Конечно, составляются на основе имеющихся. В основе лежит опыт 98 игр на HeroesWorld (хотя сам я участвовал лишь в 5, прочел их довольно много).
Есть некий набор базовых действий - блок, защита, перенаправление, убийство. Есть более сложные действия, которые составляются из простых. Задача мастера - красиво разложить их по персонажам, чтобы не было дисбаланса. Ну и придумать какие-нибудь фишки (Темная Метка, в данном случае) =-)
#всякая_всячина #всем_пох
Вспомнить под вечер, что сегодня годовщина свадьбы - так по-нашему с мужем))) Особо никогда не отмечаем, просто потому что: а зачем? Посидеть вместе, устроить праздник только для нас троих (сын, естественно, с нами) - вот это наше.
Главное, что за 17 прошедших лет с момента нашей свадьбы и 18 лет со дня знакомства нам удалось сохранить те же чувства, что и на фотке (не в фокусе, но ставшая любимой со свадьбы):
По-прежнему люблю. По-прежнему смотрим в одном направлении. И обязательно сможем преодолеть все испытания, посылаемые жизнью. Вместе.