказал Скай, увидев Блум и Гарри.

— Папа! — воскликнул Гарри и побежал к отцу.

Скай поймал мальчика и крепко обнял.

— Бабушку, — сказал Гарри, обняв Самару.

— Гарри, — ласково произнесла Самара и поцеловала внука в щеку.

— Дедушка, — сказал Гарри, пожав руку Эндору.

— Внучок, — улыбнулся Эндор.

Гарри начал осматривать тронный зал.

— Тут очень красиво, — заметил он.

Потом мальчик подошел к страже и посмотрел на них:

— Крутые дядьки.

Все рассмеялись, даже обычно хладнокровные стражи.

— Ну что, давайте пообедаем? — предложила Марион.

Все сели за стол. Скай взял Гарри на руки, и семья начала есть. Аврора изредка поглядывала на ребенка.

— Мама... — прошептал Гарри.

— Что такое, сынок? — спросила Блум.

— А ты можешь показать мне крылья?

Блум улыбнулась и начала превращаться. Через минуту Гарри увидел, что Блум, Марион, Эльза, Анна и Аврора превратились в фей.

Мальчик посмотрел на Самару:

— Извини, внучок, но я не фея, — развела руками Самара.

— Жаль, — вздохнул Гарри.

Он слез с колен мамы:

— Можно я прогуляюсь?

— Конечно, — кивнула Марион. — Стража, охраняйте Гарри!

— Есть, ваше величество!

В это время в недрах планеты очнулся дракон.

— Наследник... — пророкотал дракон, и его глаза засветились.

Гарри и стражники пошли на улицу.

В это время дракон превратился в красноволосого мужчину и отправился в тайный лес, который был скрыт в королевстве, о котором все давно забыли.

— Иди ко мне, наследник, — сказал дракон.

Гарри осматривал окрестности замка, как вдруг услышал: «Иди ко мне, наследник!». Мальчик побежал на зов голоса.

— Стойте, молодой господин, стойте! — кричали стражники и бежали за ним.

Легион Клинки Первородного Пламени).

Это элитные силы, созданные Великим Драконом в качестве противовеса хаосу Темного Феникса. Их численность — ровно 10 миллионов бойцов, разделенных на сто корпусов по сто тысяч воинов в каждом.

Внешний вид и экипировка: Симбиоз магии и технологий

Их облик внушает ужас врагам и трепет союзникам. Это не просто солдаты, а живые артефакты.

Маски «Око Дракона»: Выглядят как стилизованные морды драконов из белого металла или кости. Внутри маски встроен квантовый вычислительный центр («встроенный компьютер»). Маска проецирует тактическую информацию прямо на сетчатку глаза, анализирует потоки маны и позволяет владельцу дышать в любой среде.

Функции: перевод любых языков, открытие межпространственных порталов, ночное зрение, тепловизор.

Плащи-доспехи «Чешуя Имира»: С виду это легкие черные или темно-алые плащи с вышивкой в виде золотой чешуи. На самом деле это нанотехнологическая броня, способная менять плотность. По мысленному приказу владельца она уплотняется, превращаясь в латный доспех, или становится полностью нематериальной, делая бойца невидимым.

Татуировки «Метка Стаи»: Каждый воин носит на теле татуировку дракона. Это био-магический чип. Он служит вечным источником энергии, связывает воина с общей сетью Легиона (позволяя видеть местоположение товарищей) и мгновенно залечивает раны.

Вооружение: Арсенал Сумерек

Оружие легионеров не требует перезарядки патронами, оно питается маной самого владельца.

Мечи «Клык Бездны»: Могут удлиняться по желанию владельца и разрезать молекулярные связи.

Луки «Небесная Скорбь»: Не нуждаются в стрелах — они создают магические болты из чистой энергии. Радиус поражения до 5 километров с идеальной точностью.

Сюрикены «Жалящие Тени»: При попадании взрываются микровспышками антимагии.

Щиты «Абсолютный Бастион»: Компактные наручи. Способны не только отражать заклинания обратно в кастера, но и поглощать их энергию для усиления собственного удара. Могут становиться невидимыми вместе с владельцем.

Структура подготовки: Кодекс Абсолютного Солдата

Поскольку армия состоит из людей, фей и магов, Великий Дракон разработал систему тренировок, стирающую границы между расами.

Название дисциплины паркура и разведки: «Искусство Небесных Змеев»

Это смесь акробатики, стелса и пространственной магии. Бойцы учатся использовать гравитацию как инструмент, скользить по стенам замков и исчезать в тенях за долю секунды.

Программа обучения включает:

Стрессоустойчивость («Ярость Феникса»): Бойцов помещают в искусственные иллюзии сражений против бесконечных полчищ Темного Феникса. Цель — сохранять холодный рассудок и точность ударов, даже когда разум кричит от ужаса.

Скрытность и маскировка: Обучение использованию оптического камуфляжа доспехов в сочетании с природной средой. Легионеры способны стоять посреди поля боя абсолютно невидимыми, сливаясь с текстурой камня или листвы.

Работа с информацией: Каждый боец обучен базовому шифрованию и анализу данных через маску. Они могут взломать вражескую магическую связь или считать остаточную ауру противника, чтобы определить его маршрут.

Планирование операций: В отличие от обычных армий, здесь каждый солдат умеет командовать отделением. Тренировки включают симуляции, где рядовой внезапно должен взять на себя роль генерала при потере офицеров.

Рукопашный бой («Дыхание Камня»): Смесь восточных единоборств и управления внутренней энергией (маной). Удары наносятся не только физически, но и выбросом уплотненного воздуха, способного пробивать стены.

Взаимодействие видов: Маги учатся усиливать физические параметры людей, феи выступают целителями и разведчиками, используя свою связь с природой, а люди обеспечивают тактическую стабильность.

