Большая часть методов перемещения что я описал вполне должна быть в рамках "технологий", доступных с порталами и гравипушкой.
Творческое - это важно! Но в принципе чего я хочу от режимов восприятия, это:
1. Обычные вещи в другом восприятии должны выглядеть иначе. Минимум - смена палитры/текстур, в идеале - не всегда сразу узнаваться.
2. Должны быть вещи, которые невидимы/почти незаметны в одном режиме восприятия и хорошо заметны в другом, для любого режима. Т.е. не должно быть режима "зрение+". Токи и магнитные поля, магия, надписи, предметы за препятствиями, цвета, запахи, звуки, рельеф, тепло, пространственные искажения - что-то из этого в заданном режиме восприятия должно быть заметно хорошо, а что-то совершенно невидимо.
Однажды это должно было произойти. Мистер Листочек, он же Аган забыт и брошен, лежит себе в книжке про экскаватор, грустный и ненужный. А микрочеловек привёл себе нового друга из бабушкиного огорода. Теперь всю семью веселит Кум Тыква. Ритуал у микрочеловека стандартный: искупал, накормил и даже несколько ночей поспал с новым другом. Только на паровозе покатать мама не разрешила, из-за чего был большой скандал, но ничего не вышло и Кум Тыква остался смиренно ждать микрочеловека дома. Микрочеловеку сказали, что Кум Тыква — еда, он с этим не согласился и категорически запретил бабушке есть друга. Так что теперь среди бесконечных котов и прочего зоо- и автопарка тусит ещё и овощ. А что делать, возраст у человека такой, всёподбирательный и со всем дружительный