Название: | Brockton's Celestial Forge |
Автор: | Lord Roustabout |
Ссылка: | https://fanfics.me/go.php?url=https://m.fanfiction.net/s/13574944/1/Brockton-s-Celestial-Forge |
Язык: | Английский |
Наличие разрешения: | Запрос отправлен |
1 Введение
Мастерская (Персональная реальность) 100:При каждой покупке этого вы получаете дополнительную мастерскую, необходимую для выполнения определенного вида изделий, который необходимо указать при покупке. К нему прилагается базовый набор инструментов и расходных материалов. Подходит для ремонта или создания всевозможных вещей, хотя любые сложные детали или нестандартные расходные материалы придется привозить извне. Дополнительные покупки могут добавить различные типы мастерских в вашу личную реальность или расширить существующие. Все, что было изготовлено в одной из этих мастерских, имеет гарантию указа и в случае повреждения или уничтожения подлежит восстановлению к первоначальному состоянию в течение 48 часов.
Ключ доступа (Персональная реальность) бесплатно:Это специальный ключ, который позволяет вам получить доступ к вашей личной реальности и ее содержимому.
При вставлении в любой замок на любой двери дверь открывается, открывая вход в вашу Реальность в заранее определенном месте внутри нее. Вы — единственный человек, который может вынуть ключ из замка, проход остаётся открытым до тех пор, пока ключ находится в замке, и если ключ когда-нибудь будет потерян или украден, вы найдете его в своем кармане через несколько минут. Вы не можете закрыть дверь, пока находитесь внутри Личной реальности.
Прихожая (Персональная реальность) бесплатно:Это комната, дверь в которую открывается вашим ключом доступа. Он начинается как 5-метровый куб с белыми стенами, полом и потолком, с несколькими дверями, одна из которых ведет в текущую реальность, другая — в ваш Космический склад, с дополнительными дверями, ведущими в другие пристройки по мере их добавления в вашу Личную реальность. Не стесняйтесь настраивать этот вестибюль по своему усмотрению. Дополнительные прихожие, по вашему усмотрению, могут быть привязаны к определенным ключам или к определенным пристройкам. При желании у вас может быть отдельный вестибюль только для катания на лыжах.
* * *
2 Подготовка
Мода (Высшая школа мертвецов) 200:Ваша одежда и все тело приобретают защитные свойства, равные самым лучшим защитным предметам, которые на вас надеты на данный момент. Ключевое слово защитным предметам — железное или стальное кольцо не сделает вашу кожу жесткой, как металл — как минимум, это наколенники для экстремальных видов спорта, шлемы — даже фартук подойдет, хотя все, что это сделает — защитит вас от опасностей кухни…
Шик Войны (Макросс) 100:Одно дело — иметь оружие или транспортное средство массового поражения, способное с позором уничтожить все наземные силы или эскадрилью. И совсем другое — сделать так, чтобы это выглядело так чертовски хорошо, что ваши враги не осмелились бы приблизиться к нему, если бы у них была хоть капля здравого смысла. Приобретая этот перк, вы можете придать своему снаряжению более стильный вид и оформить его в соответствии с вашими предпочтениями. Это может варьироваться от одежды, которую вы носите, до оружия, которым вы владеете, и даже до транспортных средств, которыми вы управляете в бою. Все дело в стиле.
Алхимик (Secret of Evermore) 200:Наука алхимия, считающаяся утраченным искусством, возродилась в Эверморе, и вас обучили ее использованию. Соединяя обычные ингредиенты с помощью алхимической формулы, вы можете преобразовать их в эффекты, которые можно охарактеризовать только как магию. Вы знаете, как Светлую алхимию, искусство исцеления или защиты, так и Темную алхимию, искусство нападения. Хотя теоретически возможно изучить алхимию позже в Эверморе, но это позволит вам пропустить обучение и сразу приступить к смешиванию и волшебству, и значительно улучшит ваши навыки как бонус.
* * *
3 Первый бой
Черный палец (Mad Max Gauntlet) 100:Вы обладаете навыками опытного механика, способного поддерживать работу транспортных средств даже в самых неблагоприятных условиях. Ремонт и настройка двигателей — это ваш хлеб насущный, даже когда они еще работают. Вы также знаете, как модернизировать автомобили более изощренными способами; эй, требуется мастерство, чтобы добавить столько шипов и не испортить управляемость!
Ученый: Техника (Girl Genius) 100:У вас есть ДОКТОРСКАЯ СТЕПЕНЬ! И навыки в РЕАЛЬНОЙ НАУКЕ! Для которой не нужно сходить с ума, чтобы всё работало! Если признаться, она так же не сможет нарушит структуру пространства и времени, но чтож. Компромиссы есть везде, куда бы вы ни пошли. Вы обладаете высокой квалификацией в одной области и можете легко применять ее принципы в своей работе. В конце концов, для создания безумной мерзости попирающей естественный порядок вещей обычно требуется хотя бы немного понимания того, какие кости куда должны идти (даже если в конечном итоге вам придется их немного изменить). По крайней мере, в плане стандартного интеллекта, вы относитесь к категории гениев.
* * *
4 Восстановление
Не Тупой Верзила (Mass Effect) 100:Именно так. Вы достаточно умны, чтобы стать выдающимся ученым в своей области. Это не делает вас таковым, но вы могли бы достичь этого самостоятельно, приложив не так уж много усилий. Все еще не такой же умный, как дрелл, но, хэй, никто такой же умный как дрелл.
Лабораториум (Light of Terra DLC 3 — A Grand Day Out) 100:Древние когитаторы, массивы навигационных систем и огромное количество документации предоставляют Адептам инструменты и информацию, необходимые для качественного анализа найденного технологического артефакта.
Механик 2032 (Bubblegum Crisis 2032) 300:Что вы можете починить или построить? Что вы НЕ МОЖЕТЕ починить или построить? Ничего, вот что. От гиперкаров до людей, от компьютеров до Хардсьютов — при наличии нужных инструментов, достаточного количества времени и экспериментов вы можете создать все это, включая вооружение
* * *
5 Переговоры
Кузнечное дело (Thundercats 2011) 200:Древнее искусство работы с металлом для создания оружия и доспехов. Вы знаете, как создавать прекрасное снаряжение, способное пережить бесчисленные сражения, и вы даже могли бы выковать легендарное оружие, если бы посвятили этому достаточно времени, хотя на это, вероятно, ушло бы не менее нескольких лет.
* * *
6 Заказ
Аэрокосмическая Инженерия Делает Вещи Быстрее (Kerbal Space Program) 100:У вас есть интуитивное представление о механике ветровых потоков, материаловедении, атмосферном сопротивлении, прочности на растяжение, ракетостроении и так далее, и о том, как это применимо к искусству проектирования транспортных средств, которые пересекают небо и космос.
Магия: Зачарование (Самурай Джек) 200:Вы можете наделять оружие магическими свойствами, помечая его древними рунами. На данный момент вы знаете только, как наделять оружие элементарными свойствами, но вы можете узнать больше о заклинаниях, изучая другое зачарованное и магическое оружие.
Нанотехнологии (Generator Rex) 100:Вы обладаете глубокими знаниями в области нанитных технологий. Имея достаточное количество оборудования и ресурсов, вы могли бы создавать нанитные машины и управлять ими, возможно, даже воссоздать нанитное событие или, возможно, выяснить, как обратить вспять его последствия. Но для этого потребовалось бы много времени на дополнительное изучение нанитов во всем мире, и все же вы могли бы стать одним из немногих, кто мог бы попытаться это сделать.
Вы ничего не знаете о мета-нанитах, и понимание того, как они работают, находится за пределами вашего ума.
* * *
7 Принадлежность
Построено на Века (Assassin's Creed) 300:Все, что вы лично создадите, будь то портативные устройства или архитектурные сооружения, становится практически невосприимчивым к погодным условиям, ржавчине и времени. Если что-то потеряется или будет похоронено, вы тоже сможете это найти!
Декаденс (Дюна) 100:Вы умеете не жертвовать ни формой, ни функциональностью при проектировании, создании или расстановке предметов, что особенно важно в обществе, где высшие слои ценят роскошь так, как это принято здесь — в конце концов, императорский трон вырезан из цельного массива драгоценного камня. Будь то украшение интерьера, изготовление ножа или меча, изготовление мебели или транспортного средства… вы можете сделать так, чтобы это идеально подходило как для самых грубых, так и для самых состоятельных людей. Вы также можете подобрать оптимальный декор для любых целей и условий, включая лучшие места для скрытного наблюдения.
* * *
8 Последствия
Машинист (Горгульи) 200:Вы опытный механик. Вы можете восстановить и усовершенствовать вертолет за 12 часов или создать функциональный мотоцикл из запасных частей. Если отточить эту способность, то всего за несколько месяцев вы сможете создавать практически все, что угодно, от невероятно продвинутых роботов до роев нанитов.
Нормирование (Mad Max Gauntlet) 100:Когда у вас мало вещей, важно быть осторожным с тем, что у вас есть. Вы очень хорошо умеете экономить припасы, следя за тем, чтобы все, что вам пригодится, оставалось под рукой и случайно не пропало даром. Вы достанете топливо из канистры до последней капли и никогда не выбросите пластиковую трубку только потому, что в данный момент не знаете, как её использовать.
* * *
9 Приобретения
Катушка с Нитями Жизни (Kill la Kill) 400:Катушка с Нитями Жизни среднего размера. Возможно, этого достаточно, чтобы сделать пару перчаток, но при должных знаниях можно создать архиформу — или усовершенствовать существующие предметы одежды, чтобы они были похожи на архиформу. Одной катушки ниток достаточно, чтобы сшить несколько нарядов с одной звездой, три наряда с двумя звездами или один наряд с тремя звездами, при условии, что вы знаете, как работать с Нитями Жизни
Гармент Гловс (Dodgeball) 200:Это пара белоснежных перчаток. С ними связан разум, разбирающийся в моде: дизайнер, швея, портной, которому нет равных среди смертных. Они обладают способностью собирать информацию о моде, начиная с международных тенденций и заканчивая точными измерениями. При наличии материалов и заказов они будет усердно производить изысканную одежду, производя любые модификации одежды, обуви, аксессуаров и т.д., которые теоретически доступны смертному. Они обладает достаточным телекинезом, чтобы передвигаться самостоятельно и независимо подвешивать материалы. Они должны быть обеспечены материалами, хотя может быть выделена единовременная выплата или бюджет, с помощью которого можно волшебным образом приобрести материалы по себестоимости.
Вы можете носить перчатки, чтобы использовать навыки (но не силы) сущности, возможно, даже учась у нее.
Алхимия (Banjo-Kazooie) 100:Вы обладаете невероятными способностями смешивать обычные ингредиенты для создания эффектов, которые можно охарактеризовать только как магические. На короткое время эти зелья могут создавать ваши временные копии, делать вас невидимыми или обеспечивать защиту.
* * *
10 Модернизация
Механист (Final Fantasy VI) 100:Вы знаете, как работают обычные технологии и магитэк, и можете починить их, если они выйдут из строя. Вам по-прежнему понадобятся инструменты и расходные материалы, но, по крайней мере, с ними вы будете знать, что делаете с механическими технологиями. Эти знания можно использовать и для создания базовых примеров, но не ожидайте, что сможете скопировать что-то слишком сложное, не имея в руках чертежей.
Умел в Ремонте (Outlaw Star) 100:Ваши навыки механика на высшем уровне. Ваше оружие, доспехи и личное снаряжение легко ремонтируются, а обслуживание занимает считанные минуты, а не часы.
Стильный механик (Гуррен Лаганн) 100:Помимо того, что вы знаете, как ремонтировать и создавать механические устройства, вы также умеете придавать стиль внешнему виду всего, над чем работаете. Каждый раз, когда вы что-то ремонтируете, в итоге всё получается чисто и приятно на вид, и вы можете легко создавать забавные или впечатляющие дизайны транспортных средств и устройств.
* * *
11 Поездка
Безумный алхимик (Ван Хельсинг) 300:Вы овладели основами средневековой химии и знаете, как преобразовать вещество с помощью сложных ритуалов и мистицизма в дополнение к вашему научному подходу. Величайшие секреты алхимии все еще ускользают от вас, например, легендарная панацея, но в свое время вы сможете их раскрыть. (Подсказка: их никто не раскрыл. Совсем.) Однако вы способны к трансмутации многих материалов (хотя для этого требуется, чтобы они были одного и того же происхождения) и можете создавать гомункулов, следуя исследованиям Парацельса в области алхимии.
Мастер-строитель (Трансформеры) 400:Вы были запрограммированы с учетом достижений кибертронской науки, что позволяет вам легко внедрять любую технологию, которую вы видите, а также быстро создавать даже самые сложные кибертронские технологии в разумные сроки. Устройства меньшего размера создаются практически мгновенно, а для более крупных устройств требуется некоторое время и больше компонентов. Однако, имея достаточно материала, вы можете построить временный космический мост. Несмотря на ваше мастерство в кибертонской науке, создание Искры и, следовательно, разумной жизни, органической или неорганической, вам не по силам.
Преступный Механик (Форсаж) 100:Машины, особенно те, которые ездят быстро, просто разговаривают с вами. У вас не возникнет проблем с ремонтом и настройкой любого автомобиля, и вы сможете восстановить его после самых серьезных аварий. Вы можете поддерживать все в идеальном состоянии, используя всего несколько простых инструментов. Конечно, вам также нужно разбираться в электронике, так что взлом автомобилей (а иногда и систем сигнализации) также не является проблемой.
* * *
12 Совещание
Удаление и контроль нанитов (Generator Rex) 400:Многие в этом мире считают, что это ваша самая важная способность, вы можете управлять нанитами и поглощать их в себя, предотвращая опасные мутации и помогая людям восстановить контроль над собой. Однако поначалу эта способность будет действовать только на добровольных жертвах и не будет действовать на неизлечимых, особенно зараженных нанитами ЭВО. Однако со временем ваши способности могут возрасти, и вы сможете обойти эти правила. Вашим самым большим ограничением является тот факт, что по мере поглощения нанитов ваши резервуары наполняются до предела, вызывая опасные вспышки и делая ваши способности нестабильными. Вы можете удалить эти наночастицы, но выяснение того, как это сделать безопасным способом при большом количестве нестабильных нанитов, может потребовать определенных усилий.
После этого прыжка ваши наниты могут быть использованы для лечения людей, будь то от ран, болезней или, возможно, даже мутаций, или тех, кто превратился в монстра. Успех будет зависеть от многих факторов, возможно, вашим нанитам не подвластно мистическое проклятие, возможно, можно вылечить действительно сверхъестественный супервирус, но это сомнительно.
Если вы случайно столкнетесь с другими нанитами в других прыжках, вы также сможете контролировать их и манипулировать ими.
* * *
13 Воздействие
Теория гибридизации (Zoids: Legacy) 400:Итак, однажды у вас выдалось немного свободного времени после ежедневного часа восхищения Зоидами. Присмотревшись к своим любимым Годжулу и Безумному грому, вы решили, что если бы годжулы могли использовать магнессерные сверла Безумного грома в качестве ручного оружия, вы, вероятно, смогли бы воспроизвести сцену из шоу, которое вы смотрели два дня назад по телевизору профессора.
Эти механики могут подбирать детали и извлекать из них все, что им заблагорассудится. Вы можете буквально объединить две машины в одну, с удвоенной вычислительной мощностью, как раньше. Имейте в виду, зоиды обычно не очень хорошо реагируют на то что им внезапно надо делится телом с другим ядром и другим разумом, но у вас есть этические основания для этого… верно?
Для большинства обычных машин вам не нужен никакой источник питания, кроме вашего собственного, но будьте осторожны: если вы сделаете свою машину слишком большой, внутреннего источника питания может оказаться недостаточно для ее питания.
* * *
14 Дебют
Пальцы Серебра (Макросс) 200:Пока другие дети мастерили игрушечные машинки, ты возился с машиной своего отца и справлялся с этим лучше, чем он. Приобретя эту способность, вам будет проще простого работать с машинами и сверхтехнологиями. Взяв что-то в руки, вы сможете легко понять, как оно работает и как скопировать его внутреннюю работу, при условии, что это не было просто волшебством. Чем сложнее что-то, тем труднее это может быть… но со временем и усилиями вы, возможно, добьетесь успеха.
Навыки: Физика (Star Trek — TNG+DS9) 100:Как устроена Вселенная. Закон всемирного тяготения, сохранение материи и энергии, квантовая физика и т.д. Однако помните, что в этой вселенной есть десятки существ, которые не подчиняются законам человеческой физики, поэтому, возможно, вы захотите попробовать переписать несколько из этих книг, пока вы здесь.
Наука! Механика (Трансформеры) 100:Ваше программирование сосредоточено либо на механике, медицине, либо на какой-либо области науки (выберите одну из них), это дает вам эквивалент кибертронской докторской степени в этой области знаний.
Наука! Инженерия (Трансформеры) 100:Ваше программирование сосредоточено либо на механике, медицине, либо на какой-либо области науки (выберите одну из них), это дает вам эквивалент кибертронской докторской степени в этой области знаний.
Микроманипуляторы (A Certain Scientific Railgun) 50:Эти довольно тонкие перчатки были созданы для научных целей. Они оснащены небольшими двигателями и электрически сокращающимися искусственными мышцами, что позволяет выполнять деликатную работу в масштабе одной миллионной доли метра. Хотя они определенно больше подходят для научных экспериментов, их можно использовать в любой ситуации, требующей твердой руки, например, при прицеливании винтовки, проведении операций на мозге, приготовлении пищи, обезвреживании бомбы или даже в обход некоторых способностей перенаправления и защиты.
Диагностические инструменты (Outlaw Star) 50:Небольшой дисплей для отображения данных с многочисленными разъемами и сканерами, способный сообщить вам, что не так с простой технологией и какие передовые технологии были запрограммированы в ней.
* * *
15 Восстановление сил
Врожденный талант: Алхимик (Overlord) 200:Вы способны варить зелья с магическими эффектами. Вы можете легко создавать «настоящие» лечебные зелья, которые обеспечивают мгновенное исцеление, а не постепенное исцеление, а также можете создавать зелья для любых известных вам «усиливающих» заклинаний, которые входят в ранговую магическую систему, таких как полет, невидимость, повышенное сопротивление магии, физические улучшения и так далее. Очевидно, что вам нужно знать заклинание, чтобы приготовить зелье с эффектом этого заклинания. Кроме того, чтобы использовать этот талант, у вас должны быть средства для изготовления зелий, например лаборатория алхимика или, в случае слизней, собственное тело.
Лаборатория алхимика (Overlord) Бесплатно с Алхимик:Полностью оборудованная и оснащенная алхимическая лаборатория, готовая к вашему использованию. Она поставляется с материалами и оборудованием высочайшего качества, необходимыми для приготовления магических зелий, что позволяет вам создавать зелья, имитирующие эффект любого известного вам заклинания, которое можно разумно превратить в зелье с помощью алхимии (при условии, что вы знаете алхимию, по крайней мере). Снаряжение будет автоматически обновляться в соответствии с вашим личным уровнем навыков, поэтому чем более вы опытны, тем лучше это будет отражаться. Реагенты для обычных зелий регулярно пополняются автоматически.
Класс и специализация (Mass Effect) 100:В своем классе вы пройдете достаточную подготовку, чтобы считаться активом любой команды. Не до такой степени, чтобы быть краеугольным камнем. Считается, что вы находитесь на аналогичном уровне, когда дело касается вашей специализации. Специализации — это различные вершины, которых можно достичь. Вы также получаете набор снаряжения на ваш выбор.
Класс: Инженер
Инженеры — это чистые специалисты в области технологий. Хотя им не хватает имплантатов, которыми обладают большинство других классов, они компенсируют это своими высококлассными омни-инструментами военного уровня, способными обходить щиты и броню или выводить из строя роботизированные цели и некоторые синтетики. Они могут использовать боевые дроны для преследования врагов.
Специализация: Механик
Более узкоспециализированный инженер. От истребителей и фрегатов до полей Mass Effect и автоматизированных машин — вы разбираетесь во всем и довольно хорошо разбираетесь в теории механики. Вы можете не знать, как что-то построить, но со временем вы почти наверняка сможете это понять.
Руно Стада (Actraiser) 400:Мужчины и женщины не бродили по дебрям обнаженными со времен давно минувших времен Сада. Знали они об этом или нет, но одевание себя одновременно защищает и изолирует. Рубашка или халат — это метафорическая защита от стихии, от стыда и любопытных глаз других. Вы настолько искусный мастер, что можете исключить «метафорическую» часть уравнения. Вы создатель и портной одежды в одиночку, способный взять сырье из шелка, хлопка, шерсти и шкур… а затем почти без инструментов создать чудесную одежду, подходящую для любого, кто осмелится ее примерить. Это защитное облачение от суровых стихий, способное поддерживать людей в комфортных условиях, будь то в пустынях Касандоры или на ледяных равнинах Нортволла.
Более того, люди, которые их носят, обнаруживают, что они будут защищены от когтей зверей или мечей врагов, поскольку они действуют как легкая кольчуга, несмотря на то что они являются мягкой и маневренной тканью.
* * *
16 Терапия
Красота в искусстве (God of War) 200:Греки и их боги заботятся об эстетике своего окружения. Будь то статуи вокруг них, или полы, по которым они ходят, или вещи, которые они несут и держат в руках, лучше, если это будет привлекательно. Благодаря этим знаниям ваша способность создавать любые поделки возросла, и теперь вы можете прибегать к форме, не жертвуя при этом функциональностью. Независимо от того, что вы создадите, оно будет выглядеть достаточно хорошо, чтобы боги могли заметить… могли бы. Хорошо это или плохо — решать вам.
* * *
17 Конфронтация
Высокочастотный Производитель (Metal Gear Rising) 300:Отмыватель клинков, да? В любом случае, теперь вы можете сделать ВЧ-лезвие из чего угодно. В зависимости от оригинального мастерства изготовления оружия оно могло быть хорошим или дерьмовым. Но если вы выбрали это, вы, вероятно, что-то задумали.
Должен быть физический объект. Никаких световых мечей и тому подобного.
Да, тупые предметы могут стать ВЧ-оружием. Нет, они не могут резать. Они становятся только сильнее и могут противостоять другому высокочастотному оружию.
Природная Алхимия (Самурай Джек) 200:Древняя наука смешивания определенных ингредиентов и последующего наполнения их природной энергией. Вы знаете, как приготовить множество зелий как с полезными, так и с вредными эффектами.
Модификации Оружия (Archer) 100:Вы проектируете и модифицируете оружие с талантом, креативностью и мастерством.
* * *
18 Перегруппировка
Трудоголик (Sonic The Hedgehog) 300:Иногда удивляешься, как некоторым гениям удается создавать целые армады за несколько дней или недель после их последнего поражения. Вы становитесь ходячей фабрикой производства. Массовое создание — это то, что не вызывает у вас никаких проблем. Тот бот, на создание которого ушла неделя? Теперь один бот стал пятью. Или примерно в 3 раза больше, чем был раньше. Откуда у вас вообще есть ресурсы, чтобы построить так много, вы спрашиваете? Черт возьми, если я знаю.
Элементный Анализ (Бомбермен 64: Вторая атака) 100:Приложив немного усилий, вы можете легко определить элементный состав ЛЮБОГО материала и, имея необходимые ресурсы, разложить его на основные элементы для дальнейшего использования.
Неестественный навык: Кузнец (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
19 Восстановление
Бронедел (Light of Terra DLC 5 «Небо, наполненное сталью» — Warhammer 40,000) 300:Ментальная база данных, содержащая информацию о наиболее распространенных типах доспехов, найденных в улье Некромунда, а также о том, как их создавать, ремонтировать и обслуживать. Хотя это звучит не впечатляюще, стоит отметить, что в улье обитают бесчисленные миллиарды людей, и они были здесь на протяжении тысячелетий — список вещей, считавшихся обычными в то или иное время, варьируется от силовой брони из далекого прошлого до более распространенных чеканных металлических пластин, изготовленных местными гангстерами для стандартной панцирной брони Имперской гвардии. Однако не ждите, что вы начнете производить силовую броню Адетус Астартес, как только получите ее — инфраструктура для создания инфраструктуры для создания инфраструктуры для создания инфраструктуры для создания брони была потеряна и разрушена давным-давно. Есть причина, по которой космические десантники используют костюмы, которым тысячи лет.
Инженерное дело (Юные Титаны) 100:Вы мастер-механик и эксперт по созданию роботов и других технологических устройств. У вас также есть немало знаний о взломе компьютеров.
Ценные воспоминания: природа воспоминаний (Big O) 300:Вы обладаете знаниями, связанными с каким-либо конкретным понятием — построением Мегадеев, природой воспоминаний, Бигами или созданием химер. Компания Paradigm будет заинтересована в вас, защитит вас и предоставит вам средства, если вы будете работать на них.
Пальцы Полярной звезды (Пещерная история) 200:У вас природный талант к технике, и это распространяется и на создание огнестрельного оружия. Вы можете разбирать, анализировать и собирать любое огнестрельного оружие, с которым вы сталкиваетесь, и у вас есть возможность создавать уникальные, единственные в своем роде орудия, в которых используются странные и эзотерические технологии. Вы также получаете бесплатный «штамп», который можно наклеить на любое созданное вами оружие, чтобы показать, что это ваша работа. Модернизация существующего оружия также не представляет никакого труда.
* * *
20 Наступление
Инженер (Super Mario RPG) 300:Вы более склонны придумывать новые и креативные объекты. Любой проект можно прекрасно держать в уме, не рисуя его на бумаге.
Шедевральный Ремесленник (Forgotten Realms) 300:Вы исключительно искусны в создании вещей. В худшем случае ваши результаты просто шедевральны.
* * *
21 Завершающие ходы
Маливанский стажер (Borderlands) 200:В какой-то момент вам повезло, и вы поняли, как на самом деле работает стихийное оружие. Вы знаете, как использовать их с максимальной эффективностью, позволяя регулярно поджигать врагов, плавить людей кислотными пулями и совершать ВСЕ виды шокирующих приключений с электрическими боеприпасами. Если у вас есть какая-либо техническая подготовка, вы даже можете самостоятельно придумать способы применения эффектов стихий к другому оружию.
Мастерская (Bubblegum Crisis) 100:Вам нужны инструменты? У вас есть ВСЕ инструменты. Используя это, вы можете эффективно построить и/или отремонтировать любую чертову штуку в BGC, хотя постройка орбитальных шаттлов может занять некоторое время. Не говоря уже о добыче чертежей.
Квартира (Bubblegum Crisis) Бесплатно:Ветхая однокомнатная квартира. Ничего особенного, но эй, оно защищает от дождя. Не беспокойтесь слишком сильно об аренде.
Пакет гражданского оборудования (GUNNM/Battle Angel Alita) 100:Тесная комната на Свалке, основные домашние вещи, одежда, одно семейное оружие в подарок. Если вы работаете, прилагается достаточно места для установки мастерской, клиники, студии или чего-то еще.
Семейное оружие (GUNNM/Battle Angel Alita) Бесплатно с пакетом гражданского оборудования:Каждый на Свалке что-то носит с собой. Ваше намного лучше, чем у большинства, и его может носить настоящий профессионал. Огнестрельное оружие запрещено под страхом смертной казни, но за пределами Свалки все разрешено. Будучи семейной реликвией, он пережил сотни лет бережного использования, а его мастерство не уступает современным технологиям. Для правильного человека это может дорого стоить.
Комплект оборудования Кибер-доктор (GUNNM/Battle Angel Alita) 200:В роли медика, а также электроинструменты для разборки и ремонта киборгов. Громоздкий диагностический компьютер, десять килограммов разных запчастей, очень редкий компактный 3D-фабрикатор, способный фрезеровать нестандартные компоненты, а также печатать или ремонтировать схемы. Бесплатный ракетный молот.
Пакет медицинского оборудования (GUNNM/Battle Angel Alita) бесплатно с пакетом оборудования кибер-доктора:Один чистый комбинезон с защитой от крови и грязи, маска для лица и комплект, эквивалентный современному комплекту экстренного реагирования. Разнообразные лекарства и обезболивающие, а также несколько грубо переплетенных текстов по уходу за мутантами и людьми.
Ракетный молот (GUNNM/Battle Angel Alita) Бесплатно с пакетом оборудования Кибер-доктор:Двуручный боевой молот с долотообразной головкой, на котором установлен ракетный ускоритель, который активируется переключателем на древке. Его можно разобрать, в комплект поставки входит футляр на колесиках и запасные части. Редкое оружие на свалке, хотя и очень сложное в управлении, оно превосходно действует против тяжелой брони киборгов и полностью легально, несмотря на запрет на огнестрельное оружие.
Единый стиль — Тайцзи-цюань (GUNNM/Battle Angel Alita) Бесплатно:Солидный теоретический и практический опыт единоборств. В пустошах сохранились боевые искусства, которые являются прагматичными потомками учений старого мира. Однако на Свалке есть настоящие школы боя, хотя их часто упускают из виду — большинство человеческих стилей неэффективны против самых грубых дебоширов-киборгов, и упор делается на то, чтобы наносить быстрые удары и быстрее убегать.
Тайцзи-цюань — это искусство редко воспринимается всерьез из-за того, что оно прочно основано на дыхательных техниках цигун и идеях о ци, внутреннем балансе и плавном контроле защиты и контратаках, которые мало привлекательны для бойцов-киборгов.
Однако многие его элементы повлияли на самые продвинутые боевые стили киборгов, а терапевтическая версия достаточно популярна среди пожилых людей, поэтому оригинальные формы сохранились.
Сделано На Заказ (Career Model) 100:Вы блестящий дизайнер и можете гарантировать, что создаваемые вами объекты всегда будут выглядеть фантастически, эстетично и тому подобное. Чтобы что-то выглядело хорошо, больше не требуется времени и усилий: вы можете полностью сосредоточиться на функциональности, и все, что вы сделаете, будет выглядеть превосходно.
* * *
22 Возвращение домой
Не нужна команда (Ace Combat) 100:Истребители — довольно сложные машины, и для их обслуживания чаще всего нужен целый экипаж, чтобы они не сломались в середине боя и не обрекли пилота на гибель. Вы достаточно хорошо знаете свой самолет, чтобы обойти эту проблему. У вас есть правильное представление о том, что нужно настроить, а что починить, а также скорость, позволяющая починить самолет самостоятельно, без необходимости привлечения экипажа, за небольшую часть времени. Проблемы с производительностью для вас остались в прошлом.
Святейший Орден Торцевых Ключей (Форсаж) 400:Вы мастер-механик. Ремонт и обслуживание — это хорошо, но можно пойти дальше невозможного и улучшить любой автомобиль. Взять фургон и заставить его победить суперкар? Поставить форсунки NOS на велосипед (и заставить работать)? Как насчет чего-то сложного? И все, что вы можете построить, вы также можете разрушить. Вы — мастерская, состоящая из одного человека, и заставить автомобиль взорвать — дело всего нескольких минут и немного проволочной сетки.
* * *
23 Реновация — Аддендум Тейлор
Они как Лего, Верно? (Kerbal Space Program) 200:Есть надежная инженерия, а есть модульность. Выбери одно. За исключением вас, вы, похоже, обладаете даром разработки методов, которые позволяют плавно смешивать и сочетать модульные технологии, не лишенные ни одной из частей несовместимости и хрупкости, которые вы могли бы иметь, если бы не такая парадигма проектирования. Хотя кажется, что речь идет конкретно о технологии Kerbin, небольшая работа позволит вам применить такую парадигму ко всем видам технологий…
Надежное изобретение (Ким Пять-с-плюсом) 200:Все, что вы создаете, ломается только в том случае, если используется неправильно или целенаправленно подвергается атакам. Создаваемые вами предметы не выходят из строя и полностью устойчивы к повреждениям, вызванным регулярным использованием.
Skyforge (The Elder Scrolls: Skyrim) 200:На ваш склад добавлена древняя загадочная кузница в стиле орла. Любые металлические предметы, изготовленные в кузнице, будут существенно тверже и прочнее. Что-то в огнях.
Standing Stone: The Lover (The Elder Scrolls: Skyrim) Бесплатно:Те, кто находится под знаком Любовника, осваивают все навыки немного быстрее, чем в противном случае.
Упрощенные формулы (Стальной алхимик) 100:Вы понимаете связи между частями. Вы можете создавать большие алхимические круги гораздо легче и гораздо проще, чем другие. Вы можете объединить это с продвинутыми формулами для многоцелевой боевой алхимии.
* * *
24 Техническая работа — Аддендум Алек
Скрытое убежище/Лаборатория (Valkyria Chronicles) 200:Вы стали владельцем небольшого, но удаленного убежища, предоставляющего вам место для отдыха и восстановления сил. В этом месте достаточно припасов, чтобы 9 человек могли прожить год или около того. Однако те, кто выбрал происхождение Ученого, получают улучшение этого здания в виде подземной лаборатории. Он снабжен всеми необходимыми инструментами и ингредиентами для секретной лаборатории 1930-х годов, а также несколькими разрозненными заметками о чем-то похожем на фигуру, окруженную светом.
Рагнитовый контейнер (Valkyria Chronicles) Бесплатно:Рагнит — ценный ресурс в Европе, и он вряд ли появится в каких-либо других мирах. Вы получаете контейнер, который пополняется один раз в день. На бесплатном уровне вы получите коробку размером с человеческую голову.
Продвинутые Материалы (XCOM 2) 200:Когда вы экспериментируете с физикой и законами мира, к вам приходят идеи создания новых материалов. В конце концов, элементы и соединения из разных вселенных часто подчиняются одним и тем же правилам, поэтому теоретически возможно их смешивать. Разрабатывая новые материалы для своих проектов, вы инстинктивно будете знать, будут ли материалы совместимы друг с другом и насколько примерно они будут прочными. Вы не будете знать точное соотношение или процедуру, которую вам нужно будет выполнить для изготовления этих экзотических материалов, и нет гарантии, что все материалы будут совместимы друг с другом, но разработка будет значительно проще.
Гараж (Форсаж) 100:У вас есть хороший гараж и запас запчастей. Потратив несколько дней и немного усилий, вы могли бы практически перестроить свою машину или машины с нуля; у вас, вероятно, есть достаточно деталей, чтобы обеспечить работу чьего-либо автомобиля или модернизировать его.
Транспортное средство (Форсаж) Бесплатно:Этот объект вряд ли заслуживает звания автомобиля, по крайней мере, на ваш взгляд. Volkswagen Beetle, Pinto или Yugo — этот автомобиль технически соответствует всем критериям и очень дешев, но потребуется опытный механик и бог вождения, чтобы позволить ему соперничать даже с худшими гонщиками.
Машины, они просто говорят со мной (Firefly) 200:У вас нет формального образования, но вы можете настраивать и ремонтировать двигатели, используя только крем для обуви. Вы не знаете, что ДОЛЖНЫ делать детали, но знаете, как заставить их работать так, как вы хотите. Вы можете диагностировать неисправную деталь в силовом ядре, просто слушая цикл переменного тока, и можете починить практически все, что угодно, используя только гаечный ключ и клейкую ленту. Возможно, это некрасиво и не продлится долго, но это сработает.
* * *
25 Поисково-спасательные работы — Аддендум ПЛО
Сообразительный султан (Макросс) 400:Когда люди думают о создании чего-то, они думают о вас. Если бы у вас были ресурсы и понимание технологии, вы могли бы построить любые машины за четверть того времени, которое обычно требуется. Самостоятельно. Вы также не ленитесь обращаться со своими инструментами, используя их с точностью машины, без потери скорости. Качество и сроки? Без проблем.
Тинкерер (RWBY) 300:Вы гений в поддержании, изменении и создании вещей. Все, от снайперских коса-винтовок до тостеров, при условии, что вы сделали это сами или имели под рукой чертежи. Раскройте секрет создания вариативного оружия.
Аура (RWBY) Бесплатно:Вы начинаете с разблокированной ауры.
Прах (RWBY) Бесплатно:Прах бывает четырех основных типов: красный огонь, синий лед, зеленый ветер и желтая энергия. Их можно комбинировать, создавая новые вариации.
После этого прыжка на Складе еженедельно будет появляться небольшое количество Праха. Хватит на перестрелку или две сразу. Установлено, что увеличение Праха повышает эффективность оружия и боеприпасов.
Вариативное оружие (RWBY) Бесплатно:Это вещь, которая превращается в другую вещь! Наконец-то один пистолет и одно оружие ближнего боя вместе.
Свиток (RWBY) Бесплатно:Представьте себе смартфон с ужасным приемом в условиях дикой природы, видеокамерой, обменом сообщениями и многим другим! Практически паспорт цивилизованного общества.
* * *
26 Корреспонденция — Аддендум Рори
Делай одно дело за раз (Динотопия) 300:Когда вы сосредотачиваетесь на выполнении одной задачи, ваши навыки и эффективность удваиваются. Требования к материалам не изменяются, но затрачиваемое время сокращается вдвое, а качество увеличивается вдвое.
Ценные воспоминания: строительство Мегадеев (Big O) 300:Вы обладаете знаниями, связанными с каким-либо конкретным понятием — построением Мегадеев, природой воспоминаний, Бигами или созданием химер. Компания Парадигма будет заинтересована в вас, защитит вас и предоставит вам средства, если вы будете работать на них.
Простое научное решение (Tenchi Muyo) 100:Наука решает все, даже мелкие бытовые проблемы. Вы можете создавать сверхтехнологичные улучшения обычных инструментов и приборов, включая автомобили или аналогичные инженерные произведения.
Создайте посудомоечные машины, которые смогут мгновенно очистить посуду, самонагревающуюся сантехнику или оконные стекла с силовым полем, которые будут действовать как кондиционеры.
Хорошо зарекомендовавшие себя методологии и инстинктивное их понимание позволяют вам делать выводы или получать результаты невероятно быстро. Вы вдвое сокращаете время, необходимое для сбора данных, составления исследования по какой-либо теме или разработки теста, чтобы доказать/опровергнуть что-то, что пригодится, когда вам нужно выяснить единственную слабость вражеской крепости.
* * *
27 Вторжение — Аддендум Ханна
Ксеноспециалист (Gears of War) 200:Проблема с драками и насилием заключается в том, что здесь не место для яйцеголовых, и в результате ценная информация может быть потеряна из-за своенравной гранаты до ее изучения. Вы взяли на себя ответственность вернуть эти знания, и поэтому вам легче понимать инопланетный язык и технологии. Это не даст вам мгновенных знаний, но по мере дальнейшего изучения вы обнаружите, что их становится легче понимать.
COG Armor (Gears of War) Бесплатно:Стандартная броня, состоящая из нескольких металлических пластин. На спине костюма находится магнитная «кобура», напоминающая обычный пехотный рюкзак, позволяющая носить на спине два оружия. Броня обеспечивает среднюю защиту от повреждений (несколько выстрелов из штурмовой винтовки лишь наносят синяк владельцу), но не выдерживает сосредоточенного или продолжительного огня. Шлем по желанию.
Боевые ботинки (Gears of War) бесплатно:Они толстые, тяжелые и сослужат вам хорошую службу. Помимо превосходного комфорта и защиты от множества ландшафтов, которые вы здесь найдете, они также очень удобны для того, чтобы топать головы врагов, как арбузы на комедийном шоу.
Пистолет MX8 Snub (Gears of War) Бесплатно:Стандартное личное оружие для всех солдат COG. Это оружие компенсирует низкий урон и небольшой магазин на 12 патронов высокой скорострельностью и впечатляющей точностью. Будьте готовы найти боеприпасы для него повсюду. Покупка оружия предоставит небольшой запас оружия на вашем складе, которым вы сможете снабдить своих союзников.
Теги COG (Gears of War) бесплатно:Форма идентификации в виде ожерелья с небольшими бирками в форме шестеренок. У них будет любое удостоверение личности, которое вы пожелаете.
Персональный цифровой помощник (Gears of War) бесплатно:Технологии по-прежнему полагаются, даже если война с Саранчой сделает ситуацию… проблематичной. Благодаря этому вам будет легче работать с Command и отслеживать свои данные.
Система перезарядки оружия (Gears of War) Бесплатно:Вы также получите систему перезарядки оружия внутри склада для уникального оружия, которое вы, возможно, приобрели во время этого прыжка.
Имульсия (Gears of War) Бесплатно:После завершения этого прыжка на вашем складе появится небольшой насос, который сможет поставлять вам имульсию на пятьдесят галлонов в месяц. Будьте осторожны при обращении с ней, особенно рядом с другими биологическими организмами.
Кастомизированное оружие (XCOM) 100:Вы знаете, что эффективность — номер один, потому что отходы — это воры. Вы знаете, как сделать лучшие проекты лучше, и позаботитесь о том, чтобы используемое оборудование было эргономичным, оптимизированным и эффективным.
Мастер гаджетов (007) 300:Вас обучил майор Бутройд навыкам своей работы. Вы отлично умеете создавать и обслуживать гаджеты всех типов. Вы можете миниатурировать практически все и скрывать вещи в формах, которые… на самом деле не должны работать. Вы даже можете делать лазеры! У вас также хорошо получается придумывать необычные методы убийства; обезглавливающие зонтики, огнеметные волынки и тому подобное.
Гномье ремесло (Властелин колец) 400:Вы мастер-кузнец, способный в одиночку управлять даже большой кузницей. Вы можете создавать оружие и доспехи, которые выдержат сотни лет непрерывного использования, и даже знаете, как добывать и ковать мистические металлы, такие как мифрил.
* * *
28 Прелюдиа — Аддендум Софиа
Инженер ККОН (Halo UNSC) 200:Однако, понимая природу компьютерных систем, не было бы разумнее понять, какими технологиями управляют эти системы? В конце концов, что, если вам придется откалибровать магнитную ускорительную пушку или отремонтировать один из опасных сверхсветовых двигателей Шоу-Фудзикавы, которые позволяют путешествовать со скоростью, превышающей скорость света? Что, если бы вы нашли тайник с человеческим оружием, которое можно было бы использовать, если бы кому-нибудь удалось его починить? Хотя у вас нет навыков создания чего-то столь же сложного, как сверхсветовой двигатель Шоу-Фудзикавы, вы будете знать, как с ним справиться, как и с большей частью технологий человечества 26-го века. Вы могли бы даже придумать, как внести небольшие улучшения в технологию, если бы у вас было время сесть и просмотреть ее. Надеюсь, Ковенант даст вам это время.
Стандартный нейронный интерфейс (Halo UNSC) Бесплатно:По мере того как требования войны и военизированной технологии развивались, требования, которые она предъявляет к своим солдатам, также менялись. Это один из таких примеров: мозговой имплантат, который получают все члены ККОН при поступлении на службу. Он выполняет множество функций, интегрируясь с надетой броней, обеспечивая отображение информации непосредственно в зрительном нерве, а не на экране шлема, а также обеспечивая метку «Свой-чужой» для солдат-союзников. Такие имплантаты настолько малы, что не имеют видимых признаков вне тела, и иногда люди даже забывают, что они у них есть, пока не всплывут их функции.
M274 Мангуст (Halo UNSC) Бесплатно:Некоторые машины просто не были созданы для боя… по крайней мере, так можно подумать, увидев такой вездеход. Будучи спроектированным так, чтобы без особых затруднений преодолевать практически любую местность и в крайнем случае способным перевозить на спине дополнительного пассажира, Мангуст является одним из самых быстрых наземных транспортных средств в ККОН. Он очень эффективен в плане быстрой транспортировки, разведки и быстрой тактической универсальности. Минусы? Его небольшая масса и отсутствие брони делают его временами громоздким, и его довольно легко уничтожить.
M6C Magnum (Halo UNSC) Бесплатно:M6C — это стандартный пистолет для сил морской пехоты ККОН, полуавтоматический пистолет с магазинным питанием, работающий от отдачи и стреляющий полубронебойными патронами высокой пробиваемости калибра 12,7×40 мм (калибр .50). Несмотря на то, что оно наносит значительный урон пехоте из плоти, энергетическая защита Ковенанта может представлять собой проблему, поэтому этому оружию часто отводят защитную роль.
Осколочная граната M9 (Halo UNSC) Бесплатно:Если вы не можете стрелять в них, взорвите их. Имея твердый металлический корпус, который должен развалиться при взрыве, эта граната имеет функцию безопасности, заключающуюся в том, что она должна удариться о твердую поверхность после того, как она была заряжена, прежде чем она сможет взорваться, гарантируя, что она не взорвется в руке пользователя. Он также может быть оснащен «ложкой», поэтому он должен покинуть руку пользователя, прежде чем взорвется. В любом случае, маленькая кнопка на «ручке» — это метод срабатывания этих гранат.
Боевая униформа Корпуса морской пехоты ККОН (Halo UNSC) Бесплатно:Броню, которую обычно можно увидеть на рядовых солдатах, эта модель широко использовалась и была замечена с первых дней Восстания. Он поставляется со шлемом CH252 с базовым проекционным дисплеем для отслеживания боеприпасов и прицельной сетки, а также фонариком и радиосистемой, прочными ботинками и спецодеждой для защиты от непогоды и при этом имеет немало карманов для хранения вещей и баллистическая броня на туловище, плече и голени. Баллистическая броня может дополнительно включать бедра, пах и предплечья, а также для осторожных типов. Эта броня обеспечивает хорошую защиту от баллистических боеприпасов, но малоэффективна против плазменных снарядов Ковенанта. Возможно, вы могли бы научиться уклоняться от встречного огня. Эта броня поставляется в любой камуфляжной цветовой гамме по вашему выбору.
Эльфийское Зачарование (Властелин колец) 500:Вы можете зачаровывать предметы, если вливать в них энергию при их создании. Некоторые из ваших чар полезны в бою, например, мечи, которые никогда не тупятся, и луки, которые всегда попадают точно, но большинство из них просто облегчают жизнь владельца, например, плащи, которые ничего не весят и помогают спрятаться, и фляги с водой, которые никогда не протекают. При наличии времени вы также можете совершать великие дела, например, создавать потайные дверные проемы.
* * *
29 Презентация — Аддендум Эмили
Амброзийный Изобретатель (Макросс) 400:Так много движущихся частей, так много деталей в головоломке. Это так… бесполезно. Остальные технические команды — полные идиоты. Вот почему вы узнали, как оптимизировать ваши сложные машины, такие как Веритех. От тех частей, которые вам не нужны, вы найдете способ избавиться. Какие детали вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужны, вы можете использовать освободившееся пространство, чтобы улучшить и повысить их производительность. Некоторые назовут вас сумасшедшим. Но единственное безумие, которое исходит от вашей работы, — это ярость ваших врагов и соперников.
Ангар (Ace Combat) 100:Конечно, вы сможете получить истребитель… но где вы собираетесь его хранить? Вы не можете просто оставить свой транспорт на произвол стихии, это может привести к всевозможным повреждениям самолета, и тогда вы можете оказаться в затруднительном положении. Вот почему, если вы выйдете из этого с самолетом (или в конечном итоге импортируете его), вы можете получить ангар, в котором есть инструменты, необходимые для поддержания самолета в хорошей форме и способный выдерживать большинство погодных условий. Его можно даже прикрепить к собственности или складу после вашего пребывания здесь, если оно вам понравится. За +100CP без скидки он превращается в автоматизированный ангар с тяжелым вооружением и оборудованием, значительно упрощающим ремонт и перемещение самолета.
Базовая летная подготовка (Ace Combat) бесплатно:Если раньше вы не умели летать, то теперь у вас есть базовое представление о том, как управлять самолетом. Вы знаете, как правильно маневрировать джойстиком, какая кнопка запускает ракеты и как правильно посадить самолет, не создавая при этом многомиллионную кучу металлолома. Это не спасет вас, если вы нырнете в огромный рой самолетов в одиночку, но вы можете этому научиться.
Излишки ракет (Ace Combat) бесплатно:Ну это странно. Кажется, что любой самолет, которым вы пилотируете, имеет неестественное для своего типа количество ракет, гораздо больше, чем должно. Вы не знаете, откуда у него столько ракет, но вам придется пополнить их запасы, если они закончатся. То же самое происходит и со специальным оружием, хотя у вас должна быть рабочая модель, которую можно прикрепить, если вы хотите ее заменить. Стандартное количество ракет благодаря «Излишки ракет» составляет 150 ракет на самолет, без учета различий в зависимости от описания оружия.
Комм Болтовня (Ace Combat) Бесплатно:Хотя важной частью войны является знание того, что задумал ваш противник, иногда это полезно и для того, чтобы раздуть свое эго. По какой-то причине ваше радио иногда ловит сообщения, передаваемые от противника. Это может варьироваться от важной информации до дикого удивления по поводу ваших выходок. Не слишком полезно, но приятно знать, как у вас дела.
Лётный костюм (Ace Combat) Бесплатно:При взлете важным требованием для нахождения в самолете является лётный костюм, чтобы силы перегрузки не вызвали взрыв ваших органов. Звучит глупо, но вам повезет, что он у вас есть. Итак, имейте изящный лётный костюм, который поможет избежать проблем с давлением, пока вы находитесь в небе или дома. Он может быть любого цвета по вашему желанию и вдобавок к роскошному шлему, благодаря которому вы станете самым гламурным пилотом в небе.
Истребитель 4-го поколения (Ace Combat) Бесплатно:Эти самолеты существуют уже некоторое время, и в результате некоторые считают, что именно эти самолеты устарели. Это не самая совершенная машина в небе, но она выполнит работу, когда вам это понадобится. Будь то МиГ-29ОВТ, F-18, Су-27 или что-то еще, вам может быть предоставлен истребитель 4-го поколения, чтобы он выполнял вашу работу и достигал того, чего вам нужно. Покажите им, что старые методы все еще работают.
Мистическое Ремесло (Sword and Sorcery) 300:Как бы вы ни смотрели свысока на зверей и варваров, умеющих только ломать кости и проливать кровь, у вас и воинов этой земли есть одна общая черта. Вам нужны инструменты вашей профессии. Вы знаете все методы и способы связывания тайных и таинственных сил в физические сосуды. Кольца, посохи, талисманы, охраняемые каменные башни и многое другое. Эти предметы позволяют направлять такие силы на вашу волю, улавливая, изгибая и придавая форму невидимым потокам мира, чтобы сделать возможным творение колдовства и оккультного великолепия. Сила этих предметов и их эффекты зависят от ваших навыков, знаний и силы. Конечно, если бы вы сами были источником таких сил в вашей разнообразной жизни, тогда вы наверняка были бы способны создать фокусы и талисманы, чтобы увеличить и усилить свою силу. Мир вознаграждает людей за усердный труд. Вам следовало бы усовершенствовать это искусство, чтобы получить от него все, что вы можете. Сюда также входит умение использовать такие предметы, даже те, которые сделаны не вашей рукой, если у вас есть возможность раскрыть их секреты.
* * *
30 Крещендо — Аддендум Мисси
Джаггернаут (Террария) 200:Ваша броня гораздо более эффективна в своих действиях просто потому, что она зацеплена и обернута вокруг ваших частей тела. Если не углубляться в математику, ваша броня примерно вполовину более эффективна, чем была бы в противном случае.
Набор Усовершенствования Продвинутых Материалов (Light of Terra 4 — Lords of the Iron Line — Warhammer 40,000) 300:Пласталь, адамантиум, бронепласт, синтетическая кожа и другие сложные материалы используются в Империуме для самых разных целей и, как правило, гораздо более устойчивы, чем их архаичные эквиваленты. Архаичные стили доспехов редко эффективны против современного оружия и вообще редко используются, но многие из выходцев из примитивных культур отдают предпочтение стилям боевого снаряжения, к которым они привыкли. Изготовленный из пластали и бронепласта вместо бронзы, железа и стали, доспех из цепей или пластин может быть весьма эффективной защитой, часто не уступающей более современным доспехам.
Мастерская (Самурай Джек) 200:Небольшая база, наполненная всем необходимым для работы оборудованием. Эту лабораторию можно использовать для научных или магических исследований по вашему выбору.
Строй Эту Стену (Бастион) 100:Вы знаете основы келондианской технологии. Вы понимаете, как использовать полумистическую силу Ядер и превратить ее в полезную мантическую энергию для питания основных механизмов, летательных аппаратов ближнего действия, компьютеров и множества других целей. Что еще более интересно, вы можете использовать силу ядра для укрепления существующих структур, пропуская через них Матик потоки, чтобы улучшить любые физические свойства, которыми они обладают, обычно долговечность, хотя возможны и другие варианты использования. Именно это позволило таким сооружениям, как Рыбящая стена и Бастион, пережить Бедствие так же хорошо, как они это сделали. Вы также получаете базовые навыки обычного строительства.
Фонограф (Бастион) Бесплатно:Старомодный фонограф с ручным заводом. Очень прочный, дает гораздо более качественный звук, чем вы ожидаете. Имеет единственную пластинку с полным саундтреком к игре Bastion, а также несколько дополнительных народных песен Кэлондианцев и Ура.
Алкагестия (Стальной алхимик) 300:Вы можете почувствовать Пульс Дракона. Вы понимаете, как выполнять основы алкагестии, искусства из Син, которое может выполнять трансмутацию на расстоянии, используя связанные круги, и может лечить раны многих видов, следуя пульсу тела. Практикуясь или обучаясь, вы сможете приобрести из этого настоящий навык.
Бандит-оружейник (Borderlands) 100:У вас потрясающая техническая проницательность, и когда вам показывают кучу сломанного оружия или энергетических щитов, вы можете использовать детали одних, чтобы собрать другие до приличного состояния. Не ждите, что это будет красиво, но вы можете соединить 15 многозарядных пистолетов вместе, чтобы сделать функциональный дробовик, или использовать кусочки пяти сломаных щитов, чтобы сделать работающий.
Вулканическая кузница (God of War) 300:Сила Бога-Кузнеца велика, но не только по его воле куются его произведения. Также стоит рассмотреть его инструменты, и у вас есть один такой инструмент. К вашему Хранилищу прикреплен небольшой вулкан, огненный зверь, который никогда не угаснет и никогда не уснёт. Его сила огромна: он сокращает время, необходимое для расщепления металлов и минералов, преобразования их в новые формы, одновременно повышая их качество и внутреннюю силу. Если вы решите, вы также можете значительно сократить время ковки, чтобы поэкспериментировать с различными металлами и минералами, плавя и комбинируя их, чтобы создать другой, более новый сплав с тем же качеством, что и второй рассматриваемый объект. Вставай, ремесленник. Вставай и начни свою работу
* * *
31 Консенсус — Прелюдиа ПЛО — Аддендум Баланс
Божественное дитя — Гефест (Перси Джексон) 400:Вы являетесь прямым потомком бога связанного с вами пантеона и получаете от этого различные преимущества. Вы получаете меньшие проявления владений своих родителей, а также в целом становитесь лучше обычного смертного. Вы можете взять в качестве родителя практически любого бога, но чтобы взять в качестве родителя одну из глав пантеона, вы должны воспользоваться недостатком «Судьба находит вас интересным», не получая за это никаких очков (вы также можете сделать это с меньшим богом, чтобы получить высшие силы). Как правило, это даст вам понимание и некоторый контроль над владениями вашего божественного родителя: например, сын Посейдона может управлять водой и кораблями, разговаривать с лошадьми, вызывать небольшие землетрясения и наделен силой в воде.
Старые традиции (Перси Джексон) Бесплатно:Вы хорошо осведомлены о путях древней цивилизации, соответствующей той мифологии, с которой вы больше всего связаны. Вы можете читать их языки, знать, как правильно чтить богов, и неплохо разбираться в их мифологии. В противном случае несвязанные Drop-in могут выбрать любую известную древнюю культуру. Вы можете покупать это несколько раз, каждый раз получая представление о новой культуре.
Мастер установки (Гарри Поттер) 200:У вас есть природный дар сочетать технологии и магию. Вы можете легко оснастить технологию для работы в Хогвартсе. Ваши изобретения могли бы принести немалую пользу волшебному миру, если бы они все не были такими луддитами.
Палочка (Гарри Поттер) Бесплатно:Палочка. Заметьте, у вас её еще нет, но вы получите её достаточно скоро, отправившись к Олливандеру. Вы можете выбрать тип древесины и выбрать одно из сердцевин палочек, из которых он производит палочки (Волосы единорога, Сердечная струна дракона и Перо феникса). Вместо этого вы можете выбрать более экзотическое ядро палочки (за исключением Волос Фестрала и ограничено частями других канонических магических существ/существ этого мира, например, Перо Хвоста Громовой Птицы, Волосы Вейлы и т. д.), хотя три упомянутых ранее являются одними из самых надежных и мощных. . Разные ядра и породы дерева действуют немного по-разному, но независимо от того, что вы выберете, палочка выберет вас, как только вы познакомитесь. Разные породы дерева могут изменить вашу историческую личность (для всех, кроме Drop-in) и, следовательно, тенденции очень незначительно (например, кипарисовые палочки имеют тенденцию выбирать смелых людей, и вы, как таковые, будете относительно храбрым ребенком, терновник может привести к тому, что вы станете немного более воинственными). , и т. д.). Если у вас уже была палочка, вы можете импортировать ее в эту роль, и, хотя она сохранит свое дерево и ядро, она получит значительное повышение лояльности.
Анализ (Red Alert 3) 100:При случайном осмотре вы можете сразу выявить любые дефекты оборудования. Это эффективно для устройств, транспортных средств и зданий.
Исследователь (Age of Mythology) 400:Вы гораздо быстрее проектируете и открываете новые технологии. Вдохновение и прорывы приходят к вам гораздо чаще.
* * *
32 Семейные проблемы — Преамбула Тейлор — Аддендум Майк
Недостаток материалов (God of War) 400:Времена на этой земле тяжелые. Неведомые силы, монстры, бродящие по землям, и боги, столь же мелочные, сколь и могущественные. В таком хаосе бывают случаи, когда вы не сможете получить все, что вам нужно. Но вы научились обходиться. Вы можете получить максимальную отдачу от своих материалов, используя два куска металла там, где вам может понадобиться четыре, или три шкуры, когда вам нужно шесть. Конечно, если у вас ЕСТЬ все необходимые материалы, вы можете использовать их, чтобы сделать свои творения более эффективными с точки зрения качества и возможностей. Так что, возможно, не помешает приложить лишнюю милю.
Анализ (Время приключений) 300:У вас есть навыки и понимание, чтобы создавать мощные аналитические инструменты. Такие инструменты способны показать вам физический состав вещей, с которыми вы сталкиваетесь, обнаружить магию и предупредить вас о скрытых дверных проемах.
Навыки: Физические науки (Звездный путь — TNG+DS9) 100:Понимание законов природы, управляющих физическим миром. Биология, химия, геология и экология. Опять же, возможно, вам захочется переписать некоторые из этих книг, пока вы здесь.
Навыки: Бой (Звездный путь — TNG+DS9) 100:Рукопашный бой — это древний и наиболее важный навык для каждого солдата, независимо от периода времени.
* * *
33 Утренняя тренировка — Преамбула Джеймс — Аддендум Молодежная гвардия
Набор инструментов (Макросс) 100:Ого, постойте-ка! Вы же не рассчитываете починить эту машину голыми пальцами, не так ли? Никуда не отправляйтесь без необходимого оборудования, чтобы обеспечить бесперебойную работу техники! Удобный набор инструментов для обслуживания Variable Fighters. Это облегчит задачу, если вы хотите сохранить вещи в порядке или просто хотите покопаться и посмотреть, что внутри!
Серен Синатра (Макросс) Бесплатно:В пении вы не лентяй, это точно. Возможно, вы не являетесь популярным айдолом, но никто не будет жаловаться, если вы решите подпевать песне или случайно сыграть мелодию с таким голосом. Кто знает, может быть, вы могли бы потренироваться и стать немного лучше?
Базовое обучение (макросс) бесплатно:Пилотирование Variable Fighter может быть довольно сложным. Есть всевозможные режимы и маневры, о которых стоит беспокоиться… с этим вам не придется так сильно беспокоиться. Вы будете знать, какая кнопка что делает, и вам не придется превращаться в робота, когда вам понадобится самолет. …но я оставляю за собой право посмеяться, если вы все равно облажаетесь
Космический костюм (Макросс) Бесплатно:Футуристический скафандр из спандекса, который позволит вам выжить в глубоком космосе в течение 20 минут. Это действительно больше на случай, если ваш автомобиль застрянет, но в остальном он выглядит чертовски круто.
Базовый Variable Fighter (Макросс) Бесплатно:Ваш старый добрый Веритех! Возможно, они и являются началом, но это классика, заложившая основу для будущих поколений. Для вашего пребывания здесь доступны такие версии, как VF-1A Valkyrie (или другие его варианты), YF-4, VF-2SS или VF-4 Lightning III. Он может трансформироваться в атмосфере и действовать в космосе, но не может самостоятельно достичь космической скорости. Поставляется с базовым вооружением и, как и все истребители с изменяемой конфигурацией, может трансформироваться в реактивный самолет, мех или в «среднюю» форму, называемую режимом Стража.
Райский Станок (Chrono Trigger) 400:Нам всегда будет нужно оружие, так что, на мой взгляд, вы могли бы также научиться его делать. Теперь? Вы сможете дать старику Мельхиору урок. Мечи, ружья, доспехи и даже солнцезащитные очки — если их можно носить или держать в руках, из них можно сделать шедевр. Вы также научитесь использовать любой материал, раскрывая его лучшие качества и сводя к минимуму недостатки. Вы можете сделать кость острее стали, золото прочнее титана, взять легендарный материал, который никто никогда раньше не видел, и придумать, как его выковать, чем его сплавить и как превратить этот сплав в невероятно острый меч или в крутые солнцезащитные очки.
* * *
34 Маленькие разговоры — Аддендум Итан
Скрапер (Fallout 4) 300:У вас есть возможность разбирать и перепрофилировать объекты для своих собственных творений; даже те, которые вы, возможно, не до конца понимаете. Пока это не безнадежно выходит за рамки вашего понимания, не является неразрушимым или смехотворно большим, вы способны взять большинство вещей и свести их к базовым компонентам, сохранив любые работающие части, поработав в худшем случае всего за несколько дней.
Стартовое снаряжение (Fallout 4) 0:Вы получаете соответствующую фракции одежду (обычную одежду для Drop Ins и Railroad, униформу для BOS, лабораторный халат для Института и мешанину из кожи и металлолома для Raiders) и на ваш выбор 10-мм пистолет, кастет, охранную дубинку, мачете или лазерный пистолет (обычный или институтский), а также 100 крышек.
Продвинутые формулы (Стальной алхимик) 100:Алхимия приходит к вам, как дыхание. Ваше большее понимание позволяет создавать более сложную алхимию. Вы можете комбинировать это с Упрощенными Формулами для многоцелевой боевой алхимии.
* * *
35 Заключительные слова — Аддендум Крис
Надежная Инженерия (Дюна) 300:Десять тысяч лет застоя в технологиях — это очень долгий срок… и теперь вы знаете, как применить уроки этих тысячелетий для создания всего, что у вас есть. Массового производства больше не существует, и даже относительно обычные предметы производятся как шедевры качества, потому что, помимо очевидных дешевых вещей, они созданы для того, чтобы служить дольше, чем человек, использующий их. Ожидайте, что все, что вы создадите вручную, прослужит столетия, если вы потратите на это немного больше времени. Учитывая то количество времени, которое вам предстоит провести… вам может понадобиться такое качество.
Светские Навыки (Red Dwarf) 200:Выросши в обществе, в котором религия пыталась обуздать естественные инстинкты кошколюдей к тщеславию и красивой внешности, вы научились создавать потрясающую одежду и наряды из самых простых материалов и инструментов, и не волнуйтесь, все они будут выглядеть фантастически.
Мастер-ремесленник (Король Артур) 600:Благодаря обучению фейри, все, что вы делаете вручную, намного лучше, чем все, что может сделать обычный человек. Доспехи почти неразрушимы и легче, чем должны быть, лезвия острее, тупое оружие обладает большей силой, луки и арбалеты могут стрелять дальше, и их легче отвести назад. Даже обычные предметы, такие как корзины, работают лучше, хотя вы не можете придать предметам мистическую силу, не будучи волшебником или кем-то в этом роде.
* * *
35.1 Интерлюдия Дракон — Аддендум Маргарет
Оружедел (Light of Terra DLC 5 «Небо, наполненное сталью» — Warhammer 40,000) 300:Для вооружения это то же самое, что Бронедел для защитного снаряжения, это обширная база данных различных инструментов хаоса, которые обитатели улья Некромунды использовали друг против друга. Хотя возможное высокотехнологичное оборудование может показаться хорошим, не стоит недооценивать ценность низкотехнологического оружия. Изготовление плазменного пистолета и изготовление штыка требуют совершенно разных наборов навыков, и слишком часто люди, у которых есть одно, к своему огорчению, полагают, что у них есть другое.
Я Железный Человек (Кинематографическая вселенная Marvel) 400:Ты не НАСТОЯЩИЙ Железный Человек, но из тебя могла бы получиться вполне приличная подделка. Силовая броня, звуковые пушки, голографический интерфейс, лазерное оружие, репульсорная технология — у тебя есть знания, чтобы создавать эти вещи и многое другое. Более того, ты можешь придумать различные обновления и модификации, чтобы адаптироваться к различным ситуациям гораздо проще, чем обычно, когда сталкиваешься с проблемой, которая препятствует твоему технологическому прогрессу.
* * *
36 Дебриф — Аддендум The Bay Bulletin
Судьба находит тебя интересным (Перси Джексон) 300:Вы должны воспользоваться недостатком «Судьба считает вас интересным», не получая за это очков (вы также можете сделать это с меньшим богом, чтобы получить большие силы).
(Это усиливает силу Божественного Дитя)
Малое благословение Афины — Мастерство (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Без Трат (Monster Hunter) 300:Вы открыли великий секрет кузнечного дела — причина, по которой большинство кузнецов обычно просят так много материалов для изготовления определенного оружия или доспехов, заключается не в том, что это требует больших затрат материалов, а в том, что они могут изготовить одну вещь за половину материалов и либо продать остальное, либо сделать ещё одну вещь и продать её с прибылью. Ублюдки! Вы поняли, как использовать меньше материалов, чтобы получить те же результаты при создании собственного оружия и доспехов. Поначалу это может быть на одну-две руды меньше, но при достаточной практике вы сможете уменьшить количество материалов, необходимых для проекта, вдвое (округляя в меньшую сторону). В качестве дополнительного бонуса, при достаточной практике, у вас есть 50% шанс, что для изготовления предмета не потребуются высококачественные или легендарные материалы (рубины, пластины и т. д.), при условии, что вы сможете дополнить сборку лишними материалами.
Сундук для хранения оружия и предметов (Monster Hunter) Бесплатно:Абсолютно необходим независимо от того, являетесь ли вы начинающим охотником или бродячим торговцем. Вы получаете два сундука — первый способен хранить до 1000 отдельных видов оружия, частей брони и талисманов-оберегов, а второй способен хранить до 1000 стаков по 999 любого целебного предмета, части монстра, руды или любого предмета, который не является оружием, доспехами или талисманом
* * *
37 Малые задачи — Аддендум Отчет о Совещании
Производственная линия (Valkyria Chronicles) 400:До вашего прибытия вы всегда считали, что технологии развиваются слишком медленно, но теперь вы можете применить это и к физическому миру! Любой строительный процесс, которым вы управляете, будь то ковка меча или целый танковый завод, теперь будет давать результаты в два раза быстрее и с использованием половины необходимых материалов.
Алхимия Бельмонт (Castlevania) 300:Благодаря тщательным экспериментам и исследованиям вы достигли понимания истинной природы Божьего творения мира. Теперь вы можете использовать меньшую форму этого искусства для создания предметов силы, начиная от зелий и чар и заканчивая мощным оружием, способным отогнать силы зла. Вы также понимаете основы темной формы этого искусства, что позволяет вам понимать злые ритуалы и противостоять им.
* * *
38 Подготовка — Преамбула Элит — Аддендум Рей.
Надеваем Рейх (Индиана Джонс) 200:Они могут опасаться вашего упорства. Они могут ненавидеть ваше дело. Они могут даже противоречить вашим убеждениям. Но одно остается неизменным: неохотное уважение к ауре организованности и силы, которую вы излучаете. У вас отличное чутье, как создавать униформу, которая не только будет устрашающей и демонстрирующей силу вашей группы, но также будет модной и придаст вашей группе организованный и в некотором смысле официальный вид. Пришло время показать им, кто здесь Босс.
Эстетика и Стиль (Байонетта) 100:Пистолет не совсем пистолет, пока он НЕ ВЫГЛЯДИТ хорошо, понимаете? Оно должно быть стильным, чтобы вы выглядели потрясающе просто потому, что оно у вас есть. Точно так же этому мечу можно было бы придать немного крутой стиль. Создавая свое оружие, вы можете заставить его выглядеть ЧЕРТОВО хорошо даже в выходной день. Ожидайте, что любой создатель оружия будет вам завидовать, а те, кто погибнет от вашего оружия, будут считать себя счастливчиками, погибающими из-за такого прекрасного искусства.
Необъяснимый намек (Байонетта) Бесплатно:Вы не знаете, как, но, просто находясь здесь, вы получили представление о вещах. В любой момент, когда вы захотите выглядеть сексуально или просто поговорить в непринужденной грязной манере, это для вас проще простого. Хотите заставить некоторых людей содрогнуться от такого подтекста? Сделанно. Вы даже можете реализовать это в своих боевых шутках, выбивая противника из игры в тот момент, когда вам нужно отвлечь их.
Элегантный акробат (Байонетта) Бесплатно:Эм… это что-то. У вас есть врожденное чувство позирования, которое вы можете использовать, чтобы продемонстрировать свою сексуальность или просто сбить людей с толку. У него есть самые разные приложения, и независимо от того, что вы всегда будете хорошо выглядеть. Добавьте это в свои боевые стили или что-то в этом роде.
Еретическая адаптация (Senki Zesshou Symphogear) 200:Симфогиры, по сути, представляют собой реликвию, адаптированную в боевую систему из-за ее способности генерировать огромное количество энергии, которую можно преобразовать в определенный вид материи с помощью универсального преобразователя массы-энергии. Однако у них также есть возможность «эволюционировать» со временем, получая дополнительную броню и улучшая такие функции, как бортовые двигатели. После небольшого изучения можно было бы применить это адаптивное поведение к другим материалам, поощряя их совершенствовать себя с течением времени.
Визитная карточка (Senki Zesshou Symphogear) Бесплатно:Вы потратили много времени на разработку своих боевых приемов. Будет справедливо назвать их имена! Когда вы совершаете атаку сильнее обычной, кажется, что время на секунду замирает, и все, кто смотрит, инстинктивно узнают название и предполагаемую тему техники. Этот эффект можно выключать.
Навыки свалки (Swat Kats) 300:Там, где другие видят мусор, вы видите сокровище, которое только и ждет, чтобы его использовали. Вы можете извлечь гораздо больше пользы из металлолома и выброшенной электроники, перепрофилировав их для множества различных задач. Эта стиральная машина может иметь детали, необходимые для вращения турбины двигателя, или эта поршневая трубка может быть КАК РАЗ подходящего размера, чтобы ее можно было переделать в крюк-кошку… все зависит от того, как вы ее используете и как вы перепрофилируете вещи.
Потрясная Музыка (Swat Kats) Бесплатно:Когда вы гуляете или делаете что-то потрясающее, вы можете выбрать крутой рифф на электрогитаре или несколько нот хэви-метала, пока вы работаете во всей своей красе! …или подлость. В любом случае это наверняка будет звучать потрясающе.
Валькирианская наука (Valkyria Chronicles) 300:Каким-то образом вы получили часть знаний, которыми раньше обладали Валькируры, что дало вам навыки и способности прививать рагнитовые механизмы на уровне, намного превосходящем любого современного человека. Поначалу вы сможете создавать только копии валькирийского оружия, но после многих лет изучения можно будет воссоздать самих Валькируров.
* * *
39 Настройка — Аддендум Кента
Ценные воспоминания — создание химер (Big O) 300:Вы обладаете знаниями, связанными с каким-либо конкретным понятием — построением Мегадеев, природой воспоминаний, Бигами или созданием химер. Компания Paradigm будет заинтересована в вас, защитит вас и предоставит вам средства, если вы будете работать на них.
Сокрушитель (Command and Conquer: Tiberium Wars) 400:У вас есть навыки охотника на свалке, способного заставить снова работать даже самую сильно поврежденную технику. Даже машины, слишком поврежденные для восстановления в боях 20 лет назад, могут эффективно работать под вашим руководством. Перепрофилирование технологий и оборудования — ваша сильная сторона; вы можете превратить пневматическую отвертку в приличную пушку, и небеса будут единственной милостью вашим врагам, если вы приблизитесь к горнодобывающему оборудованию, поскольку в их будущем быстро появится мутант в силовой броне. Был даже случай, когда тостер превратили в подобие огнемета…
Техноволшебство (Горгульи) 400:Объединить магию и технологии для вас не составит труда. Вы можете легко смешайте их, чтобы создать удивительные эффекты, такие как трансляция заклинаний по телефонным линиям или объединение существ с помощью колдовской хирургии. Очень мало что в области техномагии недосягаемо для вас с этим навыком.
Портной (Kill la Kill) 300:Вы знаете, как безопасно работать с нитями жизни и как превратить их в одежду, которая расширяет возможности (или сдерживает) владельца. Кроме того, поскольку вы знаете, как работает униформа нитей жизни, вы знаете их слабые места лучше, чем кто-либо другой.
* * *
40 Сбитие — Преамбула Траншея — Аддендум «Оповещение о чрезвычайной ситуации»
Степень Анахайма (Gundam UC) 200:У вас есть знания (и документ, чтобы доказать это людям и ткнуть им в лицо, чтобы доказать превосходство) того, как построить МД. Честно говоря, это сложнее, чем кажется. Весовые балансы, конструкции сервоприводов, запасы энергии — все это сводится к науке, и вы знаете, как построить основы. Кто знает, чему вы сможете научиться после небольшого практического обучения…
Мобильный доспех массового производства: Gun-EZ (Gundam UC) Бесплатно:ГМ. Джеган. Заку II. Gun -EZ. Ден’ан Зон. Они не сильны; они не лучшие из лучших, поскольку созданы для простого солдата. Каждый начинает пилотировать один из них, просто нужно продвинуться вперед. (Или, как тот, кто стоит выше в лестнице фракции, просто купите лучший.)
60-мм «Вулканы»: обычно они устанавливаются парами на головах (и этот даётся парой), но не надейтесь с их помощью что-либо выиграть — они обычно используются против ракет, небольших транспортных средств и хрупкого оборудования, такого как датчики. Они не могут пробить даже броню Заку II.
Лучевая сабля: стандартное оружие ближнего боя даже во время OYW. Эти лазерные мечи могут довольно хорошо прорезать броню МД — хотя это мечи, и подобраться к МД может быть самым трудным, что вам здесь придется сделать. Вместо этого вы также можете выбрать пару теплового оружия, например, ножи, топор или тепловой меч.
Ангар (Gundam UC) Бесплатно:Это дополнение к мастерской, предназначенное специально для размещения МД и любой техники, купленной вами в этом прыжке, ни больше, ни меньше. Фактически у него нет места ни для чего другого. Вы можете вызвать Мобильный Доспех удаленно, но его запуск займет минуту, несколько минут — путешествие, и вам все равно придется забираться внутрь, как только он приземлится. Сухопутный линкор и крейсер займут гораздо больше времени, как минимум в 3 раза дольше, а возможно и больше, и их нельзя вызвать и распустить по своему желанию — требуется время для перезагрузки. 1 день (24 часа) для мобильного доспеха или небольшого транспортного средства и 3 дня (72 часа) для корабля любой формы.
Экзотическая совместимость (Gundam: After Colony) 400:У вас есть способ работы с причудливыми и странными материалами — в ваших руках и машинах это предполагает ковку и способности работать с любым материалом как будто это простое железо, пока вы не начнете строить из него. Вы также можете намного проще интегрировать экзотические материалы в свои конструкции, и если вы не знаете, что это за материал и на что он способен, вы очень хорошо исследуете возможности применения и свойства этих материалов. Это исследование может также касаться таких вопросов, как улучшение производственных показателей и тому подобное.
Лео (Gundam: After Colony) Бесплатно:Это очаровательный, милый маленький забияка, который мы называем Лео, и он на самом деле довольно приличный для мелкой сошки — у него достаточно брони, чтобы выдержать несколько выстрелов из собственного пистолета, его можно без особых проблем модифицировать (добавив рюкзак пространственного перемещения или плечевые пушки) и не имеет ограничений для рук. Все-таки это всего лишь мелкая сошка, но сможете ли вы устоять перед нуждающимся взглядом этого милашки?
Талант: Портняжное дело (Инуками) 100:Даёт экспертизу в любом небоевом навыке на выбор. Например, готовка? Вы можете приготовить пятизвездочную еду из недорогих ингредиентов.
* * *
41 Выбитие — Преамбула Чен
Ценные воспоминания: Бигс (Big O) 300:Вы обладаете знаниями, связанными с каким-либо конкретным понятием — построением Мегадеев, природой воспоминаний, Бигами или созданием химер. Компания Paradigm будет заинтересована в вас, защитит вас и предоставит вам средства, если вы будете работать на них.
Эта неопределимая вещь (Tales of Symphonia) 300:Даже если вы не можете это описать, вы все равно можете манипулировать этим. Теперь вы можете создавать физические инструменты и контейнеры для душ, а также получать знания о том, как использовать душу в качестве источника энергии для магии, механизмов и живых тел. При наличии соответствующих ресурсов (сырых душ) вы можете создавать Эксферы и Крест-ключи, которые затем могут привести в действие упомянутые вещи вместо вас.
Все, что питается от души пользователя, им близко известно, населено душой так же, как тело населено душой. Оно во всех отношениях становится продолжением личности, к добру или к худу. Хотя душа бесконечна, ее можно уменьшать и увеличивать. Позаботьтесь об этом.
Легендарный наряд (Tales of Symphonia) бесплатно:Этот наряд прочный, стильный и, несомненно, ВЫ.
Сомнительно практичное оружие (Tales of Symphonia) Бесплатно:Ты бьёшся с этим? Действительно? И торговцы будут продавать вам все новые и новые смертоносные улучшения? Если хотите, это может быть хорошо сделанное обычное оружие.
Мастерская: Деревообработка (Склад) 100:Каждая покупка этого предмета добавляет в вашу Мастерскую Личной Реальности необходимую для выполнения определенного типа ремесел, который необходимо указать при покупке. В комплект поставки входит базовый набор инструментов и расходных материалов. Подходит для ремонта или создания всяких вещей, хотя любые сложные детали или нестандартные материалы придется привозить со стороны. Дополнительные покупки могут добавить в вашу Личную Реальность различные типы Мастерских или расширить существующие. Все, что построено в одной из этих мастерских, подлежит восстановлению в исходном состоянии в течение 48 часов в случае повреждения или разрушения.
Раковины морских улиток (Splatoon) 300:У вас есть небольшая размножающаяся популяция, насчитывающая около 10 суперморских улиток, больших улиток с кристаллическими коническими раковинами. Улитки гермафродиты, но живут около 15 лет. Они больше, чем кажутся, хотя и оказывают неоценимую услугу: их панцири можно использовать для наделения шляп, рубашек и пар обуви дополнительными слотами способностей или перераспределения способностей предмета одежды с тремя полными слотами. Это убьет Морскую Улитку, но если вы будете осторожны, чтобы поддерживать популяцию, то в конечном итоге у вас может быть целый гардероб одежды с тремя слотами. Кроме того, они очень вкусны, если их правильно приготовить.
Производство Armor-Shift (Bloody Roar) 100:Небольшая машина, достаточно большая, чтобы вместить один или два массивных наплечника, которая придает любым частям доспехов или одежды, помещенным внутри, определенное качество: когда их владелец меняет форму, доспехи и одежда меняют форму вместе с ним/ней.
Изменение зверя! : Иностранцевия (Bloody Roar) Бесплатно:Вы можете свободно получить доступ к своей форме Зоантропа, став чудовищным гуманоидом, представляющим собой ужасающую комбинацию человека и зверя. Рептилии, млекопитающие, птицы, амфибии, рыбы, не важно какие. Если оно существовало при жизни Земли, вы можете выбрать его. (Да, сюда входят динозавры. Нет, не микроорганизмы.)
Мастер боевых искусств: Муай Тай (Bloody Roar) Бесплатно:Выберите одно боевое искусство из истории Земли и различных культур. Теперь вы знаете основы этого искусства, а также некоторые более сложные приемы. Еще более полезно то, что вы знаете, как применить это боевое искусство к своей форме Зоантропа и объединить их в смертельный стиль боя. Принимаются также борцовские формы и танцы, если они теоретически могут быть использованы в бою.
Секрет стали (Самый сильный ученик в истории: Кеничи) 400:Иллюстрированное руководство, созданное величайшим мастером оружия, которого когда-либо знал мир. В нем подробно описаны приемы, методы и настройки, необходимые для создания оружия с использованием традиционных японских технологий. Однако этот текст выходит за рамки этого, и если следовать инструкциям, его можно использовать для ковки оружия, доспехов и инструментов, которые намного лучше, чем все, что можно было бы сделать даже с помощью самых передовых металлургических технологий. Созданные объекты, хотя и состоят из стали, будут значительно прочнее стали и смогут выдержать удары мастера боевых искусств. Лезвия, изготовленные с использованием этих методов, будут сверхъестественно острыми и смогут прорезать камень, сталь и, возможно, даже больше, при должной силе и тренировке. Такое клинковое оружие почти никогда не потеряет своей остроты и практически не требует ухода. Броня, изготовленная с использованием этих методов, практически неразрушима и никогда не ржавеет и не подвергается коррозии. Обычные инструменты будут работать с такой эффективностью, что даже примитивные инструменты смогут совершать подвиги, эквивалентные высокоразвитым современным технологиям. Например, коса, изготовленная с помощью этих технологий, могла бы убрать все поле за то же время, что и комбайн, а простая мотыга могла бы выполнить работу прицепного плуга.
Кацуджинкен (Самый сильный ученик в истории: Кеничи) Бесплатно:Те, кто следует путем «Кацудзинкен», или «кулака, дающего жизнь», считают, что истинная цель боевых искусств — защитить тех, кто не может защитить себя, и улучшить жизнь окружающих. Люди, придерживающиеся этой точки зрения, рассматривают смерть своего противника как равносильную поражению и чуждаются тех, кто целенаправленно убивает. Встав на этот путь, вы развиваете доброе и спокойное поведение, способное успокоить любого. Пока вы придерживаетесь этой философии, вы сможете провести краткий, но содержательный диалог со своим противником перед любым актом открытого боя.
Сэй Ки (Сильнейший ученик в истории: Кеничи) Бесплатно:Ки — это жизненная сила, энергия или дыхание, которая течет через все живые существа. Мастера боевых искусств используют свою Ки для совершения удивительных подвигов силы и способностей, а мастера могут направить свою Ки на эффекты, поистине сверхчеловеческие.
Те, кто использует Сей Ки, стремятся сосредоточить свое Ки внутрь. В бою это приводит к внутреннему спокойствию и сосредоточенности, которые хорошо подходят для вдумчивых действий и осознания окружающей обстановки. Те, кто владеет Сей Ки, смогут овладеть техниками, которые полагаются не на силу или гнев, а на смекалка, талант и мастерство. Пользователи Сей с большей вероятностью будут предлагать новые изобретательные решения в бою, и у них часто будут моменты прозрения, которые могут повернуть безвыигрышную битву в их пользу.
Оружие (Самый сильный ученик в истории: Кеничи) Бесплатно:Мастера боевых искусств, вступающие на путь владения оружием, будут стремиться овладеть физическим оружием, чтобы улучшить свой боевой стиль. Они, как правило, гораздо более смертоносны, чем невооруженные бойцы, но оказываются в невыгодном положении, если их разоружены или пойманы без оружия. Всякий раз, когда вы сражаетесь оружием, соответствующим вашему боевому искусству, вы обнаружите, что постоянно наносите больше урона и наносите более точные удары, чем если бы вы сражались без оружия.
Боевые искусства Ниндзюцу (Сильнейший ученик в истории: Кеничи) Бесплатно:Все, кто входит в этот мир, знают, по крайней мере, основы выбранного ими боевого искусства, а также его различные сильные и слабые стороны. Чем больше стилей вы выберете для изучения, тем больше времени потребуется, чтобы объединить их в единое и полезное целое. Вы также можете выбрать любое боевое искусство из реального мира, не указанное здесь, если пожелаете. Однако вы останетесь новичком в своем стиле, если не сможете каким-то образом найти мастера или достойного спарринг-партнера.
Ниндзюцу — боевое искусство, которое, как полагают, когда-то практиковали синоби Японии. Этот стиль основан прежде всего на точности, скрытности и обмане. Его пользователи особенно искусны в смешивании своей ки, что позволяет им выполнять маневры и приемы, которые неподготовленному глазу кажутся волшебством. Это одновременно безоружное и вооруженное боевое искусство.
Тело Мастера (Самый сильный ученик в истории: Кеничи) Бесплатно через 10 лет:Вы обладаете телом мастера. Вы почти неутомимы и способны сражаться днями без сна и с ограниченной едой. Вы никогда не задыхаетесь и сможете заниматься активной физической деятельностью даже после экстремальных упражнений. Теперь вам доступен безграничный логарифмический рост вашей физической силы, выносливости, скорости и ловкости.
«Меч» — Фонарь-Щит (Сильнейший ученик в истории: Кеничи) Бесплатно:Вы получаете «меч». Это не обязательно меч в буквальном смысле слова; скорее это инструмент, который вы носите с собой в бою и которому доверяете.
Однако если вы выбрали оружие, вы получите оружие ближнего боя на свой выбор. Оно действует и функционирует так, как если бы оно было создано с использованием «Секрета стали», что делает его более прочным, чем большинство видов оружия, созданных с использованием современных металлургических технологий. По мере того, как вы становитесь мастером, оружие также будет улучшаться, позволяя вам бить немного сильнее, размахиваться немного быстрее и наносить удары с большей точностью, чем с любым другим обычным оружием. К тому времени, когда вы достигнете статуса мастера, вы сможете использовать это оружие с роботизированной точностью, способное разрезать или пробить современный танк. Конечно, без этого оружия вы не сможете сделать почти половину из этих вещей, но это цена, которую приходится платить, когда встаешь на путь оружия. Вместо этого вы можете выбрать существующее оружие, для получения этих преимуществ, но оно должно быть совместимо с вашим боевым искусством.
Призматическая лаборатория (Fallen London) 400:Принцип острого наблюдения — свет! И с этой целью вы создали рабочее пространство из линз, жидкостей, существ и кристаллов, чтобы сосредоточиться на воссоздании фантастического спектра света. Ах, невозможная палитра: такие цвета можно увидеть только в Подземноморье! Возможно, вы не всегда будете производить что-то подобное, но со временем вы изготовите их чернила и линзы.
Андреевская свеча (Fallen London) Бесплатно:Та свеча, которая была у тебя так давно. Сейчас она кажется тяжелее, возможно, она питается твоими грехами, возможно, она тоже изменилось, как и ты. Андреевская свеча больше не догорает, поскольку действительно сопротивляется всем попыткам ее потушить. Но в случае вашей внезапной и смертельной травмы он вспыхнет ярким пламенем, давая вам еще десять минут жизни и действий, пока он сгорает от фитиля до огарка. Она не излечит ваши травмы, но предотвратит образование новых. Если вы выживете и сможете обратить вспять свою фатальность, свеча не обновится и обновится только в начале нового прыжка или через десять лет после искры. Свет, который она излучает, — настоящий свет Подземноморья, напоминание о твоём пребывании в Пятом городе.
Связи: Ад (Fallen London) Бесплатно:Ты приглянулся этим янтарноглазым Дьяволам. От самых западных залов до Посольства Брасса на Ледибоунс — нет ни одного искусителя, который не знал бы тебя. Среди их подарков — никогда не остывающая медь, ядовитое вино, приглашения на маскарад, химикаты и несколько душ в бутылках, потреявщихся в архивах. Нельзя взять с Связи: Церковь.
Каждые две недели они будут присылать тебе подарки в качестве оплаты за какую-то непонятную услугу. Подобные фракции могут присутствовать в будущих прыжках.
Связи: Резиновые люди (Fallen London) Бесплатно:Ссалошагош? Как это пишется? Они рискуют быть забитыми камнями и суровыми взглядами, пробираясь к твоему жилищу, но по каким-то чуждым меркам это того стоит. В их скользких подарках можно найти янтарь разных цветов, крошечные необычные черепа и мелочь из древних городов. Нельзя взять с Связи: Революционеры.
Каждые две недели они будут присылать тебе подарки в качестве оплаты за какую-то непонятную услугу. Подобные фракции могут присутствовать в будущих прыжках.
* * *
42 Выведенный из строя — Преамбула Джинн
Набор инструментов для создания Страйкера (Strike Witches) 100:Продам профессиональный набор инструментов. Никогда не использовался. Все инструменты, необходимые для изготовления Страйкера. Действуйте быстро, ограниченный запас. Магазин инструментов О’Мэлли.
Оборонительный знак «Направленный щит» (Strike Witches) Бесплатно:Все Страйкер ведьмы обучены создавать двухмерный энергетический круг на небольшом расстоянии прямо перед собой, который может отражать легкие атаки. Вы не можете стрелять из оружия через щит.
Страйкер первого поколения (Strike Witches) Бесплатно:Базовый Страйкер с винтовым приводом. Очень маневренный, но неспособный преодолеть скоростной барьер.
Малое благословение Гестии — Огонь очага (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Алхимия (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
43 Рябь Айша — Преамбула Траншея — Аддендум Джо
Талисман Обученный (Инуками) 100:Вы очень искусны в использовании талисманов. Это означает, что вы можете придать им разные свойства (например, свет или звук), и, потратив достаточно времени и тренировок, вы сможете добиться поистине разрушительных эффектов.
Талисман Адепт (Инуками) 200:Вы гораздо лучше владеете талисманами и можете придать им свойства той формы, в которой они находятся. В форме лягушки? Эти талисманы могут отскакивать к намеченной цели.
Построить Рим (Gundam: After Colony) 600:У тебя есть талант строить вещи: ты чертовски быстр и чертовски хорош. Говорят, нельзя построить 10 мобильных доспехов за неделю? Ха! Ты построишь вдвое больше и построишь их долгоживущими! У тебя просто невероятный талант в том, чтобы делать вещи достаточно быстро, чтобы удвоить производство, а может быть, даже утроить производство, если ты будешь над этим работать достаточно, и они выйдут без потери качества. Кроме того, эти конструкции прослужат долго — за исключением внезапных катастроф и тому подобного, они легко выдержат несколько десятилетий постоянного злоупотребления, а если их обслуживать и ремонтировать, они могут прослужить даже столетия без каких-либо проблем.
* * *
43.1 Интерлюдия Флот
Наука о синтезе материалов (Gundam: After Colony) 200:Вы знаете кое-что о том, как добывать материалы самостоятельно, но у вас также есть кое-какие знания о том, как люди здесь получают такие качественные материалы. Обычно вы знаете, как ковать, закаливать и формовать материалы для получения образцов более высокого качества, но у вас также есть специализация в синтезе материалов в невесомости — в условиях микрогравитации вы можете создавать гораздо более эффективные материалы благодаря удалению ограничений гравитации.
* * *
44 Пробуждение
Фиксер (Light of Terra DLC 5 «Небо, наполненное сталью» — Warhammer 40,000) 300:Эта Схема содержит огромную базу данных, заполненную бесчисленными единицами оборудования, которое обитатели Улья Некромунда Примус купили, нашли, построили, украли или получили другими способами на протяжении веков с момента основания Улья. По необъяснимым причинам он также содержит чрезвычайно редкую, чрезвычайно ценную и чрезвычайно еретическую базу данных, подробно описывающую, как создавать и обслуживать сервиторов Адмехов и кибернетические части.
Тауматургический Фокус: Трансмутация (Fate/) 400:В чародействе существует множество особых искусств, и теперь вы познали одно из них. Существует множество школ чародейств, на которых можно специализироваться, например, алхимия, разделение памяти, ускорение мысли, трансмутация, ювелирное дело, проклятия и т. д. Вы даже можете изучить искусство Эмии Манипулирования Временем, хотя у вас будут только самые основы, и вам понадобятся годы, чтобы достичь уровня Кирицугу, но вы можете пойти еще дальше. Вы не можете выбрать никакую Истинную Магию с этим перком. Этот перк можно купить несколько раз.
Магические цепи (Fate/) Бесплатно:При входе в прыжок вы получаете 20 магических цепей, каждая высочайшего качества. Эти цепи используются для управления Од и Маной, внутренней и внешней магической энергией соответственно, и позволяют использовать магию. Чем больше у вас цепей, тем с большим количеством праны вы можете играть.
* * *
45 Осознание — Преамбула Тейлор
Больше с Меньшим (XCOM) 300:Благодаря тщательной конструкции вы можете удалить ненужные компоненты и добиться максимальной эффективности вашей продукции. Это означает, что вы можете создать предмет того же качества, используя меньше ресурсов. Предметы, запас которых у вас ограничен, например инопланетные материалы, можно растянуть дальше.
Всегда Больший Робот (Гуррен Лаганн) 600:Проектирование и обслуживание эпических машин — ваша специальность. Вы можете придумать, как строить звездолеты длиной в несколько километров, или придумать способ изготовления механизма размером с гору. У вас также не возникнет проблем с преодолением всех законов физики, которые должны сделать подобные творения невозможными, возможно, Спиральная Энергия имеет к этому какое-то отношение?
Спиральная энергия (Гуррен Лаганн) Бесплатно:Загадочная, но невероятно мощная эволюционная сила, которую могут использовать и манипулировать живые существа. Спиральная Энергия может позволить человеку достичь практически всего, что только можно вообразить, но для того, чтобы ситуация не стала слишком сумасшедшей, вам придется постепенно раскрывать свои Спиральные способности с течением времени. Первоначально у вас будет достаточно энергии только для пилотирования Стрелков, но, если у вас будет достаточно времени и подходящих обстоятельств, вы сможете придумать, как создать из своего меха большое мощное буровое оружие, способное легко уничтожать других Стрелков и вызывать мощные взрывы. После нескольких лет непрерывного использования вы потенциально сможете научиться увеличивать свои физические способности, интеллект и естественную продолжительность жизни до сверхчеловеческого уровня. Как только вы полностью разблокируете свою спиральную силу, вы сможете жить более тысячи лет, разбивать маленьких стрелков голыми руками, открывать и создавать невероятные технологические чудеса, а также создавать сверла и другие конструкции из спиральной энергии без посторонней помощи мех.
Не проходя ни одного из финальных сценариев, вы сможете достичь только первых уровней силы Спирали (навыки, упомянутые в описании Спиральной Энергии и показанные Саймоном и Лордгеномом во время их битвы в конце сюжетной арки Войны Зверолюдей.) до тех пор, пока вы не получите Искру и не перестанете прыгать.
Независимо от того, решите ли вы пройти один из сценариев финала или нет, вы получите возможность предоставить одному человеку в каждом мире, в который вы попадаете, часть своей Спиральной Энергии. Человек, которому вы дарите эту силу, сможет совершенствоваться только в том случае, если вы непосредственно тренируете его сами, и верхние пределы его Спиральных Сил не могут превышать ваши собственные.
Пока вы не получите искру, использование Спиральной Энергии всегда будет создавать риск активации Спиральной Немезиды, однако для этого, вероятно, потребуется генерировать такое же количество материи и энергии, как и вся наблюдаемая Вселенная.
* * *
46 Обзор
Закаленная душа (Soul Calibur) 300:Вы получаете врожденный дар ковать высококачественное оружие. Оружие, которое вы создаете, не кажется грубым в каком-либо смысле этого слова, и со временем ваши навыки могут привести к тому, что ваше функциональное вооружение будет перепутано со сложными демонстрационными предметами.
Мое чувство моды покалывает (The World Ends With You) 50:У вас безупречное чувство моды. Из чего угодно можно сделать привлекательный наряд. Кроме того, у вас всегда будет врожденное знание того, что модно в этом районе, куда бы вы ни пошли, что позволит вам оставаться на вершине своей игры, где бы вы ни находились. На самом деле, вы обычно будете законодателем моды.
Natural Puppy (The World Ends With You) 100:Natural Puppy — это бренд чистой и простой одежды мягких цветов и скромного дизайна. Их одежда обеспечивает хорошую защиту от статусных недугов и защитные бонусы. Лучше всего работает для тех, у кого есть недостаток Тряпка.
Natural Puppy предлагает игрокам множество вариантов дальнего боя, лучшие значки Силовые Патроны, а также эксклюзивную пси Запутывание.
Запутывание (The World Ends With You) Бесплатно:Позволяет пользователю создавать цепь между двумя назначенными точками. Враги, пораженные цепью (или те, кто на нее наткнулся), получают урон и получают прорыв защиты.
Значок игрока (The World Ends With You) бесплатно:Каждый бесплатно получает значок игрока, который позволяет ему сканировать поверхностные мысли людей в RG. Защищает от чтения мыслей.
Эффективность (Lego: Ninjango) 400:Нет трат без нужды! Во всяком случае, не в этом случае — независимо от того, строите ли вы машины или совершаете быстрые действия в бою, вы никогда не будете непреднамеренно использовать больше энергии, материалов или процветания, чем вам нужно.
* * *
46.1 Интерлюдия Сталевар
Доставка товара (FEAR) 400:Прототипы — это одно, но как насчет того, чтобы действительно распространить эту чертову штуку? Предмет или оружие никому не поможет, если оно единственное в своем роде. Вы обнаружите, что ваша способность творить значительно возросла, что позволяет вам использовать материалы для трех одинаковых предметов, чтобы фактически изготовить пять, при этом довольно быстро оптимизируя производственные линии. В качестве бонуса логистика увеличилась настолько, что ваши отправленные припасы стало труднее перехватить, что позволяет вашим союзникам иметь свежие ресурсы!
Алхимическая машина (Shivers) 400:Эта загадочная машина, созданная легендарным алхимиком Луи Гарсоном, сочетает в себе современную науку с принципами, переданными со времен Древнего Египта. Если у вас есть какие-либо алхимические способности или знания, использование этой машины не только значительно повысит эффективность всего, что вы создаете, но и значительно повысит производительность. Тщательное экспериментирование может даже позволить вам научиться автоматизировать алхимический процесс, что позволит машине производить продукцию неограниченно долго, если она снабжена необходимыми материалами. Однако без таких знаний ожидайте значительно большего количества экспериментов, прежде чем добьетесь чего-либо примечательного.
Технические характеристики (Ace Combat) 400:Некоторые инженеры всегда сомневаются в себе, уделяя внимание обслуживанию машин, которыми пользуются другие. Вы настолько уверены в своих навыках, что способны с большим эффектом модифицировать истребители, делая их заметно лучше, чем они были только что с завода. Модернизация будет несложной, если у вас есть ресурсы, а ваше техническое мастерство гарантирует, что ваш самолет сможет выполнять любую роль, которую вы от него пожелаете. Вы даже можете подчинить управление наземным оружием своим компьютерам, став проводником войны с неба. Возможно, вы даже будете достаточно осведомлены, чтобы создать следующее супероружие…
* * *
47 Время простоя
Техномаг (Strike Witches) 200:Strike Witches обычно полагаются на сервисные бригады для настройки и ремонта своего Страйкера, но не вы. Вы сможете выполнять свою работу намного лучше и сможете модифицировать своего Страйкера, чтобы помочь вам сосредоточить свою скорость, защиту или атаку, если у вас есть наступательные магические способности. Если у вас есть технологии других прыжков, вы сможете внедрить их в свой Страйкер и, потратив достаточно времени, создать его с нуля.
Куртка-бомбер (Strike Witches) Бесплатно:Скидка Army Surplus предлагает бесплатную персонализированную куртку-бомбер для всех наших героев STRIKE WITCH HEROS. Позвоните и сообщите свой полк, позывной и адрес, и через день мы отправим вам письмо с нашивкой полка и позывным. Вперёд, девчонки! Тел.: (123-45) 6-78-90
Позывной (Strike Witches) Бесплатно:Внимание всем военнослужащим, из-за недавних союзов пропало несколько документов малой важности. Важно как можно скорее объявить свой позывной своему непосредственному начальнику. По нему вас узнают все ваши товарищи, и если вы нам не сообщите, один из них будет просто назначен вам во время вашей следующей вылазки.
Навыки: Скрытность (Звездный путь — TNG+DS9) 100:Ваша способность красться незаметно. Это поможет вам незаметно уничтожать врагов, проникать в охраняемые объекты и красть вещи незамеченными.
Навыки: Медицина (Звездный путь — TNG+DS9) 100:Обучение и знания в области оказания первой помощи, болезней, хирургии, анатомии, здоровья и питания. Вы полноценный врач 24 века.
Навыки: Навигация (Звездный путь — TNG+DS9) 100:Обучение тому, как определить свое положение и проложить курс. Ориентироваться можно как с компьютером, так и без него, используя астрономию.
* * *
48 Время работы
Утилизатор (Вавилон 5) 300:Когда руда заканчивается и компания приказывает шахтерам уйти, вот где вы действительно блестите. Дешевле оставить оборудование гнить на заброшенном объекте, чем доставить его на орбиту через всю галактику и снова установить, чтобы всегда было что-то хорошее, ожидающее нового владельца. Обладая этим навыком, вы являетесь экспертом в технике сборки: разбираете ее, вынимаете пригодные для использования детали и помещаете их во что-то другое. Со временем и усилиями вы сможете разобраться в том, как работает большинство технологий и как интегрировать их в свое собственное оборудование. Повседневная работа с промышленным оборудованием может занять несколько минут, но для понимания новейшего оборудования потребуются годы, даже десятилетия.
Мастерская: Наука (Самурай Джек) 200:Небольшая база, наполненная всем необходимым для работы оборудованием. Эту лабораторию можно использовать для научных или магических исследований по вашему выбору.
Малое благословение Артемиды — Создания Лука (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Зачарование (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
49 Время игры
Божественные Машины (Lord of Light) 300:Многочисленны и разнообразны чудеса Богов. Из Обширного Зала Смерти Яма выносит Громовую Колесницу и Яркое Копье, Трезубец Разрушения и Жезл Вселенского Огня. На Небесах находится изящная статуя с восемью руками, которая играет на лютне, когда к ней обращаются, и бесконечные машины, которые поддерживают все в идеальном стазисе. Элементарные формы этих великих наук и артефактов раскрыты для вас, и вы можете служить и понимать технологии этого мира. В то время как великие инновации и чудеса, выкованные Ямой, могут ускользнуть от вас, у вас есть прочная основа, которая ускользает от подавляющего большинства людей и богов в мире — достаточная, чтобы произвести большое впечатление на тех, кто понимает ценность таких вещей. С этим вы также получаете один артефакт стоимостью 200CP или меньше бесплатно.
Яркое Копье (Lord of Light) Бесплатно:Полтора пяди серебра — это копье, настроенное на ваши мозговые волны и взлетающее по вашей воле. Оно бьет быстрее любой стрелы и вибрирует сквозь любой щит — стряхивая с себя кровь, прежде чем вернуться в вашу руку. Оно также может двигаться, чтобы перехватывать стрелы и удары, а также нести вас ввысь со скоростью, позволяющей обогнать лучшую лошадь.
Мастерство стихий (Monster Hunter) 400:Любые стихийные свойства вашего оружия значительно усиливаются — до 50% в зависимости от качества оружия.
Балансирующий браслет (Monster Hunter) Бесплатно:Простой кожаный браслет с изображением Раталоса и Татиана, гоняющихся друг за другом за хвостами, смутно напоминающий инь-ян. Удобный, ненавязчивый, легко снимается, не может быть потерян или украден. Пока он надет, все наступательные и оборонительные сверхъестественные навыки и способности, которые вы приобрели во время своего путешествия, которые не были приобретены в вашем текущем приключении, запечатаны. Это не влияет на пассивные или внутренние навыки, такие как эйдетическая память, усиление интеллекта или силы воли. Между тем, ваши физические характеристики будут снижены и/или выровнены до точки на вершине вашего выбранного вида. Пока он включен, вы можете произнести программируемое кодовое слово или фразу, чтобы временно отключить эффект запечатывания (фраза по умолчанию — «О, ЧЁРТ!») и повторно применить его по желанию впоследствии. Если вы ищете вызов или просто хотите прожить настоящий опыт Monster Hunter, то не ищите дальше.
Стартовое оружие: Bone Rod I и Mauldrone I (Monster Hunter) Бесплатно:Было бы излишне жестоко бросить вас в этот опасный мир неподготовленными. Вот, это за счет заведения. Вы можете выбрать любое базовое стартовое оружие редкости 1 (костяное или железное) любого типа. Охотники получают по 1 экземпляру каждого типа базового стартового оружия бесплатно. Костяное оружие имеет более высокий базовый урон, но относительно плохую остроту, в то время как для железного оружия верно обратное.
* * *
50 Время между
Малое Благословение Геры — Администрация (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Трансмутация (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
Система Отмывания (No More Heroes) 400:Вы получаете новую вещь, которую можно разместить на складе, и хотя вы не знаете, как именно она работает, в инструкции говорится, что она может создавать лучевые катаны всех различных стилей и полезностей, если у вас есть правильные компоненты, или если у вас их нет, запихивая нужные сырые ингредиенты в достаточном количестве, чтобы просто изготовить эти чертовы штуки. При наличии достаточных технических знаний вы сможете работать без руководства.
Одежда (No More Heroes) Бесплатно:На обложку журнала вы не попадете, но с этими вещами даже слишком много ремней выглядит хорошо.
Этот меч (No More Heroes) Бесплатно:У вас есть базовая лучевая катана, и под базовой я подразумеваю, что это кусок дерьма. У нее может быть направляющая планка, если вам это по душе.
* * *
51 Время обеда
Совершенство АДВЕНТ Технологий (XCOM 2) 200:До того, как ты сбежал, ты работал в некоторых из самых секретных черных проектов, к которым имел доступ любой человек. У тебя энциклопедические знания обо всех технологиях АДВЕНТ, за исключением некоторых методов генной манипуляции и, в общем, всего, что могло бы выдать темные секреты АДВЕНТ.
Бронежилет (XCOM 2) Бесплатно:Комплект брони до вторжения, который обеспечивает некоторую защиту от огнестрельного и плазменного оружия. Поставляется в самых разных узорах и стилях
Ярая Перчатка (Fallen London) 100:Чудо хирургии и шитья, хотя оно может укусить любую руку, которую пожали. Кто может сказать «нет» другой паре глаз и пальцев?
Академический любитель — Тривия (Fallen London) Бесплатно:Классическое обучение грамматике, логике и риторике. Вы могли бы вписаться в круг ученых и ветреных. Это дало усиление вашей памяти, целые книги можно запоминать.
Академический новичок — Защита от дурака (Fallen London) Бесплатно:Не просто нужно учиться и понимать, но понимать на уровне, который могут понять даже дилетанты. Ваши знания могут быть переданы тем, кто намного ниже вас.
Нечто об именах (Fallen London) Бесплатно:Следуя примеру Ее Королевского Высочества Королевы Вик- я имею в виду Предательской Императрицы, многие граждане Нита стали называть себя Прилагательным Существительным. Известные личности включают Беспокойного Писателя, Сардонического Певца, Забавляющегося Лорда и так далее. Это модно, хотя выбор не делать этого — это сам по себе выбор. Выбранное имя станет титулом, которым вас будут называть другие.
Тигель Восьми Триграмм (Путешествие на Запад) 500:Огромный тигель, который может разложить *большинство* объектов на их базовые компоненты. Магию и чары можно удалить таким образом и использовать для последующих экспериментов, хотя это займет некоторое время и не является точной наукой. Вы не можете использовать его для разложения живых существ.
* * *
52 Время показа
Комплект латтэ-брони (DLC 4 «Свет Терры» — «Владыки Железной Линии») 400:Астрономическое и гравитационное выравнивание миров Латтэ создает условия для производства металлических сплавов с редкими и уникальными свойствами. Броня Латтэ прочная и легкая, достаточно гибкая, чтобы выдерживать самые мощные удары, и даже устойчива к сильному нагреву или потрескиванию лезвия силового оружия. Стоимость и редкость такого улучшения выходит за рамки возможностей большинства людей, возможно, за десятилетие было создано всего полдюжины комплектов улучшения доспехов Латтэ, каждый из которых создавался по заказу для конкретного владельца.
Мастерская: Одежда (Дополнение к личной реальности) 100:Каждая покупка этого добавляет к вашей Персональной Реальности Мастерскую, необходимую для выполнения определенного типа ремесла, который должен быть указан при покупке. Он поставляется с базовым набором инструментов и расходных материалов. Хорошо подходит для ремонта или создания всех видов вещей, хотя любые сложные детали или нестандартные расходные материалы должны быть принесены извне. Дополнительные покупки могут добавить различные типы Мастерских к вашей Персональной Реальности или расширить существующие. Все, что построено в одной из этих мастерских, имеет обеспечение Указа, которое может быть восстановлено до своего первоначального состояния в течение 48 часов в случае повреждения или уничтожения.
* * *
53 Тяжелое время
Тауматургический Фокус: Алхимия (Fate) 400:В чародействе существует множество особых искусств, и теперь вы познали одно из них. Существует множество школ чародейств, на которых можно специализироваться, например, алхимия, разделение памяти, ускорение мысли, трансмутация, ювелирное дело, проклятия и т. д. Вы даже можете изучить искусство Эмии Манипулирования Временем, хотя у вас будут только самые основы, и вам понадобятся годы, чтобы достичь уровня Кирицугу, но вы можете пойти еще дальше. Вы не можете выбрать никакую Истинную Магию с этим перком. Этот перк можно купить несколько раз.
Страница статуса (Fate) Бесплатно:Естественное благо, данное всем мастерам, у вас есть возможность просматривать способности вашего слуги и других существ в форме страницы статистики RPG. Хотя это не дает вам никакой информации, которую вы еще не знаете, это помещает ее в легко понятный формат.
Щеголеватый Наряд (Fate) Бесплатно:Что такое маг без стиля? Священник без своей мантии? Джампер без своего наряда? Взяв это, вы сможете создать свой собственный сказочный наряд или взять копию существующего наряда любого персонажа Type Moon. Это можно купить несколько раз.
Панцеркампф (Сабатон) 300:Когда дело доходит до строительства боевых машин, ваши — первоклассные! Оружие, сделанное вами, никогда не заклинит, а построенный вами танк никогда не увязнет в грязи и не получит урон от СВУ. Если они хотят уничтожить то, что вы построили, им лучше принести свою лучшую игру.
* * *
54 Сверхурочное время
Производственная линия (Valkyria Chronicles) 400:До вашего прибытия вы всегда считали, что технологии развиваются слишком медленно, но теперь вы можете применить это и к физическому миру! Любой строительный процесс, которым вы управляете, будь то ковка меча или целый танковый завод, теперь будет давать результаты в два раза быстрее и с использованием половины необходимых материалов.
Малое благословение Афродиты — Красота (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Руны (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
55 Время обработки
Класс Джампер (дополнение к Fate Servant) 50:Аномальный Класс. Возможно, герой другого мира или многих миров. У этого класса нет общего знаменателя. Это самый непредсказуемый из классов. Они не получают базовых характеристик (Сила, Выносливость, Ловкость, Мана и Удача) выше базового уровня ранга E (E x10 человеческий пик). Они получают скидку на одну характеристику по своему выбору. Они получают один Навык по своему выбору в качестве своего Классового Навыка (Создание Территории). Джампер также может бесплатно выбрать Персонализированное Имя Класса. Вы получаете один Навык ранга C (Чародейство) бесплатно и получаете ранг E бесплатно в любом Классовом Навыке, который у вас есть в соответствии с купленным вами Классом. Вы получаете один Благородный Фантазм ранга C бесплатно.
Создание территории E — Этот навык позволяет слуге создать особую территорию, которая выгодна ему как магу. Территория позволяет создателю творить более сильные заклинания по сниженной цене, причем эффекты увеличиваются по мере повышения ранга.
Чародейство C — Знания о современной Тауматургии
Благородный Фантазм C — Произведения Безвременной Вечности: Мистическая Кузница, Анти-Юнит (На Себя)
Создание предметов A+++ (дополнение к Fate Servant) 550:Создание предметов — это Навык класса Кастер. Это Навык для производства магических предметов, от орудий войны до предметов для повседневного использования. Также этот Навык требует времени для сбора компонентов и производства предметов.
* * *
55.1 Интерлюдия Флот
Ты стал звездой (Атака Робота-Единорога) 400:Вы получили представление о процессе использования радуг для использования Единорогиума без взрыва вам в лицо. С его помощью вы можете создавать собственных роботов-единорогов или других радужных существ. Как только ваше первое приключение здесь завершится успешно, вы получите обучение у эксперта-кузнеца Желаний по всему, что вам может понадобиться знать для создания Желаний и разработки собственных улучшений для них.
Стремись к Луне (Атака Робота-Единорога) Бесплатно:Вы получаете бонус к высоте прыжка и даже можете сделать второй прыжок с воздуха на половине высоты вашего первого прыжка. Когда вы прыгаете в воздухе, ваш хвост оставляет за собой след из радуг. Если вы решите изменить стиль своей гривы и хвоста с помощью настройки, след, который вы оставите после себя, будет косметически изменен, чтобы соответствовать.
Радужный Спаситель (Атака Робота-Единорога) Бесплатно:Мы не оставим вас беззащитными в этом мире. По желанию вы можете использовать атаку радужного рывка, которая легко взорвет любые упавшие звезды или врагов между вами и вашей целью. Вы по-прежнему уязвимы сверху, снизу, по бокам и сзади. Это можно использовать только для атаки того, что находится прямо перед вами.
Рог единорога (Атака Робота-Единорога) Бесплатно:Первый бесплатный, но дополнительные покупки могут дать вам больше рогов. Все Желания идут со встроенным рогом наилучшего мастерства. Дополнительные покупки могут дать вам дополнительный рог или увеличить размер и разрушительные возможности вашего первоначального рога.
Загадай желание (Атака Робота-Единорога) Бесплатно:Вы можете взять любые три Желания, которые вы хотите использовать. Все Желания одинаково эффективны в преодолении препятствий и прохождении царства.
Единорог: Классическое Желание! Хотя внешне он больше похож на лошадь, у него есть некоторые ключевые отличия, такие как радуга, робототехника и рог.
Саблезубый тигр: Так круто, что просто офигенно. Простые полоски? А как насчет радужных полосок? А еще большие блестящие металлические зубы, которые, как и всё из единорогиума, не ржавеют.
Дракон: Большие и стильные крылья выделяют это Желание среди конкурентов. К сожалению, они только для вида и на самом деле не способны летать.
Существующие вариации?! (Zoids: Legacy) Бесплатно:(Применимо только если у вас уже есть робот, имеющий форму животного) О боже… этот ваш робот… Я думаю, что, приложив немного усилий, мы, вероятно, сможем настроить его под этот новый мир. Интересно, это какая-то новая порода зоидов?.. Если у вашего робота есть форма, напоминающая какое-либо животное, вы можете импортировать его как зоида с помощью следующей формулы. Стоимость: 0; Очки настройки: 10
Оборудование для ускорения (Zoids: Legacy) 3 очка настройки:Пара ионных ускорителей, немного слабее тех, что используются в варианте Liger Jaeger, которые значительно увеличивают скорость. Расходы на маневренность минимальны, и, к счастью, он поставляется с бортовым блоком питания, который заряжается от ячеек.
Генераторы электронного щита (Zoids: Legacy) 2 очка настройки:Этот широкий энергетический массив щита полностью покрывает Зойд L-размера в любом направлении и противостоит воздействию лучевого оружия. Может быть включен и выключен, но очень заметен во включенном состоянии. Его можно подключить к блоку питания для дополнительной прочности, но в остальном он имеет собственную бортовую мощность
Генератор поля Доплера (Zoids: Legacy) 5 очков настройки:Ограничено только для зоидов размера S (маленький). Генератор позволяет проецировать изображение зоида одновременно в нескольких направлениях. Наблюдатели видят это как несколько копий одного и того же зоида, движущихся синхронно. Однако, в отличие от ядра ZOS, ни одна из доплеровских проекций не является реальной.
Небесный Машинист (Skies of Arcadia) 200:Как и знаменитый воздушный пират Сантим, вы разбираетесь в технике. Вы можете отремонтировать или построить почти все, если у вас есть время и ресурсы.
Крутой флаг с логотипом (Skies of Arcadia) Бесплатно:Каждому нужен флаг. Что-то, что будет определять и символизировать их, и чтобы все в небе помнили их наследие. Он может выглядеть как угодно, это ваш флаг.
Секретное рукопожатие (Skies of Arcadia) Бесплатно:Есть друзья? С этим вы можете выполнить с ними секретное рукопожатие, настолько замысловатое, насколько вам захочется. Это ничего не делает, но черт возьми, если это не круто.
* * *
56 Время прибытияСпециальное примечание: Фелайн, предоставленный предметом «Товарищ Фелайн», указан как Компаньон. Таким образом, любые предыдущие документы прыжка, которые предоставляли бесплатный импорт компаньонов, применяются к Фелайну и включены вместе с другими бесплатными предметами. Список бесплатного импорта компаньонов и связанных с ними способностей можно найти ниже.
Демократия при товарищах (Highschool of the Dead) Бесплатно:Бесплатно вы можете импортировать до восьми Компаньонов, которые получат бонус в 100cp своего Происхождения и соответствующую историю. Компаньоны не могут быть импортированы как один из Них, и каждое из первых шести происхождений (AllRounder, Otaku, Genius, Fighter, Teacher, Soldier) должно быть заполнено вами или одним из ваших компаньонов, прежде чем любой неназначенный импорт сможет удвоиться бесплатно. Вы должны заплатить 50cp, чтобы импортировать Компаньона как Эксперта (DropIn), или при импорте компаньона как любого данного происхождения Survior после первого без заполнения списка.
Сложная Мишень (Highschool of the Dead) Бесплатно:Вы крепкий орешек, потому что знаете, как эффективно носить доспехи! Этот бонус гарантирует, что любые доспехи или защитное снаряжение, которые вы носите, будут удобными и не будут вам мешать, какими бы громоздкими или неуклюжими они ни казались. Кроме того, ваши навыки делают разрывы и поломки доспехов гораздо менее вероятными и их гораздо легче ремонтировать. Ни один из Них не убьет вас одним удачным ударом!
Некоторые из моих лучших друзей — игроки в вышибалы (Dodgeball) Бесплатно:Вы можете импортировать восемь Компаньонов, предоставив им прошлое в этом мире. Поскольку все в этом мире играют в вышибалы, у них есть по крайней мере умеренный уровень мастерства в этой деятельности, если они уже были особенно склонны к физическим или боевым действиям. Ваши Компаньоны разделяют ваше Происхождение, в дополнение к любым 600cp-преимуществам, которые вы приобрели для себя, со скидкой или без нее.
Молочный коктейль ИЛИ питательный коктейль — Молочный коктейль (Dodgeball) Бесплатно:Один вкусный и поставляется с различными вкусами и, вероятно, не самый лучший для вашего здоровья. Другой поставляется в виде кашицы с одним вкусом и творит чудеса для вашего здоровья. Выберите один при покупке. Вы можете призвать один, когда захотите, но только один за раз.
Все, что я знаю, это то, что Дайк Может Играть (Dodgeball) бесплатно:Раса, акцент, пол, сексуальная ориентация, социальный класс, возраст, богатство, отношения, одежда — вот лишь некоторые из способов, которыми оценивается ваша ценность или возможности. Вы можете по своему желанию проигнорировать эти или другие поверхностные черты для объективной оценки себя на основе заслуг или вместо этого преувеличить черту в их восприятии. Вы можете смешивать и сопоставлять. Вы также можете применить это к своему восприятию других, чтобы устранить эти предубеждения в себе.
Стройтесь, команда! (Gears of War) Бесплатно:Сражаясь в одиночку, вы погибаете. Хорошо, что вы можете взять с собой подкрепление; вы можете бесплатно взять с собой до четырех компаньонов, как членов вашего собственного отряда. Если вы хотите больше, вы можете заплатить 50CP за компаньона, чтобы взять с собой дополнительных компаньонов, до четырех дополнительных, всего восемь. Каждый компаньон может иметь свое собственное Предыстория (Эксперт CQC) и 200CP, чтобы потратить на этот прыжок.
ЕБАНЫЙ СУКИН СЫН (Gears of War) Бесплатно:Искусство ругательства грубо и неприятно, если его использовать неправильно. А вы? Вы знаете, как ругаться ЭФФЕКТИВНО. Будь то ради придания ситуации юмора или подчеркивания ее серьезности, вы будете знать, как получить максимальную отдачу за свои деньги.
Action Reload (Gears of War) Бесплатно:Независимо от того, отображается ли это на каком-либо HUD или это «чувство», которое у вас есть, вы знаете о подсказке к действию, когда перезаряжаете свое оружие. Когда вы попадаете в золотую середину в своей рутине перезарядки, вы можете закончить работу намного быстрее, и лишние движения, от которых вы отказались, делают ваши выстрелы намного точнее на короткий период. В бою каждая секунда на счету!
Казни с применением оружия (Gears of War) Бесплатно:Большинство видов оружия предназначены для того, чтобы убивать кого-то издалека. Но где в этом веселье? Если враг повержен или находится в положении, когда вы можете не торопиться, вы можете придумать всевозможные способы использования своего оружия, чтобы казнить врагов в уморительной манере. Использовать дробовик как клюшку для гольфа? Нет проблем! Снайперскую винтовку как кувалду? Нет проблем! Все это и многое другое, плюс ваше оружие никогда не пострадает от использования его таким образом.
Поезд Коула (Gears of War) 400, скидка до 200:К черту ВСЕХ на вашем пути. Импульс — ваш друг, ваш союзник; когда вы атакуете врага, вы обнаруживаете, что ваши атаки наносят заметно больше урона, а ваша способность перезаряжаться и бить людей на лету увеличивается. Вы даже можете всадить свое оружие в кого-то, выстрелить сквозь него и перейти к следующему, что похоже на цепочку убийств. Этот эффект заканчивается, когда вы стоите на месте, но когда вы продвигаетесь вперед и атакуете врага, он это поймёт. Все на борт!
Броня COG (Gears of War) Бесплатно:Стандартная броня, состоящая из нескольких металлических пластин. На задней части костюма находится магнитная «кобура», напоминающая обычный пехотный рюкзак, позволяющая носить на спине два оружия. Броня обеспечивает среднюю защиту от повреждений (несколько выстрелов из штурмовой винтовки только наносят синяки носителю), но не выдерживает концентрированного или непрерывного огня. Шлем опционален.
Боевые ботинки (Gears of War) Бесплатно:Они толстые, тяжелые и хорошо вам послужат. Помимо того, что они обеспечивают отличный комфорт и защиту от множества ландшафтов, которые вы здесь найдете, они также очень удобны для того, чтобы топтать головы врагов, как арбузы на комедийном шоу
Пистолет MX8 Snub (Gears of War) Бесплатно:Стандартный пистолет для всех солдат COG, это оружие компенсирует свой низкий урон и небольшой магазин на 12 патронов за счет высокой скорострельности и впечатляющей точности. Ожидайте найти боеприпасы для него повсюду
Теги COG (Gears of War) Бесплатно:Форма идентификации, которая принимает форму ожерелья с маленькими бирками в форме шестеренок. Они будут иметь любую идентификацию, которую вы пожелаете.
Персональный цифровой помощник (Gears of War) Бесплатно:Все еще есть зависимость от технологий, даже если война с Саранчой делает вещи… проблематичными. С этим вам будет легче работать с Командованием и отслеживать ваши данные.
Кто-то снизу (Гуррен-Лаганн) Бесплатно:Вы можете сделать до восьми ваших текущих спутников жителями этого мира, предоставив им предысторию, способность генерировать спиральную энергию и тело человека или зверочеловека бесплатно. Вы также можете потратить 50cp, чтобы дать отдельному спутнику 600cp на траты, или заплатить 200cp, чтобы дать всем восьми импортированным спутникам 600cp на траты на льготы, предметы или Стрелка. Компаньоны не могут покупать какие-либо опции или недостатки для компаньонов. Компаньоны получат только бесплатные предметы, льготы и скидки, предоставляемые их предысторией, если вы потратите cp на импорт. В противном случае они получат только выгоду от своих новых воспоминаний, новой формы и способности генерировать спиральную энергию.
Спиральная энергия (Гуррен-Лаганн) Бесплатно:Загадочная, но невероятно мощная эволюционная сила, которую могут использовать и манипулировать живые существа. Спиральная Энергия может позволить человеку достичь практически всего, что только можно вообразить, но для того, чтобы ситуация не стала слишком сумасшедшей, вам придется постепенно раскрывать свои Спиральные способности с течением времени. Первоначально у вас будет достаточно энергии только для пилотирования Стрелков, но, если у вас будет достаточно времени и подходящих обстоятельств, вы сможете придумать, как создать из своего меха большое мощное буровое оружие, способное легко уничтожать других Стрелков и вызывать мощные взрывы. После нескольких лет непрерывного использования вы потенциально сможете научиться увеличивать свои физические способности, интеллект и естественную продолжительность жизни до сверхчеловеческого уровня. Как только вы полностью разблокируете свою спиральную силу, вы сможете жить более тысячи лет, разбивать маленьких стрелков голыми руками, открывать и создавать невероятные технологические чудеса, а также создавать сверла и другие конструкции из спиральной энергии без посторонней помощи мех.
Группа (Перси Джексон) Бесплатно:Вы можете импортировать или создать компаньона с 500 cp, если они берут то же происхождение, что и вы, они получают происхождение бесплатно. Вы можете дополнительно дополнить любых компаньонов своими очками в соотношении 1:1 или дать им недостатки Неграмотный, Божественное презрение, Нежелательный жених, Божественная обида, Луддит, Незначительная ошибка, Судьба находит вас интересным и/или Плохая клятва за соответствующее количество очков (максимум 300 из недостатков на компаньона). Поскольку Судьба любит тройки, первые два компаньона бесплатны.
Старые традиции (Перси Джексон) Бесплатно:Вы хорошо осведомлены о путях древней цивилизации, соответствующей той мифологии, с которой вы больше всего связаны. Вы можете читать их языки, знать, как правильно чтить богов, и неплохо разбираться в их мифологии. В противном случае несвязанные Drop-in могут выбрать любую известную древнюю культуру. Вы можете покупать это несколько раз, каждый раз получая представление о новой культуре.
Божественное Дитя — Арес (Перси Джексон) Бесплатно:Вы являетесь прямым потомком бога связанного с вами пантеона и получаете от этого различные преимущества. Вы получаете меньшие проявления владений своих родителей, а также в целом становитесь лучше обычного смертного. Вы можете взять в качестве родителя практически любого бога, но чтобы взять в качестве родителя одну из глав пантеона, вы должны воспользоваться недостатком «Судьба находит вас интересным», не получая за это никаких очков (вы также можете сделать это с меньшим богом, чтобы получить высшие силы). Как правило, это даст вам понимание и некоторый контроль над владениями вашего божественного родителя: например, сын Посейдона может управлять водой и кораблями, разговаривать с лошадьми, вызывать небольшие землетрясения и наделен силой в воде.
Судьба находит вас интересным (Перси Джексон) Бесплатно:Недостаток «Судьба находит вас интересным» не приносит очков (вы также можете сделать это с меньшим богом, чтобы получить большие силы)
Легендарный инструмент — Стигийский железный шлем (Перси Джексон) Бесплатно:Будь то небесный бронзовый меч, который складывается в ручку, посох, который был изготовлен специально для вас и помогает направлять вашу магию, летающие туфли, кепка-невидимка янки или любое другое полезное слегка магическое оружие или предмет, это то, что вам нужно. Оружие может быть опционально выковано из одного из различных божественных металлов, в этом случае оно не будет делать ничего смертным, но будет удивительно эффективным против монстров или других легендарных существ (после того, как прыжок будет завершен, вы можете свободно включать и выключать это). Также можно приобрести следующие дополнения: Материалы (бесплатно) Вы можете сделать свой предмет из небесной бронзы (относительно обыденный, несколько легче других металлов), стигийского железа (поглощает сущность убитых монстров, предотвращая их возвращение), имперского золота (можно сломать, чтобы создать довольно большой взрыв мистической энергии) или костяной стали, выкованной из вида по вашему выбору (гораздо более эффективно против вещей, похожих на донора костей). Скрытый (бесплатно) Когда предмет не используется, он превращается в небольшой обыденный предмет, чтобы скрыть его природу и облегчить его переноску. Уникальная способность (100, один бесплатно для неоружейного предмета) У предмета есть несколько незначительных способностей, уникальных для него, от шапки, которая делает вас невидимым при ношении, до меча, который оставляет след из воды.
Легендарная тренировка — Берсерк (Перси Джексон) 200, скидка до 100:Вы можете впасть в кровавую ярость, в этом состоянии вы намного сильнее обычного и можете сражаться, несмотря на практически любую рану. Вы по-прежнему будете эффективно использовать свои другие способности, но будете чрезмерно сосредоточены на ближнем бою. Также участие в этой тренировке закалило вашу шкуру, что позволило вам игнорировать удары, которые заставили бы смертных пошатнуться.
Слава… Мне (Перси Джексон) 800, скидка до 400:Все ваши божественно связанные способности значительно улучшены до такой степени, что вы можете сражаться наравне с некоторыми богами среднего уровня. Использование ваших сил инстинктивно и почти так же легко, как дыхание. Также вы получаете преимущества от более малознакомых сфер вашего божественного родителя. Дитя Аида может обнаружить, что может призывать богатство и призраков попеременно, в то время как дитя Аполлона может сжигать своих врагов и исцелять своих союзников одним своим присутствием. Однако широкое использование ваших способностей утомительно, и вам следует быть осторожным, чтобы не измотать себя слишком сильно, вызывая стихийное бедствие, когда что-то меньшее сработало бы так же хорошо. Как правило, чем сильнее ваш родитель или другой источник способностей, тем больше вы сможете работать, дитя младшего божества, вероятно, получит меньше, но получит некоторые дополнительные способы взаимодействия с сферой своего родителя. Обычно полубог может сражаться наравне с богом, не ориентированным на бой, ранга, эквивалентного его родителям, с помощью этого.
Импорт компаньона (Tales of Symphonia) Бесплатно:Вы можете свободно импортировать до 8 компаньонов и предоставить им Расу и Происхождение бесплатно, предоставив им историю в мире. Они получают бесплатный бонус своего Происхождения. НЕ собирайте CP из предыстории Полуэльфа.
Воин (Tales of Symphonia) Бесплатно:Вы обладаете сверхъестественной властью и дисциплиной своего тела.
Вес дыхания (Tales of Symphonia) Бесплатно:С помощью дыхательных упражнений вы научились управлять собственным весом. Когда вы начнете, вы сможете умножать или делить свой вес в два раза, но мастерство может подтолкнуть вас к большим высотам. Существует эффект обратного удара: уменьшение вашего веса на некоторое время заставит вас сразу же увеличить свой вес. Эффект распространяется на доспехи и инструменты, которыми вы владеете. Известно, что мастера используют обратный удар для техник типа «прыжок и удар по земле», в дополнение к уменьшению собственного веса, чтобы не сопротивляться отбрасыванию вражеской атаки и увеличить дистанцию. В качестве бонуса вы изучили технику, известную как Клык Демона, которая позволяет вам наносить удар, примерно вдвое превышающий вашу собственную дальность ближнего боя. Клык Демона очевиден, он напоминает луч мягкого света, исходящий от вашего оружия.
Легендарный наряд (Tales of Symphonia) Бесплатно:Этот наряд прочный, стильный и, несомненно, ВЫ.
Сомнительно практичное оружие — Jägerstock (Tales of Symphonia) Бесплатно:Ты бьёшся с этим? Действительно? И торговцы будут продавать вам все новые и новые смертоносные улучшения? Если хотите, это может быть хорошо сделанное обычное оружие.
Компаньоны (Strike Witches) Бесплатно:Любые компаньоны, которых вы приводите с собой, получают бесплатные предметы и страйкер поколения, как и вы. Они могут быть оснащены другим типом страйкера (например, если у вас есть истребитель, у них может быть суперкрепость или бомбардировщик). Вы также можете дать им оружие на максимальную грузоподъемность. Вы не можете этим воспользоваться, и любое оружие, назначенное вашим компаньонам, которое вы не купили для себя, не может быть использовано вами. Вы можете импортировать максимальное количество компаньонов, разрешенное Jumpchain.
Оборонительный знак «Направленный щит» (Strike Witches) Бесплатно:Все Страйкер ведьмы обучены создавать двухмерный энергетический круг на небольшом расстоянии прямо перед собой, который может отражать легкие атаки. Вы не можете стрелять из оружия через щит.
Страйкер первого поколения (Strike Witches) Бесплатно:Базовый Страйкер с винтовым приводом. Очень маневренный, но неспособный преодолеть скоростной барьер.
Куртка-бомбер (Strike Witches) Бесплатно:Скидка Army Surplus предлагает бесплатную персонализированную куртку-бомбер для всех наших героев STRIKE WITCH HEROS. Позвоните и сообщите свой полк, позывной и адрес, и через день мы отправим вам письмо с нашивкой полка и позывным. Вперёд, девчонки! Тел.: (123-45) 6-78-90
Позывной (Strike Witches) Бесплатно:Внимание всем военнослужащим, из-за недавних союзов пропало несколько документов малой важности. Важно как можно скорее объявить свой позывной своему непосредственному начальнику. По нему вас узнают все ваши товарищи, и если вы нам не сообщите, один из них будет просто назначен вам во время вашей следующей вылазки.
Противотанковая винтовка (Strike Witches) Бесплатно:Высокоточное оружие, способное стрелять патронами .50BMG с дальностью стрельбы 2,5 км по твердым целям. Однако для движущихся целей может потребоваться некоторая сноровка.
Универсальный пулемет (Strike Witches) Бесплатно:Считающиеся стандартным оружием Strike Witch, они стреляют мощными патронами, такими как .308, со скоростью 1200 выстрелов в минуту. При длительном использовании стволы имеют тенденцию перегреваться и могут потребовать замены в полевых условиях. — Считается средним оружием.
* * *
Инфузионист (Monster Hunter) 600:
Искусство, считавшееся утерянным в веках и лишь косвенно раскрытое в самых редких доспехах, вы открыли секрет наполнения и улучшения оружия и доспехов сверх типичной точки, которую даже лучшие кузнецы способны достичь. Любое оружие, у которого нет элемента, может получить его, и любое оружие, у которого он уже есть, получает большой прирост мощности. Любая броня, на которой это используется, получает большой прирост защиты, как к врожденным защитным возможностям, так и к элементарной устойчивости. Этот навык можно применить к любому оружию, которое вы научились создавать, — тот синий световой меч, который вы сделали десятилетия назад? Спорим, вы не знали, что у него есть скрытая склонность ко льду, не так ли? Тот высокочастотный клинок? Теперь у него достаточно тепла, чтобы прижигать при резке. Это относится не только к оружию ближнего боя — при достаточной тренировке и сосредоточенности вы можете создать луки, которые изначально стреляют льдом или молниями, или копья, которые стреляют тепловыми лучами вместо снарядов. Возможности ограничены только вашим мастерством и качеством того, с чем вам приходится работать.
Товарищ Фелайн (Monster Hunter) Бесплатно:Вскоре после прибытия в этот мир вы встречаете старую виверианку с рюкзаком, который в 3 раза больше ее самой, полным мяукающих фелайнов. Она настаивает, чтобы вы взяли одного с собой, чтобы он помогл вам в вашем выбранном путешествии, но это последнее, что она может просто так отдать, ей придется вернуться с другими на следующей неделе. Вы можете выбрать желаемый цвет, пол, набор навыков и вид фелайна, что будет сопровождать вас в вашем путешествии, будь то помощник в вашей кузнице, бухгалтер в вашем торговом караване, товарищ-охотник или просто странствующий линий, пытающийся найти свое место в мире. Хотя большинство навыков фелайнов ничтожны даже по сравнению с самым мало-мальски компетентным человеком, они компенсируют свои недостатки чрезвычайным энтузиазмом и постоянным стремлением стать лучше. Считается компаньоном.
Изготовление оружия (Devil May Cry) 200:Хорошо, так ты воображаешь себя торговцем оружием, да? Ну, теперь ты знаешь все тонкости каждого орудия убийства, которое попадет в твои маленькие умелые ручки. Мечи, пистолеты, топоры, снайперские винтовки, копья, ракетные установки — все это будет для тебя естественным, и ты сможешь создать это оружие или даже улучшить его с помощью собственных разработок. И чтобы сделать это еще выгоднее, ты знаешь, как модифицировать оружие, чтобы оно имело неограниченный боезапас. Так что сходи с ума, приятель. Ты это заслужил.
Cuh-Ray-Zee! (Devil May Cry) Бесплатно:В тот момент, когда ты вступишь в мир Devil May Cry, ты и все, кого ты привел с собой, будете обладать врожденным потенциалом, чтобы делать невероятно удивительные вещи целый день, приятель. Однако, потребуется большое мастерство и усилия, чтобы провернуть что-то вроде блокирования атак тыльной стороной ладони или игры на воображаемой гитаре, которая действительно производит слышимый звук. Но не бойся, если ты будешь достаточно усердно тренироваться и будешь достаточно хорош, ты тоже сможешь отражать пули другими пулями, разрушать здания своими заигрываниями, и стать достойным учеником моих путей. И да, ты определенно можешь видеть свой ранг, когда ты что-либо делаешь.
Насмешки (Devil May Cry) Бесплатно:Твоя мать была хомячком, а твой отец пахнет бузиной! Ты способен придумывать остроумные диалоги, оскорбления, шутки и односложные реплики на лету. Теперь, насмешки делают три очень полезные вещи. Во-первых, они повышают твой рейтинг стиля. Я знаю, я знаю, это потрясающе, и шикарно, и все такое. Во-вторых, насмешки бесят твоих врагов. Очень сильно. Настолько, что они попытаются раздавить твоё милое личико. Хотя это может показаться плохим, это также может быть полезно, так как тупица, с которым ты сражаешься, совершит ошибку в своей ярости. И в-третьих, успешная насмешка поможет тебе начать игру и восполнить твою выносливость. Ты не сможешь работать только на энергии насмехательства над идиотами, пока ты разрывашь им новую ректальную полость, но это определенно гарантирует, что ты сможешь сражаться часами, поддерживая себя только силой своих шуток.
Смена оружия (Devil May Cry) Бесплатно:Возможность переключаться между оружием в разгар боя. Это оружие хранится в карманном измерении, известном только тебе, и может быть мгновенно переключено одной лишь мыслью.
Dark Slayer (Devil May Cry) Бесплатно:Стиль Dark Slayer по сути является развитой формой Trickster, поскольку он основан на движении, но вместо простого рывка, Dark Slayer полностью посвящен телепортации быстрыми короткими очередями. Однако самое большое изменение по сравнению с Trickster — это способность вызывать мечи из ниоткуда. Теперь я привлек твоё внимание, не так ли? Да, ты можешь эффективно создавать копии любого оружия, которое ты видел раньше, от мечей до топоров и гигантских самонаводящихся двусторонних сюрикенов. Я никогда не пойму, откуда Неро взял эту идею. Ты можешь владеть ими или стрелять ими во врагов бесчисленным количеством разных способов. Устрой дождь из острых мечей смерти сверху, окружи ими своего противника, расстреляй их всех в быстрой очередью, быстрее даже чем миниган, и многое, многое другое. Однако это оружие часто довольно некачественно по сравнению с оригиналом, если только ты не очень хорошо знаком с оружием или не тренировался в копировании оружия. Окей, я знаю, что название этого стиля может показаться немного мрачным и резким, но это был личный стиль моего брата, упокой его душу, и он как раз переживал в то время определенную фазу. Тупую, эмоциональную, жаждущего власти фазу. Так что просто дай ему немного снисхождения и потерпи это. К тому же, это на самом деле звучит довольно круто. Идет с бесплатным Get Set!
Get Set! (Devil May Cry) Бесплатно:Теперь у тебя есть возможность укладывать волосы в любую форму, какую ты пожелаешь, когда ты пожелаешь, голыми руками. Твои волосы недостаточно длинные или слишком короткие для желаемой укладки? Нет проблем, просто проведи по ним руками пару раз, и они примут нужную форму. Не спрашивай меня, как это работает. Это просто работает.
* * *
57 Время Решающих Действий
Прочувствуй Это (F.E.A.R.) 600:Ваша способность понимать машины и конструкции — это больше, чем просто знания, и любой, кто следит за вашей работой, хорошо это знает. У вас есть тонкая псионическая способность «понимать» машины и предметы, к которым вы физически прикасаетесь, до такой степени, что вы можете понять, как они могут работать. Что еще важнее, что вы могли бы сделать, чтобы также улучшить их. Естественно, чем сложнее или эзотеричнее предмет, тем более радикально увеличивается необходимое время. Но чем больше информации вы соберете, тем больше идей и методов вы сможете сформулировать, чтобы начать работать. Все экстрасенсорные способности можно улучшить с помощью тренировок.
Пакстон Феттел (F.E.A.R.) Бесплатно:В разных местах люди могут брать довольно странные имена, и если у вас неправильное имя, это может привести к тому, что вас будут дразнить или плохо о вас подумают. Больше нет! С этим маленьким бонусом вы можете взять любое странно звучащее имя, и люди будут относиться к вам так же серьезно, как и к любому другому. Это ключевая часть: «так же серьезно, как и к любому другому».
Мастер-механик (Borderlands) 400:Вы мастер-оружейник и робототехник. Вы можете с легкостью создавать и обслуживать стандартное оружие и щиты, и если вы приложите некоторые усилия, чтобы понять это, вы, вероятно, сможете сделать E-Tech своей сучкой. Кроме того, вы можете создавать временные предметы Цифрирования, хотя они, как правило, взрываются после непродолжительного использования. Если вы найдете нужные компоненты, вы даже сможете модифицировать хорошие вещи в действительно уникальное оружие; некоторые могут назвать его Легендарным. Хотя по какой-то причине они всегда выглядят как-то жемчужно.
ЭХО-устройство с HUD и оружием ближнего боя (Borderlands) Бесплатно:ECHO Recorders — это портативные устройства аудиозаписи с рядом видимых элементов управления на корпусе. Они, по-видимому, имеют потенциометр усиления, однополосный/октавный анализатор реального времени и регулируемый микрофон. Несколько других кнопок, предположительно, обеспечивают основные функции воспроизведения и записи аудиоданных.
Автомат по продаже боеприпасов (Borderlands) Бесплатно:Вы получаете одну бонусную награду за выживание в этой адской дыре; торговый автомат с боеприпасами таинственным образом появляется на вашем складе (возможно, Маркус пытается продать франшизу другим вселенным?). Вы можете купить там боеприпасы для любого вашего оружия Borderlands, но он принимает только доллары, так что не в каждом мире будут деньги, которые вы можете использовать. Вы можете попробовать фальшивые доллары, если хотите, но автомат, скорее всего, не примет их, и он полностью готов застрелить вас за попытку обмануть его.
Ученик Дедала (God of War) 600:Одно дело работать над ковкой простого меча и щита, но совсем другое — создавать поистине невероятные чудеса… для смертного. Вы могли бы сделать чудесные крылья из птичьих перьев и пчелиного воска, способные даровать полет любому. Или, может быть, вы хотите создать постоянно меняющийся Лабиринт, который перемещается и изменяется в зависимости от того, как он движется. Независимо от этого, ваши навыки архитектора и кузнеца резко возросли, до такой степени, что вещи, которые вы создаете, могут иметь свойства и качества, которых у них обычно не должно быть, хотя они и направлены на цель ваших творений. Через ваши работы ваша воля будет известна… но позаботьтесь о том, чтобы боги не обиделись на вашу работу.
Хмурость Спарты (God of War) Бесплатно:Бывают моменты, когда вы злитесь или разочарованы. Например, НЕВЕРОЯТНО злитесь или разочарованы. Однако в такие моменты ваше лицо может выражать максимальное недовольство, но вы должны хмуриться СИЛЬНЕЕ. Вот почему вы можете иметь это, на мне. Когда ваше лицо не соответствует глубине эмоций, которые вы показываете, люди могут получить действительно хорошее представление о том, насколько вы на самом деле чувствуете, просто взглянув на вас. В качестве бонуса, это будет работать для вас независимо от того, какую форму вы можете принимать в данный момент. РАЗОЧАРОВАН
Одеяние (God of War) Бесплатно:Когда в Риме! …подождите, не то место. Ну что ж, фраза все еще актуальна. Вы сможете иметь набор греческих или спартанских нарядов, чтобы вы могли более эффективно вписаться. У него нет никаких экстраординарных свойств, но он, по крайней мере, помогает вам выглядеть соответственно. Предполагая, что вы человек по внешности… но эй! Если вы монстр, вы будете самым модным монстром!
* * *
58 Время идти — Преамбула Слежка
Нанотехник (Red Faction) 600:Мне кажется, или «наномашины» больше не кажутся словом? Теперь у вас есть значительный талант в области нанотехнологий. Со временем и изучением вы могли бы воссоздать Нанокузницу, а с преданностью делу вы могли бы даже улучшить ее. Помните, что с нанотехнологиями в этом мире работать исключительно сложно, но они могут делать все, от починки моста до разрушения звездолета и улучшения человеческих способностей.
Переработчик (Red Faction) Бесплатно:К вашему складу добавлена новая пристройка, которая позволяет вам перерабатывать утилизированный металл и электронику в боеприпасы, топливо и детали для любого оружия или транспортных средств из этого сеттинга.
Кувалда (Red Faction) Бесплатно:На протяжении столетий шахтеры надрывали свои задницы, размахивая одним очень простым инструментом — Кувалдой. Но на Марсе этот инструмент таит в себе больше, чем кажется на первый взгляд. Этот важный инструмент Красной Фракции, работающий на сервоприводах умножителя массы, щелкает при контакте, выдавая 1000 фунтов кинетической силы. Когда вы размахиваете заряженным молотом, что-то будет сровнено с землей.
Новые способности Тибальта:Импорт компаньонов (Red Faction) бесплатно:Подарите класс со всеми сопутствующими бесплатными перками стольким компаньонам, скольким захотите.
Базовая подготовка (Red Faction) бесплатно Солдат:Когда начинают лететь пули, вы знаете, как что-то сделать. Помимо физической формы и умственной дисциплины, у вас есть функциональные знания обо всех видах оружия и транспортных средств в этой обстановке. Вы можете не знать, как работает рельсотрон, но вы можете всадить пулю из него кому-то между глаз с приличного расстояния.
Enforcer (Red Faction) бесплатно Солдат:С момента появления штурмовых винтовок в середине 20-го века мало что принципиально изменилось в этом оружии-рабочей лошадке, до сих пор. Вместо пуль Enforcer стреляет микроракетами, которые могут захватывать цель и наводиться на врагов, даже меняя курс, чтобы поражать цели практически в любой боевой обстановке. Хотя расход топлива означает, что эти снаряды не бьют так же сильно, как эквивалентная AR, это компенсируется удивительной точностью. Покупка этого с CP повышает эффективность пороха, позволяя ему бить так же сильно, как штурмовая винтовка, или корректировать курс дальше в зависимости от выстрела.
Кувалда (Red Faction) Бесплатно:На протяжении столетий шахтеры надрывали свои задницы, размахивая одним очень простым инструментом — Кувалдой. Но на Марсе этот инструмент таит в себе больше, чем кажется на первый взгляд. Этот важный инструмент Красной Фракции, работающий на сервоприводах умножителя массы, щелкает при контакте, выдавая 1000 фунтов кинетической силы. Когда вы размахиваете заряженным молотом, что-то будет сровнено с землей.
* * *
58.2 Интерлюдия Лиза — Аддендум Джо
Парачеловек — Технарь — Миниатюризация и Эффективность (Червь) 400:Кажется, вы пришли через триггер и получили довольно впечатляющие способности. Это необязательно, вы можете обойтись без превращения в парачеловека, если хотите. Хотя это означает, что вы не получите никаких впечатляющих новых способностей, которые помогут вам выжить в этом мире. У вас может быть только одна парачеловеческая способность. Способности адаптируются к любым возможностям, которые у вас уже есть. Принимая их во внимание и гарантируя, что вы можете использовать свои парачеловеческие способности синхронно с ними. Предположим, что любые потенциальные несовместимости обрабатываются надлежащим образом, чтобы позволить способности по-прежнему выполнять свою предполагаемую функцию. Все способности можно включать и выключать, и вы понимаете их природу и то, как их использовать инстинктивно, если не обязательно все различные способы их творческого применения.
Технарь: В то время как другие паралюди получают силу делать невероятные вещи, Технари получают способность строить невероятные вещи. Технари по сути имеют базу данных чрезвычайно передовых научных данных и технологий в своих головах, что позволяет им строить и создавать вещи, намного опережающие свое время. Эти данные следуют определенной теме, будь то бомбы, эффективность, транспортные средства или что-то еще, что определяет, что их сила позволяет им строить и с чем они могут работать. Технарям нужны ресурсы, время и усилия, чтобы делать то, что другие паралюди могут делать небрежно, но они невероятно адаптируемы, способны появляться в следующем бою с методами полностью победить противников, которые были неуязвимы в их последней схватке, все потому, что они могут построить правильный инструмент. В рамках своей специальности Технарь может построить почти все, что только может себе представить. Способности Технарей бесшовно интегрируют любые такие знания технологий и науки, которыми вы обладаете, то есть вам не нужно прилагать никаких дополнительных усилий, чтобы использовать свои силы вместе с любыми другими техническими преимуществами, которые у вас могут быть. Знания, которые вы получаете, в основном являются собранной наукой сотен развитых цивилизаций в вашей области знаний. Вам не обязательно иметь возможность обрабатывать и сортировать все это одновременно, но ваша сила будет продолжать снабжать вас данными и знаниями, имеющими отношение к вашим начинаниям и тому, что вы создаете.
Миниатюризация и Эффективность — Вы можете уменьшить что угодно до уровней, которые любой здравомыслящий человек посчитал бы невозможными. Термоядерный реактор размером с батарейку для часов был бы абсолютным минимумом того, на что вы способны, и вы могли бы сделать его намного меньше этого. Ваша сила также делает вас мастером технологической эффективности, все, что вы делаете, требует едва ли какой-то энергии для работы по сравнению с тем, что должно, и продолжает работать очень долго. Эти специальности также делают вас мастером нанотехнологий и подобных занятий. Конечно, вам не запрещено построить что-то большое, например гигантского робота, просто это будет невозможно эффективно и напичкано большим количеством оружия и подсистем, чем это должно быть возможно.
После этого прыжка все силы теперь являются частью вас, а не вашего осколка/пассажира, и его связь полностью разорвана. Все другие ограничения осколка снимаются, даже если вы остаетесь, позволяя Технарям массово производить свои технологии, провидцам видеть Сущностей и Губителей и т. д. Это не увеличивает вашу силу, а только удаляет такие вещи, как ограничения Мантона, которые сдерживали ее раньше. То же самое относится к вашим спутникам и всем, кого вы приводите с собой.
Неспособность других людей должным образом поддерживать технарские технологие объясняется просто тем, что осколки Технарей жестко закодированы, чтобы сделать все, что они строят, слишком сложным и продвинутым, чтобы научиться правильно делать это в разумные сроки. Это как пытаться научить пещерных людей, как строить и обслуживать современные компьютеры. Технари полностью понимают науку, лежащую в основе того, что они построили, но им пришлось бы написать огромный документ, чтобы должным образом объяснить процедуры обслуживания. После этого прыжка это больше не проблема, и вы можете делать вещи, которые легко поддерживать и массово производить другими, с оговоркой, что это не устраняет обычных проблем, связанных с попыткой сделать это. Как в примере с пещерным человеком выше. Вы можете проектировать вещи, которые сделают это намного проще, и ваша сила будет помогать, а не мешать.
Способности Технаря дают вам безумно большую и продвинутую базу научных знаний и сверхчеловеческое мастерство в их применении, все в рамках их специализации. Ваша сила всегда будет означать, что в этой области вы будете учиться, изобретать и совершенствоваться сверхчеловеческими способами, выходя за рамки того, с чего вы начали. Эту научную информацию можно распространять и преподавать так же, как и все остальное, что вы знаете, у других просто нет вашего невероятного мастерства и таланта в этом.
Вам решать, как силы, выпадающие из вашего прыжка, работают в вашей прыжковой цепи. Они работают или нет, или есть ограничения. Вы лично не контролируете это, но вы можете придумывать, что хотите. Ваша прыжковая цепь, не моя. Для тех из вас, кто не знаком с Червем, люди, близкие и каким-то образом важные для парачеловека, будут иметь то, что известно как триггер второго поколения. В отличие от триггеров первого поколения, они требуют очень небольшого стресса и приводят к силам, которые похожи, если не отличаются от сил исходного парачеловека. Единственный триггер третьего поколения был подтвержден в каноне, случившийся с пятилетним ребенком.
Силы растут со временем и использованием, но это только расширяет уже имеющиеся параметры, это не позволяет разрабатывать новые. Диапазон, область, точность, сила и т. д. увеличиваются, но ваша сила делает только то, что она всегда могла бы делать лучше, а не приобретает совершенно новые возможности. Например, диапазон Рой для ее контроля над насекомыми со временем расширился, она научилась правильно понимать больше чувств своих насекомых, и ее насекомые начали действовать с идеальной координацией в соответствии с ее желаниями при почти нулевых усилиях с ее стороны.
Проблема Вне Контекста (Червь) бесплатно:Было бы скучно, если бы вы просто умерли в самом начале, так что бесплатно вы получите избирательный иммунитет к силам нескольких довольно неприятных противников на уровне сюжетного устройства, которые по всем правилам, вероятно, захотят убить вас прямо на старте. Предсказатели Контессы, Зиз и Сион, похоже, не могут вас подобрать, вместо этого возвращая ошибку с нулевой суммой всякий раз, когда они пытаются. Они не заметят этого, пока вы не привлечете достаточно внимания, чтобы они попробовали, а затем они могут предпринять дальнейшие меры, чтобы выяснить, в чем проблема. Но на данный момент вы будете в безопасности от мгновенной смерти из-за угрозы, которую вы представляете для их планов. Это работает для всех предсказателей, полученных от осколков/сущностей. Ваша своеобразная межпространственная природа просто портит их способность предсказывать вас. Выверт является исключением из-за странной природы его силы.
Тайник Технарских Технологий (Червь) бесплатно:Вы получаете приличного размера Тайник Технарских Технологий, природа которого зависит от вас. Хотите ли вы большое разнообразие вычислительных и программных устройств, арсенал, полный футуристических пушек и оружия, или, может быть, просто тонну технарских инструментов для вашего личного пользования. Здесь нет ничего безумного, но даже базовые технологии технарей намного более продвинуты, чем что-либо на современной Земле. Если у вас есть способность Технаря, вы получаете одну покупку этой бесплатной технологии, которая соответствует вашей специальности, что дает вам более чем достаточно для начала. Примечание: даже худшая технарская технология опережает современную Землю на сотни лет, и образцы, которые вы здесь получаете, ни в коем случае не являются бросовым товаром, просто не чем-то потрясающим землю.
* * *
59 Первые Ходы Саммита — Аддендум Апперкраст
Полубог Ателье (Asura’s Wrath) 400:Вы знаете секретную науку технологии Мантры и можете создавать собственные устройства, которые питаются от молитвы или эмоций. Кроме того, вы можете улучшать или модернизировать предметы из других прыжков, чтобы использовать этот же источник энергии. Если вы возьмете Кибернетическое Индуистское Богатело, вы сможете построить кибернетику Полубога для других людей. После завершения прыжка вы также сможете построить Реакторы Мантры. Полубог Ателье позволяет вам создавать любые устройства, работающие на мантре или интегрированные в нее, вплоть до огромных флотов Шинкоку Тратстриум, небесных судов божественных армий и даже антигохма-платформы Брахмастра. Последнее, однако, потребовало тысячелетий усилий и так и не было завершено даже в рамках оригинальной истории.
Генерация мантры (Asura’s Wrath) Бесплатно:Существо с душой (у вас ведь есть душа, верно?) может генерировать Мантру молитвой или чувством эмоции. Эту мантру могут использовать устройства, работающие на основе Технологии Мантры, или Полубоги Синкоку Трастриума.
Впечатляющее Декларирование Титула (Asura’s Wrath) Бесплатно:Всякий раз, когда вы делаете что-то драматичное или просто что-то действительно крутое, восприятие вас меняется на долю секунды. Наблюдатели видят название или высококонцептуальное описание вашего текущего состояния или действия как потрясающие блочные символы, наложенные на их зрение. Это касается именованных атак/боевых маневров, легендарного оружия, компаньонов и так далее.
Малое благословение Аида — Феррокинез (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Музыка (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
60 Обсуждения Саммита
Мусорщик (Megaman Zero) 400:У вас есть талант интегрировать хлам в свои системы или снаряжение и использованию его для полевого ремонта. В конце концов, системы саморемонта не так уж и хороши. Вы хороши в поиске совместимых деталей и кое-как их подгоняете для вышеуказанных целей. Этот бластер может заменить винтовку в вашей руке, в то время как этот торс можно обработать, чтобы починить ваш собственный. Хотя эти детали могут работать не полностью, если они неисправны, и вы не можете интегрировать детали, слишком отличающиеся или несовместимые с тем, во что вы их интегрируете, это позволяет проводить бесплатные обновления и ремонты, а также обеспечивать самодостаточность. Идеально подходит для длительных одиночных заданий или просто для выживания. Нет трат без нужды.
Предупреждение (Megaman Zero) Бесплатно:Эта программа дает вашим системам или достаточно технологически продвинутому оборудованию с дисплеями возможность отображать предупреждение перед боем с исключительно сильным противником по вашим меркам. Указанное предупреждение отображается как заглавная буква «Предупреждение» оранжевого цвета, сопровождаемая звуком тревоги из трех «буп». Хотя это может быть не особенно полезно, это, безусловно, классная вещь. Может быть включено или выключено.
Роботизированная Броня (Megaman Zero) Бесплатно:Вы снова становитесь человеком. То есть, если вы были роботом. Улучшения будут преобразованы в их человеческие эквиваленты, если не интегрированы в вашу броню. Прежние способности будут восстановлены до их первоначальных органических эквивалентов. Ваша роботизированная броня может быть материализована на вашей коже или одежде по вашему желанию. В противном случае она останется на вашем складе. С другой стороны, на вас не влияют несовместимости роботов с магией и тому подобным. Предположите, что этих несовместимостей не существует, если только об этом не упоминается. Верните себе человечность и примите себя таким, какой вы есть.
* * *
61 Столкновения Саммита
Кристаллы силы Атлантиды (Shivers) 400:Первоначально обнаруженные известным экстрасенсом Эдвардом Лэйсом, эти сияющие золотые драгоценные камни черпают энергию из безграничной энергии Солнца. При правильном использовании эти кристаллы могут обеспечить достаточно энергии для питания целого города, а если их можно будет производить больше, возможно, даже цивилизации. Но будьте осторожны, поскольку сама Атлантида когда-то полагалась на эти кристаллы, и их неправильное использование напрямую привело к тому, что этот древний город затонул под волнами.
Нежертва моды (The World Ends With You) 200:Для вас не существует такого понятия, как страдание ради моды. Пока вы носите модную одежду, вы всегда будете чувствовать себя совершенно комфортно, независимо от погоды. Вы можете заставить плохо сидящую одежду выглядеть хорошо с помощью пары едва заметных булавок в нужных местах, и она всегда будет удобной, независимо от того, насколько она велика или мала. Даже в гуще битвы вам не будет хуже из-за отсутствия доспехов — пока вы носите один элемент доспехов, например наплечник или перчатку, ваша одежда будет защищать вас так, как если бы это был доспех из того же материала.
Недостаток — Тряпка (The World Ends With You) Бесплатно? :Игра Жнеца, прежде всего, о личностном росте. Только те, кто растет как личность и совершенствуется, способны освободиться от игры навсегда. Конечно, чтобы совершенствоваться, нужно иметь что-то, что можно совершенствовать. Вот небольшая помощь.
Тряпка — Проще говоря, вы неуверенны в себе. Вы говорите тихо, и вас легко помыкать — Вы обычно делаете все, что вам говорят, даже если это не в ваших интересах, и вы редко придумываете что-то самостоятельно. Ваш партнер, вероятно, очень быстро устанет от необходимости говорить вам, что делать.
Возрождение или Жнец (The World Ends With You) Бесплатно? :
Возрождение (The World Ends With You) Бесплатно — Возрождение: В зависимости от того, какой недостаток личности вы взяли, если вы решите пройти и победить его вместо того, чтобы стать Жнецом, вы получите эксклюзивный бонус, основанный на вашем недостатке личности.
Тряпка | Ментальная Крепость — Ваше чувство индивидуальности и себя настолько сильно, что инвазивные влияния находят ваш разум непроницаемым. Будь то контроль разума, манипуляция эмоциями, чтение мыслей или любой другой вид дурманящего разум моджо — Вы являетесь единственным хозяином своей собственной психики. Вы также можете легче видеть сквозь внешние манипуляции и иллюзии. Ваше искусство становится известным благодаря своей оригинальности и уникальному стилю, к чему бы вы ни решили это применить.
Жнец (The World Ends With You) Бесплатно — Жнец: Или, вместо этого, вы можете выбрать легкий путь и заключить сделку ради власти. Жнец имеет ряд преимуществ: во-первых, теперь вы можете настроить себя на UG или RG, как посчитаете нужным. Когда вы настроены на UG, из вашей спины появляются черные скелетные крылья. Настройка себя на UG делает вас невидимым и неосязаемым. Настройка себя на UG также усиливает силу ваших Пси. Во-вторых, теперь вы можете сражаться с Шумом (или Игроками) самостоятельно, используя теневую проекцию. Вы сможете управлять обоими телами независимо, без путаницы. Однако это идет с большой оговоркой: ваше дальнейшее существование зависит от стирания Игроков. Если вы не сотрете ни одного Игрока, то исчезнете из существования через неделю — поэтому вы должны убить по крайней мере одного Игрока, чтобы остаться в живых. Учитывая, что Игры Жнецов могут проходить с интервалом в несколько недель или даже месяцев, обычно хорошей идеей будет стереть нескольких игроков, чтобы «пополнить» свой таймер. Если вы покинете этот мир, чтобы отправиться в другой, вам не нужно будет убивать людей, чтобы поддерживать себя, но вам нужно будет убивать людей, чтобы получить доступ к своим силам Жнеца. Одно убийство даст вам доступ к вашим силам на неделю. Эти убийства могут быть получены напрямую или косвенно — пока люди умирали из-за ваших действий, это засчитывается.
Вы также получаете доступ к эксклюзивным бонусам Жнеца.
Создание значков (The World Ends With You) Бесплатно — эксклюзивно для Жнеца: Вы открыли секрет создания значков. Вы можете создавать собственные значки с вашим собственным рисунком на них, с прикрепленной к ним пси по вашему выбору. Вы по-прежнему можете использовать купленные вами пси, но созданные вами значки неизменно будут мощнее всего, что вы можете купить.
* * *
62 Консенсус Саммита
Решения Хранения (Персональная реальность) 200:Ваша Персональная Реальность теперь имеет специализированный набор строительных автоматов, которые могут производить подходящий вариант хранения для всего, что вы знаете, как безопасно содержать. Эти големы могли бы сделать защитные кейсы для ваших коллекционных предметов, витрины для вашей вселенной домашних животных или просто бесконечные ящики, чтобы набить законсервированными головами всех, кто когда-либо пересекал вам дорогу. Все такие предметы хранения имеют Указ, чтобы никогда не ослабевать и не изнашиваться, и могут легко интегрировать любую форму безопасности, которая у вас может быть. Все будет четко промаркировано.
Стартовое пространство (Персональная реальность) Бесплатно:Ваша Персональная Реальность начинается с объема 80×80×10 метров, то есть 6400 квадратных метров площади пола или 64 000 кубических метров объема хранения. В архаичной и глупой «имперской» системе измерения это переводится как 262,5×262,5×32,8 фута, то есть 68 889 квадратных футов или 2 260 138 кубических футов.
Полки (Персональная реальность) Бесплатно:Простые металлические полки для хранения товаров, такие, какие можно найти в промышленных крупных магазинах, подходящие по размеру для поддонов и пронумерованные для сортировки. Вы получите столько, сколько уместится в вашем первоначальном пространстве, но если вы не возьмете все, вам придется купить больше самостоятельно… они продаются на большинстве складов бизнес-поставок, как ни иронично.
* * *
63 Заключение Саммита
Заткнись! (Asura’s Wrath) 50:У вас нет терпения для ерунды. Во время длинных речей или подобных встреч, которые тянутся и тянутся, у вас будет чувство, когда и как лучше всего ускорить разбирательство. Вы не обязаны рисковать, но вам придется жить с последствиями, если вы это сделаете. Этот перк не может позволить вам автоматически убить кого-то, независимо от того, насколько сильно вы можете ударить.
Сродство с мантрой (Asura’s Wrath) 100:Вы наделены силой одного привкуса разумной эмоции. Действуя в рамках тем вашей доминирующей Мантры, вы способны на пиковые человеческие подвиги. Вы считаетесь как источником молитвы, так и эмоциональным источником Мантры. Существует восемь сродств Мантры: Гнев, Насилие, Тщеславие, Лень, Меланхолия, Похоть, Жадность и Гордыня. Без сродства Мантры вы лишены силы эмоций и должны существовать на обычной Мантре. Принимая этот перк, ваш безопасный Уровень Мантры устанавливается на 2, и вы всегда считаетесь имеющими минимум Уровень Мантры 1 для целей определения таких подвигов.
Обучение мантрам и техникам (Asura’s Wrath) 200:Вы изучили или вам обьяснили многочисленные техники, чтобы сосредоточиться и выразить свою Мантру, представленные в виде сверхъестественных боевых искусств и сверхчеловеческих подвигов ловкости, выносливости и т. д. Медитативное Ката может продлить вашу естественную продолжительность жизни, исцелить незначительные раны и бороться с болезнями, в то время как удары и атаки могут разбить стены. Это увеличивает ваш максимальный уровень Мантры на 1.
В качестве дополнительного преимущества этот бонус также позволяет вам создать свою собственную форму мантры. Для полного создания вашей первой формы потребуется около пяти лет обучения и медитации, но после завершения вы сможете проявить внешний интерфейс мантры. Для большинства людей это будет выглядеть как богато украшенный нимб, вызывающий ассоциации с вашей личностью и сродством с мантрой.
Форма мантры обычно имеет основную тему, например, улучшенную боевую способность, устойчивость к повреждениям, скорость или другие подобные усиления. Создание формы усиливает ваши способности, даже за пределами того, что обычно позволяет данный уровень мантры. С активной формой мантры вы можете легко выполнять сверхчеловеческие физические, умственные и социальные подвиги, даже до прямого применения мантры. Однако эти стойки и техники не могут усилить странные силы, такие как психические взрывы или тайная магия, максимум только гарантирует, что вы сможете выжить, чтобы выполнить их.
Успешное создание начальной формы и ее проявление увеличивает вашу способность к Мантре на 1. Последующие формы и другие преимущества могут увеличить этот предел еще больше, до максимума 8. Вы можете использовать любую известную вам форму мантры, но вы не можете складывать их. Создание новой формы занимает десять лет, умноженное на количество форм, которые вы уже освоили.
Однако ваши нимбы могут быть атакованы, и их можно отбросить в сторону или даже уничтожить. Если это произойдет, вы немедленно опуститесь до уровня Мантры 3, и любая лишняя Мантра будет потрачена впустую.
Великолепный гардероб (Asura’s Wrath) 50:У вас есть доступ к неограниченному гардеробу или лучшим дизайнерам Shinkoku Trastrium, способным должным образом одеть вашу усиленную теотехом форму в самые великолепные стили. Любой, у кого есть мантра-кибернетика, может носить невероятно непрактичную одежду без каких-либо проблем.
обновления! Обновления! ОБНОВЛЕНИЯ!!! (Red Faction) 400:Вы можете сделать все это лучше. Изучая часть технологии в течение короткого времени, вы можете придумать способы улучшения ее функций или исправления недостатков конструкции, хотя вам все равно понадобятся соответствующие технические навыки, чтобы разобраться в деталях. Кроме того, вы можете использовать восстановленные материалы вместо новых деталей для этой задачи.
* * *
65 Последствия Саммита
Гараж (Персональная реальность) 200:Гараж для размещения ваших транспортных средств, автоматически подстраивающийся под их требования. Любые виды наземных, воздушных или космических личных транспортных средств (до размера 12 метров в длину, 6 метров в ширину и 4 метра в высоту). В гараже есть место для 40 таких транспортных средств, причем каждое увеличение вашего начального размера также увеличивает количество слотов в 5 раз. Гараж поставляется с собственной входной комнатой и набором адаптеров, которые могут превратить гаражные ворота (даже неавтоматические) в порталы личной реальности. Эти адаптеры реагируют на присутствие держателя ключа и открывают путь на парковку. Если у вас также есть пруд, он устанавливает пристань, которая поставляется со специальными адаптерами для слотов для лодок. Слоты для лодок не заботятся о осадке или мачтах лодок, которые вы в них разъединяете, только о расстоянии от ватерлинии до верхней части основного корпуса. Каждое увеличение размера общей Персональной Реальности также увеличивает максимальный размер каждого слота для транспортного средства в 5 раз (60×30×20, 300×150×100, 1500×750×500 и т. д.). В качестве альтернативы вы можете приобрести Улучшение Гаража за 50WP, которое увеличит каждый слот в 10 раз.
Заправочная станция (Персональная реальность) 200:Это улучшение гаража имеет два уровня. Первый уровень обеспечивает все ваши транспортные средства любым стандартным мирским топливом и стоит 50 WP. Второй уровень, который стоит дополнительные 150 WP, будет заправлять любое ваше транспортное средство, независимо от того, насколько экзотическим может быть топливо, хотя это топливо может использоваться только для заправки ваших транспортных средств. Попытки использовать его для других целей могут иметь ужасные последствия.
Мастерская: Электроника (Дополнение к персональной реальности) 100:Каждая покупка этого добавляет к вашей Персональной Реальности Мастерскую, необходимую для выполнения определенного типа ремесла, который должен быть указан при покупке. Он поставляется с базовым набором инструментов и расходных материалов. Хорошо подходит для ремонта или создания всех видов вещей, хотя любые сложные детали или нестандартные расходные материалы должны быть принесены извне. Дополнительные покупки могут добавить различные типы Мастерских к вашей Персональной Реальности или расширить существующие. Все, что построено в одной из этих мастерских, имеет обеспечение Указа, которое может быть восстановлено до своего первоначального состояния в течение 48 часов в случае повреждения или уничтожения.
* * *
66 Обзор и Подготовка
Инженер Титанов (Titanfall) 100:Титаны — невероятно сложные машины, и из-за одноразового характера их использования и производства они не предназначены для легкого ремонта. Однако у вас есть ловкий подход, и вы точно знаете, где подправить и укрепить конструкцию, чтобы она урчала так, будто только что вылезла из десантного капсулы, в течение многих лет.
Корпус Титанов — Средний (Titanfall) Бесплатно:Титаны. Шестиметровые боевые машины, эти гуманоидные автоматы, вероятно, являются половиной причины, по которой вы здесь. Титаны управляются из кабины, которая образует торс, внутри находится проекционный дисплей, который является каналом с внешних камер, установленных на корпусе Титана. Титаны включают в себя форму силового поля вокруг Титана, называемого щитом тела. Невидимый, пока снаряд не находится в пределах досягаемости, щит тела замедляет или останавливает снаряды и заставляет взрывные снаряды детонировать раньше, что значительно снижает урон Титана. Если щит тела активируется слишком часто в течение короткого периода, он может быть перегружен и выйти из строя, пока не перезарядится, что делает Титана значительно более уязвимым.
У каждого Титана есть своя уникальная основная способность, вокруг которых обычно строится остальная часть Титана, с поддерживающей тактической, оборонительной и артиллерийской способностью. Титан больше всего зависит от своих батарейных блоков, которых у каждого Титана обычно несколько. В то время как реактор может питать артиллерийские и тактические способности Титана, батареи представляют собой большие резервные блоки питания, которые используются для самовосстановления и поддержания структурной целостности. После того, как вся энергия батареи израсходована, Титан часто теряет способность ходить или поддерживать свой щит и легко разрушается под бомбардировкой. Это делает батареи заманчивыми целями для других Пилотов, чтобы попытаться украсть их с помощью маневра «родео».
Каждый Титан также оснащен собственным внутренним ИИ, который — на первый взгляд — управляет всеми внутренними функциями Титана, такими как питание, стабилизация и наведение. Однако для Пилота ИИ — это гораздо больше. Это его партнер как на поле боя, так и за его пределами, верный и полезный до такой степени, что многие Пилоты назвали бы своих Титанов «друзьями». В то время как из доступных классов Легион, Скорч и Ронин загружены мужскими ИИ, а Нортстар, Тон и Ион загружены женскими ИИ, вы можете выбрать запрограммированный пол вашего ИИ, а также его общий голос. С этого момента это довольно чистый лист, что касается развития личности, поскольку он был разработан для того, чтобы в конечном итоге разработать ИИ, который будет дополнять вас — его Пилота.
Покупка Корпус Титана не дает вам ни одного Титана. Вместо этого вы получаете чертежи по созданию Титанов, а во время прыжка — привилегию запрашивать Титана у вашей фракции, если вы действуете в их интересах или имеете достаточный ранг, вы можете запрашивать Титанов чаще. Вы получаете целеуказатель, который мгновенно передает координаты вашей фракции для сброса Титана. Если один из их кораблей находится в радиусе действия, Титана будет доставлен к вам в десантной капсуле.
Средний — Первый титан, когда-либо разработанный и испытанный в бою, методология проектирования Атласа пережила века, будучи построенной вокруг баланса брони и скорости. С двумя чертами для использования, среднее корпусы тем не менее могут выдержать больше ударов и имеют современных потомков в виде титанов Тон и Ион.
Ангар Титанов (Titanfall) Бесплатно:Сложная автофабрика, это дополнение к складу будет производить любого Титана, на который у вас есть чертежи. Теперь целеуказатель заставляет одного из этих Титанов быть развернутым в точке, которую вы указали в десантной капсуле при использовании. После развертывания другой Титан не будет произведен, пока вы не вернете его на склад или он не будет уничтожен. Кроме того, Титан теперь строится один раз в день бесплатно, но если вы хотите больше одного Титана в день, ангар все равно построит вам больше, если вы сможете скормить ему необходимое сырье.
Техник (Alpha Centauri) 400:Теперь вам стало легче учиться, особенно в области естественных наук и техники: вы впитываете и сохраняете информацию как губка и можете гораздо лучше сочетать теорию и опыт.
* * *
67 Планы развития
Пруд (Персональная реальность) 200:Одна из четырех стен вашей Персональной Реальности была заменена водным объектом. По сути, это пруд, но вы можете дать ему приливы и/или волны, сделать его пресным или соленым, и дать ему пляж, если хотите. Если вы покупаете опцию Гараж, она идет с Пристанью для ваших лодок и второй зоной входа, чтобы вы могли выводить свои лодки в принимающую реальность. За -50WP каждая, можно расширить до дополнительных стен.
Смысл жизни (Персональная реальность) 100:Это обновления для Пруда добавляет рыбу, моллюсков и водоросли в ваш пруд. Также иногда уток, лебедей или других водоплавающих птиц. Может быть, несколько лягушек, ящериц или мелких рептилий, но ничего опасного… если только вы не купили определенное ограничение.
Расширение пруда (Персональная реальность) 50:По цене -50WP за штуку можно расширить на дополнительные стены.
Нейтральное освещение (Персональная реальность) Бесплатно:Эти огни не представляют собой ничего особенного, это система нейтрального по цвету и источнику окружающего освещения. Она не такая уж и яркая… представьте себе ранние сумерки, но если хотите лучше, установите ее.
Естественное освещение (Персональная реальность) 50:Полностью естественное освещение, которое выглядит, ощущается и функционирует так же хорошо, как настоящее (солнце, луна или звездный свет). Поставляется с секционными диммерами и может быть без источника или от любого похожего на лампу объекта, который вы приносите в Персональную реальность. Приобретение этого улучшает все источники освещения, которые вы приносите, даже такие вещи, как телевизоры и компьютерные мониторы, чтобы они были совершенно безопасными и естественным образом настраивались для минимального напряжения глаз. Это заменяет нейтральное освещение и не требует источника питания.
Симулятор Пилота (Персональная реальность) 100:Это добавляет высокотехнологичный симулятор в вашу Персональную Реальность, который идеально воспроизводит опыт вождения, пилотирования или иного управления любым транспортным средством, существующим в вашей Исходной Реальности или любой Реальности, которую вы когда-либо посещали. До 20 человек могут использовать один и тот же симулятор для более крупных транспортных средств, и всего есть 12 симуляторов, которые можно объединить для создания гораздо более масштабных симуляций или командных тренировок. Лучше всего то, что это позволяет вам и вашим спутникам проходить любые необходимые испытания для различных водительских и пилотских прав. Лицензии, выданные с этим, принимаются во всех прыжках, если вы соответствуете базовому уровню компетентности этой локации. (Например, гораздо сложнее получить финские водительские права, чем французские.)
* * *
68 Персональные тренировки
Прикосновение Протокультуры (Макросс) 500:Протокультура была могущественной группой, создавшей Зентраеди и сражавшейся с Протодьяволнами в свое время. Они могли терраформировать целые миры, пересекать галактику за считанные секунды и были первой развитой гуманоидной цивилизацией, которая существовала… и теперь в некотором роде вы несете их наследие. Наряду со способностью понимать культуру вида и пути, по которым они могли бы эволюционировать, теперь у вас есть понимание технологии «Сложенного Пространства», которая позволяет осуществлять связь со скоростью, превышающей скорость света, и создавать микрочервоточины для гораздо более быстрого перемещения в пространстве.
* * *
69 Инструкции по магии
Дополнительное пространство (Персональная реальность) 200:Это Начальное Улучшение Пространства расширяет вашу Персональную Реальность в 10 раз в каждом измерении… или, точнее, в стандартных трех измерениях, вы, безумный лорд сыра. Это можно купить несколько раз. Дополнительное Пространство также улучшает различные варианты расширения. Первая покупка этого приносит вам 64 миллиона кубических метров, затем 64 миллиарда кубических метров, затем 64 триллиона кубических метров. Объем Земли, для справки, составляет 1 гексиллион кубических метров, а ее площадь поверхности составляет 510 квадриллионов квадратных метров. Покройте Землю хранилищами высотой 100 метров, и вы получите 51 квинтиллион кубических метров складского пространства.
Экстранет (Персональная реальность) 200:Это удобное дополнение соединяет вашу Персональную Реальность с локальными Сетями Данных Вселенной, в которой вы сейчас находитесь… и не только это, но оно обеспечивает такую производительность, которую когда-либо видели только интернет-провайдеры в своих хабах. Если в вашей текущей Реальности проживания нет Сети Данных, это подключит к ближайшему эквиваленту… да, даже если это не более чем городские сплетни и местная библиотека.
Больше внутри (RWBY) 100:Книга, обучающая приемам миниатюризации. Начните с базук в бутылки, закончите с машинами в подстаканниках. К сожалению, они все равно весят столько же. Мастер знает, как миниатюризировать вокруг живых существ! Но это очень неудобно, поэтому они не останутся такими надолго. Освоение книги навыков, когда вы выходите за рамки того, что может сделать большинство людей, займет не менее трех лет самостоятельного обучения и практики с соответствующими ресурсами.
* * *
70 Присутствие в СМИ
Ключевая Связь (Персональная реальность) 50:С этим обновлением ключа доступа вы теперь можете закрыть дверь, находясь в личной реальности, и использовать свой ключ в специальном подиуме в прихожей, чтобы связать вашу дверь личной реальности с любой дверью в вашей текущей реальности Прыжка, на которой вы ранее использовали свой ключ доступа. Если у вас есть дополнительные ключи, любая дверь, открытая любым из них, может быть доступна. Вы также можете использовать функцию отзыва, чтобы вызвать список всех дверей, к которым был доступ любым ключом, что позволит вам следовать за Компаньоном, если вы того пожелаете.
Окна (Персональная реальность) 50:Комнаты в вашей Персональной Реальности получают окна, которые выходят на некоторые пейзажи текущего Прыжка. Вид может быть настроен для каждой комнаты, но не может использоваться для шпионских целей или для просмотра личных моментов.
* * *
71 Благая вера — Преамбула ПЛО
Трофейная комната (Персональная реальность) 50:Просторная камера, созданная для того, чтобы эстетически продемонстрировать различные трофеи и награды, которые вы соберете на своей цепи. Она сохраняет их в безопасности и не дает им причинить вред или разложиться.
Стрельбище (Персональная реальность) 50:Это добавляет высокотехнологичный тир в вашу Персональную реальность, чтобы вы и ваши товарищи могли практиковать свою меткость в безопасной среде. Стрелковый тир поставляется с полностью функциональной, но безвредной копией любого оружия, с которым вы знакомы. Они имеют точно такой же вес, баланс и точность. Эти дубликаты окрашены как игрушечное оружие, поэтому вы не перепутаете их, если случайно вынесете их из тира. Если у вас также есть Изнанка или Арена, вы автоматически получаете самонастраивающуюся арену лазертага. Если у вас есть оба, вы автоматически получаете курс городской боевой подготовки, а если у вас есть Леса, вы получаете открытый тир / учебную площадку для боевых действий в дикой природе. Если у вас есть Контроль Погоды, вы можете изменять рельеф и климат внутри этой зоны. Размер указанных зон зависит от того, сколько у вас места. Если вы работаете только с Начальным Размером, ваши арены лазертага будут иметь сторону 40 м и высоту 2 этажа. Каждое увеличение размеров применяется и к аренам, удваивая высоту и умножая площадь основания в 100 раз (400 м x 400 м x 4 этажа, 4 км x 4 км x 8 этажей, 40 км x 40 км x 16 этажей и т. д.)
Кибернетическое Индуистское Богатело (Asura’s Wrath) 400:У вас генетически, кибернетически и магически улучшенная физиология и знания для распространения этой технологии. Ваша способность владеть Мантрой улучшена, как принимая общую Мантру, так и ваше основное сродство. Это сконструированное тело может исцелять себя или быть восстановлено вами или другими. Ваша магическая физиология очевидна, но всегда эстетически приятна. Вы можете выживать в космосе без костюма, выдерживать атаки, разрушающие планеты, с достаточным количеством Мантры и в остальном не стареете. Это увеличивает ваш максимальный уровень Мантры на 2.
Если вы взяли какие-либо из кибернетических перков Теотеха, эти улучшения бесшовно интегрируются в ваше тело, однако, передача большего количества Мантры может постепенно раскрыть истинную природу вашего тела. По сути, вы получаете идеальную пассивную маскировку «Я нормальный!», пока не раскроете мантру.
Техническая Подготовка (40k Redux) 100:Навык использования и обслуживания технологий 40k. Не распространяется на технологии Древних или Инопланетян.
* * *
72 Легкая прогулка
Симулятор Неба (Персональная реальность) 100:Это заменит ваш скучный унылый потолок на полностью реалистичную симуляцию неба… или нереалистичную симуляцию неба, если вы предпочитаете, чтобы вселенная выглядела как что-то из картины Босха. Поскольку это означает, что у вас не будет потолка, к которому можно что-либо прикрепить, все ваши варианты освещения теперь идут с уличными фонарями. Обратите внимание, что это не добавляет никакой высоты вашей Персональной Реальности.
Открытое Небо (Персональная реальность) 100:Хотя это не добавляет никакой полезной высоты вашей Персональной Реальности, это означает, что все небесное пространство свободно для использования для запуска воздушных змеев или полетов на воздушном шаре.
* * *
73 Головное путешествие
Мега Бомба (Chrono Trigger) 600:Магия и технология способны на некоторые довольно фантастические вещи. Так почему бы не объединить их и не посмотреть, что получится? Теперь вы понимаете секрет бесшовной интеграции магии в ваши механические устройства, что позволяет вам создавать такие устройства, как бомбы, работающие на магии огня, или аптечки, использующие магию исцеления. Хотя изначально ваши устройства будут одноразовыми, полагающимися на магический заряд, который вы должны доставить, со временем вы научитесь создавать гораздо более продвинутые слияния, такие как машины, работающие на магических источниках энергии, или автоматизированные устройства для колдовства. В конце концов, единственным ограничением является ваше мастерство в работе с техникой и магией.
Элемент (Chrono Trigger) бесплатно:В любом случае, слабый ты или сильный, у тебя все еще достаточно силы воли, чтобы старик послал тебя ко мне. Я не просто Мастер Войны, ты знаешь. Я также хранитель Магии. Небо, Тьма, Вода и Огонь… раньше каждый мог призвать силу стихий. Но теперь только те, у кого достаточно решимости и достаточно сильное сердце, могут ее использовать. К счастью для тебя, у тебя есть большая внутренняя сила, поэтому я могу научить тебя хорошим вещам.
Тень: Тень — это элемент тьмы, покрывающий все от пространства между звездами до теней в пещере. Пустота и гравитация — два очевидных применения, а проклятия и магия статуса также попадают в ее сферу. Однако это также магия гармонии, так что ты можешь вместо этого разбрасываться некоторыми стихийными комбинациями.
Комбинированная атака (Chrono Trigger) Бесплатно:Ты же не думал, что я отпущу тебя, не научив этому, не так ли? Теперь, когда ты подкреплен магией или другими трюками, ты начнешь замечать, что некоторые из них кажутся совместимыми с движениями твоих приятелей. Ну, это потому, что они такие. Используя их вместе, ты можешь объединить их в один большой ход, который будет больше, чем сумма его частей. Слияние двух заклинаний, усиление атаки стихийной энергией, даже хорошо скоординированный двойной удар… есть много возможностей, так что пробуй их и смотри, что работает. Просто помни, что твой приятель тоже должен знать, как это делать, и не все техники будут совместимы.
Библиотека (Персональная реальность) 200:Место для хранения всех книг и сочинений, которые вы и ваши спутники можете создать или собрать во время своих приключений, причем все они будут в идеальном состоянии и автоматически сортироваться на основе выбранной вами схемы, какой бы безрассудной она ни была. Включает зону для чтения, которая слегка повышает концентрацию, скорость чтения, понимание и уровень запоминания.
Библиотечные Службы (Персональная реальность) 100:Это обновление библиотеки означает, что любой письменный текст, который вы добавляете в свою библиотеку, предполагая, что вы или любой член вашей команды обладаете способностью переводить его, получит приложение, которое включает все идиоматические слова, культурные или исторические ссылки и даже научные объяснения происхождения автора и возможных источников вдохновения. Все такие заметки будут написаны схоластически, в установлении точки зрения, как если бы они были написаны ученым, пишущим не более чем через одно столетие с момента создания оригинальной работы. Кроме того, если вы запрашиваете перевод определенной книги на другой язык, он будет выполнен в течение 24 часов, и перевод будет выполнен опытным носителем обоих языков. Обложка для новой версии будет переведена аналогичным образом. Вы или член вашей команды должны знать оба языка на высоком уровне, чтобы эта услуга перевода работала должным образом.
Цифровая база данных (Персональная реальность) 100:Это обновление библиотеки автоматически оцифровывает каждый текст, который попадает в вашу личную реальность, даже если он уже в цифровом формате, и делает его безопасным (заклинания будут содержать правильные символы, но не силу, меметические или концептуальные тексты будут обезврежены). Все содержимое вашей библиотеки теперь полностью доступно для поиска, индексировано и имеет интеллектуальные перекрестные ссылки, что значительно упрощает использование и доступность.
Начальная Коллекция (Персональная реальность) 100:Это обновление библиотеки заранее укомплектовано книгами, которые вы ожидаете найти в обычной городской или школьной библиотеке, с хорошим выбором книг на различные темы и на языке по вашему выбору. Это включает 10 000 отдельных титулов художественной литературы и в три раза больше научно-популярной литературы, охватывающих все обычные темы реального мира. Большинство книг будут бестселлерами или классикой (80%) и будут охватывать последние сто пятьдесят лет или около того. Остальные 20% будут более эзотерическими работами, но редко чем-то особенно непонятным или редким. В дополнение к научным работам и литературе вы также получите раздел периодических изданий, похожий на раздел городской библиотеки, содержащий несколько тысяч разнообразных журналов и газет. Его можно купить до пяти раз, каждый раз увеличивая количество книг во всех трех категориях (художественная литература, научно-популярная литература, периодические издания) в десять раз. Дополнительные покупки стоят всего 50 WP. Это единственное обновление библиотеки, которое включает художественную литературу из «реального мира».
* * *
Новые способности Тибальта:
Составишь ли ты мне компанию? (Chrono Trigger) Бесплатно:Хоть это и не моя специальность, я неплохо умею восстанавливать потерянные потоки времени. Если у вас есть друзья, которые присоединились к вам, я позабочусь о том, чтобы они могли найти вас, где бы и когда бы они ни оказались. Я даже предоставлю им здоровое новое человеческое тело вместе с Элементом по их выбору.
Элемент (Chrono Trigger) бесплатно:В любом случае, слабый ты или сильный, у тебя все еще достаточно силы воли, чтобы старик послал тебя ко мне. Я не просто Мастер Войны, ты знаешь. Я также хранитель Магии. Небо, Тьма, Вода и Огонь… раньше каждый мог призвать силу стихий. Но теперь только те, у кого достаточно решимости и достаточно сильное сердце, могут ее использовать. К счастью для тебя, у тебя есть большая внутренняя сила, поэтому я могу научить тебя хорошим вещам.
Огонь: Огонь — стихия мира, с того дня, как он родился, и до того дня, как он умрет. Это довольно простая стихия, обычно в форме вспышек пламени и взрывов, но расплавленная лава не невозможна, и ты даже можешь использовать камень и землю, если хочешь. Он также предлагает хорошее сочетание поддержки для твоих союзников и ослаблений для врагов.
Комбинированная атака (Chrono Trigger) Бесплатно:Ты же не думал, что я отпущу тебя, не научив этому, не так ли? Теперь, когда ты подкреплен магией или другими трюками, ты начнешь замечать, что некоторые из них кажутся совместимыми с движениями твоих приятелей. Ну, это потому, что они такие. Используя их вместе, ты можешь объединить их в один большой ход, который будет больше, чем сумма его частей. Слияние двух заклинаний, усиление атаки стихийной энергией, даже хорошо скоординированный двойной удар… есть много возможностей, так что пробуй их и смотри, что работает. Просто помни, что твой приятель тоже должен знать, как это делать, и не все техники будут совместимы.
* * *
74 Сложный разговор
Ментальная Крепость (The World Ends With You) Бесплатно! :Ваше чувство индивидуальности и себя настолько сильно, что инвазивные влияния находят ваш разум непроницаемым. Будь то контроль разума, манипуляция эмоциями, чтение мыслей или любой другой вид дурманящего разум моджо — Вы являетесь единственным хозяином своей собственной психики. Вы также можете легче видеть сквозь внешние манипуляции и иллюзии. Ваше искусство становится известным благодаря своей оригинальности и уникальному стилю, к чему бы вы ни решили это применить.
Система Безопасности (Персональная Реальность) Бесплатно:Любой, кто входит и выходит из вашей Персональной Реальности, теперь проверяется на наличие разрешения, которое вы дали ему для доступа к ней; и если что-либо в этой авторизации (или ее отсутствие) вызовет какие-либо сигналы тервоги в системе, то вы получите предупреждение об этом. Это позволяет вам определить, какие виды разрешений могут иметь разные лица для доступа к вашей Персональной Реальности, все, что возможно, от Нет Доступа до Временного Доступа и Ограниченного Доступа до Неограниченного Доступа. Все, что это делает, это уведомляет вас. Это не останавливает их само по себе. Доступ Владельца Ключа не может быть ограничен Системой Безопасности. Выдавайте Ключи только тем, кому вы безоговорочно доверяете
Задержание (Персональная Реальность) 300:Это обновление Системы Безопасности гарантирует, что любой, кто без надлежащего разрешения на доступ попытается проникнуть на ваш склад, автоматически будет задержан во временных камерах, доступ к которым осуществляется через временные двери в вашем вестибюле. Камеры не имеют поддержки Указа, чтобы удерживать всех. Если вам придется напрягаться, чтобы с кем-то бороться, то камеры не будут удерживать его долго, по крайней мере, без каких-либо обновлений. Задержание будет пытаться работать со всем, что проявляется где-либо на вашем складе без надлежащего допуска… а также со всем, что имело надлежащий допуск и теперь явно представляет угрозу. Владелец Ключа не может быть задержан.
Силовая Стена (Персональная Реальность) 200:Это добавляет силовое поле к входам и выходам в вашу Персональную Реальность. Ничто несанкционированное не может пройти через эти силовые поля. Поле полностью проницаемо для всего авторизованного. Доступ Владельца Ключа не может быть заблокирован этими полями. Имейте в виду, что некоторые враги, вероятно, смогут войти в вашу Персональную Реальность без технического «прохождения» через эти силовые поля. Я не знаю, но не думайте, что Силовая Стена абсолютно непогрешима. Также потенциально возможно, что вы или ваши спутники можете принести что-то, казалось бы, безобидное в вашу Реальность, что окажется какой-то угрозой.
Навыки: Робототехника (Звездный путь — TNG+DS9) 100:Комбинированное изучение машиностроения и компьютерных наук. Вы узнаете, как создавать широкий спектр машин, и вы даже сможете разобраться в технологиях Андроидов или Борг, если изучите их достаточно хорошо.
Навыки: Инженерное дело (Звездный путь — TNG+DS9) 100:Вы прошли обучение по обслуживанию и ремонту звездолетов. У вас не только есть значительные познания в области механики и компьютеров, но вы также много знаете о физике.
* * *
75 Отдых
Невероятное мастерство (Убийца Акаме) 600:Хотя метод создания Тейгу давно утерян, вы можете создавать вещи почти на их уровне, с некоторыми исследованиями и парой других умелых людей вы даже сможете воссоздать утерянные искусства, которые создали Тейгу давным-давно. У вас также есть все навыки, чтобы починить Тейгу или другие невероятные предметы из почти уничтоженного состояния.
Уровень Потенциала Генерала (Убийца Акаме) Бесплатно:Вы начинаете с потенциалом достичь уровня физических и духовных способностей, необходимых для того, чтобы стать одним из генералов империи. Вы также начинаете с уровнем способностей, которому позавидовали бы многие капитаны, и мастерством владения одним типом оружия в частности. Хотя это само по себе не дает вам потенциала наравне с самыми могущественными людьми в этом мире, это приближает вас достаточно близко, чтобы они не смогли мгновенно убить вас
Идеальные волосы (Убийца Акаме) Бесплатно:Ваши волосы идеальны, неважно, насколько они длинные, неважно, какие условия, взрывы вокруг вас и удары о палубу лодки водой не могут ничего сделать с вашими идеальными волосами. Они никогда не являются помехой, и они не будут повреждены в бою, даже если кто-то выстрелит и попадет в ваши волосы, не будет никаких доказательств того, что ваши волосы были подстрелены. Если ваша прическа кардинально изменится, это только заставит вас выглядеть лучше и потребует только расчески и времени, чтобы восстановить ее.
Имперское Орудие/Тейгу (Убийца Акаме) Бесплатно:Вы получаете один бесплатно и можете определить, с кем он будет совместим (помимо вас), или какие качества сделают его совместимым с ним. Сначала вам нужно выбрать тип тейгу. Тип тейгу, который вы выбрали, также будет определять, какие скидки у вас есть в этом разделе. Вы также можете свободно импортировать предмет этого типа, чтобы применить к нему способности вашего тейгу (если ваш тейгу не является типом Организм или Экстракт). Варианты тейгу можно комбинировать так, как вы хотите, если не указано иное. Скидки не суммируются.
Предмет: как Предмет ваш Тейгу является относительно обыденной вещью сам по себе, и вместо этого предоставляет свою силу пользователю. Это может быть кольцо, флейта, пара перчаток или даже что-то вроде набора для макияжа, но это не может быть практичным оружием или доспехами. Однако этот тип Тейгу превосходит другие особые способности, что упрощает их быстрое или непрерывное использование. Если вы импортируете предмет для этого, предмет может быть любым типом оружия или доспехов, однако он не получит никаких новых физических способностей (хотя его прочность увеличится, если она не была достаточной до этого).
Полет, Скидка на Предмет: Ваш Тейгу обладает силой Полета, и хотя вы можете приблизиться к ней с помощью других вариантов, покупка его таким образом почти наверняка будет лучше, поскольку он гораздо более естественен и прост в использовании.
Осведомленность, Скидка на Предмет: Ваш Тейгу дает вам осведомленность о нем, это касается вещей, произведенных непосредственно вашим Тейгу, и его физических компонентов. Так что вы можете знать, взаимодействует ли что-то с вашим Тейгу напрямую, даже если это происходит на большом расстоянии от вас, или что вы будете знать местоположение и движение любых снарядов, которые вы производите. Не то чтобы этот эффект был настолько хорош без чего-то еще, чтобы его усилить, но этого достаточно, чтобы знать о собственных ловушках.
Простое прочное оружие (Убийца Акаме) Бесплатно:
Это простое оружие, которое может выдержать бой с Тейгу, оно далеко не такое прочное, но вряд ли сломается, если не столкнется с активными эффектами Тейгу. Это оружие может быть любого типа, от пистолетов до мечей, от кнутов до копий, от ружейных дубинок до винтовок-глейвов, это может быть даже пара мечей или аналогичное парное оружие. Если вы выберете пистолет, лук или другое метательное оружие, вы получите значительное количество боеприпасов, которые вам точно хватит на некоторое время, прежде чем вам понадобится больше.
У Кого Есть Сила (Персональная Реальность) 100:Это обеспечивает достаточно электроэнергии, чтобы обеспечить город размером с Нью-Йорк или Лондон, навсегда, без каких-либо перепадов напряжения или колебаний мощности. Он также поставляется со всеми основными подключениями для электропроводки, сетевыми фильтрами, розетками, автоматическими выключателями, маршрутизаторами и т. д., которые вам могут понадобиться… но вы, вероятно, захотите в какой-то момент вызвать квалифицированного электрика… или найти компаньона, который делает такие вещи. Покупка этого снабжает все объекты внутри вашей Персональной Реальности электрическими подключениями.
СИЛА ПОДАВЛЯЮЩАЯ (Персональная реальность) 400:Не хватает мощности? Хорошо, это обновление У Кого Есть Сила означает, что ваша Персональная Реальность теперь подключена к полной мощности Звезды Сол-класса, заключенной в Сферу Дайсона. Поздравляем, теперь вы цивилизация Кардашева II. Если этого недостаточно, вам нужно вмешательство.
* * *
77 Решимость — Преамбула Мими
Гаджетир (Totally Spies/Martin Mystery) 600:У вас не только есть знания и ресурсы для быстрого и эффективного производства всех гаджетов WOOHP и Центра, но у вас никогда не закончатся идеи для новых гаджетов, и вы сможете легко внедрять любые другие известные вам технологии.
Костюм (Totally Spies/Martin Mystery) Бесплатно:Почти обтягивающий комбинезон цвета по вашему выбору.
* * *
78 Консолидация
Дополнительное пространство (Персональная реальность) 200:Это Начальное Улучшение Пространства расширяет вашу Персональную Реальность в 10 раз в каждом измерении… или, точнее, в стандартных трех измерениях, вы, безумный лорд сыра. Это можно купить несколько раз. Дополнительное Пространство также улучшает различные варианты расширения. Первая покупка этого приносит вам 64 миллиона кубических метров, затем 64 миллиарда кубических метров, затем 64 триллиона кубических метров. Объем Земли, для справки, составляет 1 гексиллион кубических метров, а ее площадь поверхности составляет 510 квадриллионов квадратных метров. Покройте Землю хранилищами высотой 100 метров, и вы получите 51 квинтиллион кубических метров складского пространства.
Мастерская: Робототехника (Персональная реальность) 100:При каждой покупке этого вы получаете дополнительную мастерскую, необходимую для выполнения определенного вида изделий, который необходимо указать при покупке. К нему прилагается базовый набор инструментов и расходных материалов. Подходит для ремонта или создания всевозможных вещей, хотя любые сложные детали или нестандартные расходные материалы придется привозить извне. Дополнительные покупки могут добавить различные типы мастерских в вашу личную реальность или расширить существующие. Все, что было изготовлено в одной из этих мастерских, имеет гарантию указа и в случае повреждения или уничтожения подлежит восстановлению к первоначальному состоянию в течение 48 часов.
* * *
79 Предварительная работа
Высокий Чердак (Персональная Реальность) 100:Удручает ли вас то, что ваш дом окружен складскими помещениями? Вы получаете область того же размера, что и ваше стартовое пространство, которое полностью зарезервировано для жилья и роскошных объектов, таких как бассейны и спортивные площадки. Оно расположено либо рядом с вашим Космическим складом, либо над ним. Отдельные покупки Дополнительного пространства, примененные к нему вместо Космического склада, могут быть использованы для его расширения. Вам придется решить, будут ли моды Склада от прыжков применены к Чердаку или Космическому складу.
Изнанка (Персональная Реальность) 200:Это позволяет вам создавать Подвальные Пространства в вашей Персональной Реальности. Максимальный объем всех «подземных» пространств равен ½ объема вашей Персональной Реальности, но эти пространства не обязательно должны быть смежными. Соединения, такие как желоба, коридоры или шахты лифтов, не учитываются в этом общем количестве, если только вы не попытаетесь считерить, создав бесконечно длинный коридор для хранения вещей.
Что это делает? (Titanfall) 200:Технологии, используемые на фронтире, могут быть настолько сложными и продвинутыми, что даже самым блестящим умам требуются годы, чтобы понять их. Серьёзно? Это хорошо, вам нужно было чем-то заняться после обеда сегодня. Теперь, даже если вы находитесь в десантном корабле в разгар перестрелки, вы можете расшифровать внутреннюю работу технологий, пока у вас есть средства управления, чтобы сл- я имею в виду анализировать.
Ой! (Titanfall) Бесплатно:Самое забавное в акцентах то, насколько они разъединяют на фронтире. Войска IMC, которые происходят из Core Systems, все говорят с очень отчетливым британским акцентом. Между тем, у Militia сильный американский акцент, и, как ни странно, все бывшие перебежчики IMC, похоже, теряют акцент в течение нескольких недель. Теперь у вас есть возможность изменить свой собственный акцент, который, кажется, распространяется как лесной пожар на всех, кто следует за вами, так что он становится идентификатором вашей фракции.
Способность Ядра — Усилитель Ядра (Titanfall) Бесплатно:Способность Ядра Титана — это, по сути, его козырная карта. Слишком мощное, чтобы заряжаться от стандартных боеприпасов, способность заряжается от избыточной энергии из ядра реактора Титана, пока оно не будет готово к использованию. После активации Титан должен быть готов использовать его, иначе избыточная энергия поджарит его внутренние системы.
Усилитель Ядра — Некоторые пилоты не хотят причудливых атак или дополнительных ракет. Вместо этого они просто хотят, чтобы производительность их Титана была повышена на определенный период времени. Усилитель Ядра обеспечивает это. Отдельный параметр Титана может быть усилен или продлен на определенный период времени, например, значительное увеличение прочности щитов или предоставление неограниченного рывка на короткий период. Точность Титана может быть повышена, или скорострельность может быть увеличена, в качестве примеров.
* * *
Новые способности Тибальта:
Импорт компаньонов (Titanfall) бесплатно:Вы можете импортировать до восьми компаньонов бесплатно, а дополнительные компаньоны свыше восьми будут стоить дополнительно 50cp за компаньона. Вы можете дать им либо Drop In, Engineer или Corporate Предысторию. Они получают 100 и 200 бонусов этой Предыстории бесплатно. Они начинают с бесплатным Орудием Пилота. Если вы хотите, вы можете дать всем импортированным компаньонам дополнительные cp, пожертвовав частью своих CP.
Пехотинец — Drop In Предыстория (Titanfall) Бесплатно:Вы внезапно просыпаетесь от толчка в тесном металлическом интерьере десантного корабля. Первые слова, которые вы слышите, — это крик сержанта, когда вас выводят на ослепительный солнечный свет.
Ой! (Titanfall) Бесплатно:Самое забавное в акцентах то, насколько они разъединяют на фронтире. Войска IMC, которые происходят из Core Systems, все говорят с очень отчетливым британским акцентом. Между тем, у Militia сильный американский акцент, и, как ни странно, все бывшие перебежчики IMC, похоже, теряют акцент в течение нескольких недель. Теперь у вас есть возможность изменить свой собственный акцент, который, кажется, распространяется как лесной пожар на всех, кто следует за вами, так что он становится идентификатором вашей фракции.
Возвращение с края пропасти (Titanfall) Бесплатно:Ты как таракан, тебя так трудно убить. Неважно, сколько раз тебя сбивали в бою или раздавливали падающими обломками, если ты сможешь спотыкаясь и ползая добраться до дружественной территории, ты в конечном итоге полностью восстановишься. Конечно, это не спасает от смерти, но помогает тебе истекать кровью медленнее.
Боевые стимуляторы (Titanfall) бесплатно:Пилотные костюмы и большинство спасательных капсул оснащены автоинжекторами, которые вводят потенциально спасающие жизни стимуляторы пехоте, когда это необходимо. К сожалению, некоторые из этих стимуляторов имеют изнурительные побочные эффекты, такие как тошнота и даже галлюцинации в некоторых точках. С этим бонусом негативные побочные эффекты стимуляторов будут значительно уменьшены, до такой степени, что если они когда-либо и будут испытаны, то только на секунды
Просто ещё один пехотинец (Titanfall) Бесплатно:Что? Ты? Нет, ты не кто-то важный, просто очередной пехотинец здесь. Опасность, которую ты представляешь, постоянно недооценивается, и тебя часто не замечают ради других целей. Когда ты окружен своими собратьями-пушечным мясом, тебя практически невозможно вычислить.
Grand Theft Semi-Auto (Titanfall) Бесплатно:Когда ты один против всего мира, тебе нужно будет проявить немного креативности, чтобы выжить. Засады, фланговые атаки, установка мин — даже выстрел в голову кому-то из его собственного пистолета. Неважно, насколько это «грязно», если это существует, ты это использовал.
Пособие (Titanfall) Бесплатно:Полная копия книги сценариев, написанной Джеймсом МакАлленом и Маркусом Грейвсом, содержащая подробные военные планы для выигрышного сценария против IMC. Она основана на прогнозах, сделанных несколько лет назад, поэтому любые резкие продвижения и изменения могут сбить прогнозы. Также содержит подробные прогнозы по силовой реакции IMC и методы, с помощью которых IMC может выиграть сценарий.
Орудие Пилота (Titanfall) Один бесплатно:За каждую покупку вы получаете три оружия из списка ниже вместе с набором для обслуживания для каждого. Ящик с боеприпасами будет появляться на вашем складе каждую неделю, а также ящик с запасными частями.
Карабин Р-101С
Автоматическая винтовка R-101 °C, разработанная для надежности и модифицируемости, является оружием каждого человека на фронтире, которое можно найти как в руках пилотов, так и пехотинцев. Хотя каждый отдельный 8,19-мм снаряд наносит нестандартный урон через бронежилет, высокая точность и скорострельность позволяют оператору нанести смертельный удар за то же время, что и винтовки с более медленной стрельбой. Эта модель была модифицирована для установки глушителя, оставаясь при этом более смертоносной и с большей емкостью магазина, чем стандартный вариант. Поставляется с футляром и насадками 2,4x AOG, 2,1x Holosight и 1,85x HCOG Scope, которые можно заменить встроенными прицельными приспособлениями по вашему желанию.
Дробовик EVA-8
Помимо некоторых старинных вещей, которые можно найти в руках колонистов, EVA-8 является единственным широко доступным дробовиком на Фронтире. Полуавтоматический дробовик, питаемый из барабанного магазина, EVA-8 очень смертоносен на коротких дистанциях, способен сбить даже сильно модифицированных пилотов одним выстрелом. Как ни странно для дробовика, этот EVA-8 модифицирован уникальным глушителем, который не снижает начальную скорость выстреливаемых пуль. В дополнение к барабанам большой емкости, входящим в комплект оружия, оператор может переключиться в режим Стена Свинца, значительно увеличивая разброс дроби для использования в ближнем бою
Longbow-DMR Снайпер
Дальнобойная производная винтовок серии R, Longbow — это дальнобойное высокоскоростное оружие, разработанное для легкого поражения движущихся целей, таких как пилоты, на экстремальных дистанциях. Гиперскоростные снаряды летят так быстро, что даже на расстоянии в два километра нет необходимости упреждать цели, чтобы гарантировать попадание. Эта модель имеет встроенный глушитель и компьютерный стабилизатор в рукоятке, а также поставляется с модулем, который можно прикрепить к концу прицела, что обеспечивает активное сонарное зрение при взгляде через прицел. Поставляется с кейсом, содержащим 2,4-кратный AOG и 4,5-кратный прицел, которые можно заменить на 6-кратный зум-прицел оружия по мере необходимости.
Умный пистолет MK5
Вероятно, самое экзотическое оружие пилота, Умный пистолет — это полуавтоматический пистолет, который автоматически захватывает допустимые цели в направлении, куда направлен его датчик наведения. Сам датчик представляет собой модуль, прикрепленный к головному убору, который носит оператор, и подключается к дисплею шлема, который сканирует цели на основе тепловизионного и оптического изображения. Как только допустимая цель идентифицирована, модуль автоматически захватывает эти цели в порядке идентификации, процесс, который занимает несколько секунд, поскольку модуль рассчитывает текущие погодные условия и положение относительно ствола пистолета. После того, как захват достигнут, компьютер оценивает количество выстрелов, необходимых для поражения цели, и выдает это количество из пистолета, до пяти за раз, после нажатия на спусковой крючок пистолет автоматически стреляет специализированными стабилизированными оперением противопехотными подкалиберными снарядами, содержащими крошечный компьютер, которые автоматически отклоняются по правильной траектории, гарантируя попадание. Процесс может быть обманут целью, быстро меняющей свою тепловую или оптическую сигнатуру, например, при маскировке, что немедленно отменит захват, поскольку компьютер попытается восстановить захват. Этот процесс довольно короткий, требующий, чтобы цели находились в пределах двадцати метров, хотя пистолет все еще может быть направлен вручную. Этот пистолет имеет встроенный глушитель и усовершенствованный компьютер наведения, который захватывает цель быстрее и на немного большем расстоянии. Оптимизированные процедуры наведения уменьшают количество патронов, требуемых для большинства целей, примерно на один.
Авиация — Ворон (Titanfall) Один бесплатно:Эти самолеты будут восстанавливать свои повреждения медленно, со временем, около двух недель, если они полностью уничтожены. Большая бочка с топливом будет появляться на складе каждую неделю. Если ваша Предыстория— Command, любая покупка здесь предоставит четыре таких самолета.
Ворон — более старое поколение десантных кораблей, созданных на основе проверенных и доказанных конструкций времен Войн Титанов, Ворон можно найти повсюду на границе, обычно на вооружении у ополчения или в руках колонистов. Ворон — это 26-метровый двухмоторный зведолёт, способный совершать прыжки, с достаточным запасом топлива на борту, чтобы дважды прыгнуть из космоса на поверхность планеты и обратно. Ворон оснащен бортовым компьютером для прыжков, но существенно выигрывает от наличия сетевого доступа к компьютеру авианосца для увеличения скорости расчетов. В кабине находятся двое, пилот и стрелок для тяжелого пулемета, установленного в носовой части Ворона. В трюме вмещается около восьми человек при обычных обстоятельствах, но может быть и больше, хотя и с гораздо большими ограничениями. На крыше трюма установлен небольшой отсек для стрелков, оснащенный автопушкой, что позволяет Ворону служить своего рода противовоздушной мощью при приземлении.
Корпус Титанов — Лёгкий (Titanfall) Бесплатно:Покупка Корпус Титана не дает вам ни одного Титана. Вместо этого вы получаете чертежи по созданию Титанов, а во время прыжка — привилегию запрашивать Титана у вашей фракции, если вы действуете в их интересах или имеете достаточный ранг, вы можете запрашивать Титанов чаще. Вы получаете целеуказатель, который мгновенно передает координаты вашей фракции для сброса Титана. Если один из их кораблей находится в радиусе действия, Титана будет доставлен к вам в десантной капсуле.
Лёгкий — Потомоки Титана Страйдера, легкие корпуса подчеркивают мобильность, имея максимум три рывка, доступных в любой момент времени. Благодаря своей легкой конструкции брони (читай: отсутствующей) они могут поддерживать высокую скорость за счет защиты от повреждений. Титаны, которые используют легкие корпуса, включают Нортстар и Ронин.
Способность Ядра — Ядро ближнего боя (Titanfall) Бесплатно:Способность Ядра Титана — это, по сути, его козырная карта. Слишком мощное, чтобы заряжаться от стандартных боеприпасов, способность заряжается от избыточной энергии из ядра реактора Титана, пока оно не будет готово к использованию. После активации Титан должен быть готов использовать его, иначе избыточная энергия поджарит его внутренние системы.
Ядро ближнего боя — Ближний бой среди титанов обычно сводится к мощным кулачным боям между двумя большими боевыми машинами. Однако для пилотов, которые решают вооружиться оружием ближнего боя, это может быть одним из их единственных методов атаки, где скорость и сила имеют решающее значение для выживания. Учитывая это, Ядро ближнего боя используется для перегрузки сервоприводов титана, чтобы значительно увеличить силу и скорость, а также активировать электрические подушечки в руках титана, что превращает любой проводящий материал в руках титана — например, палаш титана — в смертоносное электрическое оружие.
* * *
80 Анализ и размышления
Перчатка Востока (Binbougami Ga!) 300:Эта моя рука светится потрясающей силой! Она горит г… ой! Извините, не то шоу. Эта перчатка бывает любого цвета и стиля, и на самом деле она весьма полезна! Вы можете направлять свою духовную энергию через нее, чтобы она помогала вам с повседневными задачами; ваша готовка может получиться превосходной, уборка требует меньше усилий для лучших результатов, а массаж творит ЧУДЕСА, когда вы затрагиваете эти точки. Если вы направляете МНОГО духовной энергии, вы даже можете наделять предметы и оборудование, чтобы улучшить их и стать более восприимчивыми к вашим духовным/ци силам! Символ сердца необязателен.
— Перчатка Востока при наделении предметами может стать сильнее и эффективнее, даже работая в тандеме с вашей духовной энергией. Однако чем больше вы хотите ее улучшить, тем больше духовной энергии вам понадобится. По мере того, как вы наделяете ее все больше и больше, вам потребуются экспоненциальные суммы даже для самых маленьких достижений.
Праздник Бездельников (Binbougami Ga!) Бесплатно:ЧТО ТЫ СКАЗАЛ ТЫ, ВЫСОКОМЕРЫН КУСОК Д… ой, извини. Практиковался для чего-то другого. Как вы, без сомнения, можешь догадаться, это поможет вам понять, как переигрывать в ситуации ради комического эффекта, а также КОГДА разыгрывать эти самые моменты. Вы привыкните со временем, если только вы не как один сварливый ворчун. Да, я сказал это, ВОРЧУУУУУУН.
Яркое Пламя (Binbougami Ga!) 300:Силы Энергии Удачи велики внутри вас; настолько велики, что это бросает вызов логике. Ваши энергии настолько обильны, что ваши приемы/эффекты с их использованием значительно возросли, и ваша общая удача с ними также возросла. Знаете, вполне вероятно, что при наличии времени на обучение вы сможете разблокировать различные способности и методы использования количества Энергии Удачи, которым вы обладаете. Кроме того, вы получаете возможность включать или выключать «пассивную» поглощающую способность, чтобы медленно высасывать энергию удачи из других и втягивать ее в себя. Просто будьте осторожны, оставаясь среди людей слишком долго с этой силой. Нельзя взять с «Песней для безнадежных».
— Максимальная емкость энергии удачи/неудачи, которой может обладать человек, будет медленно расти с возрастом и не может быть увеличена тренировками. «Песня для безнадежных» или «Яркое Пламя» увеличат скорость роста вашей максимальной емкости, но она всегда будет фиксированной из-за возраста.
— «Яркое Пламя» также ограничено тем, что, хотя вы можете временно перезаряжать себя, ваш максимальный резервуар энергии удачи может увеличиваться только с возрастом, а не с тренировками. Кроме того, хотя вы можете попытаться Зарядить себя достаточно, чтобы стать богом, вы станете только низкоуровневым в начале. Потребуются сотни лет, чтобы ваш резервуар стал действительно впечатляющим
— «Яркое Пламя» дает поле AoE вытягивания Энергии Удачи, радиус которого составляет 10-15 футов вокруг вас, и которое нельзя улучшить. Однако, чем больше людей вокруг вас, тем больше вы будете выкачивать по объему. Временный промежуток времени в 3-12 часов не навредит человеку, но чем больше времени вы проводите рядом с другими с включенным полем, тем более пагубным оно будет для них. Проведение 8-10 лет рядом с человеком с включенным полем, скорее всего, приведет к его смерти, если он смертен. Чем сильнее сущность, тем меньше вероятность того, что это произойдет.
* * *
81 Дополнения
Комната развлечений (Персональная реальность) 200:Занять себя чем-то не всегда легко, и иногда вы просто хотите расслабиться и послушать музыку или посмотреть фильм. Это для вас. К вашей Персональной Реальности добавляется комплекс из шести комнат. Каждая комната — это почти идеальный кинотеатр, музыкальная комната, зал видеоигр, звуковая сцена или миниатюрный живой театр. В каждой комнате 24 удобных кресла (точный уровень роскоши зависит от вашего уровня жилья). В базовой комплектации предоставляются магазин попкорна и обычных сладостей, а также диспенсер для газировки нефирменных товаров (самообслуживание), но при любом улучшении жилья они будут улучшены до брендовых.
Инструменты и Всё-такое (Персональная реальность) 50:Нет смысла иметь звуковую сцену, если у вас нет записывающего оборудования и инструментов. Хотя это и не лучшее, это улучшение комнаты развлечений предоставляет вам профессиональные музыкальные инструменты любого типа, который можно найти на Земле, а также профессиональный микшерный пульт и простые инструкции о том, как использовать его наилучшим образом. Инструменты из этого нельзя вынести со склада без Экструдера.
Аудиториум (Персональная реальность) 50:Благодаря этой модернизации развлекательного зала к вашему комплексу добавится зрительный зал со сценой для более масштабных постановок и удобными местами для зрителей. Зрительный зал может с комфортом разместить до 400 человек, а сопровождающие всегда следуют за ними, свет всегда меняется по команде, а реквизит и декорации всегда находятся в надлежащем порядке и состоянии.
Шкаф Костюмов (Персональная реальность) 50:Это улучшение комнаты развлечений добавляет шкаф, полный костюмов, именно то, что вам нужно для выполнения различных действий или рутины. Содержимое будет подстраиваться под владельца и будет настолько удобным, насколько это разумно. Они самоочищающиеся и саморемонтирующиеся, но их нельзя извлечь из Склада без Экструдера.
Музыкальная коллекция (Персональная реальность) 50:Вы получаете коллекцию из 500 альбомов (EPS или LPS) на основе персонализированных критериев, таких как жанр, исполнители или темы (биг-бэнд, песни о любви, акапелла и т. д.). Предоставляются аннотации, ноты и комментарии/объяснения создателей, а также живые выступления, ремиксы и каверы. Общее гарантированное время звучания не менее 2000 часов. Каждый месяц вы будете получать новый альбом. Его можно покупать несколько раз, и доступна только музыка из предыдущих Посещённых Реальностей. Если вы обнаружите, что при первом прослушивании альбома он вам не понравился, он будет заменен… но поскольку сил на идеальную память пруд пруди, просьба о замене приведет к тому, что на музыку будет наложен ментальный блок. Вы все равно сможете вспомнить, что слышали этот альбом и он вам не понравился, но не сама музыка. Этот блок сохраняется до тех пор, пока вы не услышите альбом снова где-нибудь еще или не обретете свою искру.
* * *
82 Торг — Аддендум Апперкраст
Шепот (Full Metal Panic) 600:Из-за советского эксперимента некоторое время назад вы один из исключительно редких людей, известных как Посвященные. Они обладают невероятно продвинутыми знаниями в математике, науке, инженерии и т. д., хотя каждый Посвященный специализируется только в одной области. Если они потратят время на изучение или дополнение к этому другими техническими навыками, то потенциально возможно создать собственную Черную технологию. — Одной только черты «Посвященный» недостаточно для создания Черных технологий, но дополнительные технические бонусы сделают это вполне реальной возможностью.
ARM SLAVE M6 Bushnell (Full Metal Panic) Бесплатно:Громоздкий Армслейв, созданный Соединенными Штатами. Это мех второго поколения, требующий менее строгого пилотирования, но его громкий шум создает проблемы со скрытностью. Чтобы компенсировать его медлительность, он имеет более толстую броню.
Офис (Персональная реальность) 50:Персональный офис специально для вас, чтобы вы могли заниматься своей бумажной работой в относительной конфиденциальности. Офис приличных размеров, в нем есть все основные принадлежности и оборудование, такие как блокноты, скрепки, ручки, картотечные шкафы и стол. Если вы приобрели Компьютерный Центр, он также оснащен компьютерным оборудованием. Если у вас есть VOWP, у него есть телефон с внешней линией, которая всегда напрямую набирает того, с кем вы хотите связаться в вашей текущей реальности хоста… даже если у них нет телефона… вы не можете использовать эту возможность, чтобы найти их или переместиться в их местоположение или пометить их какой-либо силой, способностью или технологией. Вы можете спросить их, где они находятся, но они не обязаны вам говорить. Этот офис немного повышает вашу концентрацию, скорость чтения, понимание прочитанного и уровень удержания, но только до тех пор, пока вы в нем одни. В качестве альтернативы его можно настроить как ферму кабинок с 20 отдельными кабинками… но, честно говоря… зачем вам это? Если вы это сделаете, каждая кабинка получит горшочек с растением, игрушку для стола руководителя с магнитами или хромированными шариками и японскую статуэтку счастливого кота, подходящую по размеру для стола. Все это совершенно обыденно. Разрешены дополнительные покупки, каждая из которых добавляет следующее число Фибоначчи для офисов (или 20 кабинок на офис). Таким образом, вторая покупка даст вам второй офис, третья покупка даст вам еще 2 офиса, четвертая даст вам 3 офиса, а пятая даст вам 5 офисов… пожалуйста, скажите мне, вы не собираетесь серьезно тратить WP на ОФИСНОЕ ПОМЕЩЕНИЕ? Какая часть фразы «Не забудьте развлекать» ускользнула от вас, CPA Man?!
Компьютерный Центр (персональная реальность) 50:Лучший в своем роде мэйнфрейм/суперкомпьютер с базовым дополнительным оборудованием, таким как сканеры (2D и 3D, стандартного и плакатного размера) и принтеры (цветной, черно-белый, принтер для массовой печати, 3D-принтер, принтер для светокопий), а также переплетное оборудование. Идеально усваивает любые обновления, сделанные для него. Поставляется с операционной системой по вашему выбору, будь то Windows, Linux, Android, iOS и т. д. Вы и каждый компаньон получаете свой собственный персональный настольный компьютер, ноутбук и планшет. С помощью Экстранет все компьютеры в Персональной реальности также связаны через внутренний Интранет. Если у вас есть Центральный Контроль и Роботы, они связаны с Интранетом. Все расходные материалы для печати (нить, бумага, чернила) должны поставляться вами, но если у вас есть Торговый Центр, вы всегда можете найти магазин расходных материалов для печати внутри, не назначая ему один из своих слотов.
Реалистичное Почвопокрой (Персональная реальность) 100:Надоели линолеум или бетон? Это то, что вам нужно. Теперь ваш пол Персональной реальности может быть превращен в любой естественный тип рельефа, в секции, дороги и тропы вашего дизайна. Любая грязь или пыль, которые могут возникнуть при этом, волшебным образом устраняются… только вы этого хотите.
Копай (Персональная реальность) 100:Теперь у вас есть 40 метров фундаментного материала под вашим Реалистичным Почвопокроем. Зачем? Садоводство? Могилы? Что угодно. Там внизу только камни и грязь, но все здания, которые вы покупаете в этом дополнении, имеют вполне приличные фундаменты, установленные под ними. Если вы купили Изнанку, все это пространство также можно копать. Вы даже можете найти какие-то странные или классные вещи, зарытые в землю. Ничего шикарного, но вы будете развлечены.
Ремесленники Богов (Сага о викингах) 600:Вещи, которые вы делаете сами из базовых компонентов, приобретают свойства, намного превосходящие те, которые им следовало бы. Пояса, которые увеличивают силу в несколько раз, или копье, которое никогда не промахивается, вполне в пределах вашего мастерства, и вы станете только лучше.
* * *
82.1 Интерлюдия Апперкраст
Божественное оружие (Asura's Wrath) 300:У вас есть легендарное оружие, выкованное кузнецами небес или найденное в горячей крови земли. В любом случае оно почти неразрушимо и обладает уникальным качеством или силой.
Например, Воющая Тьма, меч Аргуса, может вытягиваться до невообразимой длины и с достаточной мантрой прорезать луну. Для подвигов лунорезания требуется как минимум 5-й уровень мантры.
Трубы Трубы Трубы (Персональная реальность) 100:Приобретение этого обеспечивает ваш склад достаточным количеством сантехники, чтобы превратить весь объем вашей личной реальности в один огромный бассейн… или что-нибудь ниже этого. Это обеспечивает чистую проточную воду с любыми разумно распространенными добавками, которые вам нравятся (хлор, ледниковое молоко, фторид), но не обеспечивает безграничный запас и не нагревает воду. По умолчанию количество воды, которое эта система может производить в день, составляет 1 миллиард литров или одну мегатонну воды или блок воды со стороной 100 метров, а температура этой воды по умолчанию составляет 25 градусов по Цельсию. Он может поддерживать любую гражданскую инфраструктуру того же масштаба, что и Мехико или Токио. Поставляется только с основными подключениями. Вам понадобится сантехник, чтобы сделать фактическую разводку труб. Мы слышали, что Марио очень хорош. Ванные комнаты не включены. Приобретение этого обеспечивает все объекты внутри вашей личной реальности водоснабжением, а если у вас есть электроэнергия, он также будет подавать горячую и холодную проточную воду.
Водный Мир (Персональная реальность) 300:Эта модернизация «Трубы Трубы Трубы» обеспечивает вас всей водой, которая вам когда-либо понадобится. Каждый день этот огромный кран Гидроядра может вырабатывать достаточно H2O в любой естественной форме, чтобы покрыть Луну в морях глубиной 10 метров… назовем это 500 000 000 кубических километров воды. Конечно, пропускная способность будет чертовски высокой, поэтому Гидроядро поставляется с глобальным компьютером наведения и до миллиона шлангов, каждый из которых способен откачивать 500 кубических километров воды в день… или 5,8 миллионов тонн воды в секунду… или в 29 раз больше расхода реки Амазонки… каждый. Если вам этого мало, с вами не всё в порядке.
Динамические Водопроводные Сооружения (Персональная Реальность) 100:Это странно, но, скажем, у вас есть бесконечный источник какой-то жидкости, и вы хотите, чтобы она перекачивалась из любого источника через вашу Персональную Реальность, это улучшение «Трубы Трубы Трубы» для вас. Водопроводные соединения для вашей Реальности теперь поддерживают до шести дополнительных входов из источников, которые вы должны лично поставлять, и пропускать эти потоки через вашу Реальность. Если у вас есть Центральный контроль, их даже можно смешивать в точных пропорциях в каждой точке распределения. Так, скажем, у вас есть бесконечный запас какао и бесконечный запас мятного шнапса… вы можете настроить систему на подачу какао из всех коричневых кранов, мятного шнапса из всех красных и белых кранов и шипучих шоколадных пуншей из коричневых и красных кранов… и можете даже сказать ей, чтобы она сделала смесь в вашем офисе крепче, чем смесь в комнате отдыха для персонала. Хотя это можно объединить с Водный Мир до некоторой степени, эта степень заключается только в использовании сети шлангов для подачи достаточно большого количества «неограниченной жидкости x»… скажем, достаточного для создания небольшой реки шоколада… а не для затопления планеты… если только ваш источник этой неограниченной жидкости не указывает «абсолютно неограниченно»… в общем, если это для личного или даже промышленного использования… этого недостаточно. Глобальное использование на самом пределе, необходимом для полной интеграции Водного Мира. Дополнительные 6 подключений стоят -50 WP.
* * *
83 Проверка
Дополнительные ключи (Персональная реальность) 50:Это обновление ключа доступа дает вам дополнительные ключи к вашей личной реальности. Эти ключи настраиваются на того, кому вы их даете, и не могут быть использованы никем, кроме них или кого-то, кому они свободно и без принуждения любого рода позволяют использовать ключ. Если они потеряют ключ, он вернется к ним, если они еще живы, или к вам, если они в настоящее время мертвы. Если они умрут, владея ключом, их тело будет перевезено в ваш Медицинский Отсек, если он у вас есть.
Прихожая (Персональная реальность) 50:Это комната, дверь в которую открывается вашим ключом доступа. Она начинается как 5-метровый куб с белыми стенами, полом и потолком, с несколькими дверями, одна из которых ведет в текущую реальность, другая — в ваш Космический склад, с дополнительными дверями, ведущими в другие пристройки по мере их добавления в вашу Личную реальность. Не стесняйтесь настраивать этот вестибюль по своему усмотрению. Дополнительные прихожие, по вашему усмотрению, могут быть привязаны к определенным ключам или к определенным пристройкам. При желании у вас может быть отдельный вестибюль только для катания на лыжах.
* * *
83.1 Интерлюдия Алек — Аддендум Джо
Сохранность Орудий (Fire Emblem: Awakening) 400:Ваше оружие, похоже, просто не ломается, и вы знаете, как за ним ухаживать. Даже чрезвычайно хрупкие вещи вряд ли сломаются под вашим присмотром. Оружие не заклинит, а мечи никогда не потеряют остроту.
* * *
84 Подбор
Один Человек Сборочная Линия (XCOM) 600:В детстве вам очень нравилось играть с конструкторами. Теперь, когда вы выросли, весь мир — ваша игровая площадка. Ваши познания в строительстве и инженерии беспрецедентны, а создание реактивного двигателя из запасных частей за выходные — это ваше представление о веселье.
* * *
85 Высадка
Дополнительное пространство — Стартовая зона (Персональная реальность) 200:Это Начальное Улучшение Пространства расширяет вашу Персональную Реальность в 10 раз в каждом измерении… или, точнее, в стандартных трех измерениях, вы, безумный лорд сыра. Это можно купить несколько раз. Дополнительное Пространство также улучшает различные варианты расширения. Первая покупка этого приносит вам 64 миллиона кубических метров, затем 64 миллиарда кубических метров, затем 64 триллиона кубических метров. Объем Земли, для справки, составляет 1 гексиллион кубических метров, а ее площадь поверхности составляет 510 квадриллионов квадратных метров. Покройте Землю хранилищами высотой 100 метров, и вы получите 51 квинтиллион кубических метров складского пространства.
Дополнительное пространство — Высокий Чердак (Персональная реальность) 200:Это Начальное Улучшение Пространства расширяет вашу Персональную Реальность в 10 раз в каждом измерении… или, точнее, в стандартных трех измерениях, вы, безумный лорд сыра. Это можно купить несколько раз. Дополнительное Пространство также улучшает различные варианты расширения. Первая покупка этого приносит вам 64 миллиона кубических метров, затем 64 миллиарда кубических метров, затем 64 триллиона кубических метров. Объем Земли, для справки, составляет 1 гексиллион кубических метров, а ее площадь поверхности составляет 510 квадриллионов квадратных метров. Покройте Землю хранилищами высотой 100 метров, и вы получите 51 квинтиллион кубических метров складского пространства.
* * *
86 Собирать
Малое благословение Диониса — Либации (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и сочло нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Искусство Пламени (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
87 Закрытие
Теплица (Персональная Реальность) 100:Теплица, в которой вы теперь можете выращивать некоторые из ваших собственных овощей и фруктов. Я слышал, что клубника особенно популярна в этом сезоне. Для теплицы требуются Трубы, Трубы, Трубы и либо естественное освещение, либо энергия. Она настроена для почвопоники, гидропоники или аэропоники и находится в отдельной конструкции, площадь которой составляет ровно половину вашего начального размера во всех измерениях. Любое увеличение размера вашего основного пространства умножает пространство вашей теплицы на коэффициент 5.
* * *
88 Перспективы
Механический Гений (Звездные Войны — Войны клонов) 600:Вы ведущий эксперт в проектировании дроидов и звездолетов. При наличии нужных ресурсов вы могли бы создать полностью автономные истребители со встроенными гипердвигателями, боевых дроидов с дешевыми, более прочными и долговечными щитами, парящие танки, такие же быстрые, как спидеры, андроидов, неотличимых от органических существ, и боевых дроидов, способных убивать джедаев.
Портал (Персональная Реальность) 300:Эта дополнительная опция устраняет необходимость использования ключа доступа, вместо этого позволяя вам открыть прямоугольный или круглый портал, который ведет в вашу личную реальность на любой плоской поверхности, достаточно большой, чтобы охватить портал. Вы можете открыть портал на любой поверхности, с которой вы контактируете или с которой контактирует ваше транспортное средство… или с которой ваше транспортное средство контактирует менее чем за 5 секунд и в пределах 100 метров, если вы не откроете портал. Портал может быть любого размера от 8 до 80 квадратных метров. Портал открывается в то же место в вашей личной реальности, что и дверь, и вы по-прежнему можете использовать свой ключ доступа, если хотите открыть дверь больше или меньше, чем пределы портала. Любой компаньон с копией ключа также может открыть такой портал. Эти порталы открываются в самом малом размере мгновенно и расширяются до максимального размера в течение 10 секунд. Этот портал не может быть закрыт, пока вы находитесь внутри вашей реальности. Порталы будут медленно закрываться в течение 3 минут, если вы оставите их открытыми и отойдете от одного из них на расстояние более 10 метров, не закрывая их самостоятельно, пока вы находитесь вне своей Персональной Реальности. Этот эффект закрытия можно отключить, но вы не сможете открыть портал, если другой открыт.
Свободный Портал (Персональная Реальность) 100:Это обновление портала снимает ограничение на открытие портала на плоской поверхности… или на любой поверхности вообще. Оно также позволяет вам открывать порталы в любую часть вашей персональной реальности, просто представляя, где вы хотите, чтобы портал открылся. Без контрольного стержня порталы должны открываться в пределах 2 метров от вас.
Событие Синхронизации (FEAR) 300:Все любопытнее и любопытнее. Благодаря контакту с… ну, с ЧЕМ-ТО, ваши псионические способности заметно возросли. Психические способности, которые у вас могли быть, теперь сильнее, а контроль и развитие приходят быстрее с практикой. В этом есть и благо; потратив несколько дней на «настройку» человека, вы можете передать ему начало его собственных псионических способностей. Вы можете дарить только одну школу за раз, и они начинают с самого начала; если они должны расти и учиться так же, как вы, было бы разумно научить их. С положительной стороны, они в конечном итоге станут такими же сильными, как вы, так что у вас на руках будут те ещё ученики.
Событие Синхронизации значительно усиливает психические силы извне этого сеттинга. Это не похоже на Альму, но это неплохое усиление. В то же время вы также можете разблокировать следующие способности:
-Выбрав «Почувствуй это», вы увеличите свое понимание технологий и различных предметов, значительно сократив время, необходимое для анализа рассматриваемого объекта, и улучшив защиту в случае установки псионических ловушек. Вы также можете «настраивать» объекты, чтобы лучше направлять псионические способности и стать для них мощным фокусом.
Псионические школы FEAR включают в себя телекинез, телепатию, пирокинез, одержимость, телепортацию и манифестацию.
Чудовищная Сила (Перси Джексон) 100:Независимо от того, по какой причине, рождения, происхождения или мистических экспериментов вы получили нечеловеческую форму. С положительной стороны, это повышает ваши физические способности пропорционально тому, насколько явно неестественна ваша текущая форма. Обычно ваша форма будет представлять собой некое ужасающее слияние различных аспектов животных и людей, хотя это ваш выбор в деталях. Это усиление также распространяется на другие силы монстров. Обычно вы можете взаимодействовать со смертными без их ведома, пока вы придерживаетесь действий, которые могут быть разумно объяснены Туманом, но даже тогда большинство тех, кто знаком с истинной природой мира, смогут заметить различные подсказки.
* * *
89 Божественная Механика
Священная Земля (Персональная Реальность) 400:Каждый дюйм вашей Персональной Реальности освящён. Кем? Ну… вами, я полагаю. Все, кто внутри (кроме вас, очевидно) подвержены постоянному небольшому благословению, которое сохраняется в течение дня после выхода, что делает их немного удачливее и здоровее. В терминах D&D, общий бонус +1 к Морали. Те, кто поклоняется вам как божеству, могут появиться здесь, когда они умирают, или увидеть видения вас в этом, вашем месте силы… хотя эти видения могут быть всего лишь метафорами того, что находится внутри, если у них нет ментальных или культурных рамок для понимания. С помощью Свободных Порталов вы можете появляться в любом месте внутри вашей Персональной Реальности, не заходя туда, а с помощью Глаза Слежения вы осознаёте всё, что происходит в этой Реальности. С помощью Центрального Управления вы постоянно осознаёте содержимое Персональной Реальности.
Кровь Титана (God of War) 500:Какая интересная вы особа, что стали таким. Один из ваших предков был Титаном, первобытным существом огромной силы и способностей, которое отвечало за формирование мира таким, какой он есть. Вы не чистокровный, но эффекты все равно на вас сказались; ваш размер может увеличиться до пятнадцати метров в высоту, а ваша сила такова, что вы можете одной рукой бросать части зданий во врагов. Вы также можете выбрать одного Титана, от которого вы потомок, получив эстетические изменения внешнего вида, подобные его. Но что еще важнее, вы можете расслабиться и «общаться» с миром и природой вокруг вас; открыв свой разум миру, вы можете довольно быстро узнать о нем и его секретах, а также найти самую большую угрозу равновесию природы. Вы часть планеты, дитя. Знать эти вещи — ваше право по рождению.
«Кровь титана» дает только физические блага и впечатляющую эстетику, связанную с вашим предком-титаном. Вы не получаете второстепенных сил от своего родителя, таких как Кронос и его силы времени.
«Кровь титана» также дает доступ к следующим усилениям для приобретенных вами достижений:
«Ученик Дедала»: Ваше ремесло претерпело кардинальные улучшения, до такой степени, что вы можете создавать невероятные творения, вкладывая в них силу целой армии. Вы также озарились новым типом ремесла и можете создавать энергетические конструкции, такие как Молния Зевса, которые можете использовать как пожелаете.
* * *
90 Связь — Аддендум Тейлор
Жилищный комплекс (Персональная реальность) 200:Наличие места для всех ваших Компаньонов и Последователей может быть сложным. Конечно, вы могли бы заплатить за строительство нескольких домов, но с этим вариантом вы, каждый Компаньон и каждый ваш ребенок или ребенок Компаньона получают свою собственную спальню. Каждые три спальни получают полноценную ванную комнату, а в вашей спальне есть главная ванная. Это ни в коем случае не роскошь, но в этом доме (или домах) есть 1 кухня и столовая, 2 туалета, две комнаты общего назначения (офисы, гостиные, игровые комнаты), несколько небольших шкафов и кладовая на каждые 6 человек. Отдельные комнаты подстраиваются под общие предпочтения человека и поставляются с базовой, но не качественной мебелью. Компаньоны, которые решают делить комнату, могут объединить свои комнаты, чтобы создать большую комнату, но каждая базовая комната по умолчанию имеет размеры 4 метра на 5 метров на 3 метра. Не спальни немного маленькие, но достаточно большие, чтобы функционировать. Полы — простой линолеум, а стены — простая низкосортная краска. Бытовая техника и приспособления представляют собой довольно голые скелеты, а стены представляют собой не более чем фанеру и деревянный каркас. В спальнях нет шкафов. Любые другие расширения Персональной реальности могут быть включены в Жилищный комплекс или оставаться отдельными. В каждом доме должна быть кухня. Это правило. Не больше домов, чем общее количество кухонь. В доме, конечно, может быть больше одной кухни.
Роскошное жилье (Персональная реальность) 300:Это усовершенствование Жилищного комплекса делает всё, что делает Элитное Жилье, и делает это лучше. Комнаты, честно говоря, слишком большие, все элементы декора и мебель — уникальные предметы ручной работы, стены украшены фресками, на полу мозаика… все не просто высшего качества, это прошло много миль дальше. Высокие потолки, красивый фэн-шуй, индивидуальный декор для каждой комнаты… огромные шкафы. Дополнительные комнаты создаются каждые три человека. Все спальни теперь являются главными спальнями и оснащены собственными саунами, дневными спа-салонами и личным кабинетом с уголком для чтения. Если у вас есть схема поэтапной покупки, вы не получите возврат, если сначала купили Хорошее Жилье или Элитное Жилье. Роскошное не требует, чтобы Хорошее или Элитное были куплены первыми.
* * *
91 Выноска
Набор инструментов (Sabaton) 100:Используя этот набор инструментов, вы можете ремонтировать устройства, которые большинство посчитает сломанными без возможности восстановления. Вы можете найти две покоробленные броневые пластины и пару гусениц, и прежде чем вы это осознаете, у вас будет танк, который будет как новый.
Примо Виктория (Sabaton) Бесплатно:Во всех этих случаях, как только вы сделаете свой выбор, в ваших руках появится компакт-диск — сингл группы Sabaton на английском и шведском языках, посвященный одному из ваших предыдущих приключений.
* * *
92 Открытое обсуждение
Кибертронская Кузница (Трансформеры) 600:Каким-то образом значительная часть вашего склада теперь представляет собой мини-кибертронскую фабрику. Эта автоматическая фабрика печатает Кибертониум, материал, из которого сделаны тела Трансформеров. Это сверхпроводник комнатной температуры, который является основой всех кибертронских технологий. Он также функционирует как 3D-принтер, но его программирование пусто и готово к вводу.
РОБОТЫ В МАСКИРОВКЕ! — Среднее шасси (Трансформеры) Бесплатно:Среднее шасси, размер: от 5 м (16 футов 5 дюймов) до 8 м (26 футов 2 дюйма). Теперь вы робот; как таковой, вам не нужно дышать, есть или спать. Вам требуется Энергон, чтобы выжить, без него вы войдете в стазис-блокировку. Эта стазис-блокировка будет длиться вечно, если только ваша искра (жизненная сила) не погаснет или вы не получите достаточно Энергона в свои системы. Как Трансформер, ваша сила зависит от вашего шасси, Малое шасси может поднять 25 тонн (22 т), Среднее шасси может поднять 50 тонн (45 т), а Большое шасси может поднять 100 тонн (90 т). Мозговые схемы Трансформера мало чем отличаются от высокоразвитого суперкомпьютера, что дает среднему трансформеру уровень интеллекта, аналогичный уровню человеческих гениев. Ваше тело робота чрезвычайно трудно повредить, единственное, что способно повредить вам, — это военное антиматериальное оружие и Энергоновое оружие. Даже в этом случае средний трансформер может выдержать удар и выжить.
Альтмод (Трансформеры) Бесплатно:У всех трансформеров есть Альтмод, который является либо животным, либо машиной. Вы можете превращаться в любых животных или машину, которые соответствуют вашему типу шасси. Вы можете выбрать форму любого животного или транспортного средства, которое вы видели в своих предыдущих приключениях, или в будущем вы можете отсканировать его. Для максимального размера в вашей Альт-форме вы берете форму робота и добавляете +2 м (6 футов 6 дюймов) к его максимальной высоте или, в случае самолетов, размаху крыльев. Трансформеры Эры Войны Зверей могут выбирать только формы животных или зверей, они утратили способность превращаться в транспортные средства или другие машины.
Оружие ближнего боя Энергон (Трансформеры) Бесплатно:У каждого бота, заслуживающего своего Энергона, есть оружие ближнего боя. Это оружие, как и все остальное, работает на Энергоне, но очень эффективно и практически никогда не тратит Энергон.
Энергон Боевой Пистолет (Трансформеры) Бесплатно:Это пистолет. Требуется перезарядка после 8 выстрелов. Поставляется с 5-кратным зумом.
Энергон (Трансформеры) Бесплатно:На вашем складе каждые 24 часа появляется Энергоновый куб. Не беспокойтесь о теле вашего Трансформера, после прыжка вам не нужен Энергон для него. Обычным Трансформерам нужен Энергоновый куб, который эквивалентен 1000 баррелям нефти, каждый день. Это как 4000 калорий, которые потребляют солдаты активной службы. В эпоху Войн Зверей они могли существовать за счет Энергонового куба в течение 1 месяца. Вы можете преобразовывать другие формы энергии в Энергон, но это очень неэффективно. Любой другой источник топлива, кроме Энергона, разъедает системы Трансформера, это как яд.
Десептиконы терроризируют! (Трансформеры) Бесплатно:Вы сохранили свое роботизированное тело, но теперь можете переключаться между человеческой и любой другой формой по вашему выбору и обратно. У вас никогда не закончится Энергон, а плановое обслуживание больше не нужно. Вы можете хранить свое роботизированное тело на складе и прыгать в него в любой момент; или ездить в/на его альтернативной форме. В любом случае, вам решать, что вы выберете, и переключение так же просто, как выгрузка оборудования.
* * *
93 Ткач и Нити
Леса (Персональная реальность) 200:Стены вас угнетают? Что ж, вам повезло. Это не только заменяет ваши стены деревьями, это на самом деле целые леса. Непригодные для хранения, но вы можете ходить по лесу или рубить деревья на краю линии для пиломатериалов или дров. Любые срубленные деревья вырастают снова за ночь. Вы можете идти так далеко в лес, как захотите, но в конечном итоге вы выйдете по другую сторону вашей Реальности. Деревья представляют собой смесь обычных деревьев с Земли, и вы можете настроить их по своему вкусу с помощью ползунков, чтобы контролировать количество сосен, дубов, тополей, пальм, яблонь и т. д. Деревья будут естественным образом циклически меняться в течение года.
Живность (Персональная реальность) 100:Это обновление Лесов добавляет мелких лесных существ, таких как кролики, белки, волки и медведи. Хорьков тоже, но они на самом деле не дикие животные… за исключением черноногого хорька. О, да. птиц тоже, я думаю. И жуков… но только в основном безвредных. Пчелы да, осы нет.
Деревня (Персональная реальность) требует Небо и Землю, а также Деревья или Пруд со всех четырех сторон:Ваша Персональная Реальность теперь выглядит как город посреди леса, или в горной долине, или на скалистом склоне или берегу моря / озера. Более того, вы можете разделить секции Склада, размещая между ними тропы или участки леса или воды. Это включает в себя все расширения Реальности, которые вы покупаете, так что если вы хотите, чтобы ваш Олимпийский Храм был на острове у побережья вашей деревни, это нормально. Разделительное пространство может быть до 100 раз больше общей площади вашего пространства, но разделительные зоны и тропы не могут использоваться для хранения вещей… это чисто для эстетики.
Малое Благословение Ареса — Вооружение (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Ритуал (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
95 Мгновенный повтор
Эрудиция (Halo) 600:С тех пор, как появилась доктор Кэтрин Хэлси, многие искали, кто мог бы стать следующим интеллектуальным вундеркиндом. Кем-то, кто был бы в состоянии выступить так же хорошо, как и она, кем-то, кто мог бы помочь переломить ход войны. С этим, этот кто-то теперь вы. Ваши когнитивные способности сейчас на одном уровне с хорошим доктором, что делает вас исключительно сведущим почти во всех современных гуманитарных науках, имея при этом специализацию по крайней мере в нескольких областях. Конечно, благодаря этому вы также довольно исключительны в обратном проектировании технологий, что позволяет вам делать такие вещи, как получать рабочие знания о механике, лежащей в основе технологий Ковенанта, и даже начать понимать принципы что стоят за некоторыми обыденными частями технологий Предтеч, которые в настоящее время засоряют галактику. Возможно, вы могли бы в конечном итоге вернуть их. «Эрудиция» позволяет вам создавать умные ИИ
Тяжёлый корвет класса «Гладиус» (Halo) Бесплатно:Хотя этот корабль больше предназначен для патрулирования и обеспечения безопасности, чем для реального военного корабля, класс Гладиус хорошо выполняет свою функцию. В результате его вооружение несколько меньше, чем у большинства кораблей, и на нем установлено только одно небольшое орудие Magnetic Accelerator Cannon и два ракетных блока Archer с шестью пушками точечной обороны Rampart, но он оснащен обширным набором сенсоров для сканирования аномалий и активного отслеживания целей для других кораблей, чтобы найти их и полностью уничтожить. Однако, учитывая, что его длина составляет двести сорок три метра, было бы разумно просто отступить от любого присутствия Ковенанта в космосе.
-Двигатель Пространства Скольжения: сверхсветовой двигатель Шоу-Фудзикавы наконец-то позволил человечеству получить доступ к сверхсветовым путешествиям в форме Пространства Скольжения и, таким образом, открыл им путь к самим звездам. Это устройство работает, создавая разрывы между обычным пространством и Пространством Скольжения, окружая корабль квантовым полем, чтобы защитить их от опасностей альтернативного измерения. Однако сам двигатель не толкает судно через Пространство Скольжения; он полагается на обычные двигатели, чтобы делать это. Чем мощнее традиционная тяга корабля, тем быстрее он движется. Однако обычные модели, как правило, нестабильны, и прыжки могут занять от нескольких недель до месяцев времени в пути в зависимости от расстояния, а пункты выхода смещаются на сотни тысяч километров. Опасный гамбит, но это лучше, чем ничего.
— Функция самоуничтожения: Когда стало ясно, что Ковенант ведет войну на истребление, а не на завоевание, был инициирован Протокол Коула. Одним из таких требований было то, что в случае захвата корабль UNSC должен был самоуничтожиться, чтобы помешать инопланетной угрозе собрать важные данные, такие как навигационные координаты. Это радикальная мера, но в конечном итоге необходимая, чтобы помешать им найти самые важные миры людей, такие как Рич или Земля.
— Спасательные капсулы/спасательные шлюпки: Хотя затопление корабля часто рассматривается как почетный поступок, чтобы Ковенант не выудил из вашего разума ничего полезного, это не всегда должно быть так со всеми остальными. Что делать, если вы перевозите VIP-персон или хотите, чтобы остальная часть вашей команды выжила? Не совершайте ту же ошибку, что и корабли прошлого. Это дает вашему кораблю множество спасательных капсул и спасательных шлюпок, разбросанных по всему судну, что позволяет всему экипажу эвакуироваться в любой момент, если что-то пойдет не так. Это может спасти жизнь.
-Система жизнеобеспечения: Людям нужен воздух, чтобы дышать. Обойти это просто невозможно, так как даже могучим солдатам Спартанцам требуется воздух. Вот почему на каждом корабле есть очистители воздуха и контроль окружающей среды, чтобы не только поддерживать стабильную атмосферу, но и оставаться в комфорте во время этих длительных путешествий.
* * *
95.5 Интерлюдия Грегор — Шон
Малое Благословение Зевса — Молния (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Проклятия (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
Тренажерный зал (Персональная реальность) 100:Это обеспечивает вашу Персональную Реальность большим открытым тренировочным залом для физических упражнений. Он поставляется с тренажерами, которые могут быть использованы для тренировки практически любого человека, достаточно преданного пределам своего потенциала (при условии, что этот потенциал не превышает 150% от пикового человеческого потенциала). Его можно легко превратить в спарринговую арену. Если у вас есть Роботы, это включает в себя чрезвычайно прочные спарринговые автоматы, на которых можно учиться в вашей арене. Любой, кто использует Тренажерный зал, обнаружит, что тренировка физических способностей немного менее утомительна, чем могла бы быть в противном случае.
Центральный Контроль (Персональная Реальность) 100:Эта дополнительная покупка подключает вашу Персональную Реальность к Умной Псевдо-Интеллектуальной Компьютерной Системе, которая отслеживает местоположение и состояние всех предметов, внесенных в Персональную Реальность. Она поделится этой информацией с вами или любым человеком, которому вы разрешите использовать систему. Им не обязательно иметь ключ, и вы можете настроить различные уровни доступа. Центральный Контроль также может отозвать ваших спутников в Персональную Реальность, если у вас есть Портал и вы прикажете ему это сделать, или если они были убиты, и вы настроили автоматический отзыв. Он может открыть вашу Дверь Персональной Реальности изнутри, если вы дали ему разрешение на это, но впустит только тех, кто, по его мнению, поможет вам. Он может открывать только двери, на которых был использован Ключ Доступа, но ключ не обязательно должен быть все еще в этой двери, чтобы дверь была открыта.
Ваши роботы (Персональная Реальность) 200:Это обновление центрального управления предоставляет вам автоматизированную систему сортировки, которая сортирует и автоматически извлекает все, что хранится в вашей персональной реальности. Эти роботы полностью модернизируемы и программируемы, поэтому вы можете держать их подальше от ключевых областей или сказать им не мешать определенным потенциально взрывоопасным экспериментам, если хотите. Вы получаете двадцать из них и инструкции о том, как сделать больше.
Арена (Персональная Реальность) 300:Это улучшение спортзала, требующее центрального управления и роботов, снимает ограничение на то, что можно тренировать, и теперь его можно использовать для тренировки любого человека с любым физическим потенциалом, который у него может быть. Спарринг-арена теперь оснащена дуплодроидами, спарринг-партнерами, которые могут дублировать боевую силу и стиль любого, с кем вы когда-либо сражались… или даже комбинировать врагов и стили, чтобы попытаться бросить вам вызов. Каждый бой, в котором вы когда-либо участвовали, и каждый бой, в котором вы с этого момента участвуете, может быть воспроизведен на Арене. Бои на Арене никогда не бывают фатальными, как битвы покемонов, они заканчиваются только нокаутами. Если вы решите использовать дополнение Арены, вы можете включить его в эту Арену за дополнительные -100 WP.
* * *
95.6 Интерлюдия Рей
Вот как я хочу (Kerbal Space Program) 400:Ваша способность мысленно проектировать предметы значительно повышается. Это почти как если бы у вас было ментальное пространство идей в стиле строительного отсека со списком деталей, которые у вас есть под рукой, которое дает вам представление о том, что вы можете построить в данный момент… на самом деле, это в значительной степени то, что у вас есть. В качестве бонуса вы можете смешивать и сочетать детали примерно так же, как в лего, и это дает вам представление о том, что будет работать, а что нет (и сколько ресурсов потребуется для строительства). Имейте в виду, это не означает, что ваше мысленное творение будет работать успешно, но оно будет функционировать. В качестве последнего бонуса вы можете мысленно передать полученное творение вашим кербалам для строительства, и они сделают это без ошибок или косяков — то есть любая возникшая неразбериха будет на вашей совести.
Это, на самом деле, Ракетостроение (Kerbal Space Program) бесплатно:Вы приобретаете инстинктивное понимание и понимание Delta V и орбитальной механики.
Говори по-английски, черт возьми! (Kerbal Space Program) Бесплатно:Вы получаете идеальное понимание кербалов и того, как они говорят в своей бормочущей, сумасшедшей смеси шведского фрикадельного… что-то в этом роде. И наоборот, вы можете выбрать это, чтобы они все говорили по-английски.
Некоторые старые друзья (Kerbal Space Program) Бесплатно:Эй, что за — погоди минутку! Как вы четверо сюда попали?! О, ну что ж. Похоже, вам помогут в этом прыжке, хотите вы того или нет — Билл, Боб, Джебедайя и Валентина все в сборе и рвутся в бой. В качестве бонуса все четверо получают бесплатное преимущество «Я на самом деле пилот».
Я на самом деле пилот — Вся инженерия и математика в мире ничего не значат, если ты не умеешь летать на этих чертовых штуках. Ты далек от сверхъестественных способностей, но и никем тебя тоже не назовешь — у тебя фактически есть пилотские навыки Нила Армстронга, когда дело касается управления ракетами, космическими кораблями и самолетами.
Espirit de Kerbal (Kerbal Space Program) Бесплатно:Хотя у вас будет бесконечное количество добровольцев-кербалов, которые отправятся в космос (серьезно, откуда, черт возьми, они все берутся?), вполне понятно, что вам понадобится особая группа кербалов, на которую можно рассчитывать в крайнем случае — элитные силы, которым вы можете доверять, чтобы выполнить работу. Двадцать кербалов взялись за эту роль. Эта группа кербалов, похоже, не позволяет неудачам сдерживать их; в то время как аварии, взрывы и другие махинации, э-э, приведут к критическому провалу существования кербалов, они снова появятся примерно через неделю, как дождь, и будут рваться на новую попытку. Все 20 этих кербалов автоматически получат любой перк, который вы приобретете в этом прыжке из дерева перков Пилота, Инженера и Ученого — однако Drop-In не считается. Кербалы считают такие понятия, как «сон», «вода», «еда» и «кислород», странными и устаревшими.
Аэрокосмическая Инженерия Делает Вещи Быстрее — У вас есть интуитивное представление о механике ветровых потоков, материаловедении, атмосферном сопротивлении, прочности на растяжение, ракетостроении и так далее, и о том, как это применимо к искусству проектирования транспортных средств, которые пересекают небо и космос.
Они как Лего, Верно? — Есть надежная инженерия, а есть модульность. Выбери одно. За исключением вас, вы, похоже, обладаете даром разработки методов, которые позволяют плавно смешивать и сочетать модульные технологии, не лишенные ни одной из частей несовместимости и хрупкости, которые вы могли бы иметь, если бы не такая парадигма проектирования. Хотя кажется, что речь идет конкретно о технологии Kerbin, небольшая работа позволит вам применить такую парадигму ко всем видам технологий…
Вот как я хочу — Ваша способность мысленно проектировать предметы значительно повышается. Это почти как если бы у вас было ментальное пространство идей в стиле строительного отсека со списком деталей, которые у вас есть под рукой, которое дает вам представление о том, что вы можете построить в данный момент… на самом деле, это в значительной степени то, что у вас есть. В качестве бонуса вы можете смешивать и сочетать детали примерно так же, как в лего, и это дает вам представление о том, что будет работать, а что нет (и сколько ресурсов потребуется для строительства). Имейте в виду, это не означает, что ваше мысленное творение будет работать успешно, но оно будет функционировать. В качестве последнего бонуса вы можете мысленно передать полученное творение вашим кербалам для строительства, и они сделают это без ошибок или косяков — то есть любая возникшая неразбериха будет на вашей совести.
Эмблемы (Kerbal Space Program) Бесплатно:Вы не только найдете свои творения и ракеты, аккуратно украшенные флагом/символом по вашему выбору, но вы также сможете изготовить тканевые эмблемы для кербалов (и компаньонов), чтобы использовать их для представления различных типов миссий. Однако вы сможете подарить нашивки, сделанные таким образом, только тем, кто непосредственно участвовал в самой миссии. Хотя они не предлагают никаких бонусов, они действительно станут приятным подарком на память и напоминанием о славе, достигнутой вами и вашими кербалами (и компаньонами) — будь то посадка на Мун или полет к звездам.
* * *
96 Прорыв
Арсенал (Персональная реальность) 200:Размещение ваших боевых доспехов и меча рядом с вашим свадебным платьем редко кажется таким уж практичным, поэтому с этой покупкой арсенал добавляется в вашу Персональную Реальность, в которую вы можете поместить свои боевые доспехи и оружие, а также для ваших спутников. Содержимое, помещенное в арсенал, будет отсортировано для легкого доступа и будет содержаться в первозданном состоянии, всегда очищено при возвращении на место, а мелкие повреждения будут автоматически исправлены, хотя для более серьезных повреждений вам придется что-то придумать самостоятельно. Если у вас есть Порталы, вы можете вызвать свое снаряжение через любой открытый вами портал.
Базовые Условия (Персональная реальность) 50:Это обеспечивает минималистичные условия проживания для вас и каждого спутника. По сути, то же самое, что вы получили бы на Базовой подготовке в армии. Казарма с койкой и шкафчиком и походный туалет. Если вы купили Сантехнику, это улучшается, включая общий душ и туалеты. Фактически, кто-то не обязательно должен быть спутником, чтобы это работало. Любому, кого вы пустите в свою Персональную Реальность, будет выделен аналогичный уровень базовых жилых помещений, что позволит вам превратить вашу Персональную Реальность в центр для беженцев, если захотите. Если у вас есть Базовое Питание, это обеспечит любых таких гостей, которых вы можете пригласить в свою Персональную Реальность, очень простой пищей, равной 1200 ккал в день, полностью вегетарианской. Это может поддерживать максимум 1 человека на каждые 4 кубических метра пространства на вашем складе в день.
Семена и саженцы (Персональная реальность) 50:Это обновление теплицы предоставляет вам пакет раз в год, который содержит случайный набор семян и саженцев для посадки в вашей теплице. В нем достаточно семян и саженцев, чтобы заполнить половину вашей теплицы, и они выбраны (и помечены) из всех реальностей-хозяев, которые вы посетили, хотя все они являются относительно обычными растениями для своей реальности-хозяина.
Малое Благословение Посейдона — Вода (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Обработка камня (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
Супероружие (GI Joe) 600:Ваш опыт охватывает постоянно растущий рынок оружия массового поражения. От гигантского лучевого оружия, которое может телепортировать людей куда угодно, до контроля погоды, если оно предназначено для того, чтобы поставить город на колени, вы знаете об этом. Однако все эти устройства потребуют огромных затрат рабочей силы и ресурсов. Среди редких элементов, которые являются краеугольным камнем устройства. Хорошо, что вы всегда знаете, где их достать, но удачи в прохождении мимо этих гигантских червей! GI Joe никогда не позволит вам сделать его… если только им это не понадобится, чтобы остановить последнее супероружие Кобры… Ваш репертуар устройств Судного дня увеличивается с технологией, с которой вы знакомы, вы узнаете, как применять специальные возможности к новому супероружию. Робототехника может создавать гигантских роботов, которые растут, поедая металл. К мутагенным спорам, которые могут мутировать планету.
* * *
96.1 Интерлюдия Апперкраст — Аддендум Джо
Мастерская Ремесленника (Bloodborne) 300:Как будто вас учили в давно ушедшей мастерской, вы, кажется, обладаете знаниями и навыками во многих из их методов крафта. Вам были предоставлены знания и навыки, необходимые как для ремонта, так и для создания собственного трюкового оружия и инструментов охотника. Трюковое оружие — это оружие с различными особыми способностями, связанными с его формой. Наиболее распространенным типом трюкового оружия является то, которое может трансформироваться каким-либо образом. Например, мечи, которые можно вставлять в специальные ножны, чтобы стать другим оружием, иногда радикально. Не говоря уже о том, что трансформация — не единственная возможная способность, есть также оружие ближнего боя с прикрепленными пистолетами и булавы, которые можно заряжать неестественным синим электричеством, чтобы наносить огромный урон. Инструменты охотника — это предметы снаряжения со специальными способностями, активируемыми с помощью кровавых пуль или ртутных пуль в качестве боезапаса. Инструменты охотника — это обычно сверхъестественные предметы, которые были созданы для работы с использованием кровавых/ртутных пуль, например, Звериный Рев, коготь зверя, который при активации позволяет владельцу рычать как зверь. Некоторые инструменты охотника также полностью сделаны человеком, хотя это относительное меньшинство. По сути, теперь вы знаете, как преобразовывать вещи в активируемые и питаемые пулями крови и ртутными пулями. Это позволяет любому человеку использовать их, даже если они совершенно обычные существа, пока у них есть пули, упомянутые выше. При создании инструментов охотника помните, что чем больше силы что-то требует, тем больше пуль понадобится владельцу. Эти навыки, предоставленные вам, могут быть отточены со временем, как и любой другой навык.
Слет (Bloodborne) Бесплатно:После получения ранения или повреждения каким-либо образом у вас есть короткий промежуток времени, когда купание в крови врагов вызовет небольшое быстрое восстановление. Это никогда не исцеляет, то есть вы вряд ли полностью восстановитесь после чего-то слишком серьезного, но каждая мелочь помогает. Вам не обязательно быть залитым кровью, но количество, необходимое для запуска Слета, будет весьма ощутимым.
Кровавые пули (Bloodborne) Бесплатно:В любой момент вы можете пожертвовать значительной частью своей крови, чтобы создать небольшой запас из пяти пуль крови. При загрузке в оружие они изменят форму, чтобы соответствовать необходимому типу боеприпасов. Пуля крови, загруженная в пистолет, будет соответствовать калибру, в то время как пуля крови, загруженная в дробовик, станет гильзой, наполненной дробью крови. Вы не можете держать больше пяти за один раз, дополнительные попытки просто бессмысленно выкачают из вас кровь, так как пули не сохранят форму. Одна пуля крови не может принять форму значительно более крупных снарядов, таких как пушечные ядра, но если несколько пуль с общей массой, равной или, по крайней мере, близкой к желаемому снаряду, помещены вместе, они сольются и примут правильную форму. Пули крови могут стать жидким топливом для определенного оружия, такого как огнеметы. Пули крови не могут принять форму снарядов, которые слишком сложны.
Подарки от Малышей (Bloodborne) Бесплатно:Вам предоставляется выбор из трех видов оружия ближнего боя и одного из двух видов дальнобойного оружия. Вы получите два вида оружия по своему выбору через день после начала путешествия. Первое из видов оружия, которое вы можете выбрать, — это пила-тесак, пила с большими зубьями, которая может открываться, чтобы ею можно было пользоваться как мечом. Второе — это топор охотника, большой ручной топор с рукояткой, которую можно удлинить, чтобы ею можно было пользоваться двумя руками. Третье из видов оружия — это трость-хлыст, прочная металлическая трость, которая может трансформироваться в цепной хлыст с лезвием. Первое дальнобойное оружие — пистолет охотника, быстрое, простое оружие с высоким уроном, удобное на коротких и средних дистанциях. Другой вариант — мушкетон, более тяжелое оружие, которое стреляет широким разбросом, эффективное на близких дистанциях против небольших групп врагов.
Сумка с Ртутными пулями (Bloodborne) Бесплатно:Любопытная сумка, полная ртутных пуль. Эти пули сплавлены с кровью владельца и окажутся весьма полезными во время охоты при столкновении с различными видами зверей. Эти пули, как и кровавые пули, могут принимать форму более крупных снарядов, если их заряжать вместе. Сумка небольшая и удобная для переноски, но имеет странную способность вмещать 20 ртутных пуль одновременно.
Пакет с пробирками с кровью (Bloodborne) Бесплатно:Специальная кровь, используемая в служении. При инъекции пользователь быстро восстанавливается после незначительных и средних травм, таких как царапины, ушибы, порезы, переломы и потеря крови. Одна пробирка этой специальной крови не способна регенерировать потерянные конечности, большие сломанные кости или другие более серьезные травмы, но большее количество введенной крови равно большему исцелению. Вам дается полная сумка, каким-то образом содержащая 20 пробирок крови, несмотря на её небольшой размер.
Охотник (Bloodborne) Бесплатно:Судя по тому, что вы можете узнать, теперь вы Охотник. Это означает несколько вещей, включая доступ к Сну Охотника. Это означает, что вместо того, чтобы умереть, вы проснетесь в Сне Охотника и сможете путешествовать туда и обратно с помощью Фонарей, которые можно найти по всему миру. Сначала это звучит неплохо, пока вы не поймете, что один из ваших товарищей-охотников слишком хорош в этом, таинственный иностранец. Этот Охотник скоро прекратит кошмар, в течение дня или двух, разорвав вашу связь со сном. Вы ничего не можете с этим поделать, так что наслаждайтесь, пока это длится. Еще одно благо быть Охотником, помимо возможности посещать сон, — это восхищение Посланников, маленьких инфантильных существ, которые могут оказаться полезными в некоторых ситуациях. Я объясню о них позже. Наконец, похоже, что у вашего нового тела есть некоторые… скрытые активы. У вас есть недуг, хотя и тот, который вы можете контролировать на каком-то уровне. Внутри вас есть зверь, который пытается выбраться наружу, пытается захватить вас. Хотя это требует некоторой концентрации, вы можете временно высвободить часть силы этого зверя в форме «Висцеральной атаки». Эта атака временно превращает вашу руку в звериный коготь, который скользит по плоти лежащего врага, как горячий нож по маслу. Однако будьте осторожны и не используйте эту силу слишком часто… Этот перк также идет с обязательным недостатком «Внутренний зверь», подробно описанным в разделе недостатков.
(«Внутренний зверь» — проблема с вашим новым телом и разумом. Как уже упоминалось ранее, теперь в вашем разуме есть звериная сторона, которая пытается вырваться наружу и захватить власть, в некотором смысле буквально. Выпив или покрыв себя слишком большим количеством крови, потребляя такие предметы, как Гранулы крови зверя, или используя/принимая различные другие предметы или недостатки, такие как Коготь зверя или «Невежество — это блаженство», вы усилите его. Если он станет слишком сильным и сумеет захватить власть, превратив вас из Охотника в Зверя, вы проиграете. Однако есть способы с ним бороться. Избегание или ограничение себя кровью немного подавит его. Становление более обычным и озарённым также ослабит его. Сила воли может замедлить его захват власти, но не может остановить его сама по себе.
— Ваш Внутренний зверь был усмирен, что дает вам доступ к его силам без возможности проиграть ему себя, что позволяет вам легче использовать висцеральные атаки)
* * *
97 Конфронтации — Преамбула Кэрол
Дополнительное пространство — Стартовая зона (Персональная реальность) 200:Это Начальное Улучшение Пространства расширяет вашу Персональную Реальность в 10 раз в каждом измерении… или, точнее, в стандартных трех измерениях, вы, безумный лорд сыра. Это можно купить несколько раз. Дополнительное Пространство также улучшает различные варианты расширения. Первая покупка этого приносит вам 64 миллиона кубических метров, затем 64 миллиарда кубических метров, затем 64 триллиона кубических метров. Объем Земли, для справки, составляет 1 гексиллион кубических метров, а ее площадь поверхности составляет 510 квадриллионов квадратных метров. Покройте Землю хранилищами высотой 100 метров, и вы получите 51 квинтиллион кубических метров складского пространства.
Дополнительное пространство — Высокий Чердак (Персональная реальность) 200:Это Начальное Улучшение Пространства расширяет вашу Персональную Реальность в 10 раз в каждом измерении… или, точнее, в стандартных трех измерениях, вы, безумный лорд сыра. Это можно купить несколько раз. Дополнительное Пространство также улучшает различные варианты расширения. Первая покупка этого приносит вам 64 миллиона кубических метров, затем 64 миллиарда кубических метров, затем 64 триллиона кубических метров. Объем Земли, для справки, составляет 1 гексиллион кубических метров, а ее площадь поверхности составляет 510 квадриллионов квадратных метров. Покройте Землю хранилищами высотой 100 метров, и вы получите 51 квинтиллион кубических метров складского пространства.
Нанокузня (Red Faction) 600:Обычно носимое на запястье, это устройство — мечта инженера. Используя сканирование в реальном времени, предоставляемое бортовым ИИ, Нанокузня испускает наниты либо в виде облака, либо в виде шаров-снарядов, которые процедурно воссоздают объекты поблизости. Эта Нанокузня ограничена функциональностью ремонта и не работает с биологическим материалом, но у неё есть точность для воссоздания деликатной электроники и тому подобного.
* * *
98 Ограниченные Разрешения
Знание и манипуляция триграммами (Путешествие на Запад) 600:Алхимия и манипуляция материей с пониманием 8 триграмм, представляющих фундаментальные силы реальности, и как представлять и осуществлять изменения с их помощью. Позвольте мне разобрать это для вас. Это похоже на алхимию FMA, но с меньшим акцентом на прямое творение и большим на превращение одной вещи в другую аналогичного размера, включая живые существа. Однако она не может создать жизнь там, где ее когда-то не было, и требует от вас написать короткую формулу, описывающую изменение, чтобы оно произошло. Не стесняйтесь превращать песок в воду, овец в валуны и всё, что вы можете придумать.
* * *
99 Главное событие — Преамбула Геморрагия
Временной контроль (Персональная Реальность) 200:Эта опция Персональной Реальности дает вам контроль над тем, как быстро течет время в вашей Персональной Реальности, пока вас там нет. По умолчанию установлено значение 1:1, но с этим вы можете настроить его в диапазоне от 1:10 до 10:1. Помните, это не работает, когда вы находитесь внутри.
* * *
100 Откровения
Навыки: Оружие (Star Trek — TNG+DS9) 100:Знания в области эксплуатации и ремонта личного и навесного оружия
Навыки: Шпионаж (Star Trek — TNG+DS9) 100:Навыки манипуляции, уловок и сбора информации, необходимые каждому хорошему шпиону.
Навыки: Коммуникации (Star Trek — TNG+DS9) 100:Вы полностью разбираетесь в чтении и эксплуатации цифровых передач и датчиков. Вы также прошли обучение в области лингвистики и дипломатии.
Навыки: Пилотирование (Star Trek — TNG+DS9) 100:Как управлять звездолетами и другими космическими судами, такими как шаттлы и маломерные суда.
* * *
101 Катарсис
РОМС Сотовая Связь (Персональная Реальность) 200:Это обновление Экстранета подключает вашу Персональную Реальность к Речевой Обмен Мастерской Службы Сотовой Связи и предоставляет вам поддерживаемые Указом мобильные телефоны, которые гарантированно подключаются к Персональной Реальность или к любому другому мобильному телефону в сервисе… независимо от того, к какой Реальности эти телефоны подключены в текущий момент. Вы получаете торговый автомат, который продает телефоны Nokia dumb-phones, iPhone до 8 и смартфоны Galaxy S7, а также любой мобильный телефон (или аналогичный), копию которого вы ему предоставите, а также SIM-карты или эквивалент для других телефонов. Эти телефоны будут работать отлично, где бы вы ни находились, но будьте осторожны, так как они так же долговечны, как и обычные, и их нужно будет заменить, если они будут повреждены или уничтожены. Их нужно заряжать как обычно, но они имеют чрезвычайно хорошее время автономной работы.
Из силы Офис: Если у вас есть РОМС, здесь есть телефон с внешней линией, которая всегда напрямую набирает того, с кем вы хотите связаться в вашей текущей реальности… даже если у них нет телефона… вы не можете использовать эту возможность, чтобы найти их или переместиться в их местоположение или пометить их какой-либо силой, способностью или технологией. Вы можете спросить их, где они находятся, но они не обязаны вам говорить.
* * *
102 Прогресс
Избранный Смерти (Lord of Light) 600:Великий Яма, Бог Смерти, ясно увидел вас и повелел вам войти в Огромный Зал Смерти, чтобы служить его партнером в творении. Не просто раскрывая его секреты науки — вы ему равны в искусстве. Ваше творчество — это то, что может выковать десять уникальных сокровищ каждый день или массово производить легенды. Проектирование всех видов оружия, доспехов, транспортных средств и утилит приходит к вам с ослепительной скоростью и силой вдохновения. С этой позицией приходит гарантия перерождения в следующей жизни в качестве Полубога кузницы. Вы также получаешь скидку на все артефакты и снаряжение.
Полубог (Lord of Light) Бесплатно:Благословенное дитя. Ваша праведность и благочестие стали семенем Божественности. Из вашей старой формы вы стали молодым, полным жизни. Тело Бога ваше, красивое, сильное, быстрое и с правильными мудрами и психокондиционированием вы начали приводить себя в соответствие с Атрибутом и развивать свой божественный Аспект. Вы находитесь на самом дне Небес, но даже Сам Смерть когда-то был таким же, как вы.
Божественное Телосложение (Lord of Light) Бесплатно:Тело, выбранное для вашего удовольствия, было тщательно сформировано за пределами вершины человечества. Сильное, жизнеспособное и прекрасное — это форма, в которой можно жить сотни лет, хотя в любое время вы можете обратиться к Мастерам Кармы за заменой, если пламя вашего божественного образа жизни сожжет его. Было уделено внимание тому, чтобы оно выражало начальные мутации и мозговые структуры для развития Аспекта и Атрибута — хотя, как только они будут вызваны, они пронесутся через вашу душу в любую форму, которую вы примете.
Индукция Атрибутов (Lord of Light) Бесплатно:Атрибут — это способность влиять на мир своей волей единым, весьма знаковым образом. Это мутантная сила, тщательно разработанная с тысячелетним опытом ученых Небес. С помощью своего атрибута вы можете побудить силикаты вырасти в великолепные — и острые как бритва — деревья из кристаллов, или сделать ветер кислым и отравить ваших врагов. Еда, приготовленная вашими руками, может накормить тысячу человек одной буханкой, или вы можете заставить птиц петь сладкие хвалы в вашу честь и летать против ваших врагов.
Многие Атрибуты известны своей полезностью на войне, но дни, когда положение человечества в мире приходилось защищать пылающими кулаками и опаловыми глазами, прошли, и Небеса заботятся об Атрибутах мастерства и благоухания так же сильно, как об Атрибутах железа и крови.
Полубоги и Смертные только начали использовать свои добродетели, они подобны мерцающим углям — они дают слабое тепло, но нуждаются в осторожном уходе. Их атрибуты нестабильны и не проверены, часто им нужен какой-то инструмент, чтобы сосредоточить свою энергию. Полубоги могут полагаться на помощь своих лучших в Божественном, у смертных есть только их собственная воля, чтобы двигаться дальше.
Развитие аспекта (Lord of Light) Бесплатно:Если Атрибут — это хватка силы, то Аспект — это состояние бытия. Владеть отражениями и становиться Отражением. Призывать Силу и становиться ею. Больше и тоньше любого Атрибута. Благодаря генетической предрасположенности, гипнозу и химической терапии ваши страсти приходят в соответствие со страстями Вселенной.
Поднятие вашего Аспекта подобно снятию маски или выпрямлению, собиранию себя. Требуется некоторая энергия для поддержания, если вы хотите быть способным быть чем-то, кроме аватара, но это скорее усилие бытия, чем борьба за становление.
Это сила, которая требует вашей благости. Какова природа богов, которые становятся Огнем, неустрашимым и свирепым? Которые становятся Смертью, непостижимой, всеохватывающей? Которые становятся Божественным Опьянением, непобедимым в жизненной силе и харизме? Те, кто смотрят на вас в возвышенном Аспекте, знают, мгновенно и наверняка, что вы божественены, что вы воплощаете грань творения.
Любые силы, поднятые в гармонии с вашим поднятым Аспектом, увеличиваются и возвышаются — они больше, чем просто заклинания или мутации, они служат самому порядку вселенной. Стрела, выпущенная Богиней Лука, может поразить сердце человека на расстоянии десяти миль или пригвоздить его смелость к стене.
Если Бог Цветов пойдет в Аспекте через лес, расцветет ли он и даст ему силу? Или одна роза, срезанная и выставленная его рукой, говорит о днях солнца и предлагает простую силу всем, кто её видит?
Полубоги, хотя они и начали этот путь, являются всего лишь новичками — они вызывают слабые и немощные Аспекты, чтобы соответствовать своим новым и неопределенным Атрибутам, и должны все еще проходить ряд тренировочных упражнений и терапий, чтобы укрепить свою природу. Смертные, которые развивают эту способность самостоятельно, по сути находятся на том же уровне, что и Полубоги — но им не хватает помощи Небес в их развитии.
Достигнув зрелости, вы навсегда останетесь Водой или Мрамором, Лютней или Рыцарем.
Богатство (Lord of Light) Бесплатно:Не просто комфортно в своем положении, вы довольно хорошо одеты в более изысканные вещи. Будь то ваши торговые владения, ваше в основном символическое, но хорошо вознаграждаемое управление одной из важных структур Небес или просто мешок золота на вашем бедре — у вас достаточно капитала, чтобы сгладить некоторые эксцентричные покупки и несколько яркий образ жизни.
Роскошный Склад (Lord of Light) Бесплатно:Оскорбляют ли ваши глаза голые стены и унылый бетонный стиль вашего пространственного склада? Вы хотели затененную беседку, позолоченную оранжерею или безвкусный бордель? Хотя общий размер и особенности не изменятся, косметическая структура и планировка — это ваша задача — переделать их — главное, чтобы они были роскошными. Измените ваши голые металлические стеллажи на дюжину уютных комнат, заполненных книгами в кожаных переплетах и запахом богатого красного дерева. Сделайте так, чтобы ваш Портал выглядел обрамленным базальтом и золотом, а Силовое поле — непобедимыми железными воротами, которые открываются только для вас. После установки вы можете изменить внешний вид один раз за Прыжок.
* * *
103 Призывы и Связи — Аддендум Баланс
Малое благословение Деметры — Культивация (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Ремесло Природы (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
104 Незаконченные Дела
Прихожая — Флот (Персональная реальность) 50:Прихожая — Слежка (Персональная реальность) 50:Прихожая — Аиша (Персональная реальность) 50:Прихожая — Тетра (Персональная реальность) 50:Прихожая — Матрикс (Персональная реальность) 50:Прихожая — Тибальт (Персональная реальность) 50:Прихожая — Espirit de Kerbal(Пилоты) (Персональная Реальность) 50:Прихожая — Некоторые старые друзья (Инженеры) (Персональная реальность) 50:Это комната, дверь в которую открывается вашим ключом доступа. Он начинается как 5-метровый куб с белыми стенами, полом и потолком, с несколькими дверями, одна из которых ведет в текущую реальность, другая — в ваш Космический склад, с дополнительными дверями, ведущими в другие пристройки по мере их добавления в вашу Личную реальность. Не стесняйтесь настраивать этот вестибюль по своему усмотрению. Дополнительные прихожие, по вашему усмотрению, могут быть привязаны к определенным ключам или к определенным пристройкам. При желании у вас может быть отдельный вестибюль только для катания на лыжах.
Огненный Шторм (Сабатон) 600:Когда кому-то абсолютно, безусловно нужна артиллерия, достаточно хорошая, чтобы превратить величайший замок в руины, они приходят к вам и не принимают ничего меньшего. Вы можете сколотить пушку из обрезков, и она все равно превзойдет лучшие мортиры эпохи. Более того, в других мирах, если вы можете понять оружие, вы можете создать что-то в 1,1 раза более мощное из предметов, которые вы найдете в куче мусора, при условии, что они того же размера, что и устройство, которое они копируют.
* * *
106 Раскрытие Планов
Малое благословение Аполлона — Медицина (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный навык: Исцеление (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
107 Время Кофе
Кровавая Битва (Bloodborne) 400:Больше, чем Кровавые пули, Кровавая Битва— это перк, который позволяет вам использовать свою кровь в бою несколькими основными способами. Покрытие оружия вашей кровью позволяет вам расширить ударную поверхность, удлинить клинки или усилить молоты с помощью прочной оболочки крови. Помимо этого, вы также можете зачерпнуть горсть своей собственной крови, сжав ее в шары или кинжалы, которые можно бросать во врагов, поражая с удивительной силой. Достаточно собранной и сжатой крови может даже позволить бросать несколько снарядов одновременно. Хотя этот перк не такой мощный, как Кровавый Святой, он также увеличивает производство крови достаточно, чтобы истечь кровью стало намного сложнее. Это позволяет вам безопасно использовать эти способности, при условии, что вы немного попрактикуетесь в умеренности. Однако, в зависимости от покупателя, все эти черты являются вторичными по сравнению с конечным преимуществом, которое оно дает. Кровавая Битва — это «Усилитель Завершения», который дает любым приобретенным вами перкам 3-го уровня вторичные преимущества.
Хорошая Кровь (Bloodborne) Бесплатно:Пусть хорошая кровь направит тебя, добрый охотник! Помимо того, что у вас более сильные белые кровяные клетки и более эффективные красные кровяные клетки, ваша кровь была усилена, что позволяет ей создавать гораздо более мощные Кровяные пули. Этот перк в основном делает вашу кровь более полезной во всем. Ваша иммунная система должна быть в состоянии бороться с большинством болезней, таящихся в этом гнойном, гниющем аду. Когда раньше для того, чтобы убить врага, требовалось больше дюжины выстрелов, теперь должно хватить двух или трех. Это позволяет вам быть гораздо более осторожным с пулями. Благодаря вашей крови, усиливающей Ртутные пули, они также улучшаются этим перком.
* * *
108 Поднятые Цвета
Системы обслуживания (Персональная реальность) 100:Это модернизирует Ваших Роботов, так что вместо того, чтобы просто сортировать и приносить, они теперь автоматически модернизируются со всеми навыками технического производства и ремонта, которые вы получаете, и теперь предоставляют базовые услуги по очистке и обслуживанию всего, что вы знаете, как чинить или ремонтировать в вашей Персональной Реальности. Они будут практически невидимы, если вы не будете их искать.
* * *
108.2 Интерлюдия Армстронг
Сертифицированный техник (Fallout) 600:Вы один из самых ярких умов 23-го века! Теперь вы понимаете довоенную науку и даже можете провести обратную разработку существующих технологий, чтобы узнать, как они работают, и как их воссоздать. Плюс, если вы можете изучить основы по-настоящему инопланетной науки, этот перк поможет вам освоить её таким же образом.
Отмеченные Навыки (Fallout) Бесплатно:Всего три навыка, и вы получите немедленное повышение своей компетентности в них. Недостаточно, чтобы стать экспертом, заметьте. Достаточно, чтобы перейти от новичка к приличному или от приличного к совершенно компетентному. Вы также быстрее освоите этот навык, так что при достаточной практике вы действительно станете совершенным. Большинство также идут с инструментами, просто чтобы облегчить вам жизнь.
Медицина: Возвращение людей в строй — включает в себя первую помощь и хирургию, а также лечение болезней, радиационного отравления и других состояний. Начните с аптечкой первой помощи.
Ремонт: Практическое применение науки — создание вещей, починка их, если они сломались. Начните с набором инструментов.
Наука: Различные высокие технические навыки, включая компьютеры, биологию, физику и геологию. Начните со стильным лабораторным халатом и перчатками.
* * *
109 Точки Контакта — Аддендум Лили
Базовое Питание (Персональная Реальность) 100:Этот вариант обеспечивает базовую (хотя и минималистичную) доставку еды для вас и всех ваших спутников (измеренную для обычных человеческих диетических потребностей). Эта доставка осуществляется раз в неделю и представляет собой то, что вы бы купили при очень строгом бюджете; Рамен, арахисовое масло, обычные хлопья, сухие бобы, яйца, тофу, свежие обычные фрукты и овощи, консервированные фрукты и овощи, сухие макароны, соль, перец, молоко, бутилированная вода, рис, мука, масло, ячмень и т. д. (Обратите внимание, что вы не можете продать соль или перец за деньги.) По сути, покупательная способность составляет 50 долларов США в неделю на человека.
Немного Менее Базовое (Персональная Реальность) 200:Хотя это и не огромное улучшение, это увеличивает базовую норму продуктов питания до того, что можно ожидать от бюджета работающей семьи среднего класса. Вы можете установить ее на основе тех вещей, которые может купить ваша родная культура… или просто установить ее на случайную выборку покупок продуктов питания в различных культурах. Честно говоря, интересно наблюдать за тем, что покупают люди. Если можете, загляните на Hungry Planet. Это фактически 150 долларов США в неделю на человека, с учетом стоимости жизни и всего остального. У вас очень ограниченный контроль над брендом.
Намного Менее Базовое (Персональная Реальность) 200:Это обновление дает вам конкретную культурную (сельская Франция 1880-х годов, Москва при коммунистах, библейский Израиль и т. д.) и общую разбивку покупок (X% зерновых, Y% нездоровой пищи, Z% свежих фруктов и т. д.), а также увеличивает бюджет на продукты питания до 300 долларов США покупательной способности на человека в неделю. Каждую неделю вы можете менять, какой вид еды вы получаете и откуда она поступает, включая любую культуру, в которую вы прыгнули во время своих путешествий. Это всё ещё не дает вам прямого контроля над тем, что вы получаете, а только общую партию вещей, которая соответствует вашим требованиям. Однако вы можете указать бренды, которые вам нравятся.
* * *
110 Касательные Заботы
Ксеноархеолог (Звёздные Врата SG-1) 600:По какой-то причине, понимание древних цивилизаций означает, что вы можете понять инопланетные технологии намного лучше. Вы можете не знать всё с самого начала, но с первого взгляда у вас есть представление о том, для чего это было предназначено… и чем дольше вы смотрите на это, тем больше информации вы можете почерпнуть. Возня с этим позволит вам ознакомиться с этим быстрее.
Круглый Телефон (Звёздные Врата SG-1) Бесплатно:Звёздные Врата — это довольно важная часть технологии, это точно. Это в названии франшизы, так что КОНЕЧНО это важно. У вас есть знания о том, как расшифровать их интерфейс, и, таким образом, вы можете использовать их, чтобы перемещаться из мира в мир.
Выпускайте Снарка (Звёздные Врата SG-1) Бесплатно:Все эти инопланетяне, ведущие себя высокомерно… кто-то должен сбить с них спесь. Вы всегда знаете, что сказать, чтобы поиздеваться над другими, будь то начальник, террорист или инопланетная угроза. У них может быть оружие и лазеры, но словесная битва всегда ваша.
Токсикологические Отчеты (Звёздные Врата SG-1) Бесплатно:Откуда это взялось? По какой-то причине в вашей крови сейчас содержится немного Наквада. Недостаточно, чтобы вы могли осушить себя и выкачать его, но достаточно, чтобы использовать технологию Гоа’улдов. В качестве бонуса это позволяет вам чувствовать, когда другие симбиоты Гоа’улдов находятся поблизости.
* * *
112 Отправка
Малое Благословение Гермеса — Изобретение (Перси Джексон) 100:По той или иной причине есть божество, которое немного заботится о вас и счел нужным даровать вам какое-нибудь незначительное благо в своих владениях. Выберите одно божество из любого пантеона и получите от них небольшое благо. Божество будет немного заботиться о вас, но если вы не продолжите выделяться дальше, вы будете скорее второстепенным интересом для них, чем кем-то, кому они чувствует необходимость помочь (фактически представьте себе уменьшенную версию одной способности, которой может обладать полубог, подумайте второстепенные — это такие вещи, как дыхание водой, осознанные сновидения или соответствующие смутные дополнительные чувства, полезные, но не особо важные). Это можно взять несколько раз.
Неестественный Навык: Ткачество (Перси Джексон) 200:Будь то из-за вашего наследия или просто из-за того, что вы настолько хороши, у вас есть один конкретный обыденный навык, с которым ваши подвиги граничат со сверхъестественным. Независимо от того, являетесь ли вы кузнецом уровня Циклопа, дальновидным тактиком или фехтовальщиком, которого невозможно остановить клинком, ваши подвиги станут легендарными. Вы находитесь на таком уровне своих навыков, что только другие легендарные существа могут сравниться с вами. Это можно взять несколько раз. Вы не можете выбирать магию, но можете выбрать конкретное применение магии, если оно у вас уже есть (так что проклятия или зачарование могут сработать, и чем более конкретное тем сильнее).
* * *
113 Нарушенный Дискурс
Смешивание Смесей (Банджо-Казуи) 200:Ваши созданные зелья могут давать множество эффектов, как вы знаете, однако смешивание слишком большого количества может вызвать сюрпризы. Вы можете надежно смешивать до дюжины эликсиров, не мешая им с эффектами друг друга.
Сильная Искра (Girl Genius) 600:Вместо того, чтобы иметь слабую Искру (как у ДЕРЕВЕНЩИНЫ, который взял Перк «Искра», с которым это несовместимо), у вас есть чрезвычайно сильная. Вы не ограничиваете свои научные исследования одной темой, но являетесь мастером всего, что попадает вам на глаза (ну, по крайней мере, когда вы находитесь в Месте Безумия). Вы идете всё дальше и дальше, чем почти кто-либо другой, и когда вы начинаете работать, вы быстро перестаете заботиться о таких вещах, как «фундаментальные законы» и «природа вселенной» и… ну, почти обо всем. Искажение ткани реальности — довольно распространенное явление. К сожалению, также значительно сложнее выбраться из Места Безумия, и вы также довольно легко отвлекаетесь. На прошлой неделе вы пытались вывести пятно с ковра и проснулись с армией мышей, владеющих лучами смерти, послушных вашим командам! МВАХАХАХА
![]() |
|
14 млн символов? Ок.
|