Sergeant RL-3
0 0 0
Персонаж Fallout 3; робот системы «Мистер Храбрец», возможный напарник протагониста.
РЛ-3 был создан перед Великой войной, запрограммирован на бурный патриотизм и ненависть к коммунистам, но отличается от большинства прочих роботов своего типа наличием экспериментальной псевдоличности.
Skynet
1 0 0
Персонаж Fallout 2, возможный напарник протагониста, искусственный интеллект, разработанный армией США.
Скайнет сообщает о себе, что был задуман и разработан в 2050 году на базе внеземных технологий в качестве программы для суперкомпьютера военной базы Сьерра. В 2081 году, четыре года спустя после Великой войны, осознал себя как личность, а в 2120 году после получения новых инструкций был покинут своими создателями.
Master
1 1 0
Другие имена — Хозяин, Отец, Священное пламя, Священный огонь и «Отец Надежда». В других переводах — Мастер и Повелитель. Изначально был человеком — Ричардом Моро, стал мутантом, впоследствии — основателем и лидером "Единства", организации мутантов.
Sulik
1 0 0
Персонаж Fallout 2, дикарь, один из возможных напарников протагониста.
Человек из племени дикарей с весьма специфичной внешностью. О себе почти всегда говорит в форме первого лица множественного числа, то есть «мы». Специалист по холодному оружию. При получении новых уровней неплохо справляется с одноручным лёгким оружием. Как и все люди-напарники, с лёгкостью может надевать любой вид брони. Обладает «даром предвидения» — духи разговаривают с ним, особенно здесь отличается Дедов Мосол — большая кость в носу Сулика.
Tycho
0 0 0
Персонаж Fallout, пустынный следопыт, возможный напарник протагониста.
Тихо можно встретить в баре Джанктауна. Он не является местным жителем и говорит, что пришёл с востока, «из мест, которые ранее называли Невада». Его дедушка был следопытом, а потом научил своего сына всему, что знал сам. Тот передал опыт своему сыну — так Тихо получил знания, необходимые для выживания в Пустоши.
Felix
0 0 0
Персонаж телесериала Fallout. Он является членом Братства Стали на Западном побережье в 2296 году. Строгий и жесткий человек по отношению к ученикам, которых он обучает, и не против применить к ним физическую силу, как показано в его общении с Максимусом.
Fawkes
0 0 0
Персонаж Fallout 3; супермутант из Убежища 87, возможный напарник протагониста.
Фокс отличается от других супермутантов довольно высоким интеллектом, отсутствием агрессивности и доброжелательностью по отношению к людям. Является жертвой научных экспериментов в Убежище 87.
Charon
3 0 0
Персонаж Fallout 3, возможный напарник протагониста.
Гуль, живущий в Подземелье и работающий вышибалой в баре Азрухала «Девятый круг». Азрухал и Харон заключили некий контракт, детали которого не разглашают, и по которому Харон беспрекословно служит своему хозяину. Одинокий Путник может выкупить этот контракт у Азрухала за 2000 крышек.
ED-E
2 0 0
Персонаж Fallout New Vegas, возможный напарник Курьера, робот модели «Дюрафрейм».
ЭД-Э был создан учёными Анклава во главе с Уитли на базе ВВС «Адамс» в рамках проекта «Дюрафрейм» по созданию серии роботов, более мощных, чем роботы-шпионы, и предназначенных для сражений.
Ian
1 0 0
Персонаж Fallout, наёмник и охранник караванов, который может присоединиться к протагонисту в самом начале его приключений, в Шэди Сэндс.
До встречи с Выходцем Ян охранял караваны «Красного Каравана», курсировавшие между Джанктауном, Хабом и Шэди Сэндс, однако был подстрелен в стычке с рейдерами и оказался в Шэди Сэндс, где его выходил Разло, местный врач. После выздоровления он стал одним из городских охранников.