↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Найдено 44 634 персонажа

Торей Телион

Torias Telion

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Сержант Телион сражался под командованием трех сменивших друг друга Магистров Ордена и видел больше полей сражений, чем большинство капитанов. Ведь не менее четырех действующих капитанов Ультрадесанта тренировались и обучались навыкам, необходимым космическим десантникам, под постоянным присмотром Телиона, и каждый из них на деле доказал, что им повезло получить несравненную опеку в руках этого седого ветерана.

Будучи удостоен более сорока боевых наград, таких как, "Железный Череп", "Имперский Лавр" и дюжины знаков отличия "Почетный Стрелок", Телион уже много лет назад заслужил место в Почетной Гвардии Ультрадесанта. Тем не менее, он захотел остаться в роте скаутов, где своим примером и опытом он может "выковать" будущих воинов Ордена.

За три столетия службы Телион мастерски освоил все военные дисциплины космических десантников. Сражаясь лицом к лицу и скрещивая лезвие меча, с самыми ужасными врагами человечества, Телион оценил каждого из них и научился предугадывать их действия. Он мастер драки, парирования и выбора позиции. Немногие грубые уловки или элегантные приемы могут проникнуть через защиту Телиона, и еще меньше противников может лелеять надежду спастись от точных и продуманных ударов сержанта.

Север

Severus

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Брат Север прибыл на Макрагг в качестве одного из шестнадцати аспирантов, которые победили в Олимпиаде, где соревновались планеты Квинтарн, Тарент и Масали.

Молодой Север был принят в ряды Ультрадесанта и успешно прошел предварительную тренировку в 356.M41. В соответствии с записями, последующая карьера брата Севера в роте скаутов была просто блистательной, а когда он стал полноправным космическим десантником, он уже был известен своей мудростью и умением оценить ситуацию. Он получил Награду Стрелка, будучи воином Шестой роты, после сражения с корсарами эльдар в 358.M41. Он участвовал в чистке Копула IV и был ранен. В 362.M41 брат Север был повышен до сержанта Третьей роты, получив под командование отделение и участвуя в Осаде Белиоса и первом Крестовом Походе Балура.

Когда сержанту Северу и его отделению удалось вырваться из мощного орочьего окружения на Балуре, его определили в знаменитую Первую роту, где в 367.M41 он стал терминатором. Карьера брата-сержанта Севера трагически оборвалась в 371.M41, когда в Битве при Коринфе он был смертельно ранен. Апотекарии Ультрадесанта собрали останки его тела и сумели поместить его разум в дредноут "Железный Коготь", который был также поврежден при Коринфе, а его прежний воин — брат Коммодий погиб. Север прекрасно перенес пересадку в бронированный дредноут, не утеряв ни своей мудрости, ни боевых навыков.

Лорд-Командующий Солар Махарий

Lord Commander Solar Macharius

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Лорд Солар Махарий был одним из величайших военачальников Империума; несравненный военный гений, чьи мечты о завоеваниях навсегда изменили Империум.

На заре 41-го тысячелетия Лорд Солар Махарий, самый успешный и выдающийся Воитель со времён Хоруса, завершил беспримерный семилетний крестовый поход, ураганом пронёсшийся через Сегментум Пацификус и вернувший в лоно Империума не менее тысячи миров. Огромные армии Лорда Солара сражались на самой границе Галактики и даже достигли Зоны Ореола, что лежит за гранью Сегментум Пацификус и где даже священный свет Астрономикона не может рассеять тьму.

Многих называли сумасшедшими за претворение в жизнь проповедей Святых. Махарий был из таких. Одни называли его монстром и безумцем, другие видели в нём решительного мечтателя. На деле же Махарий был жестоким завоевателем и безжалостным солдатом.

Он был блестящим и бессердечным стратегом. Ни один командующий со времён Великого Крестового Похода не может сравниться с ним по количеству одержанных побед или завоёванных миров.

Урсакар Е. Крид

Ursarkar E Creed

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Солдаты 8го Кадийского полка нашли мальчика, впоследствии ставшего Лордом Кастеляном Кадии Урсакаром Кридом, в обгорелых руинах Каср Галлана. В одной руке он держал старый пистолет, а в другой сжимал потертую изорванную книгу. На ее выцветшей обложке все еще можно было различить название — «Слава Махария». Он не рассказывал ни о том, какие ужасы ему пришлось пережить, ни о том, как долго продолжалось это испытание. Он был истощен, но в его глазах все еще пылал огонь веры в Императора.

Впечатленные его мужеством, солдаты 8го Кадийского приняли сироту в сыны полка, и вскоре он попал в корпус Белых Щитов. Именно там молчаливый Крид встретил словоохотливого солдата по имени Джаран Келл, и с тех пор они не разлучались.

В 999.М41 в ходе предательского заговора силам Хаоса удалось убить нескольких членов Верховного Штаба Кадии. Для подобных случаев существовало звание Лорда Кастеляна Кадии, получаемое либо пожизненно, либо до урегулирования кризиса. За Крида массово выступали рядовые Кадийской армии. Один за другим его конкуренты прекратили борьбу в интересах общего дела, и Крид единогласно был избран главнокомандующим Кадии.

Лорд-феникс Азурмен

Asurmen

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Из всех Лордов Фениксов старейшим является Азурмен, чье имя означает "Рука Азуриана". Также он известен как Рука Короля Феникса. В мифических циклах эльдар, Азуриан, король Феникс — вождь и величайший из богов эльдар. Там где проходил Азурмен, враги эльдар содрагались от ужаса, за выдающиеся силы вознося его на Вершину Могущества. Во время Падения, Азурмен повел своей народ в изгнание, оставляя родные миры ужасам варпа. Он основал свой первый из храмов Аспектных воинов — Храм Азура, на бесплодной планете, заселенной его народом. Из Храма Азура появились первые Аспектные воины, ступив на Путь Воина в самый первый раз. Те эльдар пошли по стопам своего учителя, и в свою очередь облачились в мантии Экзархов перед тем, как рассеятся по всей галактике.

Первые Экзархи, Азурии, дети Азура, основали храмы Аспектных Воинов, такими, какими мы знаем их сейчас. Это случилось после того, как были сформированы разные Аспекты Воина, взявшие за образец умения и учения своих основателей. Храмы были так же построены и на мирах-кораблях, поэтому воинские умения Азурий сохранились в изгнании, в глубинах космоса.

Доспех Азурмена несет на себе специально подогнанное сюрикеновое оружие, связанное с его наручами таким образом, что из него можно стрелять с обеих рук без снижения точности. Это устройство также оставляет свободными руки, что позволяет ему крепко ухватить свой энергетический меч обеими руками. Это не обычный энергетический меч, а могущественный Меч Азура. Азурмен так же носит сюрикен-пистолет, так что он может драться с рукопашной с Мечом Азура и пистолетом, или одним мечом, сжимая его в обеих руках.

Кайрос Судьбоплёт

Kairos Fateweaver

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Сильнейший из всех Повелителей Перемен, Оракул и личный визирь Тзинча.

Хотя Тзинч мог видеть все прошлое и настоящее, он не был в состоянии охватить все из возможных вариантов будущего. Для того, чтобы преодолеть эту слабость, он отправился к магическому Колодцу Вечности, находящемуся в самом центре реальности, где начинаются и заканчиваются пространство и время. Однако, даже сам Тзинч опасался войти в него. Вместо этого он послал в Колодец своих Лордов Перемен, но ни один из них не вернулся. Тогда Тзинч бросил в колодец своего визиря Кайроса, и он выжил и вернулся. Но после этого Кайрос стал неестественно старым, сгорбленным и высохшим. От его могучих крыльев остались слабые рудиментарные остатки, и он получил две головы. После этого он обрел знания о будущем, и теперь сидит с правой стороны от Тзинча, как его Оракул. Он постоянно выдает бессвязные речи, в которых рассказывается о будущих событиях. Лорды Перемен слушают его и записывают каждое его слово.

Несколько могучих существ, смертных и демонов, получали возможность встретиться с Оракулом для того, чтобы решить наиболее сложные задачи Тзинча. Оракул знает ответы на все вопросы, и одна его голова всегда говорит правду, в то время как другая дает противоположный, но не менее убедительный, ответ. Эта загадка неизменно ставит заявителя в тупик.

Очень редко Тзинч посылает своего Оракула на поле боя, где он называется Ткачом судьбы. Он и его демонические телохранители практически неостановимы, так как могут использовать его огромную магическую силу и дар предвидения, чтобы влиять на ход сражения. Однако, если Кайрос получает непредвиденный удар, он часто возвращается обратно в Варп, опасаясь, что это его будущее повелитель Тзинч намеренно утаил от него.

Аздрубаэль Вект

Asdrubael Vect

1 0 0 Фандом: Warhammer 40.000

Глава Кабала Чёрного Сердца, самого могущественного Кабала Тёмных Эльдар из всех ныне существующих, он также является фактическим правителем города Комморры и всей расы Тёмных Эльдар.

Модуль Космоса

Space Sphere

1 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life

Поврежденный модуль персональности. Говорит невероятно быстро, постоянно упоминая о своем увлечении: космосе, в который хотел бы отправиться одним прекрасным днем.

Рик (Модуль Приключений)

Rick (Adventure Sphere)

1 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life

Поврежденный модуль персональности, называющий себя Риком. Рик имеет манеру разговора в стиле "мачо", постоянно восхваляет свою храбрость и бесстрашие к опасностям. Увидев Челл, он даже начинает заигрывать с ней.

Атлас (Синий)

Atlas (Blue)

1 0 0 Фандом: Вселенная Half-Life

Низкий и крепкий напарник Пи-боди. Его дизайн основан на модуле персональности. Атлас храбр и бесстрашен. Один из двух роботов, построенных ГЛаДОС для совместных операций для того, чтобы полностью вытеснить испытания с человеком.

Мохиндер Суреш

Mohinder Suresh

1 0 0 Фандом: Герои

Ученый, временно перепрофилировавшийся в таксиста. Сын Чандры Суреша.

Способность: первоначально способностей не имел.

Эль Бишоп

Elle Bishop

1 0 0 Фандом: Герои

Дочь Боба Бишопа, работница Компании.

Способность: манипуляция электричеством.

Кристина Сото Пена (Крис)

Cris Soto Peña

1 0 0 Фандом: Skam

Центральный персонаж второго сезона, основанный на Крис и Исаке.

Тангниостр

Tanngnjostr

1 0 0 Фандом: Скандинавская мифология

Один из двух волшебных козлов, которые тянули колесницу бога грома Тора.

Тангриснир

Tanngrisnir

1 0 0 Фандом: Скандинавская мифология

Один из двух волшебных козлов, которые тянули колесницу бога грома Тора.

Рёсква

Röskva

1 0 0 Фандом: Скандинавская мифология

Слуга Тора, сестра Тьяльви, слуги и щитоносца Тора.

Квасир

Kvasir

1 0 0 Фандом: Скандинавская мифология

Олицетворял мудрость и дар поэзии. Возник из слюны асов и ванов, которые совершили обрядовое смешение слюны в чаше при заключении мира. Изначально персонифицировал хмельной напиток, получаемый в результате процесса квашения (брагу, пиво, квас и т. д.). В Круге Земном в Саге об Инглингах относится к ванам.

Форсети

Forseti

1 0 0 Фандом: Скандинавская мифология

Бог правосудия и справедливости, председатель тинга, разрешающий споры асов. Сын Бальдра и Нанны.

Фрэнсис

Francis

1 2 0 Фандом: Left 4 Dead

30-летний байкер, до эпидемии чуть не попал в тюрьму за кражу телевизора с плоским экраном. Один из выживших, носитель вируса «зеленый грипп».

Шея и руки покрыты татуировками.

Появляется в сиквеле, помогает группе других выживших.

Эллис

Ellis

1 1 1 Фандом: Left 4 Dead

23-летний автомеханик, родом из Саванны. Один из выживших, носитель вируса «зеленый грипп». Есть татуировка на правой руке.

Влюблен в Зои.

ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть