↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 811 721 знак
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 31. Сравнение с миром «Системный Практик»

Примечания:

Да, это ещё одна сянься. Почему нет? Тем более тут не такая запредельная сила как в «Бессмертный Культиватор против Суперспособностей»


Источник магии: главным образом внутри, но для развития нужна энергия, которая снаружи.

Вообще устройство местных культиваторов довольно любопытно.

У людей есть духовный корень, который тянется к энергии во внешнем мире и прорастает локусами — типа тэнкецу в Наруто, служит для вбора энергии, но их произвольное число, а не 361. Сколько — зависит от силы корня, чем сильнее тем больше(1). Также в локусе можно хранить вторичную технику — это что-то типа Ме из Рудазова, но техника, т.е. можно изучить и заиметь себе.

У духовных зверей связь корня и тела гораздо сильнее и им локусы не нужны, они поглощают энергию всем телом. Но и техники им встраивать некуда.

И да, уже минимум с этапа Мередиан (2) практик сам производит ци, но очень медленно, а на этапе ядра (3 стадия) реген ци почти мгновенный. Т.е тут практики=норм маги не черпающие энергию из вне, как и в поттер версе.

К слову энергия тут разделена на ранги, соответствующие рангам культивации (они чуть ниже). Но есть три особых вида: небесная, демоническая и божественная. Божественная нужна для освоения самых круиых (из известных) техник, демоническая мошна но вредна для людей (как в разделе Негативных побочек), небесная мощна, не вредна, скрепляет Небесные Клятвы (если Небо ответит), нужна для прорыва на 4 стадию и если её взорвать...

В следующий миг я оказался в пустоте космоса. Маленькая планетка под моими ногами расцвела огромным пятном взрыва. Небольшое облачко небесной Ци сдетонировало, вызвав огромные разрушения. Целый материк был в одно мгновение уничтожен им…

И да Небесный Ци на дороге не валяется и получить его можно либо от Клятвы Небу (если Небо ответит), либо достать откуда-то (откуда оно там Небожители его знают), либо так:

Я вновь ощутил тот самый жуткий, пристальный взгляд чего-то невероятно могущественного. Оно наблюдало за нами, наблюдало за тем, как моё пламя и кровавый меч уничтожают друг друга, поглощают друг друга, меняются… Подобно тому, как в лаборатории Джао Адское Пламя и Пламя Жизни смогли породить частичку небесной Ци, сейчас две наши техники, столкнувшись, порождали целое облако этой энергии.

Именно это облачко потом подорвал ГГ и разнёс материк.

Совсем забыл. Ещё есть Земная Ци — для культивации вроде использовать нельзя, но зато можно улучшать артефакты и использовать в закалке тела.

Ну и маленькая цитата о том что появляется на стадии ядра:

Ведь я получил возможность влиять на мир своей Волей… Это та самая штука, которая позволяет практикам ядра летать без техник, убивать простым духовным давлением и в перспективе манипулировать реальностью так, будто реальность — это твое собственное Море Души. Вот только добиться последнего невероятно сложно и, по словам того же Оробая, подобные манипуляции это как раз уровень Пробуждения Духа.

Доступность: вроде бы корня может и не быть, но это очень редко. Так что теоретически почти кто угодно может стать культиватором. Но вот найти хорошую технику совершенствования... Мда.

Способы воплощения магии: существует три способа влиять на реальность без посредника в виде артефакта или пилюли, помимо прямого контроля, что доступен только со стадии ядра. Техники, формации и печати.

Техники. Основной способ в наше время. Были изобретены Оробаем Ши во времена древней войны с демонами. Отражают в себе некое Дао. Основная техника — способ культивирования практика, находится в Море Души. Вторичные техники — что то типа заклинаний, но встроены в локусы и могут применяться автоматически.

Формации. Фактически, заклинания, составляемые на Небесном Языке. Для овладения ими надо хорошо знать глифы небесного языка и иметь твердую волю.

Печати. Древняя разновидность формаций. Отличаются тем что формируются на душе и дают дополнительные способности, или просто укрепляют/лечат душу.

Стадии культивации:

1) Концентрация Ци(2)

2) Открытие Узлов Мередиан(3)

3) Создание Ядра(4)

4) Пробуждение Духа

5) Небожитель

6) Древний

О 6 стадии предельно мало инфы, только это:

Когда-то, давным-давно, у них действительно был господин — существо, что преодолело уровень небожителя и вознеслось выше самого неба. Древний. Так они его называли. Это одновременно и титул и ранг…

Потому далее не упоминается.

Также ранги делятся на ступени. Концентрация Ци — на 12, но переход на следующую стадию можно начать чуть ли не с 1 ступени, хотя получится ли? Вряд-ли. Но уже с 5 можно. Но не стоит, ибо чем выше ступень, тем больше ваша мощь потом.

Открытие Узлов Мередиан — собственно три ступени, по числу узлов которые надо открыть — Узел Тела->Узел Души->Узел Разума.

Стадия Ядра делится на 10 ступеней. Практик ядра, культивируя, увеличивает резерв и скорость восстановления Ци. Пока не упирается в барьер. Прорвав его он восходит на новую ступень, качество его ци возрастает. Или же увеличивается чувствительность к Ци и мистическому миру. Оно там попеременно идёт. Где-то после 5 барьера количество ци и скорость ее восстановления по сравнению со только прорвавшимся на уровеньт ядра тобой возрастает в два раза.

Каждой стадии соответствует свой уровень для всего: энергии, техник, артефактов. На счёт техник есть интересный нюанс. Каждой стадии соответствует ранг техники, которую этот ранг может полностью раскрыть. Всё что ниже буквально "мусор, мешающий культивировать" а что выше ещё не раскрыло всех свойств. Ну и да у техник есть внутренние уровни, их количество тоже зависит от ранга.

Ранги артефактов и техник:

1) Смертный. Помойное дно для бомжей. Изучив технику такого ранга вы не сможете прорваться на стадию Ядра. Полностью раскрыть может даже практик этапа Концентрации. Нафиг не изучайте. Артефакты этого ранга просто мусор.

2) Земной. Уже что-то. Основные ходовые техники. Полностью раскрыть может практик стадии Мередиан.

3) Духовный. Ценны даже в мощных сектах. Мелкие за них и войну устроить могут. Полностью раскрыть может практик стадии Ядра.

4) Небесный. Ценны даже в Высшем Мире, а уж в мире смертных и крупные секты готовы для их получения на всё. По логике вещей полностью раскрыть может практик стадии Пробуждения Духа, но прямо об этом не сказано. Хотя это логично.

5) Божественный. Не могут быть созданы искусственно, являются прямым воплощением неких концепций/законов небес/дао. Для их изучения нужно божественное ци. Чтобы стать Небожителем надо изучить хотя бы одну такую технику. Короче даже у Небожителей они очень редки.

И да, теоретически создать технику божественного ранга нельзя... Но учитель ГГ очень старается и создал полубожественную технику. Она же одновременно и проклятая, ибо недоработана.

Ах да. Особый ранг вне категорий. Проклятые техники. Они очень мощные, но имеют очень плохие побочки. Потому так и названы. Одна из побочек: нельзя прорваться на следующий ранг. Вообще.

Ну и да. Техники встраиваются в локусы. Ци циркулирует через локусы. И техники на нее воздействуют. И чем качественнее ваши техники, тем качественнее ваша ци, а значит больше сила.

Также каждый ранг обладает качественным преимуществом в качестве ци, извините за тавтологию. Есть мнение что практики на Пробуждении Духа имеют Небесный Ци. Это конечно вряд-ли, но если правда...

Магическая медицина: конечно есть и очень хорошая. Могут лечить души и повреждения магических "органов".

Долголетие: как всегда, продлевается естественным образом. Практик на пике стадии мередиан прожил 500 лет и выглядел как накачанный мужчина средних лет. Но в целом их долголетие не превышает тысячу лет.

Практики на стадии ядра живут многие тысячи лет.

Впрочем, есть и специальные методы, позволяющие ещё больше продлевать жизнь. Методы воскреснуть после смерти не уступающие крестражам и даже круче аналогично есть.

Например демона нельзя просто взять и убить, он возродится. Его надо запечатать и откачивать из него силу тысячи и миллионы лет.

Небожители тоже это любят. Один чел всех уже достал возрождаться.

Бонусом идут фениксы, способные на то самое. Смертельная рана? Пох, проехали.

Биомагия: особо нет. Разве что Небожители таким балуются разводя всяких гоблинов и мутантов.

Физмагия: опять же это культивация, нафиг оно не нужно тут. Хотя в принципе сюда можно записать техники закалки тела... Но в тоже время оно ближе к биомагии, ибо разовая процедура что усиляет (по крайней мере такова техника ГГ). Но в тоже время это просто укрепление и усиление, а не новые свойства.

Флористика: тут есть элемент Дерева. Так что да, есть.

Артефакты: завались. Больше боевых конечно, но и всякие разные встречаются. В том числе пакет для пакетов... В смысле это:

Имя: Молот Тысячи Небес

Ранг: Небесный

Ремесленный инструмент, необходимый для создания артефактов. Повышает вероятность успешного создания артефактов Небесного Ранга путем перенаправления потоков Небесной Ци. Конкретный эффект зависит от текущего мира в котором находится пользователь

Текущий эффект: Порочное Небо Миазмов

— Усиливает эффекты, связанные с ядами

Связь:

— Но господин Кaй, существуют специaльные формaции и aртефaкты для передaчи информaции. Дaже я знaю кaк создaть минимум три видa тaких aртефaктов, — нa секунду зaдумaлaсь онa. — Нa сaмом деле способов связaться нa рaсстоянии просто огромное множество

Транспорт: летающие мечи/щиты/флейы/ets. Отдельно стоит отметить комфортные летающие корабли. И специальные техники для полета, от крыльев до плотных облаков на большое количество человек. +Практики стадии ядра могут летать и так, без вспомогательных средств.

Есть формации телепортации, могут перемещать даже в другой мир. Да и сильные практики могут и без них в другие миры гулять.

+ Есть это:

И в этот момент что-то во мне щёлкнуло. Всего лишь мгновение, но я вспомнил, вспомнил, как когда-то точно так же в борьбе с безумным Лу я неожиданно для себя смог переместиться в пространстве.

Тогда я думал, что это всего лишь эффект от артефакта, что эта сила была дарована мне мечом Феникса, подарком Као Шена. Но сейчас… Сейчас я наконец-то понял, что это не так. Понял, что эта сила всегда была со мной. Что я сам могу подчинить пространство своей воле. Что я прямо сейчас могу преодолеть те несколько метров, что разделяют нас, стоит лишь пожелать.

Подозреваю это фишка фениксов. Или просто остатки техники Божественного Ранга "Звезда Тысячи Странствий". Именно остатки. Хз что на самом деле до конца не ясно.

Точно лучше чем в поттер версе.

Ясновидение: есть техники слежения на расстоянии. Но нужно быть осторожным, иначе...

Несколько особенно наглых личностей я даже наградил бодрящей порцией пламени жизни. Прямо через технику слежения… Чужую технику слежения между прочим! Сам удивляюсь, как смог провернуть такой трюк. Я просто смог ощутить чужое внимание и использовать едва заметный канал силы для передачи пламенного «привета».

Предсказания: у всех практиков очень развитая интуиция, которая по факту смутное предсказание будущего на уровне "не надо это делать/опасность там/ets".

Менталистика: сильные практики могут читать мысли и воспоминания, даже практики этапа мередиан (2 стадия) могут ощущать, когда им врут.

Помимо этого есть и ментальные техники, такие что влияют не только на память, но и не само сознание, и даже на восприятие. Есть и защита, например печать Бастион Разума. Автоматическая защита, практики твоей силы не пробьют никак. Она даже старые закладки и воздействия убирает.

Астральная магия и магия снов:

Описание техники «Сон Бессмертного»:

Пoмимo cнoхoдчecтвa? Еcли пpaктик cмoжeт пoлнocтью пoзнaть ту тeхнику, тo eгo тeлo будeт нeтлeннo cпaть, пoкa eгo дух будeт cтpaнcтвoвaть пo миpу. Или, чтo нaмнoгo вaжнee, тaкoй пpaктик cмoжeт пoглoщaть пpиpoдную Ци и paзвивaтьcя нe выхoдя из cнa и нe oщущaя нa ceбe пocлeдcтвия вpeмeни. Для нeгo тыcячeлeтия пoкaжутcя oдним днeм.

Боевка

Самые разные техники. В основном основаны на какой-то стихии (огонь/вода/земля/ветер/молния/кровь/дерево/туман/тень/ets). Очень мощные и местами концептуальны (за каждой техникой стоит определенное Дао). Самые крутые техники, относящиеся к божественному рангу вообще являются воплощениями Законов Неба, то есть чистые концепции как они есть.

Также по классике, культиваторы мега быстры, прочны и вообще сверхлюди на полную катушку. Так ещё и техники ускорения, техники закалки тела и всё такое есть.

Короче, какие-то шансы у волшебников ГП есть только против самых слабых культиваторов этапа концентрации. Но если добавить им методы противодействия скоростным противникам (как например в фике Светония, где у магов ГП был разгон субьективного времени или в фаноне часто вводят просто чары/зелья ускорения чего конечно в каноне нет, но блин в каноне в принципе мироустройство затронуто очень поверхностно) то топы смогут потягаться с этапом ядра, но это уже немного не то т.к в каноне такого строго говоря нет (правда среди маг.существ скоростные есть и их тем не менее как то усмиряют, так что все сложно, но все же допустим что этого нет, тогда самые топы потянут максимум практика этапа меридиан). Еще как возможный вариант в каноне ГП упомянуто что окклюменция дает магу контроль над своим разумом в принципе ускорить мышление с помощью окклюменции вероятно можно, но это тоже из рубрики "необузданные догадки" так что как рабочая гипотеза топы примерно равны в бою пику меридиан, этапу ядра будут равны при ряде допущений сомнительной каноничности.

Погодная магия: есть, но в основном как форма боевки. Что-то вроде этого:

Прaвосудие Небес — высвобождaя всю нaкопленную энергию молний, вы формируете облaко грозовой Ци в aтмосфере. Облaко поглощaет всю доступную грозовую Ци в рaдиусе действия. Цель будет порaженa спустя несколько мгновений. Мощь aтaки зaвисит от количествa высвобожденной энергии.

Или этого:

Ветрa Зимы — создaет контролируемую снежную бурю. Эффективность зaвисит от сродствa влaдельцa с aспектом Хлaдa

Часть силы артефакта, к слову. Двух разных артефактов.

Так-то практиков обычная непогода не берет, так что им пох.

Иллюзии: есть самые разные, в том числе тведые. Сравнение ну в принципе в ГП оно тоже есть (всякие временно создаваемые из магии звери/вещи/прочее явно именно твердая иллюзия), но у местных оно масштабнее.

Бытовая магия: особо нет. Хотя...

Это была мелкая третьесортная секта, специализировавшаяся на выращивании еды. Все же Город у Башни всегда был огромен и людям надо что-то есть, вот и пришлось благородным практикам усмирить свою гордость и опуститься до роли простых землепашцев. При помощи техник они могли снимать урожай с полей чуть ли не два раза в месяц

Превращения: материю практики как-то особо не трогают, но с учётом их власти над реальностью с определенного ранга...

Метаморфизм — есть техники, позволяющие превращаться в духовных зверей с получением части их сил. Сами духовные звери на этапе ядра могут превращаться в людей. Но также есть техники, что превращают вас в сгусток вашей стихии — огня, воды и тп. Именно аналогов гп трансфигурации вроде нет.

Зелья: как всегда, алхимия. Суть та же, но вместо жидкостей — твердые шарики.

Цитата:

Алхимия Кaй, oчeнь мнoгoгpaннa. Ты мoжeшь зaкупopить cмepть, cвapить бeccмepтиe… У этoгo иcкуccтвa cтoлькo гpaнeй, чтo нe хвaтит и cмepтнoй жизни, чтoбы вce пepeчиcлить.

Забавно, что пересекается с монологом Снейпа. Отсылка? Возможно(5).

Очень много всего. Яд, лекарство, пилюли прорыва.

А ещё тут есть алхимическая кулинария. Ага. Еда с эффектами как у пилюль. Зелье со вкусом вонючих носков vs нежнейшее рагу из древесного кролика. Чувствуете?

Пространство: помимо телепортов и путешествий между мирами есть доступные низким рангам пространственные техники. А уж высокие могут извращаться, превращая целые миры в личные игрушки.

Из распространенного есть кольца(6) с привязанным пространственным карманом. У самого большого было объем на, цитирую: "можно засеять и вырастить поле картошки". Так что любимый чемодан сэра Данеллиона если и не превосходит, то как минимум не уступает(7).

Впрочем, есть тут вещи и покруче. Например одна книга вмещает в себя целый мир. Так что на верхних уровнях в работе с пространством превосходят в миллион миллионов раз.

Да даже боевые артефакты есть:

Это пространственный артефакт, а их очень сложно изготавливать. Кольца — это самое простое, а вот боевые артефакты… Насколько я могу судить, этот наконечник способен немного искажать пространство. Например, стоя в десятке метров вы можете ударить по врагу и все равно попадете в цель — пространство просто ненадолго сожмется.

Так что вывод — с магией пространства тут наамного круче и вообще практикам из мира СП можно в номинации пространства выдавать уверенное второе место из всех рассмотренных фэндомов, сразу после мира Стренджа и Норрела.

Время: пока вроде ничего нет, но книга не закончена...

Магия душ: на 5+. Могут лечить духовные травмы, наносить их, контролировать души, превращаться в призраков и тп.

Маги ГП верса в большинстве своем могут только офигевать т.к их навыки работы с душами равны нулю, Том с его обрывочными навыками в сей области сможет рыдать от зависти, единственный приблизившийся к этому уровню (и то ниже на целую голову) в ГП версе это Кадм Певерелл (создатель воскрешающего камня, если мы верим теории Дамби что Дары скрафтили сами братцы Певереллы).

Некромантия: в наличии. Показан натуральный данж с скелетами. И это:

Кaким-то чутьем я понял, что это не очереднaя иллюзия. Эти существa… Нежить! Нежить прямо в его Море Души! Вот уж не ожидaл, что этот демон окaжется еще и некромaнтом.

Это уже не те жaлкие скелеты, что мы встретили у Хaрхaвиусa, a нечто невероятно более могущественное и опaсное. Пожaлуй, любой из них и в одиночку мог бы дaть бой кaкому-нибудь средненькому прaктику уровня ядрa. Нaверное, по зaмыслу демонa, я сейчaс должен быть в нaстоящем ужaсе, но вместо этого я лишь с интересом нaблюдaл зa происходящим. Несмотря нa неописуемую мощь, этa aрмия нежити былa слишком крепко связaнa с хозяином и не моглa мне нaвредить.

+Ещё есть более восточная нежить — кровавые марионетки. И это именно нежить, ибо Джао говорил что убьет ГГ и сделает из него кровавую марионетку. Так вот у этого самого Джао была армия марионеток уровня ядра- (специфика мира откуда брались исходники для марионеток).

В общем явно круче чем в поттерверсе.

Демонология: демонов либо убивают, либо становятся их рабами, в очень редких случаях — демонами.

Путь Небесного Огня, одна из трёх божественных техник секты Феникса, была создана специально для борьбы с демонами. Содержащая её фрагменты небесная техника Реквием Небесного Пламени имеет похожие свойства, она очень эффективна против демонов.

Негативные побочки: в общем отсутствуют, есть в частных случаях. Во-первых, есть некоторые техники, требующие... Всякого. Например пить кровь аки вампир.

Во-вторых, демонический путь сводит с ума и превращает вас в раба демонов. И сделает с вами это:

Дeмoничecкaя Ци мeняeт пpaктикoв. Сильнo мeняeт. В этoй opдe ужe пoчти и нe ocтaлocь oбычных гoблинoв! Двe гoлoвы, тpи pуки, poгoвыe нapocты — вce этo мeлoчи пo cpaвнeнию c нeкoтopыми ocoбo нaпoлнeнными дeмoничecкoй cилoй экзeмпляpaми… Взять к пpимepу вoн ту буpлящую биoмaccу, чтo тoлькo чтo oтpacтилa ceбe щупaльцa и coжpaлa пapу cвoих тoвapищeй. От гoблинa в нeй был paзвe чтo eдвa paзличимый зeлeнoвaтый oттeнoк. И тo coхpaнилcя oн тoлькo мecтaми. Или тoт тpeхгoлoвый гигaнт, pуки кoтopoгo пpeвpaтилиcь в кocтяныe лeзвия. Чeм-тo oн нaпoминaл бoгoмoлa пepepocткa. И этoт гигaнт ceйчac c удoвoльcтвиeм кpoмcaл cвoих жe copoдичeй, кoтopыe убeгaли oт нeгo c бeзумными визгaми.

Или это:

В этот момент двое оставшихся могли бы и сообразить, что что-то пошло не так в их плане и им нужно срочно бежать, но… Они были демоническими практиками. И в их крови пылала демоническая Ци. И она очень негативно сказывалась на их способности адекватно воспринимать реальность.

Вместо того, чтобы бежать, эти двое с безумным ревом бросились на нас, утратив последние остатки разума. Они даже то жалкое подобие техник перестали применять, пустив всю духовную силу на усиление своих тел. Зря. Они, кончено стали быстрее и сильнее, но от молнии это их совсем не уберегло.

В-третьих, техники смертного ранга не дадут вам достичь стадии ядра.

Но если избегать всего этого, проблем не будет. То есть проблемы несут отдельные варианты путей, но не сама культивация в принципе. Это вам не Вархаммер.

Зависимость от предметов: многие полагаются на пилюли, но это не лучший путь и это не обязательно.

Уникальные личные способности: кровь духовных зверей, уникальные силы, да и можно собирать энергию всем телом, не будучи ограниченным локусами. Например, кровь драконов даёт огромный талант к артефакторика, а кровь фениксов — к алхимии.

А, ну и ещё при переходе на некоторые ранги можно поглощать артефакты и получать их силу в качестве способностей.

Ну и уникальные родословные демонов, дающие доступы к определенным доменам.

Ещё есть Родословная Джао и мо знает к чему она относится. Но тоже наследственное.

Антимагия: только контрмагия и по большому счету завязано на более высокие ранги силы, что подавляют более низкие.

Магическое восприятие: база. Почувствуй Ци, чтобы её использовать. Особо мощное оно у духовных зверей и полукровок с сильной родословной аля ГГ.

Запреты и ограничения: запрещено ящкаться с демонами и использовать демонические техники. И да, тут демоны это реально злобное зло, а не "просто другие культиваторы".

Образование и организация: как всегда, секты и кланы, два в одном.

Отношения с маглами: ни одного магла за все 8 томов (хотя стоп были в одной киношке с полным эффектом погружения... Ну вроде бы маглы, хотя может первая ступень Концентрации Ци). Они где-то есть, но практикам на них глубоко похеру.

Если говорить о том как смертные воспринимают практиков, то для них практик на этапе Концентрации сойдёт за великого легендарного мастера боевых искусств, этап Мередиан за великого святого отшельника, этап Ядра натурально за бога.

Отношения с религией: опять же всё как в БКпС. Религии не показано, а смертные вполне могут поклоняться практикам. Хотя да, кто их тут вообще видел этих смертных...

Концентрация Ци — поклонение дикарей

Этап Мередиан — от первых цивилизаций до ± 16 века

Создание Ядра — ± до 20 века

Пробуждение Духа — аж до технов уровня ЗВ

Небожитель — даже Предтечи им бы поклонились, ибо Небожители играют с вселенными как хотят.

Комфортность бытия практиком: чисто кайф. Жить тысячи лет или вечно (если достиг стадии небожителя). Делай что хош если нет никого сильнее чем ты/много челов на том же уровне что ты.

На этапе Концентрации кайф не очень сильный. Так себе, очень много тех кто сильнее да и сам ты мало что можешь.

На этапе Мередиан гораздо веселее, жить тысячу лет может и мало с точки зрения кого-то покруче, но так-то офигенный срок. Тех кто сильнее поменьше, но всё ещё хватает. Хотя в некоторых мирах их может не быть, ага. Дномиры где культивация только начата/там живут ущербные твари аля гоблины.

Этап Ядра уже хорош, сотни тысяч лет это вам не жалкие 70 обычного нормиса. Сила большая, а тех кто сильнее реально не очень много, ибо даже самих практиков ядра не очень много. А в некоторых мирах практики ядра сильнейшие, тот же мир Башни. Да и для достижения ранга Пробуждения Духа нужен Небесный Ци, а ты его поди достань.

На Пробуждении Духа вообще ширакардос, конкурентов мало, тех кто сильнее вряд-ли на тысячи миров окрест больше сотни нарется, ибо техники Божественного Ранга на дороге не валяются.

Небожители. Бессмертие, огромная сила, что ещё надо для полного счастья? Если что и надо, получить это не так сложно! Буквально целые миры (даже не планеты, а именно вселенные) могут быть твоим игрушками. Кайф.

Нет опасности есть, но это того стоит... Да и будем честны, опасностей в жизни среднего магла как бы не больше, взять хотя бы болезни. Молчу про различные случаи аля попал под машину/сгорел в пожаре/утонул/убила молния/сожрали хищники.

Так что можно ёмко охарактеризовать бытие практиков (и не только в СП) этой цитатой (из СП):

— Если бы вы думали только о сохранности Башни, то не стали бы раздавать смертным техники, — с улыбкой кивнула Рэй. — Если не секрет, то… Зачем?

— Чтобы у них появился шанс, — честно признался я. — Начав путь возвышения они… Они смогут взять под контроль свою жизнь. Стать лучше. Да, на пути культиватора много опасностей, но только обладая силой можно самому что-то решать. Только обладая силой можно обрести свободу…

Как поется в одной песне(8): Сила приносит свободу...

Комфортность бытия маглом: зависит от мира, но в целом местных практиков маглы вообще не волнуют, так что если маглы и огребают от них, то разве что случайно. Ну там практик прорвался на Пробуждение Духа, решил испытать силу, не рассчитал и случайно помножил на ноль какую-то страну... Ну или тот бой Пробуждения Духа когда они даже по планете не целились и поубивали толпы народа чисто духовным давлением, а потом взорвали солнце.

Так что тут практики маглам в качестве неуправляемого и неподавимого стихийного бедствия сойдут.

Ну вот разве что в каких-то совсем помойных мирах где есть только практики этапа Концентрации, они могут над смертными издеваться и эксплуатировать. Но такого не показали.

Мистичность мира: аномалии, в центре которых Ци может быть настолько плотной, что обретает материальность. И вообще там творится... Всякое.

Есть Небо — оно может принимать клятвы, есл захочет. А ещё там живут духи, которых могут использовать шаманы.

Есть демоны — много демонов.

Есть духовные звери — в том числе фениксы и драконы.

Есть куча духовных растений.

Да и вообще сами миры пропитаны Ци.

Возможность возвышения: опять же, это культивация, смысл которой и есть возвышение.

Общее сравнение: как и в случае почти любой нормальной сянься, волшебники ГП, как и большинство других (исключений наверное всего три— мир тьмы, Стрендж и Норрел и рудазовверс и то самые самые топы всех трех фэндомов типа Бриара в мире сянси были бы на уровне "на троечку потянет")могут только плакать от зависти.

По сравнению топов. Уже этап ядра — убийцы городов, а города у практиков ой не маленькие, не уступят мегаполисам.

Сомневаюсь что даже Дамби, Волди и Гриня вместе смогут одолеть одного практик этапа ядра(9). Этапа мередиан — возможно, если будут знать с кем имеют дело и подготовятся. А ведь над этапом ядра есть Пробуждение Духа, которому, цитирую "практик этапа ядра на один зуб".

Забавный факт: изначально считалось что цитата ниже относится к битве Небожителей. Спустя несколько книг оказалось что это была битва практиков Пробуждения Духа. Я честно говоря офигел. Походу СП хочет догнать и перегнать БКпС по уровню разрывов между стадиями.

Вот вам цитата этой битвы (отведите детей и людей со слабой психикой от экрана):

Я поддался общему настроению восторга и близостью настоящего чуда… Чтобы едва не погибнуть в следующий миг.

Небо над нашими головами раскололось. Духовное давление накрыло весь город и люди безвольными куклами упали прямо там, где стояли. Лишь немногие смогли сохранить сознание и с ужасом смотрели на открывшуюся им картину.

Где-то там на недосягаемой для простых смертных высоте шла битва. Не глазами, но самой душой, самой своей сутью я ощущал как мир дрожит от мощи сошедшихся в битве существ. Всего два практика… Но что это были за практики?

Они применяли техники, от которых сама реальность стонала, подчиняясь их воле. Я чувствовал мощь, по сравнению с которой все встреченные мной культиваторы были не более чем пылью. Это не уровень ядра, нет, это нечто большее, нечто невообразимое. Нечто что моё сознание с трудом может воспринимать.

Их сила отличалась от простой Ци так же, как вода отличается от расплавленного золота. Их техники заставляли землю под ногами стонать, а горы рушиться. А ведь они даже на планету не спускались, с ужасом дошло до меня. Эти двое… Они сражаются там, в пустоте космоса, до которой я совсем недавно не смог добраться своей техникой. И даже так целый мир страдает от их ярости.

Я не знаю сколько я провёл в своеобразном трансе наблюдая за битвой. Каждая их техника, каждый удар отдавалась изменениями в мировом потоке Ци. И я чувствовал эти изменения. Чувствовал, запоминал и иногда даже что-то понимал в происходящем. Например, только что я понял, что один из источников морозной Ци этого мира попросту… Исчез. Его попросту осушили, использовав как батарейку для неизвестной техники, что высоко в расколотом небе смотрелась словно звездопад.

В себя я пришёл от едва слышного стона что раздался неподалеку. Люди, простые смертные, что собрались посмотреть на выступление даоса и порадоваться жизни. И прямо сейчас они умирают просто от того, что там, где-то далеко могучих существ сражаются и отголоски их битвы доносятся до нас.

Возможно это было глупо с моей стороны, но я не мог просто стоять и смотреть на это. Да мне было тяжело. Духовное давление что я сейчас испытывал в разы превышала всё чем меня одаривали так называемые могучие практики ядра. И тем не менее я нашёл себе силы создать защитную формацию над площадью, но долго она не продержалась.

Очередная техника и вот на небосклоне появляется титанических размеров змей. Я не сразу сообразил, что это один из практиков решил сменить форму. Духовное давление тут же усилилось в десятки или даже сотни раз, сознание мгновенно померкло, а когда я всё же пришёл в себя, то почувствовал нестерпимую боль. Казалось само мое Море Души болело в этот момент. И всё что я мог — это лишь наблюдать, как два небожителя сражаются за пределами планеты, а отголоски их техник убивают всё живое вокруг.

А потом случилось нечто совсем странное. Один из небожителей вдруг вспыхнул огненной Ци и жгуты его силы потянулись к солнцу. В тот же миг нечто внутри меня болезненно сжалось, духовное чувство обострилось до предела. Вот жгуты огненной силы прикоснулись к светилу. А вот весь мир захлестнула волна огненной Ци.

Смерть исполинского змея ощутили все. Словно сам мир вздохнул с облегчением, когда это существо перестало отравлять его своим присутствием.

Вот только змей был не единственным, кто погиб в тот момент. Солнце… Звезда этого мира стала невероятно тусклой, будто догорающая свеча, готовая вот вот погаснуть. Я больше не ощущал от светила тоненького ручейка огненной Ци, что озаряла это мир. Мертвое Солнце…

А ведь и Пробуждение Духа не конец и дальше есть стадия Небожителя (и, предположительно, что-то выше Небожителя).

В общем все кто выше ядра выносят топов ГП верса с одного удара, этап ядра спорно (лично я считаю что они этому этапу могут быть равны при ряде допущений, товарищ соавтор считает иначе).

Возможность кроссовера: сложно. Никаких магов в этой сянься, в отличие от БКпС нет(10), так что...

Разве что предположить что наша Земля — очередной эксперимент Небожителей, где у челов ну очень странная культивация в автоматическом режиме до какого-то предела (±до пика мередиан, будь иначе, тот же Диппет хрен бы сдох, да и вообще мир держал в ужасе, а Флаамель вообще был бы на Пробуждении Духа и Гриню одним взглядом убил). Было в СП два таких мира... ну и забавный момент в СП есть целый мир где у всех (еще раз у всех, даже если они вообще не культивируют) жителей есть искуственно присобаченное ядро(11), правда слабое (гг на этапе пика меридиан пугал большинство местных аж до дрожи) и до уровня нормального этапа ядра все равно надо качаться(12), но все равно им не надо его формировать оно у них итак есть и генерит энергию, теперь вспоминаем что в фаноне потного очкарика очень любят магическое ядро и каналы у магов и вуаля стыкуется как родное. Магов ГП можно сделать аналогичными мутантами, которым до кучи попытались прикрутить самокультивацию (в принципе, если очень сильно натягивать сову на глобус, можно сказать, что местные маги имеют духовные тела, частично схожие с таковыми у духовных зверей, т.е. им не нужна техника для культивации. Остаётся прикрутить механизм что будет сам поглощать ци из внешнего мира (духовные звери могут развиваться чисто вот так), учитывая Систему, каким-то образом самакопирующаяся техника небесного ранга с единственной функцией качать энергию не кажется чем-то совсем уж неканоничным). Конечно, должна быть цена — подобное совершенствование будет очень хренового качества, возможно даже с блокировкой возможности перехода на следующий ранг(13).

Ах да забавный факт. Системного практика можно абсолютно канонично скроссоверить с каким-нибудь зомби апокалипсисисом. Канонично. Потому что мелком упоминается мир полный зомби. Что где и как непонятно, только мир полный зомби. Потому любой фэндом зомбиапокалипсиса встанет как родной.


1) И да количество локусов можно увеличить, это не приговор

Вернуться к тексту


2) В терминах Системы — Смертный

Вернуться к тексту


3) В терминах Системы — Пробужденный

Вернуться к тексту


4) В терминах Системы — Вознесенный

Вернуться к тексту


5) Да не возможно, а точно в тексте вообще раскидано изрядно так тонких отсылок к ГП например вот эта фраза Оробая—"Как сказал один мой знакомый — не практик выбирает технику, а техника выбирает практика." Да и прочего по мелочи хватает.

Вернуться к тексту


6) В основном кольца, но бывает и в форме кошельков, сундуков и прочего

Вернуться к тексту


7) Примечание от Danellion— площадь чемодана судя по количеству зверушек примерно равна хорошему такому заповеднику, сомневаюсь что площадь картофельного поля такая же.

Вернуться к тексту


8) Ария — Колизей

Вернуться к тексту


9) Примечание от Danellion— с учетом их возможностей (могут разнести город) они как раз этому этапу соответствуют

Вернуться к тексту


10) Ну практики и есть маги по сути просто чуть иные.

Вернуться к тексту


11) Правильнее сказать что они вместо трёх узлов мередианов рождаются с одним ядром

Вернуться к тексту


12) Т.е. культивация не врождённая, они рождаются обычными норм сами, просто их культивация отличается от стандартного образца

Вернуться к тексту


13) А такое в СП бывает, например если иметь в локусах техники смертного ранга то нельзя достичь стадии ядра

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 32
Алекс-Александр
Ну я бы сказал что скорее всего расово верный биодеструктор приблизил ново людей к высшей расе Сияющих, а сирийцы и бургерожоры ближе к злым тёмным расам
Danellionавтор
Алекс-Александр
Владыка Инферно
Спасибо за ответ.
Только вот какая штука - авторский произвол есть ну прям почти везде, больше или меньше. Но у Тармашева это уже нечто боОольшее - он, имхо, вообще придумывает правила и сеттинг ТОЛЬКО для того, чтобы ГГ их мог ломать об колено... Демонстрируя крутость. И так во всех его циклах.
Вот что и раздражает: вообще я довольно терпим к мэрисьюйству, но Тармашев СПЕЦИАЛЬНО создает продуманные и логичные версумы, лишь чтобы ГГ-ариец топтал их ногами!
А ведь в остальном весьма хорош. А уж когда до меня дошло, что в той же "Тьме" Люди (и "орки" включительно) это львы-мутанты... А настоящие Homo sapiens это только "эльфы" и "некроманты". Впечатлило. Хорошо завернуто. :)
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ!
Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки.
И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :)
А человечество войну почти не пережило...
Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот".
***
Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :)
Алекс-Александр
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ!
Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки.
И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :)
А человечество войну почти не пережило...
Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот".

Эээээээээээээ... Шо? Это где? Я какую-то другую Тьму читал? Или это было в двух томах "Мести Тьмы"? Не помню я такого. Более того сирийцы говорили что новые расы это потомки людей с других подлодок, мутировавшие от биодеструктора.
Пожалуйста, приведите главы где сказано о этом. К слову сказать не помню чтобы Трэрг пялится в отражения... Тем более в конце он так то в кому лёг...
Вот лошади там реально не лошади, а динозавры.
Но то что вы говорите я не помню.
Да и не особо оно состыкуется... Чтобы арийские расы происходили от животных? Ненене. Вряд-ли бы Тармашев это написал.
Короче, давайте пруфы.



Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :)

Не спешите. Я как раз в процессе экспорта обновлений с фикбука.
Показать полностью
Danellionавтор
Алекс-Александр
Мдяя. А я уж думал что пальма первенства в номинации "самый нелогичный сеттинг" у Тани Гроттер и Буслаева (это разные циклы, но т.к сюжет в одном мире не вижу смысла их делить). Но нет Тьма таки вырвалась вперед
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?

Вот хоть убейте не помню такого. Ни на мека.
Danellion
Ну почему же. :) Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед!
Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ.
Danellionавтор
Алекс-Александр
Ну может и так. Но момент с львами мне кажеться сомнительным в сеттинге аля нф. Ну и да оно видно там оччень завуалировано и не однозначно т.к я че то не могу этого там вспомнить (но тут не показатель я эту штуку читал настолько давно что помню в оччень общих чертах), как и товарищ соавтор (он читал относительно недавно, но вроде не до конца серии).
Владыка Инферно
Намеков там хватает. :)
Но даже без намеков, хватает и прямым текстом:
1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг.
2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы.
3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии.
Danellion
так это и неважно. Лишь слегка забавно. :)
Danellionавтор
Алекс-Александр
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз.
Алекс-Александр
Намеков там хватает. :)

Не помню.

Но даже без намеков, хватает и прямым текстом:
1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг.

Так это у нас где было?
Ну и да. Американцы так то тоже мутировавшие. От радиации и биодеструктора. Вотъ, тут даже сириец называет амером "безобразными уродами"
>Пыль стала частью Парна, его земель, океанов и самого воздуха. Она дотянулась до сокрытых глубоко под землей стальных пещер Некроса, проникла сквозь мощную защиту и поразила извечных врагов своих хозяев, обрекая их на долгую и мучительную смерть. Но самым страшным ее возмездием было даже не это. Пыль искорежила организмы обитателей стальных пещер, и их жены умирали, в муках рожая на свет безобразных уродов©
Ну и возможно дело в доспехе.
Но тут надо мне конкретно сцену глянуть.

2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы.

Так а вот разговор с сирийским президентом я помню и такого там вроде не было. Ща ждите. Ха-ха я был прав вот смотрите:
>Еще на заре существования Эль-Сирии, наши предки заметили, что бескрайние просторы Эфрикка не абсолютно безжизненны. Множество одичавших и опустившихся до дремучего варварства людей населяет их. Вероятнее всего, они были потомками тех, кто подобно нашим предкам пытался спастись в океанских пучинах на подводных кораблях, но корабли эти были выброшены на скалы и восстающие из морских пучин новые земли. Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. С каждым последующим поколением дети рождались все более и более приспособленными к новому миру. Так на Парне возникла новая жизнь. Впоследствии она разделилась на три ветви. Потомки спасшихся на прилегающем к Эфрикку архипелагу дали начало народу Вакри, осевшие на плодородных побережьях стали Людьми, а потомки тех, кто в силу своего прошлого был более привычен к жаркому климату, ушли в глубь материка, в оазисы великой пустыни, и стали народом к’Зирдов. Они изменились более всего, так как в центре континента влияние живой пыли оказалось много более мощным.
Мир Парна стал более теплым, его климат — мягким, и потому земли побережья плодоносили, а оазисы пустыни не иссякали. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими©

Все новые народы суть потомки людей. Вот и сказочке о львах конец.

3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии.

Этот эпизод я помню он у нас в главе есть. Но см текст выше. Новые народы происходят от людей, но они изменились. Вот и всё
Показать полностью
Danellion
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз.
Да из людей. Хз где Алекс-Александр увидел намеки на происхождение от животных и как пропустил тот кусок текста где прямо говорится что они потомки людей с подлодок потерпевших крушение
Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед!

Да нет там фурри, нету. Хотя возможно есть, к'зирды так-то многое от ящериц имеют. Но это уже люди+ящерицы, а не гуманоидные ящерицы.
Ну а Львов нет вообще.

Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ

Тут да, тут вы правы.
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :)
Алекс-Александр
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :)
Нет. Американцы вылезли из "стальных пещер" — бункеров. У них часть инфраструктуры уцелело. Вы мою цитату плохо прочитали. Там было написано про диких людей что жили на Эфрике и постепенно поколение за поколением мутировали в новые виды. Прямым текстом так и написано. Извините, но ваша теория оказалась неканоном, ничего не поделаешь.
Danellionавтор
Владыка Инферно
У вас слишком большая цитата воть ключевое для удобства
"Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими "
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться)
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться)
Очень сомневаюсь что они были бы хорошими у этого то нацика.
Danellion
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл.
Алекс-Александр
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл.

Тогда так и запишем: ошибочка вышла-с
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх