↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 1 189 400 знаков
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 3. Сравнение с миром Дозоров

Источник: магия иных исходит от Сумрака, как разумной сущности, которая поглощает энергию людей и реализует за счет этой энергии эффекты способностей иных, отсюда иные (в противовес тем же магам гп, которые сами являются источником своей магии) строго говоря вообще не маги, а именно юзеры гигантского метафизического механизма (прямо сказано в новом дозоре(1)) и без него (а в том же космосе его нет, т.е это только планетарная сущность) равны нормисам, в отличии от магов ГП который имея палочку (а если владеет беспалочковой которая в каноне гп есть то и без оной) будет силен где угодно. Плюс у магов иных (кроме Абсолютов) в отличие от магов поттер верса количество доступной энергии жестко ограничено (правда у первого уровня и уровня вне категорий ее обычно дофига).

Доступность: по умолчанию иным-магом (вампиров и оборотней не рассматриваем т.к статья не про них) можно только родиться (плюс нужна инициация и обучение), но есть исключение — книга Фуаран, превращающая любого чела в иного, так что доступность чуть выше.

Магическая медицина: на кратно более высоком уровне чем в ГП в части долголетия, местные маги из топов могут жить засчет магии тысячелетиями и сотнями тысячелетий. В плане ран и болезней — примерно одинаково. С истинным бессмертием все сложно, формально воскрешение убитого возможно, но слишком уж геморно.

Артефакторика: есть и не хуже чем в мире Ро, куча артефактов на любой вкус и цвет.

Прорицание: истинные пророки не так уж часты, но тактическое прорицание и просмотр линий вероятности на краткий промежуток времени (например чтобы доехать без пробок или избежать близкой опасности)-доступны очень многим в итоге уровень выше чем в гп.

Ясновидение: Есть чары поиска предметов и людей, чары позволяющие увидеть определенную локацию упоминались но без конкретики.

Связь: магическая вполне себе есть, и на уровне самую чуточку более высоком чем в ГП.

Транспорт: телепорты есть, но их сложность выше чем в ГП, соответственно доступность чуть ниже. Плюс хождение через Сумрак, в общем примерно равны с перевесом в пользу мира гп.

Менталистика: есть , местные маги могут почти все что могут маги ГП, плюс некоторые специфические навыки типа магического изучения языков=>с менталом у иных круче (хоть и незначительно).

Иллюзии: есть конечно, причем весьма реалистичные.

Боевая магия

Атака: множество разных атакующих заклятий в обоих случаях, принципиального доминирования нет ни у одной из сторон, пик разрушительной мощи у великих магов в соло что там что там примерно один городок. Единственное исключение абсолютные маги — эти магов поттер верса превосходят т.к способны единовременно оперировать всей энергией всего сумрака (который охватывает планету) т.е при желании могут вдарить чем то планетарного масштаба, эти магов поттер верса, даже сильнейших банально сметут простейшим прессом или огнешариком (очень большим огнешариком), но такие маги в мире иных редкость и убить их тоже реально (особенно магам поттер верса у которых как раз есть милая зеленая вспышка игнорирующая маг щиты любой мощности).

Защита: аналогично набор защитных чар что там что там равен по эффективности.

Сравнение топов— Томми, Гриня или Дамби в принципе смогли бы как минимум потрепать того же Гесера или Завулона и имеют весьма приличные шансы на победу. Единственное реальное преимущество Гесера и Завулона это умение уходить в сумрак (но судя по фокусам Альби с зеркальным измерением он умеет работать с пространствои и может достанет их и там (или трансфигурирует ядерную бомбу). У магов ГП козырь это универсальная щитопробивалка (т.е авада) и крестражи у Томми. Тут стоит расммотреть перспективы устранения магов с крестражем силами иных и так у них есть белое марево— чары превращающие в камень запирая внутри душу, но оно запирает душу только иных т.е связанных с сумраком если маги гп не иные то и не подействует, саркофаг времен— особо долбанутая хрень запирает жертву и применившего в неразрушимую ловушку на вечно и вот эта хрень может и сработать, а может и нет тут смотря что пересилит связь основы и крестража или саркофаг, возможно минимум духом бросив тушку маг сбежать сумеет, а может и нет. Но вообще из него можно вылезти магией например телепортационным артефактом "минойской сферой" перемещает куда угодно и откуда угодно (т.е феникс из гп имеющий те же свойства смог бы оттуда унести Дамби), разрушить саркофаг тоже в теории реально но тогда тело узника разотрет в пыль (но мага с крестражем такой способ освобождения в теории устроит). В общем тут неоднозначно.

Шансы местных гениев найти крестражи ну они не шарят ни в магии душ ни в филактериях так что не будем о грустном. В теории Тигр и Двуединый (местные проекции воли Сумрака) смогли бы отискать их и уничтожить, но тут Томми достаточно спрятать хоть один крестраж да хотя бы на Луне (Сумрак не имеет силы за пределами земной атмосферы) и Тигр с Двуединым максимум смогут на эту Луну повыть:)

Работа с временем: на уровне полноценной машины времени есть только в гп.

Работа с пространством: есть и там и там. Конкретики по дозорам мало упомянуты сумки с расширением пространства причем слабым и в мире дозоров это прям новое изобретение (минутка забавных мелочей в этом сеттинге существует сага о поттере и по сюжету иной придумавший эти чары ею и вдохновился(2)). В общем тут слабовато с пространством.

Бытовая магия: развита в обоих мирах. Множество чар от чар для подогрева пищи, до чар терки для продуктов. Многие иные эти вещи и в бою применяют, т.к неопытные противники (ну и просто идиоты) держат щиты только от боевых чар и в них можно попасть тем же заклятием терки и снять пару сантиметров со всего тела.

Работа с душами: в мире дозоров магам доступно ревоплощение духов иных из сумрака (только иных, с нормисами не работает), заточение душ иных в камень (заклятие белое марево) и временный их вызов (тени владык), делить душу или еще как то фундаментально ее менять они не могут (в отличии от магов гп)

Некромантия: создание примитивнейших зомби (хуже гп инферналов) и все. Ну и упомянутая выше возможность вытягивать из сумрака души иных (кстати в целом есть сомнения что это прям души т.к вне связки с сумраком не фигурируют да и то что души нормисов если и есть то никак себя не проявляют тоже смущает, может "души" иных это вообще просто отпечаток личности в сумраке) например заклятие "тени владык" вырывает из сумрака тени сильных иных и создает из них не особо долговечных но мощных нематериальных тварей причем темных аля дементоры (т.е патронусом разогнать вышло бы вероятно)

Демонология: нет тут никаких демонов (разве что сумрак потянет на особо разожравшегося и охреневшего)=>нет и демонологии.

Зависимость от предметов: Иные не зависят от артефактов (хотя могут их применять), но жестко зависят от локальной планетарной аномалии т.е от Сумрака.

Уникальные личные способности: чего то заслуживающего внимания нет, а то что есть либо не способности а просто заклинания известные одному человеку (как метод создания книги Фуаран), либо временные фичи от Сумрака, например есть такая штука как зеркальный маг создаваемый сумраком из рандомного слабого иного который автоматически становится чутка сильнее того с кем сражается, но он временно создается сумраком чтобы выправить перекос между светлыми и темными иными там где он возник (ослабляет излишне усиливщихся убивая или временно лишая сил часть светлых/темных), после выполнения работы пожирается сумраком, в общем не очень способность. Также есть феномен абсолютных магов, которыми становятся люди с абсолютно нулевой маг.температурой (вообще не генерят силу нисколько, эдакий абсолютный ноль) и они при желании способны оперировать всей мощью сумрака (т.е да чисто в теории могут хлопнуть всю планету).

Сверхьестественное восприятие: есть в ассортименте, от просто видения магии до умения заглядывать в Сумрак.

Наличие антимагии:

а) в космосе нет Сумрака=> нет магии иных (в противовес магии гп которая идет от мага=> работает везде).

б) есть и артефакт мешающий магии (в одном экземпляре) и даже ритуал блокировки сил, выжечь силу перенапряжением также реально.

Защита от оружия нормисов: от всего кроме омп защититься вполне способны т.е вероятно примерно также как в ГП.

Негативные эффекты магии: при жизни нет, а вот после смерти, ну в каноне прямо сказано что души иных идут в сумрак (откуда их иногда даже ревоплощают) что там с ними дальше, ну судя по описанию бытия таких иных в книге "Послений дозор" не особо они счастливы. У светлых магов еще веселее, если светлый нарушает клятву или собственные моральные принципы, то он развоплощается в Сумраке.

Запреты на отдельные виды магии: нет такого, максимум некоторые заклинания запретят не более и то это прям сверхредкость, что ожидаемо от мира где темный маг может законно проклясть любого чела на смерть, если есть лицензия от светлых.

Образование и организация: есть дозоры (дневной и ночной) и инквизиция (с религией ничего общего просто для пугающего имиджа сперли себе название) и они так или иначе управляют всеми иными. У вампиров и ведьм также есть свои структуры, но они тоже в целом подчинены этой системе. Школы магов— при каждом дозоре и инквизиции этого добра прям полно.

Отношения с маглами: просто кошмар. Даже для многих светлых люди просто батарейки с энергией (лицемерные оправдашки светлых(3) не учитываем). Что говорить, если ради сохранения своих трусливых жоп они абсолютно законно скармливают вампирам и оборотням детей(4)? Что сука характерно, вампиры вполне могут питаться донорской кровью и даже есть те кто так делает, никого не убивая. Оборотням же вообще жрать людей не надо. Но всем похуй, в том числе таким всем из себя "добреньким" светлым.

Так еще иные периодически эксперименты в виде глобальных социальеых потрясений устраивают. В общем люди тут просто кормовая база и продукт для развлечений верхушки иных. И именно поэтому местные иные причем светлые (лично Гесер) саботируют развитие человечества чтобы люди не узнали о них и не выжгли опухоль с тела планеты. Еще и оправдывается эдак лицемерненько. В общем реально гадость.

Комфортность бытия Иным: высокая. Тур тебе и очень долгая жизнь, и юзай силу чтобы кайфовать без напряга, и фактическая безнаказанность перед маглами. Разве что посмертие... Но тут мутно.

Комфортность бытия маглом: ниже средней. Мало того что Сумрак сосёт силу, сами Иные переодически могут сожрать все чувства, так ещё и в любой момент может прийти повестка на стол к какому-то ублюдскому вампиру или оборотню. Да и просто убить эти ублюдски могут.

Мистичность мира: кроме иных (маги, вампиры, оборотни) больше ничего в материальном мире нет. В сумраке обитает синий мох (мелкий паразит жрущий негативные эмоции), прочте мелкие явления и сумеречные сущности (Тигр и Двуединый) которые по сути лишь проекции воли сумрака, пусть и частично автономные, ну и разумеется сам Сумрак который если верить Тигру говорившему от лица Сумрака представляет из себя, сущность питающуюся эмоциями, стремлениями и вероятно душами иных (цитата ниже)

во мне отражен и слит воедино разум всех людей, которые стали Иными, прожили свою жизнь — и ушли… ушли в меня.

Общий вывод: если забыть о том что иные не настоящие маги и жестко зависят от Сумрака то равны с легким перекосом в отдельных дисциплинах то в пользу магов ГП верса то в пользу Иных.

Возможность кроссовера: где то в серии дозоров упоминалась гипотетическая возможность существования (точнее появления) магов которые напрямую оперируют своей силой сами, без посредства сумрака. Так что тот же попаданческий фик с магом ГП в мире дозоров не требует особого au. Единственное — Сумрак в мире дозоров=живая и разумная сила, и его реакцию на такого мага надо продумывать.


1) Цитата"-И там, за пределами теплой, живой Земли, вдали от людей и животных, растений и микробов, от всего того, что дышит, шевелится, спешит жить, — мы все становимся абсолютными нулями. Лишенными дармовой Силы, что позволяет нам так красиво и ярко бросать друг в друга шаровые молнии, исцелять болезни и наводить порчу, превращать кленовый лист в банкноту, а прокисшее молоко — в выдержанное виски.Вся наша Сила — чужая.Вся наша Сила — слабость."

Вернуться к тексту


2) Кстати при попадании иного в мир гп прекрасный способ обосновать его знание канона.

Вернуться к тексту


3) Имеется ввиду из верхушки дозоров.

Вернуться к тексту


4) Люцифер: когда-то я не знал за Дозоры и начал читать фф что начинался в них, а потом он должен был попасть в Звёздные Войны. Всё было хорошо. Пока на глазах у ГГ сукаблятьебаныйвротчертбывассожрал ублдский оборотень не закусил девочкой лет 14. ГГ кажется пытался что-то сделать, но блядские напарники не дали. Сука моей жажде убийства по отношению к Иным тогда позавидовали бы и древние дьяволы. Потому у меня есть несколько заявок на геноцид Иных теми или иными образами. Кому интересно пишите в личку скину

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 200 (показать все)
Неа долгоиграющий план устранения Томмика к появлению которого Дамб отношения не имеет и что характерно он сработал
Игра ради игры. Дамби-жестокий-игрок, развлекающихся с людьми как с фигурами

Ну в шумерскрй гильдии рудаверса такой уровень тянет на пикового мастера- магистра для кадров типа Грейвса
А теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов
Danellionавтор
теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил
Вовсе нет. Перекачено это "чтобы зваться магом необходимо достичь уровня сотрясатпоя галактик". Уровень города — вполне взвешено и нормально
Danellion
На часть комментария не ответили
Danellionавтор
Уровень города — вполне взвешено и нормально
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Что такое "верх иерархии"? Вас покусал фанатик Церкви Конца?
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две
Да и вообще что это за отстойные чмони если у них верх иерархии это маленькая страна (это уровень над уровнем города) или небольшой остров (уровень ещё выше)? Это позор. Даже не Отсечение Души. Максимум 6 уровень Техники Дао
Даже в нынешнем плачевном состоянии после поражение Востоку, магия Запада имеет в качестве верхушки уровень где-то сопоставимый с Свободным Бессмертным. Ну с Земным точно
У вас же напротив Запад доминирует. Фигли он так слаб?
Danellionавтор
верх иерархии это маленькая страна (
Вот планета как верх иерархии как раз норм причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)
Danellionавтор
Фигли он так слаб
Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее
Вот планета как верх иерархии как раз норм
Но планета это уровень на этак пять ступеней выше уровня города. Если точнее то уровень города это Шестой Круг, а уровень планеты — Двенадцатый.
А вы "на уровень или два ниже пика". То есть пик это либо Седьмой — мегаполис, либо Восьмой Круг — маленькая страна аля Чехия. Никак не планетарный Двенадцатый.

причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)
Пфффф. Маг изначально нечеловек, куда ещё что-то? Максимум новая ступень пути мага.

Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее
Без эпика сюжет засыхает.
Danellionавтор
уровень планеты — Двенадцатый
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.

Маг изначально нечеловек
И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.
Мы не говорим о всяких хитрых методах аля потратить сто лет на создание кучи артефактных бомб, а затем телепортировать их с помощью огромного комплексного ритуала с тысячами жертв в ядро планеты и взорвать там.
Никаких хитрых методик. Уровень такой-то присуждается условно по метанию огнешаров/бомбард. Одной бомбардной можешь взорвать город? Шестой Круг. Одним огнешаром можешь превратить планету в кучку пепла? Двенадцатый Круг. Только так и никак иначе.

А ваше утверждение по факту о какой-то недоконсольке. Так можно и "уничтожение кварка и уничтожение вселенной разлмчны только количеством, принципиально это одно, значит если вы можете уничтожить кварк, можете и вселенную, надо только извернуться и создать цепочку кода похитрее"

И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так
Говно-чародейчики значит это, а не маги.
Догадаетесь почему?
Danellionавтор
Никаких хитрых методик
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.

Говно-чародейчики значит это, а не маги.
Догадаетесь почему?
Вот честно даж комментить не охота опять очередной ваш хедканон который вы зачем то тащите куда угодно
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.
Ещё раз: уровень такой-то начисляется только если претендент может уничтожить объект достаточно оперативно и при этом сам не слечь в кому. "Я могу уничтожить город, но сам при этом сдохну" это не уровень города.
Круги делятся на три класса: низший — уничтожить объект может оперативно, но это вызовет заметное напряжение, например четверть/половина (но не более) маны на это уйдет. Средний класс — может подряд провести несколько уничтожения и после этого ещё будет боеспособен. Высший — может щёлкать объекты без особого напряга, десятками за подход буквально.
Очередной китайский бред
Danellionавтор
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред
Да не фэндом так то интересный. Как минимум в сяньсе как жанре прикольный подход к миропостроению, не скажу что прям нравящийся лично мне (в отличии от товарища соавтора) но обьективно интересный
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред
Нононо, не возводим хулу
Danellion
не скажу что прям нравящийся лично мне
У вас просто гигантофобия
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх