Источник чакры: разум и тело. Разум вырабатывает духовную энергию, тело телесную. Смешиваясь, они создают чакру.
Доступность: теоретически все живые существа обладают чакрой. На практике шиноби это кланы и династии. Хотя никто не пробовал взять рандомного ребенка без шиноби в предках и обучить его.
Способы реализации чакры: техники, для которых надо складывать печати (не всегда). И тайдзюцу с кендзюцу, для которых не надо. Ну и всякие врождённые абилки.
Чакра-медицина: есть. И весьма продвинутая, было бы желание. Печать Силы Сотни + Божественная Регенерация позволяют восстановить любое ранение. А уж Техника Замены Тела Орочимару...
Биомагия: опять же, Орочимару. Чего он только не мутил со всякими кеккей генкай. А это химерология или близко.
Физмагия: тайдзюцу, просто тайдзюцу.
Флористика: стихия Дерева, просто стихия Дерева. И Хаширама, как самый яркий пример.
Артефакты: довольно редкие, зато легендарные. Клинок Тоцука и Зеркало Ято, Сокровища Мудреца Шести Путей и тп.
Связь: Индивидуально. В основном шиноби-почтальоны, но отдельные индивиды могут использовать призывных животных, а у Яманака есть телепатия.
Транспорт: ножками (но очень-очень быстро), за исключением отдельных индивидов, у которых могут быть призывные животные (огромный ястреб) или уникальный кеккей генкай телепортации. Есть техника замены и Техника Летящего Бога Грома, но в основном их используют в бою, хотя Минато и переместился на поле 4ВМШ из Конохи.
Предсказания: кроме мутных кваков старых жаб вроде бы ничего нет.
Менталистика: есть у клана Яманака, не известно, просто ли это тайная техника или кеккей генкай. И также Путь Человека Риннегана.
Иллюзии. Гендзюцу, один из трёх китов боевых искусств шиноби, наравне с тайдзюцу и ниндзюцу.
Что сказать, одна из двух масштабнейших техник верса — Вечное Цукиеми, захватывающее всю планету и погружающее всех в сон о своей идеальной жизни.
Шаринган не обязателен, можно и без него.
Есть звуковые иллюзии Таюи. Или паровая иллюзия моллюска второго мизукаге. Много всего.
Боевые искусства
Атака: в основном стихийные техники и тайдзюцу с кендзюцу, у отдельных кланов можно быть что-то особенное.
По разрушительному потенциалу... В принципе Наруто уделывает ГП. Ибо в Наруто профессиональные воины, а в ГП абсолютное большинство волшебников ленивые обыватели не желающие знать про сражения (пруф: воцарение волди в 7 части большинство приняли со смирением), из профессиональных воинов только элита внутреннего круга Волди, некоторые авроры и некоторые Орденцы и сочувствующие (Грюм, Кингсли, Минерва, Флитвик) вот эти уже в чисто боевой магии могут и доставить проблем, но важно понимать что тактика боя шиноби предполагает неожиданную сильную и смертельную атаку и если маг не параноик юзающий вредноскопы и прочие средства упреждения атаки (а этим баловался только Грюм и вероятно немногие параноики и то только во время войны) то первый же удар станет последним, поскольку любой шиноби уделает любого волшебника примерно сопоставимого уровня чисто за счёт скорости.
Сравнение топов тоже не в пользу одного потного мальчика. Сильнейшие типы ГП, даже с учётом спорных по каноничности Тварей, это уровень городка (это есть сопоставимы примерно с Хирузеном, Орочимару и прочими сильными, но стандартными шиноби уровня Каге). Тогда как топы Наруто по факту на уровне который в иных фэндомах считается божественным и легко шатают планеты. Наруто 11 фильм, Тонери Ооцуцуки, разрезал Луну пополам, Наруто же побочкой от одного удара сделал в Луне сквозную дыру. При этом и Мадара, и Кагуя сильнее Наруто, а победили их только одноразовой мега печатью (Кагуя) или полным наглым сливом (Мадара). А ещё Кагую вообще нельзя убить, только запечатать. Впрочем, даже уровень полубога (Хаширама и Мадара без силы Шести Путей, Риннегана и клеток Хаши) тому же Дамби или Грине не одолеть (разве что с помощью хроноворота вмешатся во время и стереть их рождение(1), так даже Кагую стереть возможно выйдет(2), но последствия... в общем слишком много побочек). Слишком высокие скорости. Даже если они успеют поставить один щит, то он вероятно истощится очень быстро, так что новый уже не успеют, а дальше секир башка и прощай. Даже Саске и Рок Ли на экзамене летают от скорости, а у Хаширамы и Мадары она в миллион раз выше. Скорее всего Дамби и ко даже щит не успеют поставить.
Защита: аналогично атаке, хотя защитных техник не так много как атакующих. + Уклонения. Ну и надо учитывать что у шиноби гораздо более прочные тела, что не факт что та же бомбарда тому же Какаши серьёзный урон нанесёт.
Бытовое применение чакры: разве что некоторые фуин-печати.
Превращения: особо нету, только Орочимару.
Зелья: навалом ядов и есть лекарства, но это не совсем то.
Пространственные манипуляции: техника замены. Техника Летящего Бога Грома. Призыв зверушек и обратный призыв. Камуи Обито. Лимбо Мадары. Аменотаджикара Саске. Ёмоцу Хирасака и Аменоминака Кагуи.
Временные техники: если не считать черепаху из Боруто, нету.
Работа с душами: используется в Эдо Тенсей, так же это может делать Путь Человека Риннегана. Также в наличии техника Орочимару по переселению души.
Некромантия: то самое Эдо Тенсей, что даст фору большей части видов нежити. ГП нервно плачет в сторонке, будь у Волди такое спасла бы только прямая, а не закулисная, рука Роулинг.
Магия Призыва: не густо вообще.
Демонология: как-то на демона тянет только Шинигами, но он один. Вроде бы. Зато Узумаки сделали его рабом. Биджу в принципе тоже можно назвать демонами...
А ну и в фильмах есть такие твари как Нулехвостый, Сатори и Моурё. И их таки умеют юзать и побеждать, а не разводят руками "смирись эту нех не победить".
Помимо демонологии есть и просто призывы. Те самые зверушки. По японским стандартам они как раз таки вполне себе демоны, то есть ёкаи. Но таки демонология это европейская традиция, а ёкаи на европейских демонов не тянут. Точнее не все, далеко не все. Ибо ёкаи они и добрые бывают. И вообще скорее ближе к изначальному определению демонов, а точнее даймонов(3), как младших божеств. Хотя ёкаи это не ками, да. Всё сложно.
Негативные побочные эффекты чакры: вроде бы нету.
Уникальные личные способности: весь мир на этом стоит, огромное количество кеккей генкай, кеккей тота и кеккей мора.
Античакра: какие-то печати блокировки есть, но на этом всё. Считаются ли техники поглощения? А ещё Мягкая Ладонь Хьюга, позволяет блокировать тенкецу.
Сверхъестественное восприятие: Бьякуган, Шаринган, есть сенсорика, тот же Мадара почувствовал возрождение Хаширамы за много километров. Риннеган видит даже другие измерения (но в пределах одного мира). Теоретически Риннешаринган может видеть дальние иные измерения, так как может перемещать туда.
Запреты: чисто по приколу запрещают некоторые техники, хотя уголовки за их исполнение вроде бы нет. Скорее это предупреждение: не лезь оно тебя убьёт. Хз как это относится к Эдо Тенсей (оно же Воскрешение Нечестивого Мира), возможно есть шанс незаконтролить призванного и он вас грохнет.
Образование: академии шиноби, а затем полуличное ученичество в команде где всё зависит от наставника. Ну и в настоящее личное можно напроситься, как Сакура к Цунаде.
Организация: деревни шиноби, которые по факту, как бы кому не хотелось, управляют страной. Просто всякая ерунда их не интересует и они спихивают это на даймё. А так то войны начинают именно они, мир заключают тоже Каге, даймё никто не спрашивает, да на тот же Совет Пяти Каге, где решалась судьба мира, даймё никто не позвал.
Отношения с маглами: в принципе шиноби им почти параллельны. Как бы не выдумывали иного всякие тупые серолюбы. Шиноби занимаются своими делами, маглы своими. Маглы заказывают у шиноби задания, а те, наверное, закупают у них еду (возможно берут как налог). И всё. Нет ну как можно считать что Дайме повеливают шиноби? Как? Как, детка? Обычных армий в мире Наруто нет, да даже если бы были то какая от них польза? Один сильный генин (ну средний чуунин максимум), темная ночь и некоторое количество яда(4) и вот на следующее утро у вас лагерь трупов. Или просто сразу Дайме грохнуть с генералами, это даже проще. Но нееет, находятся альтернативно одаренные дебилы что считают шиноби подконтрольными властям нормисов.
Отношения с религией: тур вначале найди религию. В принципе какие-то храмы тут есть. Но там тоже есть шиноби. Так что никакого особого отношения нет.
Комфортность бытия шиноби: ну живут они в массе своей весьма и весьма неплохо, а сильнейшие(5) прям хорошо и очень долго. В общем на 7-8/10.
Комфортность бытия нормисом: шиноби нормисам особо не вредят, но какой нибудь хвостатый демон может походя схомячить населенный пункт нормисов. Ну и риск огрести от разборок шиноби тоже есть. И не забываем о риске что однажды Наруто и Саске откиснут и Ооцуцуке смогут скушать планету.
Мистичность мира: есть призывные животные, болтают и юзают чакротехники. Во всяких филлерах есть даже демоны, помимо не особо демонических Хвостатых.
Природных аномалий на чакре вроде нет.
Возможность возвышения: джинчуурики Десятихвостого даже кручего Ооцуцуки. Теоретически если сожрать плод чакры может быть вы станете Ооцуцуки.
Ну а в неканоничном Боруто это точно возможно.
Общий вывод: в бою слегка превосходят (с учетом топов не слегка, а сильно) в мирном применении магии отстают.
Возможность кроссовера: магов (любых(6), включая ГП-шных) вполне можно вписать в мир Наруто как специфическую группу одаренных, которые юзают только духовный компонент чакры(7). Впрочем это не обязательно, просто другой подход к чакре. Особенно свободно это можно прописать там где нет подробностей об устройстве магии и душ (как раз ГП). А вот кросс с тем же Рудазовым... Мдя. Только прописать шиноби как отдельный вид на духовном уровне... Сложно.
1) Что породит замкнутую петлю парадокса
2) Сразу после освоения космических перелётов.
3) Греческое слово, от которого пошло слово "демон"
4) Можно в еду добавить, можно покидать сенбоны
5) То есть уровня полубога: пиковые Хашик, Мадара, Саске и Наруто и уровня бога: Ооцуцуки и джинчуурики 10хвостого. Ибо даже каге дохнут в тупых войнах Кьюби не знает за что. Второй мизукаге и второй казекаге отличный пример.
6) Люцифер: Таки сомнительно
7) Люцифер: я так делал в своих заявках

|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Неа долгоиграющий план устранения Томмика к появлению которого Дамб отношения не имеет и что характерно он сработал Игра ради игры. Дамби-жестокий-игрок, развлекающихся с людьми как с фигурами Ну в шумерскрй гильдии рудаверса такой уровень тянет на пикового мастера- магистра для кадров типа Грейвса А теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
теперь вспоминаем переложение руда рангов на Небесный Табель Рангов То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
То что ваша табличка сильно перекачана я вроде вам уже говорил Вовсе нет. Перекачено это "чтобы зваться магом необходимо достичь уровня сотрясатпоя галактик". Уровень города — вполне взвешено и нормально |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Danellion
На часть комментария не ответили |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Уровень города — вполне взвешено и нормально Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две Что такое "верх иерархии"? Вас покусал фанатик Церкви Конца? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Уровень города нормально если это звание для мага на ступень ниже верха иерархии ну край на две Да и вообще что это за отстойные чмони если у них верх иерархии это маленькая страна (это уровень над уровнем города) или небольшой остров (уровень ещё выше)? Это позор. Даже не Отсечение Души. Максимум 6 уровень Техники Дао |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Даже в нынешнем плачевном состоянии после поражение Востоку, магия Запада имеет в качестве верхушки уровень где-то сопоставимый с Свободным Бессмертным. Ну с Земным точно
У вас же напротив Запад доминирует. Фигли он так слаб? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Danellion
Ау |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
верх иерархии это маленькая страна ( Вот планета как верх иерархии как раз норм причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное)1 |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Фигли он так слаб Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее1 |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Вот планета как верх иерархии как раз норм Но планета это уровень на этак пять ступеней выше уровня города. Если точнее то уровень города это Шестой Круг, а уровень планеты — Двенадцатый. А вы "на уровень или два ниже пика". То есть пик это либо Седьмой — мегаполис, либо Восьмой Круг — маленькая страна аля Чехия. Никак не планетарный Двенадцатый. причем самый самый именно для магов (то что выше - требует превращения в нечто иное) Пфффф. Маг изначально нечеловек, куда ещё что-то? Максимум новая ступень пути мага. Потомучто с норм уровнем возможностей сюжет обычно интереснее Без эпика сюжет засыхает. |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
уровень планеты — Двенадцатый А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно.Маг изначально нечеловек И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
А вот тут такой момент если магия сеттинга предполагает способ ращнести город то и планету с помощью тех же мощностей разнести реализуемо но это уже более эффективное их применение нужно. Мы не говорим о всяких хитрых методах аля потратить сто лет на создание кучи артефактных бомб, а затем телепортировать их с помощью огромного комплексного ритуала с тысячами жертв в ядро планеты и взорвать там. Никаких хитрых методик. Уровень такой-то присуждается условно по метанию огнешаров/бомбард. Одной бомбардной можешь взорвать город? Шестой Круг. Одним огнешаром можешь превратить планету в кучку пепла? Двенадцатый Круг. Только так и никак иначе. А ваше утверждение по факту о какой-то недоконсольке. Так можно и "уничтожение кварка и уничтожение вселенной разлмчны только количеством, принципиально это одно, значит если вы можете уничтожить кварк, можете и вселенную, надо только извернуться и создать цепочку кода похитрее" И опять же в тотальном большинстве сеттингов сие не так Говно-чародейчики значит это, а не маги. Догадаетесь почему? |
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Никаких хитрых методик Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард.Говно-чародейчики значит это, а не маги. Вот честно даж комментить не охота опять очередной ваш хедканон который вы зачем то тащите куда угодноДогадаетесь почему? |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Неа считаем с ними т.к если маг не юзает хитрые методики то это варвар от магии а не порядочный визард. Ещё раз: уровень такой-то начисляется только если претендент может уничтожить объект достаточно оперативно и при этом сам не слечь в кому. "Я могу уничтожить город, но сам при этом сдохну" это не уровень города. Круги делятся на три класса: низший — уничтожить объект может оперативно, но это вызовет заметное напряжение, например четверть/половина (но не более) маны на это уйдет. Средний класс — может подряд провести несколько уничтожения и после этого ещё будет боеспособен. Высший — может щёлкать объекты без особого напряга, десятками за подход буквально. 1 |
|
|
Очередной китайский бред
|
|
|
Danellionавтор
|
|
|
Вадим Медяновский
Очередной китайский бред Да не фэндом так то интересный. Как минимум в сяньсе как жанре прикольный подход к миропостроению, не скажу что прям нравящийся лично мне (в отличии от товарища соавтора) но обьективно интересный1 |
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|
|
Владыка Инферноавтор
|
|