Пфф, решить проблему нерассказвывания легко. Любой попаданец духом в любую вселенную. Вселенная его отторгает, выталкивает, подглючивает (фандом Геймера не приплетать!), или наоборот начинает действовать рандом, типа годвилльского. На все попытки изменить прописанную судьбу для этого мира, отвечает пиздецом. И так или иначе не дает рассказать. Попаданец пытается рассказать? Все плохо. Попаданец молчит? Все плохо. Потому что он чужой, вселенная его выталкивает. Попаданец выпилится? Все плохо, потому что кто займет место его героя?
Вот и пусть лавирует между плохо, и как бы ни сделать еще хуже.
NAD:
Хмурится сталью серая просинь,
Шепчет признания поздняя осень.
Хочется плакать, на сердце так тесно,
Но слышится рядом нежная песня.
Бессмертник играет тихо на скрипке,
А счастье так хрупко, счас...>>Хмурится сталью серая просинь,
Шепчет признания поздняя осень.
Хочется плакать, на сердце так тесно,
Но слышится рядом нежная песня.
Бессмертник играет тихо на скрипке,
А счастье так хрупко, счастье так зыбко.
И улыбнётся надеждам, робея,
Девочка-осень, девочка-фея.