Итак рассмотрим еще один весьма прикольный (лично на мой взгляд это шедевр из западных мультов уступающий лишь гравити фолс(1)) и незаслуженно умирающий на фикбуке фэндом. Тут магия делится на доступную людям (два показанных в каноне мага человека, правда не с Земли, ну и Бэзел но насчет него точно не известно, наверное все же человек, тогда три) и вероятно иным видам и магию анодитов(2) и полуанодитов (некоторые их потомки от людей, могут возвысится до полноценных анодитов). Также есть видовые абилки отдельных ксеносов: пирокинез, гидрокинез, хронокинез и прочее, есть даже вид существ онтокинетиков живущих в пустоте между вселенными (остальные виды живут на своих планетах которые дублируются в каждой/почти каждой паралельной вселенной) достаточно сильных чтобы любой из них мог уничтожить вселенную и воссоздать заново (судя по тому что их место обитания называется кузницей создания именно этим они и занимаются), и сдерживает от мирового господства их только то что все из них страдают от раздвоения лисности и так и стоят неподвижно в вечном внутреннем споре. Но видовые абилки ксеносов по правилам сеттинга≠магия (т.к может быть скопировано техногенным устройством) так что оставим. Ну и магия рабов/культистов Диагона(3) состоящая из примитивных энергоударов и хождения через измерения, но это уже ближе к колдовству. Магия энерговампиризма тоже есть но у нее ровно один пользователь (Даркстар).
Источник: вся магия заряжается жизненной энергией или же маной, но ее можно брать просто из окружающего мира (или в случае энерговампиризма из жертвы) т.к она разлита везде, истощение именно от магии не показано (точнее в одной серии было, но непонятно от магии или просто общие проблемы с переутомлением). Также магия здесь построена на принципе использования истинных имен вещей и явлений(4).
Доступность: магия стандартная доступна вероятно всем, но требует тяжелого труда (для людей, Гвен которая полуанодит спокойно колдовала по трофейной книге заклинаний колдуньи и у нее работало с первого раза и без обучения, взрослый Бен из покащанного альт таймлайна тоде смог освоить но не дальше простейших фокусов(5)), магия анодитов — строго врожденная, правда в одной серии упомянута возможность отнять колдовскую силу. Т.е доступность выше чем в ГП.
Способы воплощения: вербальные заклинания, для чего мощного (типа перемещения во времени) ритуалы и ситуативно зелья (один раз за примерно дохрена серий всех связанных мультсериалов и полнометражек). Анодиты колдуют напрямую чистым волевым контролем маны причем Вердона так проворачивала довольно сложные фокусы, но опять же могут применять и заклинания (та же Гвен которая училась по книгам человеческой магии колдует заклинаниями, а силы анодита применяет для грубых щитов из чистой маны, щупалец и выстрелов из нее же).
Маг.медицина: не упомянута от слова вообще. Но по идее должна быть.
Долголетие: Безел живет как минимум со средних веков, Анодиты вероятно живут вечно(6), но даже если нет то точно дохрена (учитывая что только полное овладение силами у них требует лет так 75). Филактерий или их аналогов не обнаружено, так что если убили то это чаще всего навсегда (ну если не найдется кто то владеющий альфа руной и готовый воскресить убитого ценой массового жертвоприношения местной демонической монстятине(7)). Также есть источник воды вечной молодости (точнее был его случайно разнесли) и один бессмертный (или долгоживущий он старел но медленно и ему больше тысячи лет) основатель ордена вечных рыцарей (изначально борцы с враждебными ксеносами когда основатель решил уйти на пенсию просто бандиты любители присваивать и использовать в корыстных целях ксенотех) сер Джордж он же святой Джордж(8), за счет чего он бессмертен каноно молчит, может мистика, может мутация хз.
Физмагия: нету, даже Гвен которая эксперт и в магии и в рукопашном бое одно с другим не совмещает и по физ данным ну примерно как нормальная девушка с очень хорошими боевыми навыками.
Флористика: заклинания оживляющие растения и натравливающие их на врагов есть и их любят все показанные в каноне колдуны. Ну и у двух видов пришельцев разумных растений тоже есть сила подчинения растений обычных но у них она как раз не магическая.
Биомагия: в создании химер местные колдуны не замечены.
Бытовая магия: есть и в ассортименте, но меньше чем в ГП.
Транспорт: есть и левитация и телепорты. Телепортация на космические расстояния тоже возможна=> по дальности лучше чем в ГП. Правда телепорты на космические расстояния только у топов типа Вердоны (по силам тянет на стандартного фэнтези архимага), у той же Гвен (одна из ггшек) личный рекорд дальности телепорта примерно половина Северной Америки при этом уже телепорт в пределах города для нее результат заметного усилия (правда тут дело в умении, та же Колдунья будучи значительно слабее в грубой силе(9) телепортами прыгает без всякого видимого усилия). В общем штука не общедоступная.
Ментал: есть чары внушения, чары подавления воли, коррекция памяти и глубинное сканирование всей памяти человека, за всю его жизнь причем занимает относительно немного времени. В общем все аналогично поттерверсу.
Иллюзии: ну магия иллюзоной личины есть, но больше ничего не показано. По сути не лучше чем в поттер версе (там тот же Геллерт из тварей или Герми в седьмой части и в пд показывали умение менять внешность посредством заклинаний(10)).
Работа с временем: Заклинание путешествия во времени есть, но его единственное применение положительной героиней (отрицательный который ранее владел книгой с заклинанием не решался его юзать) чуть не устроило армагеддон, да и как сказал один из персонажей хронокинетиков (по совместительству исследователь времени) — "путешествия во времени это для бессмертных или идиотов" в общем хроновороты мира ГП ннсколько безопаснее (хотя судя по ПД не сильно).
Игры с пространством: что то есть но до уровня поттерверса не дотягивает. Исключение анодиты, толком не обученная Гвен смогла найти своего братца в нулевом пространстве(11) и с Земли пробить портал конкретно к нему.
Существование антимагии: есть и магические и даже чисто технические средства заблочить магию. Но работает не со всеми и не всегда. Также есть целый вид черепахообразных существ частично имунных(12) к магическому воздействию, при этом им ничто не мешает самим юзать магию и становится магами. Ну и специфическая антимагия от ментала— железо (или вообще любой металл этот момент не особо раскрыт) вокруг головы (шлем или даже нечто типа железной каски) намертво блочит воздействие магических мозголомов любой силы (даже если это Диагон сумевший промыть мозг всей планете разом)
Работа с душами: только один уродский ритуал воскрешения (заплатить жизнями населения целой планеты демону за воскрешение одного человека), и заклятие обмена телами с конкретной целью(13).
Боевка: в основном примитивные удары молниями, щупальцами, руками и прочими конструкциями из чистой силы, но заклинания тоже есть в основном стихийные (огонь, вода, гравитация) либо создание/вызов волшебных помощников (каменные монстры, оживленные растения и прочее). Защита тоже в основном банальные энерго экраны, но щиты из воды, камня и прочего тоже ситуативно применяются. Эффективность — ну одним заклинанием город не разнесут даже мелкий (правда в одной серии была гигантская магическая машина способгая вырвать 600 тысяч душ из тел, но это прям самое мощное и треьует убер артефакта в виде альфа руны), разве что усилятся амулетами Безела, но вот незадача они как минимум частично уничтожены, но если ломать последовательно здание за зданием то вполне вероятно что смогут.
Общий уровень боевой магии, ну где то на уровне Минервы, Флитвика и прочих хоть и сильных, но не великих магов ГП, тот же Волди (равно как Дамби или Гриня) Хексом и колдуньей(14) вытер бы пол (даже напади они на него вдвоем) разве что в своем доме где у него повышенная мощность чар Хекс возможно смог бы дать достойный бой с шансами 50/50, Гвен образца 15 лет аналогично, взрослая Гвен или Вердона (владеющие магией анодитов, а Гвен впридачу и классической заклинательной магией) стали бы для него очень сложными противниками т.к анодиты=энергетическая форма жизни но против таких тоже есть заклинания (либо адский огонь, либо те чары которыми в первых тварях развеяли обскура). Бэзел — ну на полную он не колдовал (так как этому волшебнику надоела магия и он осознанно живет жизнью нормиса, причем обычного уборщика, а из магии юзает как правило только долголетие, да и вообще он появлялся в одном эпизоде на 15 минут примерно так что хз что он там умеет) так что возможно уже он вытер бы Волдиком пол, а может и нет сложно сказать. Адватайя с альфа руной стал бы сложным, но в теории посильным противником, без нее аналогично не более чем груша для битья. Вообще для топ.магов поттер верса в этом мире не очень с сильными противниками, фатальных проблем доставят разве что Диагон, рыцарь Джордж с убер мечем(15) те ксеносы онтокинетики, и хронокинетики типа Мальтруанта, Иона и Парадокса, ну может некоторые особо сильные типы навроде Вилгакса и самого Бена (В человеческой форме ну не сильнее нормотипичного подростка лет 15, но отдельные его боевые формы способны доставить проблем даже топовому магу, вообще если сравнивать его по боевой эффективности с магами(16) руда верса(17) то ну не слабее магистра Метаморфозиса и это минимум, если брать его часто применяемые формы если учитывать героя икс то сверхбожественный уровень(18) т.е возможность уничтожить или сотворить вселенную, да да омнитрикс способен натурально превратить человека в живого бога и еще раз да это устройство создатель(19) оставил в руках мелкого шкета типа что же может пойти не так(20)), частично имунные к ударам магией.
Защита от оружия нормисов: земные отсталые технологии магам не угроза (кроме самых мощных омп вероятно), а вот продвинутое лучевое оружие маг.щиты держат с трудом.
Некромантия: как отрасль магии отсутствует от слова вообще. Но есть два существа прям похожие на нежить
Эктонуриты— жуткие создания умеющие переходить в призрачную форму, вселятся в живых существ и подчинять их и на сдачу почти неубиваемые и способные воскреснуть из самого ничтожного ошметка (единственного показанного эктонурита когда то давно грохнули и поместили одну единственную цепочку днк в омнитрикс как шаблон для трансформы, в итоге он возродился и сбежал), короче не распадайся они от солнечного света правили бы вселенной.
2. Ну и местный зомби клоун с функцией псионического вампиризма, причем в отличии от первого примера (про который хз нежить ли они или вид пришельцев с особо долбанутой биологией) он бывший человек ставший ходячим мертвяком (как именно осталось за кадром).
Опасность этой нежити для магов поттерверса— эктонуритов можно люмос солемом выжигать в промышленном масштабе или патронусом, или чарами против призраков (пивза судя по допам когда то ловили да и Снейп в 4 части упоминал воть это
Пивз не мог…
— Конечно не мог! Я запечатываю кабинет заклинанием, которое может снять только волшебник
Да это защита от проникновения, но если можно закрыть место от призрака то и его можно закрыть где то (например как Ньют сущность Обскура в сфере)). Фишка эктонуритов с вселением по канону бенверса не работает на сушествах с сильной волей=>на любом окклюменте не сработает.
Зомби клоун же по канону лишь чуточку сильнее человека, да и паранормальных фокусов у него прям горстка и это именно фокусы (типа мелких иллюзий) и дерется он в основном руками и всяким специфическим оружием(21)=>любой аврор из него сделает отбивную.
Демонология: есть чары запечатывания тварей типа Диагона и его младших монстров слуг в их мире (держалось чуть меньше тысячи лет, но из за того что сломали снаружи так то могло и подольше работать), есть магия культистов Диагона (тупо качают от него энергию для дарованных абилок), призывательская магия тоже есть активно юзают призыв каменных монстров из Легердомейна, людей при желании тоже можно (Колдунья с помощью заранее подготовленного ритуала и сверхартефакта смогла призвать Бэзела (впрочем он особо и не сопротивлялся). Вообщем в целом есть.
Магия вампиризма: есть один энерговампир поглощающий именно ману и применяющий ее для магических действий (магией владеет откровенно плохо т.к вампиризм у него врожденный, а знаний о магии он понахватался из разрозненных источников, но тем не менее по мелочи магичить умеет даже чары смены облика в итоге освоил). Также есть целый вид (естественный или искусственный) существ неотличимых от людей (если верить позднему полуканону то это люди и есть) с вампиризмом очень широкого профиля от поглощения любой энергии включая магической, до поглощения свойств (прикоснувшись к любому материалу принимают его свойства становясь каменными/металлическими/итд, прикоснувшись к живому существу могут утащить себе его силы и способности на время и даже полностью поглотить существо сделав своей частью навсегда). Ну и чисто магический ритуал кражи магических сил, и его техногенный аналог делающий тоже самое с сверхсилами любой природы.
Метеомагия: есть. В основном локальная (один смерч или небольшая дождевая тучка) сильнейшие могут изменить погоду над одним городком.
Артефакторика(22): в кадре никто из персов магов артефакты не создавал, но появлялось их относительно много. Из значимого: Альфа руна (дает доступ к бесконечному океану маны и неплохой буст к магической силушке), амулеты Бэзела (маленькие каменные шарики, каждый усиливает определенный аспект магии, причем настолько что с таким амулетом эффективно творить магию этого аспекта сможет вероятно кто угодно), вечный посох (он же посох верховного мага), и книга магии Аркамеда, из мелочевки: сумочка колдуньи, с расширенным пространством, и квазиразумная(23), взрывные камешки у нее же(24). Также есть земные артефакты упомянутые в одной из серий, например месопотамская табличка судеб(25) и еще ряд предметов.
Зависимость от предметов: у анодитов нулевая, они в способны творить магию одним желанием т.к они и есть живая магия. У человеческих магов, ну как минимум с амулетами и прочим добром сильно легче и мощнее, но вообще можно и без них.
Негативные эффекты магии: только у анодитов риск потерять контроль если юзать магию на полную до обучения.Ну а в целом нет.
Магическое восприятие: у анодитов входит в базовую комплектацию, у человеческих магов через специальное заклинание Магичесеого Зрения (Колдунья в той серии где она отобрала маг силу у Гвен именно эти чары применяла чтобы проверить все ли забрала) .
Прорицание: в значении видения будущего отсутствует как класс(26) в отличии от мира ГП. Магия вероятности есть, но требует амулета Безела (конкретно амулет удачи уничтожен), да и с ним примерно уровень Феликс Фелицикса не сильнее. Также сильные и опытные маги при переписывании таймлайна могут сохранить память/узнать инфу о версии до изменения, но из двух магов людей (Хекс и его племянница Колдунья) этот скилл продемонстрировал только Хэкс.
Ясновидения: местные маги могут найти человека по его вещи (как и маги в поттериане). У колдуньи также были чары для удаленного шпионажа. И вот это аналогов в поттерверсе не имеет.
Запреты: у магов Земли нет такого по одной простой причине, магов тут из известных суммарно и десятка не наберется, кто и кому будет запрещать? По анодитам и законам на их планете инфы нет.
Организация и обучение: про анодитов неизвестно, но так как естественные маги там все поголовно то вероятно детей просто учат колдовать также как в человеческом обществе учат ходить и говорить. У магов Легердомейна обучения как и общества нет т.к их всего двое (что было до истребления неизвестно), из земных магов опять же один Безел и все. Магической цивилизации как у магов поттер верса нет даже близко.
Отношения с магглами: ну тут вопрос кого понимать под магглами— если землян то картина одна, если всех немагических ксеносов с разных планет то чуть иная. Так что кратенько напишу про оба варианта.
Для анодитов— нулевые отношения с землянами т.к живут весьма далеко от Земли, да отдельные индивиды навроде Вердоны тусят на Земле инкогнито, но это мелочь которую можно не учитывать. С иными видами, ну судя по всему входят в местную систему договоренностей и законов (если существует межпланетная полиция(27) то и законы есть) но скорее по принципу — они никого не трогают и их никто не трогает.
Для магов людей (и иных ксенов помимо анодитов)— так их настолько мало что можно по каждому известному поименно пройтись
Адватайя— правитель закрытого магического мира (впоследствии низложен, лишен большей части силы и прозябает в беззвестности где то за кадром), сразу же после захвата трона закрыл Легердомейн от проникновения из вне и никак не взаимодействовал ни с Землянами ни с иными ксеносами.
Хекс и Колдунья — семейка магов преступников с претензиями на захват Земли (в серии с попыткой Гвен переписать прошлое в качестве побочки в альт.таймлайне у них даже вышло(28), ну пока таймлайн не был оперативно починен обратно), позднее Хекс переквалифицировался в уважаемого и легального препода магии (видимо решил как то исправить ситуацию с тем что магов людей на всю вселенную менее десятка) в респектабельном учебном заведении. Колдунья же— отжала себе трон Легердомейна обратно (обратно т.к Адватайя когда то отжал его у отца колдуньи) и так же засела там безвылазно (один раз вылезла отжать себе оставшийся на Земле мега артефакт, огребла и уползла обратно).
Безел— живет инкогнито как маггл на Земле
Гвен— официально принадлежит к организации санитаров космоса и является супергероиней на Земле (ну и ситуативно за ее пределами) для получения личной власти/богатства/влияния магию не использует ибо правильная и законопослушная до абсурда (правда в одном из альт таймлайнов будущего стала президентом Земли и по совместительству верховным магом(29))
Комфортность бытия магом: в плане возможностей относительно высокая т.е есть и методы защиты и бытовая магия и долгая/потенциально (если повезет) вечная жизнь (как минимум у Безела(30) и всех анодитов). В социальном плане маги никак не выделяются на фоне пришельцев и прочих обладателей немагических сверхсил т.к магов тут мало и на фоне прочих сверхов их силы не особо внушают)
Комфортность бытия не магом: всякая инопланетная и иномирная хтонь как враждебная так и не очень на здешней Земле себя чувствует как дома и обычный человек от этого защищен примерно никак т.е нормису не имеющему магии (или сверхсил от родства с ксеносами или на худой конец внеземной супертехнологии(31)) остается только налеятся что его кто нибудь спасет. Ну и да как и положено порядочной супергкроике разгром общественной собственности тут регулярный да без жертв (ибо рейтинг, но происходи такое в реалистичном сеттинге было бы прям много) но тот же Белвуд громят так часто что странно что там к концу сюжета вообще дома остались. Ну и на сдачу вся местная вселенная полностью уничтожалась и пересотворялась заново минимум один раз (и да прямо сказано что новые старые жители это именно что копии) и есть туманный полунамек в одной из серий что это вообще проза жизни и не самое редкое событие в местном сеттинге. В общем страданий нормисов не показано, но их полная беззащитность прям видна и очевидна.
Мистичность мира: есть целый мир Легердомейн состоящий из чистой сверхконцентрированной маны и населенный разумными каменными монстрами и людьми магами (впрочем после развлечений местного поехавшего сверх мага популяция последних сократилась до двух особей). Причем маны там настолько дохрена что любое заклинание кастуемое кем угодно тут усиливается во много много раз превращая даже слабые чары в нечто площадное, а уж если тут исполнить гпшные адский огонь или протего диаболику (и без усиления поражают примерно территорию эквивалентную крупному городу) то костерок выйдет офигенный. Также есть планета анодитов и измерение демонических тварей Диагона. Из высших сущностей есть разве что местный архидемон Диагон и пришельцы онтокинетики, но про них канон прямо говорит что их божественная сила не мистична, так что хоть они и сверхкруты (могут сотворить заново уничтоженную вселенную со всеми обитателями(32)) но их не учитываем. Соответственно мистичность мира относительно высокая.
Возможность возвышения: можно чисто техногенными методами выкачать энергию из сверхсущности типа Диагона или даже из существа онтокинетика и стать чем то похожим. Полуанодиты имеют шанс сбросить ограничения человеческой природы и стать полноценными энергосуществами. У обычных магов ничего такого нет. В общем возможности возвышения в сеттинге есть, но в основном техногенные, а не волшебные.
Общий вывод: магия мира ГП в данном случае будет несколько круче магии обычных магов почти во всем. Если сравнивать с магией анодитов причем с сильнейшими представителями типа Вердоны, то примерно сопоставимы, ну может чуточку уступает. В общем средний маг поттер верса в реалиях этого сеттинга будет смотреться весьма неплохо. А тот же Дамби или Томми будут на уровне сильнейших персонажей не считая местных онтокинетиков (которые большую часть вечности нифига не делают) и Диагона (этот Землю магов ГП весьма вероятно смог бы обезлюдить если там нет архимагов демонологов(33) хотя тут сложно сказать определенно, может все маги планеты его бы и одолели но в соло ни один из них даже топы точно нет 100%) и уж точно они будут сильнее большинства магов сеттинга (Бэзел под вопросом, остальные точно слабее).
Возможность кроссовера: эти две вселенные можно сшить, противоречий в мироустройстве особо нет. Но проблем с написанием фика по этому фэндому дохрена. Во первых супергероика в принципе грешит не продуманностью действий персонажей и тот же местный Азимус если разбирать его действия и всерьез интегрировать в фик как ни крути выйдет либо конченным безумцем хоть и гениальным либо гадом такого калибра что самые жуткие фанонные Дамбигады святыми покажутся. Ну а вторая проблема — тут полно заявленных абилок которые применялись когда надо сюжету а потом как будто забывались т.к ломают баланс (блин если бы бен просто пользовался мощью героя x чаще чем два раза за все дохрена серий его враги закончились бы очень быстро(34)) так что в фике это непотребство надо или вырезать будто бы не было, либо нерфить. Еще не будь тут хронотревела можно было бы сшить с рудаверсом (да и так можно хронотревел мелькает в нескольких арках и за их пределами о нем не вспоминают). Вообщем сшить можно много с чем но некоторые моменты для появления в происходящем хоть какого то смысла надо менять.
Примечания:
Заявка на кросс этой штуки с рудазовверсом
https://ficbook.net/requests/719450
1) Но пардон почти что угодно, даже из иных не мультипликационных форм искусства уступает гравити фолс.
2) Бессмертные и жутко сильные существа состоящие из чистой магии. Чем то похожи на рудазовских джиннов или вознесшихся из звездных врат.
3) Местная чужеродная демоническая сущность, чем то похожая на Лавкрафтовских Древних, но не настолько ужасающ. Если сравнивать с рудаверсом то средней паршивости демолорд.
4) Только заклинательная магия практикуемая магами Легердомейна и возможно Земли (если Бэзел оттуда). Анодиты такими вещами не запариваются.
5) Предпочитает полагаться на свои мега часы ну и техногенное оружие ситуативно
6) Точнее пока не убьют, но убить взрослого и владеющего своей силой анодита, ну существ способных это проделать в сеттинге не сказать чтобы прям дофига.
7) После смерти таковой в последней серии "Сверхсилы" ритуал весьма вероятно перешел в категорию нерабочих (т.к вероятно нужно составлять новое заклинание обращенное к иной сущности и не факт что среди таких найдется готовая оказывать ту же услугу).
8) Да да тот самый который дракона завалил, а Диагон это тот самый дракон из христианской мифологии.
9) Т.к всего лишь маг человек а не существо натурально состоящее из маны как анодиты.
10) Правда там не иллюзия, а временная трансфигурация, но конечный эффект тот же.
11) Рукотворный, изолированный, пространственный карман космических размеров. Используется в качестве тюрьмы для преступников с разных планет.
12) Это именно иммунитет, а не какое то рассеивание магии.
13) Причем цель должна быть в прямой видимости.
14) Впрочем эта парочка в арке альтернативного будущего, ухитрилась захватить толи весь мир толи только Америку (вероятнее второе), но это настолько противоречит их явленным в кадре возможностям, что в логику укладывается только если принять за аксиому полную профнепригонность силовых структур нормисов в этом сеттинге. Впрочем недалеко от истины, тот же Энимо (обычный нормис, только умеет выращивать монстров) регулярно творит беспредел при полном бессилии властей, хотя силовых экранов и прочего у него нет и в сеттинге где из полиции и иных подобных структур не делают гротексных пончикожоров его бы при таких вводных банально хлопнули из снайперки).
15) Что характерно, не магия а сверхтехнология.
16) Не совсем верно т.к его часы=сверхтехнология, а без них он обычный нормис, но именно в части навыков превращения и боевой эффективности форм сравнить можно.
17) Сравниваю с ним т.к в гп с рангами метаморфов не очень.
18) Сложности с использованием силы из за трех личностей (для использования силы две из трех должны договориться) не учитываем, если учитывать то полезность резко падает т.к в этой форме гг может и веками простоять пока не получится (из за этого он эиу штуку и применял всего раза два). Ну это ватсонианское. Дойлистское же— создатели придумали имбу, поняли что в общий уровень вселенной оно не влезает ну и тактично про нее забыли.
19) Сам себя считает самым умным существом в 5 галактиках, но на этот счет есть сомнения
20) Из за привычки гг использовать устройство наобум как минимум один раз чуть не помножилась на ноль вся вселенная и ему оставили игрушку и после этого.
21) Ну и так для понимания из всех антагонистов сериала он прям чуть не слабейший (не считая одноразовых безимянных бандитов нормисов, которые даже своей серии не удостаиваются и которых гг иногда пинают за 5 секунд мимоходом).
22) Только магические предметы, часы и тот сверхмеч не сюда, т.к это примеры сверхтехнологий.
23) Сама приходит к хозяйке.
24) Магический эквивалент гранаты.
25) А вот на этом можно при желании фикрайтера построить неплохой кроссовер с похождениями одного шумерского волшебника.
26) У магов, у существ хронокинетиков есть, но они не прорицают, они банально отматывают время назад, сохраняя послезнание.
27) Местные "санитары космоса" это она и есть, даже скорее в сочетании с войсковыми функциями.
28) Т.к без тройки главных героев все земные власти оказались неспособны усмирить двух не самых крутых магов, а санитарам космоса на Землю вероятно было немного так пофиг и они забили
29) Хорошая должность в мире где магов настолько мало, можно свободно командовать...собой:)
30) У прочих магов людей вроде не прилагается но важен сам факт достижимости.
31) Как у заглавного героя например. Впрочем в этом мире на Земле всякого ксенотеха валяется прям дохрена и чуть не любой Вася может им разжиться (как минимум чем то примитивным типа ручного бластера или генератора силового поля)
32) Причем это сделал шкет вида хомо сапиенс, превратившись в такого онтокинетика с помощью сугубо техногенного устройства, так что да, наверное все же не магия.
33) Хотя бы одного.
34) Там сильнейшие едва мелкий городок разнести смогут.
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Алекс-Александр
Ну я бы сказал что скорее всего расово верный биодеструктор приблизил ново людей к высшей расе Сияющих, а сирийцы и бургерожоры ближе к злым тёмным расам 1 |
![]() |
Danellionавтор
|
Алекс-Александр
Владыка Инферно Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла?Спасибо за ответ. Только вот какая штука - авторский произвол есть ну прям почти везде, больше или меньше. Но у Тармашева это уже нечто боОольшее - он, имхо, вообще придумывает правила и сеттинг ТОЛЬКО для того, чтобы ГГ их мог ломать об колено... Демонстрируя крутость. И так во всех его циклах. Вот что и раздражает: вообще я довольно терпим к мэрисьюйству, но Тармашев СПЕЦИАЛЬНО создает продуманные и логичные версумы, лишь чтобы ГГ-ариец топтал их ногами! А ведь в остальном весьма хорош. А уж когда до меня дошло, что в той же "Тьме" Люди (и "орки" включительно) это львы-мутанты... А настоящие Homo sapiens это только "эльфы" и "некроманты". Впечатлило. Хорошо завернуто. :) |
![]() |
|
Danellion
Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ! Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки. И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :) А человечество войну почти не пережило... Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот". *** Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :) |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Алекс-Александр
Показать полностью
Danellion Про львов - серьезно, без выдумки. Там по всей первой книге намеки раскиданы, а уже в конце есть момент где ГГ смотрит на свое отражение в каком-то водоеме - а там ЛЕВ! Сразу ясны становятся многие мимоходные непонятки. И сразу понятно, что ВСЕ обитатели Эфрикка - именно что мутировавшие звери: ящерицы, жабы и т.д. Ну и львы как самые арийцы. :) А человечество войну почти не пережило... Тармашев специально это провернул, и водил читателей за нос. Даже то, что раса ГГ называют себя "Люди" тоже туда, в "вотэтоповорот". Эээээээээээээ... Шо? Это где? Я какую-то другую Тьму читал? Или это было в двух томах "Мести Тьмы"? Не помню я такого. Более того сирийцы говорили что новые расы это потомки людей с других подлодок, мутировавшие от биодеструктора. Пожалуйста, приведите главы где сказано о этом. К слову сказать не помню чтобы Трэрг пялится в отражения... Тем более в конце он так то в кому лёг... Вот лошади там реально не лошади, а динозавры. Но то что вы говорите я не помню. Да и не особо оно состыкуется... Чтобы арийские расы происходили от животных? Ненене. Вряд-ли бы Тармашев это написал. Короче, давайте пруфы. Кстати, подписался на следующие главы "Сравнения", хотя еще прочитал лишь половину из уже имеющихся. :) Но читаю. :) Не спешите. Я как раз в процессе экспорта обновлений с фикбука. 1 |
![]() |
Danellionавтор
|
Алекс-Александр
Мдяя. А я уж думал что пальма первенства в номинации "самый нелогичный сеттинг" у Тани Гроттер и Буслаева (это разные циклы, но т.к сюжет в одном мире не вижу смысла их делить). Но нет Тьма таки вырвалась вперед |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Эммм а про львов где то прямо говорилось, если да то забористая хрень вышла? Вот хоть убейте не помню такого. Ни на мека. |
![]() |
|
Danellion
Ну почему же. :) Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед! Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ. 1 |
![]() |
Danellionавтор
|
Алекс-Александр
Ну может и так. Но момент с львами мне кажеться сомнительным в сеттинге аля нф. Ну и да оно видно там оччень завуалировано и не однозначно т.к я че то не могу этого там вспомнить (но тут не показатель я эту штуку читал настолько давно что помню в оччень общих чертах), как и товарищ соавтор (он читал относительно недавно, но вроде не до конца серии). |
![]() |
|
Владыка Инферно
Намеков там хватает. :) Но даже без намеков, хватает и прямым текстом: 1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг. 2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы. 3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии. 1 |
![]() |
|
Danellion
так это и неважно. Лишь слегка забавно. :) 1 |
![]() |
Danellionавтор
|
Алекс-Александр
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз. |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Алекс-Александр
Показать полностью
Намеков там хватает. :) Не помню. Но даже без намеков, хватает и прямым текстом: 1. Когда Трэрг встречает "некроманта", то поражается его нечеловеческому облику. Читатель привычно списывает это на "жуткие изменения из-за некромантии" (шаблон фэнтези"), но ведь "некроманты" никакой магией не занимаются - они властители мертвых МАШИН. То есть Трэрг просто описывает - хомо-некромант НЕ ТАКОЙ как сам Трэрг. Так это у нас где было? Ну и да. Американцы так то тоже мутировавшие. От радиации и биодеструктора. Вотъ, тут даже сириец называет амером "безобразными уродами" >Пыль стала частью Парна, его земель, океанов и самого воздуха. Она дотянулась до сокрытых глубоко под землей стальных пещер Некроса, проникла сквозь мощную защиту и поразила извечных врагов своих хозяев, обрекая их на долгую и мучительную смерть. Но самым страшным ее возмездием было даже не это. Пыль искорежила организмы обитателей стальных пещер, и их жены умирали, в муках рожая на свет безобразных уродов© Ну и возможно дело в доспехе. Но тут надо мне конкретно сцену глянуть. 2. При разговоре с "эльфом"-сирийцем тот напрямую говорит Трэргу, что сирийцы и "некросы" - последние люди человечества, и что вместо людей появились раса Трэрга и другие - нелюди, ксеносы. Так а вот разговор с сирийским президентом я помню и такого там вроде не было. Ща ждите. Ха-ха я был прав вот смотрите: >Еще на заре существования Эль-Сирии, наши предки заметили, что бескрайние просторы Эфрикка не абсолютно безжизненны. Множество одичавших и опустившихся до дремучего варварства людей населяет их. Вероятнее всего, они были потомками тех, кто подобно нашим предкам пытался спастись в океанских пучинах на подводных кораблях, но корабли эти были выброшены на скалы и восстающие из морских пучин новые земли. Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. С каждым последующим поколением дети рождались все более и более приспособленными к новому миру. Так на Парне возникла новая жизнь. Впоследствии она разделилась на три ветви. Потомки спасшихся на прилегающем к Эфрикку архипелагу дали начало народу Вакри, осевшие на плодородных побережьях стали Людьми, а потомки тех, кто в силу своего прошлого был более привычен к жаркому климату, ушли в глубь материка, в оазисы великой пустыни, и стали народом к’Зирдов. Они изменились более всего, так как в центре континента влияние живой пыли оказалось много более мощным. Мир Парна стал более теплым, его климат — мягким, и потому земли побережья плодоносили, а оазисы пустыни не иссякали. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими© Все новые народы суть потомки людей. Вот и сказочке о львах конец. 3. Когда самка Трэрга, Белый Маг, встречает "эльфов", то просвечивает их Оком Целителя и удивляется ОБЫЧНОЙ человеческой анатомии. Этот эпизод я помню он у нас в главе есть. Но см текст выше. Новые народы происходят от людей, но они изменились. Вот и всё 1 |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Danellion
Ну да в принципе логично. Правда из кого там биодеструктор понаделал мутантов хз. Да из людей. Хз где Алекс-Александр увидел намеки на происхождение от животных и как пропустил тот кусок текста где прямо говорится что они потомки людей с подлодок потерпевших крушение |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Сеттинг "Тьмы" вполне логичен - люди померли, фурри вперед! Да нет там фурри, нету. Хотя возможно есть, к'зирды так-то многое от ящериц имеют. Но это уже люди+ящерицы, а не гуманоидные ящерицы. Ну а Львов нет вообще. Просто автор ловко и, что важно, НАМЕРЕННО играет на шаблонах фэнтези: дивный народ эльфы, брутальные орки, людские королевства против дикарей из пустыни... Чтобы потом разом скакнуть в пост-апное НФ Тут да, тут вы правы. |
![]() |
|
Владыка Инферно
это "некросы" - потомки подводников. Американских. :) |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Алекс-Александр
Владыка Инферно Нет. Американцы вылезли из "стальных пещер" — бункеров. У них часть инфраструктуры уцелело. Вы мою цитату плохо прочитали. Там было написано про диких людей что жили на Эфрике и постепенно поколение за поколением мутировали в новые виды. Прямым текстом так и написано. Извините, но ваша теория оказалась неканоном, ничего не поделаешь.это "некросы" - потомки подводников. Американских. :) 1 |
![]() |
Danellionавтор
|
Владыка Инферно
У вас слишком большая цитата воть ключевое для удобства "Кто-то из попавших в те многочисленные крушения выжил и оказался на новом Эфрикке, ничем не защищенный от беспощадной невидимой живой пыли. Многие из них погибли, но некоторым Всевышний позволил выжить. На земле Эфрикка не было ядовитого пепла, и выжившие приносили потомство, причем, в отличие от некромантов, оно не, просто было жизнеспособно. Новая жизнь быстро приспособилась к живой пыли, сделав ее частью своих жизненных функций, и вскоре расцвела. Организмы людей, внешне почти не изменившихся, во внутреннем устройстве стали абсолютно другими " Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться) 1 |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Так что да вы правы. Хз может товарищ Алекс путает Тьму с другим сеттингом может того же Тормашева (у него много писанины куда то и разумные фурри могли затесаться) Очень сомневаюсь что они были бы хорошими у этого то нацика. |
![]() |
|
Danellion
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл. 1 |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Алекс-Александр
Может быть и ошибаюсь. :) Но уж точно не путаю - "Тьму" ни с чем не спутаешь, очень оригинальный цикл. Тогда так и запишем: ошибочка вышла-с |