Тут как и положено приличной супергероике овердохрена самых разных сверхспособностей на любой вкус от мутаций (как от гена икс так и от неогенных преобразований) до технических абилок и космических энергий. Тут рассматривается только магия.
Источник магии: местная магия полностью/почти полностью построена на связи с теми или иными внепространственными сущностями и из личными измерениями т.е в терминах ДнД тот же Стивен Стрендж что то среднее между жрецом и колдуном как и прочие маги. В общем по критерию источника типичная магия выклянчивания ништяков. Причем сущности могут легко и ненапряжно обрубить канал связи вырубив сверхсилу чародея нахрен (именно это произошло со Стивеном Стренджем в одной из арок, он даже маг.зрения лишился) ну и да разумееться сущности выполняют капризы магов не безвозмездно, одна из самых частых цитат в арках про магов (Стрендж, алая ведьма и прочие) — "У магии есть цена" и да она есть и немного так неприятна, от ускоренного старения, до мутаций, впрочем есть и менее неприятные варианты (или даже более) тут все индивидуально. В ультимейт версии как работает магия уточнять не стали, впрочем там из сколько нибудь приличных магов только Локи, тот же ультимейт Стрендж младший (сын умершего Стренджа старшего) весьма и весьма жалок (впрочем для только начавшего изучать магию норм, просто ему слегка не повезло и не вышло пережить начало карьеры мага). В общем в ГП по этому критерию лучше т.к магия не идет от высших сущностей, ну в каноне не идет, в фаноне есть живая Мать-ее-Магия но увиденное в струйках волшебного дыма мы не учитываем, так что в ГП магия получает плюс балл по сравнению с марвелом по критерию автономности (забегая вперед это чуть не единственный ее поюс в этрм сравнении, но об этом ниже). Из не связанного с сущностями есть мистические боевые искусства у железного кулака и прочих юзеров ци, но это не магия, скорее эталонное "кроме мордобития никаких чудес" (почти никаких еще конечно лечение(1) энергодонорством, убийственное касание и вероятно "радар" Дардевила и Стика, и иногда мысленная речь), но чисто в теории можно считать подвидом магии. Возможно ли как то полноценно колдовать на базе ци, а фиг знает но в каноне марвел таких умельцев не было, это все ж не сянся и даже не уся (впрочем последняя в Марвел залезет без малейших проблем и даже сянься не будет чувствовать себя слишком тесно, если не брать совсем уж люто могучие аля БКпС(2)), с тем же СП скроссоверится легко очень легка, сильнейшие типа Оробая как раз будут близко к местным сильнейшим сущностям(3).
Есть еще прикольная цитата из одного выпуска о магии в Марвел:
«Суть магия в том чтобы взять мысль и сделать ее реальностью. Взять ложь и сделать ее правдой. Рассказать Вселенной сказку так точно так космически совершенно, что на один-единственный блестящий момент... Мир действительно поверит, что человек может летать».
Правда это цитата Локи и вероятно это его понимание магии основанное на предпочитаемом аспекте (обман, иллюзии, внушение)
Доступность: а везде по разному в одних версиях доступно чуть не любому желающему, в других силу можно получить только через кровное родство или добровольную передачу в общем неоднозначно. В общем разброс шириной в пару вселенных в одних версиях лучше чем в поттер версе, в других даже менее доступна чем там.
Магическая медицина: в целом есть, эффективность разнится от версии к версии, в самых топовых превосходит намного. Методы обретения бессмертия и методы самовоскрешения тоже есть и даже покруче крестражей, ту же Агату Харкнесс убивали несколько раз в самых разных арках и она спокойненько возвращалась в мир живых (в смысле в той же арке где убили без перезапуска). Правда все магические методы воскрешения сложны и доступны ну прям единицам (Харкнесс крутейшая из ведьм например) правда есть и эрзац воскрешение по методу мутантов из Кракоа, т.е вырастить клона и загрузить копию сознания, но это все же эрзац и считать ли это воскрешением— вопрос сложный и мягко говоря неоднозначный.
Артефакты: дохрена всякого, причем даже эпических артефактов рядом с которыми дары смерти будут выглядеть поделкой с алиэкспресса столько что один перечень всех таких уберартефактов из всех комиксов будет длинной как весь этот фанфик. В общем точно круче. В ультимейт версии— ну у Стренджа есть немного волшебного барахла но ничего такого сверхкрутого (космокубик не считаем по лору он=технология). Техномагия есть во всех версиях марвел и за нее традиционно отвечает Доктор Дум (ну в основном), уровень — точно выше чем фордик от Артура Уизли(4), впрочем сравнивать Дума с Артуром и другими любителями техномагии из мира ГП это как сравнить блоху и кита. Дум в техномагии настолько продвинут что матерые техномаги из рудаверса например (типа Руорка) при встрече с ним упали бы на колени и молили поделиться с ними великой мудростью.
Связь: от ментальной связи через пол вселенной до всяких переговорных артефактов. Аналогично круче напорядок.
Транспорт: все что душе угодно от телепортов в любую точку вселенной, до полетов. Мироходство разумеется тоже есть, сеттинг потного очкарика проигрывает по этому критерию с треском.
Предсказания: пророков контролирующих свою силу и видящих будущее, прошлое и настоящее тут дофига, Трелони и даже Грине при всем уважении к их навыкам до уровня той же Джин Грей из ультимейта (там ей к менталу и телекинезу ясновидение положили) как до Юпитера пешком или до уровня той де Судьбы (мутант предсказатель уровня если не омега то близко), если отойти от примеров с мутантами то маги тем более способны видеть будущее.
Менталистика: ну до топ телепата типа Ксавье Волди и Дамби очень далеко (даже до относительно слабого из ультимейта) максимум они смогли бы от него защититься, но он не маг. У магов телепатия во многих версиях не показана, но там где показана они не слабее.
Астральная магия и магия снов: есть конечно маги классического марвел верса по всяким астралам и прочим мирам ходят как по своему дому, как и по миру снов. В ультимейте не показано но вероятно тоже есть.
Боевая магия: множество боевых чар самого разного вида и мощности даже слабейшие версии магии ГП не уступят в мощности и в разнообразии, сильнейшие же версии предполагают возможность относительно средних магов крушить плагеты, сильнейшие же способны натурально набить морду той же вечности и прочим абстрактам вселенского масштаба. Щитов тоже много, прочность в разных версиях разниться в сильнейших держит все включая удары способные уничтожить планету.
Уровень боевых магов— по меркам сильных версий вселенной марвел маги ГП типа авроров и пожирателей сопоставимы с слабейшими магами героями/злодеями, топы чуть выше но тоже глобально дно. Сравнивать того же Дамби с сильнейшими версиями Стивена Стренджа смысла нет вовсе т.к он рядом с таким Стренджем меньше чем пыль. Если же сравнивать с ультимейтом то там маги ГП уровня пожирателей были бы реальной силой, а топы пусть и уступают тому же Локи или Немору но не критично и проблем им доставить смогли бы.
Погодная магия: есть конечно много у кого от Тора (да с молотом, но во многих версиях он и без него мог просто хуже, в некоторых молот и вовсе что то типа палочки т.е проводник его силы, но даже там где у молота своя магия Тор и без него не превращался в нормиса как правило, хотя в некоторых версиях и такое было) до Шторм (она конечно мутант но во многих версиях у нее как и у Ванды смешанная природа сил т.е и магия и ген икс и из за сходного направления понять где одно перетекает в другое сложно) мощность в диапозоне от "изменить погоду в одном городке" до планетарных климатических аномалий.
Иллюзии: полно включая неотличимые от реальности особенно этим любит баловаться Локи еще из любителей Мистерио (там ннсколько персов с этим ником, речь о версии с магическими, а не техногенными иллюзиями). Точно круче чем в поттер версе.
Бытовая магия: есть конечно в огромном диапазоне, в том же доме стренджа из некоторых версий всё работает на магии от света до подачи завтрака.
Превращения: есть легко могут превратить что угодно во что угодно.
Зелья: ведьмы это дело любят. Огромное количество всякого разного как и в поттер версе в основном всякие целебные зелья, превращающие и прочее есть и там и там, чего то похожего на жидкую удачу из поттер верса в марвеле лично я не помню, но с вероятностью в 100% где то оно было учитывая количество сюжетных арок и суммарное число выпусков.
Пространство: есть. Топовые маги вертят им как хотят в том числе в планетарном масштабе в общем явно круче. У магов ультимейта- менее круто и с гп магией сопоставимо.
Время: тут арки с тайм тревелом любят так что методов путешествовать во времени полно от магии до техники хроновороты мира потного очкарика тут никого не удивили бы
Магия душ: полно всякого от захвата душ до переселения в иные тела. В общем явно круче. Уничтожение душ— где то принципиально неуничтожимы, где то как нефиг делать т.к единого канона нет и каждый автор творит че хочет.
Некромантия: редко но встречается вплоть до полноценного воскрешения в общем точно круче.
Демонология: конечно есть, многие маги умеют дергать самых разных демонов, включая Мефисто, Дормамму, Шума-Гората и прочих демонических владык. В алтимейте толку от этого немного (демоны там тоже не шибко мощные, патронусом гонять точно выйдет), а вот в классике это прям реально жуткая жуть. Также есть такие существа как Призыватели разновидность полудемонов от союза демонов и мутантов— легко призывают и подчиняют демонов этого темного мира и элементалей, слабые в малом количестве, высшие целыми мини легионами. В общем эдакие врожденные архимаги (почти, качаться от низшего ранга к высшему им все ж приходится) демонологи.
Негативные побочки: цена магии есть в очень многих версиях и скажем так там где она в той или иной форме есть она весьма неприятна, в отдельных случаях для планеты (в одной из серий Стрендж неуемным использованием силы дал фалтинам(5) приглашение на Землю, в другом восстановив разрушенный город(6) случайно притащил на планету Мефисто. В общем побочек там дофига и еще столько же раз по столько. В поттериане магия может и менее крутая, но хоть бесплатная. По этому пункту магия марвел верса не то что ГП уступает, она блин магии вахи уступает (т.к там не цена, а риск, которого можно избежать).
Зависимость от предметов: у кого как одни магичат через предметы, другие нет. Впрочем юзеры внешних энергий и сущностей по этому пункту автоматом получают высший (или низший как посмотреть) балл по этому критерию т.к на 100% зависят от благосклонности сущностей (в определенном смысле тоже предмет и даже хуже, ибо может кинуть вас чисто по приколу, в отличие от волшебной палочки, и еще может плату потребовать естественно).
Уникальные личные способности: это марвел тут это добро у каждого второго.
Антимагия: воз и тележка сверху самых разных технологических и магических средств отключения магии, мест где она не работает тоже много. Ну и сущности хозяева магии могут в любой момент сказать магу извини кина не будет, ну точнее не сказать а молча отрубить кран. Также на острове муиантов есть такой милый металл— мистерий, несет в себе мощную антимагию, кусочек этого металла попавший в руки одержимого Дормамму (которого ранее не изгнало заклинание Стренджа) смертного моментально выпинывает демона во вне, почти бессмертная колдунья вампирша помирает от одной пули из мистерия как простая смертная. В общем пренеприятнейшая штука.
Магическое восприятие: есть у любого уважающего себя мага. В виде умения видеть всякое людям не доступное, но оно тоже в подарок от сущностей (Стренджу вместе с магией в одной из арок маг.зрение тоже вырубили). Но даже так оно круче чем с ГП. С оком агамотто и вовсе выходит на уровень божественного восприятия.
Запреты и ограничения: запрещена магия взывающая к особо мерзким силам (т.к цена там тоже весьма и весьма немалая) ну и обычные преступления с помощью магии, ситуативно в некоторые арки докидывают всякие запреты, например на воскрешение.
Образование и организация: в разных версиях по разному, но в целом всякие ордена типа того где учили Стренджа или личное ученичество.
Отношения с магглами: в большинстве версий нет их нормисы о магах либо не в курсе либо в целом воспринимают нейтрально. И это пиздец как странно нормисы в марвеле по разному относятся к разным сверхам хотя для стороннего наблюдателя нормиса они должны быть неотличимы. Ну типа с мутантами имеющими ген икс чуть ли не борьба на истребление, а магов и сверхов полцчивших силу из иных источников нормально воспринимают, например тот же Джони Шторм ничем кроме источника и иногда мощности сил не отличается от мутанта Пиро, но первого чуть ли не в ноги целуют, а второго с удовольствием бы грохнули, вот как это обьяснить (кроме очевидного— авторам комиксов о мутантах оччень хотелось прифигачить драматический элемент, как сие будет стыковаться с остальным каноном, ну они видимо в душе немного следуют девизу семьи Дегатти(7):).
Мистичность мира: наивысшая. Овердохрена различных иных измерений, магических тварей, вампиров; богов и сущностей что превосходят богов настолько же насколько боги превосходят обычных людей, начиная старушкой Смертью(8) с прочими Абстрактами(9) и заканчивая местным Всесоздателем(10); толпы демонов (включая местного абсолютного дьявола, перед которым Мефисто и Дормамму не более чем шкодоливые чертята, сущность, антагониста Всевышнего — Тот-Кто-Ниже-Всего(11)), духов и всего до чего додумалась фантазия сценаристов.
Возможность возвышения: да как нефиг делать тот же Агамотто в некоторых версиях когда то был просто магом и человеком, перед тем как стать одним из Вишанти (божественные сущности связанные с магией). Да и вообще в Марвел сложно найти персонажа которому хотя бы в одной из серий временно/навсегда не выдали бы божественные силы и свойства.
Особенно стоит отметить Таноса, в одной из серий он поглотил силы всех Абстрактов (даже Космос) и бился с самим Всевышним.
Общее сравнение: смотря с какой версией сравнивать. В самых самых топовых по силе версиях тому же Томми лучше всего забиться под Фидилиус и сидеть тише мыши т.к тому же тамошнему пятитысячелетнему Стренджу, который бьет лица богам, он не соперник даже если польстить, а уровень уничтожения города в сильнейших версиях марвел это не сверх круто а так "чуть выше чем совсем чмо". В средних по силе версиях типа Ультимейт вселенной маг уровня Тома стал бы значимой силой на уровне самых мощных мутантов, магов и иных сверхов планеты (хотя до того же Локи версии Алтимейт не дотягивает, но с тем же Немором(12) вполне сопоставим и даже чутка более мощный. Хотя с жутью обитающей в космосе Тому лучше не встречаться даже в весьма тихом мире ультимейта.
Возможность кроссовера: это блин Марвел, тем более комиксовый, вы можете засунуть сюда любых магов за вычетом пары вселенных(13) и сказать что так и было. И будет норм. Потому что тут и так куча всего самого разного и никак не состыкующегося.
Примечания:
Ну и заодно прицеплю сюда мой фик по этим фэндомам и рудаверсу
https://ficbook.net/readfic/018e811d-25a4-7f86-a861-2e8fd6239442
1) Или воскрешение, если тушка прям почти целая, но это только в некоторых версиях.
2) Очень вероятно что Янь Сэнь не уступит в силе самому Всевышнему, то что он сильнее любого Абстракта даже не обсуждается, разве что сами Космосы могут быть где-то рядом
3) Ещё забавный момент: Первый Небосвод ака неделимая вселенная был уничтожен древней войной светлых и темных целестиалов. В СП раньше существовало Единое Небо, которое тоже было разрушено древней войной праведных небожителей и демонов.
4) Если он вообще техномагия. Может там универсальный комплекс чар и Артур мог бы с тем же успехом хоть корыто зачаровать. Тут канон молчит.
5) Огненные монстры сородичи Дормаму.
6) С воскрешением всех умерших.
7) Кто не в курсе локальных мемов фанатов рудаверса— "об этом они как то не подумали".
8) И её ультимативной версией которая вроде бы появилась хрен знает откуда — Обливионом (Забвение)
9) Особенно стоит отметить так называемые Вечности или Космосы — персонификации самой мультивселенной, они создавали такое... Начиная создавшим Целестиалов Первым Космосом (он же Первый Небосвод или Немезида), заканчивая Пятым и Шестым, что создали Магию и Науку как явления
10) Известен как Всевышний или же Тот-Кто-Превыше-Всего
11) К слову по одной из версий сила Халка происходит именно от него...
12) В Алтимейт версии он крутой и опасный маг преступник которого атланты (высокоразвитая цивилизация знавшая магию) законопатила в гробницу погрузив в сон.
13) Да и оттуда допилить напильником либо их либо мир марвел и тоже можно впихивать

|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Неа долгоиграющий план устранения Томмика к появлению которого Дамб отношения не имеет и что характерно он сработал Игра ради игры. Дамби-жестокий-игрок, развлекающихся с людьми как с фигурами Ну в шумерскрй гильдии рудаверса такой уровень тянет на пикового мастера- магистра для кадров типа Грейвса А теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил Вовсе нет. Перекачено это "чтобы зваться магом необходимо достичь уровня сотрясатпоя галактик". Уровень города — вполне взвешено и нормально |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Danellion
На часть комментария не ответили |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Уровень города — вполне взвешено и нормально Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две Что такое "верх иерархии"? Вас покусал фанатик Церкви Конца? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две Да и вообще что это за отстойные чмони если у них верх иерархии это маленькая страна (это уровень над уровнем города) или небольшой остров (уровень ещё выше)? Это позор. Даже не Отсечение Души. Максимум 6 уровень Техники Дао |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Даже в нынешнем плачевном состоянии после поражение Востоку, магия Запада имеет в качестве верхушки уровень где-то сопоставимый с Свободным Бессмертным. Ну с Земным точно
У вас же напротив Запад доминирует. Фигли он так слаб? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Danellion
Ау |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
верх иерархии это маленькая страна ( Вот планета как верх иерархии как раз норм причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)1 |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Фигли он так слаб Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее1 |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Вот планета как верх иерархии как раз норм Но планета это уровень на этак пять ступеней выше уровня города. Если точнее то уровень города это Шестой Круг, а уровень планеты — Двенадцатый. А вы "на уровень или два ниже пика". То есть пик это либо Седьмой — мегаполис, либо Восьмой Круг — маленькая страна аля Чехия. Никак не планетарный Двенадцатый. причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное) Пфффф. Маг изначально нечеловек, куда ещё что-то? Максимум новая ступень пути мага. Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее Без эпика сюжет засыхает. |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
уровень планеты — Двенадцатый А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.Маг изначально нечеловек И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно. Мы не говорим о всяких хитрых методах аля потратить сто лет на создание кучи артефактных бомб, а затем телепортировать их с помощью огромного комплексного ритуала с тысячами жертв в ядро планеты и взорвать там. Никаких хитрых методик. Уровень такой-то присуждается условно по метанию огнешаров/бомбард. Одной бомбардной можешь взорвать город? Шестой Круг. Одним огнешаром можешь превратить планету в кучку пепла? Двенадцатый Круг. Только так и никак иначе. А ваше утверждение по факту о какой-то недоконсольке. Так можно и "уничтожение кварка и уничтожение вселенной разлмчны только количеством, принципиально это одно, значит если вы можете уничтожить кварк, можете и вселенную, надо только извернуться и создать цепочку кода похитрее" И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так Говно-чародейчики значит это, а не маги. Догадаетесь почему? |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Никаких хитрых методик Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.Говно-чародейчики значит это, а не маги. Вот честно даж комментить не охота опять очередной ваш хедканон который вы зачем то тащите куда угодноДогадаетесь почему? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард. Ещё раз: уровень такой-то начисляется только если претендент может уничтожить объект достаточно оперативно и при этом сам не слечь в кому. "Я могу уничтожить город, но сам при этом сдохну" это не уровень города. Круги делятся на три класса: низший — уничтожить объект может оперативно, но это вызовет заметное напряжение, например четверть/половина (но не более) маны на это уйдет. Средний класс — может подряд провести несколько уничтожения и после этого ещё будет боеспособен. Высший — может щёлкать объекты без особого напряга, десятками за подход буквально. 1 |
|
|
Очередной китайский бред
|
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред Да не фэндом так то интересный. Как минимум в сяньсе как жанре прикольный подход к миропостроению, не скажу что прям нравящийся лично мне (в отличии от товарища соавтора) но обьективно интересный1 |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|