|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Всем здравствуйте. Позвольте представиться. Я попаданец.
Правда, попадаю я в чужие тела, так что, скорее, перерожденец или подселенец. Впрочем, называйте как вам удобнее. Мне слово «попаданец» всё-таки привычнее.
Также хочу сразу проинформировать, что начиная с первого попадания мне стало подвластно волшебство. И дополню, что хоть я за это время и не стал крутым, матёрым супер-пупер архимагом, всё-таки попаданий у меня пока было немного, тем не менее кое-каких высот в этом деле я всё же достиг. Впрочем, давайте по порядку.
Моя первая жизнь, по крайней мере та, о которой я помню, прошла в мире, где магия либо считалась выдумкой, либо была засекречена. Жизнь была самой обычной. Ничего особо выдающегося. Родился, крестился, учился, женился. Семья: жена, дети, внуки. Всё как у всех, почти. Разве что довелось мне в своё время послужить в «горячей» точке. Но в остальном ничего примечательного.
Единственное, что хочу добавить: я всегда любил читать, особенно фантастику. Со временем, разумеется, в сферу моих интересов вошли и книги в жанре фэнтези, попаданческая литература и, конечно же, фанфики. В частности, больше всего я любил читать работы по миру Поттерианы.
Сразу поясню, что читал я только «зелёные» и «коричневые» произведения, то есть тексты в жанрах гет и джен. И, разумеется, за всё это время у меня не могло не сформироваться собственное отношение как к героям Поттерианы в целом, так и к различного рода пейрингам в частности.
Хочу пояснить свою точку зрения, если это кому-то интересно.
Во-первых, пейринги с Гермионой Грэйнджер. Тут я был целиком и полностью согласен с Irinel-rr. Действительно, лучше А. Балакина об этом, пожалуй, не скажешь. Достаточно прочесть начало его работы «Все они просто неотёсанные грубияны», и сразу становится понятно, о чём идёт речь.
Во-вторых, отдельное и, скажем так, особое отношение у меня всегда было к Драмионе. Я считал и считаю, что настоящая, неподдельная, стопроцентная, истинная Драмиона была показана в работе Филина Тьмы «Виражи мрака», в самом её начале. А ещё в работе автора под ником Grey-black «Unforgivable». Правда, там, прошу прощения, была уже даже не Драмиона, а самая настоящая Дерьмиона. По-другому и не скажешь. И переубедить меня в обратном, увы, не получится.
В итоге со временем я пришёл к простому выводу: хороший Драко Малфой — это мёртвый Малфой. А хороший Рон Уизли — это Уизли, пролетевший, как фанера над Парижем. Потому что слишком уж хорошо он устроился. И самую умную и красивую ведьмочку захомутал, и лучший друг героя. А сам при этом палец о палец не ударил. Ну, почти.
Иногда мне также приходила в голову мысль, почему мадам наша Ро вообще свела вместе Рона и Гермиону. Скорее всего потому, что Грэйнджер она писала, по сути, с себя, а её первый муж был, мягко говоря, далеко не самым лучшим супругом. Так почему бы в таком случае не свести Грэйнджер с рыжим абьюзером? Помнится, в каком-то из интервью она говорила, что сделала это исключительно по своим личным причинам.
Впрочем, это моя личная точка зрения, которую я никому не навязываю.
Но давайте о себе продолжу.
Итак, когда моя первая жизнь подошла к своему завершению, я полагал, что моя душа, или сознание, или энерго-информационная матрица, называйте как хотите, должна будет отправиться на перерождение. Ну или туда, куда вообще отправляются души после смерти. Но не тут-то было.
Возможно, сама душа как раз и отправилась по назначению. А вот сознание, или так называемое моё внутреннее «Я», или «Эго», начало путешествовать по мирам. Выдуманным и фэнтезийным. И почему-то в первую очередь по мирам «меча и магии».
Сначала моё «Я» оказалось в мире ведьмака, описанном в произведениях А. Сапковского. Кстати, насколько я помню, общего названия у этого мира вроде бы не было. Ну, в смысле такого, как Земля, Марс, Тедас, Ратенна или вообще какой-нибудь Юпитер. И, что самое интересное, этим вопросом почему-то никто особо и не заморачивался. Впрочем, речь сейчас не об этом.
Важно то, что очутился я там в теле мальчика по имени Леонард, или просто Лео, ученика ведьмачьей школы Грифона. Произошло это во время Испытания Травами. Что-то там пошло не так, и в результате моё сознание в него и вселилось.
Кстати, почему я вообще попадаю именно в выдуманные миры, где существует магия? Не спрашивайте. Я и сам до сих пор не могу ответить на этот вопрос, соответствующих знаний у меня просто нет. Разве что могу предположить, что где-то в глубине души мне всегда хотелось самому ощутить, каково это быть магом или псайкером.
Также хочу отметить, что во время своих перерождений я никого не встречал. Я имею в виду каких-нибудь высших сущностей или, если угодно, сущностей с большой буквы. Магию, Смерть, Жизнь, каких-нибудь Жнецов или демонов варпа. Да что там говорить, если я до сих пор даже не знаю, отличается ли астрал от варпа, или же это одно и то же.
Впрочем, не буду пытаться объять необъятное и отвлекаться на то, что не относится напрямую к теме моего повествования, а продолжу рассказ о предыдущих жизнях.
Итак, там, в школе Грифона, в теле Лео я прожил около двух лет. Впоследствии мне удалось успешно пройти Испытание Снами, а вот Испытание Медальона пережить уже не удалось.
Хочу добавить, что, несмотря на то, что гоняли нас как новобранцев в армии, наставники прекрасно понимали: мы всего лишь дети, к тому же сироты. Поэтому на многое они смотрели сквозь пальцы. В целом детство у меня там было не самым плохим.
Также стоит отметить, что в школе Грифона больше внимания уделялось именно магическим практикам. И лично у меня лучше всего получалось задействовать знаки Аард и Сомн.
Для тех, кто не в курсе, поясню, что это за знаки, поскольку про ведьмака не все читали. Ведьмачьи знаки, это особый вид элементарной, как правило боевой, магии. Визуально они выглядят как мгновенное магическое действие, производимое за счёт силы воли ведьмака и не требующее длительной концентрации, а также вербальных и материальных компонентов.
Обычно для сотворения знака было достаточно движения руки и особого положения пальцев, реже требовалось прикосновение. Знаки особенно эффективны в бою, поскольку на их создание уходит минимальное количество времени. Также отмечу, что выполнялись они, как правило, не основной рукой, то есть не той, в которой держали меч.
Всего наиболее известных и востребованных знаков было восемь. Перечислять их я не буду, скажу лишь, что знак Сомн заставлял любое живое существо уснуть, а знак Аард задействовал телекинетическую энергию. Концентрированный заряд Аарда был способен сбить противника с ног, оглушить его или оттолкнуть предметы.
Впрочем, вернусь к рассказу о себе и подробнее остановлюсь на втором попадании, которое оказалось значительно более продолжительным.
На этот раз я попал не в какого-то второстепенного персонажа, а в главного героя старой, доброй, однопользовательской RPG, вышедшей ещё в 2000 году. Называлась она «Soulbringer. Build. 2000» или «Ловец душ», если по-русски. И, как говорится, соответствовать пришлось.
Вы, возможно, спросите, почему я вообще вписался и взвалил на себя обязанности главного героя, даже несмотря на то, что именно в него и попал. Ведь теоретически можно было махнуть рукой на сюжет и прожить жизнь так, как самому хотелось.
Но дело в том, что в этот мир, называвшийся Ратенна, уже протоптали тропинку демоны. А заканчивать жизнь в качестве демонского бутерброда мне совершенно не улыбалось, поскольку договориться с ними было невозможно. Да и сам сценарий игры не оставлял пространства для манёвра. Так что пришлось раскорячиваться, потому что жить хотелось.
В итоге одиннадцать лет я провёл в этом мире. И если кто-то думает, что моя жизнь там проходила по принципу «пришёл, увидел, всех нагнул», то вынужден разочаровать. Ничего подобного. Только хардкор и никак иначе.
Через многое мне пришлось пройти. Особенно в начале неоднократно приходилось совершать «тактические отступления», прижигать укусы ядовитых пауков, штопать раны и отлёживаться после серьёзных лупцеваний, когда тело превращалось в сплошной кровоподтёк.
Параллельно пришлось учиться владеть мечом и местной магией, создавать артефакты и алхимические эликсиры, изучать руны. И это далеко не всё.
Кстати, параллельно я осваивал некоторые умения, которыми обладали маги из прочитанных мною книг и фанфиков. Например, учился телепортации и левитации различных предметов, а также пытался применять аппарацию, как в книгах про Гарри Поттера. А почему бы и нет? Им можно, а мне нельзя, что ли?
Не скажу, что всё было легко и просто, но со временем многое начало получаться. Что-то лучше, что-то хуже, но стало.
В итоге, после одиннадцати лет в Ратенне, я стал хорошо подготовленным магом-универсалом и вполне неплохим мечником.
Также отмечу, что в том мире использовалась в основном магия жеста, и потому она была значительно более манозатратной, чем махание палочкой в мире Поттерианы. В чём я позже лично убедился, когда наконец туда попал.
Поэтому в Ратенне места силы и магические источники, где запас маны можно было пополнить почти мгновенно, а также эликсиры маны, были, что называется, нашим всем.
Об эликсирах маны стоит сказать отдельно. Они были как боеприпасы для спецназовца. То есть патронов бывает очень мало, просто мало и маловато, но больше не унести. Поэтому часто приходилось полагаться на меч и соблюдать жёсткий режим экономии.
Экономить ману приходилось прежде всего потому, что действовать обычно приходилось вдали от мест силы, а ингредиенты для изготовления эликсиров были невероятной редкостью и ценились дороже золота.
Почему я сказал «нахимичить»? Потому что это были не зелья в классическом понимании. Для их изготовления требовались не только котёл, вода и травы, но и пробирки, мензурки, колбы, реторты, змеевики и прочее оборудование. То есть использовалась именно алхимия, а не зельеварение. Хотя и зельеварением мне тоже пришлось заниматься, так что полным профаном я не был.
Кроме того, в Ратенне мне досталась одна весьма жирная плюшка, или, если угодно, рояль в кустах. Пространственный карман. Точнее, скорее под- или надпространственный.
Помните палатку с расширением из «Кубка огня» или бисерную сумочку Грэйнджер? Так вот, по сравнению с моим карманчиком это была ерунда. Маги Поттерианы могли видеть сам предмет и заглядывать внутрь. А вот заглянуть в мой карман не получилось ни разу, ни мне, ни кому-либо ещё и, если честно, я вообще не знаю, где он находится и в каком измерении.
Именно в этом и был главный плюс. Если этого не знаю я, то не знает никто.
Единственное, что я знаю точно, что карман существует и что в нём находится. Я когда задумывался об этом, перед глазами возникала некая голограмма или виртуальная страница со списком содержимого. Видел которую, разумеется, только я.
Кстати, извлекать или помещать в него предметы можно было, просто подумав об этом, но, самое главное, что этот карман оказался намертво привязан к моей душе.
И вот с таким багажом в конце моего пребывания в Ратенне мне довелось схлестнуться с главным гадом, вражиной и просто мерзопакостным существом, архидемонюгой по имени Скорн.
Но, не зря говорится: «Не спорьте с демоном, всё равно проспорите». Так как, несмотря на то, что в итоге я его победил, он имел все шансы меня переиграть. В общем, предусмотрел он этот момент и после уничтожения его физического тела душа, или то, что у демонов её заменяет, вселилась в моё тело и попыталась либо поглотить мою сущность, либо вытеснить её.
Но у него ничего не вышло.
Почему? В подробности вдаваться не буду. Скажу лишь, что с помощью одного местного артефакта мне удалось, по сути, распылить собственное тело на атомы, разделить наши сущности и удалить их из того плана существования.
Куда в итоге отправился Скорн, я так и не узнал. Больше мы с ним пока не встречались.
А меня в этот раз вселило в Поттера.

|
Интересно, что будет дальше. Жду продолжения;)
|
|
|
Однозначно хочется проды. Вкунома!
|
|
|
serj gurowавтор
|
|
|
Очао
Спасибо. Будет, конечно. |
|
|
serj gurowавтор
|
|
|
alzhur
Спасибо. |
|
|
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|