Источник: весьма вероятно внутренний. Но точно неизвестно. В подробности магической механики авторы аниме как то не вдавались.
Доступность: так то врожденная, но если Существу Икс(1) угодно то нормис может получить маг.силушку (увеличить ее он тоже может).
Маг.медицина: что то вроде есть (но в этом сеттинге преобладает смешение магии и техники и отграничить маг.медицину и чисто физическую сложно), эффективность — точно ниже чем в ГП. Бессмертие — не не слышали с долголетием вроде примерно та же хурма, с бессмертными магами или хотя бы с реально древними в фэндоме напряженка. Впрочем учитывая что местные маги как правило боевые и не удивительно. Филактерии и прочее добро — нет даже намека.
Магический транспорт: магический полет, либо транспорт нормисов, ну либо ножками по грешной земле, телепорты отсутствуют.
Управление пространством: не не в этом фэндоме.
Управление временем: Не не слышали.
Работа с душами: Есть если считать навыки существа икс. У местных магиков нет даже в теории.
Ментал: отсутствует.
Иллюзии: есть, но применяются архиредко, так что уровень неизвестен.
Бытовая магия: Ну развести костерок боевым заклятием или им же снести ненужную постройку конечно можно, как и еще что то из боевых чар исхитрится и применить не целевым способом, но это просто нерационально, проще ручками.
Артефакторика: полетные артефакты и амулеты для оперирования маной, как и в ГП, в отличии от ГП техномагические, ну и немного других изобретений маготеха, типа винтовок которые местным боевым магам заменяют палочки. Разнообразия как в ГП вроде нет.
Боевая магия: Казалось бы раз местные маги почти полностью сконцентрированы на боевке то уж в ней то должны быть непревзойденны, но нет друзья. Местные боевики не имеют и тени того разнообразия (ни волшебных помощников типа инфери или големов, ни огромного ассортимента проклятий) атак как в магии ГП (кстати в рэнобе с ним чуть получше), мощность, ну что то похожее на уровень артиллерии демонстрируют Таня и ее противница, обе с баффом от Существа Икс с дальностью точечных прицельных атак, ну чуточку получше чем в ГП. Да и то рядом с Протего Диаболикой Гриндевальда не смотрится. С защитой, ну щиты есть и там и там по прочности примерно равны, но ассортимент лучше в поттер версе. Любой великий маг из поттерверса тут будет имбой, если оставляем ему телепорты то неуловимой имбой. Хотя тут стоит сделать поправку на средний уровень, здесь в отличии от ГП все маги боевые (причем с детства) так что средний местный маг среднего мага поттерверса грохнет. Ну а топов поттер верса разве что гг Саги может грохнуть, если очень-очень повезет (кроме Волдика, про крестражи местные не в курсе, так что его только временно).
Демонология и некромантия: нету вот вообще.
Образование и организация: нет организации. Образование скорее всего есть какие-то школы, ибо мир почти современный.
Отношения с маглами: как это не грустно говорить, но тут маги подчиняются маглам. Их ценят, но как-то на уровне скажем дорогого истребителя или может даже эсминца (в зависимости от силы), но не более. Исключение составляют мега маги что благословлены Существом Х, то бишь ГГ и Мэри Сью. Они ценятся где-то на уровне ядерного оружия.
Ибо тутошние маги слабачки, которые не ясно могут ли хоть что-то без амулетов, маг-винтовок и техномагических средств для полета. Производят это всё вроде просто на заводах. Участвуют ли маги в процессе неизвестно.
Защита от маггловского оружия: маг.щиты местных магов в целом держат все местное не магическое оружие, но это сложно и прям игнорить все включач артиллерию— фича сильных магоа.
Побочные эффекты магии: Нету.
Индивидуальные способности: Есть, бафы от Существа Икс.
Зависимость от предметов: в аниме почти абсолютная, маг без амулета не сильно круче нормиса, в ранобэ чуть получше. Даже в мире ГП юзеров безпредметной магии больше, если считать Уагаду то сильно больше. Более того если у магов ГП 1 артефакт (палочка), ну ладно 2 если с полетными, то у местных 3 считая полетный и 2 если не считать, т.к амулет для работы с маной (а без него кстати и полетный артефакт фурычить не будет), отделен от винтовки/иного огнестрела концентратора, при кроссовере этих миров можно обосновать двумя вариантами: маги ГП засунули оба типа амулетов в палочку или маги ГП сами генерируют/собирают энергию, а палочка чисто для фокусировки заряда, имхо второй вариант лучше.
Общий вывод: Мир Саги куда менее магический и местная магия тоже слабее и примитивней чем в ГП.
Возможность кроссовера: весьма высокая, на уровне базовых механик миры схожи(2) и мир ГП можно прописать как похожий, но более мистичный мир.
1) Местный (не)добрый бог распорядитель потока душ и если ему верить то создатель.
2) В смысле и там и там про механики сохраняется глубокое таинственное молчание

|
Danellionавтор
|
|
|
теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил |
|
|
Danellion
На часть комментария не ответили |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Уровень города — вполне взвешено и нормально Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две |
|
|
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две Что такое "верх иерархии"? Вас покусал фанатик Церкви Конца? |
|
|
Danellion
Ау |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
верх иерархии это маленькая страна ( Вот планета как верх иерархии как раз норм причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)1 |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Фигли он так слаб Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее1 |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
уровень планеты — Двенадцатый А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.Маг изначально нечеловек И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Никаких хитрых методик Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.Говно-чародейчики значит это, а не маги. Вот честно даж комментить не охота опять очередной ваш хедканон который вы зачем то тащите куда угодноДогадаетесь почему? |
|
|
Очередной китайский бред
|
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред Да не фэндом так то интересный. Как минимум в сяньсе как жанре прикольный подход к миропостроению, не скажу что прям нравящийся лично мне (в отличии от товарища соавтора) но обьективно интересный1 |
|