Командование

Во главе Легиона стоит Верховный Стратег (Главнокомандующий).

Его маска отличается от остальных: она белоснежно-белая, без единого узора, что символизирует абсолютную чистоту помыслов и отрешенность от эмоций. Его доспех покрыт настоящей первозданной чешуей Великого Дракона, которая неуязвима для магии Темного Феникса.

Глава опубликована: 25.07.2026

4

Ночью, когда Гарри спал, в его комнату влетел дракончик. Он приземлился мальчику на живот, и Гарри исчез.

— Вставай, наследник, — сказал мужской голос.

Гарри открыл глаза и увидел мужчину с красными волосами. Мальчик вскочил и забился в угол.

— Не бойся меня, малыш. Я не причиню тебе вреда. Меня зовут Драго.

— Зачем вы меня похитили? — спросил Гарри, посмотрев на маленького дракончика.

— Ты мой наследник, страж магического измерения.

И Драго начал рассказывать.

— И что вы хотите, чтобы я сделал? — спросил Гарри.

— Я хочу тренировать тебя. Каждую ночь или в свободное время я буду появляться и тайно забирать тебя на тренировки.

— Хорошо, сэр, — сказал Гарри.

— Также я буду отправлять тебя в разные измерения, чтобы ты мог тренироваться на практике, — добавил Драго.

— Хорошо, сэр, — повторил мальчик.

— Ну и хорошо. А сейчас отправляемся спать. Увидимся в следующий раз, — сказал Драго.

— Хорошо, сэр, — кивнул Гарри.

— Рю, отнеси Гарри обратно, — приказал Драго.

Рю переместил Гарри обратно в его кровать, перед этим попросив, чтобы его погладили.

Гарри рассмеялся и сделал, как его просили.

Дракончик исчез, а мальчик лёг спать.

Утром Гарри услышал стук в дверь.

— Войдите, — сказал Гарри.

Дверь открылась, и он увидел маму.

— Гарри, дорогой, доброе утро! — сказала Блум, обнимая сына.

— Доброе утро, мама, — ответил Гарри, обнимая её. — Ну что, пошли на завтрак?

Гарри оделся, и они вышли из комнаты. По пути мальчик видел стражников дворца, но это были не воины драконов, а просто обычные охранники.

Гарри и Блум вошли на кухню.

Орител подошёл к внуку, поднял его на руки и понёс к столу.

— Доброе утро, внучок, — сказала Марион, обняв Гарри.

— Доброе утро, бабушка, — улыбнулся Гарри.

— А где папа, бабушка Самара и дедушка Эрендэл? — спросил Гарри.

— Они отправились в своё королевство, — сказала Марион. — Но ты не переживай, они скоро вернутся.

Позавтракав, Гарри решил прогуляться. Блум пошла с ним.

Сначала они решили пойти в парк аттракционов. Блум купила билеты.

Они сели на американские горки.

— Поехали! — сказала Блум с блеском в глазах.

Гарри смотрел на маму расширенными глазами: ему совсем не нравился этот блеск.

Горки тронулись.

— Ура-а-а! А-а-а-а! — кричала Блум.

Гарри сильнее схватился за поручень. Через 10 минут всё закончилось.

— Круто, да, сынок? — спросила Блум.

Гарри было плохо. Блум подняла его на руки, аккуратно вытащила из кабинки, и тут мальчика стошнило прямо на человека, который стоял рядом.

— Ой, сынок...

Блум развернулась, чтобы извиниться, но увидела Аврору, которая была слегка удивлена таким поведением.

— Извини, Аврора, — сказала Блум.

Гарри повернулся и увидел тётю:

— Извини, тётя, — сказал мальчик. Его лицо покраснело от стыда.

— Ничего страшного, Гарри, — сказала Аврора. Она щёлкнула пальцами, и её кофта снова стала чистой.

— А что вы здесь делаете? — спросила Аврора.

— Гуляем, — ответила Блум. — А можно мне с вами?

— Это у Гарри нужно спрашивать, — заметила Блум.

— Конечно, королева, — улыбнулся Гарри.

Аврора покраснела.

— Ну что, пойдём дальше гулять? — сказала Блум и взяла Гарри на руки.

— Куда пойдём дальше? — спросила она. — О, смотрите, магазин мороженого! Пойдёмте!

Они вошли в магазин.

— Какое мороженое хочешь? — спросила Блум у Гарри.

— Шоколадное, — сказал мальчик.

— Извините, мы не работаем, поскольку холодильники сломались, — сообщил официант.

Гарри погрустнел.

— Где ваши холодильники? — спросила Аврора.

— Вон там, — ответил мужчина.

Аврора пошла проверить и увидела, что аппарат действительно не работает. Она щёлкнула пальцами. Все почувствовали небольшой холодок, а всё мороженое начало стремительно покрываться инеем.

— Спасибо, леди, — поклонился официант.

— Нам одно шоколадное и одно ванильное, — сказала Аврора и подошла к Блум с Гарри.

— Спасибо, королева, — улыбнулся Гарри и обнял Аврору.

Аврора покраснела.

— Не за что, дорогой, — ответила она.

Глава опубликована: 26.07.2026

5

Ночью Гарри навестил Рю и телепортировал его к Драго.

— Здравствуй, Гарри, — сказал Драго.

— Здравствуйте, мистер Драко, — сказал Гарри.

— Ну что, готов к обучению? — спросил Драко.

— Да, — сказал Гарри.

— Для начала будем тренироваться, — сказал Драко.

— Как скажете, мистер, — ответил Гарри.

Тогда:

— Десять кругов вокруг этого поля! — Драко указал на небольшое поле.

Гарри побежал. Он пробежал два круга, устал, но продолжал бегать. На пятом кругу он упал без сознания.

Драго взмахнул рукой, и Гарри очнулся.

— Простите, сэр, — сказал Гарри.

— О, ничего страшного. Да, пять кругов для твоего возраста — это очень хорошо, — подбодрил Драго Гарри.

Немного отдохнув, Гарри начал опять бегать.

Драго смотрел на Гарри с уважением и надеждой, что этот мальчишка сможет восстановить честь легионов дракона.

Побегав, Драгон начал обучать Гарри рукопашному бою.

— Давай, Гарри, бей! — сказал Драго.

Гарри начал бить своими маленькими ручками.

Драго подставил руки, чтобы мальчик мог бить по ним.

— Бей сильнее, — сказал Драго.

Гарри начал бить со всей силы.

— Хорошо, очень хорошо, — сказал Драго.

Через несколько часов тренировка закончилась. Гарри уже упал без сил.

— Рю, отнеси его домой, — сказал Драго.

Рю подлетел и телепортировался в комнату Гарри.

На следующее утро Гарри спал крепким сном. Блум была слегка удивлена: время было час дня, обычно Гарри просыпался рано утром.

Блум пошла в комнату Гарри.

Блум вошла в комнату и села на кровать рядом с Гарри.

— Сынок, сынок... — сказала Блум, будя Гарри.

— Да, мам, — сонно сказал Гарри.

— Ты чем занимался ночью, что так сонно выглядишь? — спросила Блум.

— Не мог уснуть. Всю ночь смотрел на звёзды. Здесь так красиво, — сказал Гарри.

— В этом ты прав, сынок. Ладно, спи, — сказала Блум и вышла из комнаты.

«Интересно, что происходит с Гарри?» — подумала Блум.

В это время в Хогвартсе Дамблдор сидел в своём кабинете. Он только что получил сообщение от своего друга из Гординии. С Гарри было всё хорошо: хотя его самого не видели, семья Питерсов слыла добрыми и хорошими людьми, так говорили все. «Надеюсь, с Гарри всё хорошо», — подумал директор.

Гарри встал ближе к обеду.

— О, Гарри, ты уже проснулся! — сказала Самара и обняла внука.

— Привет, бабушка, — сказал Гарри и обнял её.

— Бабушка, а ты можешь рассказать мне про королевство Эраклион? — спросил Гарри.

— Конечно, — сказала Самара.

Пока Самара рассказывала про королевство, в волшебном мире Англии происходили события, которые Гарри придётся решать позже.

Несколько Пожирателей смерти похитили около десяти маглорождённых. Также напряжённая ситуация сложилась ещё в одном деле: из-за него Гарри может лишиться магии.

Прошло 3 месяца.

Настала ночь. Гарри лежал в комнате, когда к нему прилетел Рю и перенёс его к Драго.

— Здравствуй, Гарри. Сегодня я хочу, чтобы ты мне помог и посмотрел на мои действия.

Драго отдал Гарри маску.

— Надень маску, — сказал Драго.

Гарри надел её и тут же почувствовал прилив магии и то, как она проникает внутрь каждой клетки тела.

— Ну как ощущения? — спросил Драго.

— Незнакомые, но очень приятные, — ответил Гарри.

Драго и Гарри оказались в каком-то саду.

— Пошли, — сказал Драго.

Они пошли тихо. Драго остановился возле поместья.

— Гарри, смотри внимательно перед собой и скажи, что видишь.

Гарри сделал, как ему сказали, посмотрел вперёд и увидел, что особняк находился под щитом.

— Здесь щит, — сказал Гарри.

— Правильно, — сказал Драго. — Теперь смотри, чтобы тебя не заметили. У тебя в арсенале есть специальное устройство.

Драго нажал пару кнопок на портативном компьютере, и появилось небольшое устройство.

Драго кинул его на землю. Устройство заискрило, а потом погасло.

Гарри посмотрел на щит и увидел, что в нём образовался небольшой проход.

Они пошли дальше. Потом Драго посмотрел наверх, увидев балкон, но на нём стоял охранник.

— Гарри, смотри внимательно, — сказал Драго.

Он достал небольшую палку, которая превратилась в духовую трубу, и выстрелил в охранника.

— Это был отравленный дротик, — сказал Драго, увидев непонимающее лицо Гарри.

Затем Драго выстрелил с помощью устройства верёвкой. Эта верёвка сделана из самых прочных материалов и способна поднять до ста тонн груза.

Они поднялись наверх.

— Гарри, видишь в маске дисплей? — спросил Драго.

— Да, — ответил Гарри.

— Выбери функцию невидимости, — приказал Драго.

Они стали невидимыми и пошли дальше. Аккуратно направившись в подвал дома, они увидели несколько охранников.

— Закрой глаза, тебе ещё рано это видеть, — сказал Драго.

Гарри сделал, как ему сказали.

Драго встал и бросил пару кинжалов в охранников. Он открыл дверь, и они с Гарри увидели несколько десятков девушек.

— Кто вы? — спросила девушка с белоснежными волосами.

— Неважно, — сказал Драго.

— Мою сестру и ещё пару девушек куда-то увели, — сказала девушка с тёмными волосами.

— Оставайтесь здесь. Пойдём со мной, — сказал Драго, увлекая Гарри за собой. Они пошли туда, откуда слышались крики.

Они вышли в большой зал. Гарри увидел много людей, а затем заметил связанных девушек, которые кричали и плакали.

— Гарри, найди на дисплее снайперскую винтовку, — сказал Драго.

Гарри нашёл её.

— Заряжать её не надо, в ней магические пули появляются сами.

— Готовь огонь! — скомандовал Драго.

Они вдвоём начали стрелять. Гарри чувствовал дрожь, но быстро пришёл в себя.

— Всё готово, уходим, — сказал Драго.

Через час они покинули поместье и переместились обратно на Домино.

— Гарри, это были Пожиратели смерти. Они очень плохие люди. Также я всё это устроил для того, чтобы ты научился контролировать себя: свои эмоции, свои чувства. Скоро тебе всё это понадобится, — сказал Драго.

Глава опубликована: 29.07.2026

6

На следующую ночь Драго продолжил тренировку Гарри.

Каждый день они тренировались.

Также Драго передал свои воспоминания Гарри.

Через два месяца наставник вручил ученику своё оружие: магический посох, меч и кинжал, маску .

Название: (или Посох Дракона)

Это не просто оружие, а древний техномагический артефакт, созданный на заре времен. Он выглядит как стандартный боевой посох из черного обсидиана или драконьей кости, но его истинная природа раскрывается только в руках достойного владельца.

1. Внешний вид и Печать Дракона

Посох имеет длину около двух метров. В центре, там, где за него удобнее всего держаться, находится Печатка Дракона.

Материал: Это не драгоценный камень, а застывший сгусток первородной магии — «драконье сердце». Оно пульсирует тусклым светом в такт дыханию владельца.

Функция печати: Это биометрический замок. Если посох возьмет кто-то недостойный (злой человек или демон), печатка раскалится, выжигая руку, или превратит посох в неподъемную каменную глыбу. Для Гарри она служит интерфейсом управления.

2. Механика трансформации (Техномагическая адаптация)

Посох меняет форму мгновенно по мысленной команде Гарри или автоматически подстраиваясь под ситуацию. Важно правило: масса оружия всегда остается неизменной, меняется только плотность и распределение веса.

Ближний бой (Традиционные формы):

Алебарда/Глефа: Из концов выдвигаются лезвия из чистой энергии. Идеальна для борьбы с крупными демонами и бронированными роботами.

Шест (Бо): Утяжеляется для нанесения дробящих ударов, способных ломать голыми руками экзоскелеты врагов.

Рапира/Эсток: Становится тонким и гибким. Позволяет наносить быстрые уколы, пробивающие магические щиты противников.

Копье: Классическая форма для удержания строя или метания (возвращается в руку по щелчку).

Дальний бой (Огнестрельные и осадные формы):

Артефакт считывает память Гарри о земном оружии и воссоздает эти принципы через магию:

Парные пистолеты-пулеметы: Выплевывают сгустки сжатого света или плазмы со скоростью стрельбы Vector. Идеально для тесных коридоров подземелий.

Снайперская винтовка: Посох вытягивается, становится полым внутри, фокусируя магическую энергию в один пронзающий луч, способный пробить танк насквозь.

Автомат/Пулемет: Тяжелый режим огня для сдерживания волн мелких монстров.

Гранатомет: Нижний конец посоха откидывается, выпуская самонаводящиеся магические заряды, которые взрываются облаком антимагической пыли (блокирует способности колдунов) или осколками адамантия.

Артиллерия (Осадный режим): Гарри упирает конец посоха в землю. Тот уходит корнями в почву, накапливая ману из земли, и выпускает мощнейший залп по площади (подобно выстрелу из гаубицы). После этого посоху нужна перезарядка.

3. Вспомогательные функции

Помимо убийства, это универсальный инструмент выживания:

Лечение: Печатка дракона излучает мягкое тепло. Она может сращивать переломы, выводить токсины и даже воскрешать недавно погибших существ (если душа еще не покинула тело), сжигая раны чистым пламенем.

Порталы: Посох вонзается в землю или бьет ею об пол. Пространство рвется, открывая проход. Гарри может открывать их на короткие дистанции (телепортация рывком) или создавать стабильные врата между планетами.

Анализатор: При наведении на врага посох проецирует перед глазами Гарри дисплей с уровнем здоровья противника, его уязвимостями и типом используемой магии.

Щит: Способен создать вокруг владельца купол, отражающий любые атаки — от файерболов до крупнокалиберных снарядов.

4. Особенности использования (Баланс)

Отдача: Энергетическое оружие обладает отдачей. Если Гарри ударит из «артиллерии» без подготовки, его самого отбросит на несколько метров назад.

Зависимость от воли: Если Гарри сомневается или боится, посох начинает дрожать, прицел сбивается, а порталы ведут не туда.

Название: «Разрыв»

1. Боевые функции (Магическая физика)

Меч обладает идеальной балансировкой и сверхъестественной остротой, что усиливает стандартные приемы фехтования:

Колющий удар (Пробивание реальности):

Механика: Остриё меча вибрирует на субатомной частоте. При уколе оно не раздвигает атомы брони, а временно «раздвигает» само пространство.

Эффект: Игнорирует любую физическую броню, силовые поля и магические щиты. Меч проходит сквозь них, как нож сквозь масло, позволяя поразить врага в слабое место. Оставляет идеально ровные, обугленные по краям отверстия.

Рубящий удар (Срезание слоев):

Механика: Заточка лезвия настолько совершенна, что рубящий удар создает микроразрез в воздухе.

Эффект: Масса клинка здесь вторична; главную роль играет вакуумный след. Удар не просто рассекает плоть, он буквально «отменяет» связь между частями цели. Даже если враг выживет, рана не будет кровоточить — она просто перестанет существовать как часть тела, вызывая мгновенный болевой шок.

Блок и парирование (Отражение энергии):

Механика: Плоскость клинка работает как зеркало для кинетической энергии.

Эффект: При блоке тяжелого удара (например, молота демона) клинок не принимает силу на себя, а перенаправляет её вдоль лезвия в рукоять, а затем обратно в землю через ноги владельца. Это позволяет Гарри блокировать удары существ весом в тонну, не ломая кости от отдачи. Также может отражать магические снаряды обратно в стрелка.

