Вообще в Вахе есть три категории одарённых, а именно псайкеры, колдуны и маги, но есть ли смысл их делить?
Источник магии: с одной стороны центр псайкерсва — воля, с другой для воплощения этой воли нужно черпать энергию в другом измерении.
Доступность: всё зависит от твоего врождённого уровня и кто-то Альфа+, а кто-то бомж. Хотя это могут исправить Боги Хаоса и за маленький гешефт сделать из тебя мега колдуна. Не надо читать мелкий шрифт, просто подпишите здесь, здесь и здесь, отлично с вами приятно иметь дело, можете забирать колдовскую силу, безумие, хаотические мутации или болезни (если вы нурглит) подарок от фирмы. В общем вариант категории дрянь, хотя некоторые индивиды ухитряются по итогу сотрудничества с хаосом выйти в ноль или даже в плюс, но это прям ультра редкость. Есть и способы стать псайкером, не связанные с демонами, но это сложно и без гарантий.
Магическая медицина: Есть псайкеры биоманты, на высоких уровнях лечат все и могут проводить фантастические биомодификации, вплоть до создания новых видов, на низких как повезет. Если вы экстремал то можете применить для лечения колдовство хаоса, но не удивляйтесь что конечностей может стать больше (на самом деле от случайных мутаций и псайкерская медицина не всегда избавлена). Долголетие с псайкерством в теории достижимо(1), с колдовством о ну хаоситы это любят особенно адепты Доброго Дедушки Нургла, он будет невероятно счастлив одарить юного колдуна бессмертием, правда глядя на получившегося в результате чумного монстра (или просто чудовищного мутанта если бессмертие от Тзинча, или на гермафродита монстра если от Слаанеш) люди почему то хватаются за лазган или мелту, а если на планете таких много то появляются люди в стильной форме и говорят про какой то экстерминатус. В общем если серьезно то бессмертие есть но либо у очень немногих псайкеров либо с чудовищными подвохами у колдунов. В ГП с одной стороны способов меньше, но подвохов в них тоже меньше, да и средний маг.ГП живет подольше среднего псайкера (но справедливости ради топы в вахе могут жить тысячелетиями).
* * *
Артефакты: у псайкеров разве что психосиловое оружие, у эльдар чуть больший ассортимент, у хаоситов прям дофига колдовского барахла, но оно немножечко так не безопасно(2)
Связь: Связь через варп возможна, но если не хотите рисковать покормить местных обитателей юзайте технику:) ну а если серьезно, местная связь уделывает маг.связь поттер верса по дальности, но по безопасности отстает на триллион порядков.
Транспорт: телепортация и даже перемещение между планетами, только это опасно.
Предсказания: естественно есть. Особенно угодно Архитектуру Судеб.
Менталистика: Сильные псайкеры менталисты могут натурально перекраивать личность населению целых плане, маги ГП тоже самое умеют или индивидуально или на крайняк населентю городка—другого, хотя через Фидилиус вроде можно удалить память об объекте всем кто помнит, где бы они не были.
Иллюзии: конечно есть и сверхреалистичные и сверхмасштабные, и у псайкеров и у колдунов.
Боевая магия
Атака: у псайкеров несколько однообразна (с упором на практикуемые дисциплины), но у сильнейших способна обращать в ничто планеты. Сильные маги ГП по боевой мощи сравнимы где то с рангами гамма—бетта, да альфы не дотягивают.
Защита: Также упирается в практикуемые дисциплины, но у сильнейших в любом случае непробиваема, да и банальный щит может поставить почти любой относительно сильный псайкер.
Бытовая магия: если вы готовы рисковать душой ради мгновенного помытия тарелок, то вперёд. Если вы уверены что крутой псайкер и у вас все под контролем то тоже можно(3) и да до обычного псайкера инквизиция за такое может докопаться, впрочем она до всего докапывается, но если псайкер сам является инквизитором то до определенного предела пофиг. В любом случае с бытовой магией у псайкеров не очень, но в теории возможна. У колдунов — есть желание продать душу хаосу за бытовые умения ну вперед.
Превращения: у колдунов во все поля и часто против их воли, у псайкеров с превращениями себя хорошо только у биомантов, превращения живых существ — к ним же, превращением неорганики тоже некоторые владеют.
Зелья: кто-то этим определенно балуется. Скорее всего колдуны хаоса.
Пространство: варп это любит. Ломать его.
Время: можно путешествовать в своё удовольствие... Если вы мега сильный.
Магия душ: можно души жрать даже.
Негативные побочки: само по себе не сильно то псайкерство и опасно, если бы не загаженый варп. Из-за того что Имматериум забит всякой дрянью быть псайкером не весело.
Уникальные личные способности: могут даровать Боги Хаоса или Император.
Антимагия: есть как Затупленные, на которых магия действует плохо, так и Парии, то ли люди без души, но скорее люди с антидушой, что создают поле без магии. Их любят инквизиторы, но не любят все остальные. Так что это и дар, и проклятие одновременно.
Магическое восприятие: оно тут есть. И оно вам нужно.
Общее сравнение: с одной стороны быть волшебником ГП гораздо безопаснее, с другой псайкеры Альфа+(4) могут уничтожать планеты, что Дамби и ко даже и не снилось.
Возможность кроссовера: с одной стороны весьма и весьма затруднительно, ибо никакого варпа в ГП нет. С другой в древности на Терре были какие-то псайкеры, которых звали волшебниками и какие они были, неизвестно. Ну или можно сделать магов ГП иным типом одаренных которые в отличии от псайкеров не подключены к варпу и качают силу из себя самих.
1) Но рисков псайкерства настолько много, что старость там где то в конце списка.
2) Впрочем в вахе проще перечислить то что безопасно, в перечне 0 пунктов:)
3) Но лучше подумайте, а точно ли все под контролем
4) Да и просто Альфа без плюса тоже в теории могут
![]() |
|
>Как правильно кроссоверить поттериану
Никак. Кроссоверы — говно. В случае с гапэ ниже только родочмагия. Единственные случаи когда кроссоверы не говно, это крэкфики. |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Kanukichamel
Ваше мнение, которое странное и которого никто не спрашивал. Нормальные люди адекватно воспринимают реальность и не видят в кроссоверах ничего такого что мерещатся вам 1 |
![]() |
|
Я встречал еще кроссоверы ГП с аниме про Эмию Широ. Не хотели бы разобрать?
2 |
![]() |
Danellionавтор
|
Рилиан
Мир Насуверса в планах, т.е глава статьи валяется в черновиках частично готовая, но степень готовности меньше чем у иных черновиков так что выйдет но не прям скоро 1 |
![]() |
Danellionавтор
|
Kanukichamel
>Как правильно кроссоверить поттериану Спорная точка зрения мягко говоря.Никак. Кроссоверы — говно. q]>В случае с гапэ ниже только родочмагия. [/q] Вот как раз родомагия в большинстве случаев гадость. q]>Единственные случаи когда кроссоверы не говно, это крэкфики. [/q] Вкусовщина лично я наоборот не люблю стебные фмки за редким исключением (у товарища соавтора есть пара смешных, ну и еще десятка два на оба сайта (фикбук и фанфикс) наберется) 1 |
![]() |
|
Danellion
Спасибо) А по МТ и ГП - вы читали кроссовер "Несгибаемый"? Вроде там совместили, ГП маги там линейные чародеи. 1 |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Рилиан
Danellion Я кажись его читал. Ничего так вродеСпасибо) А по МТ и ГП - вы читали кроссовер "Несгибаемый"? Вроде там совместили, ГП маги там линейные чародеи. |
![]() |
|
Владыка Инферно
https://samlib.ru/p/ptica_w_s/nesgibaemyj.shtml Ссыль на него, я не знаю, есть ли он на фанфиксе. По мне - лучший кроссовер ГП+МТ. |