Источник: весьма вероятно внутренний. Но точно неизвестно. В подробности магической механики авторы аниме как то не вдавались.
Доступность: так то врожденная, но если Существу Икс(1) угодно то нормис может получить маг.силушку (увеличить ее он тоже может).
Маг.медицина: что то вроде есть (но в этом сеттинге преобладает смешение магии и техники и отграничить маг.медицину и чисто физическую сложно), эффективность — точно ниже чем в ГП. Бессмертие — не не слышали с долголетием вроде примерно та же хурма, с бессмертными магами или хотя бы с реально древними в фэндоме напряженка. Впрочем учитывая что местные маги как правило боевые и не удивительно. Филактерии и прочее добро — нет даже намека.
Магический транспорт: магический полет, либо транспорт нормисов, ну либо ножками по грешной земле, телепорты отсутствуют.
Управление пространством: не не в этом фэндоме.
Управление временем: Не не слышали.
Работа с душами: Есть если считать навыки существа икс. У местных магиков нет даже в теории.
Ментал: отсутствует.
Иллюзии: есть, но применяются архиредко, так что уровень неизвестен.
Бытовая магия: Ну развести костерок боевым заклятием или им же снести ненужную постройку конечно можно, как и еще что то из боевых чар исхитрится и применить не целевым способом, но это просто нерационально, проще ручками.
Артефакторика: полетные артефакты и амулеты для оперирования маной, как и в ГП, в отличии от ГП техномагические, ну и немного других изобретений маготеха, типа винтовок которые местным боевым магам заменяют палочки. Разнообразия как в ГП вроде нет.
Боевая магия: Казалось бы раз местные маги почти полностью сконцентрированы на боевке то уж в ней то должны быть непревзойденны, но нет друзья. Местные боевики не имеют и тени того разнообразия (ни волшебных помощников типа инфери или големов, ни огромного ассортимента проклятий) атак как в магии ГП (кстати в рэнобе с ним чуть получше), мощность, ну что то похожее на уровень артиллерии демонстрируют Таня и ее противница, обе с баффом от Существа Икс с дальностью точечных прицельных атак, ну чуточку получше чем в ГП. Да и то рядом с Протего Диаболикой Гриндевальда не смотрится. С защитой, ну щиты есть и там и там по прочности примерно равны, но ассортимент лучше в поттер версе. Любой великий маг из поттерверса тут будет имбой, если оставляем ему телепорты то неуловимой имбой. Хотя тут стоит сделать поправку на средний уровень, здесь в отличии от ГП все маги боевые (причем с детства) так что средний местный маг среднего мага поттерверса грохнет. Ну а топов поттер верса разве что гг Саги может грохнуть, если очень-очень повезет (кроме Волдика, про крестражи местные не в курсе, так что его только временно).
Демонология и некромантия: нету вот вообще.
Образование и организация: нет организации. Образование скорее всего есть какие-то школы, ибо мир почти современный.
Отношения с маглами: как это не грустно говорить, но тут маги подчиняются маглам. Их ценят, но как-то на уровне скажем дорогого истребителя или может даже эсминца (в зависимости от силы), но не более. Исключение составляют мега маги что благословлены Существом Х, то бишь ГГ и Мэри Сью. Они ценятся где-то на уровне ядерного оружия.
Ибо тутошние маги слабачки, которые не ясно могут ли хоть что-то без амулетов, маг-винтовок и техномагических средств для полета. Производят это всё вроде просто на заводах. Участвуют ли маги в процессе неизвестно.
Защита от маггловского оружия: маг.щиты местных магов в целом держат все местное не магическое оружие, но это сложно и прям игнорить все включач артиллерию— фича сильных магоа.
Побочные эффекты магии: Нету.
Индивидуальные способности: Есть, бафы от Существа Икс.
Зависимость от предметов: в аниме почти абсолютная, маг без амулета не сильно круче нормиса, в ранобэ чуть получше. Даже в мире ГП юзеров безпредметной магии больше, если считать Уагаду то сильно больше. Более того если у магов ГП 1 артефакт (палочка), ну ладно 2 если с полетными, то у местных 3 считая полетный и 2 если не считать, т.к амулет для работы с маной (а без него кстати и полетный артефакт фурычить не будет), отделен от винтовки/иного огнестрела концентратора, при кроссовере этих миров можно обосновать двумя вариантами: маги ГП засунули оба типа амулетов в палочку или маги ГП сами генерируют/собирают энергию, а палочка чисто для фокусировки заряда, имхо второй вариант лучше.
Общий вывод: Мир Саги куда менее магический и местная магия тоже слабее и примитивней чем в ГП.
Возможность кроссовера: весьма высокая, на уровне базовых механик миры схожи(2) и мир ГП можно прописать как похожий, но более мистичный мир.
1) Местный (не)добрый бог распорядитель потока душ и если ему верить то создатель.
2) В смысле и там и там про механики сохраняется глубокое таинственное молчание

|
Danellionавтор
|
|
|
Навыки: клоунский танец Дин получено достижение "Сарказм вместо аргументов. А если серьезно тоТребования: иметь клоунский нос. Или вы про что? Это единственное объяснение помимо Дамби-слабоумный Есть прекрасное и канонное обьяснение разжеванное во всех 7 книгах подробнее некуда хотите можете прочитать. Пересказывать не буду т.к даже вкратце пересказывать гепталогию на 7 томов+ тонну допов - у меня не настолько много свободного времени уж извините.Навыки: клоунский танец И снова туда же. Впрочем ладно можете эту часть серу станиславу переадрессовать у него лучше выходит находить инфу именно из гепталогии. Хотяя в 2 тварях, да и в первых если уж на то пошло уровень авроров тоже показан включающий в себя много боевых и защитных спеллов, невербальные чары+боевое применение телепортов и у особо матерых типа Грейвса беспалочковая боевая магияТребования: иметь клоунский нос. Или вы про что? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
А если серьезно то Что? Где пруфы крутости аврорчиков?Есть прекрасное и канонное обьяснение разжеванное во всех 7 книгах Это какое? Я устал и мне лень? Или "у меня деменция"? показан включающий в себя много боевых и защитных спеллов, невербальные чары+боевое применение телепортов и у особо матерых типа Грейвса беспалочковая боевая магия Сойдёт для звания новичка боевой магии, но никак не профи |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Сойдёт для звания новичка боевой магии, но никак не профи Ну в шумерскрй гильдии рудаверса такой уровень тянет на пикового мастера- магистра для кадров типа Грейвса |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Я устал и мне лень? Или "у меня деменция"? Неа долгоиграющий план устранения Томмика к появлению которого Дамб отношения не имеет и что характерно он сработал |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Неа долгоиграющий план устранения Томмика к появлению которого Дамб отношения не имеет и что характерно он сработал Игра ради игры. Дамби-жестокий-игрок, развлекающихся с людьми как с фигурами Ну в шумерскрй гильдии рудаверса такой уровень тянет на пикового мастера- магистра для кадров типа Грейвса А теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил Вовсе нет. Перекачено это "чтобы зваться магом необходимо достичь уровня сотрясатпоя галактик". Уровень города — вполне взвешено и нормально |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Danellion
На часть комментария не ответили |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Уровень города — вполне взвешено и нормально Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две Что такое "верх иерархии"? Вас покусал фанатик Церкви Конца? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две Да и вообще что это за отстойные чмони если у них верх иерархии это маленькая страна (это уровень над уровнем города) или небольшой остров (уровень ещё выше)? Это позор. Даже не Отсечение Души. Максимум 6 уровень Техники Дао |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Даже в нынешнем плачевном состоянии после поражение Востоку, магия Запада имеет в качестве верхушки уровень где-то сопоставимый с Свободным Бессмертным. Ну с Земным точно
У вас же напротив Запад доминирует. Фигли он так слаб? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Danellion
Ау |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
верх иерархии это маленькая страна ( Вот планета как верх иерархии как раз норм причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)1 |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Фигли он так слаб Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее1 |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Вот планета как верх иерархии как раз норм Но планета это уровень на этак пять ступеней выше уровня города. Если точнее то уровень города это Шестой Круг, а уровень планеты — Двенадцатый. А вы "на уровень или два ниже пика". То есть пик это либо Седьмой — мегаполис, либо Восьмой Круг — маленькая страна аля Чехия. Никак не планетарный Двенадцатый. причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное) Пфффф. Маг изначально нечеловек, куда ещё что-то? Максимум новая ступень пути мага. Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее Без эпика сюжет засыхает. |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
уровень планеты — Двенадцатый А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.Маг изначально нечеловек И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно. Мы не говорим о всяких хитрых методах аля потратить сто лет на создание кучи артефактных бомб, а затем телепортировать их с помощью огромного комплексного ритуала с тысячами жертв в ядро планеты и взорвать там. Никаких хитрых методик. Уровень такой-то присуждается условно по метанию огнешаров/бомбард. Одной бомбардной можешь взорвать город? Шестой Круг. Одним огнешаром можешь превратить планету в кучку пепла? Двенадцатый Круг. Только так и никак иначе. А ваше утверждение по факту о какой-то недоконсольке. Так можно и "уничтожение кварка и уничтожение вселенной разлмчны только количеством, принципиально это одно, значит если вы можете уничтожить кварк, можете и вселенную, надо только извернуться и создать цепочку кода похитрее" И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так Говно-чародейчики значит это, а не маги. Догадаетесь почему? |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Никаких хитрых методик Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.Говно-чародейчики значит это, а не маги. Вот честно даж комментить не охота опять очередной ваш хедканон который вы зачем то тащите куда угодноДогадаетесь почему? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард. Ещё раз: уровень такой-то начисляется только если претендент может уничтожить объект достаточно оперативно и при этом сам не слечь в кому. "Я могу уничтожить город, но сам при этом сдохну" это не уровень города. Круги делятся на три класса: низший — уничтожить объект может оперативно, но это вызовет заметное напряжение, например четверть/половина (но не более) маны на это уйдет. Средний класс — может подряд провести несколько уничтожения и после этого ещё будет боеспособен. Высший — может щёлкать объекты без особого напряга, десятками за подход буквально. 1 |
|