2. Уникальные способности

Всегда возвращается (Закон притяжения крови)

Меч привязан не к руке, а к жизненной силе Гарри. Если его выбьют из рук:

Он вонзится в ближайшую поверхность (стену, пол).

Через секунду металл клинка станет жидким, вытянется в струну и со свистом полетит обратно к хозяину.

Риск: Если Гарри сильно ранен и его пульс падает, меч будет лететь медленно. Враги могут перехватить его в полете.

Пространственный карман (Нулевой вес)

Гарри может мысленно отправить меч в «карман». Рукоять исчезает из руки, но остается видимой в виде татуировки на ладони.

Применение: Скрытное пронос оружия туда, где металлы запрещены. Мгновенная смена стойки (меч появляется уже занесенным для удара).

Режимы кромки (Адаптация под стихии)

По желанию Гарри лезвие меняет свои свойства без изменения формы:

Пламя: Клинок покрывается огнем дракона. Идеально против нежити и роботов (плавит микросхемы). Рубящие удары оставляют огненные следы в воздухе.

Холод: Покрывается инеем. Замораживает кровь при попадании, замедляя врагов. Блок полностью останавливает инерцию противника.

Высокочастотная вибрация: Лезвие становится невидимым глазом. Позволяет резать камень и сталь, как бумагу.

Крик пустоты (Ультимативная способность)

Если вонзить меч в землю и вложить в него много магии, лезвие начинает гудеть. Этот звук подавляет волю обычных солдат (они бросают оружие и падают на колени), а демонов заставляет отступать, так как звук напоминает им о первородном хаосе.

Название: « «Клык Пустоты»)

1. Базовые боевые функции

Удар в тень: Кинжал наносит колоссальный урон, если атакует врага со спины или из состояния невидимости. В руках Гарри он буквально «выключает» нервную систему цели при попадании в позвоночник.

Резонансный разрез: Если лезвие касается магического барьера или силового поля, оно начинает вибрировать с частотой, противоположной защите. Это позволяет кинжалу не пробивать щит в лоб, а медленно «пропиливать» в нем дыру за несколько секунд контакта.

Отравление скверной: Раны от этого клинка не заживают обычными способами. Лезвие оставляет частицы антимагии, которые блокируют регенерацию демонов и оборотней.

2. Уникальные способности

Фазовый переход (Прохождение сквозь материю)

Это главная способность кинжала. По мысленной команде владельца лезвие переходит в спектральное состояние.

Боевое применение: владельц может метнуть кинжал так, что он пролетит сквозь стену, дверь или даже броню танка, становясь материальным только внутри противника.

Скрытность: Гарри может держать кинжал перед замочной скважиной, чтобы лезвие «просочилось» внутрь комнаты, проверило наличие ловушек или перерезало засов изнутри.

Ограничение: В фазовом состоянии кинжалом нельзя наносить режущий урон; для удара ему нужно снова стать твердым.

Поглощение эссенции (Вампиризм магии)

Кинжал питается энергией того, кого ранит.

Против монстров: При ударе по демону часть его жизненной силы перетекает по эфесу прямо в руку владельца, немного исцеляя его раны или восстанавливая выносливость.

Против техники: При ударе по роботу или дрону кинжал высасывает заряд из их батарей, вызывая короткое замыкание.

Против магов: Перехватывает ману заклинателя, временно ослабляя его колдовство.

Теневой якорь

Если вонзить кинжал в любую поверхность (стену, потолок, землю), он становится точкой привязки.

Телепорт: владельц может мгновенно переместиться к воткнутому кинжалу, независимо от расстояния (в пределах планеты).

Слежка: Пока кинжал воткнут, видит и слышит всё, что происходит вокруг него, через ментальную связь.

Ловушка: Если враг попытается вытащить кинжал, сработает скрытый механизм — выброс концентрированной тьмы, ослепляющий и дезориентирующий всех вокруг.

Разрез связей

Способность, бесполезная против зверей, но смертельная против заклинателей. Короткий взмах кинжала в воздухе создает невидимую нить. Если эта нить пересекает линию связи между магом и его призванным существом (фамильяром, големом) или обрывает канал подпитки сложного заклинания, связь мгновенно разрушается.

Бесшумного устранения часовых (благодаря поглощению звука при прохождении сквозь плоть).

Выведения из строя вражеского оружия и артефактов (фазовым лезвием перерезая энергетические контуры).

Быстрого перемещения по полю боя, оставляя кинжалы в стратегических точках («прыгнул — ударил — оставил нож в стене — прыгнул обратно»).

Глава опубликована: 30.07.2026

7

Прошёл год. Гарри исполнилось пять лет.

За это время Драго обучил Гарри многому.

Когда он собирался уходить, Драго сказал:

— Гарри, я обучил тебя всему. Я всегда буду рядом, ведь ты для меня как сын.

Я также хочу, чтобы ты заключил контракт с Рю.

Гарри посмотрел на спутника: теперь это был огромный белый дракон.

— Также я передам тебе все воспоминания о том, как создавать наши технологии и оружие. А ещё дам тебе способности исцеления, умение снимать смертельные заклинания и проклятия. И вот — возьми мой медальон. В нём находится карманное измерение, где хранятся разные маски драконов. Ты сможешь перемещаться в него, когда захочешь.

Драго исчез.

Гарри посмотрел на Рю, который превратился в феникса.

— Ты и так можешь? — воскликнул Гарри.

Феникс издал смешок.

Гарри взял палку, которая оказалась волшебным посохом, и телепортировался в свою комнату. Оттуда он вышел и пошёл в тронный зал.

— Бабушка, что случилось? — спросил Гарри, увидев печаль на лице старушки.

— Твои родители и Аврора попали в засаду в королевстве земных фей, Тир Нан Ог. Их заманили в ловушку маги Чёрного круга.

— Что?! — воскликнул Гарри.

— Рю, ко мне! — позвал мальчик.

Тут же на плечо ему сел феникс, и они переместились в королевство Тир Нан Ог.

— Гарри! — крикнули Марион и Орител, которые были шокированы .

Гарри оказался в королевстве Тир Нан Ог.

Он увидел огромный тёмный портал, который засасывал фей.

Гарри надел маску и тут же почувствовал прилив магии: доспехи начали трансформироваться, а палка превратилась в боевой посох.

Гарри побежал вперёд. Он увидел, как Аврору начало затягивать внутрь портала. Гарри выставил посох вперёд и крикнул:

— Огненный щит!

Тут же из его посоха вырвался сгусток магии. Он превратился в энергетический барьер, который закрыл большую часть портала, но не смог сомкнуть его полностью. Однако портал перестал засасывать фей.

— Что это?! — крикнул маг в чёрной одежде.

— Это он! — ответил другой и начал атаковать Гарри.

Гарри увидел летящее в него проклятие. Юноша стукнул посохом по земле и воскликнул:

— Стена земли!

Перед ним выросла каменная преграда, которая приняла на себя все атаки проклятий.

Гарри спрыгнул с камня и пошёл к порталу. На его плече сидел Рю.

Сейчас ему нужно было закрыть портал. Гарри воткнул посох в землю и сказал:

— Поглощение.

Магия портала начала вливаться в посох.

В это время феи и специалисты пришли в себя и начали сражаться с магами Чёрного круга.

— Заморозка! — сказала Аврора, заморозив одного из врагов.

— Нам пора, — сказал глава магов, и они исчезли.

Гарри продолжал поглощать энергию. Он чувствовал сильную усталость: силы покидали его.

Рю слетел с плеча мальчика и вскрикнул. Феникс тут же начал делиться своей магией с Гарри.

— Кто это? — крикнула Блум.

— Я не знаю, но надо помочь, — сказал Набу и тоже начал с помощью своей магии закрывать портал.

Через пять минут портал закрылся. Гарри упал на колени.

Набу услышал Гарри голос тёти Айши.

Гарри повернулся и увидел своего дядю, который был при смерти. Гарри опёрся на посох и подошёл к лежащему Набу.

Он присел на колени, положил руку ему на торс и сказал:

— Поглощение.

Он почувствовал, как его магия вытягивает проклятие из тела дяди.

Через несколько минут Гарри отключился.

Блум сразу подбежала к нему и аккуратно сняла маску.

Это Гарри прошептала Блум.

— Как Гарри? — спросила Аврора и тоже подбежала к Блум. Увидев бессознательного племянника, она нахмурилась.

И тут все почувствовали сильный холод.

Аврора встала и шагнула к магам Чёрного круга:

— Я заморожу вас и отправлю в настоящий ледяной ад! — сказала принцесса, и её льдиные глаза засветились морозной магией.

— Аврора, не надо. Гарри это не понравится, — остановил её Скай.

— Хорошо, — кивнула Аврора, и её магия стабилизировалась.

— Рокси, я думаю, дальше вы справитесь сами, — сказала Блум, и она исчезла вместе с Гарри.

Гарри медленно открыл глаза. Он плохо помнил, что случилось. Повернув голову, он увидел Блум.

— Мама... — прошептал Гарри.

Блум вскрикнула и обняла сына. Гарри увидел слёзы в глазах мамы.

— Как ты напугал нас всех! Тебе придётся нам всё объяснять, — сказала Блум.

— Хорошо, — сказал Гарри.

Через пару часов он сидел в тронном зале. Он чувствовал себя неловко, поскольку здесь собрались его дедушки, бабушки, тёти и дяди.

— Ну, мы слушаем, — мягко сказала Самара.

И Гарри рассказал абсолютно всё.

Все задумались.

— Я так понимаю, теперь тебе нужно восстановить орден? — спросил Орител.

— Ну, как бы да. Но для этого мне нужны огромные финансы, земли, люди и прочие ресурсы, а у меня ничего этого нет.

Все переглянулись.

— Ну вообще-то у меня, мой дорогой внук, неограниченные ресурсы. Ты же наш внук, так что все наши сокровища в твоём распоряжении, — сказал Эрендор.

— Да, он прав, — кивнул Орител.

— Я предлагаю создать общую казну для ордена, — сказала Аврора.

— Королевство Домино готово представить все доступные ресурсы, — сказали Марион и Орител.

— Королевство Эраклион готово предоставить свои резервы, — сказали Самара и Эрендор.

— Королевство Эранделл готово предоставить все ресурсы, — сказали Джек и Эльза.

— Королевство Солярис готово предоставить все доступные ресурсы, — сказали король Радиус и королева Луна.

— Моя семья в долгу перед тобой, так что мы дадим всё необходимое, — сказал Набу.

— Моя семья тоже поможет, — сказала Айша.

— Хорошо. Сначала мне нужно всё обдумать, — сказал Гарри, развернулся и ушёл в свою комнату.

Гарри лёг, сосредоточился и увидел Драго в виде дракона.

— Ну что, Гарри, соскучился? — с ухмылкой спросил Драго.

— Как мне быть, мастер? — спросил Гарри.

— Ну, давай думать, — ответил тот.

Всю ночь они разговаривали. На следующее утро Гарри сказал, что ему нужно сначала собрать армию.

— Кого ты хочешь принять в неё? — спросил Скай.

— Любого, — ответил Гарри. — Ведьм, эльфов, фей, простых людей...

Так и сделали. По всему волшебному измерению пошла молва. Для начала Гарри решил посетить волшебные школы, чтобы найти там рекрутов.

Глава опубликована: 30.07.2026

8

На следующий день Гарри вошёл в тронный зал и увидел бабушек, дедушек, а также тётю Аврору и родителей.

Аврора встала на колени.

— Гарри, я, Аврора Эранделл, прошу принять меня в ряды Легионов Дракона. Я клянусь выполнять любые приказы и задания, — сказала Аврора, и её глаза заблестели.

— Тётя, ты уверена? — спросил Гарри.

— Да, — сказала Аврора и встала с колен.

Гарри немного подумав, щёлкнул пальцами. У него появилась маска, а его трость трансформировалась в посох.

— Бабушка, поставь, пожалуйста, магический щит, — попросил Гарри.

Марион взмахнула рукой, и Гарри с Авророй окружил защитный купол.

Гарри начал атаковать Аврору. Поняв, в чём дело, принцесса начала защищаться.

— Льдистые иглы! — воскликнула Аврора и атаковала Гарри магией.

Гарри улыбнулся и тут же закрутил посохом. Перед ним появился огненный щит, который растопил ледяные снаряды.

— Огненный шар! — сказал Гарри. Из посоха вылетел сгусток пламени. Шар полетел в Аврору.

— Льдистый щит! — произнесла девушка.

Шар растворился в морозной дымке, но Аврора потеряла Гарри из поля зрения.

— Огненная цепь! — прозвучал голос юноши. Вокруг ног принцессы образовались пылающие оковы. Гарри потянул их вниз, и Аврора упала на пол.

Гарри подошёл к ней.

— я не принята. Я проиграла, — сказала Аврора.

Гарри улыбнулся и достал маску дракона.

— Добро пожаловать, — произнёс он и отдал маску.

Аврора была шокирована. Она взяла маску и надела её. Тут же активировались доспехи, которые были подстроены под её крылья.

Марион сняла щит. Все присутствующие начали хлопать.

Сначала Гарри решил отправиться в Алфею.

Узнав о том, что скоро для поиска рекрутов туда прибудет сам Гарри, Фарагонда собрала фей-выпускниц, которые хотели попасть в Легион. Тут же прибыли ведьмы из Облачной Башни и специалисты из Красного Фонтана. Все они решили попытаться вступить в ряды Легионов Дракона.

Гарри появился в Алфее вместе с Авророй и своими родителями. Он увидел огромное количество людей.

— А что происходит? — спросил он.

— Это, Гарри, рекруты, — сказала Фарагонда.

Гарри был шокирован.

Сначала он подошёл к одной фее и посмотрел на неё. Его глаза засветились, и перед внутренним взором Гарри появилась информация:

Имя: Мира.

Статус: Фея.

Способности: Призыв погоды (в основном дождя и солнца).

Характер: Очень добрая и преданная девушка.

Гарри посмотрел на девушку, а потом сказал:

— Ты точно уверена? Тренировки будут тяжёлыми.

— Да, — ответила девушка.

— Хорошо, — кивнул Гарри.

Так начался отбор. В итоге он выбрал около 159 фей, 70 ведьм и 123 специалистов.

— Отправить их в королевство, — приказал он стражнику.

— Есть! — ответил тот.

Дальше Гарри отправился в Колледж Линфеи, где также набрал около 300 рекрутов.

Дальше Гарри отправился по остальным академиям и колледжам.

Ближе к вечеру он вернулся в королевство. Он набрал около двадцати тысяч рекрутов.

Среди них были феи, ведьмы, белые и чёрные маги, простые люди, эльфы и другие существа.

Также Гарри получил две планеты от своих бабушек и дедушек.

УСТАВ ОРДЕНА «ЛЕГИОНЫ ДРАКОНА»

Утверждено: Советом Высших.

Статус: Имеет силу высшего военного закона на всех подконтрольных территориях.

Раздел I. Общие принципы

Статья 1. Равенство и Единство

Внутри Ордена нет королей, рабов или аристократов. Существует только звание — Легионер. Мы равны перед законом, Командиром и смертью. Кровь, раса или происхождение не дают привилегий и не служат поводом для унижения. Наша верность принадлежит лишь общему делу.

Статья 2. Иерархия Заслуг

Звания присваиваются исключительно за проявленную эффективность, тактическое мастерство и спасенные жизни. Должности офицеров принадлежат тем, кто доказал свое право вести других за собой делом, а не словом. Наследование званий невозможно.

Статья 3. Право на выход

Легионер сохраняет статус свободного разумного существа. Любой боец может покинуть Орден по своему желанию после подачи рапорта и сдачи выданного снаряжения. Однако стоит помнить: пути назад в объятия Тьмы нет, а знание наших технологий делает вас целью №1 для врагов.

Раздел II. Дисциплина и Конфликты

Статья 4. Внутренняя агрессия

Сражения между членами Ордена категорически запрещены.

Исключение: учебные поединки проводятся строго на тренировочных аренах под надзором инструкторов и с использованием учебных чар. Любая попытка нанести реальный вред товарищу вне полигона приравнивается к предательству.

Раздел III. Военное правосудие (Кодекс Наказаний)

Внимание: В условиях выживания цивилизации закон суров. Решения трибунала приводятся в исполнение немедленно.

Статья 5. Защита Жизни

Умышленное убийство мирного жителя, сдача союзника врагу или геноцид без приказа Верховного командования караются немедленной казнью. Способ казни выбирает пострадавшая сторона или семья жертвы.

Статья 6. Преступления против личности

Изнасилование, пытки, работорговля или использование магии для принуждения воли другого человека караются немедленной казнью. Предварительное заключение отсутствует — приговор выносится на месте обнаружения преступления офицером ранга Капитан и выше.

Статья 7. Собственность Ордена

Воровство у товарищей, мародерство на освобожденных территориях завершения эвакуации гражданских, а также хищение ресурсов снабжения караются немедленной казнью.

Примечание: Считаются собственностью оружие, броня, пайки, медикаменты и личные вещи легионеров. Находка чужой вещи обязывает сдать её интенданту.

Раздел IV. Заключительные положения

Статья 8. Символ Чести

Ношение маски или доспехов Ордена является подтверждением того, что вы прочитали данный Устав и согласны с каждым его пунктом. Незнание законов не освобождает от ответственности.

Гарри Поттер,

Верховный Главнокомандующий.

Глава опубликована: 31.07.2026

9

На следующий день Гарри отправился на одну из планет, которую ему дали. Там уже полным ходом шло строительство тренировочного центра и прочих сооружений.

Когда Гарри увидели воины, они встали по стойке смирно.

— Вольно, ребята, — с улыбкой сказал Гарри.

Гарри увидел множество драконов, с которыми его воины заключили контракт.

— Прости, солдат, — сказал Гарри, увидев одного из воинов.

— Да, господин, — ответил воин.

— Где у вас здесь кухня? — спросил Гарри.

— Вот там, милорд, — указал воин в сторону большого здания.

Гарри пошёл в столовую. Войдя на кухню, он увидел, что продуктов немного.

«Надо будет закупиться продуктами», — подумал Гарри.

Гарри решил приготовить мясной пирог. Он начал готовить. Ближе к вечеру все воины вошли на кухню и почуяли очень вкусный запах. Тут вперёд вышли офицеры:

— Всем разделиться на отряды и становиться в очередь! — командовали офицеры.

Когда воины увидели, что на раздаче стоит Гарри, они были шокированы, но быстро начали протягивать свои тарелки.

Также Гарри приготовил еду для драконов.

Вечером Гарри собрал офицеров.

— Гарри, в чём дело? — спросила Аврора.

— Да, вот думаю, как нам развить планету.

— Нам нужно построить магазины, больницы, электронные станции, склады, фермы, кафе, торговые центры, бассейны и фонтаны. Нужно развить сельское хозяйство: фермы, садоводство и огороды.

— Также необходимо построить военные объекты для техники.

— Есть, милорд! — сказали офицеры.

Все вышли, осталась только Аврора.

— Гарри, наши ряды пополняются. Надо реорганизовать орден, — сказала она.

— Согласен, — сказал Гарри и показал Авроре план действий.

Структура подразделений (Численность)

Отделение: 10 воинов (командир — Десятник).

Взвод: 100 воинов (10 отделений).

Рота: 1 000 воинов (10 взводов).

Полк: 10 000 воинов (10 рот).

Бригада: 100 000 воинов (10 полков).

Дивизия: 1 000 000 воинов (10 бригад).

Армия: 10 000 000 воинов (10 дивизий).

Фронт/Группа Армий: 100 000 000 воинов (10 армий).

Звания личного состава

Рядовой и сержантский состав (Младшие чины)

Это костяк армии: пехота, экипажи боевых машин и обслуживающий персонал.

Легионер (Рядовой) — базовый солдат.

Специалист — техник, связист или алхимик поддержки.

Капрал — заместитель командира отделения.

Сержант — командир отделения (десяток).

Старшина (Штаб-сержант) — помощник командира взвода (сотни), отвечает за дисциплину и снабжение.

Первый сержант — главный сержант роты (тысячи). Правая рука офицера.

Младший офицерский состав

Те, кто ведет солдат в бой непосредственно на поле.

Энсин / Адепт (Лейтенант) — Командир взвода (сотня).

Страж-Лейтенант (Старший лейтенант) — Заместитель командира роты.

Центурион (Капитан) — Командир роты (тысяча). Основная тактическая единица.

Магистр Копья (Майор) — Офицер штаба полка, координатор действий нескольких рот.

Старший офицерский состав

Стратеги, планировщики крупных операций.

Триарий (Подполковник) — Командир отдельного батальона усиления внутри полка.

Легат (Полковник) — Командир полка (10 тысяч).

Верховный Легат (Генерал-майор) — Командир бригады (100 тысяч).

Военный Трибуна (Генерал-лейтенант) — Командир дивизии (миллион).

Проконсул (Генерал-полковник) — Командующий армией (10 миллионов).

Магистр Войны (Маршал) — Командующий фронтом (100 миллионов).

Отдельные рода войск и спецподразделения

В Легионах Дракона стандартные полки разбавлены элитными формированиями:

1. Танковые подразделения («Железная Пята»)

Техника: Боевые големы класса «Титан», шагающие танки на маго-реактивной тяге и парящие крепости.

Особенность: Экипажи состоят из Специалистов, управляющих големами через нейрошунты.

2. Истребительные подразделения («Карающая Длань»)

Задача: Антимагический спецназ. Их цель — вражеские маги, лорды Подземелий и колдуны.

Вооружение: , стрелковым оружием.

3. Медицинский корпус («Белое Крыло»)

Состав: Целители-феи и маги жизни.

Особенность: Используют портативные стазис-палатки. Раненый может находиться там неделю .

4. Отряды Драконьих Наездников («Небесное Пламя»)

Элита ордена. Только лучшие из лучших получают право летать на драконах.

Тактика: Штурмовка с воздуха, точечные удары по ядрам Подземелий, быстрая переброска десанта.

Связь: Между всадником и драконом установлена ментальная связь через частичку крови.

5. Отряды Орлов-Наездников («Грозовое Перо»)

Отличие от драконов: Если драконы — это тяжелая авиация (бомбардировщики), то орлы — это штурмовая авиация и разведка.

Особенности: Орлы быстрее, маневреннее, но несут меньше груза. Идеальны для спасения заложников и диверсий в тылу врага. Часто используются Паладинами, так как те легче по весу и лучше переносят высоту.

Глава опубликована: 01.08.2026
И это еще не конец...
Отключить рекламу

Автор ограничил возможность писать комментарии

↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх