Холодный, расчетливый и злой, Хэдрун боролся на своем пути к вершине иерархии города Шейд талантливо и целеустремленно, манипулируя своими врагами. Он стоит по правую руку от Самого Высокого Теламонта, правителя Шейда, действуя как его персональный эмиссар и агент.
Мощный волшебник, не боящийся создавать магические изделия в дополнение к своим заклинаниям или для использования их в качестве взяток, Хэдрун шпионит за своими подчиненными и конкурентами, скармливая информацию другим мощным персонам для защиты своих интересов и устранения угрозы самому себе. Хэдрун очень любопытен к состоянию мира и часто использует наблюдающую магию и другие предсказания, чтобы узнавать о близлежащих странах. Он, вероятно, лучше всех из шейдов информирован о случаях в Сердцеземье, и именно он предложил устранить близлежащие города, которые могли бы обнаружить возвращение шейдов, поскольку он понимает угрозу, которую современные заклинатели и авантюристы представляют для планов его народа. Его агенты на Фаэруне ищут слухи о руинах нетерезов и информацию об известных заклинателях силы.
Будучи честолюбивым, когда шейды завоюют Фаэрун, Хэдрун планирует назначить себя губернатором Тэя или Севера, чтобы можно было исследовать магию Красных Волшебников или скрытые сокровища Подгорья. Еще относительно молодой, он намеревается пойти по пути нежити, когда его тело начнет подводить его.
Характерный магический предмет Хэдруна — его темный посох, который он использует для наказания некомпетентных фаворитов и отражения атак завистливых принцев. Хотя он очень тих и спокоен в своих манерах, когда взволнован, он ковыряет ногтем большого пальца рукоятку посоха, уже сделав в нем ямку. Посох иногда "пропускает" безопасную черную энергию из этой точки.
Узнать больше (ссылка на внешнюю энциклопедию)