↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 811 721 знак
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 12. Сравнение с Звёздными Войнами

Источник магии Силы: на самом деле, а гунган его знает. Тот самый легендарный гунган, что открыл всё науки и создал все пути силы. Знаете такого? Вот и я нет.

Потому тут мы можем лишь строить теории... На основании теорий форс-юзеров.

Конечно, если вы свято веруете во единую святую троицу оригинальной трилогии, для вас всё просто. Сила это огромное энергетическое поле и в ней все. Так оно может и так, но... Что было раньше, Сила или жизнь? Вопрос на миллион.

К тому же. Вообще-то джедаи не могут считаться надёжным источником информации. Напоминаю, это чуваки которые считают что равновесие=оторвать противоположную чашу весов, сожрать её, жестоко изнасиловать, убить и развеять прах над тысячей планет. Баланс — это доминирование одной стороны при уничтожении другой, именно так, да.

Про то как Оби врал Люку про его папу промолчим.

Короче есть несколько взглядов на Силу.

1) Джедайский. В целом он основан на восприятии Силы как некого абстрактного божества, носителями чьей воли являются джедаи. Все эти "да прибудет с вами Сила", "на всё Воля Силы" и прочее.

2) Ситхский. Сила — это инструмент. Типа обычной мановой магии без всяких Мать-Магийных сучностей.

3) Айнг-Тии. Сила — это радуга, множество цветов. Хотя это больше не о природе самой Силы, а взгляд на цветовые войны.

Есть ещё куча всего самого разного и очень непонятного. Но в целом да, либо считается что сила как минимум полуразумна и хочет от своих адептов всякого (в основном вечной резни во имя баланса, так считала Дарт Трея и хотела Силу убить) либо Сила это просто потоки энергии которые можно юзать в своё удовольствие. А ну ещё есть взгляд тупых учёных что силу порождают мидихлорианы *куча тупого научного текста*. Но забейте на этих придурков, т.к переселение души, призраки силы и их более деятельный аналог в ситхских гробницах показывают что Сила не в тушке (и уж тем более не в неких паразитах которые там поселились), а в душе (ну и в коллективном энергополе которое оные создают), как и положено норм.магии, мидики это максимум признак и внешнее проявление способностей силы, но никак не их первопричина.

В общем, ничего не понятно.

Доступность: теоретически Сила во всём и у всех (если вы не проклятый юужань-вонг), но вообще нужно обладать определенным количеством мидихлориан. Опять же, ведутся споры(1), являются ли мидики причиной али следствием, но это тут не суть. Так или иначе входовой порог — что-то около двух тысяч мидиков, кажется.

Но есть такая штука, как Скипетр Марки Рагноса, которая вроде бы может наделить чувствительностью к Силе. К сожалению его сломал один джедай-пидорас. Но это было только 14 ПБЯ, а до этого он доступен к использованию 5 тысяч лет.

Ну а ещё в ДДГ есть целые расы, целиком и полностью чувствительные к силе.

Магическая медицина: оно тут есть, именно медицина это больше к джедаям, но и у ситхов есть свои оздоровительные процедуры, как-то: высасывание жизни, живая алхимия, тёмное исцеление и тп.

Долголетие и бессмертие. А тут вам исключительно к ситхам... В основном. Ибо не джедайское это дело, вечно жить.

Единственный способ бессмертия джедая это остаться в виде бессильного призрака что только и может что наставлять новые поколения на страшную мстю. Мыш посчитал что это не прикольно и у него призраки могут становиться материальны (призрак Люка изловил выкинутый Рэй Сью в огонь светомеч), но вы понимаете какой это бред? Теперь и Йода, и Оби, и Квай и вообще все джедаи просто инфантильные дебилы которые вместо того чтобы пойти и замочить Палпи сидели в Силе и ничего не делали. Короче оставим.

У ситхов же методов по-больше.

1) то самое высасывание жизни. Можно также провернуть в виде спец ритуала, сожрав целую планету и так стать бессмертным. Это сделал Император Вишейт.

2) Переселение в новые тела. Практиковал со своими клонами обожаемый всей галактикой и нами Император Палпатин, он же Дарт Сидиус. Причём переселяться можно не только в клонов, но в кого угодно. Помимо старины Палыча это делал Карнесс Муур, забацавший под это дело специальный амулет, бонусом шло распространение ужасной зомби-чумы, этих зомби Муур мог контролировать. Круто, не правда ли? К сожалению старина Карнесс не учел что может не выйти захватить чела с сильной волей, что и произошло с Селестой Морн.

Гораздо позже, на основе ритуалом Муура, к успеху в этой же области пришел Дарт Андедду. Но зачем-то он не стал юзать технику, а умер на 6 тысяч лет, после чего продул битву разумов Уиирлоку.

Короче там ещё некоторое количество ситхов баловались этой техникой, всё тот же Дарт Вишейт даже мог делать временных марионеток.

В целом можно сказать, что не надо пытаться захватить всяких сильных челов. Клоны — вот ваш выбор.

Одним из самых успешных юзеров стал тёмный джедай Сет Харт, не рисковавший и переселявшийся в клонов. Говорят, что прожил так около тысячи лет.

3) Что-то типа филактерий. Типично для Лордов Ситхов. Каждый второй из них отгрохал себе гробницу и остался в ней после смерти в виде призрака. Отличается от джедайского метода тем что чаще всего призрак ситха заперт в гробнице, зато в ней он может поболее чем призрак джедая. Хотя есть и призраки ситхов, что могли ещё и летать по галактике, наводить кипишь. Вроде из таких был Фриддон Надд. А ещё это можно провернуть с голокорном.

4) Метод Дарт Сиона. Бессмертие через боль. Это чувак черпал силу из боли и его вообще не могли убить, пока не воздействовали нарутотирапией.

5) Дарт Пэлэгас научился контролировать милихлорианы и через них вроде бы даже умел воскрешать, окончательно к успеху прийти ему не дал Дарт Сидиус.

Есть ещё некоторые методы, не очень удачные или не слишком отличные от тех что выше, потому в целом это всё. Если сравнивать с ГП то методов бессмертия у форсюзеров побольше, но как и в ГП большинство не самые светлые.

Биомагия: это называется Алхимия Жизни и этим баловались ещё дже'даи, создав летающих ранкоров. Во времена Столетней Тьмы стихи настолько преисполнились, что создавали монстрозвездолеты (левиафаны). Также кажется трентатеки выведены ситхами. Короче, есть и очень хорошо.

Физмагия: база. Все эти долгие прыжки и прочее. Усиление тела в ЗВ любят.

Флористика: есть у джедаев. Но редкое.

Артефакты: есть, но в основном это различные вундерваффе аля Тёмный Жнец. Также частично ими являются световые мечи, и целиком — мечи силовые, которыми пользовались раката и дже'даии. А ещё стальные мечи ситхов, создаваемые с помощью алхимии. Кучи именно зачарованных вещей как в ГП нет, но при такой развитой технике оно и не критично.

Связь: вообще благодаря голонету и прочим высоким технологиям, это не особо надо, но всякой телепатии немного есть.

Транспорт: опять же, в силу высоких технологий не особо и надо. Но была одна джейдайка-телепортерша, а ещё Палпатин с помощью Шторма Силы украл Люка прямо с Корусанта на свой звездолёт. Теоретически при желании и самому телепортироваться можно. Ну и летать посредством силы можно.

Предсказания: о да, конечно же есть. Даже целые организации одаренных, занимающиеся этим. Я имею ввиду Пророков Тёмной Стороны. Говорят что у их основателя развился третий глаз... Ситхам и джедаям тоде доступно, тот же Палыч очень искусен в этом.

Ясновидение: ощущая Силу одаренные так же чувствуют всех живых существ. Да и вроде какие-то способы заглянуть что там на другом краю галактики делается тоже есть.

Менталистика: от легендарного «Это не те дроиды, что вы ищите!» до подчинения разума и перекраивания личности (последнее любят джедаи, использовали это на Дарт Реване). А Дарт Бэйн вообще создал Ментальную Бомбу, что замочила огромную армию джедаев и ситхов.

Иллюзии: у кого то точно есть, т.к школ работы с силой дофига и умения у всех разные. Из самого одиозного можно вспомнить иллюзорные флоты и армии Наги Садоу, выдававшие республиканцам неиллюзорнных люлей.

Бытовая магия: джедаи служат силе и вообще комфорт ведёт на Тёмную Сторону, ситхи стремятся к власти и они создают методики бессмертия и захвата галактики, какая бытовая магия? Да и зачем, если есть банальные дроиды? Максимум немного бытового теликинеза. Но так то применять техники силы для этого ничего не мешает, поднять слугу мертвеца по методу датомирских ведьм, вырастить химер с нужными свойствами вместо дроидов, создать нужное техниками ситской алхимии, все это возможно, просто не нужно ибо есть дроиды, как уже было сказано, так что чисто в теории — не сильно хуже чем в ГП.

Превращения: сами вроде бы не превращаются, в смысле ни один джедай не превращался в слона и ни один ситх в дракона(2).

Всё остальное тоже не особо. За рамками алхимии разумеется, но это не совсем то.

Защита от немагического оружия: сильнейшие форсюзеры могут пережить удары большей части местного техногенного оружия, но это прям сильнейшие, остальные ну ручной бластер не убьет скооько нибудь приличного форсюзера, что помощнее ну как повезет.

Зелья: вроде бы нет... Неизвестно.

Пространство: помимо той джейдайки-телепортерши и Шторма Силы вроде бы ничего нет...

Время: вроде бы нет.

Магия душ: есть у ситхов. Балуются призывом и порабощением призраков силы и вообще всякая нежить. К слову нежить не только у ситхов. Ещё это умели датомирские ведьмы.

Боевка: и тут всё сложно. Всё очень сильно зависит от того, из какой эпохи и какого форс-юзера мы возьмём. И зависит тут даже не уровень, а просто стиль боя.

Рыцарь с магическими фокусами. Что-то такое типичное для джеди времён Войн Клонов. В основном оружие меч, а Сила больше для предсказания ударов, укрепления тела, и всего такого. +всякие штучки аля спиды, отшвырнуть врага телекинезом, притянуть упавший меч и так далее. Ну и ещё всякие специальные медитации.

Колдун/консул. Наоборот, много всяких силовых техник. Помимо общественных телекинезом и молний силы, тут много всякого. Есть пирокинез и криокинез, различные крики разной разрушительной силы, что-то вроде дезинтеграции, самые разные силовые штучки аля Копьё Полуночной Тьмы или Смертельного Взгляда. У датомирских ведьм есть создание боевой нежити, ситхи и иные темные иногда балуются выращиванием боевых химер, от многих из которых маги ГП бежали бы в ужасе, кроме самых топов и Хагрида(3).

Но вообще, одарённые не стремятся создать тысячи приёмов. Им хватает того что есть.

Есть и различные виды барьеров, и различные типы невидимости. Ещё есть ситская магия, возможно в ней было много заклинаний... К сожалению данных нет.

Хотя встретить чистого колдуна среди ситхов или джедаев довольно трудно. Очень уж они любят свои светопалки. А вот скажем некие Колдуны Ту'унда...

Потому нерядовые джедаи и стихии чаще всего комбинация рыцаря с колдуном.

Общее сравнение боевки: трудно говорить определенно из-за очень разных подходов. Но очень большая часть джедаев и практически все ситхи — боевики. Чего не скажешь о большинстве магов поттер верса, там большинство это рядовые обыватели. Если не считать щитовые чары ГП абсолютными, то у волшебников мало шансов.

К слову о защите. Помните как Магистр Винду отражал молнии Палпатина? Думается мне, что с лучевыми чарами (хотя и не со всеми) тоже так можно. Это вообще то не просто меч такой, а техника Силы использующая меч, хотя от чего то типа адского огня явно не поможет.

Кстати, помните любимый прием Дарт Вейдера? Вы уверены что от него защитят щиты? Вот и я нет. Хотя безусловно точно сказать нельзя, имхо зависит от того чей щит

Сравнение топов тоже не в пользу ГП. Могущественнейшие ситхи вон планеты высасывали. И не только. Палпатин своим Штормом Силы целые флоты уничтожал. Нага Садоу взрывал звёзды.

Короче песец Дамби и ко.

А ведь это не предел и Вишейт планировал галактику как минимум сожрать... Или даже всю вселенную.

Некромантия: есть местами у ситхов и других темных, но мало и не особо популярно.

Демонология: вроде бы нет. Разве что на страницах какого-то забытого комикса выпущенного в 10 экземплярах.

Негативные побочки: бытует мнение, что за это стоит считать стильные жёлтые глаза у ситхов.

На самом деле главную опасность несут долбанутые идеологии, что джедайское "ты раб Силы, не люби, не чувствуй, не привязывайся, сдай бабушку в дом престарелых а кота в питомник, смерть нормальна, забей на всё", что ситхское "ненавидить всё что движется, а всё что не движется, двигай и ненавидь, стремись захватить галактику, убей свою бабушку и кота, не привязывайся, это удел слабаков".

Уникальные личные способности: вроде бы ничего нет. Разве что уникальные наработки, но это другое.

Антимагия: есть такая странная фигня как Вару, уверен вы слышите о ней в первый раз. Это тварь из другого измерения что питается силой. Но это такой же бред как планета наноботов, так что забудьте, тем более оно все равно единичное и в конце концов вернулось домой.

Помимо этого есть такая гадость как юужань-вонги, на них не действует внушение и они не ощущаются в силе. А вот пожать глотку телекинезом или зажарить мазохиста молнией можно.

Ну и топ дряни это исламирии, мерзкая ящерка (неразумна) что создаёт пузырь нейтральной Силы.

Ещё есть проблемы с Силой на тех планетах где провел ритуал Вишейт, но их всего две в галактике и координаты всеми забыты.

Магическое восприятие: почувствуй Силу, Люк! Буквально азы азов.

Запреты: жыдаи запрещают всё подряд, если им кажется что оно недостаточно светлое. Ситхи ничего не запрещают (а если кто-то что-то им запретит всё равно будут делать), остальные вроде тоже.

Образование и организация: ибо зачастую эти два пункта идут вместе. У Жыдаев чаще всего Орден это и образование по методу "вначале в группе, а потом личное ученичество", и организация (возглавляют 12 самых злобных и агрессивных жыдая). Ситхи всегда стремятся создать Империю где они будут главные, а при империи у них всегда есть всякие академии на всяких Коррибанах. Хотя иногда жыдаи тоже впадали в соблазн и брали Республику под контроль, во имя всеобщего блага конечно же.

Остальные сидят по кустам и не отсвечивают, в управление лезут редко, вот разве что у Воссов вроде бы Мистики за главных.

Отношения с маглами: зависит от силы. Действительно крутые форсюзеры сойдут за полубогов (но таких было всего несколько десятков за всю многотысячилетнюю историю), а всякая мелочь будет цениться на уровне довольно дорогих боевых дроидов но не более. Среднестатистический одаренный в реалиях ДДГ это ничего особенного. Ибо да, космические технологии. Да и рас со специфическими способностями тел хватает. Те же ген'даи. Так же отношения с магглами зависят от пути которому форсюзер следует: джедаи особо с властями не конфликтуют и скорее полезны, ситхи чаще всего рвутся к власти и в зависимости от успешности либо на вершине общества либо преступники и враги этого самого общества. С течениями поменьше (колдуны Тунда, датомирские ведьмы и прочие системы на полтора адепта) все по разному.

Отношения с религией: а они есть религии. И джеди и ситхи это релегиозные ордена. Особенно джедаи конечно. Какая-то смесь крестоносцев с маленькими элементами буддизма. Сила как бог.

У ситхов сложнее. Там скорее культ силы и самого себя. Впрочем некоторые ситхи устраивали культы... ну да, себе. Кажется Фриддон Надд.

Больше никаких религий в ЗВ не замечено.

Комфортность бытия одаренным: зависит от силы. Слабым ну вот вообще никакого эффекта, в принципе тоже что у нормисов. Сильным же да, хорошо. Особенно если знать полезные техники аля переселение разума. Хотя чтобы прям вознестись тут надо быть уровня Вишейта.

Комфортность бытия маглом: не особо одаренные на это влияют. Воюют постоянно, но у нас вроде как никаких джедаев и ситхов нет и такая же история. Переодически можно конечно попасть под какую-нибудь бяку аля Дарт Нихилус, или ракгуульская чума, но це еденичеые случаи за всю историю галактики.

Мистичность мира: помимо стандартных для космооперы резиновых морд и людей с другой планеты(4), есть космоэльфы (но они не магические от слова совсем).

Есть немало живности, что пользуется силой. Трентатеки например, очень опасная тварь.

Есть призраки силы. Есть недобоги в виде Семьи и Абелот. Ну и разумеется сама Сила, которая пронизывает всё, но сама по себе не особо активна.

Жиденько.

Возможность кроссовера: в принципе она есть, но это сложно. Так как в ГП никакой единой силы нет и в помине, разве что вводить теорию с внутренней и внешней магией.


1) Хотя ответ и очевиден, но некоторые любят физическую/физиологическую недомагию слишком уж сильно.

Вернуться к тексту


2) Конечно вызывает вопросы, как поколения тёмных властелинов обходились без пафосной трансформации в огромную змею...

Вернуться к тексту


3) Так как у этого на любых монстров включая Балрога была бы одна реакция — "Он красавец правда?":)

Вернуться к тексту


4) Отличия которых косметические

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 32
Алекс-Александр
Ну я бы сказал что скорее всего расово верный биодеструктор приблизил ново людей к высшей расе Сияющих, а сирийцы и бургерожоры ближе к злым тёмным расам
Danellionавтор
Алекс-Александр
Владыка Инферно
Спасибо за ответ.
Только вот какая штука - авторский произвол есть ну прям почти везде, больше или меньше. Но у Тармашева это уже нечто боОольшее - он, имхо, вообще придумывает правила и сеттинг ТОЛЬКО для того, чтобы ГГ их мог ломать об колено... Демонстрируя крутость. И так во всех его циклах.
Вот что и раздражает: вообще я довольно терпим к мэрисьюйству, но Тармашев СПЕЦИАЛЬНО создает продуманные и логичные версумы, лишь чтобы ГГ-ариец топтал их ногами!
А ведь в остальном весьма хорош. А уж когда до меня дошло, что в той же "Тьме" Люди (и "орки" включительно) это львы-мутанты... А настоящие Homo sapiens это только "эльфы" и "некроманты". Впечатлило. Хорошо завернуто. :)
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ!
Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки.
И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :)
А человечество войну почти не пережило...
Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот".
***
Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :)
Алекс-Александр
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ!
Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки.
И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :)
А человечество войну почти не пережило...
Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот".

Эээээээээээээ... Шо? Это где? Я какую-то другую Тьму читал? Или это было в двух томах "Мести Тьмы"? Не помню я такого. Более того сирийцы говорили что новые расы это потомки людей с других подлодок, мутировавшие от биодеструктора.
Пожалуйста, приведите главы где сказано о этом. К слову сказать не помню чтобы Трэрг пялится в отражения... Тем более в конце он так то в кому лёг...
Вот лошади там реально не лошади, а динозавры.
Но то что вы говорите я не помню.
Да и не особо оно состыкуется... Чтобы арийские расы происходили от животных? Ненене. Вряд-ли бы Тармашев это написал.
Короче, давайте пруфы.



Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :)

Не спешите. Я как раз в процессе экспорта обновлений с фикбука.
Показать полностью
Danellionавтор
Алекс-Александр
Мдяя. А я уж думал что пальма первенства в номинации "самый нелогичный сеттинг" у Тани Гроттер и Буслаева (это разные циклы, но т.к сюжет в одном мире не вижу смысла их делить). Но нет Тьма таки вырвалась вперед
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?

Вот хоть убейте не помню такого. Ни на мека.
Danellion
Ну почему же. :) Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед!
Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ.
Danellionавтор
Алекс-Александр
Ну может и так. Но момент с львами мне кажеться сомнительным в сеттинге аля нф. Ну и да оно видно там оччень завуалировано и не однозначно т.к я че то не могу этого там вспомнить (но тут не показатель я эту штуку читал настолько давно что помню в оччень общих чертах), как и товарищ соавтор (он читал относительно недавно, но вроде не до конца серии).
Владыка Инферно
Намеков там хватает. :)
Но даже без намеков, хватает и прямым текстом:
1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг.
2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы.
3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии.
Danellion
так это и неважно. Лишь слегка забавно. :)
Danellionавтор
Алекс-Александр
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз.
Алекс-Александр
Намеков там хватает. :)

Не помню.

Но даже без намеков, хватает и прямым текстом:
1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг.

Так это у нас где было?
Ну и да. Американцы так то тоже мутировавшие. От радиации и биодеструктора. Вотъ, тут даже сириец называет амером "безобразными уродами"
>Пыль стала частью Парна, его земель, океанов и самого воздуха. Она дотянулась до сокрытых глубоко под землей стальных пещер Некроса, проникла сквозь мощную защиту и поразила извечных врагов своих хозяев, обрекая их на долгую и мучительную смерть. Но самым страшным ее возмездием было даже не это. Пыль искорежила организмы обитателей стальных пещер, и их жены умирали, в муках рожая на свет безобразных уродов©
Ну и возможно дело в доспехе.
Но тут надо мне конкретно сцену глянуть.

2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы.

Так а вот разговор с сирийским президентом я помню и такого там вроде не было. Ща ждите. Ха-ха я был прав вот смотрите:
>Еще на заре существования Эль-Сирии, наши предки заметили, что бескрайние просторы Эфрикка не абсолютно безжизненны. Множество одичавших и опустившихся до дремучего варварства людей населяет их. Вероятнее всего, они были потомками тех, кто подобно нашим предкам пытался спастись в океанских пучинах на подводных кораблях, но корабли эти были выброшены на скалы и восстающие из морских пучин новые земли. Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. С каждым последующим поколением дети рождались все более и более приспособленными к новому миру. Так на Парне возникла новая жизнь. Впоследствии она разделилась на три ветви. Потомки спасшихся на прилегающем к Эфрикку архипелагу дали начало народу Вакри, осевшие на плодородных побережьях стали Людьми, а потомки тех, кто в силу своего прошлого был более привычен к жаркому климату, ушли в глубь материка, в оазисы великой пустыни, и стали народом к’Зирдов. Они изменились более всего, так как в центре континента влияние живой пыли оказалось много более мощным.
Мир Парна стал более теплым, его климат — мягким, и потому земли побережья плодоносили, а оазисы пустыни не иссякали. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими©

Все новые народы суть потомки людей. Вот и сказочке о львах конец.

3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии.

Этот эпизод я помню он у нас в главе есть. Но см текст выше. Новые народы происходят от людей, но они изменились. Вот и всё
Показать полностью
Danellion
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз.
Да из людей. Хз где Алекс-Александр увидел намеки на происхождение от животных и как пропустил тот кусок текста где прямо говорится что они потомки людей с подлодок потерпевших крушение
Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед!

Да нет там фурри, нету. Хотя возможно есть, к'зирды так-то многое от ящериц имеют. Но это уже люди+ящерицы, а не гуманоидные ящерицы.
Ну а Львов нет вообще.

Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ

Тут да, тут вы правы.
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :)
Алекс-Александр
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :)
Нет. Американцы вылезли из "стальных пещер" — бункеров. У них часть инфраструктуры уцелело. Вы мою цитату плохо прочитали. Там было написано про диких людей что жили на Эфрике и постепенно поколение за поколением мутировали в новые виды. Прямым текстом так и написано. Извините, но ваша теория оказалась неканоном, ничего не поделаешь.
Danellionавтор
Владыка Инферно
У вас слишком большая цитата воть ключевое для удобства
"Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими "
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться)
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться)
Очень сомневаюсь что они были бы хорошими у этого то нацика.
Danellion
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл.
Алекс-Александр
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл.

Тогда так и запишем: ошибочка вышла-с
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх