↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 1 189 400 знаков
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 11. Сравнение с Сагой о Тане

Источник: весьма вероятно внутренний. Но точно неизвестно. В подробности магической механики авторы аниме как то не вдавались.

Доступность: так то врожденная, но если Существу Икс(1) угодно то нормис может получить маг.силушку (увеличить ее он тоже может).

Маг.медицина: что то вроде есть (но в этом сеттинге преобладает смешение магии и техники и отграничить маг.медицину и чисто физическую сложно), эффективность — точно ниже чем в ГП. Бессмертие — не не слышали с долголетием вроде примерно та же хурма, с бессмертными магами или хотя бы с реально древними в фэндоме напряженка. Впрочем учитывая что местные маги как правило боевые и не удивительно. Филактерии и прочее добро — нет даже намека.

Магический транспорт: магический полет, либо транспорт нормисов, ну либо ножками по грешной земле, телепорты отсутствуют.

Управление пространством: не не в этом фэндоме.

Управление временем: Не не слышали.

Работа с душами: Есть если считать навыки существа икс. У местных магиков нет даже в теории.

Ментал: отсутствует.

Иллюзии: есть, но применяются архиредко, так что уровень неизвестен.

Бытовая магия: Ну развести костерок боевым заклятием или им же снести ненужную постройку конечно можно, как и еще что то из боевых чар исхитрится и применить не целевым способом, но это просто нерационально, проще ручками.

Артефакторика: полетные артефакты и амулеты для оперирования маной, как и в ГП, в отличии от ГП техномагические, ну и немного других изобретений маготеха, типа винтовок которые местным боевым магам заменяют палочки. Разнообразия как в ГП вроде нет.

Боевая магия: Казалось бы раз местные маги почти полностью сконцентрированы на боевке то уж в ней то должны быть непревзойденны, но нет друзья. Местные боевики не имеют и тени того разнообразия (ни волшебных помощников типа инфери или големов, ни огромного ассортимента проклятий) атак как в магии ГП (кстати в рэнобе с ним чуть получше), мощность, ну что то похожее на уровень артиллерии демонстрируют Таня и ее противница, обе с баффом от Существа Икс с дальностью точечных прицельных атак, ну чуточку получше чем в ГП. Да и то рядом с Протего Диаболикой Гриндевальда не смотрится. С защитой, ну щиты есть и там и там по прочности примерно равны, но ассортимент лучше в поттер версе. Любой великий маг из поттерверса тут будет имбой, если оставляем ему телепорты то неуловимой имбой. Хотя тут стоит сделать поправку на средний уровень, здесь в отличии от ГП все маги боевые (причем с детства) так что средний местный маг среднего мага поттерверса грохнет. Ну а топов поттер верса разве что гг Саги может грохнуть, если очень-очень повезет (кроме Волдика, про крестражи местные не в курсе, так что его только временно).

Демонология и некромантия: нету вот вообще.

Образование и организация: нет организации. Образование скорее всего есть какие-то школы, ибо мир почти современный.

Отношения с маглами: как это не грустно говорить, но тут маги подчиняются маглам. Их ценят, но как-то на уровне скажем дорогого истребителя или может даже эсминца (в зависимости от силы), но не более. Исключение составляют мега маги что благословлены Существом Х, то бишь ГГ и Мэри Сью. Они ценятся где-то на уровне ядерного оружия.

Ибо тутошние маги слабачки, которые не ясно могут ли хоть что-то без амулетов, маг-винтовок и техномагических средств для полета. Производят это всё вроде просто на заводах. Участвуют ли маги в процессе неизвестно.

Защита от маггловского оружия: маг.щиты местных магов в целом держат все местное не магическое оружие, но это сложно и прям игнорить все включач артиллерию— фича сильных магоа.

Побочные эффекты магии: Нету.

Индивидуальные способности: Есть, бафы от Существа Икс.

Зависимость от предметов: в аниме почти абсолютная, маг без амулета не сильно круче нормиса, в ранобэ чуть получше. Даже в мире ГП юзеров безпредметной магии больше, если считать Уагаду то сильно больше. Более того если у магов ГП 1 артефакт (палочка), ну ладно 2 если с полетными, то у местных 3 считая полетный и 2 если не считать, т.к амулет для работы с маной (а без него кстати и полетный артефакт фурычить не будет), отделен от винтовки/иного огнестрела концентратора, при кроссовере этих миров можно обосновать двумя вариантами: маги ГП засунули оба типа амулетов в палочку или маги ГП сами генерируют/собирают энергию, а палочка чисто для фокусировки заряда, имхо второй вариант лучше.

Общий вывод: Мир Саги куда менее магический и местная магия тоже слабее и примитивней чем в ГП.

Возможность кроссовера: весьма высокая, на уровне базовых механик миры схожи(2) и мир ГП можно прописать как похожий, но более мистичный мир.


1) Местный (не)добрый бог распорядитель потока душ и если ему верить то создатель.

Вернуться к тексту


2) В смысле и там и там про механики сохраняется глубокое таинственное молчание

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 200 (показать все)
Владыка Инферноавтор Онлайн
Неа долгоиграющий план устранения Томмика к появлению которого Дамб отношения не имеет и что характерно он сработал
Игра ради игры. Дамби-жестокий-игрок, развлекающихся с людьми как с фигурами

Ну в шумерскрй гильдии рудаверса такой уровень тянет на пикового мастера- магистра для кадров типа Грейвса
А теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов
Danellionавтор
теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил
Владыка Инферноавтор Онлайн
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил
Вовсе нет. Перекачено это "чтобы зваться магом необходимо достичь уровня сотрясатпоя галактик". Уровень города — вполне взвешено и нормально
Владыка Инферноавтор Онлайн
Danellion
На часть комментария не ответили
Danellionавтор
Уровень города — вполне взвешено и нормально
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Владыка Инферноавтор Онлайн
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Что такое "верх иерархии"? Вас покусал фанатик Церкви Конца?
Владыка Инферноавтор Онлайн
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Да и вообще что это за отстойные чмони если у них верх иерархии это маленькая страна (это уровень над уровнем города) или небольшой остров (уровень ещё выше)? Это позор. Даже не Отсечение Души. Максимум 6 уровень Техники Дао
Владыка Инферноавтор Онлайн
Даже в нынешнем плачевном состоянии после поражение Востоку, магия Запада имеет в качестве верхушки уровень где-то сопоставимый с Свободным Бессмертным. Ну с Земным точно
У вас же напротив Запад доминирует. Фигли он так слаб?
Владыка Инферноавтор Онлайн
Danellionавтор
верх иерархии это маленькая страна (
Вот планета как верх иерархии как раз норм причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)
Danellionавтор
Фигли он так слаб
Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее
Владыка Инферноавтор Онлайн
Вот планета как верх иерархии как раз норм
Но планета это уровень на этак пять ступеней выше уровня города. Если точнее то уровень города это Шестой Круг, а уровень планеты — Двенадцатый.
А вы "на уровень или два ниже пика". То есть пик это либо Седьмой — мегаполис, либо Восьмой Круг — маленькая страна аля Чехия. Никак не планетарный Двенадцатый.

причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)
Пфффф. Маг изначально нечеловек, куда ещё что-то? Максимум новая ступень пути мага.

Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее
Без эпика сюжет засыхает.
Danellionавтор
уровень планеты — Двенадцатый
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.

Маг изначально нечеловек
И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так
Владыка Инферноавтор Онлайн
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.
Мы не говорим о всяких хитрых методах аля потратить сто лет на создание кучи артефактных бомб, а затем телепортировать их с помощью огромного комплексного ритуала с тысячами жертв в ядро планеты и взорвать там.
Никаких хитрых методик. Уровень такой-то присуждается условно по метанию огнешаров/бомбард. Одной бомбардной можешь взорвать город? Шестой Круг. Одним огнешаром можешь превратить планету в кучку пепла? Двенадцатый Круг. Только так и никак иначе.

А ваше утверждение по факту о какой-то недоконсольке. Так можно и "уничтожение кварка и уничтожение вселенной разлмчны только количеством, принципиально это одно, значит если вы можете уничтожить кварк, можете и вселенную, надо только извернуться и создать цепочку кода похитрее"

И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так
Говно-чародейчики значит это, а не маги.
Догадаетесь почему?
Danellionавтор
Никаких хитрых методик
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.

Говно-чародейчики значит это, а не маги.
Догадаетесь почему?
Вот честно даж комментить не охота опять очередной ваш хедканон который вы зачем то тащите куда угодно
Владыка Инферноавтор Онлайн
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.
Ещё раз: уровень такой-то начисляется только если претендент может уничтожить объект достаточно оперативно и при этом сам не слечь в кому. "Я могу уничтожить город, но сам при этом сдохну" это не уровень города.
Круги делятся на три класса: низший — уничтожить объект может оперативно, но это вызовет заметное напряжение, например четверть/половина (но не более) маны на это уйдет. Средний класс — может подряд провести несколько уничтожения и после этого ещё будет боеспособен. Высший — может щёлкать объекты без особого напряга, десятками за подход буквально.
Очередной китайский бред
Danellionавтор
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред
Да не фэндом так то интересный. Как минимум в сяньсе как жанре прикольный подход к миропостроению, не скажу что прям нравящийся лично мне (в отличии от товарища соавтора) но обьективно интересный
Владыка Инферноавтор Онлайн
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред
Нононо, не возводим хулу
Владыка Инферноавтор Онлайн
Danellion
не скажу что прям нравящийся лично мне
У вас просто гигантофобия
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх