↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 811 721 знак
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑

Часть 42. Сравнение с серией «Нед» Евгения Щепетнова

Источник магии: маг энергия есть и маг ее пропускает через себя при касте (даже есть специальные медитации для накопления и концентрации маг.энергии).

Цитататка с местной теорией магии

Нед пролистал книгу и нашел раздел, называющийся «Простейшие заклинания для развития способностей». Он довольно хмыкнул — вот то, что нужно!

Итак:

«Заклинание, именуемое «Искра Шадра». Используется для розжига горючих веществ и выпускания огненного шара.

Исполнение: правая рука делает жест «отрицание» в нижней плоскости, левая — «бросок Гурса» вертикально вниз.

Произносится: «Хелер тунар арссс» в двух высотах — первое слово в нижнем тоне, два остальных — в среднем. Во время произношения учащийся должен представлять магическое пространство, из которого он вытягивает нужное количество энергии.

Предупреждение: при захвате энергии более чем достаточного объема эффект после задействования заклинания может быть непредсказуемым — от возникновения шаровой молнии до вспышки пламени.

В общем уровень местного понимания природы магии печальный. Именно поэтому что такое магическая энергия и откуда пошла, равно как и законы по которым фурычит магия местные не знают от слова вообще (в отличии от древних магов или еще более древних создателей людей и драконов).

При этом маги делятся на три группы:

1. Черные маги— доступна только боевая магия, стихийная магия в целом и малефика, а также немного некромантии.

2. Белые маги— только лечение и немного прорицания у некоторых (в первой книге мелькало что атаковать они могут но плохо, но потом автор об этой детали забыл и даже великая белая магесса в бою была беспомощна).

3. Демонологи— редкая способность которая может быть как у черных так и у белых магов.

Также есть опция усиления магии эмоциями в основном негативными

Нед подождал, когда стихнут шаги друга, выждал еще пять минут и начал творить колдовство.

Слова падали медленно, тяжело, как медные грузила в чугунный котел. Они звенели, поднимались ввысь и снова опускались, скатываясь почти до шепота. Наконец последнее слово сказано, рука выбросила вперед ладонь, и… в помещении, превращенном маньяком в склеп, пыточную и комнату развлечений, запылало такое жаркое пламя, что в нем не могла уцелеть не только чума, но даже сами камни, из которых был сложен дом.

Нед быстро подался назад, перебрался через решетку, перешел за дверь, в коридор, и там снова задействовал заклинание. Жаркое пламя охватило комнату, стирая все следы существования сумасшедшего мага.

Теперь все тайные помещения Эстрога были уничтожены напрочь, выжжены до расплавленного камня. Нед выплеснул такой заряд магии, что с ним не могли бы сейчас сравниться и несколько десятков, а то и сотен магов. В нем кипели ярость, горечь и гнев, усилившие его и так немалые силы.

Да и несмотря на внешний характер мага мощность души мага от души не мага таки отличается как минимум количеством энергии в самой душе.

Демон хотел есть, хотел убивать, и для него душа мага была сытным, вкусным, лакомым объектом. Рядом с магом были и другие души — тусклые, не очень вкусные, но тоже желанные. Для него душа простого человека по сравнению с душой мага была такой малопривлекательной, как пустой жидкий суп в сравнении с здоровенным куском мяса.

Доступность: Магом можно только родится. Причем даже направление дара определяет рандом (да даже не генетика у двух персонажей близнецов которые одинаковы во всем прочем направления дара разные). Способов сделать человека магом местные не знают (в конце выяснили если искусственно сплавить чела и демона то чел станет не только полудемоном но и магом, лекарь Жересар подтвердит до слияния он вообще сил не имел никаких, после получил магию правда бесполезную без знаний(1) и читерскую абилку астрального выхода). Потенциал же тоже разный от рождения но его можно наращивать упорной практикой.

Способы воплощения магии: вербальные заклинания и/или жестовая магия для некоторых штук нужны жертвы или просто какая то атрибутика. Невербальная магия скорее всего невозможна (многие персонажи упоминают вариант переломать пальцы и удалить язык как надежный способ обессилить мага(2)).

Магическая медицина: уровень относительно дна приличный но все ж не прям высокий конечности отращивать хз может кто и умеет не сказано (в ГП это аж домохозяйка Молли умела(3), если отторгнуто не черной магией), но с бессмертием точно тухло. Точнее продление жизни то есть но оно идет как пассивный бонус — чем чаще маг творит магию и пропускает через себя силу тем дольше живет, мощность чар тоже играет роль (маг способный на серьезные чары и активно их кастующий может жить очень долго).

Давно было подмечено: чем больше маг пользуется магией, тем меньше он стареет. Были и такие предположения: если бы маг — теоретически — кастовал заклинания беспрерывно, то мог бы прожить вечно. И чем больший уровень был у мага, тем меньше он старел. Если колдовал, конечно.

Волею судеб Гира получила свой высокий уровень колдовства еще тогда, когда ей было двенадцать-тринадцать лет, так что к двадцати восьми годам она выглядела как девушка семнадцати-восемнадцати лет

Продлить жизнь более радикально— ну можно стать полудемоном как гг (слится с душой демона, физически тушка будет по прежнему человечья). Смена тела — один древний маг мега сложным ритуалом поместил себя в шлем и когда этот шлем нашел гг (тогда обычный сельский паренек) в него подселился, но в итоге проиграл борьбу за тело и исчез подарив гг все знания и навыки (ну и мелкие ошметки личности). У древних де с маг медициной все было прекрасно они даже создавать жизнь умели (так например и люди и драконы просто создания местной первоцивилизации которых сделали в рамках исследований и пристроили к делу, ну а уходя с планеты отпустили на вольные хлеба). У демонологов хоть они и черные маги к слову есть свой метод лечения правда вампирский

Если этим мечом убить человека — меч заберёт, впитает душу убитого. И поделится жизненной силой со своим хозяином. И вылечит его. Наполнит силой. Жизнь за жизнь. Вернее — за смерть.

Такие лечащие хозяина клинки с демоном внутри у демонологов весьма популярны. И да омолаживать такая магия тоже может.

Физмагия: есть особые боевые искусства задействующие некую энергию (возможно ту же что и у магов) для усиления тела в моменте и доступны они кому угодно в отличии от магии классической возможности помимо укрепления, усиления и ускорения также есть контактное воздействие на тушку врага

Никто, и даже он сам, не успел заметить мгновенного удара в точку на предплечье и другого удара, в область шеи. Это были даже не удары, это были точечные касания двумя пальцами.

«Укус змеи» — так назывались эти касания, через которые сила цу хлынула в противника с невероятной скоростью и силой, воздействуя на организм и парализуя его мышцы. Если бы Нед хотел — он мог убить мастера Тираза. Или сделать его калекой. Или… в общем, сделать все, что ему нужно. И тот не смог бы противопоставить ничего.

В общем рукопашная магия типичная. Причем забавный момент что обычно маги сеттинга этим навыком брезгуют и в ближнем бою не опаснее деревянного манекена. Исключение орден Ширдуан которые помимо того что черные маги демонологи (точнее только верхушка) так еще и создали свой секретный боевой стиль боевого искусства (боевых искусств работы с мист.энергией много но стиль Ширдуан на голову лучше остального) которому обучали даже бойцов не магов (но и маги им владели на уровне "может перебить отряд стражи без магии и не вспотев")

Цитатки про их стиль

Это мастер шанцо! Он накачивает в себя энергию цу специальными упражнениями, как насос! Я чувствую, как энергия бьет в него — разве ты не ощущаешь движения тонких материй?

Неда накрыла волна Силы. Он, будто набитый мешок, трещал по швам, напитанный силой, распираемый ею, как бутыль с игристым шипучим вином. Его слух, зрение, все ощущения обострились, и он видел далеко-далеко, на коньке здания штаба небольшую птичку, держащую в клюве кузнечика, ноги которого свешивались с обеих сторон тонкого клюва.

Шанцо оно называлось. И владели им бойцы секты Ширдуан — черные маги, притом демонологи. Они хранили традиции этой борьбы и не выдавали своих секретов никому. Выискивали по всему миру детей, у которых находили способности демонолога, и забирали их к себе — договаривались с родителями, воровали или покупали. Дети исчезали и никогда не возвращались к своим родителям. Никогда. Но бойцами эти маги были непобедимыми. Никогда не использовали никакого оружия, кроме посоха и своего тела, но в одиночку их не мог победить никто. Впрочем — и толпой тоже.

В общем те еще личности которых местные истребили согнав все войска, всех магов и еще алхимические огнеметы (самое мощное местное оружие) применяли. И все равно угробили кучу магов и нормисов.

Флористика: не упомянуто.

Химерология: у древней сверх цивилизации все с этим хорошо было даже создали два разумных вида драконов и собственно местных людей т.к уровень примерно как у магов поттерверса (созданные ими акромантулы разумны наравне с людьми). У магов людей полный ноль в этом направлении.

Артефакты: из упомянутого только защитные амулеты и все. У древних дочеловеческих магов на артефактах держалось все, но это искусство ушло вместе с ними.

Связь: случайно открытый ггшками метод связи через сон и все. Ничего больше не упомянуто.

Транспорт: сеть древних колонн телепортов по всей планете но местные не то что их строить не умеют они вообще забыли что сие такое и считали их просто декором пока гг случайно ключ их запуска не нашел. Маги времен канона полета и телепортов не имеют так что тут они тоже позорно пооигрывают магам поттерверса

Предсказания: есть спонтанные видения у некоторых белых магов, некоторые из них умеют вызывать у себя видения но точность ниже всякой критики да и гадская побочка есть

для вызова видения использовалось снадобье, в состав которого входили грибы, собираемые где-то на северном побережье. Она скупала их у лекариц-травниц, платя полновесными серебрениками, — грибы стоили недешево, их любили использовать всякие извращенцы. Кроме видений, грибы вызывали приток любовного желания — и у мужчин, и у женщин. Для этого требовались малые дозы, конечно. При больших дозах — паралич и смерть, что случалось, и нередко

Против яда этих грибов не помогали никакие снадобья, требовалась магия высших уровней.

В общем сомнительная метода с сомнительной де эффективностью.

Ясновидение: видения пророков из пункта выше могут быть не только о будущем. Побочки и эффективность те же.

Менталистика: у гг была способность слышать мысли, а после абилка считывание эмоций и эмоциональные воздействия (умение насылать страх, гнев, счастье и.т.д причем с возможностью варьировать степень воздействия), но это его личная фишка доставшаяся в наследство от древнего мага пытавшегося отжать тушку. Маги времен актуального канона нихрена подобного не умеют. Ну кроме этого

сейчас я произнесу заклинание, после него ты испытаешь невероятное желание выложить нам все, что знаешь, — все тайные заклинания, все знания о Северном испасе. И выложишь все, о чем я спрошу.

Великий Атрок встала и нараспев начала читать короткое заклинание, окончившееся чем-то вроде крика или всхлипа. Нед сразу определил: «Заклинание правды Исуана». Лучше всего действует вместе со снадобьем, составленным из десяти ингредиентов, главными из которых служат кровь и слезы девственницы.

Тут же Нед ощутил жар, будто выпил крепкого вина, затем неприятные ощущения исчезли и на их место пришла радость. Великая радость, счастье, любовь ко всем вокруг, желание поделиться всем, что у него есть, — если попросят, он может отрезать у себя палец и дать тому, кто его просил! И будет счастлив, что угодил этому человеку! Как он любит этих женщин! Как он хочет дать им то, что они просят!

— Начинай говорить, выкладывай заклинания первого уровня… все, что знаешь, — спокойным голосом сказала Атрок, глядя в глаза Неду, — не сопротивляйся, ты должен, обязан нам все рассказать!

— Осторожно! Не поддавайся! — голос Юрагора бился у Неда в голове, будто и вправду тот был жив. — Крепись! Убил бы суку! Сильная, тварь! Южный испас всегда отличался сильными менталистами!

По сути тот же веритасерум только в виде заклятия, а не зелья (нет на империо не тянет т.к эффект кратковременный и действовать нормально под ним человек не может т.е пригодно только для допроса). Возможность нормального подчинения упоминалась но без конкретики да и результат полузомби без живого ума и фантазии да и обработки требует весьма долгой а не как у ГП магов кинул империо и готово. Аналога легиллименции нету вообще (судя по Юрагору у древних магов было возможно).

Иллюзии: не упомянуто.

Астральная магия и магия снов: а вот это есть. Один гг обнаружил у себя скилл выхода из тела (бонус природы полудемона) с возможностью подчинять тела других людей или подобно местным демонам проникать и воздействовать на тело (демоны т.к злые и не рсобо умные это применяют только чтобы рвать и портить, Жересар же мог и лечить тем же методом). Еще у двух ггшек прорезался навык сноходчества но без воздействия просто зайти в сон поболтать. Да и на сильных магах типа Неда вообще не работает (что то типа естественного ментального блока)

Боевая магия

Атака: всякое разное есть, огнешарики, молнии, землятрясения, боевая метеомагия, малефика и прочие стихийные и нестихийные штуки. Площадные удары тоже есть от вот такого

Огненный туман» на самом деле оказался не туманом. Или не совсем туманом. Туман возник позже, когда от сгорающих заживо людей начал подниматься дымок. Сеть, сплетенная из раскаленных, светящихся линий опустилась на площадь, накрыв людей, и там, где она касалась человека, ткань, плоть — все, что могло гореть, вспыхивало дымным пламенем, озаряющим полумрак ночи. Огромное полотно будто шевелилось, пожирая плоть людей, наслаждаясь дикими криками умирающих, и Нед подумал, что эта сеть, вероятно, сродни демонам. Она будто живая!

До воть такой хрени

Юрагор критически осмотрел фигурку, удовлетворённо хмыкнул — при всей её условности получилась фигура вполне узнаваемой. Не утерял он навыки резчика. Когда-то ему нравилось в свободное время вырезать фигурки из дерева или мягкого камня…

Маг с сожалением вздохнул — если бы он тогда, многие годы назад, сумел подготовиться, если бы тогда, когда штурмовали его убежище, мог принести жертвы — результат был бы совсем другим.

Маг погрузил фигурку зверя в центр кроваво-грязевой смеси и отступил назад, отойдя на двадцать шагов. Затем — закрыл глаза и начал читать заклинание. Оно было не очень сложным, но лишь немногие в его время могли бы с ним совладать. А теперь, в это время, вероятно, никто. По крайней мере — никто на этом континенте. Юрагор был в этом уверен.

По мере того, как маг читал заклинание, вокруг него всё менялось — воздух как будто потемнел, стал густым и тягучим, с трудом проходя в глотку, выкрикивающую слова заклятия. По траве зазмеились молнии, щёлкая, будто бичом, по стоящим вокруг деревьям, а над кровавым «тестом» закружился тёмный вихрь, вытягиваясь вверх, выше деревьев, к самым облакам.

Вихрь кружился всё быстрее и быстрее, и когда Юрагор закончил отчитку заклятия, хобот смерча начал всасывать в себя землю, перемешанную с кровью, потом перешёл на камни, траву, песок, всосал и трупы исфирцев, лежавшие возле углубления.

Воронка расширялась, делалась больше и больше, почти достигнув ног мага, отходящего всё дальше от центра катаклизма. Затем вихрь отодвинулся в сторону и «выплюнул» из своего жерла что-то огромное, в пять человеческих ростов — точную копию фигурки, той, что Юрагор погрузил в кровавую кашу.

Этот грязевой зверь вначале был рыхлым, по его телу пробегало что-то вроде волн, затем уплотнился, рога его заострились и стали такими острыми, что об их кончики можно уколоться, как о швейную иглу. Прошло ещё несколько минут, и полностью сформированный зверь возвышался посреди леса, как скала.

Юрагор прочитал ещё одно заклинание, и мир вспыхнул перед ним яркими красками — маг теперь видел с закрытыми глазами, видел глазами созданного им монстра. Теперь он одновременно был и Юрагором, великим чёрным магом-демонологом, и Зверем, произведением магического искусства.

В общем штук способных устроить как минимум локальный армагедец хватает, проблема помимо редкости таких знаний в том что еще нужна маг.силугка а колоссы типа Юрагора или Неда по миру ходят весьма редко. Но местные впрочем и тут нашли способ извернуться.

Все не так просто, — помрачнел Герлат, — тут нужна сила черных магов, подпитанная белыми. На острие Стрелы встанет сильный черный маг. Нам придется задействовать силы природы, и очень могущественные. Нед предлагает создать землетрясение, провал, чтобы дворец ухнул вниз, под город.

Голоса магов слились в ровный гул, они выговаривали слова так, будто их произносил единый человек. Заклинание единения, которое они беспрерывно повторяли, наконец соединило их в единый источник магии.

Черный маг полностью открыл каналы тела магии и затрепетал — никогда он еще не чувствовал такой мощи! Он потянулся своими чувствами, усиленными в тысячи раз, туда, вниз, где клокотала Преисподняя, где страшный огонь сжигал камень.... Ему казалось, что руки удлинились, прошли сквозь землю, и маг почувствовал обжигающий жар. Тогда он нашел огромное озеро расплавленного камня и потянул, потянул его на себя — вверх, к свету, к солнечным лучам, туда, где есть жизнь, голубое небо и зеленая трава, чтобы испепелить, убить, уничтожить тех, кто этого заслужил.

Земля заходила ходуном, будто утлая лодчонка, пляшущая на огромных волнах, маги едва удерживались на ногах, но продолжали петь заклинание, поддерживая Острие Стрелы.

Не удержались. Попадали — кто куда, свалились на твердую мостовую, по которой гуляли волны, как по воде. Это их и спасло. Если бы черный маг успел дотянуть огненное озеро до поверхности земли — исчез бы не только дворец, исчез бы весь город.

А так — получилось, в общем-то, именно то, чего и добивались маги, — дворец, складываясь, как карточный домик, стал быстро уходить под землю, проваливаясь в систему пещер, проходящих под городом. Воронка быстро увеличивалась, и магам пришлось спасаться бегством, подхватывая под руки тех, кто получил ранения во время землетрясения, уволакивая их от места гибели тысяч людей, раздавленных пластами земли, перемолотых гигантскими «жерновами».

Стрела магов т.е несколько магов встают в цепочку и все дружно качают силу для колдовства стоящего на острие. Итоговой мощности например достаточно чтобы отправить под землю дворец местного королька который до верху покрыт защитами от прямой магии (вот и раздолбили сверхмощной косвенной). В общем атакующие чары есть и иногда даже мощные. Ну и отдельно атаки местных демонологов которые умеют насылать демонов от мелких которые вызывают долгую и мучительную болезнь, до мощных способных разорвать живое существо в фарш (неживой материи т.енеорганике и уже мертвой органике не вредят и проходят сквозь нее). Могут даже создавать порталы через которые демоны лнзут потоком и уничтожить город конечно не уничтожат но обезлюдить способны. Правда местных демонов спокойно держат маг щиты (даже щиты откровенно слабых магов несколько минут держали целую кучу демонов включая архидемонов(4)

Защита: есть защиты от магии которые можно навесить и держать сколько надо (точнее они сами держатся пока заряд не исчерпают, если вкачать прям много и по ним никто не будет долбить чарами то хоть несколько лет), правда оберегают только от прямой магии от меча или от мага с фантазией не спасет. Есть и универсальный щит и от физики и от магии причем прочный (в исполнении гг держал массированный обстрел чарами и таран тушкой дракона), но имеет один фатальный недостаток — щит не пропускает воздух и окружает мага сферой т.е при непрерывной атаке у мага выбор помереть от удушья или от атаки. Также щит не снимается сам его надо снимать изнутри прочитав заклинание отмены т.е если маг потерял сознание внутри щита или ученик решил поупражняттся в щите не освоив чары отмены то результатом будет задохнувшийся труп. Сменить форму на стенку или ручной щит или поставить функцию пропуска воздуха наверное можно но местная магия оччень негибкая т.е колдуют тем что есть, составлять новые спеллы или дорабатывать имеющееся рискуют немногие энтузиасты т.к работают почти вслепую и всегда есть риск случайно вместо нового щита открыть чары самовозгорания. На фоне магов поттерверса которые могут менять форму и размер щитов и имеют их несколько видов выглядит ущербненько. Впрочем магия поттерверса в целом гибче и понимание магии лучше раз уж даже некоторые школьники создают свои заклинания.

Сравнение топов: сильнейшие из местных топов в сухую сольются топам поттерверса т.к даже их крутейший кощырь т.е демонология тут бесполезен (демоны мало того что стопоряться простым заклятием щита так еще и не умеют телепортироваться и представляют из себя просто дрейфующие тучки злой энергии). Да что там топам для того же Неда одолеть Минерву или Снейпа уже будет достижением.

Погодная магия: основа местной массовой боевки. Град, землятресения и ураганы в пределах чутка больше городка местным магам доступно.

Бытовая магия: у древних сверхмагов есть целый замок где все работает на магии и есть все что только может быть нужным включая невидимых слуг сотворенных магией. У магов времен канона нету нихрена от слова вообще.

Превращения: нифига нету вообще. У древних существ была магия трансформации формы

Ширан владели искусством магии воздействия на неживую материю. Они умели с помощью заклинаний делать так, что камень становился мягким, как воск, а потом застывал, становясь прочнее, чем был. Это искусство утеряно безвозвратно.

Но даже этот огрызок от превращений местные маги ухитрились пролюбить.

Зелья: всякие лечебные эликсиры, яды и одно зелье стазиса

Он дал им кальдрану, — опустошенно сказал Нед, — это такой яд, или не совсем яд. В общем, эта штука замедляет течение жизни в десятки, а то и сотни раз — все зависит от дозы. Она сделана на основе трав, минералов и еще одного компонента, который теперь не найти. И непонятно — откуда она у него взялась! Противоядие, снимающее действие кальдраны, состоит почти из тех же компонентов, только заклинание, связывающее их, немного другое. Вот и все.

— Все?! И столько крика?! — облегченно вздохнула Амела. — Я‑то думала и правда что-то серьезное! Сделать противоядие, влить им, и ап! Встали наши красавцы.

— Ты не понимаешь, — вздохнул Нед. — Противоядие невозможно сделать. То, из чего его делали, больше не существует. Их нет.

— Да кого нет? — рассердилась Амела. — Чего нет?! Говори яснее, надоели вы со своими секретами!

— Драконов нет, — пояснил Нед, и Амела охнула, зажав рот рукой. — У них имелась особая железа, у взрослых драконов. Жидкость из этой железы и служила ингредиентом для изготовления и кальдраны, и противоядия к ней.

Применяется для погружения в стазис если в текущий момент нет возможности исцелить. Спать под ней чел может вечно (ну или пока не дадут противоядие или не уничтожат тушку)

Пространство: кроме реликтовых колонн телепортов нифига. В смысле влобще. Бесспорное превосходство магов поттерверса.

Время: ноль целых хрен десятых упоминаний.

Магия душ: трюк Юрагора с переносом души разве что из прям эффективного, ну и из не уникального колдовство создающее вестников смерти

Эстрог обращался к богине Смерть и к богу огня Жадару, предлагая принять его дар. Когда заклинание закончилось, маг взял чашу и выплеснул почерневшее содержимое в очаг. Пламя жахнуло так, что едва не опалило Холокану брови, охватив Эстрога плотным, не причинившим вреда коконом — бог огня принял жертву!

Снова послышались слова заклинания, и тела убитых будто засветились — из них поднялись какие-то мерцающие сгустки и, помедлив секунду, рванулись вперёд, исчезнув в стене.

Эстрог довольно кивнул головой:

— Есть. Получилось! Если у полковника нет хорошей защиты — ОЧЕНЬ хорошей защиты — ему конец. Я продублировал нападение — первая душа активирует защитные амулеты, и пока те будут сдерживать нападение, вторая будет душить владельца амулетов. То есть Хеверада.

— А почему тогда не три раба? Почему два? — удивлённо поднял брови Холокан. — Три было бы вернее.

— Я не могу совладать с тремя душами, — смущённо сознался маг, — только две. Но в оправдание себе могу сказать, что даже одну душу суметь взять в магические оковы и заставить выполнить свои требования может совсем не каждый чёрный маг! А уж две души — единицы. Знаю только одного мага, который может совершить подобное, да ещё на таком расстоянии!

Довольно убойная штука но одноразовая (выполнив работу душа освобождается от заклинания и летит своей дорогой) да и до местных демонов не дотягивает (собствено это заклинание обычные черные маги придумали вдохновившись фокусами демонологов). И да никакой связи с богами нет т.к богами тут величают сверхмагическую первоцивилизацию мира. Также древние маги умели создавать разумных полуматериальных (аля полтергейст из ГП) духов слуг и даже воинов но ко временам канона это искусство тоже благополучно утеряно безвозвратно и считается мифом. Ну и еще одна интересная штука из арсенала местных колдунов особо мерзкое заклинание

«Нить Селеры» — заклинание двенадцатого уровня, доступное лишь самым опытным магам, — монотонно начал рассказывать Бордонар, прикрыв глаза. — Открыто около трехсот лет назад. Сильнейшее приворотное заклинание…

Позади охнула Хелда и сквозь зубы пробормотала:

— Ну ты и сука! Ну ты и тварь! Как посмела?! Убить эту тварь!

— Нельзя, Хелдочка, — усмехнулся Бордонар, — последствия могут быть непредсказуемы! Теперь Неду надо заботиться о своей новой подруге так, как о самом себе! Если она умрет, он получит такой удар, что может этого не пережить. И если он умрет — она умрет точно. Нед-то, может, и выживет — после долгой болезни, после потери разума, но вот она точно скончается.

«Нить Селеры». По научным источникам, найдено заклинание магичкой по имени Сарота Нискар. Как она его нашла, неизвестно. Только специализировалась она по любовной магии, по предсказаниям и всякой такой чуши. Для того чтобы это заклинание сработало, нужно, чтобы два человека — мужчина и женщина — обменялись своей кровью, а в момент обмена, в момент передачи крови и кастования заклинания, находились в очень близком контакте.

Кстати, со временем действие заклинания должно только усиливаться. До такой степени, что они начнут обмениваться мыслями. Не знаю, можно ли перекрыть доступ, оградить себя от чужих ощущений — об этом в книге ничего не было сказано.

Гира, скажи, а куда делся твой синяк? Кто тебя вылечил?

— Само прошло, — холодно ответила Гира, она все еще стояла на коленях.

— Нет, не само. Нед вылечил. Он лечит себя сам — у него раны заживают за минуты и часы. И когда ты получила ушиб — такой же ушиб получил и он. Организм Неда тут же его залечил, вылечив и твой ушиб. Сосуды, помните? Сообщающиеся сосуды. Нед, знаешь, что тебе нужно сделать? Посадить ее в отдельную комнату, заботиться, кормить-поить, ухаживать за ней… и никуда не выпускать! Выпустишь, а ее убьют — ты можешь умереть. Когда любовник-маг, которого Сарота Нискар околдовала этим заклинанием, узнал, что она его приворожила и вертела им, как хотела, шантажируя своим телом, — он приказал ее убить. Их не похоронили вместе, нет. Ее сожгли. Он скончался вместе с ней. В муках.

Теперь, когда она будет колдовать, она может воспользоваться твоей магической силой, твоя сила будет перетекать от тебя к ней. Также ее магия перетечет к тебе. Теперь вы равны по магии — как два сообщающихся через трубку сосуда — в них, как вы знаете, уровень жидкости всегда одинаков.

Из плюсов только то что если магичка и маг имеют разные магические направления то оба смогут применять и черную и белую магию, а если кто то был демонологом то м демонологию тоже. Но минусы оно не компенсирует.

Некромантия: уже описанные чары вестников смерти и все. Ну и еще один местный маг маньяк разработал метод анимирования трупов но не для боевых целей т.к каждым надо рулить в ручную и отдельно он это чисто для своих поехавших развлечений придумал. Ну и еще метод допроса трупа есть

как, интересно, узнавали, кто его убил, офицера этого?

— И ты туда же? — хихикнул Арнот. — Магов вызывали. Поднимали труп и расспрашивали.

— Это как это поднимали? — споткнулся Нед и тут же выправился, осторожно косясь на Дранкона, похлопывающего по начищенному до блеска голенищу сапога деревянной тростью.

— Ну… некоторые черные маги владеют искусством некромантии. Могут вдохнуть в мертвое тело душу — на время, конечно. И трупы сами рассказы…

Но труп нужен прям свежий и с целой башкой.

Демонология: Есть некоторые маги умеют вызывать и контролировать демонов. Демоны тут это

Настоящих демонов?! — встрепенулся Арнот. — С крыльями? Зубами и когтями? Вот бы поглядеть!

— Не советую. После этого ты бы превратился в фарш, — хихикнул Ойдар. — Нет, не таких демонов. Этих демонов никто не видит. Они невидимые. Но вселяются в человека, и тот заболевает какой-нибудь болезнью. Вот только вылечить его нельзя. Вернее, можно — но только если демона выгонит сам демонолог. Или другие демонологи.

что это такое — демонологи эти демонские!

— Это чёрные маги, которые могут с помощью заклинаний управлять демонами, вызывая их из преисподней. Мы такого не умеем. Они — умеют. Особые заклинания, особые упражнения, да и просто природный дар — слушаются их демоны, и всё тут! А попробуй мы вызвать демона — он нас же и сожрёт! Вот так.

Вперёд! Убейте его! Скорее! — спохватился командир отряда, но было уже поздно. Человек закончил свои манипуляции и завывания — сонм демонов пятого круга, не менее десятка, появились в воздухе, закрутились в яростном чёрном вихре и бросились навстречу бойцам.

Вмиг превратился в кровавую кашу бравый лейтенант лучников, прослуживший десять лет и не получивший ни одного ранения — все звали его Счастливчиком. Но сейчас удача от него отвернулась.

Вмиг были растерзаны все, кто подскакал к чёрному магу на расстояние десяти сантов, они просто взорвались изнутри — демоны славно повеселились, разнося тела людей, как если бы те были сделаны из мягкой, напитанной красной краской губки.

Демоны, будто огромной косой, скосили весь отряд за считаные секунды.

Чёрный задействовал заклинание «Коса Индиогна» — всё живое, что находится в радиусе ста сантов, умирает с таким же эффектом, как будто попало под гигантскую косу, разрубившую их на мелкие части. Это заклинание нельзя применять, если ты идёшь со своим войском, и действие его ограничено ста сантами, но эффективность его настолько велика, что иногда приходилось применять и такое.

Уничтожив лошадей, птичек, мышей и червей — всё живое, что обитало вокруг, — демоны обратили внимание и на того, кто их вызвал.

Бросившись к магу, они ударились о поставленную им защиту «Купола Преисподней» и завыли, закружились в вихре, бессильные дотянуться до сладкой плоти человека, выпить его бессмертную душу.

Демонам пятого круга — сильным, могучим, вечно голодным, было всё равно, кого и что есть. Их голод не мог быть утолён никогда и ничем, а ярость была яростью огненной лавы, сжигающей всё на своём пути.

Образовалось окно диаметром в два человеческих роста, абсолютно круглое, черное, как смола, блестящее, как зеркало. Оно некоторое время искрилось, потрескивая, будто угли костра, а затем оттуда выплыли черные демоны — сгустки антиэнергии, средоточие хаоса, поглощающего порядок.

В общем деструктивные нематериальные энергосущности способные влиять только на живое (на мертвую органику уже не могут) и способные либо вызывать всякие недуги либо если мощные ращнести живое существо в фарш. Демонологи их в основном натравливают на врагов. Но также можно вплавить демона в себя и стаьь полудемоном усилив магию и получив некоторые абилки. Ну и перенос сознания тоже основан на демонологии т.к маг сажает в предмет демона и в нем растворяет свою сущность чтобы когда предмет соприкоснется с носителем проскользнуть вместе с демоном

Кстати — насчёт демона. Вообще-то в конце концов от этого «наездника» нужно будет избавляться. Наступит день, когда демон потребует оплаты. А оплатой всегда служит жизнь — жизнь носителя. Но Юрагор не собирался умирать по крайней мере в ближайшие сто лет. Ну а потом можно найти нового носителя… А чтобы освободиться от демона, нужно много, много усилий. Впрочем — пока демон хорошенько связан и сидит в теле крепко, не делая попыток вырваться или убить тело носителя. И пусть сидит. В демоне растворены знания Юрагора, часть его сущности, которая не до конца ещё осела в мозгу Неда. Вот когда осядет до конца, когда демон станет не нужен, тогда… тогда видно будет.

В общем метод переноса сознания не безопасен и на фоне методов бессмертия магов поттерверса сомнителен (хотя хз что опаснее отделять часть души или пускать туда демона, так то оба метода в целом хороши но имеют опасные нюансы(5))

Негативные побочки: при сильном перенапряжении магии маг может выжечь свои силы но не навсегда (если повезет, может и навсегда) ну и еще после этого магическая "мышца" иногда усиливается.

Увы, господин генерал… он маг. И останется магом навсегда. И в один прекрасный момент… или неприятный момент? Это — как хотите понимайте. В общем — силы мага могут к нему вернуться сейчас, или через год, или через двадцать лет. Неожиданно, непредсказуемо, и самое странное — в ещё большем объёме. Да, да, такое бывало, и частенько. Был четвёртого уровня, а после того, как выжег себя, через десять лет вдруг становится магом девятого уровня! Ни с того ни с сего. Мы не раз обсуждали эту проблему, и звучали голоса, что нужно пробовать выжигать себя нарочно, чтобы подняться на несколько уровней выше, что нужно рисковать… иии… никто так и не решился. «Возвращается» каждый второй. И не факт, что с увеличением уровня

Ну и лекарство от этого есть правда эффективность сомнительна

есть такое средство. Смертность семьдесят процентов. Двадцать процентов сходят с ума. И один из десяти возвращает себе магические силы.

Ну и один местный гений скрафтил зелье которое дает тот же эффект но медленнее и безопаснее.

Назовем этот участок «магическим узлом». Значит, нужно сделать так, чтобы «спекшиеся» канальцы открылись, прочистились, восстановились, чтобы узел наполнялся. Кстати, мое зелье сделано на основе того — смертельного. И работает. Но медленно. А то работает быстро. Оно как бы разрывает все эти каналы, и магия начинает циркулировать свободно, пропитывая все тело. Объяснение, конечно, приблизительное — никто не знает, как все происходит, но ничем не хуже других объяснений. Я же говорю, мы дикари, мы пользуемся магией, не зная, как она работает.

Для "магов" которые знают о магии примерно нифига (например считают что каналы находятся в мозге, как оно соотносится с магией тех же демонов или большей яркостью душ магов хз, вероятно никак и это заблуждение местных) уже достижение.

Зависимость от предметов: для некоторых чар нужен реквизит но в целом скорее нет чем да.

Уникальные личные способности: кроме некоторых абилок полудемонов (эмпатия и ментал у Неда, астральный выход у Жересара) только сноходчество прорезавшееся у двух дамочек. Ну и сверх живучесть полудемонов

Человек-демон мог перенести гораздо большие нагрузки, чем обычные, самые тренированные люди, а его живучесть сравнима с живучестью морского цветка, живого существа, способного вырастить из кусочка своей ткани новое тело.

Главное для Неда — не повредить мозг, суть всего, командный пункт, отдающий приказы телу.

В общем живучесть не хуже чем у стандартного фэнтези вервольфа.

Антимагия: во первых прямая магия в этом сеттинге начинает сбоить при попытке кидать чары в эмоционально заряженную толпу (например в войско) т.е огнешарик например просто развеется безвредным облачком. Не касается косвенных чар (местные маги крупные армии прореживают боевой метеомагией как правило) и особо мощных чар от особо мощных магов (или большой кучи магов соединивших силы). Также есть амулеты отрезающие помещение от магии и амулеты не дающие творить магию причиняя боль при попытке. Пассивная антимагия есть также у драконов — их не берет атакующая магия (хотя эмпатический удар от гг сработал, да и при попытке протаранить магический щит драконицу слегка глушануло). Антимагия как свойство мест тоже есть

Вот почему маги, даже самые сильные, не могли бы захватить мир. Попробуй поработить этих жалких людишек, не обладающих магией, если она, эта демонская магия, вдруг возьмет и не сработает! И останешься ты перед толпой разъяренных немагов голенький, беззащитный, как новорожденный младенец. Кстати сказать, Бордонар рассказывал о том, что есть в мире места, где магия не работает — вообще не работает, как будто кто-то напитал пространство антимагией.

Правда гг говорил что в теории смог бы пересилить антимагию

Ты же видел, как я высунул руку сквозь решетку, — пожал плечами Нед. — И потом, когда я закрывал портал, выбросил амулет закрытия наружу. Кстати сказать, вероятно, я и так бы смог что-нибудь наколдовать, прямо в клетке, но зачем рисковать?

Но он натурально зубр не влезающий в местную систему рангов магии.

Магическое восприятие: в полноценном виде нет, максимум умение чувствовать энергию и заклинаниями выявлять маг ловушки в близи. Чар типа того же Аппаре Вестигиум не завезли.

Запреты и ограничения: запрещена демонология вся и под страхом казни за само наличие дара. Но после действий гг этот запрет сняли. В остальном запрещено совершать обычные преступления посредством магии ну и все

Образование и организация: есть организации магов типа гильдий именуемые агарами там магов централизовано учат и там же какое никакое управление идет. Также в наличии Ширдуан— орден ассасинов практикующих демонологию, точнее там не только маги, но не маг не поднимется в иерархии ниже дна (шатрии— рядовые убийцы как маги так и нет, атроки— что то типо командного состава только маги, великие атроки— главы четырех независимых орденов ширдуан северного, южного, восточного и западного тоде только маги причем сильные, остальные им подчинены причем весьма фанатично в общем орден черных магов что то типо смертожоров только с навыками ассасинов и бойцами не магами, даже магическая метка от амулета лидера на теле есть). У ширдуан на момент начала канона действует только южный испас (остальные истребили), к концу гг возрождает северный испас и так как он великий маг имеющий немалые силы то устанавливает де факто свою власть заявляя королю следующее

Ты спросил меня, кто ты? Кукла ли ты на моей руке? — всё так же холодно заговорил Нед. — Да. Можно сказать и так. Пока ты делаешь то, что я одобряю, — правишь, сидишь на троне. Делаешь все, что хочешь, — в пределах закона. Ты член Братства Ширдуан, на тебе теперь стоит пожизненная печать испаса, и ты подчиняешься мне, Великому Атроку Северного испаса. Тебя не посмеет тронуть никто — даже Женевера. Потому что ты в Братстве Ширдуан, и она будет об этом извещена. Тронет тебя — будет уничтожена. Законы, которые ты станешь принимать в королевстве, согласовываешь со мной. Политику обсуждаешь — со мной. Финансы — со мной. Заверяю тебя, я умею различать ложь и правду — если попытаешься меня обмануть, уничтожу.

В общем в итоге по факту магократия с сильнейшим магом во главе.

Отношения с маглами: магов уважают, у них полно привилегий и они богаты. Ограничений и запретов специально для магов нет. Но игнорить приказы властей они себе позволить не могут

Только опять же — это всё противозаконно, господин генерал! Это невозможно! Будет бунт магов! Они не примут демонолога в свои ряды!

— Будет бунт? Я умею подавлять бунты. Бунтовщиков на виселицу. А можно и просто отрубить башку. И все бунты сразу завершатся. Хотите?

— Вы что, не шутите? — растерянно спросил маг. — Вы действительно казните мага?

— А чем вы отличаетесь от обычных солдат, кроме излишнего гонора? — усмехнулся генерал. — Такие же ноги, руки, шея… а раз есть шея, за неё можно и повесить, почему и нет? Повешу, само собой, повешу.

Комфортность бытия магом: умеренно высока. Богатство, долголетие и влияние вполне себе достижимы. Правда все портит невозможность совмещения черной и белой магии (либо целительство либо боевка).

Комфортность бытия магглом: мистических угроз особо нет, маг.медицина умеренно доступна (т.е совсем нищебродам и крестьянам не особо доступна(6), но и не удел богатейших и знатнейших какой нибудь ремесленник средней паршивости уже может себе позволить). Так что если не злить черных магов то относительно неплохо.

Мистичность мира: весьма скромная из прям норм маг.существ только драконы причем разумные, да и тех почти (осталась кладка под стазисом в замке местной древней цивилизации и одна свободно летающая взрослая драконица) извели ради редких ингридиентов и изделий из шкуры (да местные люди в массе своей типичные средневековые дебилы). Еще есть какая то подземная скалапендра неразумная но с ядом по магическим свойствам близким к драконьему (т.к гг не хотел истреблять последнюю взрослую драконицу ради противоядия для возлюбленных, на ингридиенты пустили эту зверушку).

Возможность возвышения: у демонологов есть опция стать полудемонами и приобрести долгую (или даже вечную) жизнь, регенерацию и прочие плюшки ну и все собственно.

Общее сравнение: уступают магам ГП как в понимании природы магии так и соответственно в возможностях почти по всем направлениям. Ну и в универсальности ясен пень уступают а это прям жирный минус. Ширан магов гп если и не превосходили то точно были не слабее.

Возможность кроссовера: сущностных отличий пожалуй нету. А то что есть типа спорного вопроса с маг.энергией (извечный спор есть ли она в поттерверсе) можно решить в пользу ее добавления в мир поттерианы (а палочки как обьяснение почему у местных магов нет проблемы типа риска себя выжечь). Ну а так спокойно кроссятся через попаданчество в обе стороны. Правда при закидывании к местным топовых магов поттерверса ну они вероятно огребут. Единственное что сложно вписать разделение магов на темных и белых, но можно прописать что у местных искаженный дар а у магов гп нормальный как и у Ширан мира Неда.


1) Но сие дело наживное

Вернуться к тексту


2) В первых книгах мелькало что не все так абсолютно, но потом автор опять про это тактично забыл (или персонаж который говорил что его это сил не лишит банально лгал).

Вернуться к тексту


3) Учитывая что у нее целый выводок с шилом понятно где и отсутствует желание и возможность за ними следить неудивительно

Вернуться к тексту


4) Тут они называются архидемонами по факту же они и на просто высших демонов не тянут.

Вернуться к тексту


5) Впрочем магия и ТБ вообще редко пересекаются:)

Вернуться к тексту


6) И то в некоторых деревнях маги лекари обитают и лечат местных (ну и пришедших из менее удачливых селений)

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 13.06.2025
И это еще не конец...
Отключить рекламу

Предыдущая глава
20 комментариев из 32
Алекс-Александр
Ну я бы сказал что скорее всего расово верный биодеструктор приблизил ново людей к высшей расе Сияющих, а сирийцы и бургерожоры ближе к злым тёмным расам
Danellionавтор
Алекс-Александр
Владыка Инферно
Спасибо за ответ.
Только вот какая штука - авторский произвол есть ну прям почти везде, больше или меньше. Но у Тармашева это уже нечто боОольшее - он, имхо, вообще придумывает правила и сеттинг ТОЛЬКО для того, чтобы ГГ их мог ломать об колено... Демонстрируя крутость. И так во всех его циклах.
Вот что и раздражает: вообще я довольно терпим к мэрисьюйству, но Тармашев СПЕЦИАЛЬНО создает продуманные и логичные версумы, лишь чтобы ГГ-ариец топтал их ногами!
А ведь в остальном весьма хорош. А уж когда до меня дошло, что в той же "Тьме" Люди (и "орки" включительно) это львы-мутанты... А настоящие Homo sapiens это только "эльфы" и "некроманты". Впечатлило. Хорошо завернуто. :)
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ!
Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки.
И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :)
А человечество войну почти не пережило...
Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот".
***
Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :)
Алекс-Александр
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ!
Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки.
И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :)
А человечество войну почти не пережило...
Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот".

Эээээээээээээ... Шо? Это где? Я какую-то другую Тьму читал? Или это было в двух томах "Мести Тьмы"? Не помню я такого. Более того сирийцы говорили что новые расы это потомки людей с других подлодок, мутировавшие от биодеструктора.
Пожалуйста, приведите главы где сказано о этом. К слову сказать не помню чтобы Трэрг пялится в отражения... Тем более в конце он так то в кому лёг...
Вот лошади там реально не лошади, а динозавры.
Но то что вы говорите я не помню.
Да и не особо оно состыкуется... Чтобы арийские расы происходили от животных? Ненене. Вряд-ли бы Тармашев это написал.
Короче, давайте пруфы.



Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :)

Не спешите. Я как раз в процессе экспорта обновлений с фикбука.
Показать полностью
Danellionавтор
Алекс-Александр
Мдяя. А я уж думал что пальма первенства в номинации "самый нелогичный сеттинг" у Тани Гроттер и Буслаева (это разные циклы, но т.к сюжет в одном мире не вижу смысла их делить). Но нет Тьма таки вырвалась вперед
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?

Вот хоть убейте не помню такого. Ни на мека.
Danellion
Ну почему же. :) Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед!
Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ.
Danellionавтор
Алекс-Александр
Ну может и так. Но момент с львами мне кажеться сомнительным в сеттинге аля нф. Ну и да оно видно там оччень завуалировано и не однозначно т.к я че то не могу этого там вспомнить (но тут не показатель я эту штуку читал настолько давно что помню в оччень общих чертах), как и товарищ соавтор (он читал относительно недавно, но вроде не до конца серии).
Владыка Инферно
Намеков там хватает. :)
Но даже без намеков, хватает и прямым текстом:
1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг.
2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы.
3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии.
Danellion
так это и неважно. Лишь слегка забавно. :)
Danellionавтор
Алекс-Александр
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз.
Алекс-Александр
Намеков там хватает. :)

Не помню.

Но даже без намеков, хватает и прямым текстом:
1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг.

Так это у нас где было?
Ну и да. Американцы так то тоже мутировавшие. От радиации и биодеструктора. Вотъ, тут даже сириец называет амером "безобразными уродами"
>Пыль стала частью Парна, его земель, океанов и самого воздуха. Она дотянулась до сокрытых глубоко под землей стальных пещер Некроса, проникла сквозь мощную защиту и поразила извечных врагов своих хозяев, обрекая их на долгую и мучительную смерть. Но самым страшным ее возмездием было даже не это. Пыль искорежила организмы обитателей стальных пещер, и их жены умирали, в муках рожая на свет безобразных уродов©
Ну и возможно дело в доспехе.
Но тут надо мне конкретно сцену глянуть.

2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы.

Так а вот разговор с сирийским президентом я помню и такого там вроде не было. Ща ждите. Ха-ха я был прав вот смотрите:
>Еще на заре существования Эль-Сирии, наши предки заметили, что бескрайние просторы Эфрикка не абсолютно безжизненны. Множество одичавших и опустившихся до дремучего варварства людей населяет их. Вероятнее всего, они были потомками тех, кто подобно нашим предкам пытался спастись в океанских пучинах на подводных кораблях, но корабли эти были выброшены на скалы и восстающие из морских пучин новые земли. Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. С каждым последующим поколением дети рождались все более и более приспособленными к новому миру. Так на Парне возникла новая жизнь. Впоследствии она разделилась на три ветви. Потомки спасшихся на прилегающем к Эфрикку архипелагу дали начало народу Вакри, осевшие на плодородных побережьях стали Людьми, а потомки тех, кто в силу своего прошлого был более привычен к жаркому климату, ушли в глубь материка, в оазисы великой пустыни, и стали народом к’Зирдов. Они изменились более всего, так как в центре континента влияние живой пыли оказалось много более мощным.
Мир Парна стал более теплым, его климат — мягким, и потому земли побережья плодоносили, а оазисы пустыни не иссякали. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими©

Все новые народы суть потомки людей. Вот и сказочке о львах конец.

3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии.

Этот эпизод я помню он у нас в главе есть. Но см текст выше. Новые народы происходят от людей, но они изменились. Вот и всё
Показать полностью
Danellion
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз.
Да из людей. Хз где Алекс-Александр увидел намеки на происхождение от животных и как пропустил тот кусок текста где прямо говорится что они потомки людей с подлодок потерпевших крушение
Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед!

Да нет там фурри, нету. Хотя возможно есть, к'зирды так-то многое от ящериц имеют. Но это уже люди+ящерицы, а не гуманоидные ящерицы.
Ну а Львов нет вообще.

Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ

Тут да, тут вы правы.
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :)
Алекс-Александр
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :)
Нет. Американцы вылезли из "стальных пещер" — бункеров. У них часть инфраструктуры уцелело. Вы мою цитату плохо прочитали. Там было написано про диких людей что жили на Эфрике и постепенно поколение за поколением мутировали в новые виды. Прямым текстом так и написано. Извините, но ваша теория оказалась неканоном, ничего не поделаешь.
Danellionавтор
Владыка Инферно
У вас слишком большая цитата воть ключевое для удобства
"Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими "
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться)
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться)
Очень сомневаюсь что они были бы хорошими у этого то нацика.
Danellion
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл.
Алекс-Александр
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл.

Тогда так и запишем: ошибочка вышла-с
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх