Итак начнем. Тут магия делится на доступную людям (два показанных в каноне мага человека, правда не с Земли, ну и Бэзел но насчет него точно не известно, наверное все же человек, тогда три) и вероятно иным видам и магию анодитов(1) и полуанодитов (некоторые их потомки от людей, могут возвысится до полноценных анодитов). Также есть видовые абилки отдельных ксеносов: пирокинез, гидрокинез, хронокинез и прочее, есть даже вид существ онтокинетиков достаточно сильных чтобы любой из них мог уничтожить вселенную и воссоздать заново, и сдерживает от мирового господства их только то что все из них страдают от раздвоения лисности и так и стоят неподвижно в вечном внутреннем споре. Но видовые абилки ксеносов по правилам сеттинга≠магия так что оставим. Ну и магия рабов/культистов Диагона(2) состоящая из примитивных энергоударов и хождения через измерения, но это уже ближе к колдовству. Магия энерговампиризма тоже есть но у нее ровно один пользователь (Даркстар).
Источник: вся магия заряжается жизненной энергией или же маной, но ее можно брать просто из окружающего мира (или в случае энерговампиризма из жертвы) т.к она разлита везде, истощение именно от магии не показано (точнее в одной серии было, но непонятно от магии или просто общие проблемы с переутомлением). Также магия здесь построена на принципе использования истинных имен вещей и явлений(3).
Доступность: магия стандартная доступна вероятно всем, но требует тяжелого труда (для людей, Гвен которая полуанодит спокойно колдовала по трофейной книге заклинаний колдуньи и у нее работало с первого раза и без обучения), магия анодитов — строго врожденная, правда в одной серии упомянута возможность отнять колдовскую силу. Т.е доступность выше чем в ГП.
Маг.медицина: не упомянута от слова вообще. Но по идее должна быть.
Долголетие: Безел живет как минимум со средних веков, Анодиты вероятно живут вечно(4), но даже если нет то точно дохрена (учитывая что только полное овладение силами у них требует лет так 75). Филактерий или их аналогов не обнаружено, так что если убили то это чаще всего навсегда (ну если не найдется кто то владеющий альфа руной и готовый воскресить убитого ценой массового жертвоприношения)
Бытовая магия: есть и в ассортименте, но меньше чем в ГП.
Транспорт: есть и левитация и телепорты. Телепортация на космические расстояния тоже возможна=> по дальности лучше чем в ГП.
Ментал: Ничего кроме легких внушений, стирания памяти или полного подчинения. До легиллиментов мира ГП не дотягивает и сильно.
Иллюзии: ну магия иллюзоной личины есть, но больше ничего не показано. По сути не лучше чем в поттер версе (там тот же Геллерт из тварей или Герми в седьмой части и в пд показывали умение менять внешность посредством заклинаний(5)).
Работа с временем: Заклинание путешествия во времени есть, но его единственное применение положительной героиней (отрицательный который ранее владел книгой с заклинанием не решался его юзать) чуть не устроило армагеддон, да и как сказал один из персонажей хронокинетиков (по совместительству исследователь времени) — "путешествия во времени это для бессмертных или идиотов" в общем хроновороты мира ГП ннсколько безопаснее (хотя судя по ПД не сильно).
Игры с пространством: что то есть но до уровня поттерверса не дотягивает. Исключение анодиты, толком не обученная Гвен смогла найти своего братца в нулевом пространстве(6) и с Земли пробить портал конкретно к нему.
Существование антимагии: есть и магические и даже чисто технические средства заблочить магию. Но работает не со всеми и не всегда. Также есть целый вид черепахообразных существ частично имунных(7) к магическому воздействию, при этом им ничто не мешает самим юзать магию и становится магами.
Работа с душами: только один уродский ритуал воскрешения (заплатить жизнями населения целой планеты какой то сущности за воскрешение одного человека), и заклятие обмена телами с конкретной целью(8).
Боевка: в основном примитивные удары молниями, щупальцами, руками и прочими конструкциями из чистой силы, но заклинания тоже есть в основном стихийные (огонь, вода, гравитация) либо создание/вызов волшебных помощников (каменные монстры, оживленные растения и прочее). Защита тоже в основном банальные энерго экраны, но щиты из воды, камня и прочего тоже ситуативно применяются. Эффективность — ну одним заклинанием город не разнесут даже мелкий (правда в одной серии была гигантская магическая машина способгая вырвать 600 тысяч душ из тел, но это прям самое мощное и треьует убер артефакта в виде альфа руны), разве что усилятся амулетами Безела, но вот незадача они как минимум частично уничтожены, но если ломать последовательно здание за зданием то вполне вероятно что смогут.
Общий уровень боевой магии, ну где то на уровне Минервы, Флитвика и прочих хоть и сильных, но не великих магов ГП, тот же Волди (равно как Дамби или Гриня) Хексом и колдуньей(9) вытер бы пол (даже напади они на него вдвоем), Гвен образца 15 лет аналогично, взрослая Гвен или Вердона (владеющие магией анодитов, а Гвен впридачу и классической заклинательной магией) стали бы для него очень сложными противниками т.к анодиты=энергетическая форма жизни но против таких тоже есть заклинания (либо адский огонь, либо те чары которыми в первых тварях развеяли обскура). Бэзел — ну на полную он не колдовал (так как этому волшебнику надоела магия и он осознанно живет жизнью нормиса, причем обычного уборщика, а из магии юзает как правило только долголетие, да и вообще он появлялся в одном эпизоде на 15 минут примерно так что хз что он там умеет) так что возможно уже он вытер бы Волдиком пол, а может и нет сложно сказать. Адватайя с альфа руной стал бы сложным, но в теории посильным противником, без нее аналогично не более чем груша для битья. Вообще для топ.магов поттер верса в этом мире не очень с сильными противниками, фатальных проблем доставят разве что Диагон, рыцарь Джордж с убер мечем(10) те ксеносы онтокинетики, и хронокинетики типа Мальтруанта, Иона и Парадокса, ну может некоторые особо сильные типы навроде Вилгакса и самого Бена (В человеческой форме ну не сильнее нормотипичного подростка лет 15, но отдельные его боевые формы способны доставить проблем даже топовому магу, вообще если сравнивать его по боевой эффективности с магами(11) руда верса(12) то ну не слабее магистра Метаморфозиса и это минимум), частично имунные к ударам магией.
Некромантия: нет от слова вообще.
Метеомагия: есть. В основном локальная (один смерч или небольшая дождевая тучка) сильнейшие могут изменить погоду над одним городком.
Артефакторика(13): в кадре никто из персов магов артефакты не создавал, но появлялось их относительно много. Из значимого: Альфа руна (дает доступ к бесконечному океану маны и неплохой буст к магической силушке), амулеты Бэзела (маленькие каменные шарики, каждый усиливает определенный аспект магии, причем настолько что с таким амулетом эффективно творить магию этого аспекта сможет вероятно кто угодно), вечный посох (он же посох верховного мага), и книга магии Аркамеда, из мелочевки: сумочка колдуньи, с расширенным пространством, и квазиразумная(14), взрывные камешки у нее же(15). Также есть земные артефакты упомянутые в одной из серий, например месопотамская табличка судеб(16) и еще ряд предметов.
Зависимость от предметов: у анодитов нулевая, они в способны творить магию одним желанием т.к они и есть живая магия. У человеческих магов, ну как минимум с амулетами и прочим добром сильно легче и мощнее, но вообще можно и без них.
Негативные эффекты магии: только у анодитов риск потерять контроль если юзать магию на полную до обучения.Ну а в целом нет.
Магическое восприятие: у анодитов входит в базовую комплектацию, у человеческих магов через специальное заклинание Магичесеого Зрения (Колдунья в той серии где она отобрала маг силу у Гвен именно эти чары применяла чтобы проверить все ли забрала) .
Прорицание: в значении видения будущего отсутствует как класс(17) в отличии от мира ГП. Магия вероятности есть, но требует амулета Безела (конкретно амулет удачи уничтожен), да и с ним примерно уровень Феликс Фелицикса не сильнее. Также сильные и опытные маги при переписывании таймлайна могут сохранить память/узнать инфу о версии до изменения, но из двух магов людей (Хекс и его племянница Колдунья) этот скилл продемонстрировал только Хэкс.
Запреты: у магов Земли нет такого по одной простой причине, магов тут из известных суммарно и десятка не наберется, кто и кому будет запрещать? По анодитам и законам на их планете инфы нет.
Организация и обучение: про анодитов неизвестно, но так как естественные маги там все поголовно то вероятно детей просто учат колдовать также как в человеческом обществе учат ходить и говорить. У магов Легердомейна обучения как и общества нет т.к их всего двое (что было до истребления неизвестно), из земных магов опять же один Безел и все. Магической цивилизации как у магов поттер верса нет даже близко.
Мистичность мира: есть целый мир Легердомейн состоящий из чистой сверхконцентрированной маны и населенный разумными каменными монстрами и людьми магами (впрочем после развлечений местного поехавшего сверх мага популяция последних сократилась до двух особей). Также есть планета анодитов и измерение демонических тварей Диагона. Из высших сущностей есть разве что местный архидемон Диагон и пришельцы онтокинетики, но про них канон прямо говорит что их божественная сила не мистична, так что хоть они и сверхкруты (могут сотворить заново уничтоженную вселенную со всеми обитателями(18)) но их не учитываем. Соответственно мистичность мира относительно высокая.
Возможность возвышения: можно чисто техногенными методами выкачать энергию из сверхсущности типа Диагона или даже из существа онтокинетика и стать чем то похожим. Полуанодиты имеют шанс сбросить ограничения человеческой природы и стать полноценными энергосуществами. У обычных магов ничего такого нет. В общем возможности возвышения в сеттинге есть, но в основном техногенные, а не волшебные.
Общий вывод: магия мира ГП в данном случае будет несколько круче магии обычных магов почти во всем. Если сравнивать с магией анодитов причем с сильнейшими представителями типа Вердоны, то примерно сопоставимы, ну может чуточку уступает. В общем средний маг поттер верса в реалиях этого сеттинга будет смотреться весьма неплохо. А тот же Дамби или Томми будут на уровне сильнейших персонажей не считая местных онтокинетиков (которые большую часть вечности нифига не делают) и Диагона (ему они уступают но не критично) и уж точно они будут сильнее большинства магов сеттинга (Бэзел под вопросом, остальные точно слабее).
Возможность кроссовера: эти две вселенные кросоверятся очень легко, противоречий в мироустройстве нет.
1) Бессмертные и жутко сильные существа состоящие из чистой магии. Чем то похожи на рудазовских джиннов или вознесшихся из звездных врат.
2) Местная чужеродная демоническая сущность, чем то похожая на Лавкрафтовских Древних, но не настолько ужасающ. Если сравнивать с рудаверсом то средней паршивости демолорд.
3) Только заклинательная магия практикуемая магами Легердомейна и возможно Земли (если Бэзел оттуда). Анодиты такими вещами не запариваются.
4) Точнее пока не убьют, но убить взрослого и владеющего своей силой анодита, ну существ способных это проделать в сеттинге не сказать чтобы прям дофига.
5) Правда там не иллюзия, а временная трансфигурация, но конечный эффект тот же.
6) Рукотворный, изолированный, пространственный карман космических размеров. Используется в качестве тюрьмы для преступников с разных планет.
7) Это именно иммунитет, а не какое то рассеивание магии.
8) Причем цель должна быть в прямой видимости.
9) Впрочем эта парочка в арке альтернативного будущего, ухитрилась захватить толи весь мир толи только Америку (вероятнее второе), но это настолько противоречит их явленным в кадре возможностям, что в логику укладывается только если принять за аксиому полную профнепригонность силовых структур нормисов в этом сеттинге. Впрочем недалеко от истины, тот же Энимо (обычный нормис, только умеет выращивать монстров) регулярно творит беспредел при полном бессилии властей, хотя силовых экранов и прочего у него нет и в сеттинге где из полиции и иных подобных структур не делают гротексных пончикожоров его бы при таких вводных банально хлопнули из снайперки).
10) Что характерно, не магия а сверхтехнология.
11) Не совсем верно т.к его часы=сверхтехнология, а без них он обычный нормис, но именно в части навыков превращения и боевой эффективности форм сравнить можно.
12) Сравниваю с ним т.к в гп с рангами метаморфов не очень.
13) Только магические предметы, часы и тот сверхмеч не сюда, т.к это примеры сверхтехнологий.
14) Сама приходит к хозяйке.
15) Магический эквивалент гранаты.
16) А вот на этом можно при желании фикрайтера построить неплохой кроссовер с похождениями одного шумерского волшебника.
17) У магов, у существ хронокинетиков есть, но они не прорицают, они банально отматывают время назад, сохраняя послезнание.
18) Причем это сделал шкет вида хомо сапиенс, превратившись в такого онтокинетика с помощью сугубо техногенного устройства, так что да, наверное все же не магия.
![]() |
Kanukichamel Онлайн
|
>Как правильно кроссоверить поттериану
Никак. Кроссоверы — говно. В случае с гапэ ниже только родочмагия. Единственные случаи когда кроссоверы не говно, это крэкфики. |
![]() |
|
Kanukichamel
Ваше мнение, которое странное и которого никто не спрашивал. Нормальные люди адекватно воспринимают реальность и не видят в кроссоверах ничего такого что мерещатся вам 1 |
![]() |
|
Я встречал еще кроссоверы ГП с аниме про Эмию Широ. Не хотели бы разобрать?
2 |
![]() |
Danellionавтор
|
Рилиан
Мир Насуверса в планах, т.е глава статьи валяется в черновиках частично готовая, но степень готовности меньше чем у иных черновиков так что выйдет но не прям скоро 1 |
![]() |
Danellionавтор
|
Kanukichamel
>Как правильно кроссоверить поттериану Спорная точка зрения мягко говоря.Никак. Кроссоверы — говно. q]>В случае с гапэ ниже только родочмагия. [/q] Вот как раз родомагия в большинстве случаев гадость. q]>Единственные случаи когда кроссоверы не говно, это крэкфики. [/q] Вкусовщина лично я наоборот не люблю стебные фмки за редким исключением (у товарища соавтора есть пара смешных, ну и еще десятка два на оба сайта (фикбук и фанфикс) наберется) 1 |
![]() |
|
Danellion
Спасибо) А по МТ и ГП - вы читали кроссовер "Несгибаемый"? Вроде там совместили, ГП маги там линейные чародеи. 1 |
![]() |
|
Рилиан
Danellion Я кажись его читал. Ничего так вродеСпасибо) А по МТ и ГП - вы читали кроссовер "Несгибаемый"? Вроде там совместили, ГП маги там линейные чародеи. |
![]() |
|
Владыка Инферно
https://samlib.ru/p/ptica_w_s/nesgibaemyj.shtml Ссыль на него, я не знаю, есть ли он на фанфиксе. По мне - лучший кроссовер ГП+МТ. |