Alexander Schwartz
0 0 0
Один из основных персонажей Beholder 3. Является членом семьи Шварц и одним из жильцов дома. 13 лет. Достаточно целеустремлённый и строгий парень. Несмотря на возраст, он уже очень требователен к себе, позволяя себе выделять немногочисленное свободное время лишь игре на трубе, остальное времяпровождение дома занимаясь уроками.
Albert De Salvo
0 0 0
Основной персонаж Beholder 2. Является начальником 12 этажа в Министерстве. 60 лет. Есть питомец — собачка, по имени Спок. Маньяк.
Wolf Henker
0 0 0
Персонаж Beholder 3. Является одним из жильцов дома. Прямолинейный и радикальный человек. Он свободолюбив и лиричен в своих помыслах, но серьёзен на деле. Однако по мере всей игры его отношение к главному герою будет заметно меняться. Например в начале игры Хенкер представлен недоверчивым параноиком к Фрэнку, на что указывает даже сама игра. Ближе к середине музыкант будет уже нейтрален к нему, а в прохождении линии заданий с Керстин он будет уже более положителен. В пути к его концовке, Вольф проявляет уже настоящее доверие и уважение к Шварцу, искренне рассчитывая на его помощь.
Hector Medina
0 0 0
Главный герой Beholder: Blissful Sleep. управляющий многоквартирного дома. По документам 85 лет, на деле же меньше 65.
James Cunningham
0 0 0
Основной персонаж Beholder 2. Является начальником Службы Безопасности и Отдела Внутренних Расследований. 50 лет.
George Danton
0 0 0
Один из основных персонажей Beholder. Является лидером революционной группировки "Новое Завтра". Революционер. Его племянник погиб в военной операции "Тукан".
Inga Birkenfeld
0 0 0
Ключевой персонаж Beholder. Является одним из жильцов дома. Обладает юридической защитой, так как работает под надзором министерства контроля и является важным научным работником. Химик. 48 лет, предположительно болеет ксеростомией (сухость во рту и низкая выработка слюны из-за токсичных испарений или лекарств). 48 лет.
Isaac Weinberg
0 0 0
Основной персонаж Beholder 2. Является одним из начальников в Министерстве. Инициатор разработки клонов Карла Штейна. 53 года.
Kim Schwartz
0 0 0
Персонаж Beholder 3. Является членом семьи Шварц и одним из жильцов дома. 17 лет. Достаточно романтическая и лирическая личность, любящая самовыражаться и показывать свою натуру. Она достаточно одинока, и это нередко терзает её. Она также часто проявляет максимализм, пусть и порою сдерживая себя. Ким достаточно миролюбивая и понимающая, но и имеет свойство проявлять негатив к тем, кто считает её неправильной из-за повадок.
Lotta Altmann
0 0 0
Персонаж Beholder 3. Является одним из начальников Министерства. 35 лет. Лотта — серьёзный и прагматичный чиновник, достигающий поставленных целей любыми способами. Никогда не приемлет ничего лишнего в разговоре или работе. Альтманн считает, что контроль страны — это то, что поможет в её сохранении и развитии. Потому она является ярым противником реформ, ведь она убеждена в их бессмысленности и даже вреде. Лотта строга как руководитель, но она всегда поощряет хорошую работу и особенно преданность к ней, что видно на примере её отношения к Шварцу.
Magda Rakovich
0 0 0
Персонаж Beholder 2. Является одним из работников Министерства. Секретарь Пита Фергюсона. 48 лет.
Marco Legrand
0 0 0
Персонаж Beholder 2. Является одним из работников Министерства. 27 лет. Клерк, наркодилер.
Pete Ferguson
0 0 0
Основной персонаж Beholder 2. Является министром распределения ресурсов. 50 лет.
Rachel Clark
0 0 0
Один из основных персонажей Beholder 3. Является членом семьи Шварц и одним из жильцов дома. 36 лет. Сабина предстаёт перед игроком достаточно серьёзной и даже в какой-то мере холодной женщиной. Она редко позволяет себе быть в покое, ведь для неё очень важна репутация как её семьи так и её самой. Она достаточно строга к провалам Фрэнка и поведению Ким. Тем не менее, Сабина старается быть ласковой и доброй к мужу в те редкие моменты, когда это позволяет ситуация. Шварц также очень дотошна к получению образования и достойной работы, что она активно приучивает своему сыну.
Stephen Huberts
0 0 0
Один из основных персонажей Beholder 3. Является одним из начальников Министерства. 39 лет. Достаточно заряженный и оптимистично настроенный человек. Он всегда находится в положительном расположении духа и готов поддержать всех своих коллег словом. Но вместе с этим Хубертс очень серьёзен к своей работе, и при её нарушении он может проявить достаточную резкую строгость. Также в его диалогах нередко проскальзывает тема заработка, демонстрируя Стивена как направленного к бизнесу политика. Он считает, что реформы и движение к прогрессу — то, что сделает страну лучше для её жизни и развития.
Winston Smith
0 0 0
Главный герой Beholder: Conductor. Показывает себя спокойным и учтивым человеком, как правило не стремящегося лезть в чужие дела. Неразговорчив и исполнителен в работе. Смит был одинок на протяжении многих лет, а потому предпринимает любые действия для воссоединения со своей семьёй. Кроме того, проводник не пренебрегает использованием огнестрельного оружия, как в качестве угрозы, так и для непосредственного убийства, что показывает Уинстона весьма хладнокровным в определённые моменты.
Frank Schwartz
0 0 0
Главный герой Beholder 3. Неподневольный и слабый духом человек, но который достаточно учтив к людям. Имеет склонность иногда говорить лишнее и задавать ненужные вопросы. Тем не менее, Шварц лжёт достаточно грамотно и убедительно, быстро ориентируясь в ситуации и обладая нужными профессиональными знаниями. Однако его характер по продвижению по игре может претерпеть изменения. В более позднем сюжете, Фрэнк становится увереннее и более целеустремлённее, особенно это становиться заметно в аккурат финальных концовок игры.
Francis Kentaro
0 0 0
Основной персонаж Beholder: Conductor. Является одним из пассажиров поезда "Поставщик Решимости". Харизматичный и красноречивый артист. Хорошо поёт и превосходно играет роли, что доказывают не только слова других персонажей и его самого, но видимый в нём талант. Однако его настоящая личность, проявляемая в диалогах с ним, демонстрирует его подло и грубо, на примере одного из заданий в игре, в котором он обманывает одну из официанток. Несмотря на то, что сам Кентаро хорошо поёт патриотические песни, он презирает их и считает "чушью".
Evan Redgrave
0 0 0
Главный герой Beholder 2, сын Калеба Рэдгрейва. Представлен как общительный и вежливый человек, способный расположить к себе многих собеседников. В зависимости от действий игрока, Редгрейв может как оставаться тактичным в общении до конца, так и проявлять грубость в некоторых случаях. От этого могут зависеть и другие случаи поведения протагониста, как, к примеру, его отторжение к убийствами людей или же наоборот, явное проявление садизма (что особенно показывается во взаимодействиях с Де Сальво). Стоит отметить, что Эван быстро приспосабливается к окружающей рабочей среде, наделён скорочтением книг и быстрому обучению использования полученных навыков.