Цикл, состоящий из трех подциклов и нескольких отдельных романов, повествует о событиях, происходивших в могущественной Дренайской империи и соседних с ней странах на протяжении нескольких веков.

Легенда (Legend; 1984)
Автор: Дэвид Геммел
Пришло время исполнения давнего предсказания — орды кочевников-надиров двинулись на юг. Лишь крепость Дрос-Дельнох закрывает им дорогу в дренайские земли, и силу ее защитников поддерживает присутствие среди них великого воина Друсса-Легенды, Побратима Смерти. Вот только никому, кроме Друсса, неведомо, что сейчас он лишь усталый старик...

Царь Каменных Врат (The King Beyond the Gate; 1985)
Автор: Дэвид Геммел
Действие книги происходит через век после гибели Друсса; дренаями правит безумный император, владеющий магией Тьмы. Только один человек может уничтожить императора — Тенака-хан, Принц Теней.

Нездешний (Waylander; 1986)
Автор: Дэвид Геммел
Король дренаев был убит, а страну наводнили вражеские отряды, уничтожающие всех и вся. Но если Нездешний отыщет легендарные бронзовые доспехи, он сможет отразить вторжение. Но можно ли ему доверять?

Рыцари тёмного леса (Knights of Dark Renown; 1989)
Автор: Дэвид Геммел
Когда-то Габала была могущественной и прекрасной страной, процветавшей под властью мудрых королей и под защитой непобедимых Рыцарей Габалы. Представители этого ордена, которых всегда было девять, не подчинялись ничьим приказам и выполняли роль судей в решении всех важных проблем, а при необходимости защищали закон и справедливость силой оружия. Но однажды случилась беда. Отправившись через волшебные межмировые врата на борьбу с неизвестным врагом, обратно члены ордена не вернулись. После этого Габала начала меняться, и вовсе не в лучшую сторону. Страну захлестнула волна жестоких казней и преследований «низшего народа» номадов, жители начали нищать, а король сделал своей гвардией таинственных Красных Рыцарей, владеющих непонятной, но явно злой магией. Мананнан, последний член старого ордена, побоявшийся пройти тогда сквозь врата, и Оллатаир, последний Оружейник рыцарей Габалы, понимают, что спасти страну сможет только возрождение Ордена. Вот только где найти новых воинов для него?..

Призраки грядущего (Quest for Lost Heroes; 1990)
Автор: Дэвид Геммел
Однажды их назвали Призраками Грядущего — но они не ведали почему, ибо даже для величайших из воинов грядущее темно и невнятно. Они — горстка храбрецов, рискнувших некогда своей жизнью, дабы отстоять крепость Бел-Азар. Они — забытые герои, и никому нет до них дела. Настал час — и забытые герои снова отправились в поход. В далекие дали лежит их путь, с самою смертью предстоит им сразиться. Сквозь любую опасность пройдут Призраки Грядущего, ибо мечи их вершат судьбу мира...

Утренняя Звезда (Morning Star; 1992)
Автор: Дэвид Геммел
Когда ангостинские орды вторглись с юга, когда воцарилось тёмное колдовство и восстали из могил древние короли-вампиры, народ Верхних Земель стал остро нуждаться в герое. Джарек Мэйс не нуждался ни в чём и ни в ком — даже в барде Оуэне Оделле, с которым странствовал по охваченным войной землям. Но однажды напав на ангостинцев в своих корыстных целях, он стал для горцев новым воплощением Утренней Звезды — легендарного героя прошлого. Лишь Оуэн Оделл знал, кем был Мэйс прежде: преступником, грабителем, бессердечным вором. И когда грянет решающая битва, Оделл не может предугадать, какой из двух Мэйсов победит: вор, который служит лишь себе, или спаситель угнетённого народа — Утренняя Звезда?

Волчье логово (In the Realm of the Wolf; 1992)
Автор: Дэвид Геммел
За голову загадочно исчезнувшего Нездешнего назначается огромная награда, и тайное общество обученных убийц идет по его следу.

Друсс-Легенда (The First Chronicles of Druss the Legend; 1993)
Автор: Дэвид Геммел
Он — Друсс. Воин-Легенда. Защитник Дрос-Дельноха. Самый прославленный из героев Дреная. Он — Друсс. Его обожают. Им восхищаются. Его страшатся. Но когда-то Друсс еще не был легендой. Не был величайшим из величайших. Он был просто человеком — пока судьба не превратила его в убийцу. Пока женщину, которую он любил больше жизни, не похитили работорговцы. Пока он не стал мстить — и от мести его содрогнулись не только люди, но и боги. Месть сделала Друсса бесстрашным и могучим. Ибо тот, кому незачем жить, не боится когтей Смерти...

Легенда о Побратиме Смерти (The Legend of Deathwalker; 1996)
Автор: Дэвид Геммел
Он — Друсс. Защитник Дрос-Дельноха. Самый прославленный из героев Дреная. Он — Друсс. Воин, чье каждое деяние становится легендой. И одна из этих легенд — легенда о Глазах Альказарра. О двух драгоценных камнях, в коих, как говорят, заключена великая магия. О сокровище, которое Друсс должен отыскать любой ценой. Даже если для этого надо пройти через Пустоту. Даже если во имя этого придется сразиться с демонами Мрака и освободить из плена дух величайшей из колдуний былого. Даже ради этого он станет побратимом Смерти...

Великое заклятие (Winter Warriors; 1997)
Автор: Дэвид Геммел
Пророчество гласит: если будут убиты три короля — настанет время Тьмы. Два короля уже мертвы. Остался лишь нерожденный ребенок королевы дренаев. Погибнет он — и погибнет мир... Защищать королеву от служителей Зла берутся четверо. Три опытных ветерана дренайской армии — и юноша, только-только постигающий воинское искусство...

Сумерки героя (Hero in the Shadows; 2000)
Автор: Дэвид Геммел
Нездешний покинул родную Вентрию и поселился в далеком Кайдоре, где его знают как Серого Человека. Он богат и знаменит, владеет землями и содержит слуг. Он хочет забыть прошлую жизнь. Но судьба опять подбрасывает ему новые испытания: врата, запечатанные после древней войны с демонами, вновь открываются. И только Нездешний при помощи единственного оставшегося в живых воина-раджни, беглого землекопа и сбежавшей из другого мира жрицы может противостоять новому злу.

Белый волк (White Wolf; 2003)
Автор: Дэвид Геммел
На этот раз Друсс должен отыскать безжалостного тирана Шакузана Железную Маску, заманившего в ловушку князя Дросс-Пурдола и похитившего его маленькую дочь.

Мечи Дня и Ночи (The Swords of Night and Day; 2004)
Автор: Дэвид Геммел
Даже после смерти имя Скилганнона Проклятого продолжает жить. Сейчас, когда древнее зло угрожает дренайским землям , он возвращается… Спустя тысячу лет после того, как два героя — Друсс и Скилганнон — пали в сражении, их продолжают почитать в разоренных войной землях Дренана, где люди живут в страхе перед смешанными, отвратительными полулюдьми получудовищами и их темной волшебницы — Вечной. Никто не может им противостоять. Но что если вдруг душа героя смогла бы вернуться из пустоты, а его прах превратиться в тело? Древнее пророчество гласит, что Скилганнон вернется в самый трудный для людей час. Для большинства — это лишь глупая мечта, но только не для Landis Kan. В течении многих лет Kan искал могилу Скилгэннона Проклятого. В конце концов он нашел ее, собрал прах героя и свершил тайный ритуал. Но возрожденный герой окутан тайной. Его навыки воина и память притупляются. Этот Скилгэннон — человек вне времени, заблудившийся в мире, ставшем для него сном, и отдалившийся от всего, что он знал и любил. Или почти все… Перед возрождением Скилганнона Landis Kan экспериментировал с прахом других людей в могиле героя. В результате чего на свет появился гигант, обладающий невероятной силой, но не имеющий воспоминаний. Это было ошибкой Kan, но последней надеждой Скилганнона. В то время как бессмертное зло Вечной угрожает залить кровью земли дренаев, два легендарных героя возвращаются.