↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона

Показывать иллюстрации
  • Большие
  • Маленькие
  • Без иллюстраций

Сравнение магии мира Поттерианы с магией иных сеттингов. Как правильно кроссоверить поттериану (джен)



Рейтинг:
PG-13
Жанр:
Статья
Размер:
Макси | 811 721 знак
Статус:
В процессе
 
Не проверялось на грамотность
В настоящей статье будет проведено сравнение возможностей магии мира ГП с возможностями магии (и ее функциональными аналогами типа силы из ЗВ, чакры из Наруто e.t.c) иных сеттингов. Фэндомы тут только те что знает один из авторов.
QRCode
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава

Часть 6. Сравнение с миром SCP

Сразу оговорюсь сравнение будет только в части Синего(1) и Зеленого типов (весь остальной зверинец паранормальных существ даже трогать не хочу т.к там их дохрена и еще дофига раз по столько же).

Источник: у тауматургов личная энергия витальной активности (и да в отличии от ГП конечная и подохнуть вымотавшись до предела тауматург может), у скульпторов — более высокая реальность по отношению к миру (как в рудаверсе, но круче).

Доступность: скульптором реальности могут стать только те в ком эта сила есть, тауматургом может стать кто угодно, но единого рецепта нет, у каждого человека свой уникальный путь, рождение в семье тауматурга, да и вообще частое соприкосновение с магией увеличивает шанс, но не критично. Соответственно для скульпторов доступность такая же как в поттериане, для тауматургов выше.

Магическая медицина: скульптор может исцелить что угодно усилием воли, тауматургическая медицина, может очень многое, но не абсолютно все, как и в ГП, если недуг сверхьестественный, то как повезет. Бессмертие — ну скульптор может сделать себя бесммертным просто пожелав, тауматурги — ну филактерии, личификация и прочие методы есть, в принципе равнозначно крестражам из ГП. Плюс продвинутая (очень продвинутая) биомагия у саркицистов.

Транспорт: телепортацией владеют и скульпторы и тауматурги. У тауматургов она сложная, часто требует долгой подготовки, в общем не такая удобная как в ГП.

Связь: магическая связь через чары по методу подобия-сродства возможны, эффективность ну примерно как у протеевых чар. У скульпторов может быть что угодно в пределах фантазии скульптора.

Ментал: есть и у скульпторов и у магов. У магов примерно такой же по мощи как в ГП. Из отсутствующего в ГП только меметические атаки, например проклясть изображение/текст так чтобы любой увидевший получал убийственную/подчиняющую программу вполне реально и да через фото тоже сработает т.к носителем урона выступает именно инфа. То есть да сделать убийственную картинку/руну и закинуть изображение в инет реально и сработает на всех. В гп из похожего только заклятие табу, но оно ограничено по площади Альбионом, да и просто больше большая прослушка с функцией разрушения стационарной защиты (кроме сверхмощных типа Фидилиуса).

Иллюзии: у скульпторов естественно есть (т.к у них вообще все возможные способности есть) у тауматургов тоже есть разумеется. Уровень — чуть выше чем в ГП для тауматургов.

Время и пространство: есть и у магов и у скульпторов (у этих уже традиционно на недостижимом уровне), у магов требует ритуалов и долгой подготовки, но создавать пространственные аномалии они умеют, как и временные, уровень чуточку получше чем в гп (или равны если маг.анклавы спрятаны также в карманных измерениях).

Бытовая магия: Ну разумеется есть.

Боевка: Ну сравнивать скульпторов (кроме неопытных которые еще не освоились с силой и косплеят магов/обычных сверхов) и магов ГП в этом плане смешно, скульпторы по правилам сеттинга всемогущи в самом буквальном понимании этого слова (даже рудазовские демиурги нервно курят в сторонке от осознания собственной ущербности, что уж говорить о магах любого сеттинга). Маг (хоть ГП-шных хоть из вообще любого сеттинга) может одолеть скульптора только если хитростью, если скульптор забыл себя от чего то защитить (по умолчанию они смертные, пока не загадают желание дающее неуязвимость). Если же сравнивать с тауматургами, то в их арсенале есть проклятья, включая дистанционные, стандартный ассортимент боевой магии (огонь, лед, кислота, e.t.c) у тех кто ей владеет, методы защиты от магии и физ. урона тоже есть, равно как и методы противодействия оружию нормисов. Эффективность — примерно также как у ГП-шных (что то сверхмасштабное=коллективное творчество и там и там, за редкими исключениями) но скорость обычно ниже т.к творить магию экспромтом без долгой подготовки=умение для немногих спецов. Также у тауматургов сильный упор на воздействия через вольт, есть ли такое в гп сложно сказать определенно, по косвенным данным вроде как да, но тут это мое имхо, можно не соглашаться.

Превращения: у тауматургов есть, вплоть до детальной смены облика, пола и даже видовой принадлежности. У скульпторов тем более, могут обернуть что угодно во что угодно просто пожелав.

Антимагия: якоря мешающие сверхестественному изменению реальности есть, как магические так и на базе сверхтехнологий. Против скульпторов работает так себе, против тауматургов относительно эффективно.

Работа с душами: у скульпторов естественно есть, тауматурги на этой ниве тоже отметились (пример: те же филактерии и прочее, точный уровенл затруднительно определить, примерно как в ГП или чуточку выше).

Побочные эффекты магии: прямых нет ни у скульпторов ни у магов. Косвенные, скульпторы очень часто попадают в списки на ликвидацию Фонда и Гок (хотя некоторые на них работают, но это редкость), да и других организаций (но не всех). К тауматургам отношение лучше, если не творить херню, если творить то придут суровые ребята из фонда или гок и будет плохо (и да отбиться магией не выйдет так как у обоих организаций, да и вообще у любой сколько нибудь значимой организации этого мира есть свои тауматурги и прочие аномальные субъекты вплоть до скульпторов, так что скульпторов тоже могут урезонить)

Запреты: ГОК это очень любит и по факту запрещает все мощное и опасное, но если тауматург состоит в ГОК, то может все это применять свободно, а тауматургу не состоящему в ГОК нужно либо прилепится к организации сопоставимой по мощности либо вообще не отсвечивать.

Общий вывод: скульпторам маги ГП сильно уступают, хотя вообще их сравнивать это глупость, сравнили магов с всемогущими богами; с тауматургами в общем примерно равны.

Возможность кроссовера: маги ГП вполне могут быть прописаны как специфический вид тауматургов.


1) Речь о магах, там два синих типа регенераторы и тауматурги т.к две разные классификации.

Вернуться к тексту


Глава опубликована: 03.05.2025
Отключить рекламу

Предыдущая главаСледующая глава
20 комментариев из 32
Алекс-Александр
Ну я бы сказал что скорее всего расово верный биодеструктор приблизил ново людей к высшей расе Сияющих, а сирийцы и бургерожоры ближе к злым тёмным расам
Danellionавтор
Алекс-Александр
Владыка Инферно
Спасибо за ответ.
Только вот какая штука - авторский произвол есть ну прям почти везде, больше или меньше. Но у Тармашева это уже нечто боОольшее - он, имхо, вообще придумывает правила и сеттинг ТОЛЬКО для того, чтобы ГГ их мог ломать об колено... Демонстрируя крутость. И так во всех его циклах.
Вот что и раздражает: вообще я довольно терпим к мэрисьюйству, но Тармашев СПЕЦИАЛЬНО создает продуманные и логичные версумы, лишь чтобы ГГ-ариец топтал их ногами!
А ведь в остальном весьма хорош. А уж когда до меня дошло, что в той же "Тьме" Люди (и "орки" включительно) это львы-мутанты... А настоящие Homo sapiens это только "эльфы" и "некроманты". Впечатлило. Хорошо завернуто. :)
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ!
Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки.
И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :)
А человечество войну почти не пережило...
Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот".
***
Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :)
Алекс-Александр
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ!
Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки.
И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :)
А человечество войну почти не пережило...
Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот".

Эээээээээээээ... Шо? Это где? Я какую-то другую Тьму читал? Или это было в двух томах "Мести Тьмы"? Не помню я такого. Более того сирийцы говорили что новые расы это потомки людей с других подлодок, мутировавшие от биодеструктора.
Пожалуйста, приведите главы где сказано о этом. К слову сказать не помню чтобы Трэрг пялится в отражения... Тем более в конце он так то в кому лёг...
Вот лошади там реально не лошади, а динозавры.
Но то что вы говорите я не помню.
Да и не особо оно состыкуется... Чтобы арийские расы происходили от животных? Ненене. Вряд-ли бы Тармашев это написал.
Короче, давайте пруфы.



Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :)

Не спешите. Я как раз в процессе экспорта обновлений с фикбука.
Показать полностью
Danellionавтор
Алекс-Александр
Мдяя. А я уж думал что пальма первенства в номинации "самый нелогичный сеттинг" у Тани Гроттер и Буслаева (это разные циклы, но т.к сюжет в одном мире не вижу смысла их делить). Но нет Тьма таки вырвалась вперед
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?

Вот хоть убейте не помню такого. Ни на мека.
Danellion
Ну почему же. :) Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед!
Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ.
Danellionавтор
Алекс-Александр
Ну может и так. Но момент с львами мне кажеться сомнительным в сеттинге аля нф. Ну и да оно видно там оччень завуалировано и не однозначно т.к я че то не могу этого там вспомнить (но тут не показатель я эту штуку читал настолько давно что помню в оччень общих чертах), как и товарищ соавтор (он читал относительно недавно, но вроде не до конца серии).
Владыка Инферно
Намеков там хватает. :)
Но даже без намеков, хватает и прямым текстом:
1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг.
2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы.
3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии.
Danellion
так это и неважно. Лишь слегка забавно. :)
Danellionавтор
Алекс-Александр
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз.
Алекс-Александр
Намеков там хватает. :)

Не помню.

Но даже без намеков, хватает и прямым текстом:
1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг.

Так это у нас где было?
Ну и да. Американцы так то тоже мутировавшие. От радиации и биодеструктора. Вотъ, тут даже сириец называет амером "безобразными уродами"
>Пыль стала частью Парна, его земель, океанов и самого воздуха. Она дотянулась до сокрытых глубоко под землей стальных пещер Некроса, проникла сквозь мощную защиту и поразила извечных врагов своих хозяев, обрекая их на долгую и мучительную смерть. Но самым страшным ее возмездием было даже не это. Пыль искорежила организмы обитателей стальных пещер, и их жены умирали, в муках рожая на свет безобразных уродов©
Ну и возможно дело в доспехе.
Но тут надо мне конкретно сцену глянуть.

2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы.

Так а вот разговор с сирийским президентом я помню и такого там вроде не было. Ща ждите. Ха-ха я был прав вот смотрите:
>Еще на заре существования Эль-Сирии, наши предки заметили, что бескрайние просторы Эфрикка не абсолютно безжизненны. Множество одичавших и опустившихся до дремучего варварства людей населяет их. Вероятнее всего, они были потомками тех, кто подобно нашим предкам пытался спастись в океанских пучинах на подводных кораблях, но корабли эти были выброшены на скалы и восстающие из морских пучин новые земли. Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. С каждым последующим поколением дети рождались все более и более приспособленными к новому миру. Так на Парне возникла новая жизнь. Впоследствии она разделилась на три ветви. Потомки спасшихся на прилегающем к Эфрикку архипелагу дали начало народу Вакри, осевшие на плодородных побережьях стали Людьми, а потомки тех, кто в силу своего прошлого был более привычен к жаркому климату, ушли в глубь материка, в оазисы великой пустыни, и стали народом к’Зирдов. Они изменились более всего, так как в центре континента влияние живой пыли оказалось много более мощным.
Мир Парна стал более теплым, его климат — мягким, и потому земли побережья плодоносили, а оазисы пустыни не иссякали. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими©

Все новые народы суть потомки людей. Вот и сказочке о львах конец.

3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии.

Этот эпизод я помню он у нас в главе есть. Но см текст выше. Новые народы происходят от людей, но они изменились. Вот и всё
Показать полностью
Danellion
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз.
Да из людей. Хз где Алекс-Александр увидел намеки на происхождение от животных и как пропустил тот кусок текста где прямо говорится что они потомки людей с подлодок потерпевших крушение
Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед!

Да нет там фурри, нету. Хотя возможно есть, к'зирды так-то многое от ящериц имеют. Но это уже люди+ящерицы, а не гуманоидные ящерицы.
Ну а Львов нет вообще.

Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ

Тут да, тут вы правы.
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :)
Алекс-Александр
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :)
Нет. Американцы вылезли из "стальных пещер" — бункеров. У них часть инфраструктуры уцелело. Вы мою цитату плохо прочитали. Там было написано про диких людей что жили на Эфрике и постепенно поколение за поколением мутировали в новые виды. Прямым текстом так и написано. Извините, но ваша теория оказалась неканоном, ничего не поделаешь.
Danellionавтор
Владыка Инферно
У вас слишком большая цитата воть ключевое для удобства
"Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими "
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться)
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться)
Очень сомневаюсь что они были бы хорошими у этого то нацика.
Danellion
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл.
Алекс-Александр
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл.

Тогда так и запишем: ошибочка вышла-с
Чтобы написать комментарий, войдите

Если вы не зарегистрированы, зарегистрируйтесь

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓

↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх