↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 581 210 знаков
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 31. Сравнение с миром «Системный Практик»

Примечания:

Да, это ещё одна сянься. Почему нет? Тем более тут не такая запредельная сила как в «Бессмертный Культиватор против Суперспособностей»


Источник магии: главным образом внутри, но для развития нужна энергия, которая снаружи.

Вообще устройство местных культиваторов довольно любопытно.

У людей есть духовный корень, который тянется к энергии во внешнем мире и прорастает локусами — типа тенкецуив Наруто, служит для вбора энергии, но их произвольное число, а не 361. Сколько — зависит от силы корня, чем сильнее тем больше(1). Также в локусе можно хранить вторичную технику — это что-то типа Ме из Рудазова, но техника, т.е. можно изучить и заиметь себе.

У духовных зверей связь корня и тела гораздо сильнее и им локусы не нужны, они поглощают энергию всем телом. Но и техники им встраивать некуда.

И да, на этапе ядра (3 стадия) практик начинает сам производить энергию. Т.е тут практики=норм маги не черпающие энергию из вне, как и в поттер версе.

Ну и маленькая цитата о том что появляется на стадии ядра:

Ведь я получил возможность влиять на мир своей Волей… Это та самая штука, которая позволяет практикам ядра летать без техник, убивать простым духовным давлением и в перспективе манипулировать реальностью так, будто реальность — это твое собственное Море Души. Вот только добиться последнего невероятно сложно и, по словам того же Оробая, подобные манипуляции это как раз уровень Пробуждения Духа.

Как-то так.

Доступность: вроде бы корня может и не быть, но это очень редко. Так что теоретически почти кто угодно может стать культиватором. Но вот найти хорошую технику совершенствования... Мда.

Магическая медицина: конечно есть и очень хорошая. Могут лечить души и повреждения магических "органов".

Долголетие: как всегда, продлевается естественным образом. Практик на пике стадии мередиан прожил 500 лет и выглядел как накачанный мужчина средних лет. Но в целом их долголетие не превышает тысячу лет.

Практики на стадии ядра живут многие тысячи лет.

Впрочем, есть и специальные методы, позволяющие ещё больше продлевать жизнь. Методы воскреснуть после смерти не уступающие крестражам и даже круче аналогично есть.

Например демона нельзя просто взять и убить, он возродится. Его надо запечатать и откачивать из него силу тысячи и миллионы лет.

Небожители тоже это любят. Один чел всех уже достал возрождаться.

Бонусом идут фениксы, способные на то самое. Смертельная рана? Пох, проехали.

Артефакты: завались. Больше боевых конечно, но и всякие разные встречаются.

Связь:

— Но господин Кaй, существуют специaльные формaции и aртефaкты для передaчи информaции. Дaже я знaю кaк создaть минимум три видa тaких aртефaктов, — нa секунду зaдумaлaсь онa. — Нa сaмом деле способов связaться нa рaсстоянии просто огромное множество

Транспорт: летающие мечи/щиты/флейы/ets. Отдельно стоит отметить комфортные летающие корабли. И специальные техники для полета, от крыльев до плотных облаков на большое количество человек. +Практики стадии ядра могут летать и так, без вспомогательных средств.

Есть формации телепортации, могут перемещать даже в другой мир. Да и сильные практики могут и без них в другие миры гулять. Точно лучше чем в поттер версе.

Предсказания: у всех практиков очень развитая интуиция, которая по факту смутное предсказание будущего на уровне "не надо это делать/опасность там/ets".

Менталистика: сильные практики могут читать мысли и воспоминания, даже практики этапа мередиан (2 стадия) могут ощущать, когда им врут.

Помимо этого есть и ментальные техники, такие что влияют не только на память, но и не само сознание, и даже на восприятие. Есть и защита, например печать Бастион Разума. Автоматическая защита, практики твоей силы не пробьют никак. Она даже старые закладки и воздействия убирает.

Астральная магия и магия снов:

Описание техники «Сон Бессмертного»:

Пoмимo cнoхoдчecтвa? Еcли пpaктик cмoжeт пoлнocтью пoзнaть ту тeхнику, тo eгo тeлo будeт нeтлeннo cпaть, пoкa eгo дух будeт cтpaнcтвoвaть пo миpу. Или, чтo нaмнoгo вaжнee, тaкoй пpaктик cмoжeт пoглoщaть пpиpoдную Ци и paзвивaтьcя нe выхoдя из cнa и нe oщущaя нa ceбe пocлeдcтвия вpeмeни. Для нeгo тыcячeлeтия пoкaжутcя oдним днeм.

Боевка

Самые разные техники. В основном основаны на какой-то стихии (огонь/вода/земля/ветер/молния/кровь/дерево/туман/тень/ets). Очень мощные и местами концептуальны (за каждой техникой стоит определенное Дао). Самые крутые техники, относящиеся к божественному рангу(2), вообще являются воплощениями Законов Неба.

Также по классике, культиваторы мега быстры, прочны и вообще сверхлюди на полную катушку. Так ещё и техники ускорения, техники закалки тела и всё такое есть.

Короче, какие-то шансы у волшебников ГП есть только против самых слабых культиваторов этапа концентрации. Но если добавить им методы противодействия скоростным противникам (как например в фике Светония, где у магов ГП был разгон субьективного времени или в фаноне часто вводят просто чары/зелья ускорения чего конечно в каноне нет, но блин в каноне в принципе мироустройство затронуто очень поверхностно) то топы смогут потягаться с этапом ядра, но это уже немного не то т.к в каноне такого строго говоря нет (правда среди маг.существ скоростные есть и их тем не менее как то усмиряют, так что все сложно, но все же допустим что этого нет, тогда самые топы потянут максимум практика этапа меридиан). Еще как возможный вариант в каноне ГП упомянуто что окклюменция дает магу контроль над своим разумом в принципе ускорить мышление с помощью окклюменции вероятно можно, но это тоже из рубрики "необузданные догадки" так что как рабочая гипотеза топы примерно равны в бою пику меридиан, этапу ядра будут равны при ряде допущений сомнительной каноничности.

Погодная магия: есть, но в основном как форма боевки. Что-то вроде этого:

Прaвосудие Небес — высвобождaя всю нaкопленную энергию молний, вы формируете облaко грозовой Ци в aтмосфере. Облaко поглощaет всю доступную грозовую Ци в рaдиусе действия. Цель будет порaженa спустя несколько мгновений. Мощь aтaки зaвисит от количествa высвобожденной энергии.

Или этого:

Ветрa Зимы — создaет контролируемую снежную бурю. Эффективность зaвисит от сродствa влaдельцa с aспектом Хлaдa

Часть силы артефакта, к слову. Двух разных артефактов.

Так-то практиков обычная непогода не берет, так что им пох.

Иллюзии: есть самые разные, в том числе тведые. Сравнение ну в принципе в ГП оно тоже есть (всякие временно создаваемые из магии звери/вещи/прочее явно именно твердая иллюзия), но у местных оно масштабнее.

Бытовая магия: особо нет. Хотя...

Это была мелкая третьесортная секта, специализировавшаяся на выращивании еды. Все же Город у Башни всегда был огромен и людям надо что-то есть, вот и пришлось благородным практикам усмирить свою гордость и опуститься до роли простых землепашцев. При помощи техник они могли снимать урожай с полей чуть ли не два раза в месяц

Превращения:

Трансформация

Метаморфизм — есть техники, позволяющие превращаться в духовных зверей с получением часьи их сил. Сами духовные звери на этапе ядра могут превращаться в людей. Но также есть техники, что превращают вас в сгусток вашей стихии — огня, воды и тп. Именно аналогов гп трансфигурации вроде нет.

Зелья: как всегда, алхимия. Суть та же, но вместо жидкостей — твердые шарики.

Цитата:

Алхимия Кaй, oчeнь мнoгoгpaннa. Ты мoжeшь зaкупopить cмepть, cвapить бeccмepтиe… У этoгo иcкуccтвa cтoлькo гpaнeй, чтo нe хвaтит и cмepтнoй жизни, чтoбы вce пepeчиcлить.

Забавно, что пересекается с монологом Снейпа. Отсылка? Возможно(3).

Очень много всего. Яд, лекарство, пилюли прорыва.

А ещё тут есть алхимическая кулинария. Ага. Еда с эффектами как у пилюль. Зелье со вкусом вонючих носков vs нежнейшее рагу из древесного кролика. Чувствуете?

Пространство: помимо телепортов и путешествий между мирами есть доступные низким рангам пространственные техники. А уж высокие могут извращаться, превращая целые миры в личные игрушки.

Из распространенного есть кольца(4) с привязанным пространственным карманом. У самого большого было объем на, цитирую: "можно засеять и вырастить поле картошки". Так что любимый чемодан сэра Данеллиона если и не превосходит, то как минимум не уступает(5).

Впрочем, есть тут вещи и покруче. Например одна книга вмещает в себя целый мир. Так что на верхних уровнях в работе с пространством превосходят в миллион миллионов раз.

Да даже боевые артефакты есть:

Это пространственный артефакт, а их очень сложно изготавливать. Кольца — это самое простое, а вот боевые артефакты… Насколько я могу судить, этот наконечник способен немного искажать пространство. Например, стоя в десятке метров вы можете ударить по врагу и все равно попадете в цель — пространство просто ненадолго сожмется.

Так что вывод — с магией пространства тут наамного круче и вообще практикам из мира СП можно в номинации пространства выдавать уверенное второе место из всех рассмотренных фэндомов, сразу после мира Стренджа и Норрела.

Время: пока вроде ничего нет, но книга не закончена...

Магия душ: на 5+. Могут лечить духовные травмы, наносить их, контролировать души, превращаться в призраков и тп.

Маги ГП верса в большинстве своем могут только офигевать т.к их навыки работы с душами равны нулю, Том с его обрывочными навыками в сей области сможет рыдать от зависти, единственный приблизившийся к этому уровню (и то ниже на целую голову) в ГП версе это Кадм Певерелл (создатель воскрешающего камня, если мы верим теории Дамби что Дары скрафтили сами братцы Певереллы).

Некромантия: в наличии. Показан натуральный данж с скелетами. И это:

Кaким-то чутьем я понял, что это не очереднaя иллюзия. Эти существa… Нежить! Нежить прямо в его Море Души! Вот уж не ожидaл, что этот демон окaжется еще и некромaнтом.

Это уже не те жaлкие скелеты, что мы встретили у Хaрхaвиусa, a нечто невероятно более могущественное и опaсное. Пожaлуй, любой из них и в одиночку мог бы дaть бой кaкому-нибудь средненькому прaктику уровня ядрa. Нaверное, по зaмыслу демонa, я сейчaс должен быть в нaстоящем ужaсе, но вместо этого я лишь с интересом нaблюдaл зa происходящим. Несмотря нa неописуемую мощь, этa aрмия нежити былa слишком крепко связaнa с хозяином и не моглa мне нaвредить.

В общем явно круче чем в поттерверсе.

Демонология: демонов либо убивают, либо становятся их рабами, в очень редких случаях — демонами.

Путь Небесного Огня, одна из трёх божественных техник секты Феникса, была создана специально для борьбы с демонами. Содержащая её фрагменты небесная техника Реквием Небесного Пламени имеет похожие свойства, она очень эффективна против демонов.

Негативные побочки: в общем отсутствуют, есть в частных случаях. Во-первых, есть некоторые техники, требующие... Всякого. Например пить кровь аки вампир.

Во-вторых, демонический путь сводит с ума и превращает вас в раба демонов. И сделает с вами это:

Дeмoничecкaя Ци мeняeт пpaктикoв. Сильнo мeняeт. В этoй opдe ужe пoчти и нe ocтaлocь oбычных гoблинoв! Двe гoлoвы, тpи pуки, poгoвыe нapocты — вce этo мeлoчи пo cpaвнeнию c нeкoтopыми ocoбo нaпoлнeнными дeмoничecкoй cилoй экзeмпляpaми… Взять к пpимepу вoн ту буpлящую биoмaccу, чтo тoлькo чтo oтpacтилa ceбe щупaльцa и coжpaлa пapу cвoих тoвapищeй. От гoблинa в нeй был paзвe чтo eдвa paзличимый зeлeнoвaтый oттeнoк. И тo coхpaнилcя oн тoлькo мecтaми. Или тoт тpeхгoлoвый гигaнт, pуки кoтopoгo пpeвpaтилиcь в кocтяныe лeзвия. Чeм-тo oн нaпoминaл бoгoмoлa пepepocткa. И этoт гигaнт ceйчac c удoвoльcтвиeм кpoмcaл cвoих жe copoдичeй, кoтopыe убeгaли oт нeгo c бeзумными визгaми.

В-третьих, техники смертного ранга не дадут вам достичь стадии ядра.

Но если избегать всего этого, проблем не будет.

Зависимость от предметов: многие полагаются на пилюли, но это не лучший путь и это не обязательно.

Уникальные личные способности: кровь духовных зверей, уникальные силы, да и можно собирать энергию всем телом, не будучи ограниченным локусами. Например, кровь драконов даёт огромный талант к артефакторика, а кровь фениксов — к алхимии.

А, ну и ещё при переходе на некоторые ранги можно поглощать артефакты и получать их силу в качестве способностей.

Ну и уникальные родословные демонов, дающие доступы к определенным доменам.

Антимагия: только контрмагия и по большому счету завязано на более высокие ранги силы, что подавляют более низкие.

Магическое восприятие: база. Почувствуй Ци, чтобы её использовать. Особо мощное оно у духовных зверей и полукровок с сильной родословной аля ГГ.

Запреты и ограничения: запрещено ящкаться с демонами и использовать демонические техники. И да, тут демоны это реально злобное зло, а не "просто другие культиваторы".

Образование и организация: как всегда, секты и кланы, два в одном.

Мистичность мира: аномалии, в центре которых Ци может быть настолько плотной, что обретает материальность. И вообще там творится... Всякое.

Есть Небо — оно может принимать клятвы, есл захочет. А ещё там живут духи, которых могут использовать шаманы.

Есть демоны — много демонов.

Есть духовные звери — в том числе фениксы и драконы.

Есть куча духовных растений.

Да и вообще сами миры пропитаны Ци.

Возможность возвышения: опять же, это культивация, смысл которой и есть возвышение.

Общее сравнение: как и в случае почти любой нормальной сянься, волшебники ГП, как и большинство других (исключений наверное всего три— мир тьмы, Стрендж и Норрел и рудазовверс и то самые самые топы всех трех фэндомов типа Бриара в мире сянси были бы на уровне "но троечку потянет")могут только плакать от зависти.

По сравнению топов. Уже этап ядра — убийцы городов, а города у практиков ой не маленькие, не уступят мегаполисам.

Сомневаюсь что даже Дамби, Волди и Гриня вместе смогут одолеть одного практик этапа ядра(6). Этапа мередиан — возможно, если будут знать с кем имеют дело и подготовятся. А ведь над этапом ядра есть Пробуждение Духа, которому, цитирую "практик этапа ядра на один зуб". А ведь и Пробуждение Духа не конец и дальше есть стадия Небожителя. А битвы Небожителей буквально разрушают десятки миров. Вот вам цитата одной такой битвы:

Я поддался общему настроению восторга и близостью настоящего чуда… Чтобы едва не погибнуть в следующий миг.

Небо над нашими головами раскололось. Духовное давление накрыло весь город и люди безвольными куклами упали прямо там, где стояли. Лишь немногие смогли сохранить сознание и с ужасом смотрели на открывшуюся им картину.

Где-то там на недосягаемой для простых смертных высоте шла битва. Не глазами, но самой душой, самой своей сутью я ощущал как мир дрожит от мощи сошедшихся в битве существ. Всего два практика… Но что это были за практики?

Они применяли техники, от которых сама реальность стонала, подчиняясь их воле. Я чувствовал мощь, по сравнению с которой все встреченные мной культиваторы были не более чем пылью. Это не уровень ядра, нет, это нечто большее, нечто невообразимое. Нечто что моё сознание с трудом может воспринимать.

Их сила отличалась от простой Ци так же, как вода отличается от расплавленного золота. Их техники заставляли землю под ногами стонать, а горы рушиться. А ведь они даже на планету не спускались, с ужасом дошло до меня. Эти двое… Они сражаются там, в пустоте космоса, до которой я совсем недавно не смог добраться своей техникой. И даже так целый мир страдает от их ярости.

Я не знаю сколько я провёл в своеобразном трансе наблюдая за битвой. Каждая их техника, каждый удар отдавалась изменениями в мировом потоке Ци. И я чувствовал эти изменения. Чувствовал, запоминал и иногда даже что-то понимал в происходящем. Например, только что я понял, что один из источников морозной Ци этого мира попросту… Исчез. Его попросту осушили, использовав как батарейку для неизвестной техники, что высоко в расколотом небе смотрелась словно звездопад.

В себя я пришёл от едва слышного стона что раздался неподалеку. Люди, простые смертные, что собрались посмотреть на выступление даоса и порадоваться жизни. И прямо сейчас они умирают просто от того, что там, где-то далеко могучих существ сражаются и отголоски их битвы доносятся до нас.

Возможно это было глупо с моей стороны, но я не мог просто стоять и смотреть на это. Да мне было тяжело. Духовное давление что я сейчас испытывал в разы превышала всё чем меня одаривали так называемые могучие практики ядра. И тем не менее я нашёл себе силы создать защитную формацию над площадью, но долго она не продержалась.

Очередная техника и вот на небосклоне появляется титанических размеров змей. Я не сразу сообразил, что это один из практиков решил сменить форму. Духовное давление тут же усилилось в десятки или даже сотни раз, сознание мгновенно померкло, а когда я всё же пришёл в себя, то почувствовал нестерпимую боль. Казалось само мое Море Души болело в этот момент. И всё что я мог — это лишь наблюдать, как два небожителя сражаются за пределами планеты, а отголоски их техник убивают всё живое вокруг.

А потом случилось нечто совсем странное. Один из небожителей вдруг вспыхнул огненной Ци и жгуты его силы потянулись к солнцу. В тот же миг нечто внутри меня болезненно сжалось, духовное чувство обострилось до предела. Вот жгуты огненной силы прикоснулись к светилу. А вот весь мир захлестнула волна огненной Ци.

Смерть исполинского змея ощутили все. Словно сам мир вздохнул с облегчением, когда это существо перестало отравлять его своим присутствием.

Вот только змей был не единственным, кто погиб в тот момент. Солнце… Звезда этого мира стала невероятно тусклой, будто догорающая свеча, готовая вот вот погаснуть. Я больше не ощущал от светила тоненького ручейка огненной Ци, что озаряла это мир. Мертвое Солнце…

В общем все кто выше ядра выносят топов ГП верса с одного удара, этап ядра спорно (лично я считаю что они этому этапу могут быть равны при ряде допущений, товарищ соавтор считает иначе).

Возможность кроссовера: сложно. Никаких магов в этой сянься, в отличие от БКпС нет(7), так что...

Разве что предположить что наша Земля — очередной эксперимент Небожителей, где у челов ну очень странная культивация в автоматическом режиме до какого-то предела (±до пика мередиан, будь иначе, тот же Диппет хрен бы сдох, да и вообще мир держал в ужасе, а Флаамель вообще был бы на Пробуждении Духа и Гриню одним взглядом убил). Было в СП два таких мира... ну и забавный момент в СП есть целый мир где у всех (еще раз у всех, даже если они вообще не культивируют) жителей есть искуственно присобаченное ядро(8), правда слабое (гг на этапе пика меридиан пугал большинство местных аж до дрожи) и до уровня нормального этапа ядра все равно надо качаться(9), но все равно им не надо его формировать оно у них итак есть и генерит энергию, теперь вспоминаем что в фаноне потного очкарика очень любят магическое ядро и каналы у магов и вуаля стыкуется как родное. Магов ГП можно сделать аналогичными мутантами, которым до кучи попытались прикрутить самокультивацию (в принципе, если очень сильно натягивать сову на глобус, можно сказать, что местные маги имеют духовные тела, частично схожие с таковыми у духовных зверей, т.е. им не нужна техника для культивации. Остаётся прикрутить механизм что будет сам поглощать ци из внешнего мира (духовные звери могут развиваться чисто вот так), учитывая Систему, каким-то образом самакопирующаяся техника небесного ранга с единственной функцией качать энергию не кажется чем-то совсем уж неканоничным). Конечно, должна быть цена — подобное совершенствование будет очень хренового качества, возможно даже с блокировкой возможности перехода на следующий ранг.


1) И да количество локусов можно увеличить, это не приговор

Вернуться к тексту


2) Помимо него есть, от низших к высшим: смертный, земной, духовный и небесный ранги.

Вернуться к тексту


3) Да не возможно, а точно в тексте вообще раскидано изрядно так тонких отсылок к ГП например вот эта фраза Оробая—"Как сказал один мой знакомый — не практик выбирает технику, а техника выбирает практика." Да и прочего по мелочи хватает.

Вернуться к тексту


4) В основном кольца, но бывает и в форме кошельков, сундуков и прочего

Вернуться к тексту


5) Примечание от Danellion— площадь чемодана судя по количеству зверушек примерно равна хорошему такому заповеднику, сомневаюсь что площадь картофельного поля такая же.

Вернуться к тексту


6) Примечание от Danellion— с учетом их возможностей (могут разнести город) они как раз этому этапу соответствуют

Вернуться к тексту


7) Ну практики и есть маги по сути просто чуть иные.

Вернуться к тексту


8) Правильнее сказать что они вместо трёх узлов мередианов рождаются с одним ядром

Вернуться к тексту


9) Т.е. культивация не врождённая, они рождаются обычными норм сами, просто их культивация отличается от стандартного образца

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
8 комментариев
>Как правильно кроссоверить поттериану
Никак. Кроссоверы — говно. В случае с гапэ ниже только родочмагия. Единственные случаи когда кроссоверы не говно, это крэкфики.
Kanukichamel
Ваше мнение, которое странное и которого никто не спрашивал. Нормальные люди адекватно воспринимают реальность и не видят в кроссоверах ничего такого что мерещатся вам
Я встречал еще кроссоверы ГП с аниме про Эмию Широ. Не хотели бы разобрать?
Danellionавтор
Рилиан
Мир Насуверса в планах, т.е глава статьи валяется в черновиках частично готовая, но степень готовности меньше чем у иных черновиков так что выйдет но не прям скоро
Danellionавтор
Kanukichamel
>Как правильно кроссоверить поттериану
Никак. Кроссоверы — говно.
Спорная точка зрения мягко говоря.

q]>В случае с гапэ ниже только родочмагия. [/q]

Вот как раз родомагия в большинстве случаев гадость.

q]>Единственные случаи когда кроссоверы не говно, это крэкфики. [/q]
Вкусовщина лично я наоборот не люблю стебные фмки за редким исключением (у товарища соавтора есть пара смешных, ну и еще десятка два на оба сайта (фикбук и фанфикс) наберется)
Danellion
Спасибо)

А по МТ и ГП - вы читали кроссовер "Несгибаемый"? Вроде там совместили, ГП маги там линейные чародеи.
Рилиан
Danellion
Спасибо)

А по МТ и ГП - вы читали кроссовер "Несгибаемый"? Вроде там совместили, ГП маги там линейные чародеи.
Я кажись его читал. Ничего так вроде
Владыка Инферно
https://samlib.ru/p/ptica_w_s/nesgibaemyj.shtml

Ссыль на него, я не знаю, есть ли он на фанфиксе. По мне - лучший кроссовер ГП+МТ.
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх