↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 1 189 400 знаков
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 15. Сравнение с КВМ*

Примечания:

*КВМ — Кино Вселенная Марвел, если кто не знает


Источник: маги Камар Таджа качают энергию из иных измерений, ведьмы тоже откуда то качают, с асгардцами все мутно но вроде аналогично, но при этом никакого механизма выполняющего за магов работу нет, качают сами и применяют тоже сами. Более того на внутренних энергиях тоже часть маг.действий работает.

Доступность: вроде как степень предрасположенности различается, но о том что она прям обязательна для обучения нигде не сказано.

Магическая медицина: с некоторыми оговорками но есть, собственно Стивен за этим в Камар-Тадж и приходил, уровень — сложно сказать определенно, т.к оно не то чтобы часто в кадре демонстрировалось. Долголетие, ну продлевать жизнь до столетий или даже тысячелетий маги могут (Агата, Древняя, про асгардцев вообще молчу), но возрождаться после смерти в отличии от юзеров крестражей из ГП не умеют.

Транспорт: порталы в том числе на космические расстояния, т.е по дальности уделывают магов ГП в чистую. Хождения между мирами нету, точнее есть у одной девушки с таким даром и в виде эрзаца(1) с помощью Дархолда и да здешний мультиверс очень хрупкий и занимаясь мироходством можно случайно разнести одну или несколько вселенных.

Ментал: мелкие внушения есть, также в наличии ритуал способный стереть память о чем то целой планете, но если ритуал закосячить то он тоже модет устроить армагеддон на несколько вселенных, я уже говорил что здешний мультиверс хрупкий, беру свои слова обратно, хрупкий слишком мягко, здешний мультиверс будто сделан из мокрой туалетной бумаги и его может ломать вклочья любой вшивый колдунец).

Иллюзии: есть и у мистиков Камар Таджа и у ведьм. В том числе и масштабные.

Прорицание: если есть камень времени, то почти абсолютное, без него почти нет. Ясновидение применительно к настоящему, есть особенно имбовое у Хеймдаля.

Работа с временем: есть, но только с камнем времени, то есть клепать аналоги хроноворотов в промышленных масштабах местные не умеют, так что не засчитываем (т.к камень времени колдуны не создавали) и да оно опять грозит вселенским коллапсом при любом косяке, в отличии от ГП хроноворотов, которые на порядок безопаснее.

Работа с пространством: есть(2) сжимать, расширять, изгибать и т.д, из отсутствующего в ГП только пространственные клинки, но они принципиально не лучше обычных клинков из магии. Зеркальное измерение в наличии и там и там, т.к Дамби в третьих тварях применял нечто очень похожее, да и в первой книге прятал камень именно в зеркале.

Бытовая магия: есть в огромном ассортименте как и в ГП, от чар бесконечно наполняющих кружку напитком до чар для завязывания галстука.

Зелья: у ведьм есть, у магов камар таджа нет.

Артефакты(3): от плащей левитации до ока агамотто, т.е достаточно много, но меньше чем в ГП, у асгардцев дофига, у них на всякой магии и техномагии прям цивилизация построена.

Превращения: есть, но акцент на этом особо не делается, так что по уровню хз.

Боевка: атакующие воздействия в основном в виде ударов хлыстами, мечами и прочими конструкциями из чистой энергии или выстрелы этой же энергией, впрочем тот же Стивен показывал и более крутые фокусы, иллюзорные двойники, удары ветром и боевой телекинез, ну и боевое применение пространственных искажений.

Защита: щиты из чистой энергии, также можно поймать атаку в портал и выкинуть в дальнюю даль или вернуть отправителю. Магию пространства для защиты тоже приспособить можно. Щиты на стационарном объекте тоже соорудить можно.

Общая эффективность боевых навыков в сравнении с ГП: ну средний маг Камар Таджа уступает среднему магу ГП в разнообразии чар , но да традиционная поправка что в камар тадже (в отличии от поттер верса) нет не боевых магов, то есть условного Фортексью или Олливандера маг Камар Таджа одолеть сможет, аврора или пожирателя ну не факт, с ведьмами примерно та же фигня, с асгардцами, ну квмовский Тор мог бы победить любого ГП мага кроме топов, Локи — в прямом бою не факт, но подкравшись под иллюзией и ударив в спину вполне. Если говорить о топах то тот же Стивен(4) (он особенно, т.к порталы прекрасно спасут от авады, можно даже их возвращать отправителю) или Агата Харкнесс смогли бы схлестнуться с топами мира ГП на равных(5). Ванда на пике силы, ну все втроем Гриня, Дамби и Волди имели бы неплохие шансы, но один на один нифига. Из героев не магов Земли в целом у Томми или Альби равных противников нет, кроме разве что капитанши Марвел, остальные мстители ну не тянут даже все вместе, вечные с их узконоправленной силой чутка опаснее, но с учетом ее узконаправленности не кретично. Космические угрозы типа целестиалов уже принципиально непобедимы силами гп магов. Отдельно о богах, в последней экранизации Тора они есть (тот же Зевс и прочие), но лучше б не было ибо это тот еще кринж и этих клоунов тот же Волди истреблял бы массово и под бодрую песенку.

Магия душ: могут выталкивать астр.тело из тушки или наносить по нему удары, вроде все.

Демонология: есть. Ванда в "мультивселенной безумия" активно юзала покоренных демонов не очень сильных (по уровню разрушений не круче обскура из тварей).

Некромантия: анимировать трупы умеют как минимум ведьмы (со слов Харкнесс) качество неизвестно но предположительно не лучше ГП инферналов.

Негативные эффекты магии: если не трогать гадость типа Даркхолда(6) и не заключать мутных слелок с Дормаму и прочими то и нет.

Антимагия: есть специальные оковы блочащие магию. И ведьмовские руны в определенной местности отключающие магию всем кроме применившей их ведьмы.

Зависимость от предметов: в данном фэндоме отсутствует как класс (псс, а как же кольца для порталов? Пусть и не во всём но зависимость немного есть).

Образование и организация: есть Камар—Тадж и что то подобное у ведьм ну и все в целом.

Отношения с магглами: маги Камар Таджа активно защищают магглов от потусторонних угроз, но в остальное особо не лезут. Ведьмы в принципе особо не лезут. В общем как то паралельно уживаются.

Защита от немагического оружия: на стандартное земное трижды пофиг, но что то особо мощное типа технологий Старка, инопланетного оружия может нанести реальный вред.

Итоговый вывод: В целом равны, но в одних сферах перевес у КВМовских магов, в других у магов поттер верса.

Возможность возвышения: не упомянуто, вероятно нифига.

Возможность кроссовера: ну существенного противоречия в мироустройстве, работе магии или ее уровне нет, так что легко, даже как то перекраивать лор обоих фэндомов не надо особо.


1) Временное подселение своего сознания в тело своей копии из другого мира, если в том мире таковой нет, то сорри туда войти этим методом не выйдет.

Вернуться к тексту


2) И о чудо, для разнообразия не грозит армагеддоном.

Вернуться к тексту


3) Не считая камни бесконечности сами по себе, ибо это вообще части Первого Небосвода

Вернуться к тексту


4) Хотя учитывая что он огреб от школьника с паучьими силами в одном из фильмов и то не факт что он потянет.

Вернуться к тексту


5) Да вариант запихнуть в зеркальное измерение не сработает, судя по третьим тварям, маги ГП с ним тоже умеют работать.

Вернуться к тексту


6) Жутко темная демоническая книга

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 200 (показать все)
Неа долгоиграющий план устранения Томмика к появлению которого Дамб отношения не имеет и что характерно он сработал
Игра ради игры. Дамби-жестокий-игрок, развлекающихся с людьми как с фигурами

Ну в шумерскрй гильдии рудаверса такой уровень тянет на пикового мастера- магистра для кадров типа Грейвса
А теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов
Danellionавтор
теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил
Вовсе нет. Перекачено это "чтобы зваться магом необходимо достичь уровня сотрясатпоя галактик". Уровень города — вполне взвешено и нормально
Danellion
На часть комментария не ответили
Danellionавтор
Уровень города — вполне взвешено и нормально
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Что такое "верх иерархии"? Вас покусал фанатик Церкви Конца?
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Да и вообще что это за отстойные чмони если у них верх иерархии это маленькая страна (это уровень над уровнем города) или небольшой остров (уровень ещё выше)? Это позор. Даже не Отсечение Души. Максимум 6 уровень Техники Дао
Даже в нынешнем плачевном состоянии после поражение Востоку, магия Запада имеет в качестве верхушки уровень где-то сопоставимый с Свободным Бессмертным. Ну с Земным точно
У вас же напротив Запад доминирует. Фигли он так слаб?
Danellionавтор
верх иерархии это маленькая страна (
Вот планета как верх иерархии как раз норм причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)
Danellionавтор
Фигли он так слаб
Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее
Вот планета как верх иерархии как раз норм
Но планета это уровень на этак пять ступеней выше уровня города. Если точнее то уровень города это Шестой Круг, а уровень планеты — Двенадцатый.
А вы "на уровень или два ниже пика". То есть пик это либо Седьмой — мегаполис, либо Восьмой Круг — маленькая страна аля Чехия. Никак не планетарный Двенадцатый.

причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)
Пфффф. Маг изначально нечеловек, куда ещё что-то? Максимум новая ступень пути мага.

Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее
Без эпика сюжет засыхает.
Danellionавтор
уровень планеты — Двенадцатый
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.

Маг изначально нечеловек
И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.
Мы не говорим о всяких хитрых методах аля потратить сто лет на создание кучи артефактных бомб, а затем телепортировать их с помощью огромного комплексного ритуала с тысячами жертв в ядро планеты и взорвать там.
Никаких хитрых методик. Уровень такой-то присуждается условно по метанию огнешаров/бомбард. Одной бомбардной можешь взорвать город? Шестой Круг. Одним огнешаром можешь превратить планету в кучку пепла? Двенадцатый Круг. Только так и никак иначе.

А ваше утверждение по факту о какой-то недоконсольке. Так можно и "уничтожение кварка и уничтожение вселенной разлмчны только количеством, принципиально это одно, значит если вы можете уничтожить кварк, можете и вселенную, надо только извернуться и создать цепочку кода похитрее"

И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так
Говно-чародейчики значит это, а не маги.
Догадаетесь почему?
Danellionавтор
Никаких хитрых методик
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.

Говно-чародейчики значит это, а не маги.
Догадаетесь почему?
Вот честно даж комментить не охота опять очередной ваш хедканон который вы зачем то тащите куда угодно
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.
Ещё раз: уровень такой-то начисляется только если претендент может уничтожить объект достаточно оперативно и при этом сам не слечь в кому. "Я могу уничтожить город, но сам при этом сдохну" это не уровень города.
Круги делятся на три класса: низший — уничтожить объект может оперативно, но это вызовет заметное напряжение, например четверть/половина (но не более) маны на это уйдет. Средний класс — может подряд провести несколько уничтожения и после этого ещё будет боеспособен. Высший — может щёлкать объекты без особого напряга, десятками за подход буквально.
Очередной китайский бред
Danellionавтор
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред
Да не фэндом так то интересный. Как минимум в сяньсе как жанре прикольный подход к миропостроению, не скажу что прям нравящийся лично мне (в отличии от товарища соавтора) но обьективно интересный
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред
Нононо, не возводим хулу
Danellion
не скажу что прям нравящийся лично мне
У вас просто гигантофобия
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх