↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 1 189 400 знаков
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 14. Сравнение с Бессмертный Культиватор против Суперспособностей

Кто-то может сказать: эй ну это же не маги. Во-первых, шиноби тоже не маги (по названию по сути в общем то вполне себе маги). Во-вторых, как раз культиваторы=китайские маги, так как сей дивный жанр (сянься) вдохновлен даосскими представлениями о магии. Да. Не-маги(1) там мастера боевых искусств. Ну и да сказанное здесь во многом актуально при кроссе ГП почти с любым сянься.

Источник: с одной стороны неизбежно используется внешний Ци, с другой это лишь строительный материал, а основа — даньтянь, воля и твердость духа.

Ранги культивации: исклюзивный пункт для глав по сянься, сюаньхуань, уся или какой-нибудь магической культивации.

0) Пик Боевых Искусств

Смертное царство:

1) Очищение Ци

2) Очищение Духа

3) Преобразование Духа

4) Слияние Дао

Бессмертное Царство:

5) Небожитель/Бессмертный

6) Золотой Бессмертный

7) Истинный Бессмертный

8) Таинственный Бессмертный

Выше Бессмертного Царства:

9) Почтенный

10) Император Бессмертных

Доступность: каждый человек может стать культиватором, от таланта зависит лишь то, насколько хорошим. Хотя это работает не для всех и учитель ГГ был с антиталантом, что не помешало ему стать самым крутым на Райском Континенте... Ну до прихода его ученика. Так что упорство, воля и бесконечный кач — и галактики(2) у ваших ног.

Магическая медицина: разумеется есть, можно лечить что угодно, в том числе воскрешать.

Биомагия: как-то не замечено, не особо это в сянься любят.

Физмагия: культивация натурально превращает ваше тело в убийцу планет. Какая тут Физмагия...

Флористика: больше как вспомогательное направление к алхимии. Чтобы растить ингредиенты.

Долголетие: смысл культивации. Чем выше ранг тем дольше жизнь, Почтенные живут 10 тысяч лет, а Императоры Бессмертных истинно бессмертны.

Артефакты: что угодно в наличии, правда обычно это называется по-другому.

Связь: полно всяких талисманов или телепатия.

Транспорт: можно летать на мечах, можно летать самому, можно телепортироваться, можно ходить в другие миры и вселенные.

Предсказания: есть, но не стоит пытаться предсказать судьбу тех кто вас сильнее во много раз — возможен летальный исход.

Ясновидение: как естественная способность культиваторов начиная с какого-то ранга. Вплоть до просмотра что там в иных галактиках/вселенных.

Менталистика: как нечего делать, можно в том числе и новую жизнь создать с полноценным разумом.

Иллюзии: вообще это культиваторы не очень любят, но с учётом того, что с каждым новым рангом между словом "культиватор" и "всесильный бог" становится всё меньше различий, как нефиг делать. Хотя зачем, если можно сделать настоящее?

Боевая магия

Бессмысленно об этом говорить, всё очень индивидуально, но культиваторы следуют принципу "лучше повторить один удар тысячу раз, чем тысячу ударов один раз".

Бытовая магия: особо этим не заморачиваются, но если есть желание можно создать или найти.

Превращения: вот это не особо любят, хотя Янь Сэнь мог возвращаться в свою молодую форму.

Других и вещи превращают свободно.

Зелья: нет, но зато есть пилюли, отличаются только гораздо большей крутизной и агрегатным состоянии.

Пространство: во все поля, можно даже создавать свои вселенные.

Время: аналогично, откатывай, останавливай, путешествуй.

Магия душ: оно тут есть и много всего. Вплоть до создания новых душ, так что сами понимаете.

Негативные побочки: если вы осторожны и не практикуете какую-нибудь демоническую гадость, в принципе нет.

Уникальные личные способности: могут быть у разных кланов.

Антимагия: прям антимагии нет, но более сильный может заблокировать силу более слабого, но это уже контрмагия.

Магическое восприятие: есть. Вообще база, почувствовать Ци чтобы культивировать. А дальше и всезнание и всё видение потихоньку подъезжают.

Запреты: некоторые фракции могут запрещать демонические методики, хотя тут демоны это чисто животные вставшие на путь культивации, хотя в мире-картине были демонический и призрачный путь, но они тут не от чужих, а от своих страданий питаются. ГГ, то есть Янь Сэню, вообще максимально чаево, так что если вы его ученик практикуете что хотите.

Но вообще в любой сянься демонические/еретические практики это прям альтернативный метод развития, а не некая ветвь искусства, хотя всякая некромантия или высасывание жизни редко праведные методы.

Образование: все очень уважают личное ученичество и стремятся привлечь мастера получше и посильнее. Самообразование по тайным свиткам и древним наследиям тоже присутствует. Как учится всякая невезучая шелуха никому неизвестно.

Организация: конкретно в БКпС в мире смертных культиваторы связаны с государствами (возглавляют их), а в мире Бессмертных государств просто не существует и там только секты и кланы.

Отношения с маглами: по большому счету игнор. Чем выше ранг тем больше игнор. Даже для ранга Слияния Дао смертные(3) не более чем колония муравьев которых можно безнаказанно истреблять миллионами если захочется (но так никто не делает, как взрослые люди не бегают и не ломают муравейники). Для Бессмертных же смертные вообще бактерии, да и живут они там где смертных как правило нет.

Да блин, даже современная цивилизация не противник Очищению Духа. Разве что ядеркой... Но это уже пиррова победа. Да и ты ещё поди попади.

Отношения с религией: как-то религий вообще тут не показано. Но вообще скорее всего культиваторам поклоняются.

Очищение Ци — всяким примитивным дикарям и самым ранним цивилизациям за глаза. Какой-нибудь Древний Рим можно и маловато будет.

Очищение Духа — цивилизации вплоть этак до конца 19 века. Ну может начала.

Преобразование Духа — современная цивилизация+ хз до чего, ну скажем до системных космиков.

Слияние с Дао — системные крсмики и примитивные межзвездники.

Небесный Бессмертный — такие как типа Масс Эффекта, слабые но уже крепкие и не начинающие межзвездники.

Золотой Бессмертный — такому даже развитые космики аля Звёздные Войны будут бить поклоны. Ну если представить что там не было форсюзеров, да. Хотя даже с ними... Золотого Бессмертного не убить даже залпом Звёзды Смерти. Банально невозможно попасть, предчувствие и свнрхсветовпч скорость. Да даже если попасть... Вряд-ли. Базовые удары в битвах Золотых Бессмертных, от которых у них самих нет даже синяков, раскалывают планеты в порошок только так...

Истинные Бессмертные — таким скорее всего даже и Предтечи Хало будут поклоняться. Что-то я не помню чтобы они могли создавать вселенные.

Думаю, дальше говорить смысла нет, я не знаю технов сильнее Предтеч из Хало.

Комфортность бытия практиком: абсолютная. Долгая/вечная жизнь, буквально космической и вселенское могущество с которым возможно всё что пожелаешь.

Комфортность бытия маглом: так как БКпС это сянься+супергероика(4)+фэнтези высокого ранга... очень низкая эта комфортность. БКпС просто битком набит различными существами с мистическими или просто очень могущественными силами и способностями. Толпы монстров (одно время они правили всей Землёй и угнетали людей). Древние боги-имбецилы(5). Кланы хоббсов, гномов, орков и эльфов, чьи лидеры являются Создателями (аналогично Золотому Бессмертному). Вампиры. Супергерои, которые не очень сильны, но зато их дохрена и они тупые. Древние роботы под управлением суперкомпьютера каждый из которых где-то на уровне сильного Небесного Бессмертного, а в слиянии они как бы не пик Золотого образуют. Культиваторы. Демонические звери.

И все эти толпы чудовищ божественного могущества постоянно воюют, нанося сопутствующий урон в виде зданий/городов/планет/вселенных. Буквально.

Защита от немагического оружия: культиватор хоть сколько нибудь приличного уровня атаку чистой физикой, сколь угодно мощную, даже не заметит.

Общее сравнение: в принципе с уровнем Культивации Ци есть шансы у топов и возможно тех кто немного ниже, Очищение Духа уже вряд ли, слишком быстрые, хотя по разрушительной мощи сопоставимы, Преобразование Духа уже разве что чудом, Слияние Дао точно и однозначно нет, разрушительная мощь этого ранга находится где-то ±на уровне континентов.

Дальше веселее, Небесный Бессмертный, он же Небожитель, может одним ударом полностью опустошить поверхность Земли (например испарить всю воду). Битвы Золотых Бессмертных скорее всего будут опустошать галактики, так как двое таких за примерно где-то наносекунду битвы успели нарезать Марс на серпантин и обрушить Луну на Землю. Истинные Бессмертные вообще могут создавать свои вселенные, в несянься мирах этот ранг силы больше известен как Боги. Таинственный Бессмертный может буквально выдувать вселенные как мыльные пузыри. Ну а мощь Почтенных и Императоров Бессмертных ещё выше в огромное число раз, тут даже примерно представить диапазон их силы невозможно.

Но вообще тут стоит понять главную жанровую особенность сяньси и ее отличие от абсолютного большинства привычной фэнтезятины, в стандартной фэнтези у возможностей магии и магов есть пределы (они могут быть ничтожны как в каком нибудь городском фэнтези про гг экстрасенса, могут быть относительно приличными как в мире Дрездена или ГП, могут быть колосальны как в комиксовой версии Марвела, но они есть) в сяньсе же основной постулат мироустройства — пределов роста личного могущества нет, в смысле совсем, в смысле вообще (даже Император Бессмертных обозначен как "сильнейший под Небесами". А эта фраза означает что есть кто-то посильнее... За пределами Небес). Отсюда вполне логично вытекает что маг из почти любого фэнтези при кроссе с миром сяньси будет выглядеть не внушающе. По крайней мере после ±600 (если маг прям ультра крутой то после ±700) глав)).

Возможность возвышения: камон ребята буквально вся культивация именно про это. Да и маги западного толка смогли придумать зелье, превращающее выпившего в Создателя (Золотой Бессмертный). Варить его правда могут только два чокнутых деда на том же уровне, но ваден сам факт что могут так что магия тут это тоже своеобразная культивация (или культивация своеобразная магия(6))

Возможность кроссовера: во вселенной «Бессмертный культиватор против суперспобностей» помимо культиваторов есть вампиры, древние и явно не техногенные роботы, супергерои и монстры, а также маги. Вписать волшебников ГП как нечего делать. Правда разграничить культивацию и магию (из любой классической фэнтезятины) не превратив магию в нечто вторичное сложно, точнее невозможно (из за уже обозначенного выше фундаментального различия жанров), так что тут надо думать и много. Ну или пойти по легкому пути и перекроить второй фэндом (в нашем случае это ГП) под каноны сяньси, но это будет прям тотальное AU. Так что хотите скроссоверить ГП с чем то из азиатского фэнтези, ну возьмите Уся или Мурим, на эти глобусы Хедвиг натянуть будет попроще:), ну или хотя бы не такую эпичную сянсю (с тем же Системным Практиком сшить полегче т.к там уровень немного пониже чем в БКпС и даже возможно есть предел в виде стадии Древнего(7). Но это прям вообще не точно просто про ранги выше пока ноль инфы(8). Да и в любом случае даже Пробуждение Духа оттуда, промолчу уж про Небожителей, превосходит всех магов ГП верса включая самых самых топов вместе взятых).


1) В смысле юзеры сверхсилы совершенно иного оформления

Вернуться к тексту


2) Да что галактики, мультивселенные

Вернуться к тексту


3) За исключением каких-нибудь совсем дико высокоразвитых аля всякие Предтечи (не как говно Протеане из массы, а вот как хотя бы из Хало)

Вернуться к тексту


4) Аля Марвел

Вернуться к тексту


5) Хотите знать почему воюют Асгард и Олимп? Потому что олимпийцам не нравятся ПЕРЬЯ в шлемах асов, а тем не нравится что в костюмах олимпийцев мало одежды, конкретно Зевс носит только подгузник. И при этом вся эта толпа дебилов обладает мощью на уровне Истинного Бессмертного, то есть может легко гасить звёзды и даже галактики уничтожать

Вернуться к тексту


6) Так то любая тру магия по определению не имеет пределов как явление.

Вернуться к тексту


7) Впрочем учитывая что раньше, до выхода последних глав, считалась возможным пределом стадия по ниже, это очень маловероятно

Вернуться к тексту


8) Что прям вообще не показатель. Когда-то я читал ЯЗН и считал Обретение Бессмертия пиком. Пока не оказалось, что это просто начало 2 шага, в котором есть Царство Бессмертия и Царство Древности. А дальше есть 3 шаг и Царство Дао. А потом 4 шаг и Царство Истока Дао, а затем Царство Предка. И это тоже не конец. Упоминался 10 шаг, так называемые Сияющие Небеса. И это тоже вряд ли предел. Для тех кто не в теме: разница между двумя шагами это примерно разница между обычным смертным человеком и средним богом Рудазова.

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 200 (показать все)
Неа долгоиграющий план устранения Томмика к появлению которого Дамб отношения не имеет и что характерно он сработал
Игра ради игры. Дамби-жестокий-игрок, развлекающихся с людьми как с фигурами

Ну в шумерскрй гильдии рудаверса такой уровень тянет на пикового мастера- магистра для кадров типа Грейвса
А теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов
Danellionавтор
теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил
Вовсе нет. Перекачено это "чтобы зваться магом необходимо достичь уровня сотрясатпоя галактик". Уровень города — вполне взвешено и нормально
Danellion
На часть комментария не ответили
Danellionавтор
Уровень города — вполне взвешено и нормально
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Что такое "верх иерархии"? Вас покусал фанатик Церкви Конца?
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Да и вообще что это за отстойные чмони если у них верх иерархии это маленькая страна (это уровень над уровнем города) или небольшой остров (уровень ещё выше)? Это позор. Даже не Отсечение Души. Максимум 6 уровень Техники Дао
Даже в нынешнем плачевном состоянии после поражение Востоку, магия Запада имеет в качестве верхушки уровень где-то сопоставимый с Свободным Бессмертным. Ну с Земным точно
У вас же напротив Запад доминирует. Фигли он так слаб?
Danellionавтор
верх иерархии это маленькая страна (
Вот планета как верх иерархии как раз норм причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)
Danellionавтор
Фигли он так слаб
Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее
Вот планета как верх иерархии как раз норм
Но планета это уровень на этак пять ступеней выше уровня города. Если точнее то уровень города это Шестой Круг, а уровень планеты — Двенадцатый.
А вы "на уровень или два ниже пика". То есть пик это либо Седьмой — мегаполис, либо Восьмой Круг — маленькая страна аля Чехия. Никак не планетарный Двенадцатый.

причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)
Пфффф. Маг изначально нечеловек, куда ещё что-то? Максимум новая ступень пути мага.

Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее
Без эпика сюжет засыхает.
Danellionавтор
уровень планеты — Двенадцатый
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.

Маг изначально нечеловек
И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.
Мы не говорим о всяких хитрых методах аля потратить сто лет на создание кучи артефактных бомб, а затем телепортировать их с помощью огромного комплексного ритуала с тысячами жертв в ядро планеты и взорвать там.
Никаких хитрых методик. Уровень такой-то присуждается условно по метанию огнешаров/бомбард. Одной бомбардной можешь взорвать город? Шестой Круг. Одним огнешаром можешь превратить планету в кучку пепла? Двенадцатый Круг. Только так и никак иначе.

А ваше утверждение по факту о какой-то недоконсольке. Так можно и "уничтожение кварка и уничтожение вселенной разлмчны только количеством, принципиально это одно, значит если вы можете уничтожить кварк, можете и вселенную, надо только извернуться и создать цепочку кода похитрее"

И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так
Говно-чародейчики значит это, а не маги.
Догадаетесь почему?
Danellionавтор
Никаких хитрых методик
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.

Говно-чародейчики значит это, а не маги.
Догадаетесь почему?
Вот честно даж комментить не охота опять очередной ваш хедканон который вы зачем то тащите куда угодно
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.
Ещё раз: уровень такой-то начисляется только если претендент может уничтожить объект достаточно оперативно и при этом сам не слечь в кому. "Я могу уничтожить город, но сам при этом сдохну" это не уровень города.
Круги делятся на три класса: низший — уничтожить объект может оперативно, но это вызовет заметное напряжение, например четверть/половина (но не более) маны на это уйдет. Средний класс — может подряд провести несколько уничтожения и после этого ещё будет боеспособен. Высший — может щёлкать объекты без особого напряга, десятками за подход буквально.
Очередной китайский бред
Danellionавтор
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред
Да не фэндом так то интересный. Как минимум в сяньсе как жанре прикольный подход к миропостроению, не скажу что прям нравящийся лично мне (в отличии от товарища соавтора) но обьективно интересный
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред
Нононо, не возводим хулу
Danellion
не скажу что прям нравящийся лично мне
У вас просто гигантофобия
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх