Мне кажется вы не до конца понимаете механику визуальных новелл. В ВН нужно учитывать много факторов - развитие способностей, характера, репутацию, развитие отношений с различными персонажами (романтические, дружеские, рабочие и т.п.) и разные реакции персонажей на отношения гг с другими персонажами в зависимости от прокачки отношения с каждым из них, зависимость реакций от репутации персонажа, возможно какие-либо скрытые статы, события влияющие на ответвления в основном сюжете. Продолжать можно бесконечно. И вариативность прохождения накапливается от главы к главе. Если первые главы можно создать легко, то ближе к концу придется учитывать многие ранее сделанные выборы, достигнутый уровень развития персонажа, отношения с другими персонажами, все сюжетные ответвления и т.д. И не забываете про поливариативность финала, на который влияет все (или большинство) сделанных выборов во всей новелле.
ВН - это не хобби, а работа на полный рабочий день целой команды. Разработчики «Зайчика» за 5 лет выпустили только 4 эпизода, более простые новеллы типа историй Клуба Романтики или Лиги Мечтателей выпускают по 2-3 эпизода в 1,5 месяца. И опять же, напомню, - это работа на полный день целой команды.
Тем, кто вдруг решиться создать ВН по ГП проще тогда создать приложение/онлайн игру и не с фанфиками, а уже с ориджами, может быть даже удастся заработать.
#реал #поздравляшки
Уважаемую клевчук от всей души поздравляю с днём рождения. Если Земля стоит на трёх китах, то фанфикшен держится на таких монстрах пера и старожилах как она. Здоровья вам, здоровья и ещё раз здоровья.
Кабачков,
учеников - не дурачков,
крупной картошки
и счастья множка!