Я не говорю, что книга должна на 100% учитывать все аспекты игровой механики, которая была бы жизнеспособна. При таких условиях написать интересную книгу было бы сложно. Но автор должен учитывать, что пишет об игре, куда больше, чем просто "потом циферки подгоню".