↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Хогвартс: Права Администратора (гет)



Автор:
Фандом:
Рейтинг:
R
Жанр:
Попаданцы, ЛитРПГ, Приключения, Юмор
Размер:
Миди | 38 596 знаков
Статус:
В процессе
Предупреждения:
AU, ООС, Читать без знания канона не стоит
 
Проверено на грамотность
Что, если мир Гарри Поттера — это всего лишь игра? Гиперреалистичная MMORPG на стадии закрытого альфа-теста. А ты — один из её разработчиков, случайно застрявший внутри. Сначала это кажется раем: чит-коды, безграничная власть, возможность перекроить мир по своему желанию. Но любая игра имеет своего владельца. И когда ты слишком увлекаешься редактированием чужого кода, будь готов к тому, что однажды за тобой придёт ROOT_ADMIN. И у него будут свои планы на твой аккаунт.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

Глава 3: Мгновенное перемещение и мелкий саботаж

Хогвартс оказался непомерно огромным. Этого нельзя было в полной мере осознать, глядя на карту на экране монитора. Семь этажей, сотни комнат, бесчисленные лестницы, которые имели неприятную привычку менять направление в самый неподходящий момент. Постоянные перемещения между подземельями Слизерина, теплицами на территории замка и астрономической башней выматывали даже молодых студентов. Для Алексея, чья физическая форма оставляла желать лучшего после лет сидения в офисном кресле, эти походы превратились в ежедневную пытку.

На третий день, опоздав на урок Чародейства и получив едкое замечание от крошечного профессора Флитвика, разработчик решил, что с него хватит. Ходить пешком — удел простых смертных и обычных NPC. Он — администратор. И ему пора обзавестись соответствующим транспортом.

Сидя на задней парте и делая вид, что конспектирует лекцию о левитационных чарах, Алекс погрузился в свои мысли, вызывая перед мысленным взором список команд. Он пролистал категории рендера, контроля NPC, инвентаря и, наконец, нашёл то, что искал, в разделе механик игрока.

//player.teleport(x, y, z)

Команда была простой и элегантной. Требовались лишь координаты. А уж чего-чего, а координатной сетки Хогвартса в его голове хватало. Он помнил трёхмерную модель замка так же хорошо, как собственную квартиру. Каждая башня, каждый коридор, каждый тайный ход имели свои цифровые обозначения.

«Проверим», — подумал он, и ухмылка тронула его губы.

В качестве цели он выбрал совятню — высокое, продуваемое всеми ветрами строение на вершине замка. Достаточно удалённое, чтобы его внезапное появление осталось незамеченным. Он закрыл глаза, представил себе гулкую, круглую комнату, усеянную совиным помётом, и ввёл координаты.

//player.teleport(134, 890, 452)

Нажатие воображаемой клавиши Enter произвело ошеломляющий эффект. Мир вокруг него не померк и не растворился. Он просто… сменился. В одно мгновение исчезли скрипучие парты, писклявый голос Флитвика и его однокурсники. Вместо этого его окутал холодный ветер, запах сена и резкий, мускусный аромат сотен птиц. Он стоял посреди совятни. Солнечный свет лился сквозь высокие арочные проёмы, а вокруг него на жёрдочках сидели совы всех мастей — от крошечных сычей до огромных филинов. Птицы встревоженно заухали, реагируя на его внезапное вторжение.

Алексей рассмеялся в голос. Громко, свободно, сбрасывая напряжение последних дней. Это было невероятно. Никаких хлопков аппарации, никаких спецэффектов. Просто мгновенное перемещение из точки А в точку Б. Весь этот огромный, запутанный замок теперь был для него не больше, чем карта в компьютерной игре, по которой можно перемещаться кликом мыши.

Первым делом он решил посетить место, куда мечтал попасть каждый студент и куда вход был строжайше воспрещён, — кабинет директора. Альбус Дамблдор, по слухам, отбыл на заседание Визенгамота, так что кабинет должен был пустовать. Идеальный момент.

Алекс снова сосредоточился, вспоминая координаты директорской башни.

//player.teleport(678, 912, 101)

Щелчок. И вот он уже стоит посреди просторного круглого кабинета, заставленного столами с тонкими ножками, на которых дымились и пыхтели хрупкие серебряные приборы. Вдоль стен тянулись полки с книгами, а на жёрдочке у окна дремал феникс Фоукс, похожий на не до конца ощипанного лебедя. На портретах спали бывшие директора и директрисы Хогвартса, тихо посапывая.

Разработчик с интересом огляделся. Он подошёл к столу Дамблдора, провёл пальцем по резной поверхности. Взял в руки один из серебряных инструментов, который тут же начал выпускать струйки зелёного дыма. Это место было центром силы всего замка. И он стоял здесь, как у себя дома.

Он мог бы украсть что угодно. Мысль о том, чтобы стащить Распределяющую шляпу или Меч Гриффиндора, показалась ему забавной, но слишком грубой. Нет, его новое развлечение было куда тоньше. Он стал богом-трикстером, мелким пакостником вселенского масштаба.

Его первой жертвой стал Аргус Филч.

Завхоз был его личной головной болью ещё на стадии разработки. Этот персонаж был создан, чтобы раздражать игроков, патрулировать коридоры и мешать ночным вылазкам. Алекс ненавидел его тогда и решил отыграться сейчас.

Он нашёл Филча в коридоре на четвёртом этаже. Тот как раз с ворчанием оттирал со стены какое-то пятно, оставленное полтергейстом Пивзом.

Алексей, находясь в режиме невидимости, телепортировался за спину завхоза. Затем он ввёл простую команду манипуляции объектами.

//move.object(ID:Bucket_dirty_water, x+5)

Ведро с грязной водой, стоявшее у ног Филча, плавно и бесшумно отъехало на пять метров в сторону. Завхоз, не глядя, опустил тряпку, чтобы намочить её, и его рука встретила пустоту. Он удивлённо обернулся. Ведро стояло далеко от него. Филч озадаченно пробормотал что-то себе под нос, подошёл, взял ведро и поставил его рядом.

Как только он отвернулся, Алексей повторил команду. Ведро снова отъехало. Филч снова обернулся. Его вытянутое лицо выражало крайнюю степень недоумения. Он подозрительно осмотрел пустой коридор.

— Пивз! — взвизгнул он. — А ну выходи, мерзкий полтергейст! Я знаю, что это твои штучки!

Алексей, давясь от смеха, телепортировал ведро на другой конец коридора. Филч, увидев это, издал звук, похожий на предсмертный хрип, и с воплем бросился бежать за своим ведром, решив, что оно одержимо.

Следующим на очереди был сам Пивз. Полтергейст как раз летал под потолком в вестибюле, жонглируя рыцарскими доспехами. Алекс решил поиграть с ним в его же игру. Он телепортировался прямо за спину парящего духа, дал ему лёгкого пинка (хоть Пивз и был бесплотным, некий физический отклик на команды был прописан в его коде) и тут же переместился на балкон второго этажа.

Пивз кубарем полетел вниз, выронив шлем, и в шоке завертел головой.

— Кто здесь?! — провизжал он, вглядываясь в пустоту. — Это нечестно! Бить Пивза со спины! Покажись, трус!

Алекс ответил ему, телепортировав прямо на его голову одну из ваз, стоявших в нише. Ваза прошла сквозь него, но сам факт её появления из ниоткуда привёл полтергейста в состояние крайнего возбуждения и замешательства. Впервые за свою многовековую историю он столкнулся с пранкером круче него самого.

Но апогеем мелкого саботажа стал обед в Большом зале. Алекс сидел за столом Слизерина, лениво ковыряя вилкой пастуший пирог. Его взгляд упал на стол Гриффиндора, где Драко Малфой в очередной раз задирал Невилла Лонгботтома, который пытался спокойно съесть свой обед.

«Нужно восстановить справедливость. По-своему», — решил квест-дизайнер.

Он сфокусировался на большой тарелке с аппетитной жареной курицей, стоявшей прямо перед Малфоем.

//move.object(ID:Plate_fried_chicken_01, target_coords:Neville_Longbottom_table)

Тарелка, полная золотистых куриных ножек, плавно поднялась в воздух со стола Слизерина, пролетела над головами изумлённых студентов Пуффендуя и Когтеврана и мягко опустилась прямо перед носом ошарашенного Невилла.

В зале на несколько секунд воцарилась гробовая тишина. Все взгляды были прикованы к летающей тарелке. Драко Малфой сидел с открытым ртом, глядя на пустое место перед собой. Невилл испуганно посмотрел на тарелку, потом на своих друзей, словно спрашивая разрешения.

— Ну, Невилл, раз уж она сама к тебе прилетела, значит, угощайся! — весело крикнул кто-то с гриффиндорского стола.

Зал взорвался смехом и аплодисментами. Невилл, покраснев от смущения и удовольствия, робко взял одну ножку. Малфой побагровел от злости, но ничего не мог поделать. Дамблдор с преподавательского стола смотрел на происходящее с весёлым блеском в глазах, словно это был просто очередной забавный фокус.

Алексей с невозмутимым видом продолжал есть свой пирог, наслаждаясь произведённым эффектом. Это было лучше, чем просто наблюдать. Это было дирижирование хаосом.


* * *


Ночные вылазки с телепортацией и невидимостью стали его любимым развлечением. Они давали то, чего ему так не хватало: адреналин, власть и доступ к запретному.

В одну из таких ночей его потянуло на исследование самых укромных уголков замка. Он уже бывал в спальнях мальчиков всех факультетов. Теперь его любопытство влекло его дальше.

Мысль о том, чтобы заглянуть в женскую душевую, пришла сама собой. Это был предел, черта, за которой кончались невинные шалости и начиналось нечто тёмное и порочное. Но в этом мире, где не было последствий, где все вокруг были лишь набором кода, само понятие «черта» казалось бессмысленным.

Он знал, где находятся душевые Гриффиндора. Небольшое помещение за портретом сэра Кадогана, вечно вызывающего всех на дуэль.

//player.teleport(x, y, z)

//set.player.stealth(100)

Мгновение, и он оказался в тёплом, влажном помещении, наполненном паром. Стены были выложены белой плиткой, из нескольких душевых леек лилась вода. Сквозь пар пробивались силуэты.

Его сердце забилось чаще. Это было уже не просто разглядывание статичных тел сквозь полупрозрачную одежду. Это было наблюдение за живым, движущимся, настоящим… почти настоящим миром.

Он забился в самый тёмный угол, стараясь даже не дышать, хотя и знал, что его не слышно. В душевых было несколько девушек-старшекурсниц, которых он не знал по именам. Они смеялись, болтали, смывая с себя усталость прошедшего дня. Капли воды стекали по их гладкой коже, волосы намокли и потемнели. Пар скрывал и одновременно подчёркивал изгибы их тел.

Алексей наблюдал, чувствуя себя грязным, порочным, но в то же время всемогущим. Он был здесь, в самом интимном их пространстве, а они даже не подозревали о его присутствии. Он мог бы… Он мог бы сделать что угодно. Дотронуться до них, и они бы ощутили лишь холодное прикосновение, списав его на сквозняк. Он мог бы телепортировать их полотенца, устроив панику.

Но он ничего не делал. Он просто смотрел. Этого было достаточно. Само осознание того, что он может, пьянило сильнее любого действия. Он впитывал эту запретную сцену, запоминая каждую деталь, каждую каплю воды, каждый смешок.

В глубине души всё ещё шевелился тот самый червячок сомнения, тонкий, почти неслышный голосок его прежней морали. Он твердил, что это неправильно, что даже если они — всего лишь симуляции, это вторжение отвратительно по своей сути. Но голос этот был слаб, его с лёгкостью заглушал рёв новообретённого всемогущества и пьянящего чувства безнаказанности. Алексей отмахнулся от него, как от назойливой мухи. Здравый смысл и этика остались там, в другом мире, рядом с его офисным креслом и остывшим кофе. Здесь действовали другие законы. Его законы.

Он пробыл в душевой до тех пор, пока последняя из девушек не ушла, завернувшись в полотенце. Когда пар рассеялся, оставив после себя лишь влажный, тёплый воздух и запах цветочного мыла, Алекс позволил себе выдохнуть. Адреналин медленно отступал, уступая место холодному удовлетворению. Он пересёк ещё одну черту и обнаружил, что за ней нет ничего, кроме ещё большего простора для его тёмных желаний.

Но простое подглядывание быстро приедалось. Телепортация давала куда больше возможностей для интерактивного хулиганства.

На следующей неделе его внимание привлёк урок полётов на мётлах для первокурсников, который вела мадам Трюк. Он помнил этот квест: Гарри Поттер должен был проявить свой врождённый талант, взлетев на метле, когда Невилл упадёт и сломает запястье, а затем поймать «напоминалку» Невилла, которую отберёт Малфой. Этот героический поступок должен был заметить профессор Макгонагалл и пригласить Гарри в сборную Гриффиндора по квиддичу. Скучный, линейный скрипт.

Алексей решил внести в него немного хаоса.

Он стоял в строю вместе с другими первокурсниками, сжимая в руке древко старой школьной метлы.

— Командуйте «Вверх»! — зычно приказала мадам Трюк.

Вокруг раздались крики «Вверх!». Метла Гарри тут же прыгнула ему в руку. Метла Малфоя тоже. Метла самого Алекса, разумеется, подчинилась ему с первой попытки. А вот у бедняги Невилла ничего не получалось. Его метла лишь лениво перекатилась по траве.

«Пора начинать шоу», — подумал разработчик.

Когда Невилл, наконец, испуганно взмыл в воздух и, потеряв управление, полетел прочь, Алекс не стал ждать, пока тот упадёт. Он мысленно ввёл команду.

//apply_force(target_ID:Neville_Longbottom_broom, vector:-10, 20, 0)

Метла Невилла, вместо того чтобы сбросить своего седока, резко вильнула, сделала пируэт в воздухе и плавно полетела обратно к лужайке, где и опустилась на землю так мягко, словно была пёрышком. Невилл сидел на ней, белый как полотно, но целый и невредимый. Мадам Трюк, хоть и отчитала его, не ушла, чтобы отвести его в больничное крыло. Квест сломался в самом начале.

Драко Малфой, лишённый возможности поиздеваться над «напоминалкой», выглядел разочарованным. Он решил найти другую жертву. Его взгляд упал на Рона Уизли.

— Глядите-ка, Уизли даже метлу нормальную себе позволить не может! — ехидно протянул он, указывая на старую «Комету-140» Рона. — Мой отец собирается купить всей слизеринской команде новейшие «Нимбусы-2001»!

Алекс усмехнулся. Время для второго акта.

//set.object_property(target_ID:Draco_Malfoy_broom, "cursed", "bucking_bronco_mode")

Он наложил на метлу Малфоя скрытый эффект, который они с программистами создали для одного из побочных квестов в Запретном лесу.

— Хочешь посмотреть, как летают настоящие аристократы, Уизли? — самодовольно произнёс Драко, оттолкнулся от земли и взмыл в воздух.

Первые несколько секунд всё шло нормально. Он сделал круг почёта, презрительно глядя на гриффиндорцев. А потом метла под ним взбесилась. Она начала брыкаться, как дикий мустанг, взмывать вверх и резко пикировать вниз, крутиться волчком. Малфой вцепился в древко, его лицо исказилось от ужаса.

— А-а-а! Что происходит?! Снимите меня! — вопил он, пока метла таскала его по всей лужайке в нескольких метрах над землёй, едва не сшибая студентов.

Все, включая мадам Трюк, смотрели на это с открытыми ртами. Гриффиндорцы покатывались со смеху. Даже некоторые слизеринцы не могли сдержать улыбки. В итоге метла, совершив последний кульбит, вытряхнула своего наездника в большую лужу грязи и послушно опустилась на траву.

Драко сидел в луже, весь перепачканный, униженный и совершенно сбитый с толку. Квестовая линия Гарри-ловца была сорвана, но зрелище того стоило.

Возвращаясь в замок, Алекс чувствовал себя настоящим кукловодом. Он не просто ломал игру, он создавал новые, куда более забавные сценарии. Он дёргал за ниточки, менял судьбы, превращал драму в фарс. Мир послушно прогибался под его волей, и это чувство было слаще любого вина.

Вечером, сидя в гостиной Слизерина и слушая хвастливые рассказы Малфоя о том, как он «героически усмирил проклятую метлу», Алексей думал о будущем. Пранки и мелкий саботаж — это весело. Но это было лишь развлечением, не имеющим долгосрочных последствий. Мир, как река, всегда стремился вернуться в своё русло, следовать глобальному сюжету.

А что, если начать менять не сиюминутные события, а самих персонажей? Их привязанности, их страхи, их отношения? Что, если вмешаться в саму ткань повествования?

Эта мысль была куда более амбициозной и опасной. Одно дело — телепортировать тарелку с курицей. И совсем другое — переписать личность ключевого NPC. Но соблазн был слишком велик. Он устал быть просто хулиганом. Ему захотелось стать сценаристом. Демиургом.

Алекс посмотрел в окно, в тёмные, зеленоватые воды Чёрного озера. Там, в глубине, проплыл гигантский кальмар, его щупальца лениво колыхались в воде. Весь этот мир был его песочницей. И он только что нашёл для себя новые, куда более интересные игрушки, чем ведёрко и совочек.

Глава опубликована: 07.07.2025
И это еще не конец...
Отключить рекламу

Предыдущая глава
3 комментария
я пожалуй после попаданца кризис-менеджера уже ничему не удивлюсь)
необычно и интересно!
Очень взаправдошно, между прочим. Что в такой ситуации первым делом побежит делать парень? Правильно, "щупать" девок.
Что ж, а это и правда забавно, я готов увидеть продолжение!🌌✨
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх