↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 936 747 знаков
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 12. Сравнение с Звёздными Войнами

Источник магии Силы: на самом деле, а гунган его знает. Тот самый легендарный гунган, что открыл всё науки и создал все пути силы. Знаете такого? Вот и я нет.

Потому тут мы можем лишь строить теории... На основании теорий форс-юзеров.

Конечно, если вы свято веруете во единую святую троицу оригинальной трилогии, для вас всё просто. Сила это огромное энергетическое поле и в ней все. Так оно может и так, но... Что было раньше, Сила или жизнь? Вопрос на миллион.

К тому же. Вообще-то джедаи не могут считаться надёжным источником информации. Напоминаю, это чуваки которые считают что равновесие=оторвать противоположную чашу весов, сожрать её, жестоко изнасиловать, убить и развеять прах над тысячей планет. Баланс — это доминирование одной стороны при уничтожении другой, именно так, да.

Про то как Оби врал Люку про его папу промолчим.

Короче есть несколько взглядов на Силу.

1) Джедайский. В целом он основан на восприятии Силы как некого абстрактного божества, носителями чьей воли являются джедаи. Все эти "да прибудет с вами Сила", "на всё Воля Силы" и прочее.

2) Ситхский. Сила — это инструмент. Типа обычной мановой магии без всяких Мать-Магийных сучностей.

3) Айнг-Тии. Сила — это радуга, множество цветов. Хотя это больше не о природе самой Силы, а взгляд на цветовые войны.

Есть ещё куча всего самого разного и очень непонятного. Но в целом да, либо считается что сила как минимум полуразумна и хочет от своих адептов всякого (в основном вечной резни во имя баланса, так считала Дарт Трея и хотела Силу убить) либо Сила это просто потоки энергии которые можно юзать в своё удовольствие. А ну ещё есть взгляд тупых учёных что силу порождают мидихлорианы *куча тупого научного текста*. Но забейте на этих придурков, т.к переселение души, призраки силы и их более деятельный аналог в ситхских гробницах показывают что Сила не в тушке (и уж тем более не в неких паразитах которые там поселились), а в душе (ну и в коллективном энергополе которое оные создают), как и положено норм.магии, мидики это максимум признак и внешнее проявление способностей силы, но никак не их первопричина.

В общем, ничего не понятно.

Доступность: теоретически Сила во всём и у всех (если вы не проклятый юужань-вонг), но вообще нужно обладать определенным количеством мидихлориан. Опять же, ведутся споры(1), являются ли мидики причиной али следствием, но это тут не суть. Так или иначе входовой порог — что-то около двух тысяч мидиков, кажется.

Но есть такая штука, как Скипетр Марки Рагноса, которая вроде бы может наделить чувствительностью к Силе. К сожалению его сломал один джедай-пидорас. Но это было только 14 ПБЯ, а до этого он доступен к использованию 5 тысяч лет.

Ну а ещё в ДДГ есть целые расы, целиком и полностью чувствительные к силе.

Магическая медицина: оно тут есть, именно медицина это больше к джедаям, но и у ситхов есть свои оздоровительные процедуры, как-то: высасывание жизни, живая алхимия, тёмное исцеление и тп.

Долголетие и бессмертие. А тут вам исключительно к ситхам... В основном. Ибо не джедайское это дело, вечно жить.

Единственный способ бессмертия джедая это остаться в виде бессильного призрака что только и может что наставлять новые поколения на страшную мстю. Мыш посчитал что это не прикольно и у него призраки могут становиться материальны (призрак Люка изловил выкинутый Рэй Сью в огонь светомеч), но вы понимаете какой это бред? Теперь и Йода, и Оби, и Квай и вообще все джедаи просто инфантильные дебилы которые вместо того чтобы пойти и замочить Палпи сидели в Силе и ничего не делали. Короче оставим.

У ситхов же методов по-больше.

1) то самое высасывание жизни. Можно также провернуть в виде спец ритуала, сожрав целую планету и так стать бессмертным. Это сделал Император Вишейт.

2) Переселение в новые тела. Практиковал со своими клонами обожаемый всей галактикой и нами Император Палпатин, он же Дарт Сидиус. Причём переселяться можно не только в клонов, но в кого угодно. Помимо старины Палыча это делал Карнесс Муур, забацавший под это дело специальный амулет, бонусом шло распространение ужасной зомби-чумы, этих зомби Муур мог контролировать. Круто, не правда ли? К сожалению старина Карнесс не учел что может не выйти захватить чела с сильной волей, что и произошло с Селестой Морн.

Гораздо позже, на основе ритуалом Муура, к успеху в этой же области пришел Дарт Андедду. Но зачем-то он не стал юзать технику, а умер на 6 тысяч лет, после чего продул битву разумов Уиирлоку.

Короче там ещё некоторое количество ситхов баловались этой техникой, всё тот же Дарт Вишейт даже мог делать временных марионеток.

В целом можно сказать, что не надо пытаться захватить всяких сильных челов. Клоны — вот ваш выбор.

Одним из самых успешных юзеров стал тёмный джедай Сет Харт, не рисковавший и переселявшийся в клонов. Говорят, что прожил так около тысячи лет.

3) Что-то типа филактерий. Типично для Лордов Ситхов. Каждый второй из них отгрохал себе гробницу и остался в ней после смерти в виде призрака. Отличается от джедайского метода тем что чаще всего призрак ситха заперт в гробнице, зато в ней он может поболее чем призрак джедая. Хотя есть и призраки ситхов, что могли ещё и летать по галактике, наводить кипишь. Вроде из таких был Фриддон Надд. А ещё это можно провернуть с голокорном.

4) Метод Дарт Сиона. Бессмертие через боль. Это чувак черпал силу из боли и его вообще не могли убить, пока не воздействовали нарутотирапией.

5) Дарт Пэлэгас научился контролировать милихлорианы и через них вроде бы даже умел воскрешать, окончательно к успеху прийти ему не дал Дарт Сидиус.

Есть ещё некоторые методы, не очень удачные или не слишком отличные от тех что выше, потому в целом это всё. Если сравнивать с ГП то методов бессмертия у форсюзеров побольше, но как и в ГП большинство не самые светлые.

Биомагия: это называется Алхимия Жизни и этим баловались ещё дже'даи, создав летающих ранкоров. Во времена Столетней Тьмы стихи настолько преисполнились, что создавали монстрозвездолеты (левиафаны). Также кажется трентатеки выведены ситхами. Короче, есть и очень хорошо.

Физмагия: база. Все эти долгие прыжки и прочее. Усиление тела в ЗВ любят.

Флористика: есть у джедаев. Но редкое.

Артефакты: есть, но в основном это различные вундерваффе аля Тёмный Жнец. Также частично ими являются световые мечи, и целиком — мечи силовые, которыми пользовались раката и дже'даии. А ещё стальные мечи ситхов, создаваемые с помощью алхимии. Кучи именно зачарованных вещей как в ГП нет, но при такой развитой технике оно и не критично.

Связь: вообще благодаря голонету и прочим высоким технологиям, это не особо надо, но всякой телепатии немного есть.

Транспорт: опять же, в силу высоких технологий не особо и надо. Но была одна джейдайка-телепортерша, а ещё Палпатин с помощью Шторма Силы украл Люка прямо с Корусанта на свой звездолёт. Теоретически при желании и самому телепортироваться можно. Ну и летать посредством силы можно.

Предсказания: о да, конечно же есть. Даже целые организации одаренных, занимающиеся этим. Я имею ввиду Пророков Тёмной Стороны. Говорят что у их основателя развился третий глаз... Ситхам и джедаям тоде доступно, тот же Палыч очень искусен в этом.

Ясновидение: ощущая Силу одаренные так же чувствуют всех живых существ. Да и вроде какие-то способы заглянуть что там на другом краю галактики делается тоже есть.

Менталистика: от легендарного «Это не те дроиды, что вы ищите!» до подчинения разума и перекраивания личности (последнее любят джедаи, использовали это на Дарт Реване). А Дарт Бэйн вообще создал Ментальную Бомбу, что замочила огромную армию джедаев и ситхов.

Иллюзии: у кого то точно есть, т.к школ работы с силой дофига и умения у всех разные. Из самого одиозного можно вспомнить иллюзорные флоты и армии Наги Садоу, выдававшие республиканцам неиллюзорнных люлей.

Бытовая магия: джедаи служат силе и вообще комфорт ведёт на Тёмную Сторону, ситхи стремятся к власти и они создают методики бессмертия и захвата галактики, какая бытовая магия? Да и зачем, если есть банальные дроиды? Максимум немного бытового теликинеза. Но так то применять техники силы для этого ничего не мешает, поднять слугу мертвеца по методу датомирских ведьм, вырастить химер с нужными свойствами вместо дроидов, создать нужное техниками ситской алхимии, все это возможно, просто не нужно ибо есть дроиды, как уже было сказано, так что чисто в теории — не сильно хуже чем в ГП.

Превращения: сами вроде бы не превращаются, в смысле ни один джедай не превращался в слона и ни один ситх в дракона(2).

Всё остальное тоже не особо. За рамками алхимии разумеется, но это не совсем то.

Защита от немагического оружия: сильнейшие форсюзеры могут пережить удары большей части местного техногенного оружия, но это прям сильнейшие, остальные ну ручной бластер не убьет скооько нибудь приличного форсюзера, что помощнее ну как повезет.

Зелья: вроде бы нет... Неизвестно.

Пространство: помимо той джейдайки-телепортерши и Шторма Силы вроде бы ничего нет...

Время: вроде бы нет.

Магия душ: есть у ситхов. Балуются призывом и порабощением призраков силы и вообще всякая нежить. К слову нежить не только у ситхов. Ещё это умели датомирские ведьмы.

Боевка: и тут всё сложно. Всё очень сильно зависит от того, из какой эпохи и какого форс-юзера мы возьмём. И зависит тут даже не уровень, а просто стиль боя.

Рыцарь с магическими фокусами. Что-то такое типичное для джеди времён Войн Клонов. В основном оружие меч, а Сила больше для предсказания ударов, укрепления тела, и всего такого. +всякие штучки аля спиды, отшвырнуть врага телекинезом, притянуть упавший меч и так далее. Ну и ещё всякие специальные медитации.

Колдун/консул. Наоборот, много всяких силовых техник. Помимо общественных телекинезом и молний силы, тут много всякого. Есть пирокинез и криокинез, различные крики разной разрушительной силы, что-то вроде дезинтеграции, самые разные силовые штучки аля Копьё Полуночной Тьмы или Смертельного Взгляда. У датомирских ведьм есть создание боевой нежити, ситхи и иные темные иногда балуются выращиванием боевых химер, от многих из которых маги ГП бежали бы в ужасе, кроме самых топов и Хагрида(3).

Но вообще, одарённые не стремятся создать тысячи приёмов. Им хватает того что есть.

Есть и различные виды барьеров, и различные типы невидимости. Ещё есть ситская магия, возможно в ней было много заклинаний... К сожалению данных нет.

Хотя встретить чистого колдуна среди ситхов или джедаев довольно трудно. Очень уж они любят свои светопалки. А вот скажем некие Колдуны Ту'унда...

Потому нерядовые джедаи и стихии чаще всего комбинация рыцаря с колдуном.

Общее сравнение боевки: трудно говорить определенно из-за очень разных подходов. Но очень большая часть джедаев и практически все ситхи — боевики. Чего не скажешь о большинстве магов поттер верса, там большинство это рядовые обыватели. Если не считать щитовые чары ГП абсолютными, то у волшебников мало шансов.

К слову о защите. Помните как Магистр Винду отражал молнии Палпатина? Думается мне, что с лучевыми чарами (хотя и не со всеми) тоже так можно. Это вообще то не просто меч такой, а техника Силы использующая меч, хотя от чего то типа адского огня явно не поможет.

Кстати, помните любимый прием Дарт Вейдера? Вы уверены что от него защитят щиты? Вот и я нет. Хотя безусловно точно сказать нельзя, имхо зависит от того чей щит

Сравнение топов тоже не в пользу ГП. Могущественнейшие ситхи вон планеты высасывали. И не только. Палпатин своим Штормом Силы целые флоты уничтожал. Нага Садоу взрывал звёзды.

Короче песец Дамби и ко.

А ведь это не предел и Вишейт планировал галактику как минимум сожрать... Или даже всю вселенную.

Некромантия: есть местами у ситхов и других темных, но мало и не особо популярно.

Демонология: вроде бы нет. Разве что на страницах какого-то забытого комикса выпущенного в 10 экземплярах.

Негативные побочки: бытует мнение, что за это стоит считать стильные жёлтые глаза у ситхов.

На самом деле главную опасность несут долбанутые идеологии, что джедайское "ты раб Силы, не люби, не чувствуй, не привязывайся, сдай бабушку в дом престарелых а кота в питомник, смерть нормальна, забей на всё", что ситхское "ненавидить всё что движется, а всё что не движется, двигай и ненавидь, стремись захватить галактику, убей свою бабушку и кота, не привязывайся, это удел слабаков".

Уникальные личные способности: вроде бы ничего нет. Разве что уникальные наработки, но это другое.

Антимагия: есть такая странная фигня как Вару, уверен вы слышите о ней в первый раз. Это тварь из другого измерения что питается силой. Но это такой же бред как планета наноботов, так что забудьте, тем более оно все равно единичное и в конце концов вернулось домой.

Помимо этого есть такая гадость как юужань-вонги, на них не действует внушение и они не ощущаются в силе. А вот пожать глотку телекинезом или зажарить мазохиста молнией можно.

Ну и топ дряни это исламирии, мерзкая ящерка (неразумна) что создаёт пузырь нейтральной Силы.

Ещё есть проблемы с Силой на тех планетах где провел ритуал Вишейт, но их всего две в галактике и координаты всеми забыты.

Магическое восприятие: почувствуй Силу, Люк! Буквально азы азов.

Запреты: жыдаи запрещают всё подряд, если им кажется что оно недостаточно светлое. Ситхи ничего не запрещают (а если кто-то что-то им запретит всё равно будут делать), остальные вроде тоже.

Образование и организация: ибо зачастую эти два пункта идут вместе. У Жыдаев чаще всего Орден это и образование по методу "вначале в группе, а потом личное ученичество", и организация (возглавляют 12 самых злобных и агрессивных жыдая). Ситхи всегда стремятся создать Империю где они будут главные, а при империи у них всегда есть всякие академии на всяких Коррибанах. Хотя иногда жыдаи тоже впадали в соблазн и брали Республику под контроль, во имя всеобщего блага конечно же.

Остальные сидят по кустам и не отсвечивают, в управление лезут редко, вот разве что у Воссов вроде бы Мистики за главных.

Отношения с маглами: зависит от силы. Действительно крутые форсюзеры сойдут за полубогов (но таких было всего несколько десятков за всю многотысячилетнюю историю), а всякая мелочь будет цениться на уровне довольно дорогих боевых дроидов но не более. Среднестатистический одаренный в реалиях ДДГ это ничего особенного. Ибо да, космические технологии. Да и рас со специфическими способностями тел хватает. Те же ген'даи. Так же отношения с магглами зависят от пути которому форсюзер следует: джедаи особо с властями не конфликтуют и скорее полезны, ситхи чаще всего рвутся к власти и в зависимости от успешности либо на вершине общества либо преступники и враги этого самого общества. С течениями поменьше (колдуны Тунда, датомирские ведьмы и прочие системы на полтора адепта) все по разному.

Отношения с религией: а они есть религии. И джеди и ситхи это релегиозные ордена. Особенно джедаи конечно. Какая-то смесь крестоносцев с маленькими элементами буддизма. Сила как бог.

У ситхов сложнее. Там скорее культ силы и самого себя. Впрочем некоторые ситхи устраивали культы... ну да, себе. Кажется Фриддон Надд.

Больше никаких религий в ЗВ не замечено.

Комфортность бытия одаренным: зависит от силы. Слабым ну вот вообще никакого эффекта, в принципе тоже что у нормисов. Сильным же да, хорошо. Особенно если знать полезные техники аля переселение разума. Хотя чтобы прям вознестись тут надо быть уровня Вишейта.

Комфортность бытия маглом: не особо одаренные на это влияют. Воюют постоянно, но у нас вроде как никаких джедаев и ситхов нет и такая же история. Переодически можно конечно попасть под какую-нибудь бяку аля Дарт Нихилус, или ракгуульская чума, но це еденичеые случаи за всю историю галактики.

Мистичность мира: помимо стандартных для космооперы резиновых морд и людей с другой планеты(4), есть космоэльфы (но они не магические от слова совсем).

Есть немало живности, что пользуется силой. Трентатеки например, очень опасная тварь.

Есть призраки силы. Есть недобоги в виде Семьи и Абелот. Ну и разумеется сама Сила, которая пронизывает всё, но сама по себе не особо активна.

Жиденько.

Возможность кроссовера: в принципе она есть, но это сложно. Так как в ГП никакой единой силы нет и в помине, разве что вводить теорию с внутренней и внешней магией.


1) Хотя ответ и очевиден, но некоторые любят физическую/физиологическую недомагию слишком уж сильно.

Вернуться к тексту


2) Конечно вызывает вопросы, как поколения тёмных властелинов обходились без пафосной трансформации в огромную змею...

Вернуться к тексту


3) Так как у этого на любых монстров включая Балрога была бы одна реакция — "Он красавец правда?":)

Вернуться к тексту


4) Отличия которых косметические

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 121 (показать все)
Danellionавтор
я такой идиот что сделал крестражами максимально приметные вещи с историей и спрятал их в месте где их точно будут искать, вместо того чтобы использовать обычный булыжник и похоронить его где-то в горах или на дне моря". А
Как раз таки крестражи норм были спрятаны (вы еще к рудаверсовскому Кащею и его тайнику претензии предьявите) с палочкой так он исходил из общеизвестных свойств бузинной палки кто ж виноват что они неверны оказались. Ну а пророчества то что они обьективно работающее явление вам Хедин уже обьяснял где то на фикбаге в обсуждениях повторять его тезисы смысла не вижу
Как раз таки крестражи норм были спрятаны
Ну давайте посмотрим. Один в пещере куда он ходил с Дамбмком — отличное место, никто не знает! Кроме Дамби, который главный враг.
Другой в Хоге — ну кто бы мог подумать! Да и ещё положил в комнату с горой мусора... И даже не догадался засунуть под гору. Неет, надо положить на видное место!
Третий в доме своей матери — место надёжное, никак не связано с самим Волди, точно не будут искать! Ой...
Четвертый в банке у самой фанатичной сторонницы — уже охуенно то что об его местонахождении знает Белла. Поймают её, сыворотки нальют и воуля!
Пятый — у Люцика. Отличное место — если кто-то решит обыскать дом одного из ближайших сторонников Волди, они точно не найдут крестраж! А сам Люцик не выдаст его место под сывороткой, гладиолус так сказал! Ну и если Люц решить предать — он конечно же не отдаст крест Дамби, нееет.
Шестой — змея которая активно юзается как боевая единица. Совершенно очевидно, что по ней не будут швыряться чем-то что ее прикончит, да вы что! Какое такое адское пламя, вы о чем?

Действительно отличные места, нечего сказать.

вы еще к рудаверсовскому Кащею и его тайнику претензии предьявите
Как раз таки остров по сравнению с Волди норм. Хотя может и лучше. Буян с Кащеем не связан. Кащей никому не поручал спрятать на Буяне. И тд.

с палочкой так он исходил из общеизвестных свойств бузинной палки кто ж виноват что они неверны оказались
Великий Лох не смог справиться с палкой

Ну а пророчества то что они обьективно работающее явление вам Хедин уже обьяснял где то на фикбаге в обсуждениях повторять его тезисы смысла не вижу
Вот только в рамках канона никаких доказательств нет.
Показать полностью
Danellionавтор
Владыка Инферно
[q]Ну давайте посмотрим. Один в пещере куда он ходил с Дамбмком — отличное место, никто не знает! Кроме Дамби, который главный враг.
Эммм вы сходу соврали в жту пещеру он с Дамбиком не ходил. Дамбик и узнал то о этой пещере после писец долгого расследования.
>Другой в Хоге — ну кто бы мог подумать! Да и ещё положил в комнату с горой мусора... И даже не догадался засунуть под гору. Неет, надо положить на видное место!
Об этой комнате мало кто знал плюс из ща ее габаритов найти там что то конкретное как иголку в стоге сена
Третий в доме своей матери — место надёжное, никак не связано с самим Волди, точно не будут искать! Ой...
И там было проклятое кольцо в которое дамби и вляпался то что это на него капкан и был очевидно для любого имеющего мозг не с фасолину уж извините.
Четвертый в банке у самой фанатичной сторонницы — уже охуенно то что об его местонахождении знает Белла. Поймают её, сыворотки нальют и воуля!
Белла не знала что это именно крестраж. Плюс гринготтс место весьма надежное
Пятый — у Люцика. Отличное место — если кто-то решит обыскать дом одного из ближайших сторонников Волди, они точно не найдут крестраж! А сам Люцик не выдаст его место под сывороткой, гладиолус так сказал! Ну и если Люц решить предать — он конечно же не отдаст крест Дамби, нееет.
Ну опять же о том что Люц пожиратель достоверно не знали + сомнений в нем не было+ веритасерум и прочее не панацея
Шестой — змея которая активно юзается как боевая единица. Совершенно очевидно, что по ней не будут швыряться чем-то что ее прикончит, да вы что! Какое такое адское пламя, вы о чем?
Змея умела захватывать тела ее как раз логично во время боя держать рядом чтобы в случае смерти тела быстро вселиться через нее в любой труп как с Бегшот было
Действительно отличные места, нечего сказать.
Показать полностью
Эммм вы сходу соврали в жту пещеру он с Дамбиком не ходил. Дамбик и узнал то о этой пещере после писец долгого расследования
Не ходил? Значит это фанон. Пофиг. В любом случае, если Дамби нашел — значит, Томми как-то очень сильно запутал всё, оставил кучу следов. Лох. Надо было полетать над Атлантикой и выкинуть в случайном месте. Никакое расследование не помогло бы.

Об этой комнате мало кто знал плюс из ща ее габаритов найти там что то конкретное как иголку в стоге сена
Это если бы Том прикопал диадему, а не положил на видном месте. Да и в любом случае, было бы желание. +Можно просто выгрести весь хлам и спалить адским огнем без перебора. А знали о комнате много кто

И там было проклятое кольцо в которое дамби и вляпался то что это на него капкан и был очевидно для любого имеющего мозг не с фасолину уж извините
О да, естественно надо использовать настоящий крестраж! Бред полный. Суицидальная ловушка

Белла не знала что это именно крестраж. Плюс гринготтс место весьма надежное
Не знала. Зато знала что чаша. А так как дебил Волан сделал крестики из артефактов основателей, сложить два и два проще простого. И да... Этот ваш Гринготтс настолько надёжен что его школьники обнесли. Пик защиты блин.
Ну опять же о том что Люц пожиратель достоверно не знали + сомнений в нем не было+ веритасерум и прочее не панацея
Подозревали. А значит обыскивали дом и только чудом не нашли дневник. И да кому кому но не Люцу перебороть сыворотку.
Змея умела захватывать тела ее как раз логично во время боя держать рядом чтобы в случае смерти тела быстро вселиться через нее в любой труп как с Бегшот было
О да, конечно же возможность немедленно воскреситься стоит риска проебать крестраж во время боя!
Показать полностью
Надо было полетать над Атлантикой и выкинуть в случайном месте. Никакое расследование не помогло бы.
И был бы потом скорбным духом на дне морском, да овладеть разумами русалок пытался. Если они там есть. Зачем сразу из крайности в крайность кидаться, там и пещеру-то нашли только потому, что место символическое. Мог бы прикопать в любой труднодоступной локации, полирнуть сверху маглоотталкивающими и сойдёт.

О да, естественно надо использовать настоящий крестраж!
Во-первых, не факт, что крестраж не был частью ловушки. В смысле, что могучие ментальные внушения, основанные на личных желаниях — это как раз почерк духа в крестраже, он так с главными героями тоже пытался делать. Во-вторых, пожертвовать N-ной частью себя, чтобы с гарантией полностью укокошить единственного сильного врага — вполне могло того стоить. А что-то более слабое Дамблдора могло и не пронять.
Но напрямую это не сказано (что там вообще было какое-то внушение, а не у АПВБД вконец кукуха поехала на старости лет), поэтому предположение.

Вообще, в таких случаях стоит подумать — а как бы вы искали крестражи (при условии, что они в тех же местах), не имея направляющей руки Ро, благодаря которой у персонажей каждая первая догадка оказывалась верной. С учётом, что первый крестраж, попавший к Дамблдору в руки — это школьный дневник.
Потому что мне кажется, что это тот самый случай, когда "smart person written by a stupid person to whom smart people are indistinguishable from wizards".
Чего стоит эльф Хепзибы, которого чуть ли не из жопы достали в самый неожиданный момент, и считали ему память, чтобы оп — а там по чистой везухе аж целых два крестража.

п.с. Вообще по ощущениям это уже столько раз прожёвано абсолютно везде, что до чего-то нового будет достаточно сложно дойти
Показать полностью
jewalky
И был бы потом скорбным духом на дне морском, да овладеть разумами русалок пытался. Если они там есть.
А кто сказал что его к крестражу тянет? Ни один крестраж Володи не был в Албании, что не мешало ему там тусоваться.

Во-первых, не факт, что крестраж не был частью ловушки
+В копилку лохоства

Во-вторых, пожертвовать N-ной частью себя, чтобы с гарантией полностью укокошить единственного сильного врага — вполне могло того стоить
Нихуя

Вообще, в таких случаях стоит подумать — а как бы вы искали крестражи (при условии, что они в тех же местах), не имея направляющей руки Ро
Извините, но мы тут с товарищем Дойлом не играем. А суровый мистер Ватсон говорит, что это всё Волди такой лох что оставил сеть подсказок. Ещё бы транспаранты повесил "крестраж в 7 километрах на юго-западе"
Danellionавтор
Владыка Инферно
[q]jewalky
А кто сказал что его к крестражу тянет? Ни один крестраж Володи не был в Албании, что не мешало ему там тусоваться.
Неизвестно как далеко он модет от них отдаляться и не факт что он сам это знал до смерти так что логичнее прятать всеж как минимум в Британии

+В копилку лохоства
Неа

Нихуя
Да не размен логичный один крестраж (которые возобновимый ресурс) в качестве размена на смерть самого опасного врага.

Извините, но мы тут с товарищем Дойлом не играем. А суровый мистер Ватсон говорит, что это всё Волди такой лох что оставил сеть подсказок. Ещё бы транспаранты повесил "крестраж в 7 километрах на юго-западе"
В рамках ватсонизма обьяснения аак именно поттер и ко нащли крестражи нету. Поттеру просто мысли с нихуя в голову приходили. А точнее обьяснение есть - валим все на крестраж в башке потти но если принять это обьяснение то они где угодно нашли бы
Danellion
Чего вы на изначальный комментарий не отвечаете, а отвечаете на ответ jewalky? И начните уже нормально цитировать. Выделите текст и нажмите на "цитировать выделенное" внизу комментария.


Неизвестно как далеко он модет от них отдаляться и не факт что он сам это знал до смерти так что логичнее прятать всеж как минимум в Британии
Албания это в Британии? Интересно

Неа
Даа. Даже не может сделать норм ловушку без куска своей души.

Да не размен логичный один крестраж (которые возобновимый ресурс) в качестве размена на смерть самого опасного врага.
Крестраж точно восстановим? И вообще ничего не мешало сделать ловушкой чужой крестраж.

А точнее обьяснение есть - валим все на крестраж в башке потти но если принять это обьяснение то они где угодно нашли бы
А вот и нет. Если случайное место над Атлантикой или там в Гималаях то так бы сам Волан не знал где искать.
Danellionавтор
Чего вы на изначальный комментарий не отвечаете, а отвечаете на ответ jewalky?
Потомучто на 100% согласен с его ответом добавить сверху нечего.

Албания это в Британии? Интересно
Знаете есть как минисум одна фанонная теория что под албанией Ро шифровала средневековое название...шотландии. Плюс в Албании могла нагайна ползать (то что том ее закрестражил после воскрешения- теория Альби)

Крестраж точно восстановим? И вообще ничего не мешало сделать ловушкой чужой крестраж
А с чего б ему быть не восстановимым. Ничего не мешало кроме того что ловушка должна быть максимально достоверной.

вот и нет. Если случайное место над Атлантикой или там в Гималаях то так бы сам Волан не знал где искать
Возвращаемся к тому что мейби они для чего то нужны именно поблизости. Ну как например одному призраку из серой земли был нужен камешек (только тут расстояние отдаления побольше). Кстати на тот танзанит крестражи и похожи (Тилли его зачаровал при жизни и пока тело было мог отдаляться на сколько угодно как лишился...добро пожаловать на поводок)
Потомучто на 100% согласен с его ответом добавить сверху нечего
Он так-то часть крестражей проигнорил

Знаете есть как минисум одна фанонная теория
Фанонная. И точка

с чего б ему быть не восстановимым
Крестраж сломан, кусок души улетел в мир мертвых

Ничего не мешало кроме того что ловушка должна быть максимально достоверной.
А Дамби так с одного взгляда "это не крестраж Волана, я чую этов воде, чую в земле... Ой". Крестражи вообще можно отличить не вскрывая?

Возвращаемся к тому что мейби они для чего то нужны именно поблизости
Это не доказано.

Кстати на тот танзанит крестражи и похожи (Тилли его зачаровал при жизни и пока тело было мог отдаляться на сколько угодно как лишился...добро пожаловать на поводок)
Есть план и на такой случай. Берешь случайную ювелирку чьих копий вагон из магазина, превращаешь в крестраж, ложишь на место. Воуля. Хрен знает кто её купил, ибо куча одинаковых украшений. А потом оно ещё и фиг знает куда могло быть передарено. И хрен знает где, и близко к людям
Показать полностью
И вообще раз крестражем можно делать Нагайну, все их стоило сделать из животных, причём в разных уголках мира. Причём из животных многочисленных, вороны там, воробьи, котики
Danellionавтор
Фанонная. И точка
Но логичная. Магам гп ничего не мешало положить болт на топонимы магглов 20 века и юзать средневековые.

Крестраж сломан, кусок души улетел в мир мертвых
Нет доказательств что дробить нельзя бесконечно.
А вот тут уже заморочиться надо. Томми так то предпринял минимально достаточный наьор мер.

Крестражи вообще можно отличить не вскрывая?
Учитывая что они имеют слепок личности создателя вероятно да
Danellionавтор
Владыка Инферно
И вообще раз крестражем можно делать Нагайну, все их стоило сделать из животных, причём в разных уголках мира. Причём из животных многочисленных, вороны там, воробьи, котики
Эмм так то возможно что эмоциональная связь с предметом это условие ритуала или лайт вариант фактор его усиления и рандомная вещь/сущемтво не подошли бы
Эмм так то возможно что эмоциональная связь с предметом это условие ритуала или лайт вариант фактор его усиления и рандомная вещь/сущемтво не подошли бы
Завести кота, воробья, ворону и тп, сформировать связь, сделать крестраж.

Учитывая что они имеют слепок личности создателя вероятно да

И это прям так видно? На крестраже морда создателя выгравирована? Напомню что недомаги не умеют читать ауры.
Томми так то предпринял минимально достаточный наьор мер
Минимально достаточный чтобы не получить премию Дарвина, не более того
Danellionавтор
Завести кота, воробья, ворону и тп, сформировать связь, сделать крестраж
Ииии поздравляю вы переизобрели тотемников из прозоровского тл верса:)

Напомню что недомаги не умеют читать ауры.
Любой маг знающий заклятье "аппаре вестигиум" умеет Дамб и Томии тож самое и без заклинания могли (или применяя его невербально и без палочки)
Любой маг знающий заклятье "аппаре вестигиум" умеет Дамб и Томии тож самое и без заклинания могли (или применяя его невербально и без палочки)
А оно ауры читает?

Ииии поздравляю вы переизобрели тотемников из прозоровского тл верса:)
Итак, что же мешало лысому гению сделать так, помимо невероятной тупости?
И чего вы плана ювелиркой проигнорили?
Danellionавтор
оно ауры читает?
Оно в том числе по отпечатку оной позволяет определить кто конкретно прошел в конкретном месте списочно всех + следы всех примененных спеллов
Danellionавтор
Итак, что же мешало лысому гению сделать так, помимо невероятной тупости?
Излишняя любовь к пафосу. В общем его единственная реальная слабость...оказавшаяся фатальной
Излишняя любовь к пафосу
Пафос вопреки безопасности — это проявление тупости.

Оно в том числе по отпечатку оной позволяет определить кто конкретно прошел в конкретном месте списочно всех + следы всех примененных спеллов
Что, и способов маскировки нет? Всевидящее око?
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх