↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Elven Kingdoms
7 мая 2025
Aa Aa
Есть в фентези устоявшийся фанон: артефакторы слабые магически, а боевые маги мощные. А я думаю, наоборот, чтобы создавать артефакты нужно обладать сверхспособностями младшего божественного уровня. Способность подчинять материю своей воле. Вкладывать устойчивую квазиразумную структуру в неживой предмет. Работать с материалами на субатомном уровне.
А боевые маги сходят с ума из-за искажения потока энергии и впадают в неистовую ярость.
7 мая 2025
5 комментариев
боевые маги сходят с ума из-за искажения потока энергии и впадают в неистовую ярость.
А артефакторы сходят с ума из-за искажения восприятия мира и создают артефакты из родных и близких.
Дарт Пофигус
А артефакторы сходят с ума из-за искажения восприятия мира и создают артефакты из родных и близких.
У всех есть недостатки.
Мысль интересная, но тут, возможно, надо углубиться в теорию природы магии, чтобы понять, как вообще происходит создание артефакта. И насколько это зависит от степени его крутости (большое значение она имеет для процесса или же неважно, насколько мощный артефакт ты создаешь, механизм будет один).

Логичным продолжением кажется, что артефакторы работают очень медленно, и даже если способны колдовать что-то быстрое (на это нет никаких магических ограничений), то просто склад характера и профессиональные привычки этому не способствуют. А для боевого мага быстрая реакция должна быть на первом месте.
Так что, вероятно, профессиональное разделение идет как минимум по двум параметрам, а не только по силе магии.
Кроме того, должны существовать и другие виды прикладной магии.
В боевые маги идут те, кто больше ни на что не годен
Зависит от сеттинга
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть