Колесо-Призрак (Призрачное колесо)
Ghost Wheel
4 1 0 Фандом: Хроники Амбера

"Это своего рода парафизическое устройство наблюдения и слежения, а также библиотека. фундаментальные принципы обработки данных могут быть применены с весьма любопытными результатами в некоем месте, где сами компьютеры работать не могут. Другими словами, мне нужно было найти такие условия среди Отражений, где сами операции оставались бы почти теми же самыми, но физическое воплощение конструкции, техника программирования, ввод энергии — все это имело бы совершенно иную природу. Я сконструировал и построил обрабатывающее информацию устройство в одном из Отражений, где ни один обычный компьютер работать не смог бы, — ответил я, — потому что я использовал другие материалы, совершенно иной метод конструирования, иные источники энергии. К тому ж я выбрал такое место, где действуют иные законы физики и поэтому мое устройство может функционировать не так, как другие. И тогда у меня появилась возможность создавать программы, которые не могли бы работать на Отражении-Земля, где я жил. В конце концов, получилось, как мне кажется, уникальное устройство. Я назвал его "Колесо-Призрак" из-за некоторых особенностей ее внешнего вида.
Колесо-Призрак — это... ну, начиналось оно как компьютер, для работы которого требовались иные законы физики, нежели усвоенные мной в колледже. Для этого также было необходимо то, что обычно называется магией. Но я нашел место, где его можно было соорудить и пустить в ход, и построил его там. Когда я покидал его, он все еще самопрограммировался. Казалось, Колесо-Призрак стало разумным..." (Мерлин)
Колесо-Призрак, созданное Мерлином в качестве сюрприза Рэндому, можно, наверное, назвать крайним выражением идеи карт. Это сверхкомпьютер, способный проникать в Отражения и доставлять пользователю все что угодно. В процессе работы он создает подобие карт и через них осуществляет поиск. Мерлин включил в него элементы Лабиринта и таким образом сообщил ему волшебные свойства, не проводя через посвящение Логруса или Лабиринта.
Yamamoto Genryusai Shigekuni
4 3 0 Фандом: Блич

Капитан первого отряда и главнокомандующий всего Готея 13. Его лейтенант — Чоуджиро Сасакибе.
Духовный меч — Рюдзин Дзякка («Лезвие струящегося пламени»).
Godzilla
4 5 5 Фандом: Вселенная монстров

Гигантский монстр-мутант, Кайдзю. Это вымышленный доисторический гигантский ящер-самец, проснувшийся из анабиоза после испытаний водородной бомбы и вследствие этого мутировавший. Ростом от 50 до 110 метров, обладает способностью извергать синий (в некоторых фильмах желтый или красный) тепловой луч (плазма), очень хорошо плавает.
Arthur "Artie" Pendragon
4 0 0 Фандом: Шрек
Сын короля Пендрагона, сирота. В шесть лет был сослан в академию Вустершир.
Немного депрессивный, хилого телосложения, в Вустершире был изгоем и мишенью для издевательств.
Появляется только в третьем фильме.
Dragon
4 2 0 Фандом: Шрек
Охраняла Фиону, когда та была заперта в башню. Жена Осла.
Впервые появляется в мультфильме "Шрек".
Дракониха помогает Шреку и Ослу предотвратить свадьбу Фионы, съев жениха. После этого, Осёл и она становятся постоянной парой и у них рождается 5 дракосликов — детей Драконихи и Осла.
В дальнейшем периодически появляется в мультфильмах.
Dr. Abigail Griffin (Abby)
4 2 0 Фандом: Сотня

Мать Кларк Гриффин. Советник канцлера, биохимик и врач на "Ковчеге". Канцлер Аркадии (2-3 сезон).
Camille Gage
4 1 0 Фандом: Шаг вперёд

В "Шаг вперёд 2: Улицы" — приёмная сестра Тайлера, талантливая танцовщица хип-хопа.
В "Шаг вперед 3D" — лучшая подруга Лося.
В "Шаг вперёд: Всё или ничего" — живёт вместе с Лосем.
William LaMontagne Jr.
4 0 0 Фандом: Мыслить как преступник
Детектив полиции Нового Орлеана, муж Джей-Джей
Wesley Gibbins (Wes)
4 0 0 Фандом: Как избежать наказания за убийство

Прирожденный лидер, не лишенный обаяния простого парня. В юридической школе он смотрится как чужеродный элемент, но профессор Аннализ берет его под свое крыло. Уэс узнает не только мрачные стороны правосудия, но и личные секреты своей наставницы. Чем больше времени они проводят вместе, тем менее наивным он становится. Но Уэс обращает внимание и на свою соседку, неформальную барменшу в кампусе Ребекку Саттер. Он замечает, что за ее мрачным амплуа скрывается ранимая девушка, когда Ребекка оказывается втянута в таинственное убийство.
Wilson Percival Higgsbery
4 7 3 Фандом: Don't Starve

Ученый джентльмен. Первый доступный персонаж игры.
Edith Cushing
4 7 2 Фандом: Багровый пик

Молодая писательница, живет со своим отцом в провинциальном городке. Лишилась матери в возрасте семи лет. Верит в призраков и их существование.
Marietta Edgecombe
4 15 3 Фандом: Гарри Поттер
Студентка Равенкло, на год старше Гарри Поттера. Подруга Чо Чанг. Её мать работает в Министерстве магии.
Great Grey Wolf Sif
4 0 0 Фандом: Dark Souls

Страж могилы Арториаса, одного из Четырёх рыцарей Гвина.
Сиф, будучи ещё маленьким, сопровождал Арториаса во время его путешествия в Олачиль.
Dragon Slayer Ornstein
4 2 1 Фандом: Dark Souls

О прошлом Орнштейна можно только гадать. Судя по его прозвищу, Орнштейн сильно отличился во время войны с драконами. Принадлежность к четвёрке говорит о его превосходных боевых навыках, к тому же Орнштейн является капитаном Четырёх Рыцарей.
Siegmeyer of Catarina
4 0 0 Фандом: Dark Souls

Весёлый и добродушный рыцарь из Катарины, прибывший в Лордран по зову приключений. Склонен засыпать во всевозможных ситуациях.
Liu Kang
4 4 1 Фандом: Mortal Kombat

Лю Кенг являлся главным героем серии на протяжении первых четырёх частей игры. Он несколько раз спасал Землю, сначала от поражения в турнире Смертельная Битва, а позже от нашествия императора Внешнего Мира Шао Кана и пришествия из Преисподней падшего Старшего Бога Шиннока.
Shang Tsung
4 7 1 Фандом: Mortal Kombat

Шанг Цунг — могущественный колдун, уроженец Земного Царства, работающий на императора Внешнего Мира Шао Кана. В первых трёх играх серии он был, по сути, «правой рукой» императора, а позже создал вместе с Куан Чи Смертельный Альянс, который едва не захватил весь Внешний Мир.